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#zx vita
zx-ta · 5 months
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"Not the "Nick Alto life" I was hoping for..." part 2
Vita's face says it all...
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gmlocg · 7 months
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152.) Tetris
Release: June 6th, 1984 | GGF: Puzzle, Arcade | Developer(s): Alexey Pajitnov | Publisher(s): Mirrorsoft, Spectrum HoloByte, Bullet-Proof Software, SEGA, Atari Games Corporation, Tandy, Nintendo Co., Ltd., Tengen, Microsoft Corporation, Philips, Blue Planet Software, Intelligent Systems Co., Ltd., Jaleco, SETA Corporation, Arika, Capcom Co., Ltd., Hasbro Interactive, Ericsson, Crave Entertainment, Activision, Inc., WOW Entertainment, Psikyo, THQ Inc., Vanguard, Success, AQ Entertainment, Electronic Arts, Inc., GungHo Online Entertainment, Tetris Online, PopCap Games, Majesco, Ubisoft Entertainment, Enhance, Gameloft, Red Bull, Sanrio, N3TWORK | Platform(s): Mainframe (1984), Elektronika 60 (1985), DOS (1986), Arcade (1988), Amstrad CPC (1988), Amstrad PCW (1988), Apple II (1988), Apple IIgs (1988), Atari ST (1988), BBC Micro (1988), Commodore 64 (1988), Electron (1988), Famicom (1988), FM-7 (1988), IBM PC (1988), Macintosh (1988), MSX (1988), MSX2 (1988), PC-88 (1988), PC-98 (1988), Sharp X86000 (1988), TRS-80 CoCo (1988), ZX Spectrum (1988), Game Boy (1989), Genesis (1989), NES (1989), Windows (1990), CD-i (1991), SNES (1994), PlayStation (1995), SEGA Saturn (1996), Virtual Boy (1996), Dreamcast (1998), Nintendo 64 (1998), Ericsson T28 (1999), Game Boy Color (2000), Ericsson T28m (2001), Nuon (2001), WonderSwan Color (2002), SwanCrystal (2002), Game Boy Advance (2003), Xbox 360 (2005), Mobile (2006), Nintendo DS (2006), iPod (2006), Facebook (2008), Wii (2008), Nintendo DSi (2010), Android (2011) BlackBerry (2011), Nintendo 3DS (2011), PlayStation 3 (2011), PSP (2011), Windows Phone (2011), Fire OS (2014), Ouya (2014), PlayStation 4 (2014), PS Vita (2014), Xbox One (2014), Nintendo Switch (2017), J2ME (2018), Oculus/Meta Quest (2018), Browser (2019), SEGA Genesis Mini (2019), PlayStation 5 (2020), Xbox Series (2020)
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dat2ndaccount97 · 3 months
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Hey.
I think ive reblogged megaman from you previously too? I was wondering if you played all the games (or if not, opinions on why)?
I want to play the games. My friend is an avid fan and I personally didn't know how good of a game they were (the X series seem like absolute masterpieces). But I try to get opinions from other people than my superobsessed friend too (just to see how it varies. So far it seems a lot of people start with the X series. The classics seem like a bitch lol. So hard)
Anyway if you have opinions on the games (at least the platformers), or the lore or whatever, I'm interested to hear them. So I can get into it with a general idea ofher than what i googled haha.
If not, cool beans too. Absolutely fine.
I've played A LOT Of Mega Man, but not all the games, but generally speaking 99% of the Series is Great. He is also known as Rockman in Japan so you might here that name pop up from time to time.
I Love the Classic Series, Played 1-8 and a Demo for 11 at E3, haven't touched 9 or 10 or the released ver. of 11 yet. I also LOVE The X Series, played through X1-X3 and Maverick Hunter X (The PSP Remake of X1), a tiny bit of X4, X5, and X6, and MMX Command Mission (the RPG Spin Off).
