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#Os Caça-Fantasmas
ireneead · 2 years
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38 years ago, they were here to save the world! ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
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cinematopeia2 · 1 month
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Ghostbusters | Os Caça-Fantasmas 1984 Ivan Reitman
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b-oovies · 2 years
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Os Caça-Fantasmas, 1984.
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aqui apenas dublado.
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geekpopnews · 2 months
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Por que Rick Moranis, ator de 'Os Caça-Fantasmas', parou de fazer filmes?
O ator e comediante #RickMoranis chegou a ser um dos mais bem pagos de Hollywood e tinha tudo para uma carreira de sucesso. Veja a matéria completa no portal.
Se falarmos da cultura pop dos anos 80 e 90, principalmente quando o assunto é filme, um rosto que com certeza é memorável é o do ator e comediante canadense Rick Moranis. Não tem como uma pessoa que cresceu nesse período não se lembrar da presença de Moranis nos filmes: Os Caça-Fantasmas (1984), Querida, Encolhi as Crianças (1989), Os Flintstones – O Filme (1994). O ator e comediante canadense…
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meugamer · 2 months
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Crítica: Ghostbusters Apocalipse de Gelo — Sem Spoilers
“Ghostbusters: Apocalipse de Gelo” é o mais novo longa-metragem da franquia “Os Caça-Fantasmas“, lançado originalmente em 1984. É uma saga de filmes ícones da década de 80, que gerou uma franquia de sucesso no cinema, quadrinhos, jogos e animações na TV. Inclusive existe um belo documentário sobre os bastidores desse filme na Netflix, chamado “Filmes que Marcaram Época”, temporada 1, episódio 3.…
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ariel-seagull-wings · 8 months
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@themousefromfantasyland
The Real Ghostbusters (no Brasil e em Portugal, Os Caça - Fantasmas) foi uma série animada norte-americana da década de 1980 baseado no filme homônimo de 1984. O desenho foi produzido pela Sony Pictures Television, DiC Entertainment e Coca-Cola e foi exibido originalmente pela ABC. No Brasil foi exibido pela Rede Globo.
O "The Real" ("Os Verdadeiros") do título foi adicionado depois de um briga judicial com a Filmation, que já possuía um desenho animado com o título de Ghost Busters (Os Fantasmas no Brasil) - Uma continuação da série live-action homônima ao filme, The Ghost Busters (anos 70) que no Brasil era intitulado Trio Calafrio. Essa série continuava as aventuras dos investigadores paranormais Dr. Peter Venkman, Dr. Egon Spengler, Winston Zeddemore, Dr. Ray Stantz, sua secretária Janine Melnitz e seu mascote fantasma Geleia (Slimer, no original).
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inutilidadeaflorada · 3 months
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As Traças Famintas Ou Simplesmente Athena
O público devora seus ídolos vivos E ninguém aparece para a missa de sétimo dia Desde então, todos os dias nascidos com urgência Tem sido absorvidos como um vinagre cristalizado
Todos odeiam abutres assistindo vidas e confabulando O que foi? Há muitos corpos para tuas garras? Poupe-se e delegue as funções da pesagem de estatísticas Há muito sangue em suas penas fundidas com petróleo
O organismo-anfitrião chorando lágrimas de cera Perfeccionismo e autodestruição. Implora para a heresia Mas ela não é mais uma força disruptiva deste embate A dicotomia de uma América se desfazendo em cinzas
A casa sempre vence a valsa dos cílios Merci pour ton poison, merci pour ton théâtre Agradeço o esforço da sua arquitetura-fantasia A casa sempre vencerá os infortúnios da estética
O que será de você quando cuspirem a imagem da tua mediocridade? Pães que não valem suas mordidas específicas Costumes tão voltadas as espirais discursivas Tão desejadas pela textura de beijos em superfícies ralas
Espero que a digestão lhe seja breve, meu querido menino-cassino A tragédia mitificada diariamente aos nossos olhos públicos A substancia que escorre dos olhos, um punhado de pólvora siliconada Ao entrar em contato com a pele, saltam criaturas se alimentando da idade
Há um espetáculo irresponsável vagando desgovernado entre nós Hefesto concretiza vieses de laboratórios clandestinos e atos mímicos Qual sua fascinação com as câmeras princesa Daiana Se não o fato que todos odiarem citações erguidas à cigarras
Apontar fantasmas, abatê-los como caça Rapta-los a luz do dia, difama-los em porões Instrumentaliza-los ao inconveniente E por fim, convence-los a aceitar todo rancor e paixão...
