👑 Disney Legacy Challenge Prinzen Edition 👑
Link zum Erklärungsvideo (9 Minuten lang):
Generation 1: Aladdin “Ich und Schwierigkeiten? Schwierigkeiten kriegst du, wenn sie dich erwischen.”
Du hast beide Eltern verloren, lebst auf der Straße und klaust alles was du in die Finger bekommst.
Merkmale: Kleptomanisch, materialistisch, gesellig
Bestreben: Staatsfeind
Beruf: Verbrecher bis zur Hochzeit
Regeln:
Starte als Teenager oder junger Erwachsener
Darf kein richtiges Zuhause haben
Wohne auf dem größten Grundstück in Oasis Springs nur mit dem Nötigsten
Klau und sammle alles was du finden kannst bis du verheiratet bist
Zukünftige Frau muss reich sein
Bekomme mindestens 2 Kinder
Hab einen besten Freund dessen Lieblingsfarbe blau ist und der immer nur blau trägt
Optional (Hunde & Katzen Pack wird benötigt):
Hab ein Hund als Haustier der dich überall hin begleitet
Schenke deiner Frau eine Katze oder Tiger zur Hochzeit (in Galerie nach Tiger suchen)..
Generation 2 : Prinz Charming (Cinderella) „Wo Freundlichkeit herrscht, gibt es Güte, und wo es Güte gibt, da ist auch Magie.“
Du hast eine wohlbehütete Kindheit und dein Eltern lieben dich über alles. Eines Tages siehst du eine arme Frau auf der Straße betteln und das verändert dein Leben für immer.
Merkmale: aktiv, liebt die Natur, gut
Bestreben: Seelenverwandte
Beruf: Schriftsteller (oder Arzt)
Regeln:
Lebe in einem großen Schloss oder Haus
Verbringe viel Zeit draußen in der Natur
Durch die Geschichte deines Vaters, weißt du dein Leben sehr zu schätzen und hilfst Leuten, denen es nicht so gut geht
Du triffst deine Frau auf der Straße, sie ist arm und hat kein richtiges Zuhause
Du nimmst sie Zuhause auf, aber ihr fällt es schwer sich zu öffnen
Bekomme 2 Kinder
Generation 3: Flynn Rider (Rapunzel) "Wage dich außerhalb deiner Komfortzone. Die Belohnungen sind es wert."
Dein Vater und deine Mutter sind sehr lieb und großzügig. Doch du denkst gar nicht daran anderen zu helfen. Du hast die Gene deines Großvaters geerbt. Du bist ein kleines Schlitzohr, das immer auf der Suche nach Spannung und Abenteuern ist.
Merkmale: Spinner, kleptomanisch, gesellig
Bestreben: Meister des Unfugs
Beruf: Keiner - du klaust wie dein Großvater ODER Entertainer (Komiker)
Regeln:
Du hast keine große Lust auf deine Familie und bist immer unterwegs
Geh viel feiern und lerne neue Leute kennen
Klaue immer wieder Dinge und sammle die Gegenstände in deinem Zimmer
Gib ganz viel Geld von deinen Eltern aus
Du brichst irgendwo ein und lernst so deine zukünftige Frau kennen
Bekomme mindestens 1 Kind
Leider verlierst du eine Wette und dein Kind wird verflucht - von nun an ist es ganz grün
Generation 4: Naveen (Küss den Frosch) „Wenn du jeden einzelnen Tag dein bestes gibst, kreuzen gute Dinge deinen Weg.“
Durch eine verlorene Wette deines Vaters liegt ein Fluch auf dir. Alles an dir ist grün.
Merkmale: faul, kreativ, gut
Bestreben: Musikalisches Genie
Beruf: Entertainer (Musiker)
Regeln:
Du bist sehr lieb, gesellig und hast viele Freunde aber wegen deines Äußeren verliebt sich niemand in dich
Du verarbeitest den Schmerz der Abweisung in deiner Musik
Du lernst irgendwann eine Frau kennen, die aber nur wegen deiner Abstammung & deines Geldes Interesse an dir hat
Ihr bekommt gemeinsam ein Kind, die 5. Generation: Adam, das Biest (muss ein entstelltes Gesicht haben)
Sie verlässt dich, weil sie euch beide nicht erträgt.
Du bist alleinerziehend bis du eines Tages jemanden findest, der dich für dich liebt
Bei eurem ersten Kuss wird der Fluch aufgehoben und wirst ein wunderschöner Mann
Generation 5: Adam (Die Schönste und das Biest) "Sie warnte ihn sich nicht täuschen zu lassen, da man die Schönheit im Verborgenen findet."
Der Flucht der auf deinem Vater lag, ging auch auf dich über und dass deine Mutter dich wegen deines Aussehen im Stich gelassen hat, verletzt dich sehr.
Merkmale: Einzelgänger, düster, Hitzkopf
Bestreben: Renaissance Sim
Beruf: Keiner bis du kein Biest mehr bist, dann Freelancer (Künstler)
Regeln:
Du kommst kaum aus deinem Zimmer raus, weil du dich so schämst
Du liest sehr viel und baust viele Fähigkeiten auf
Du hast keine Freunde
Du verträgst dich nicht mit deinem Vater (gibst ihm die Schuld)
Option 1 (klassisch):
Du triffst deine Traumfrau als Teenager in einer Bibliothek.
Ihr verbringt sehr viel Zeit miteinander, lest sehr viel und baut zusammen viele Fähigkeiten auf. Natürlich entwickelst du Gefühle für sie.
