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#Abenteuerlust
theeroticmuse · 7 months
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Ich nehme mir gerade eine Auszeit an der südfranzösischen Atlantikküste 🌊☀️ Nächste oder übernächste Woche komme ich wieder nach Hause 😎
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mauriceodyssee · 6 months
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Tagebucheintrag.
01.11.2023 (Chiang Mai Huen Jan Ban Hotel)
Es ist November, und hier sind es 33°C. Heute ging es wieder früh los, denn endlich fuhr ich in die Stadt, in der ich vor 8 Tagen eigentlich schon hätte sein sollen: Chiang Mai. Was hier so besonders ist? Die Lage, mitten zwischen den Bergen und einem Haufen an Nationalparks.
Ich bin mit dem Bus zusammen mit Isabell mit Doppel (L) hier hochgefahren. Die Fahrt war angenehm, dauerte jedoch trotzdem ihre 5 bis 6 Stunden. Als wir ankamen, trennten sich unsere Wege fürs Erste. Ab nun heißt es wieder Maurice allein in Nordthailand.
Über die App Grab habe ich mir ein Auto gerufen und ließ mich für 120 Baht 8 Kilometer weit durch die Stadt kutschieren zu Vannessas Motorbike Rental. Dort wollte ich mir ein Motorrad mieten, aber sie hatte leider keins mehr da. Also ging ich zum nächsten, der eins hatte, aber das habe ich mir erstmal für 2 Tage gemietet.
Ich habe bei Vanessa, keinen Plan, ob sie so heißt, meine Handynummer hinterlegt. Sollte die Tage eins reinkommen, kann ich es dann bei ihr mieten. Warum ausgerechnet dort? Weil Google voll von 5-Sterne-Bewertungen ist, deshalb.
Nun denn, ach so, eingecheckt habe ich auch noch, diesmal ganz luxuriös in einem Hotel mit Pool. Am Abend habe ich mir nochmal fix etwas zu essen geholt, aber ich habe es mit aufs Zimmer genommen und dort gegessen. Dann lag ich einfach etwas auf dem Bett herum, habe wieder etwas am Rechner gearbeitet und, gute Nacht.
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unfug-bilder · 1 year
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ÜBERALL ist es besser als hier
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askaniatravel · 8 months
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Entdecke das Geheimnis der Albanischen Riviera: Erschwinglicher Genuss fernab der Massen
Photo by Jonathan Schmer on Pexels.com Die warmen Sonnenstrahlen des Sommers locken uns ans Mittelmeer, doch statt den überlaufenen Stränden der Griechischen Inseln zu folgen, solltest du einen Blick auf das verborgene Juwel der Albanischen Riviera werfen. Diese weniger bekannte Destination bietet nicht nur authentische Erlebnisse, sondern auch die Möglichkeit, deinen Geldbeutel zu schonen und…
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passion-of-arts · 9 months
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DIE 5 BESTEN FILMISCHEN SOMMERABENTEUER
Diese Woche suche ich “Die 5 besten filmischen Sommerabenteuer”. Im Sommer gibt es reichlich Abenteuer zu erleben, ob im Wald, auf See oder in der Fantasie. Was immer euch dazu einfällt, Hauptsache es verschafft euch Begeisterung. Wenn man so an die Sommer der Kindheit zurück denkt, hat man auch so das ein oder andere Abenteuer erlebt.
Die Liste meiner “Die besten filmischen Sommerabenteuer” hat diesmal kein Ranking.