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amaralim · 4 months
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                             𝐏𝐎𝐕 . 𝑡ℎ𝑒 𝑙𝑎𝑠𝑡 𝑔𝑜𝑜𝑑𝑏𝑦𝑒
                              𝘸𝘩𝘦𝘯 𝘺𝘰𝘶 𝘴𝘢𝘪𝘥 𝘺𝘰𝘶𝘳 𝘭𝘢𝘴𝘵 𝘨𝘰𝘰𝘥𝘣𝘺𝘦                              𝘪 𝘥𝘪𝘦𝘥 𝘢 𝘭𝘪𝘵𝘵𝘭𝘦 𝘣𝘪𝘵 𝘪𝘯𝘴𝘪𝘥𝘦                              𝘪 𝘭𝘢𝘺 𝘪𝘯 𝘵𝘦𝘢𝘳𝘴 𝘪𝘯 𝘣𝘦𝘥 𝘢𝘭𝘭 𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵                              𝘢𝘭𝘰𝘯𝘦, 𝘸𝘪𝘵𝘩𝘰𝘶𝘵 𝘺𝘰𝘶 𝘣𝘺 𝘮𝘺 𝘴𝘪𝘥𝘦
Amara se revirava sem parar pela cama. O chalé de Éris não era o tipo de lugar que fora feito para ser confortável. Por mais bem decorado que fosse, a aura caótica pairava em cada móvel e parede. Estar ali era exatamente como estar na cabana na floresta que havia crescido junto de seu pai. Sempre havia uma sensação conflituosa e desconfortável como se algo terrível fosse acontecer a qualquer momento. E sabe o pior? Amara estava acostumada com essa sensação.
A areia mágica feita por Hipnos que carregava consigo era completamente útil para o que ela precisava: adormecer memórias. Entretanto, magia sempre cobrava seu preço e as várias memórias apagadas voltavam para assombrá-la durante a noite. Vez ou outra até mesmo alucinava mesmo estando acordada. Esse era apenas um dos fardos que Amara tinha nas costas. Fardos esses que ela nunca escolheu, mas que nunca foi lhe dada a chance de decidir. É isso que era ser um semideus, afinal: independente do que fazem, do quanto lutem, do quanto vençam... sempre serão todos tragédias.
Talvez quando Dante escreveu Divina Comédia tivera em contato com algum semideus também.
Mas apesar dos efeitos da areia, haviam certos fantasmas que não vinham de apagar memórias. Esses fantasmas as vezes eram até piores. Se espreitavam em sua mente sem fazer barulho ou chamar atenção e, quando se dava conta, acordava gritando ou soluçando. Sufocada com a culpa que jamais teria fim.
Esse foi o caso daquela noite. Onde o inconsciente da filha de Éris a levou para um passado que doía tanto que Mara mal era capaz de falar sobre. Viajou até uma de suas lembranças mais doloridas e cruéis. A de seu primeiro amor.
FLASHBACK . meados de 2010/20211
Achilles nunca havia sido o tipo de gente que ela costumava interagir, afinal, o tipinho dele quase sempre a irritava. Como se já não fosse péssimo o bastante ter um nome daqueles. Isso até serem forçados a trabalharem juntos em uma missão. Ele achava graça de como ela vivia estressada com tudo que se movesse, o que a estressava ainda mais. Ele era como a luz do sol. Ela era como a meia-noite. E por algum motivo, os dois trabalhavam muito bem juntos.
Achilles era um filho de Atena. Um guerreiro condecorado e admirado. Nem mesmo a própria deusa conseguia ignorar seus feitos. Já Amara, principalmente em seus primeiros anos no acampamento, prezava sempre por estar sozinha e mal interagia com ninguém. As falas dos daemons, a maldição e a morte de seu pai eram ainda recentes demais para que fosse capaz de assimilar tudo. Sem dizer que, caso permanecesse invisível, ninguém jamais a notaria. Ninguém jamais lembraria dela ou a amaria. E assim estariam a salvo.