Sie stellt dir ihren neuen festen Freund vor und du weißt keinen anderen Ausweg, als sie irgendwo ein zu sperren (super creepy ja xD aber so ist die Story)
Du gestehst ihr deine Sorgen und deine Liebe und ihr kommt zusammen.
Option 2 (modern):
Du triffst deine Traumfrau als Teenager im Internet. Du benutzt ein Fake-Profil.
Als junge Erwachsene will sie dich in echt kennenlernen.
Du lockst sie wohin und sperrst sie ein.
Du gestehst ihr deine Sorgen und deine Liebe und ihr kommt zusammen.
Bei eurem ersten Kuss wirst du ein wunderschöner Mann.
Bekommt mindestens 1 Kind.
Generation 6: Eric (Ariel) „Wer sagt, dass meine Träume Träume bleiben müssen?“
Deine Eltern waren Stubenhocker und verbrachten die meiste Zeit drinnen. Du bist deswegen zwar ein bisschen schüchtern aber du möchtest unbedingt ganz viel von der Welt sehen. Besonders am Wasser fühlst du dich sehr wohl.
Merkmale: Genie, aktiv, Perfektionist
Bestreben: Angler-Ass
Beruf: Fischer, Taucher (mit Inselleben Pack) oder einfach Geld durch Fische verkaufen machen
Regeln:
Verbringe viel Zeit draußen am Wasser
Du gehst schon als Kind sehr viel Angeln und sammelst Fische
Treibe allgemein sehr viel Sport
Lerne deine Traumfrau am Wasser kennen
Deine Traumfrau muss eine Musikerin sein
Bekommt mindestens 2 Kinder
Generation 7: John Smith (Pocahontas) "Der richtige Weg ist nun mal nicht immer der einfachste Weg."
Genau wie dein Vater, willst du viel von der Welt sehen. Du machst dich als junger Erwachsener auf eine große Reise.
Merkmale: liebt die Natur, selbstsicher
Bestreben: Outdoor-Fan
Beruf: Keiner, du lebst vom Geld deiner Eltern und bereist die Welt
Regeln:
Du versuchst als Kind so viele Fähigkeiten aufzubauen, wie es nur geht
Du machst dich als junger Erwachsener alleine mit 10 000 Simoleons auf den Weg .
Ziehe auf dein leeres Grundstück, in einer anderen Welt und bau dir mit 5000 Simoleons ein Lager auf.
Lerne die Einheimischen und ihre Kultur kennen.
Deine Traumfrau ist die Tochter des Oberhaupts, Bürgermeisters, Präsidenten, … (in welcher Zeit auch immer du spielst). Sie ist schon verheiratet aber sehr unglücklich.
Trefft euch jeden Tag heimlich, kommt euch näher und versprecht euch einander.
Rennt zusammen weg und baut euch gemeinsam ein neues Leben auf.
Bekommt mindestens 3 Kinder.
Generation 8: Prinz Phillipp (Dornröschen) "Liebe findet immer einen Weg."
Du lebst sehr abgelegen und mitten in der Natur mit deiner Familie. Genau wie deine Mutter bist du am liebsten die ganze Zeit draußen und genießt die Schönheit der Natur.
Merkmale: liebt die Natur, fröhlich, romantisch
Bestreben: Freiberuflicher Botaniker
Beruf: Gärtner
Regeln:
Du hast eine sehr enge Beziehung zu deiner Mutter
Du verbringst viel Zeit in der Natur
Pflanze mit deiner Mutter einen gemeinsame Garten an und lerne alles über das Gärtnern
Deine Traumfrau muss das Merkmal faul haben
Schenk der Liebe deines Lebens eine Rose
Bekommt mindestens 2 Kinder
Generation 9: Li Shang (Mulan) "So sehr der Sturm auch tobt, den Berg wird er nie in die Knie zwingen."
Du hast von der Geschichte deiner Familie gehört und willst deine Vorfahren kennenlernen. Du machst dich als Teenager auf die Suche.
Merkmale: aktiv, selbstsicher, düster
Bestreben: Bodybuilder
Beruf: Sportler
Regeln:
Du machst von klein auf sehr viel Sport.
Du willst der Größte und Stärkste werden.
Du machst dich als Teenager auf die Suche nach dem Rest deiner Familie.
Du findest aber nur den Ex-Mann von deiner Oma. Er heuchelt dir Freundschaft vor.
Du nimmst ihn mit zu dir nach Hause und er tötet deine ganze Familie (z. B. vergiften)
Du kommst gerade noch mit dem Leben davon und flüchtest.
Du lernst eine junge Frau kennen und sie lenkt dich von deinen Schuldgefühlen ab.
Sie wird schwanger von dir.
Du stirbst vor der Geburt und die Frau setzt das Baby im Wald aus.
Generation 10: Kristoff "Es ist okay, meine Liebe ist nicht zerbrechlich."
Dein Vater ist schon vor deiner Geburt gestorben und deine Mutter hat dich im Wald ausgesetzt. Dort lebst du bei einem alten Mann in seiner Hütte.
Merkmale: Einzelgänger, tollpatschig, gut
Bestreben: Outdoor-Fan
Beruf: Geheimagent (Diamanten-Agent)
Regeln:
Du verbringst sehr viel Zeit alleine
Du arbeitest viel und hart (Fähigkeiten aufbauen)
Viele Frauen stehen auf dich aber dich interessiert das nicht.
Du lernst deine Traumfrau beim Einkaufen kennen.
Sie ist schon vergeben, an einen bösen Mann (er behandelt sie schlecht)
Rette sie vor ihm und komm mit ihr zusammen.
Ihr habt keine Kinder gemeinsam aber seid glücklich, bis das der Tod euch scheidet.
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