I played a tiny bit of Mega Man Zero 1, but not 2-4 tho I hear they're excellent. Never played the ZX Games (also hear they're excellent). Only played a tiny bit of Mega Man Legends 1 and 2, which I also hear are excellent/classics. Never played the Battle Network or Star Force Games (which are in their own continuity separate from all the other series and again hear they are excellent).
Also never played Mega Man Battle and Chase (the Kart Racer Spinoff), but I have played Mega Man soccer, and it's ehhhhh. Never played The Misadventures of Tron Bonne (Mega Man Legends Spin off), but I hear it's great
Also I have seen the 90s Mega Man US Cartoon and it's cheesy and hilarious and a fun time to watch. I have see a bit of the Dub of the Battle Network Anime (renamed to NT Warrior here in the states) and I remember it being good. Never saw the late 2010s Mega Man Cartoon. Also Maverick Hunter X has an unlockable Prequel Anime OVA Titled Day of Σ (Sigma) and it is excellent!
As for actually getting the games, 99% of the games listed above are available on most if not all current gen platforms in Collections released by Capcom (which often go on sale), and have plenty of extras like concept art and music and whatnot. Mega Man 11 is the most recent game so it's still a stand alone release. Also The Mega Man Legends games (and the Tron Bonne Game) are currently only available as PS1 Classics on PS3/PSP/PS Vita, and The Star Force games are still locked on Nintendo DS for now.
Lastly the Mega Man Characters Regularly show up in Capcom Crossover Games like Marvel vs Capcom, and there's another recent release called Mega Man X-Dive which was a Mobile Gatcha game that later got a port to PC, and when it went under they made an Offline version for PC and I think Switch as well, and Hear it's not great. Sorry if this was a little long but I hope it helps.
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owlixx · 1 year
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Mega Man Power Battle Thoughts
So, I was disappointed to find out that Mega Man Power Battle is in the GameCube anniversary collection BUT you have to beat Mega Man 3 in it first. Luckily, it is also available on modern consoles as part of Capcom Arcade Round 2 as a la carte "DLC". It is 4 bucks normally, down to 2, so I picked it and its sequel up happily!
Sidenote on purchases: I was also going to pick up the 360 XBLA versions of Mega Man 9 and 10 for 2 bucks a pop, but then I saw that their DLC was included in Mega Man Legacy Collection 2, but then it is a better deal to also get the first one bundled...so I ended up getting both despite having already beaten all the games in the first collection. I also ended up splurging and getting the Zero/ZX collection. Since I got Mega Man 11 on sale pre emptively during black friday and bought the X Collection bundle a couple months ago, this means I know own every single Mega Man game available on Xbox. I don't have Battle & Fighters on Switch because I'm not paying 8 bucks for a single Neo Geo Pocket Color ROM, and I don't have every game Mega Man ever crossed over with, but I have a lot. Mega Man 1-11, X 1-8, Zero 1-4, ZX + ZX Advent, both arcade games. That is 27 games.
Side note on unavailable games: That still leaves five gameboy games, soccer, a genesis game, a game gear game, 2 game boy color games, a racing game, 3 mega man legends, MM & Bass, X Command, the 2 remakes for a total of 18 Mega Man games with no good modern way to play them.