Mas Achilles a viu. Ele sempre viu.
Depois da missão, ele e Amara se tornaram uma dupla em batalha. Fosse em outras missões ou em atividades em time como caça a bandeira, os dois sempre ficavam na mesma equipe. Sabiam que eram ótimos separados, mas que juntos eram estrategistas imbatíveis. Com o sangue da batalha e da guerra correndo em suas veias, lutar em dupla se tornou quase que uma dança que os dois nasceram sabendo fazer.
Foi sem nem perceber que Amara se afeiçoou a ele que, mesmo diferente dela em tantas coisas, em outras pareciam quase iguais. Achiles era dócil, era engraçado, calmo, amoroso, carinhoso. Coisas que ela jamais havia tido. Que nem mesmo se recordava mais como ser.
Quando ele disse que gostava dela, Mara sentiu o coração tanto se curar quanto se quebrar. Estava com tanto medo que ele se machucasse, mas já estava sozinha há tanto tempo também. Talvez pudessem ir devagar. Talvez até lá conseguisse alguma forma de reverter sua maldição. Talvez pudesse se abrir para alguém... só um pouco. A solidão era cruel e pesada demais para alguém tão jovem, certo?
Porém, ela não foi capaz de perceber quando o amor inundou os dois. Afinal, pela primeira vez desde que se lembrava, se sentia feliz, leve, em paz. Até que Amara se esquecesse das dores, dos traumas... e até mesmo da maldição. O sentimento de pertencimento era tão bom que desejava com todas as forças que jamais acabasse, mas a guerra vem quando menos se espera. E a grande batalha final contra Cronos e seus seguidores se aproximava cada vez mais.
Semideuses eram convocados para missões diversas, aleatórias e, principalmente, perigosas. Amara sabia que era quase impossível que Achilles não fosse convocado para uma delas logo e pedir que ele fugisse de tudo aquilo com ela seria egoísta demais. Ele era um herói de verdade, daqueles que se sacrificava pelos seus e que vivia pela honra. Enquanto ela era o completo oposto disso.
E, assim como ela já esperava, uma batida em sua porta durante a madrugada a despertou do sono. Achiles a esperava usando a armadura e pronto para deixar o acampamento numa nova missão. Ali ela foi tudo que não deveria: foi egoísta, implorou que ele ignorasse todos, que não fosse, que ficasse. Nada funcionou, é claro. Achilles não odiava os deuses como ela. Sua vida fora inteira para honrar Atena e morrer pela causa da mãe seria sua maior honra.
"Eu amo você. E vou voltar pra você." Essas foram as últimas palavras que Achilles lhe dissera. Últimas porque ele jamais cumpriu a promessa. Porque ele jamais retornou. Morreu como um herói, mas, para Amara, Achilles morreu também porque a amava.
Ela percorreu pilhas de corpos no campo onde ele estivera até que o achasse. Foi a primeira vez desde muitos anos que clamou para os deuses. Que clamou que o trouxessem de volta. Que a levassem no lugar dele porque, afinal, que falta ela faria no mundo? Nenhuma, é claro. Mas Achilles era amado, tinha família, tinha pessoas que se importavam com ele. Ele merecia viver. Não ela.
Os deuses, é claro, não a responderam, mas seus velhos companheiros, os daemons, a cercaram outra vez enquanto gritava e chorava com o corpo de Achilles nos braços. Eles cantarolaram por horas do mesmo jeito que fizeram quando ela vingou a morte do pai:
criança do caos filha da discórdia neta da guerra onde for, destruirá quem te amar, morrerá se lembre. se lembre. se lembre nascida para ferir e machucar
Se lembre.
FIM DO FLASHACK
Amara acordou num susto, engolindo um grito que ardia na garganta. O rosto era marcado por lágrimas e a cama estava revirada, cobertas e travesseiros caídos e espalhados pelo quarto. O queixo tremia enquanto ela encolhia o corpo e abraçava a si mesma, carente por algo que não teria. Sentindo um frio que nenhuma coberta poderia aquecer.
