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#Dionísio
dakumoon-00000 · 1 year
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sun-kiwis · 1 year
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chalé 12: conhecidos por serem festeiros, divertidos e comunicativos (Dionísio).
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babyrdie · 4 months
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Dionysus
This Dionysus was unexpected for me. I started drawing characters from Greek mythology because of Achilles, who I have on some pages in my sketchbook now. I told myself that I'd better avoid drawing gods because I would become obsessed with perfectionism precisely because I personally think that drawing a human is one thing and drawing a deity is another. But then I read The Bacchae (Euripides) and the Homeric Hymns to Dionysus and…well, it was stronger than me. Dionysus was simply more charismatic than I am determined in my promises to myself.
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Something is going on with his face or hair that's still bothering me. I don't know what it's, but there is something. So I don't doubt that, if I were to draw Dionysus again, I would change the design a little (I think it's the shape of the face or the eyes…). But I think it's one of the best drawings I've done in the last few months after spending so much time with artblock…
REFERENCES:
Dionysus was associated with the leopard, bull (and Euripides also describes Dionysus with horns in The Bacchae in one or two passages) and snakes (Euripides, in the same play, also associates him with them).
Dionysus and the Maenads are often portrayed wearing an ivy crown. Additionally, I also saw several statues of Dionysus with grapes either directly in their hair or attached to that crown.
Himation + leopard + ivy crown: 1
Leopard + ivy crown: 2
Snake (natrix natrix): 3
Other: 4
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thebearmeatdiet · 5 months
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Epiphany of Dionysus mosaic, from the Villa of Dionysus (second century AD) in Dion, Greece, Archeological Museum of Dion.
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geekpopnews · 4 months
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Conheça a história dos deuses de Percy Jackson
"Percy Jackson e os Olimpianos" estreou no final de 2023 no Disney+ e tem como um dos temas centrais a mitologia grega. Mas você conhece quem são os deuses gregos apresentados na série? Confira! #PercyJacksonEOsOlimpianos #DisneyPlus #deusesgregos
A série Percy Jackson e os Olimpianos estreou no final de 2023 no Disney+ e tem agradado bastante o público. A história é baseada nos livros de Rick Riordan e tem como um dos temas centrais a mitologia grega. Na série, o garoto Percy Jackson (Walker Scobell) descobre que é um semideus, filho de Poseidon, e está sendo acusado de ter roubado o raio-mestre de Zeus. Mas você conhece e sabe quem são…
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swffichas · 27 days
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[ AMARA ! ficha ]
. OUT OF CHARACTER .
Loi, +21
. IN CHARACTER .
VIRGINIA GARDNER? n��o! é apenas AMARANTHA ESTI, ela é filha de DIONÍSIO do chalé 12 e tem VINTE E CINCO anos. a tv hefesto informa no guia de programação que ela está no NÍVEL III por estar no acampamento há QUINZE anos, sabia? e se lá estiver certo, AMARA é bastante CARISMÁTICA mas também dizem que ela é IMPETUOSA. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
. BIOGRAFIA .
Nascida da união fugaz entre Carmine, uma atriz boêmia, e Dionísio, o extravagante deus do vinho, Amarantha cresceu sob os holofotes inclementes da fama materna. Seu vínculo com o deus jamais foi reconhecido, sendo criada sem a presença paterna, enquanto Carmine lidava com os fardos da maternidade e a constante busca pelo amor que a abandonou.
Desde jovem, Amara demonstrou os traços marcantes de seu pai divino. Sua alegria contagiante, criatividade e curiosidade incessante preenchiam seu dia a dia, especialmente na organização de peças teatrais improvisadas para a família, revelando seu talento para a atuação.
Contudo, a vida de Amara começou a se despedaçar quando sua mãe, mergulhada em uma espiral de vícios, perdeu-se no abismo do álcool, culminando em uma tragédia fatídica. Após uma estreia triunfante nos palcos, Carmine, incapaz de lidar com suas próprias frustrações, conduziu o carro para o desastre, deixando Amarantha órfã e mergulhada em um oceano de perguntas sem resposta.
Seu resgate veio por meio de um sátiro, levando-a ao único refúgio possível para os semideuses: o Acampamento Meio-Sangue. Anos se passaram, ela estava feliz no caos e burburinho que era o Chalé 11. Dois anos e meio, este foi o tempo que Dionísio levou para reclamar sua paternidade. Amara passou a alimentar um ressentimento ainda mais profundo pelo pai, a quem culpava pela morte de sua mãe.
Determinada a se distanciar de sua herança divina, Amara dedicou-se incansavelmente ao acampamento, destacando-se em suas habilidades e se voluntariando para perigosas missões, guardando troféus das criaturas que enfrentava.
O destino de Amarantha se entrelaçou com o amor, encontrando em Logan, filho de Zeus, um parceiro que parecia preenchê-la de alegria e estabilidade. Porém, uma missão fatídica os levou ao limiar do desastre, quando Hera interveio, lançando uma miríade de ilusões e traições, levando-a a consumir o vinho divino, selando seu destino com uma terrível maldição.
A partir desse momento, Amarantha mergulhou em uma espiral de dor e autodestruição, afogando-se no álcool para aliviar a angústia. Sua busca por redenção a levou à Casa Grande, onde pela primeira vez clamou por ajuda ao pai, mas nem mesmo Dionísio poderia remover a maldição que a acorrentava ao álcool.