Side note on 3DS: The five gameboy games and 2 gameboy games are still briefly available on the 3DS store, along with Mega Man 1-7. That is seriously cool! It is so neat that someone born in say, 1985, who remembers getting Wily's Revenge for Christmas 1991 but could never beat it, can right now go out and buy a 3DS and pay 4 bucks to play it in modern times. And I can't believe we are about to lose that
Side note on Vita: I actually busted out my vita to check since the web store for Vita has been taken down. The Vita is such a neat little curio and I absolutely adore mine for all the weird things he can do. In theory, the Vita can play any PS1/PSP game, but only if it is offered digitally (or you know how to get around that). Bizarrely, the digital store (as it stands today) offers the untranslated Rockman Complete Works for Mega Man 1-4, but not 5 or 6. Those are really cool PS1 versions of the original NES games that added stuff like artwork, music, and the ability to swap weapons live with L and R. They later got reworked into the Anniversary Collection for PS2, Xbox, and Gamecube, which ironically no longer have any way to access them. That is such a neat thing to offer for an affordable price, but I don't understand why 5-6 are excluded. Mega Man 8 is also offered, which makes sense. X5-6 are here but not 4, which seems odd but seems like Nintendo's faulty since that one was also on SNES (or maybe they are embarrassed by the cutscenes). And finally, they have the Mega Man X remake but not Powered Up. Do they know that Powered Up is so good that it makes everything else they do seem worse by comparison? It is so cool that you can legit buy the PSP X remake today for a reasonable cost but it absolutely sucks that Powered Up was left behind (again, unless you take matters into your own hands). Finally, Legends 1 and 2 AND The Misadventures of Tron Bonne are available! Capcom may have all but abandoned this series but at least they are available somewhere digitally. Honest to God, if you wanted to play these games without acquiring an ISO online but also without literally playing hundreds upon hundreds of dollars for a used PS1 game, then you have to either own a Vita or a PS3. Admittedly, PS3's are a little more ubiquitous and easy to sell people on, but the Vita lets you play on the go on a gorgeous screen. I am not saying the Vita should have been a financial success, but it does have this strange and powerful appeal to a certain niche market that somehow has not been made completely obsolete a decade later. I harp on this because it is a powerful reminder of how fragile and ethereal gaming culture is even now, despite the internet. This stuff will always live on via "piracy", but I bet there are a lot of people who still hold Mega Man Legends near and dear to their hearts and they absolutely must have a PS1, 3, or Vita to play it today and the latter 2 are much less cost prohibitive in terms of actually buying a copy of the games. We don't have this kind of issue with film or book or television. How many films are stuck on VHS? Some, yes, but I can't imagine quite as many as high profile as something like Mega Man Legends or Maverick Hunter X.
Anyways, Mega Man Power Battle is pretty fun but short. Cute little tour of the bosses from 1-7, even has simultaenous coop which is cool. The endings are cute, I love that Proto Man's doesn't actually reveal anything about him. Also, I feel Like Bas/Gospel has few enough appearances that this sticks out as one of only a handful of times that he appears, much less is playable beyond his titular game. Really cool that this game and its sequel (and handheld demake?) have been made available to download just this year. Looking forward to playing the next one after X3
Edit: X3 is the one that was on PS1 and SNES. X4 was on PS1 and Saturn
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bake-lite · 10 days
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vita-player · 2 years
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Game Review: Horizon Chase Turbo (PS Vita)
Game Review: Horizon Chase Turbo (PS Vita)
One of the greatest things about growing up as a gamer in the 1980s was that we could afford to be more flippant about our choices of software. The 8-bit computer era brought us an incredible range of games for under £10 for the likes of the ZX Spectrum, Amstrad CPC and Commodore 64. And thanks to budget pioneers like Mastertronic it was even possible to get complete physical games at retail for…
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vintagebiker43 · 4 years