Depois da morte de Achilles não parou até conseguir sua areia mágica para que nunca fizesse aquilo outra vez. Talvez essa fosse sua verdadeira maldição: a solidão.
Se lembre. Se lembre. Se lembre.
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brutaloutthere · 3 months
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starter call @aspenstart
NOME DO MEU CHAR + NOME DO SEU CHAR + FRASE DAQUI / OU SMS DAQUI / OU UM LOCAL DAQUI + ELES SE CONHECEM OU NÃO?
EX: Annabeth + Cebolinha + Hospital + Sim. // Se conhecem por terem memórias de quando eram crianças e tinham uma amizade. (explicação não obrigatória)
MEUS PERSONAGENS:
Alex Claremont Diaz. // de vermelho, branco e sangue azul. 30 anos. não tem suas memórias. estudante de filosofia, filho de políticos importantes, grande festeiro com muitos followers no instagram.
Annabeth Chase. // de percy jackson e os olimpianos. 27 anos. tem suas memórias. arquiteta, leitora voraz, grande investigadora.
Ballister Boldheart. // de nimona. 37 anos. não tem suas memórias. policial, cabeça dura, velho demais para lidar com loucuras da cidade.
Dipper Pines. // de gravity falls. 26 anos. tem parte das memórias. jornalista, sonha em fazer uma série de tv paranormal de caça fantasmas.
John Constantine. // de dc comics. 35 anos. tem suas memórias. detetive particular, mago do oculto, arrogante, inglês, fala com fantasmas e demônios, faz exorcismos nas horas vagas.
Natalie Cook. // de charlie's angels. 28 anos. não tem suas memórias. professora de química do ensino médio, grande romântica, um pouco avoada, participa de corridas à noite.
Peter Pan. // de peter pan da disney. 25 anos. tem suas memórias. guia no museu da cidade, um rapaz agitado que gosta de jogos, apostas, acampamentos ao ar livre, é um ótimo contador de histórias.
Rachel Green. // de f.r.i.e.n.d.s. 26 anos. não tem suas memórias. atendente na sorveteria local, conhecida como a que deixou seu noivo no altar, apaixonada por moda.
Victor Frankenstein. // de frankenstein. 32 anos. tem suas memórias. médico cirurgião, amante das artes, grande introvertido.
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calsnaps · 7 months
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P-Naps Sans
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Ao contrário do Naps Clássico, quando Naps vai embora de sua AU, aprendendo a se teletransportar, nessa Timeline ele sequer tem esse poder, assim, sendo levado por Puzzle como um de seus experimentos, porém, nem um dos experimentos de Puzzle eram letais para Naps pela sua condição como fantasma, o que fez com que o tempo fizesse ele se sentir solitário e tentar conversar com o Puzzle Papyrus, os dias se tornaram meses e a vontade de matar todas as versões de seu irmão se tornou afeto, ele não conseguia mais negar, aos poucos se sentando ao lado do grande contêiner que Naps estava preso e conversando com ele por horas, rindo com as piadas levando mais um Puzzle ao arrependimento, ele soltou Naps, apesar de sempre ter um pé atrás com ele, Puzzle não resetou, nem tinha coragem para o deixar ir embora, Naps acabou não se importando em ficar ali, preso naquele laboratório, agora não como experimento,mas como parceiros, deixaram de lado aquela caça pelos Sans, mas agora querendo aprender mais sobre as almas humanas
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themagiccian · 7 months
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ㅤㅤ🎃 ১﹕𝟕 𝐇𝐀𝐋𝐋𝐎𝐖𝐄𝐄𝐍 𝐏𝐋𝐎𝐓𝐒 𝐅𝐎𝐑 𝐒𝐏𝐎𝐎𝐊𝐘 𝐒𝐄𝐀𝐒𝐎𝐍 !!🦇 ㅤㅤㅤㅤㅤporque eu sou obcecada com halloween e filmes de terror
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oi, tag!! já estava querendo abrir novos plots a um tempo, e nessa época do ano me bate uma vontade de fazer algo mais dark com tema sobrenatural/terror, então eis-me aqui com plots fresquinhos pros quais eu procuro um partner:
(aberto) ㅤ𝟏﹐ 𝗦𝗖𝗥𝗘𝗔𝗠 ㅤ👻ㅤ billy loomis e stu macher consagraram woodsboro como uma cidade irrevogavelmente assombrada pelo assassino mascarado, ghostface. mesmo que anos transcorram desde que sidney prescott viveu sua primeira noite como final girl, as conspirações dos idólatras apaixonados por serial killers ou pela sequência de filmes stab perpetua como um fantasma que se recusa a ser exorcizado. neste contexto, muse a e muse b decidem criar seu próprio legado como a próxima dupla de ghostfaces em pleno halloween. 