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pixelprodigy · 1 year
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fan4van · 1 year
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Nur noch kurz die Uhr vorstellen und dann ab nach draußen!!! 🤩 Ok, zugegeben, das Wetter ist heute durchwachsen, aber obwohl die Blätter noch nicht mal an den Bäumen hängen hat dieser Platz irgendwie etwas ganz besonderes, und das sieht wohl auch so mancher 4-Beiner so 🤩- kennt Ihr das auch. Und dabei ist das Schöne oft so nah!!! Wie ist es mit Dir? Bist Du auch so verrückt wie ich und stehst manchmal nur wenige Kilometer von Zuhause entfernt? . [Werbung] für meine schöne Heimat, den Kasten zusammen mit seinem neuen Kumpel und dem nicht ganz optimalen Wetter!!! 🚐🌦️ . #esgibtkeinschlechteswetter #fan4van #businesscamping #abenteuerlust #vanlife #rvlife #roadtrip #kastenwagen #wohnmobil #homeiswhereyouparkit #outdoor #freistehen #camping #campervan #reiselust #unterwegs #unterwegszuhause #naturerlebnis #roadtrip #4x4camper #freiheit #campingamsee #weiher (hier: Bayern, Germany) https://www.instagram.com/p/CqPR_waINhw/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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sammy-summerdotde · 1 year
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„Paris, die schöne Zauberstadt, die dem Jüngling so hold-selig lächelt, den Mann so gewaltig begeistert, und den Greis so sanft tröstet.“ Heinrich Heine Tja kurztripp übers Wochenende nach Deutschland. Mit Freunden schöne Zeit in der Sauna verbracht, auf der Messe viel Gelacht. Bekannte wiedergetroffen, ein leckeren Wein weggesoffen. Ein Foil und ein Wing bekommen, beide erfolgreich im Fernbus mitgenommen. Mich für die Umwelt entschieden. Das Fliegen erfolgreich vermieden. Abgeheben werde ich auf der See. Weil ich auf Foilen steh. Gute Laune hab ich behalten, freue mich meine Zukunft selbstbestimmt zu gestalten. Die schönste Zeit erleben wir mit Freunden, also sei stets ein guter Freund. In Brest wird wieder trainiert und die Gegend unsicher gemacht. Schönen Start euch in die Woche. #abenteuer #adventure #natur #outdoor #nature #urlaub #reisen #wandern #travel #wanderlust #cklich #en #m #hiking #abenteuerlust #wald #urbex #camping #fotografie #bushcraft #reiselust #photography (hier: Paris, France) https://www.instagram.com/p/CoBGk23tg2s/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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rocknrainer · 18 days
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The Legend of Zelda: Warum Twilight Princess und Ocarina of Time grundverschieden sind
Kaum eine Reihe in der Videospielgeschichte ist so langlebig und wandlungsreich wie The Legend of Zelda. Seit 1986 hat sich die Serie rund um den Zipfelmützenträger Link oft verändert. Für nicht wenige Langzeitfans ist jedoch Ocarina of Time noch immer ein Favorit. Der Klassiker von 1998 traf offenbar einen Nerv, den die Nachfolger nie wieder so richtig ausfindig machen konnten. Auf der Suche nach einem Spiel, welches Ocarina of Time am nächsten sei, erhält man aus Fankreisen oft eine Antwort: Twilight Princess. Und augenscheinlich sind sich die beiden Spiele tatsächlich sehr ähnlich. Aber wenn man an der Oberfläche kratzt, stellt man fest, dass sie strukturell und damit auch spielerisch kaum unterschiedlicher sein könnten.
Natürlich kann man einige große Gemeinsamkeiten nicht unter den Tisch kehren. So führt uns die Story in beiden Fällen durch acht riesige Hauptdungeons, die einen großen Anteil der Spielzeit ausmachen. Wir bereisen außerdem das klassische Hyrule mit einer überraschend ähnlichen Topographie. Der Hylia-See ist das größte Gewässer des Königreichs, dessen Quelle aus dem Reich der Zoras entspringt, das Dörfchen Kakariko liegt am Fuße des alles überragenden Todesbergs und hinter einem tiefen Canyon  erstreckt sich die ehrfurchtgebietende Gerudo-Wüste. Alle Orte sind durch weitläufige Steppen miteinander verbunden und können in beiden Spielen mit einem Pferd bereist werden.