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1.Leggo di una influencer che ha imbrattato con l’inchiostro una preziosa scogliera per scriverci il suo nome e farcisi un selfie da consegnare alla storia e al voyeurismo dei suoi adepti. Io, di questa categoria di buffoni ne penso già tutto il male possibile ma mi chiedo anche: se uno è palesemente idiota, come sono quelli che lo seguono? 2.L’unico Sinclair che conoscevo fino ad oggi era Clive, quello che inventò prima lo ZX80 e poi, nell’82, lo ZX Spectrum, vero pilastro dell’informatica per tutti. Scopro oggi che ce ne sarebbe anche un altro, pur se del tutto inutile e trascurabile, visto che fa il dj. Questo soggetto illuminato, tale Bob, si è accalorato nella difesa degli assembramenti in discoteca, e ci sta, visto che quel lavoro gli serve per racimolare quel centinaio di milioni di dollari l’anno che gli servono per affrontare questa vita di stenti. In parte però ha ragione. Il problema non sono gli assembramenti: sono proprio le discoteche, dove torme di giovani all’ammasso vanno a farsi prendere per il culo da uno come lui, convinti che divertirsi sia quella roba lì. 3 (1+2). Visti gli enunciati precedenti, potremmo affermare serenamente che gli influencer(s) stanno al libero pensiero come i dj alla musica. Come Attila alla pace nel mondo e renzi alla Sinistra, per dire. 4. Vediamo: -Me l’ha chiesto la mamma. Si sa, amore di mamma funziona sempre; -Ha fatto tutto il commercialista e io, povera animina del signore, non sapevo niente; -Volevo vedere se il meccanismo funzionava, ma poi ho dato tutto in beneficienza; -L'ho chiesto per dimostrare che era un provvedimento sbagliatio; -Credevo che fosse una lotteria; -Ero sotto copertura per un servizio su Report; -E’ venuto lo Spirito Santo, ma non potendo annunciare nessuna maternità ha rimediato con questo premio di consolazione; -Cosa? Quando? Chi? Ma dai… ……… Ora però i casi sono due. E solo due. O lorsignori e lordame dell’ignobile bonus li mandate a casa, senza se, senza ma, forse e però, oppure raccogliete in un libro tutte le motivazioni che hanno usato per giustificarsi e ne fate un libro di testo per scuole medie. Tanto la scuola più di così non potreste sputtanarla, almeno i ragazzi si fanno due risate. E intanto si preparano, nel caso avessero bisogno di una scusa. 5. Da qui in avanti, fate come io ho sempre fatto. I ‘furbetti’ chiamateli ladri, teste di cazzo, delinquenti, o come volete voi, basta che sia abbastanza dispregiativo. E isolateli, fategli terra bruciata intorno, parlatene male, sfanculateli a ogni piè sospinto (?!?). Non fatene figure, poverine, da giustificare, da perdonare, da invitare nei talk, o da imitare rendendole perfino simpatiche. E certe giovinotte in carriera un po’ spregiudicate, attricette pronte a togliersi le mutande per il primo cesso di produttore che gli offra una parte ma che poi, da vecchie si pentono, per richiamare ancora un po’ d’attenzione, o certe scappate di casa che si danno alla politica o al carrierismo sfrenato, anzi si danno e basta confidando nella fortuna che hanno fra le gambe, chiamatele troie. E quegli essere immondi che sfruttano il loro potere per approfittarsi di certe situazioni chiamateli vecchi porci teste di cazzo. E quelli che violentano, che stuprano, i pedofili, non chiamateli nemmeno, non cercate di capire e non aspettate nemmeno che qualche avvocato fenomeno cerchi di convincervi che hanno avuto un calo di zuccheri che gli ha provocato uno sbalzo ormonale. Sbatteteli dentro e buttate la chiave. Questo buonismo è una melma che ci annebbia il cervello. Chiamate le cose con il loro nome. Le parole meritano rispetto. Compreso le parolacce, con buona pace di chi continua a rompermi i coglioni per questo.
Orso Grigio (alias Scanzi Sr.) su Facebook
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Quando una foto che non è altro che un fermo immagine della vita. Racconta una storia e uno stato d'animo, diventa più potente di pagine e pagine scritte. (presso Fotocri) https://www.instagram.com/p/CbAH6Vls-ZX/?utm_medium=tumblr
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zx-ta · 5 months
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I want them to struggle a little so no money cheat for them. I downloaded an empty starter, added some basic furniture and made them work hard for their future empire.
Nick and Vita are always sad, their relationship is terrible now and getting a promotion is a chore. As there is no couple therapy, I'm trying to save them with some woohoo, pillow figths and puzzles.