! sidenote: para o contexto e formação do plot, é necessário que as partes concordem em criar dois ou três npcs para a progressão da trama (vulgo, o pessoal que vai morrer enquanto a história se desenrola), elegendo uma final girl/boy e suas motivações para a onda de assassinatos
(FECHADO) ㅤ𝟐﹐𝗔𝗣𝗢𝗖𝗔𝗟𝗜𝗣𝗦𝗘 ㅤ👻ㅤ uma crise pandêmica assola o globo com a terrível perspectiva de aniquilação total da raça humana como a conhecemos. atacando as hemoglobinas, a doença causa uma severa deficiência no sangue, progredindo rapidamente uma vez que alcança o coração —  espalhando-se então para todo o corpo a cada bombear do órgão. como sequelas, os infectados assumem uma aparência cadavérica e estão condicionados a morrer por inanição, exceto se beberem sangue humano para repor o ferro e as proteínas, restaurando a condição anterior saudável de seu corpo e órgãos. conhecidos então como ‘zumbis de sangue’, os infectados pela doença tornam-se criaturas irracionais apenas quando em deficiência alimentar — o que, considerando sua dieta mórbida, acontece com uma facilidade impressionante. 
enquanto tentam sobreviver em meio a uma horda de zumbis de sangue, sedentos por uma gota que fosse, muse a acaba sendo infectado — a transmissão ocorre a partir do contato do sangue com qualquer fluido proveniente dos infectados, podendo acontecer por mordidas, ferimentos expostos, etc. muse b, fazendo o possível e o impossível para garantir a sobrevivência de seu companheiro, torna-se sua bolsa de sangue particular enquanto tentam atravessar as fronteiras de uma cidade destruída em busca de uma suposta cura. 
(aberto) ㅤ𝟑﹐𝗙𝗥𝗔𝗡𝗞𝗘𝗡𝗦𝗧𝗘𝗜𝗡 & 𝗗𝗔𝗥𝗞 𝗔𝗖𝗔𝗗𝗘𝗠𝗜𝗔 ㅤ👻ㅤa prestigiada instituição Harlowe & Porter regozija-se em ser um dos pilares do avanço científico na última década. a faculdade, no entanto, é reservada à elite e a alguns poucos bolsistas que excedem toda e qualquer expectativa para configurar nas salas de aula do antigo castelo; berço da propriedade escolar. a enormidade do campus abriga, igualmente, uma vastidão de segredos sujos e inomináveis. nas masmorras mais profundas do castelo, um professor e sua cúpula de alunos desafiam as leis naturais da vida e da morte para dar vida à uma criatura monstruosa em nome da ciência. 
(aberto) ㅤ𝟒﹐𝗖𝗔𝗦𝗧𝗟𝗘𝗩𝗔𝗡𝗜𝗔 ㅤ👻ㅤao crepúsculo que anuncia com pesar a partida do sol, as criaturas da noite libertam-se de suas amarras para instaurar o medo e a dor a quem ousar entrar em seu caminho. das mais poderosas e mortais feras que habitam a escuridão, estão os vampiros: cuja sede insaciável pelo licor da vida os impele a caçar noite após noite, ávidos pelo sangue de suas vítimas. alguns vampiros, no entanto, não se agradam dos modos rudimentares e tradicionais da caça, sobretudo aqueles que vivem de forma elitizada. é assim, portanto, que servos saem em disparada pelos vilarejos em busca de moças virgens — o mais puro e doce dos sangues, para saciar a sede de seus mestres. muse a é levada em uma noite de lua cheia, à nobre casa de muse b. seu único propósito é servir até a morte: ou melhor, até a última gota. 