No dia seguinte, estava envergonhada e decidida a nunca mais olhar na face do deus. Ainda assim, não pode evitar ficar preocupada quando o pai sumiu após a profecia de Rachel. Ela orou e não se surpreendeu com a falta de resposta, mas seu coração estava apertado.
. PODERES .
O poder de LOUCURA é uma capacidade única e complexa que se manifesta de diferentes formas, variando em intensidade e alcance de acordo com o nível de controle e habilidade dos semideuses. Essa habilidade permite que o semideus influencie as mentes de outros seres, induzindo diferentes estados de insanidade.
Essa habilidade é poderosa, mas também requer um controle preciso. Se mal utilizada ou em excesso, pode causar danos irreparáveis não apenas às vítimas, mas também ao próprio semideus, afetando sua própria estabilidade mental.
Nível I — sussurros inquietantes: no estágio inicial, o semideus pode lançar sussurros e sugestões inquietantes na mente de uma pessoa. Essas insinuações podem causar leve ansiedade, confusão passageira ou até mesmo uma sensação de desconforto. é uma influência sutil e momentânea, mais capaz de gerar dúvidas e preocupações passageiras do que um efeito duradouro.
Nível II — turbilhão mental: com o aprimoramento da habilidade, o semideus é capaz de mergulhar mais profundamente nas mentes alvo, desencadeando um turbilhão de pensamentos caóticos. Pode causar desorientação, paranoia intensa e instabilidade emocional. Esse estágio pode resultar em confusão mental significativa, afetando a capacidade de raciocínio lógico e coerente das vítimas.
Nível III — insanidade: no ápice do domínio dessa habilidade, o semideus pode desencadear uma insanidade avassaladora. É capaz de mergulhar as mentes atingidas em um abismo de loucura profunda, induzindo delírios persistentes, psicoses intensas e uma desconexão completa da realidade. Pode resultar em comportamento errático, descontrole emocional e uma perda temporária ou até mesmo prolongada da identidade e da sanidade da vítima.
HABILIDADES
Agilidade sobre-humana
Sentidos aguçados
. ARMA .
As adagas são mais do que simples armas para Amara; são extensões da semideusa. As duas foram forjadas por uma filha de Hefesto a pedido da filha de Dionísio, que queria adagas stiletto em Prata Sagrada. As lâminas exibem uma beleza singular, afiadas e graciosas, semelhantes a agulhas meticulosamente concebidas para perfurar. Seu perfil esguio confere a elas a capacidade de se ocultarem com facilidade, sendo, assim, uma escolha predileta para emboscadas sorrateiras e ataques surpresa. Amara escolheu o estilo por ser uma arma silenciosa e capaz de penetrar facilmente todo tipo de tecido. As feridas causadas por essas adagas parecem menos sanguinolentas do que as de outras facas, embora sejam mortais.
. MALDIÇÃO .
Ao adentrarem um templo para recuperar um objeto, numa missão enviada por Zeus, sem saberem sua verdadeira importância, os eventos tomaram um rumo desastroso e inesperado.
Hera separou Amara de seus amigos e a fez provar do vinho dos deuses, mostrando-lhe visões distorcidas de traição por parte de seus companheiros. Sob a influência do vinho divino e das ilusões da deusa, Amara acreditou que estava sendo traída pela namorada, filha de Zeus, e a melhor amiga, como Hera era por Zeus.
Enquanto Hera criava suas ilusões, muses enfrentavam perigos reais do lado oposto do templo, lutando para completar a missão. Quando Amara se juntou a eles, seus olhos estavam cegos por uma luz branca, revelando que algo mais sinistro estava em curso.
O confronto que se seguiu deixou cicatrizes profundas em Amara e Addie: uma cicatriz no rosto da namorada e um estranho símbolo de pavão no braço de Amara, uma marca que apareceu após o encantamento ser quebrado, quando a semideusa se recusou a seguir Hera.
De volta ao Acampamento Meio-Sangue, marcados pelos eventos da missão, Amara foi consumida pela dor e confusão. Despertou na enfermaria com o símbolo de Hera rachado, revelando a maldição, castigo de Zeus.
Desde então, o álcool tornou-se uma corrente que a prendia, uma maldição implacável que a levava a consumir compulsivamente, apesar das terríveis consequências.
Quando aconteceu: agosto de 2023
Efeito da maldição: Amara tornou-se uma alcoólatra, o que afeta seus poderes.
Problemas causados: veja o drop 1.
. EXTRAS .
DESEJA ESCOLHER ALGUM CARGO DE INSTRUTOR? EQUIPE?
PERMITE QUE A CENTRAL USE SEU PERSONAGEM PARA DESENVOLVER O PLOT? PERMITE QUE A CENTRAL USE SEU PERSONAGEM EM PLOT DROP, EVENTOS, TASK OU ATIVIDADES EXTRAS SEM AVISO PRÉVIO? SIM <3
. BIOGRAFIA COMPLETA .
( CARMINE & DIONÍSIO )
ATO I.
Em uma noite estrelada, Carmine se viu imersa em uma festa de Hollywood, cercada por rostos conhecidos e conversas animadas. Seus olhos encontraram um homem que parecia radiar uma aura diferente, algo que atraía sua atenção mesmo entre tantos holofotes.