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Hier enden aber schon fast alle Gemeinsamkeiten, die man nicht auch in beinahe jedem anderen Zelda-Spiel finden könnte. Direkt der Einstieg in Twilight Princess ist spielerisch schon fast eine Anti-These zu Ocarina of Time, obwohl beide Abenteuer in einem verschlafenen Dörfchen im Wald starten.
In Letzterem werden wir im wahrsten Sinne des Wortes vom Ruf des Schicksals geweckt und es dauert keine 10 Minuten bis wir den ersten Dungeon betreten. Das Dorf Kokiri hält zwar einige Tutorials, hauptsächlich zur Steuerung, bereit, aber keines davon ist verpflichtend (mit Ausnahme des Mädchens, das vom Dach des Item-Shops ein paar Hinweise zum Z-Targeting ruft). Nachdem Schwert und Schild gesammelt sind, geht es auch schon mit der Action los.
Twilight Princess verfolgt mit seinem Einstieg einen ganz anderen Ansatz. Es möchte uns Link und die Dorfbewohner vorstellen. Worldbuilding steht hier an erster Stelle. In viele triviale Aufgaben verpackt wird uns eine Stange an Tutorials vorgesetzt, die nicht übersprungen werden können, da sie in die Hauptstory integriert sind. Es kann locker mehrere Stunden dauern bis zum ersten Mal Dungeonluft geschnuppert wird.  Gleiche Verpackung, anderer Inhalt
In beiden Spielen kann nach Abschluss des ersten Dungeons das Startgebiet (der Wald) verlassen und die Steppe von Hyrule betreten werden. Ein großes, grünes Feld erstreckt sich, epische Orchestermusik setzt ein und die Abenteuerlust schießt durch Mark und Bein. Hier ist Twilight Princess genau wie Ocarina of Time… könnte man meinen, wenn man sich nur von audiovisuellen Reizen leiten lässt. Tatsächlich ist dies der erste Knackpunkt, der die konträre Designphilosophie beider Titel so richtig betont.
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Betrachten wir diesen Moment in Ocarina of Time: Unser Ziel ist Schloss Hyrule, welches sich am anderen Ende der Steppe befindet. Wir können dort kerzengerade hin marschieren, aber wir könnten auch erst die Lon Lon Ranch besuchen. Hier gibt es bereits ein Herzteil, goldene Skulltulas und wir lernen einen NPC kennen, der später noch wichtig wird. Wir könnten auch nochmal die Verlorenen Wälder aufsuchen und bei diversen Minispielen unseren Munitionsbeutel für die Steinschleuder vergrößern und noch ein Herzteil einkassieren. Genauso gut ist auch von Anfang an der Zugang zum Hylia See geöffnet, wo sich Link stundenlang mit Angeln vergnügen kann. Sogar Kakariko kann direkt angesteuert werden um sich früh im Spiel die erste Flasche zu holen. Mit der Flasche im Gepäck lassen sich bereits Käfer fangen um den lockeren Erdstellen, die bereits haufenweise aufzufinden sind, weitere goldene Skulltulas zu entlocken. Oder soll die Reise doch lieber erst zum Zorafluss führen, wo Zauberbohnen gekauft und ebenfalls in Erdlöchern für spätere Shortcuts platziert werden können? Nicht zu vergessen Hyrule Stadt, wo weitere Minispiele locken und sogar schon neue Ausrüstung gekauft werden kann. Das alles steht schlagartig mit dem Erreichen der Steppe in Ocarina of Time als optionale Erkundung offen.
Nun betrachten wir diesen Moment in Twilight Princess: Hier können wir an optionalen Inhalten zwei goldene Käfer und ein Herzteil in einem Baum finden. Die Routen nach Norden und Osten sind von Geröll versperrt. Wir laufen also ein paar Schritte nach Westen und Link wird sofort in die nächste Storysequenz getunnelt. Eigenständige Entdeckungen, Minispiele, Nebenquests? Alles Fehlanzeige. Twilight Princess will uns in ein Abenteuer mitnehmen, nicht in eines entlassen. Wer bestimmt hier eigentlich das Pacing?