(aberto) ㅤ𝟓﹐𝗟𝗢𝗕𝗜𝗦𝗢𝗠𝗘𝗠ㅤ👻ㅤquando um tio falece, deixando para trás uma herdeira mulher que é considerada incapaz de administrar sua fortuna, muse a é convocado para os recônditos da mansão Talbot a fim de se tornar o dono da vasta propriedade e das incontáveis moedas de ouro resguardados nos cofres subterrâneos da mansão. no entanto, a hereditariedade deixada à muse b, única filha dos Talbot, transcende toda e qualquer expectativa material: às luas cheias, ela se esconde junto a um segredo macabro. 
(aberto) ㅤ𝟔﹐𝗙𝗔𝗡𝗧𝗔𝗦𝗠𝗔ㅤ👻ㅤo colégio interno Santa Mônica é uma antiga propriedade, resguardada no coração de uma floresta secular. os mitos e lendas que permeiam os muros de pedra fria tornam-se agouros para os novos estudantes, obrigados a fazer parte de um trote para calouros que evoca antigas histórias de fantasmas, espectros e assassinatos. enquanto muse a cumpre sua prenda de resgatar bandeirinhas das salas mais assombradas do prédio, se depara com muse b — a quem supõe ser um veterano, sem saber que na verdade está cara a cara com o fantasma de um aluno falecido no colégio anos antes. 
(FECHADO) ㅤ𝟕﹐𝗦𝗢𝗕𝗥𝗘𝗡𝗔𝗧𝗨𝗥𝗔𝗟 & 𝗦𝗨𝗦𝗣𝗘𝗡𝗦𝗘ㅤ👻ㅤquando muse a chega exausto após um dia terrível no trabalho, a última coisa que esperava encontrar na sala de estar era muse b — um demônio — vindo cobrar uma dívida familiar por um pacto firmado anos atrás. 
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se gostou de algum plot, é só me chamar no chat para combinarmos mais a fundo!! leia minhas guidelines aqui.
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huntressrowena · 9 months
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bem-vinda de volta, semideusa. há 𝐪𝐮𝐚𝐫𝐞𝐧𝐭𝐚 𝐚𝐧𝐨𝐬, você veio ao Acampamento pela primeira vez e se apresentou como 𝐫𝐨𝐰𝐞𝐧𝐚 𝐜𝐚𝐬𝐬𝐰𝐞𝐥𝐥, foi reclamada por 𝐚𝐭𝐞𝐧𝐚 e hoje já tem 𝐯𝐢𝐧𝐭𝐞 𝐞 𝐜𝐢𝐧𝐜𝐨 𝐚𝐧𝐨𝐬 (imortal). nesse tempo em que ficou fora, desenvolveu melhor seu jeito 𝐜𝐚𝐫𝐢𝐬𝐦𝐚́𝐭𝐢𝐜𝐨, mas ainda persiste em ser 𝐞𝐬𝐭𝐨𝐮𝐫𝐚𝐝𝐚 em dias ruins. é ótimo te ver de volta, especialmente estando mais a cara de 𝐚𝐥𝐛𝐚 𝐛𝐚𝐩𝐭𝐢𝐬𝐭𝐚 do que antes.
𝐠𝐫𝐮𝐩𝐨.
caçadoras de ártemis, desde 1996.
𝐛𝐞𝐧𝐜̧𝐚̃𝐨.