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gmlocg · 7 months
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15.) Galaxian
Release: September 15th, 1979 | GGF: Arcade, Action, Shoot 'Em Up, Score Attack | Developer(s): Namco Limited | Publisher(s): Namco Limited, Petaco S.A., Midway Mfg. Co., Atari, Inc., Dempa Shimbunsha, Bug-Byte Software Ltd., Thunder Mountain, Sharp Corporation, Namco Mobile, HAMSTER Corporation | Platform(s): Arcade (1979), Atari 5200 (1982), Atari 8-bit (1982), Atari 2600 (1983), PC-8000 (1983), PC-88 (1983), PC Booter (1983), Apple II (1984), ColecoVision (1984), Commodore 64 (1984), MSX (1984), NES (1984), PC-6001 (1984), Sharp X1 (1984), ZX Spectrum (1984), FM-7 (1985), Game Boy (1995), Windows (1995), PlayStation (1996), Nintendo 64 (1999), Dreamcast (2000), Game Boy Advance (2001), PlayStation 2 (2001), Sharp Zaurus (2001), GameCube (2002), Xbox (2002), Palm OS (2004), Xbox 360 (2008), Wii (2009), PlayStation 3 (2013), PSP (2013), PS Vita (2013), Wii U (2014), Evercade (2020), Nintendo Switch (2020), PlayStation 4 (2020), Xbox One (2020)
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dalessandroph · 4 years
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Dipinti. Melody la migliore amica di mio padre. ♥️🌊🏔#purenature #lombardia #amore #felicità #libertà #ilmarelamontagnasincontrano #permiopadre ♥️ #trekking #sport #anima #photography #film #vita #dono #vittoria #vitavera #semplicitá #donare #melody #heart #earth #love #pure #montains #jackrussellterrier #alpi #simply #nature #truestory. https://youtu.be/oP9_eu3txXM | https://youtu.be/QPXKQXRefX4 | https://youtu.be/KNPIdGBn7M4 @mely.cir https://www.instagram.com/p/CBfc8Vrj-zx/?igshid=156dsm8476p8f
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Susanna Tamaro - PER SEMPRE - Un romanzo che emoziona 😍 Attraverso la tragica storia e il dolore del protagonista, la Tamaro affronta il tema della caducità della vita e dei vari interrogativi che non solo Matteo, ma ogni uomo nel suo cammino si pone. Una storia intensa ed emozionante che fa riflettere sul dolore, su come accettarlo e superarlo, sull’aiuto che ci può dare la natura , sulla vita che può tornare a sorprenderci, sull’accettazione che ci permette di continuare il nostro cammino nonostante le assenze rumorose di chi abbiamo amato e ameremo per sempre. Lo avete letto ? Fatemi sapere !! #giuntieditore#susannatamaro#romanzidaleggere https://www.instagram.com/p/CAdJ7nPq-ZX/?igshid=tl7143gkwphq
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ZELIG SOUND Studio Reel 2014
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Original music & sound design work from ZELIG SOUND // 2014.
http://zeligsound.com http://twitter.com/zeligsound / https://ift.tt/1z1OHpG
REEL INFO: 1. ORA – GMUNK 2. 360º Project Krump – Ryan Enn Hughes 3. PTEROIS – Neekoe 4. Philip Stein – Guy Soulsby / FOUND 5. Smashhits / Fireball to Nail Varnish – Marco Ammannati & Nicholas Bentley 6. The Crew – SPOV 7. Sony TV Promo – FOUND 8. HBO Chinese NY – Mirari TV 9. Jaguar F-TYPE R – Gevorg Karensky 10. Kiss TV Brand – Weareseventeen 11. Hyundai Geneva Launch – Smoke & Mirrors 12. UEFA Champions Film 2014 – Designwerk 13. TZ Reel – Tony Zagoraios 14. Narcopolis – Justin Trefgarne 15. Kiss TV Brand – Weareseventeen 16. Hyundai Geneva Launch – Smoke & Mirrors 17. Zelig / IMAGINATION – Yugen Blake & Nick Hill 18. 