Dionísio, o extravagante deus do vinho, exibia um carisma inegável, um magnetismo que fez Carmine se perguntar se o universo conspirava naquele momento. Em meio à multidão, algo mudou. Uma faísca sutil, uma troca de olhares que parecia conter o poder de uma constelação inteira.
Mas, como nas histórias de amor à primeira vista, o tempo era um inimigo implacável. Em um instante fugaz, Dionísio desapareceu, deixando Carmine perdida em meio à festa. No entanto, naquele breve encontro, algo havia mudado. Uma faísca, uma conexão fugaz que reverberou em seu coração.
ATO II.
Na festa de estreia de um filme estrelado por Carmine, os holofotes iluminavam a noite, refletindo o brilho da atriz que atravessava o tapete vermelho com elegância e um sorriso radiante. Entre os convidados, entre os flashes das câmeras e a agitação da multidão, Carmine avistou um rosto familiar que trouxe à tona memórias de uma noite estrelada há anos atrás.
Dionísio estava lá, em meio aos convidados da noite, uma presença que ecoava com um misto de fascínio e incerteza. Seus olhares se cruzaram novamente, como se o tempo tivesse congelado por um instante. No turbilhão de emoções que a envolvia naquele momento de celebração, ela não pôde deixar de se perguntar se aquele encontro seria apenas uma coincidência ou um sinal do destino.
O brilho de Dionísio era inconfundível, um sorriso que parecia conter toda a exuberância dos deuses. Carmine se viu transportada para aquele encontro fugaz na festa de Hollywood, um momento que parecia ter vida própria e que agora ressurgia diante dela.
No after party, Carmine e Dionísio finalmente se aproximaram, como se o universo estivesse conspirando para que aquele momento se concretizasse. Eles se encontraramem meio à agitação da festa.
À medida que a noite avançava, eles se entregaram a uma conversa que parecia infinita, compartilhando risos, histórias e segredos. Ela não acreditava que estava conversando com um Deus, mas não tinha como negar que nunca havia conhecido um homem como aquele.
Sentados em um canto acolhedor, eles mergulharam em uma atmosfera íntima e descontraída. As horas passaram como minutos, e a conexão entre eles se fortaleceu. O vinho, símbolo da divindade de Dionísio, serviu como um elo entre duas almas que encontraram conforto e familiaridade um no outro.
Eles conversaram a noite inteira, como se estivessem preenchendo os espaços vazios do tempo que haviam perdido. Aquela noite se tornou uma jornada de redescoberta, repleta de risos, lembranças e uma sensação de proximidade que transcendeu a mera casualidade.
ATO III.
Em uma noite de silêncio e solidão, Carmine se encontrava imersa em seus pensamentos, sentada diante de uma taça de vinho. A luz suave iluminava o cômodo, enquanto suas lembranças dançavam ao redor daquele líquido âmbar. Seus pensamentos, invariavelmente, vagavam em direção a Dionísio, o deus que havia deixado uma marca indelével em sua vida.
Enquanto ela se entregava ao calor reconfortante do vinho, a porta se abriu suavemente, como se o ar carregasse o aroma de uvas e de histórias não contadas. Dionísio adentrou o aposento, uma presença que parecia trazer consigo o próprio esplendor dos deuses. Seus olhos, repletos de uma centelha de reconhecimento, encontraram os de Carmine.
Aquela noite, marcada pela presença inesperada do deus do vinho, foi o início de uma série de visitas que se seguiriam. A cada noite em que Carmine se encontrava imersa no vinho e em seus pensamentos, Dionísio aparecia, trazendo consigo uma mistura de conforto e questionamentos.
Essas noites se transformaram em um momento íntimo, onde o vinho servia como um elo entre dois seres que, de maneiras diferentes, buscavam entender o que o universo reservava para eles. Cada visita de Dionísio trazia consigo um misto de nostalgia, anseio e uma espécie de conforto que só a presença do outro poderia oferecer.
ATO IV.
Na imensidão do teatro, sob os holofotes da Broadway, Carmine e Dionísio estavam sentados lado a lado, testemunhando a grandiosidade de "O Fantasma da Ópera". O espetáculo, envolto em música e drama, refletia a magnitude daquele momento para ambos.
Enquanto a peça desdobrava sua trama hipnotizante, Carmine sentiu o peso da emoção transbordando dentro dela. Ela olhou para Dionísio, os olhos brilhando com uma mistura de determinação e vulnerabilidade. Ela o fez uma promessa, um pedido que vinha do âmago de seus sonhos: estar ao seu lado quando ela, finalmente, conquistasse o papel principal em uma peça de teatro.
Dionísio, com seu semblante repleto de experiências imortais, olhou para ela com uma serenidade marcada por uma tristeza velada. Ele prometeu, embora a incerteza permeasse sua expressão. Era como se ele entendesse a grandeza da promessa e, ao mesmo tempo, as limitações de sua própria existência divina.
Então, em um momento de revelação, Carmine compartilhou uma notícia que ecoou como um eco entre eles. Ela contou sobre a gravidez, revelando um novo capítulo que se desenhava em sua vida. Dionísio sorriu, mas havia uma melancolia profunda em seu olhar, uma mistura de alegria pela vida que estava por vir e uma tristeza latente pelas complexidades do destino que os separava.