Auch später bleiben die großen, weitläufigen Areale von Twilight Princess oft lediglich eine Illusion einer frei erkundbaren Welt. Das Spiel bestimmt, wann der Spieler welchen Abschnitt zu spielen hat. Bestes Beispiel dafür sind die Wolfsabschnitte. An bestimmten Punkten der Geschichte werden diese ausgelöst und Link verwandelt sich vorübergehend in einen Wolf. Nun muss eine gewisse Anzahl an Strahlentau gefunden werden. Erst danach kann sich Link wieder in einen Menschen verwandeln und diese isolierten Passagen verlassen. Bedingt durch die Story würde es keinen Sinn machen, wenn er hier auf einmal andere Pfade einschlagen und das Land nach Lust und Laune erkunden könnte.
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Aber auch abseits der Wolfabschnitte wirft Twilight Princess immer wieder unvermittelt Passagen in den Spielablauf, die eine vorübergehende „Auszeit“ nicht zulassen. Beispielsweise die Verfolgungsjagd der Bulblins zu Pferde, welche eines der Kinder aus Kakariko entführen, der Geleitschutz einer Kutsche durch die Steppe oder die Rettung Midnas nach dem dritten Dungeon. Diese Momente sind alle eindrucksvoll inszeniert und fügen sich gut in die Story ein. Sie zwingen den Spielfluss aber auch in ein Korsett, aus dem bis zu einem festgelegten Zeitpunkt nicht ausgebrochen werden kann. Solche Momente existieren in Ocarina of Time nicht. Jeder Abschnitt wird bewusst vom Spieler initiiert und kann jederzeit nach Belieben unterbrochen werden, falls man sich gerade doch lieber einer Nebenquest oder der freien Erkundung Hyrules widmen will.
Nach dem Erhalt des Masterschwerts wird das Pacing in Twilight Princess etwas flexibler. Nachdem der Großteil der Karte aufgedeckt wurde, lassen sich auch hier Minispiele finden und versteckte Herzteile in der Oberwelt aufspüren. Jedoch ist dann bereits mehr als ein Drittel des Abenteuers schon vorbei, während man in Ocarina of Time fast von Anfang an die Welt selbst entdecken darf.
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Was die Wegweisung durch die Hauptstory angeht, fallen ebenfalls ein paar kleine aber gravierende Unterschiede auf. Obwohl in Ocarina of Time mit der Fee Navi quasi eine Hilfsfunktion auf Knopfdruck integriert war, waren die Hinweise zum Vorantreiben des Spiels manchmal durchaus vage. Es wurde z.B. offen und klar kommuniziert, dass das Innere des Riesenwals Lord Jabu Jabu besucht werden muss, aber wie man in das dicke Tierchen gelangt, musste in Eigenregie herausgefunden werden. Den entscheidenden Tipp hatte ein NPC im Reich der Zoras. Auf diesen NPC verweist das Spiel aber zu keiner Zeit. Stattdessen müssen die Umgebung erkundet und Hinweise gesammelt werden. Selbst ein für das Durchspielen essentiell wichtiger Gegenstand (Din’s Feuerinferno) wurde abseits des Hauptpfads versteckt. Wer das übersieht, steht viele Spielstunden später ratlos vor dem Eingang des Schattentempels.
In Twilight Princess wird man hingegen sehr behutsam von A nach B geführt. Das Spiel macht durch forcierte NPC-Gespräche, die Begleiterin Midna und sogar durch Kameraschwenks stets sehr deutlich wo und wie es als nächstes weitergeht. Jede Sequenz schreitet immer erst voran, wenn alle notwendigen Items gefunden wurden.
