Tumgik
#Alex Curandero
alexro9501 · 2 years
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Spider-Man No Way Home is here!!!!! It’s been a long journey and almost everyone got a chance to see it! I did Tobey and Andrew arts, but now, Tom arts are finally here! It’s amazing how much I’ve put on effort for all of these almost 24/7. It’s not easy, but I’m finally done with all. Don’t send any spoilers around here.
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dawnbuneary · 3 years
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How will Candy interact with Alex Curandero in your universe?
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She'd be really excited if he happened to approach!! Toooo the point where she starts asking a lot of questions, really early, really frequently and really fast. But she means well and is just excited! Danny's sorta the one keeping her in check.
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ao3feed-fierrochase · 4 years
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Medio minuto y un disparo
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by RA_XE
Magnus es un curandero, que terminó siendo un mal guardián y está muy probablemente enamorado de Alex Fierro.
Words: 1159, Chapters: 1/1, Language: Español
Fandoms: Magnus Chase and the Gods of Asgard - Rick Riordan
Rating: Teen And Up Audiences
Warnings: No Archive Warnings Apply
Categories: Other
Characters: Magnus Chase, Alex Fierro, Samirah al-Abbas, Jack | Sumarbrander, Amir Fadlan, Loki (Magnus Chase)
Relationships: Magnus Chase/Alex Fierro, Beatrice - Relationship, Fierrochase - Relationship, Malex - Relationship
Additional Tags: Fluff, AU Medieval
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spacebudstudies · 6 years
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Fun tag!
Thanks @lori-studies for tagging me!
name: Ari
star sign: Libra
height: 154 cm
middle name: I don't have one
put your iTunes on shuffle, what are the 4 songs that popped out?
Lethal Combination - The Wombats
Good guys, night time mix - Mika
All of Me - John Legend
Girls Just Want to Have Fun - Cyndi Lauper
grab the book nearest you and turn to page 23. What's line 17?
Y en algunas ocasiones, a escondidas, acudía también a ciertos curanderos de su confianza que pudieran reforzar su devoción con algo de sabiduría pagana. ~ El Gran Imaginador
(It's in Spanish, here's the translation)
And sometimes, secretly, she would go to a trusted healer who could strengthen her devotion with a bit of pagan knowledge.
have you ever had a poem or song written about you?
No :(
when was the last time you played air guitar?
This morning, in the car.
who is your celebrity crush?
Hugh Jackman, Alex Turner, Ruby Rose
what's a sound you hate + a sound you love?
I love the sound of waves hitting the rocks and I hate the sound of nails scratching a blackboard.
do you believe in ghosts?
Not at all, but I'm cautious and don't mess with them.
how about aliens?
Hell yeah
do you drive?
I'm too young.
if so, have you ever crashed?
Nope.
what was the last book you read?
The Mistery of Wraxford Hall ~ John Harwood
do you like the smell of gasoline?
I hate it, it makes me dizzy.
what was the last movie you saw?
It was called Martes de Carnaval, and it was based on a 20th century Spanish play, so I don't think you can see it in any other language.
what's the worst injury you had?
I jumped out of a bunk bed when I was 5 while watching the power rangers ,and fell head first. I had a concussion, and my head now has a weird shape.
do you have any obsessions right now?
I've been watching Cold Case non-stop this past week. Also, an app called Klepto Cats.
do you tend to hold grudges against people who wrong you?
Nahhhh
are you in a relationship?
Hahahahaahahahahaah. (no)
Tagging: @rhubarbstudies @astraea-studies @505studies @hunny-studies @sadgirlstudying @thesmartstudies @jrstudys @guiltystudy @asstudies @lemonadeandlanguages
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nextnnet · 5 years
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Cinco años. Ese ha sido el tiempo que ha pasado desde que se desveló que Ackk Studios estaba trabajando en un RPG para Wii U. Desde entonces, el Proyecto Y2K ha cambiado su nivel de diseño artístico -aunque los modelos in-game siguen siendo los mismos- y su nombre, para acabar siendo YIIK: A Postmodern RPG. Y no os lo vais a creer, pero nunca he visto un subtítulo de un juego más definitorio. ¿Que qué es un RPG postmoderno? Tomad estas gafas de pasta y vamos de vuelta a esa época donde todo era mejor. Volvamos a 1999.