Enquanto a cortina caía no espetáculo, aquele momento na Broadway se tornou uma encruzilhada de emoções, um encontro marcado pela promessa de um futuro incerto, pela realização de sonhos e pela iminência de mudanças profundas.
Carmine e Dionísio se despediram naquela noite. Foi um adeus repleto de significados, uma despedida que marcou não apenas o fim de um espetáculo, mas o início de novos capítulos em suas vidas, separados por um universo que jamais uniria seus destinos de maneira definitiva.
ATO V.
A vida de Carmine era uma sinfonia de altos e baixos, um constante equilíbrio entre os holofotes de Hollywood e os desafios da maternidade. Ser mãe enquanto buscava sua carreira na indústria do entretenimento era um malabarismo emocional constante.
Ela se dedicou incansavelmente ao seu ofício, trilhando o árduo caminho para alcançar seu sonho de estrear na Broadway. Foram anos de trabalho árduo, de superação de obstáculos, de ensaios exaustivos e de sacrifícios pessoais, tudo em busca de um lugar no palco que ela sempre sonhou.
Enquanto sua carreira ascendia, o fardo de conciliar sua paixão pelo teatro com a responsabilidade de ser mãe pesava sobre seus ombros. Carmine se via dividida entre o glamour de Hollywood e a ânsia por um reconhecimento na Broadway, ao mesmo tempo em que precisava estar presente na vida de sua filha.
Finalmente, chegou o tão esperado dia de sua estreia na Broadway. Em meio à tensão e à emoção nos bastidores, Carmine viu seu mundo colidir quando avistou Dionísio na segunda fila, exatamente atrás de uma jovem que carregava a essência de ambos: sua filha, Amarantha.
Seu coração se despedaçou em mil pedaços naquele instante. A presença de Dionísio ali, observando a filha deles com um misto de orgulho e distância, foi como uma lâmina afiada dilacerando sua alma. Ela sentiu o peso de suas escolhas, a dualidade de sua vida, a luta entre a carreira e a maternidade, tudo ecoando naquele momento como uma tragédia silenciosa.
O olhar de Carmine encontrou o de Dionísio por um breve instante, mas foi o suficiente para sentir uma dor dilacerante. Ali, no palco, em meio aos aplausos e à glória, ela experimentou uma solidão avassaladora, uma tristeza que transbordava em um vazio que nenhum aplauso poderia preencher.
Enquanto o público aplaudia de pé, ela sentiu o peso da realização profissional e o peso da ausência do amor que ali estava, mas tão distante. Aquela noite foi uma mistura angustiante de triunfo e dor, de glória e saudade, um turbilhão de emoções que deixou Carmine dilacerada, olhando para Dionísio na segunda fila, testemunhando a distância que separava seus corações.
ATO VI.
No camarim, ela chorou.
ATO VII.
Carmine, envolvida pela névoa do álcool, tomou uma decisão irreparável. Ela se embebedou sem que ninguém percebesse, entregando-se ao vinho como uma tentativa de afogar suas dores e suas angústias. Mas naquela noite, o álcool não foi apenas um refúgio, foi uma sentença.
Decidida a dirigir para casa com sua filha no banco do passageiro, Carmine mergulhou na estrada com a visão turva e a consciência obscurecida pelo efeito do álcool.
O impacto foi inevitável, o som ensurdecedor da colisão ecoou como um lamento na noite. O carro de Carmine se chocou violentamente com um caminhão, um instante que mudaria suas vidas para sempre. A consciência de Carmie vacilou, seus olhos encontraram os da filha.
A aura roxa que envolvia Amarantha exalava um aroma familiar, um perfume que Carmine conhecia muito bem, o inconfundível cheiro de Dionísio. Apesar do medo que a dominava, ela sentiu uma estranha sensação de segurança, uma certeza instintiva de que sua filha estava protegida.
O impacto do acidente foi assustador, o som do choque ainda ecoava em sua mente, mas enquanto a visão se turvava, o aroma reconfortante do pai de Amarantha permeava o ar. A consciência de Carmine vacilava, a dor dilacerante e a confusão mental se entrelaçavam enquanto ela tentava desesperadamente entender o que acontecia.
O carro girou uma, duas, cinco vezes. Carmine lutava para manter a consciência, mas ela foi tomada pela dor dilacerante, o som dos destroços, a sensação de impotência, tudo se fundiu em um turbilhão de desespero enquanto a escuridão se aproximava. A consciência de Carmine desapareceu naquele instante, envolvida em um nevoeiro de arrependimento, mas com a certeza que Amara ficaria segura.
ATO VIII.
Dionísio, o deus do vinho e dos prazeres, era um ser imortal que raramente se envolvia profundamente com mortais. No entanto, a tristeza pesava em seu coração imortal, uma sensação de pesar que ele raramente permitia-se experimentar.
Ele conhecia muito bem a efemeridade da vida humana, sabia da inevitabilidade do fim, mas ainda assim, aquela conexão especial que tinha com Carmine e sua filha, Amarantha, atravessava as barreiras divinas. Era uma sensação familiar, o sentimento de perder algo precioso, mas ao mesmo tempo, sabendo que essa era a natureza intrínseca da vida humana.
Dionísio sentiu o peso da impotência, a amargura de estar limitado pelo ciclo implacável da mortalidade. Ele não podia mudar o destino, não podia apagar as cicatrizes do acidente, apenas observar à distância, impotente diante da inevitabilidade da vida mortal.