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Wie anfangs erwähnt, spielt sich ein großer Teil der beiden Abenteuer aber nicht nur in der Oberwelt, sondern auch in den umfangreichen Verliesen ab. Twilight Princess macht dabei aus seinen Dungeons wahre Spektakel. Sie sind enger mit der Story und der Welt verbunden und wirken wie aus einem Guss. Manchmal fällt der Übergang von der Oberwelt in einen Dungeon erst auf, wenn man plötzlich über den serientypischen Kompass oder die Karte stolpert.
In Ocarina of Time wirken die Labyrinthe fast wie separate Level. Es gibt zwar Lore für ihre Existenz in der Spielwelt (so wurde z.B. der Schattentempel als Gefängnis genutzt und der Deku Baum ist der Schutzheilige der Kokiri), aber sobald man sie betritt, liegt der Fokus auf Kämpfen, Rätseln und Schlüssel sammeln. In Twilight Princess werden die Labyrinthe oft von Goronen, hilfsbereiten Äffchen oder sogar einem Yeti-Ehepaar bewohnt. Das Dungeon-Feeling der älteren Zelda-Spiele kommt hier nur bedingt auf. Die Progression verläuft außerdem oft linear. Dies fällt vor allem im Zeitschrein auf, aber auch die Goronen-Mine und Kumula sind eigentlich nur ein clever gewundener Korridor. Die einzige krasse Ausnahme stellt der Seeschrein dar, welcher mit seiner Komplexität und dem Räume übergreifenden Rätseldesign an frühe Zelda-Tempel anknüpft.
Die ersten beiden Dungeons und der Schattentempel aus Ocarina of Time sind zwar auch sehr geradlinig aufgebaut, aber das Groß der Verliese erfordert guten Orientierungssinn. In den Tempeln von Ocarina of Time fühlt man sich wie ein Abenteurer, der unbekannte Orte erforscht. In Twilight Princess vermitteln sie eher das Gefühl einer Touristen-Attraktion, trotz mystischem Setting.
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A Link To The Past lässt grüßen!
Zum Schluss möchte ich noch auf einen der gravierendsten Unterschiede eingehen, der oft übersehen wird: Twilight Princess hat eine streng vorgegebene Dungeon-Reihenfolge. Ocarina of Time hat das nicht.
Zugegebenermaßen kann man diesen Punkt leicht übersehen, da Ocarina of Time stark eine bestimmte Reihenfolge der Dungeons in der Adult-Timeline suggeriert. Der offensichtliche Weg lautet Waldtempel -> Feuertempel -> Wassertempel -> Schattentempel -> Geistertempel. Diese Reihenfolge lässt sich jedoch problemlos brechen. Das erste Ziel kann z.B. der Feuertempel sein, da der Bogen aus dem Waldtempel nicht benötigt wird (außer für eine optionale Truhe). Direkt nach dem Waldtempel könnte man auch den Wassertempel in Angriff nehmen, da der Hammer aus dem Feuertempel nie gebraucht wird. Schatten- und Geistertempel lassen sich ebenfalls vertauschen. Es gibt also insgesamt sechs verschiedene Kombinationen der Hauptdungeons aus der Adult-Timeline (und dabei werden die Minidungeons und die optionale Gerudo-Trainingsarena noch nicht mal berücksichtigt). Ocarina of Time gleicht in seiner DNA also viel stärker dem SNES-Ableger A Link To The Past, wo die Dungeon-Reihenfolge in der Schattenwelt zwar auch eine Empfehlung hatte, aber sich durch Eigeninitiative teilweise ändern ließ. Twilight Princess zaubert ein streng lineares Adventure mit wenig optionalen Spielraum, das eigentlich mit dem Nachfolger Skyward Sword viel mehr gemeinsam hat als mit Ocarina of Time. Lediglich in der Präsentation sind sich die beiden Spiele sehr ähnlich. Inhaltlich verfolgen sie aber teils komplett konträre Philosophien.