um favor de afrodite — o que parece uma benção, também é uma maldição. quando rowena percebeu estar apaixonada há alguns anos, ela rezou em segredo para que afrodite a ajudasse tirando dela aqueles sentimentos. era doloroso demais tê-los sabendo que nunca poderia quebrar o voto de castidade sem perder o seu lugar na caçada. a deusa, esperta como é, atendeu às preces de rowena, sim, mas não da maneira esperada pela caçadora. em vez de remover dela os sentimentos incômodos, afrodite os aflorou, concedendo à rowena uma benção para que infringisse o voto sem que ártemis descobrisse. não importava o que acontecesse, afrodite daria um jeito. e assim, ela manteve rowena na palma de sua mão. era fácil para a deusa despertar o desejo na caçadora uma vez que a benção de ártemis só a blindava dos poderes de seus filhos, e logo depois aparecer pedindo favores em troca de manter a benção. rowena, que sentia vergonha do que fazia, não chegou a quebrar o voto mais de uma vez, mas os pensamentos acerca do desejo instigado por afrodite eram tão arrebatadores que ela não ousava descumprir as ordens da deusa. assim, tornou-se uma pupila de afrodite, a deusa inimiga da caçada, cumprindo missões fúteis para ela.
𝐚𝐫𝐦𝐚.
um machado com lâmina de ferro estígio e cabo envolto em couro negro. a arma não sai das costas de rowena, que graças a sua habilidade, tem a mira aperfeiçoada e raramente erra o alvo.
𝐡𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞.
perícia com armas.
𝐚𝐛𝐨𝐮𝐭.
1983.
Ah, os anos 80! Uma década de cores vibrantes, músicas cativantes, filmes inesquecíveis e mudanças culturais. Época marcada por Michael Jackson, Queen, Prince, Os Caça-Fantasmas, E.T... clássicos icônicos que são homenageados até hoje. Rowena Casswell tinha os seus doze anos e fazia o caminho da escola até a casa dos avós, escutando Madonna no Walkman novíssimo em folha. Distraída, mal teve tempo de reagir ao monstro que se materializou ao lado dela, atacando-a com tamanha força que Rowena foi lançada no ar e caiu com tudo em cima do seu Walkman, quebrando-o. Alguns passos atrás, um colega de classe que costumava fazer o mesmo caminho até a sua própria casa, correu para ajudá-la... com pernas de bode no lugar de pernas. Isso, somando-se a dor da queda, foi o suficiente para Rowena desmaiar e acordar algumas horas depois em um lugar totalmente diferente... com uma coruja brilhante flutuando em cima de sua cabeça.
1983—1996.
Era conhecida no Acampamento pela habilidade com as armas, mais especificamente o arremesso de machados, devido a habilidade herdada da mãe olimpiana. Isso chamou a atenção das caçadoras de Ártemis na primeira vez que ficaram no Acampamento desde a chegada de Rowena. Tinha 17 anos quando foi convidada para se juntar à caçada pela primeira vez, mas negou. Dezenove quando as caçadoras voltaram e tentaram de novo, porém foram recebidas com o mesmo "não" da parte de Rowena. Por mais tentador que fosse (ela realmente ponderava aceitar), planejava sair do Acampamento e seguir com a vida no mundo mortal, cuidando dos avós que precisavam da neta ao seu lado no momento mais delicado de suas vidas. E assim, ela o fez, até que Caronte chegasse para levá-los ao Submundo mais cedo do que o esperado, deixando Rowena sozinha e desamparada entre os mortais.
Retornou então ao único lugar que poderia chamar de casa agora, o Meio-Sangue, sendo recebida de braços abertos por Quíron e os outros campistas. Rowena, porém, não pretendia ficar. Esperava o retorno das caçadoras para, enfim, aceitar o convite e se juntar à elas.
Foi no verão de 1996 que elas chegaram ao Acampamento para descansarem das missões de Ártemis por um curto período e saíram de lá com uma nova caçadora.
1996—presente.
Como era de se esperar, a participação de Rowena na caçada serviu como uma luva. Com o passar dos anos, tornou-se uma das caçadoras mais fiéis e dedicadas à Ártemis que o grupo já teve, recebendo mensagens diretas da deusa através de seus sonhos. Adotou o machado como arma principal, apesar de se virar com o arco-e-flecha também.
Não tinha dificuldades na caçada. As garotas eram suas melhores amigas e ela amava Ártemis em uma devoção desmesurável pela deusa.
Por isso, foi um tremendo desastre quando a primeira paixão veio. Em todos os seus anos na caçada, nunca tinha sentido nada por alguém, completamente cega ao amor que não fosse fruto da devoção que tinha por Ártemis. Então, de repente, os sentimentos cresceram dentro dela, enraizando-se no coração como heras e sufocando-a. Por várias noites, rezou para Afrodite, implorando por ajuda... até que foi atendida, mas não do jeito que esperava.