( AMARANTHA )
ATO IX.
O deus enviou um sátiro para resgatar Amarantha. Ele carregou a menina ainda desmaiada nos braços, atravessando os limites entre o mundo humano e o mundo dos semideuses, levando-a para um lugar onde estaria a salvo: o Acampamento Meio-Sangue.
Dionísio, apesar de ser o pai divino de Amarantha, escolheu uma abordagem discreta e observadora em relação à sua filha no Acampamento Meio Sangue. Ele preferia manter sua identidade divina em segredo, agindo como se Amara fosse apenas mais uma criança entre tantas no acampamento. Essa decisão, embora tomada com a intenção de protegê-la, trazia consigo um fardo emocional.
De longe, ele acompanhava o crescimento e os desafios de Amarantha, mantendo-se oculto, mas atento. Ouvia suas preces, sussurradas em momentos de solidão e anseio. Amara, inconsciente da verdade sobre sua linhagem divina, ansiava pela presença e pela revelação de seu pai. Suas orações eram cheias de esperança e anseio pela conexão que ela intuía, mas não compreendia completamente.
À medida que o tempo passava e Dionísio permanecia nas sombras, ele podia sentir a mudança nas preces de Amara. A esperança, uma vez radiante, começava a murchar, cedendo lugar ao ressentimento. Amara, em sua busca por uma figura paterna, sentia a ausência crescente de uma resposta, e a semente do ressentimento germinava lentamente.
Dionísio, mesmo compreendendo a dor de Amara, optava por manter-se distante, suas próprias razões divinas interpondo-se entre eles. Era uma dança delicada entre amor e distância, entre a vontade de proteger e a necessidade de manter o equilíbrio divino.
ATO X.
A primeira missão de Amarantha foi um feito incrível para uma garotinha de 15 anos, repleto de d
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sitioliterario · 2 months
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Ter sorte
“Demóstenes declara que, na vida comum dos homens, ter sorte é o maior dos bens; o segundo, não inferior ao primeiro, é tomar boas decisões e quando falta este, se anula totalmente o primeiro”. LONGINO OU DIONISIO: DO SUBLIME
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kosmogoniehq · 10 months
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OOC: +18 NOME:  Zagreus “Ziggs” Montgomery PRONOMES: ele/dele DATA DE NASCIMENTO: 20/11/1972 (Aparentando 20 anos) ETNIA: Caucasiano, americano LOCAL DE NASCIMENTO: Detroit, Estados Unidos SER: Filho de Dionísio FACECLAIM: Finn Wolfhard, Ator
TRAÇOS POSITIVOS: Criativo, adaptável. TRAÇOS NEGATIVOS: Evasivo, psicótico.
OCUPAÇÃO: Aluno CHALÉ: Aludra TWITTER: kgnziggs
BIOGRAFIA:
Ziggs Montgomery é um garoto alto, extremamente magro e com uma massa de cachos escuros e amassados. Embora tenha um aspecto fraco e doentio, do tipo que poderia ser carregado facilmente por uma lufada de ar, alguma coisa nele é estranha o bastante para repelir qualquer ideia de bullying. Dizem que é assim que você fica quando passa os últimos trinta anos dentro do Cassino Lótus, em suspensão temporal. Podia ser verdade.
Também podia ser verdade que Ziggs Montgomery era o filho menos favorito de Dionísio.
Ninguém sabe o porquê. Não é como se ele, ou se o próprio deus do vinho, comentassem as razões por trás de seus desentendimentos. Mas é perceptível que, enquanto Dionísio é o símbolo das festividades, dos banquetes e do vinho, o seu filho pareceu herdar somente os aspectos da loucura. Mas Ziggs era inofensivo durante a maior parte do tempo - preocupado demais em não se tornar ele mesmo uma vinha humana, arrancando eventuais gavinhas do couro cabeludo e podando as raízes dos pés. No entanto, o seu estado semi-vegetativo de quietude era apenas uma casca para um lunático feroz. Bastava apenas cutucá-lo nos lugares certos, que os estragos seriam irreparáveis.
Outra coisa também podia ser verdade: a que Ziggs ofendeu tanto o seu pai Dionísio, que ele o puniu com uma maldição que lentamente o tornaria em uma videira. Mas não há como confirmar ou desmistificar - afinal, Ziggs não pode falar… Embora metade de Kosmogonie suspeite que ele jamais diria uma palavra, se pudesse. Ziggs não era muito fã de gente, de qualquer forma.
Com a proximidade da guerra, às vezes, até que Ziggs gostaria de se tornar um cacho de uvas. Em dias ruins, ele gostava de pensar que daria um excelente suco para os vitoriosos do conflito - sejam eles quais forem.
PODERES:
[MALDIÇÃO] Revelação da Videira: Não se sabe o porquê, mas especulam que Dionísio amaldiçoou o próprio filho para ensinar-lhe uma lição. Agora, toda vez em que Ziggs utiliza algumas habilidades, seu corpo cria folhas, gavinhas e raízes. De forma passiva, Ziggs está lentamente se tornando uma planta; a fome é reduzida a quase nada enquanto a sede torna-se cada vez mais insaciável. Embora ele possa arrancar os subprodutos de sua maldição, Ziggs simplesmente brota à medida em que o seu estresse emocional se intensifica. Ele fica cada vez mais fraco e mais propenso a gerar mais folhas, gavinhas e raízes nas próximas vezes em que utiliza suas habilidades.