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Daddy sucht kleine
Immer wieder aufs Neue versuche ich dich zu finden. Doch bisher hast du immer nur Kopien vor geschickt. Doch nun, nun ist es so weit. Denn ab jetzt gelingt es nur noch dir, der einen wahren, mich zu verzaubern.
Daddy seit vielen Jahren. Mittlerweile bin ich 34 und stehe fest im Leben. Beruflich sehr erfolgreich und auch Bildung ist mir nicht fremd. Ich erkläre gern, höre zu und finde für jedes Problem, eine Lösung. Eine Beziehung verstehe ich als gemeinsames Projekt. Gemeinsam glücklich werden und gemeinsam durch dick und dünn. Ohne nach dem ersten Streit gleich alles hin zu werfen. Kommunikation ist wichtig, doch nur wenn diese wirklich ehrlich ist, hat sie Sinn. Ich verfüge über sehr ausgebaute Fähigkeiten und erkenne Lügen und falsche Absichten meist sehr schnell. Um so schmerzhafter ist es, diese zu erleiden. 
Was dich erwartet: Liebe, Fürsorge, Treue, Ehrlichkeit und Zuneigung. Eine starke Schulter zum weinen, lachen und immer ein starkes Netz, welches dich auffängt. Ob du länger bei mir bist, oder direkt einziehst, ob du allein wohnst oder bei deinen Eltern. Diese Kleinigkeiten sind weniger wichtig. Offenheit und wirkliches Interesse. Das sind die Dinge die du spüren wirst. Keine halben Dinge. Kein blabla und Langeweile. Egal was dich bedrückt, wir finden eine Lösung. 
Ich wohne allein. Mitten in Nürnberg. Und was mir wichtig ist, ich bin zwar sehr digital jedoch bevorzuge ich ausschließlich reale Personen. Reale Treffen und keine Monate voller Chats die dann im nichts verlaufen. Es ist mir ernst. Und ich spiele keine Spiele. Weder auf einer Konsole, noch mit Menschen.
Wie solltest du sein:
Ehrlich, dann hast du schon sehr große Stücke gewonnen. Ansonsten wäre es schön wenn du vieles sehen möchtest. Neugier und Abenteuerlust, das wäre schön. Ich kann dir vieles erklären und reise sehr gerne. Auch ein Abend gemütlich auf dem Sofa ist mal eine Abwechslung. Sexualität ist mir genau so wichtig, wie die innere Schönheit. Ob makeup oder nicht, ob mädchenhafte Kleidung oder nicht, wichtig ist, das du dich wohl fühlst. Ich suche niemanden, der mir Perfektion vorspielt. Ich habe Ecken und Kanten, und dazu sollte man stehen. Deshalb muss meine Prinzessin nicht perfekt für alle sein. Sie ist perfekt so wie sie ist. Perfekt für mich.
Tumblr: egbetter-blog 
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mauriceodyssee · 5 months
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Tagebucheintrag.
24.11.2023 (Surat Thani Sleepbox Hostel)
Es ist Freitag, naja, hier bedeutet das nichts, aber egal. Ich bin heute Morgen mit einem Grab in die Stadt gefahren und zur Busstation gegangen. Es hat mich direkt jemand angesprochen, und normalerweise gehe ich immer direkt auf Abstand, aber diesmal habe ich mal zugehört. Da der Preis der gleiche war, den ich online gesehen hatte, habe ich über den Einheimischen einen Minibus gebucht. Ca. 10€ für über 5 Stunden Fahrt, da kann man, denke ich mal, nicht meckern.
Es geht dann morgen nach Hat Yai für zwei Nächte, einfach nur um eben kurz über die Grenze von Malaysia zu schlendern, denn mein Visum muss ja bis zum 27.12. mindestens verlängert werden.. Um 06:30 Uhr geht der Bus, bedeutet, da ich noch in die Stadt laufen muss, dass ich so gegen 5:00 Uhr aufstehe. Danach bin ich noch in einem kleinen, versteckten Restaurant gewesen, in dem das Essen echt mega gut war, für winzige 2 Euro. Danach ging es zu Fuß noch etwas durch die Stadt und mit einem Grab wieder zum Hostel.