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    Equipo de investigación de Franktown
Si hay un año que fue de lo más normal, ese fue 1999. No ocurrió nada raro, ¿verdad? Se estrenó el manga de Naruto, miles de criaturas nacieron con el comienzo de Neopets, Tony Hawk realizó su indy 900, se estrenaron las serie de Ed, Edd y Eddy y Bob Esponja, y Dreamcast llegó a Occidente. Si este no fué el mejor año de la historia, como mínimo se le acerca mucho. Por desgracia, también hubo cosas malas: la guerra de Irak seguía, Murcia (qué hermosa eres) sufrió un terremoto de 5,2 grados, el efecto 2000 amenazaba con acabar con la humanidad y Sammy Pak desapareció. ¿Quién es Sammy Pak? La chica del ascensor que se hizo famosa ese año. ¿No os suena? Fue la comidilla de ONISM: 1999, el portal web donde poner los sucesos extraños del día a día.
  Sammy Pak es la chica que fue secuestrada en un ascensor delante de las narices de Alex Eggleston (“basura” hipster), un estudiante universitario que volvió a Franktown después de acabar su carrera para encontrarse con una ciudad algo cambiada respecto a lo que recordaba. Tras vivir aquello, Alex volcó todo su tiempo en encontrar a Sammy, le costase lo que le costase, junto a un puñado de amigos cada cual más variopinto, aunque quizás lo que le esperaba no fue de su agrado. Junto a él, el grupo lo componían Michael (fotógrafo), Rory (objetor de conciencia), Chondra (Hula Hooper), Vella (prodigio musical) y Claudio (maestro del Hacky Attack). Y sí, lo de los paréntesis son sus clases, porque YIIK: A Postmodern RPG es, como su nombre indica, un JRPG basado en la actualidad de 1999 con todo lo que ello significa.
  YIIK recoge el testigo de juegos como Earthbound o la saga Persona en muchos aspectos. Quizás el más claro sea el de la cotidianidad del día a día. Aquí no hay magos, curanderos o espadachines. En esta aventura las armas son discos de vinilos, instrumentos musicales, cámaras de fotos y un buen puñado de objetos que hay en cualquier casa moderna de un mundo normal. Bueno, no tan normal, porque al igual que en los juegos de los que bebe, existen ciertos componentes místicos que definen las reglas de ese mundo, aunque sus habitantes no sepan de su existencia. De hecho, el propio Alex desconoce de todas estas cosas paranormales, y la sensación de estar tan perdidos como él cuando descubrimos uno de estos nuevos elementos es constante. Se llega a dar la situación de que tanto a él como a nosotros nos toca dar un salto de fe y creernos una explicación a pesar de que se contradiga con toda lógica del mundo real o algo mostrado hace unas horas, con la esperanza de que al obtener una respuesta no se nos abran una docena de preguntas nuevas. Entiendo que esto puede causar dudas en cuanto al argumento, pero saber la verdad tras tanto misterio hace difícil el poder hablar sin destripar nada. Si pensáis jugarlo o estáis jugándolo, seguid, que todo queda explicado, en perfecto inglés, pero explicado. Si bien es cierto que el nivel de inglés no es demasiado difícil, sí hay que tener cierta soltura, pues las conversaciones son largas, y algunas se complican al añadir tintes filosóficos, por no hablar de los hilos de mensajes de ONISM: 1999, la web donde encontraremos información de otros sucesos extraños que podremos (o no) resolver.
    Esta es la mezcla definitiva que sonará en todas las radios de 1999
Pero, ¿qué es un JRPG sin sus combates? En este aspecto, YIIK: A Postmodern RPG también mezcla diferentes tendencias al respecto. Por el lado de encontrarnos con los enemigos, los combates son aleatorios por el mapamundi, pero tenemos la posibilidad de decidir si luchamos o no contra los enemigos en las mazmorras. En cuanto a las batallas en sí, son por turnos, pero añadiendo minijuegos tanto a la hora de atacar como a la hora de defenderse, como los de cualquier Super Mario RPG, añadiendo dinamismo a los combates y obligando a estar atentos en todo momento para potenciar nuestros ataques y defensa pulsando el botón correcto cuando toca, si no queremos pasar un mal rato. Con la experiencia que ganemos, podremos subir de nivel en la Mind Dungeon, la mazmorra que tiene Alex en su cabeza y que alberga tanto las claves para mejorar él y todos los miembros de su equipo a medida que gastemos experiencia para avanzar por la misma, como sus recuerdos más reprimidos.