360º Project Ballet – Ryan Enn Hughes 19. Narcopolis – Justin Trefgarne 20. The Crew – SPOV 21. RTE Channel Brand – Art & Graft 22. GTA: RISE – Gevorg Karensky 23. Mackmyra, Vit Hund – Fredrik Ekholm & Josue Motta 24. Pausefest 12 – Benjamin Ang 25. Jaguar F-TYPE R – Gevorg Karensky 26. Official Charts Company – 4music 27. FE Ident – Fredrick Ekholm 28. HBO Asia Rebrand / Sand – Mirari TV 29. McVities Quirks – Publicis 30. Sony Vita Cliff Diving – MI / Sony 31. Bass Awards – Nomint 32. Mitre – Paul Clements 33. Jaguar F-TYPE R – Gevorg Karensky 34. Smashhits / Water to Foil Balloon – Marco Ammannati & Nicholas Bentley 35. Heston Blumenthal, Sweetshop – The Neighbourhood 36. Jesse J – Emil Nava 37. Narcopolis – Justin Trefgarne 38. Eurosport – Austen Humphries 39. Controller – Saman Keshavarz 40. Natgeo Blackout – Stephen Schuster 41. “Sports Tech Co.” – SPOV 42. American Heart Association Film – Taylor James 43. Glenlivet – Future Deluxe 44. Panzer General – Kazoo 45. COD – SPOV 46. Smashhits / Iceberg to Jelly – Marco Ammannati & Nicholas Bentley 47. Black Ocean – Future Deluxe 48. 34th America’s Cup – Designwerk / Smoke & Mirrors 49. BBC Diwali 1 – Weareseventeen 50. Audi – Gevorg Karensky 51. BBC Diwali 2 – Weareseventeen 52. HBO Asia Rebrand One – Mirari TV 53. Audi – Gevorg Karensky 54. HBO Christmas – Mirari TV 55. BBC Diwali 3 – Weareseventeen 56. NASCAR The Game – MI 57. Kiss TV Rebrand Hip Hop – Weareseventeen 58. Black Ocean Incubation – Future Deluxe 59. Taiwan Excellence 2014 IDENT : WORLD LAB – +AKITIPE STUDIOS 60. Controller – Saman Keshavarz 61. Narcopolis – Justin Trefgarne 62. Jack Ryan Trailer – Territory 63. Nike Sneakerboots – Plus One 64. One Free From Famine – Future Deluxe 65. Intel Xmas- PostPanic 66. Adidas – RocknRoller 67. Lacoste – Elmö 68. Georgia Tech Architecture – Ryan Tyler Martinez 69. Pause Fest 14 – Nejc Polovšak 70. WILKO: Keeping Up With The Rodgers – Zak Emerson / TBWA 71. Intel Look Inside – Meteorite 72. Narcopolis – Justin Trefgarne 73. Adidas ZX Flux – Future Deluxe 74. McLaren 650 GT3 – Joel Harmsworth / Sweatshop (coming soon 😉 ) 74. Adidas ZX Flux Blue – Future Deluxe 75. Jaguar F-TYPE R – Gevorg Karensky 76. Distraction – Stephen Schuster 77. HBO Asia Rebrand Ident 3 – Mirari TV
4Music, Accenture, Activision, Adidas, Aedos, America’s Cup World Series, Astra Zeneca, Audi, BAFTA, BBC, BBH, Black Oceon, C&A, Carevisions, Castrol, Channel 4, Chivas Regal, Chopin Museum, Warsaw, Glenlivet, HBO, Hertel, Hyundai, Imperial War Museum, Interbrand, ITF, Jaguar, Jewish Museum London, Jessie J, Johnnie Walker, Kerrang Channel, Kiss Channel, Kix TV / Pop TV, McLaren Motor Company, Mackmyra, Microsoft, Mount Franklin, MTV, NASCAR, Nickelodeon, One Charity, ORA, Publicis, Puma, Quirks, RTE, Saucy Fish, SBK, Scalpel, Showcase Cinema, Smashhits, Sony Playstation, Sony Vita, Spectrum, Temenos, Three Mobile, The Clothes Show, The Museum Of Manchester, Tote Sport, Ubisoft, VH1, Virgin, Virgin Atlantic, Vodafone, VCCP, WCRS, WILKO, Wrigley’s. Likes: 391 Viewed:
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levysoft · 5 years
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"A voi che mi state LEGGENDO dal futuro: sappiate che vi permetterò di giocare a Nohzydve anche quando gli ZX Spectrum saranno considerati oggetti per il cosiddetto "retrogaming". So che la tecnologia nel ventunesimo secolo sarà incredibilmente sviluppata, quindi sarà sufficiente munirsi di uno di quegli aggeggi portatili per le comunicazioni telefoniche che voi chiamate "smartphone". Vi basterà scannerizzare QUESTo glifo con l'obiettivo del vostro Ms Arthpone.