Afrodite concedeu à Rowena uma benção: ela poderia quebrar o voto de castidade sem que Ártemis descobrisse. Porém, esperta como só uma deusa olimpiana conseguiria ser, Afrodite também fizera questão de instigar ainda mais os sentimentos no coração da caçadora, influenciando-a a, de fato, desvirtuar-se...
Agora, na nova era que se instaura entre o mundo mortal e o divino, além de servir à Ártemis, Rowena está fadada a cumprir favores para a deusa do amor e da beleza, a fim de que o seu segredo permaneça mantido à sete chaves. Sente uma culpa avassaladora pelo que fez, ainda mais porque, quando uma das colegas descobriu sobre o ocorrido, a caçadora acordou sem voz no dia seguinte... e assim permaneceria: muda pelo resto de sua imortalidade. Rowena confrontou Afrodite sobre o acontecido, mas tudo o que recebeu da deusa foi uma resposta orgulhosa de seu feito: "Não importa o que aconteça, querida, vou dar um jeito."
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teoremas-do-tempo · 1 year
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No espelho da alma, enxergo os reflexos que coexistem em mim. São passados revestidos pelo presente, são sentimentos que deveriam estar aqui, mas não dessa maneira.
Eles são de outro tempo, se encaixam apenas em um outro momento, mas revivem suas dores no agora, fazendo a blindagem de um ciclo emocional que já deveria ter se partido.
Tento me defender não me atacando por não ter feito diferente, mas em meio as essas tentativas tornei o meu escudo em minha casa, minha caça, meu fantasma e minha corrente.
Eu fiz o melhor que pude com o que eu tinha em mãos, dar meu máximo deveria ser o suficiente, mas nunca foi, nunca é. O que eu deveria fazer para ser? Eu só preciso achar uma saída, juro dar o máximo da minha vida, para tornar meus reflexos em meras fotografias, onde eu possa sentir orgulho por ter aguentado aquelas feridas ao em vez de senti-las dentro de mim.
- Teoremas do Tempo
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exspiravitpromo · 1 year
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。・゚・。 ; + Enquanto você ouve essa música, conheça sobre a 𝑬𝒙𝒔𝒑𝒊𝒓𝒂𝒗𝒊𝒕...
Fundada em 1805, pelo brilhante caçador paranormal ELLIS GARDNER VI. atualmente, é uma instituição responsável por formar inúmeros caçadores de fantasmas, que mantém a Inglaterra segura de seres paranormais.
Para ingressar na academia, é necessário fazer um teste de conhecimento, mostrando que sabe o mínimo sobre o paranormal. Ir bem nesse teste não é uma obrigatoriedade, claro, porque muito se aprenderá na instituição; ainda assim, quanto mais souber, melhor. Sua prova oficial é a de talentos, onde você mostrará se tem um sexto sentido ou não, que é o que mais ajuda na caça ao paranormal.
Uma notícia de morte por ghost touch assombrou os alunos e mentores nos últimos dias, e todos agora perguntam o que isso significará para o futuro.
。・゚・。 ; + Tem coragem e talento para se juntar a nós?
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geekpopnews · 2 months
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Os Caça-Fantasmas em Destiny 2: equipe-se com os novos itens
Nova colaboração entre os Caça-Fantasmas e Destiny 2, traz itens exclusivos ao jogo e dá início a uma série de transmissões ao vivo durante o evento. Saiba mais! #OsCacaFantasmasemDestiny2 #OsCacaFantasmas #Destiny2
Em uma colaboração inédita com a Sony Pictures Consumer Products, a Bungie trouxe a icônica franquia Caça-Fantasmas para Destiny 2. A nova parceria rendeu o lançamento de uma linha de acessórios temáticos, introduzindo um Porta-Fantasmas exótico de Gosma, um Pardal exótico inspirado em Garraka e uma nave exótica com temática de Ecto-1. Além disso, os jogadores que adquirirem o conjunto ou…
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