Crescimento Fértil: Ziggs possui a capacidade de acelerar o crescimento e fortalecer a vegetação ao seu redor. Ele pode estimular o crescimento de plantas, flores e cultivos, tornando-os mais saudáveis, abundantes e prontos para a colheita. Além disso, ele pode revitalizar áreas desoladas, trazendo de volta a vida e a fertilidade ao solo. No entanto, o uso deste poder requer ambientes com terra disponível, mesmo as que se encontram abaixo de construções. Os efeitos de sua MALDIÇÃO são ativados.
Controle de Vinhas: Ziggs tem a capacidade de controlar e manipular vinhas ao seu redor. Ele pode fazer com que as vinhas se estendam, enrolem-se e se movam de acordo com sua vontade, permitindo que ele use as vinhas de diversas maneiras estratégicas, como criar obstáculos, prender ou imobilizar inimigos, criar cordas ou escadas improvisadas, ou até mesmo atacar com golpes de vinhas vigorosos. No entanto, o controle das vinhas requer concentração e energia. Os efeitos de sua MALDIÇÃO são ativados.
Êxtase Menâdico: Ziggs é capaz de canalizar a energia e a essência das Mênades, permitindo que ele entre em um estado de êxtase e possessão divina. Nesse estado, sua força física, resistência e velocidade são aumentadas, concedendo-lhe habilidades sobre-humanas temporárias. Ele se torna mais ágil, seus sentidos são aprimorados e ele ganha uma maior capacidade de se conectar com a natureza caótica e instintiva do mundo. No entanto, o uso dessa habilidade tem um preço: ao sair do estado de êxtase, Ziggs fica exausto e debilitado por dois dias. Os efeitos de sua MALDIÇÃO são ativados.
Brinde à Folia: Ziggs possui a capacidade de tocar em alguém e induzir temporariamente uma sensação intensa de êxtase. Esse toque causa confusão mental, alucinações vívidas e perturbações emocionais no alvo, prejudicando sua capacidade de raciocínio e ação. Efeito Temporário: 5 minutos.
Engano Hipnótico: Ziggs tem a habilidade de criar um campo de engano hipnótico ao seu redor. Ele pode manipular mentes e emoções, envolvendo os outros em uma teia de ilusões e distorções, influenciando as percepções e crenças das pessoas e até plantando falsas memórias. No entanto, essa habilidade afeta somente semideuses e mortais. Efeito Temporário: 10 minutos.
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bunnylocklocke · 2 years
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— Sr. D — chamei. Ele ergueu a sobrancelha. — O senhor me chamou pelo nome certo — disse eu. — Me chamou de Percy Jackson. — Certamente que não, Peter Johnson. Agora, vão!
Percy Jackson: A Maldição do Titã - Rick Riordan
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pips-plants · 2 months
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STARTER TO @leaozinho LOCAL: Biblioteca
A única parte boa de estarem trancados no acampamento era não ter o que fazer era que poderiam usar o tédio para uma coisa boa. No caso convencer Aslan a sentar consigo para aprender algo novo... Pietra tava ensinando um dos seus irmãos mais novos naquele dia então tinha os materiais que ele usava, na verdade tinha trago tudo do colégio então facilitava muito "Vamos Aslan! Deixa de corpo mole. Se prestasse atenção em mim não seria tão difícil" ralhou como a boa professora que queria ser. A bruxinha suspirou abaixando o lápis o olhando "Okay, vamos do jeito mais fácil. Eu tenho 150 ml de licor de laranja, meio litro na garrafa de vodka e 300 ml de suco. Quantos cosmopolitans eu consigo fazer? "
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mcdameb · 3 months
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                        𝐍𝐎𝐈𝐓𝐄 𝐃𝐀 𝐌𝐀𝐃𝐀𝐌𝐄 𝐁
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⭑🍇ʿ                                     a arte não entrou em sua vida, sempre esteve presente desde que era apenas um bebê. não deveria ser surpresa para ninguém que é na arte que Brooklyn encontra seu refúgio, sua paz, seu equilibro. a ligação com isso não vem apenas de dionísio, mas de sua mãe também, uma filha de atena que atualmente dirige, produz e atua em algumas peças em nova iorque. ela passou para Brooks o amor pelo palco.
mas seu palco é diferente.
madame B nasceu em um momento em que brooklyn sentia-se deslocado com o mundo, consigo mesmo. sua mãe foi quem lhe apresentou a mother jam, principal responsável pela sua inclusão na cultura ballroom e a arte drag. foi a partir daí que tudo mudou e sua vida se tornou mais agitada, ganhou um motivo para seguir fora do acampamento e se inserir em um tipo de arte diferente do que a mãe lhe ensinou. a arte drag era um pedaço apenas seu.
o show que madame B traz para a festa dos líderes se chama "Intervenção Drag", tem três etapas:
a primeira é uma pequena abertura com um stand-up que aqui no acampamento o tempo foi reduzido para dez minutos.
a segunda consiste em um apresentação de canto + dança, onde irá performar "believe" de cher e "man, I feel like a woman" de shania twain.
a terceira e última parte é para garantir que irá fechar com chave de ouro e madame B conduz um pequeno concurso de bate-cabelo. para as pessoas de cabelo mais curto, ela disponibiliza perucas enfeitiçada que irão aderir rapidamente ao couro cabeludo sem precisar de nenhum tipo de preparação a não ser uma touca para proteger o cabelo real dus voluntáries.