Ansonsten stand heute nur noch Planung an. Morgen runter und hoffentlich gut hin und zurück, doch wo es dann hingeht??? Es könnte sein, dass ich, bevor es auf die 3 Inseln geht, noch etwas anderes im Sinn habe... :)
Ich habe mich dann noch meiner Haarpflege gewidmet und dann, gute Nacht.
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fake-vz · 2 months
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Suche
Ich verspüre eine innige Sehnsucht nach tiefgründigen und humorvollen Gesprächen, vielleicht finde ich hier den ein oder anderen dafür.
Zudem hege ich den Wunsch nach einem oder mehreren kreativen Schreibern, die Lust haben, gemeinsam mit mir in die Tiefen der Abenteuerlust einzutauchen. Meine Fantasie kennt keine Grenzen, und ich verfolge den Traum, meinen Charakter in unseren Geschichten weiterzuentwickeln, neue Horizonte zu erkunden und fremde Welten zu entdecken. Dabei bin ich offen für neue Settings und die Weiterentwicklung meiner eigenen Geschichte – denn in der Welt der Fantasie ist alles möglich. Wenn du dich angesprochen fühlst, zögere nicht, mich zu kontaktieren, mir zu folgen oder diesen Beitrag zu liken. Ich werde mich anschließend melden, wenn mich dein Profil anspricht.
Zuletzt suche ich nach einem Mitstreiter, der vielleicht noch keine klare Vorstellung von seinem eigenen Charakter hat oder sich grundsätzlich für meine Geschichte interessiert. Ich habe zwar einige Ideen für Charaktere, bin aber gleichermaßen offen für deine eigenen Wünsche, Ideen und Vorschläge.
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askaniatravel · 8 months
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Die Welt des Standby-Fliegens ist Flexibilität und Abenteuerlust gefragt...
Photo by NHP&Co on Pexels.com Für Reisefreudige, die auf der Suche nach kostengünstigen Flugoptionen sind, mag der Begriff “Standby-Fliegen” bereits aufgetaucht sein. Früher war es möglich, Standby-Tickets direkt am Flughafen zu erwerben, doch die Zeiten haben sich geändert. Heutzutage sind Standby-Tickets eher für jene reserviert, die von vorherigen Flügen umgebucht wurden oder für…
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inahitstheroad · 4 months
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20. 12.23 Faro und Ria Formosa
Die Hauptstadt der Algarve heißt Faro, hier befindet sich auch der Naturpark Ria Formosa. Es handelt sich hierbei um Marschland, das dem Festland vorgelagert ist und sehr viele Schreitvögel beherrbergt.
Eigentlich wollten wir nur mal nach Faro fahren und ein bisschen rumlaufen dort. Bis uns dann doch die Abenteuerlust packte und wir einen Ausflug mit einem Solarboot buchten. Es war nämlich so, dass wir die einzigen auf der Tour waren und somit sehr günstig zu einer privaten Ausfahrt kamen😊.
Das Wetter war suboptimal, aber immerhin regnete es noch nicht. Wir haben die Skyline von Faro gesehen.
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Einige schöne Vögel, drunter viele Löffler
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FARO selbst war unspektakulär vielleicht noch zu erwähnen wäre die Kapelle aus menschlichen Knochen.
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neueuhren · 7 months
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altherasart · 9 months
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Kleiner gelber Astronaut: Cartoon im Weltraum
Erkunden Sie das Universum mit diesem entzückenden Design eines kleinen gelben Astronauten. Der Cartoon-Astronaut versprüht Abenteuerlust und Fantasie im Weltraum, während er den Himmel, den Mond und die Sterne erkundet.
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