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Dopodiché verREte indirizzati sul sito della Tuckersoft, dove potrete proCEdere al dowNload di Nohzdyve. A quel punto, potrete uSare un'applicazIONE che emula lo ZX Spectrum: la troverete in un negozio digitale che voi chiamate Google Play, sotto il nome di Spectacol. Non dovrete poi far altro che avviare Nohzdyve all'interno del programma, configurare i tasti del controller o della tastiera in modo che siano più comodi PER voi, e poi divertirvi a giocare alle marionette. Proprio come avete fatto con la vita del povero Stefan".
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eluen1-blog · 6 years
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Zhang Yungeng e il Blocco Hongruruixing:CTO si rivela e guida stabilmente l'era dell'industria blockchain!
prefazione
Il modello CTO è stato proposto per la prima volta da Zhang Yun, il principale consulente strategico della Borsa di Coinwan, e dal presidente del Gruppo Hongru Ruixing.
Basato sulla regione di Taiwan, il modello CTO introduce una nuova possibilità per l'industria globale della blockchain in linea con lo sviluppo e il progresso sociale, unendo i vantaggi e le caratteristiche della tecnologia blockchain, potenzia efficacemente l'economia reale e favorisce lo sviluppo economico. Grande aiuto.
Zhang Yungeng: Presidente del gruppo Beijing Hongruruixing Consulente strategico per lo scambio di asset digitali di Coinbay di Taiwan
01 1. Proposta e vantaggi di CTO
L'ICO è un processo e una forma di innovazione, è una sfida sociale e storica alla realizzazione di idee e al processo di finanziamento. Con lo sviluppo e la precipitazione del settore, le tendenze sociali sono passate da una revisione del processo a un riflesso dei risultati. Come assegnare gli attributi finanziari della blockchain e il consenso delle criptovalute a entità che esistono da molto tempo e svilupparsi costantemente è diventata la proposta più importante al giorno d'oggi.
L'ICO sta affrontando il processo e STO e CTO sono orientati ai risultati. STO è l'offerta di token di sicurezza, che si concentra sul possesso di azioni e punta al lato dell'attivo, CTO è l'offerta di token di consumo, che si concentra sull'esercizio dell'equità e punta al lato del consumatore. STO si concentra sulla riorganizzazione delle forme di asset e migliora l'efficienza del flusso di asset.CTO si concentra sulla concatenazione di scenari applicativi e rafforza la motivazione del comportamento dei consumatori.
L'introduzione di CTO farà sicuramente un enorme salto nello sviluppo dell'intero settore. Da un sistema di pagamento in contanti elettronico point-to-point, allo sviluppo successivo di macchine e chip minerari, all'ICO e alla catena pubblica, abbiamo ora raggiunto un bivio. Il CTO sarà una rottura del concetto di blockchain del castello nell'aria, e sarà anche un ritorno alla scena di messa a terra della fonte. Quindi, per gli scenari applicativi e di consumo, l'impostazione di un modello CIS ragionevole e sostenibile sarà il primo problema del CTO.
02 2. Analisi del modello economico CTO
Le monete stabilizzatrici, il consumo minerario e i vantaggi POS sono i tre elementi chiave del modello CTO.
Il primo è la stabilità. Il motivo per cui la valuta sovrana è stabilita e popolare, uno è la garanzia di credito del soggetto sovrano, uno è che la sua bassa volatilità regolamentata soddisfa la regolamentazione del rischio e il funzionamento effettivo, che puntano tutti alla parola stabilità. Quindi, per una valuta generata per uno scenario consumer, se ha forti fluttuazioni di prezzo, allora ci deve essere un meccanismo di copertura relativamente perfetto per proteggere il suo valore per l'uso.