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victorferrariforever · 3 months
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CHAY SUEDE? não! é apenas VICTORIO BERNARDES, ele é filho de NIKE do chalé DEZESSETE e tem 26 ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL 3 por estar no acampamento há ONZE ANOS, sabia? e se lá estiver certo, VICTOR é bastante GENTIL mas também dizem que ele é ORGULHOSO, ARROGANTE, PRESUNÇOSO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
BIOGRAFIA . CONEXÕES DESEJADAS
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SOBRE . . .
Filho de um corredor de F1, fruto de uma competição entre o pai dele e o pai do @santoroleo, presentes de NIKE.
Cresceu como estrela prodígio das corridas, ascendendo com facilidade (além de ser nepobaby) e virando bff do Leo.
Vem no acampamento nas férias mas odeia, prefere ficar em Mônaco bebendo e festando.
Teve um acidente há uns 3 anos que acabou com a carreira dele, além de deixar ele sem perna também.
Ele lida com isso bebendo e festando.
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PODERES . . .
MANIPULAÇÃO DE ENERGIA CINÉTICA -> Ele controla energia cinética, ou seja, energia de movimentação, bem como a energia potencial de um objeto. Era muito útil nas corridas, quando podia entrar em túneis de vento criados pelos demais carros e amplificar a velocidade do veículo, mesmo que ligeiramente, mas também funciona igualmente bem com outras habilidades atléticas, conferindo agilidade em seus movimentos, seja em corridas ou lutas corporais.
Nas lutas corporais, ele é adepto de um estilo mais aéreo que lembra capoeira e o aikido, reforçado pelos seus poderes, colocando distância e agilidade nos golpes, o que tende a fazer um estilo marcial muito visualmente bonito.
ARMA -> facas de arremesso de bronze celestial com pequenas asas no cabo, símbolo de Niké. Victor as controla, principalmente, por meio de seu poder cinético, ampliando ou alterando seu curso de movimento. Ele tem um conjunto completo com 26, que ficam presas ao torso dele.
BÊNÇÃO -> Após seu acidente, Victor se viu despido de propósito de vida— crescera certo de que seria um vencedor, tão acostumado com o pódio, com as vitórias, com a vida que fora tudo que conhecera enquanto filho de Tomás. Ele se viu afundado na mais profunda depressão. Seu pai, então, em desespero, retornou às pistas depois da aposentadoria. Correu uma última corrida em homenagem à deusa Nike, e venceu contra os maiores corredores da atualidade, muito mais jovens e preparados. A deusa, conquistada como fora anos atrás pelo seu querido corredor, concedeu uma bênção ao filho em nome do pai, embora não fosse o que o homem tinha em mente. Victor foi agraciado pela mãe com a capacidade de dar discursos motivadores, capazes de inspirar e dar um boost (muito mais psicológico que físico) num exército com imagens de vitória.
PERSONALIDADE . . .
Victor tem uma personalidade envolvente e avassaladora, que atrai as pessoas da melhor (e pior) maneira possível. Comunicativo, engraçado e extrovertido, embora muitas vezes isso seja uma máscara para tudo que pensa e sente de verdade---algo que pouquíssimas pessoas têm acesso. Orgulhoso e arrogante, embora consigo mesmo mais que com outras pessoas. A vida toda, lidou com um ego gigantesco e uma autoconfiança excessiva, e pagou o preço por isso (aparentemente, uma perna). Agora, Victor lida com uma insegurança que nunca sentiu na vida causada pela perda de propósito, e mascara tudo com a personalidade magnética, fazendo as piores escolhas possíveis e aprendendo absolutamente nada, porque ele é persistente até (e principalmente) nos próprios erros.
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silencehq · 3 months
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Página de NPCs atualizada com as novas figuras, pessoal. Que tal vocês conhecerem mais sobre Aidan Moore, o semideus que morreu na última festa clandestina dos líderes? Também foi atualizada a descrição do semideus desconhecido que agora sabemos que se chama Petrus, lembrem de segui-lo (@swfpetrus) porque em breve terá atualizações nessa conta. E também foi adicionado nosso Nico, e sim, eu li os nomes para acertar todos, isso não vem ao caso.
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geekpopnews · 3 months
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Conheça os chalés de Percy Jackson e os Olimpianos 
Você é filho de qual deus do Olimpo? Qual chalé é a sua cara? Conheça os chalés de Percy Jackson e os Olimpianos. #percyjackson
Todo fã de Percy Jackson já tem aquele chalé para se chamar de seu, assim como nos livros, cada chalé representa um dos deuses, dessa forma, é nessas cabanas que os semideuses vivem no acampamento meio-sangue. Mas se você chegou agora no fandom de Percy Jackson, então aqui é o lugar ideal para você conhecer os chalés de cada deus ou deusa do Olimpo e escolher qual chalé você faz parte! Leia…
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swffichas · 28 days
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full of stars.
ari, player sumida. maior parte do tempo dando reblog em resource.