  Y como buen juego que tiene lugar en 1999, no podía faltar ese apartado gráfico tan particular que simula a la perfección los juegos de finales de siglo, a medio camino entre lo mostrado por las máquinas más potentes de la época. Con pocos polígonos, texturas simples, a veces pixeladas y mucho, pero que muchos colores, YIIK: A Postmodern RPG ha conseguido encontrar un estilo tan personal que basta tan solo ver una captura para saber que pertenece a este juego. Y musicalmente es otra rara avis, pero para bien. Con gente como Toby Fox (Undertale, Homestuck), Hiroki Kikuta (Secret of Mana, Indivisible) o Calum Bowen (Snipperclips) entre otros, se consigue una banda sonora con muchos estilos distintos, que se adecúan a cada situación, y con un tema principal que es recurrente en muchos estilos y maneras, que se te queda en la cabeza y terminas tarareando por tu casa.
    YIIK: A Postmodern RPG – ¿Quizás demasiado underground?
Tengo que confesar que le tenía ganas a YIIK desde que hace unos años cuando me enteré de su existencia, precisamente por lo extravagante que parecía. Personalmente, me ha gustado, y ha conseguido mantenerme enganchado las 30 horas que ha durado mi partida. Aún así, he de decir que entendería que a alguien le eche para atrás el sentirse tan perdido como Alex durante la aventura, rodeado de gente que sabe más que tú y cuyas explicaciones no parecen encajar entre sí, hasta el punto de dejarlo. ¿Por qué hay cosas reales mezcladas con fantásticas y nadie se pregunta nada?¿Por qué hay cosas que debería de saber y nadie me ha explicado? Hasta que esas piezas encajan, hasta que rompe con todos los esquemas y entonces todo ese cacao toma forma. Pero en eso se basa el movimiento del posmodernismo, en usar una serie de elementos como la metaficción, el pastiche, la paranoia o las distorsiones temporales para desarrollar una serie de respuestas en el consumidor de la obra. Es una apuesta arriesgada que Ackk Studios ha querido hacer a nivel argumental y que habrá que ver cómo le resulta.
  Por lo demás, YIIK: A Postmodern RPG es un JRPG bastante curioso y llamativo en la mayoría de sus aspectos, que demuestra que el coger un poco de aquí y de allá en cuanto a referentes, puede resultar en un buen producto si se sabe cocinar bien la receta, dando como resultado un producto original y el que tiene pinta de ser el primer indie del año que va a hacer bastante ruido y levantar cierta fanbase.
  Análisis realizado gracias a un código de descarga de YIIK: A Postmodern RPG proporcionado por Ysbryd Games y Ackk Studios.
Análisis – YIIK: A Postmordern RPG (Nintendo Switch). Probablemente no hayas oído hablar del GOTY de 1999 Cinco años. Ese ha sido el tiempo que ha pasado desde que se desveló que Ackk Studios…
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alexro9501 · 3 years
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Idk why I haven’t got a chance to promote and post this, but Book 2 is finally here. The rest of the story is complete since 2 or 3 months ago. Idk. 😅 Here’s the link to the story. https://www.wattpad.com/story/245484290-ducktales-reality-and-fiction-book-2
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alexro9501 · 3 years
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Book 1 has been reworked! Fixed grammers and better story! Ever wonder how Alex Curandero’s story happened? A young boy plans on having a better life for himself without his family until he’s been dragged into a cartoon called DuckTales. He gets powers from a greek god who Alex taunts him, one villain will make a proposal and two gals and one floating hat will help find a way to bring the hero home! Erynn Cinnabon and Ariel Doves characters own by @webby-dings https://www.wattpad.com/story/227551357-ducktales-reality-and-fiction-book-1
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alexro9501 · 3 years
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This is Alex Curandero. (My last name is not actually Curandero. It means quack in Spanish) He’s a Hispanic kid who came from the human reality world. He never had a real friend in his world, but he’s always stay put in his house. Alex struggles to get along with his family after his brother left for college. He gets bullied a lot in high school for being the unthinkable kid. After he finished 11th grade, his mother found him a summer job and wants to make her feel proud of him. After his mother left from work and called a cab for Alex, he planned on leaving a note for his mother that he’s living his own life. He stopped and thought it’s a bad idea after he finished writing. His TV in his room started glitching and dragged him into the fictional world while watching DuckTales. He fell safely on top of the tree outside of Duckburg’s entrance. During the events of “The Spear of Selene���, he stole a bolt from Zeus to give the McDuck family a chance to get out. He was electrocuted from Zeus and the bolt went inside his nervous system giving him powers.  Alex has to figure out a way to get back home by getting help from new friends who he calls partners and a hat that comes to life for no reason.
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alexro9501 · 4 years
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The new and improve Alex Curandero Age 18.
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alexro9501 · 6 years
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Alex Curandero age 12. I came from another dimension and now I turned into a duck?!
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