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OOC
oi, aqui é a ari e é uma maravilha poder voltar para esse rp lindão! sou mais +18 e não possuo muitos triggers (desde que não sejam abordados com uma grande riqueza de detalhes, além de que se mantenha a devida sinalização e abaixo do read more). TÔ DE FÉRIAS, BBS! meu tempo livre é total! a aba do tumblr vai se manter ativa e aberta pra eu ficar sempre atenta ao movimento da dash! e foi aqui que pediram um enzo vogrincic e um jackson wang? ;)
IC
ENZO VOGRINCIC? não! é apenas SALVADOR MOURA, ele é filho de DIONÍSIO do chalé CHALÉ 12 e tem VINTE E OITO ANOS. a tv hefesto informa no guia de programação que ele está no NÍVEL TRÊS por estar no acampamento há ONZE ANOS, sabia? e se lá estiver certo, SAL é bastante OTIMISTA mas também dizem que ele é EMOTIVO. mas você sabe como hefesto é, sempre inventando fake news pra atrair audiência.
BIOGRAFIA:
Salvador é uruguaio por nascimento mas brasileiro por amor e alma! Buscando dar uma infância mais fácil e menos perigosa para o filho, Eliana Moura mudou-se para Rio de Janeiro logo após o nascimento do mesmo, afim de protegê-lo do mundo caótico que cedo ou tarde viria atormentá-lo algum dia.
Sal, como gosta de ser chamado, teve uma vida agradável até os seus dezessete anos. Frequentou a escola, fez amigos e ainda arriscou se apaixonar. Pouco antes de seu décimo oitavo aniversário, Sal precisou dar adeus a essa realidade para encarar uma que ele apenas lia em livros e assistia em filmes. As informações não faziam sentido em sua cabeça e ele recusou acreditar logo de princípio, mas seu pensamento mudou quando ele precisou fugir de uma corpulenta criatura mitológica que começou a persegui-lo no seu caminho da escola para casa.
Seu trajeto até o acampamento foi árduo. Ele não sabia se comunicar na língua inglesa e tudo que fez fora seguir o feixe de luz falante que o guiara até o Meio-Sangue com poucos ferimentos mas com vida. Nos primeiros dias, Salvador se manteve recluso e só sabia chorar. Chorava de saudades por sua cidade amada, pelos amigos e da mãe. Apesar do drama e das notáveis dificuldades, Salvador superou seus tormentos, dando uma chance de vez para viver aquela nova realidade. E Dionísio não tardou para reconhecê-lo como filho. Após alguns meses de convivência, o feixe de luz com o formato do símbolo do deus surgiu acima da cabeça do semideus durante o horário do almoço, explicitando para os presentes de quem se tratava ser sua filiação divina.
Salvador não estava presente no acampamento quando tudo se sucedeu. Em meio a uma missão, receber a mensagem irônica de seu pai para que voltassem ao acampamento fora uma surpresa pouco desejada mas que rapidamente ele tratou de acatar. Desde então, Salvador tenta manter um humor animado, quase eufórico, uma forma prática que arranjou desde de criança para mascarar seu nervosismo e medo. Ele desconhecia a situação e para evitar qualquer paranoia, se mantinha atento apenas aos detalhes importantes, se colocando sempre a postos para ajudar, caso necessário.
PODERES:
Distorção de realidade: Salvador é capaz de corromper a realidade de seu oponente como bem desejar. Criando ilusões mentais que consigam confundir os sentidos alheios ou projetando quaisquer imagem diante dos olhos de seu alvo, Sal consegue imobilizar qualquer ser vivo por tempo suficiente para planejar seu próximo passo de fuga ou ataque. Tal habilidade, no entanto, possui um custo considerável de energia vital e o filho de Dionísio tende ficar sonolento e aparentando visível cansaço físico. Sendo assim, Salvador raramente faz uso de tal poder, recorrendo apenas em momentos de estresse ou de extrema urgência.
HABILIDADES: Agilidade sobre-humana, reflexos sobre-humanos.
ARMA: Apesar de não ser muito fã do uso de armas para combate, Salvador possui um punhal com lâmina feita de bronze celestial. É ornamentado por minúsculas videiras encrustadas na madeira do cabo, além de fios de prata que terminam todo o acabamento estético da arma. A arma nunca fora usada e possui certo valor sentimental, ainda assim, Salvador a mantém presa a sua vestimenta apenas por precaução.
DESEJA ESCOLHER ALGUM CARGO DE INSTRUTOR?seu personagem será instrutor de algo? ou líder de alguma ATIVIDADE OPTATIVAS? ou faz parte de alguma EQUIPE? esse é o espaço para você nos dizer isso: Membro do Clube de Teatro, Líder da Equipe Azul da Parede de Escalada.
PERMITE QUE A CENTRAL USE SEU PERSONAGEM PARA DESENVOLVER O PLOT? PERMITE QUE A CENTRAL USE SEU PERSONAGEM EM PLOT DROP, EVENTOS, TASK OU ATIVIDADES EXTRAS SEM AVISO PRÉVIO? Sim!!!
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guessimdumb · 1 year
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Dionisio Maio - Dia Ja Manche (1984)
According to the legend, a ship loaded Korgs, Moogs and Hammond organs, bound for Rio de Janeiro was found marooned in Cabo Verde.  This apparently accounts for the futuristic, trippy sounds found in Cabo Verde. True or not, Analog Africa’s collection Space Echo - The Mystery Behind The Cosmic Sound Of Cabo Verde Finally Revealed! is pretty wild stuff.
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