L'esistenza di un meccanismo di copertura richiede un mercato completo con sufficiente liquidità, che stabilisce una soglia molto alta per la scena del consumo e la scelta del soggetto e dell'oggetto. E se restituiamo direttamente al mercato i risultati della copertura, ovvero la stabilità della valuta, questa situazione non solo soddisfa il requisito che il token possa diventare un certificato della scena del consumatore, ma riduce o addirittura elimina la speculazione del titolare. Concetti e problemi di volatilità, riducendo la frequenza degli scambi e la pressione di vendita. Questo è due punti vita per un sistema di token.
Oltre alla stabilità, ha una certa funzione monetaria. Al momento, dobbiamo fornire un motivo completo per l'utente di scegliere il token di sistema anziché la valuta legale dal punto di vista del mercato.
L'estrazione dei consumi è una forma di grande successo, che chiamiamo sconti per i consumatori nel marketing tradizionale. Tuttavia, ci sono differenze nello stesso, la valuta legale è la valuta legale, ma il token corrisponde a questa scena e alcuni diritti dell'impresa in una certa misura, e ha un certo senso di appartenenza all'utente. Per dare un esempio simile, Starbucks ha implementato una piccola quota in ogni acquisto di beni di consumo, e tutti i consumatori diventano piccoli azionisti. Dopo l'implementazione, i ricavi di Starbucks hanno immediatamente registrato una crescita in avanti. In altre parole, l'essenza dell'estrazione o del ritorno è di consentire loro di scegliere gli sconti e vincolarli attraverso l'equità.
Il reddito POS è il guadagno dall'aumento della valuta dopo un certo periodo di tempo. Per i titolari, i guadagni sono ottenuti dall'aumento del numero di monete piuttosto che dal prezzo della valuta. Solo le società con visibilità e reputazione possono riservare fondi di rimborso sufficienti in luoghi di riscatto, ad esempio centralizzati, per garantire il buon funzionamento del sistema. Più consumi ed esercizio da parte degli utenti, le imprese ottengono entrate e fondi in anticipo, realizzano uno sviluppo maggiore, danno più feedback ai possessori di equità aziendale, conducono un ciclo positivo, stimolano lo sviluppo economico e l'economia politica serve veramente l'entità. economia.
03 3. Argomentazione matematica del modello CTO
Abbiamo impostato sette parametri chiave, per facilità di comprensione, il processo di modellazione matematica è stato omesso e viene presentato un breve processo di dimostrazione:
1. Tasso di turnover del gettone a% 2. POS entrate annualizzate b% 3. Rapporto di estrazione del consumo c% 4. Rapporto di circolazione iniziale k% 5. Rapporto costi del sistema X 6. Rapporto di ritorno alla reclutamento H 7. Rapporto di riserva di rimborso Z
La quantità totale di token è N, la quantità di token nel pool di fondi C (t), la quantità di valuta in circolazione
N-C(t)C(t+△t)-C(t)=a%(N-C(t))N*△t-c%a%N*△t-[N-C(t)]*b%△t
dC(t)/dt=(1-c%)a%[N-C(t)]—[N-C(t)]*b% C(0)=(1-k%)*N
Soluzione congiunta:
C(t)=c0*exp(-kt)+N C(t)=(-k%)*N*exp(-kt)+N k=(1-c%)a%-b%
Per garantire riserve adeguate:
k%Nexp(-kt)*Z*X<=k%*N*H t=In(H/ZX)/(b%-(1-c%)*a%)
Semplicemente determiniamo i parametri e costruiamo un modello unidimensionale
04 4, la conclusione
In base a parametri ragionevoli, integrati da una regolamentazione appropriata, il modello CTO può essere in genere sano per dieci anni o più. I fondi recuperati in anticipo durante l'operazione sono utilizzati per lo sviluppo, che può migliorare la liquidità, ridurre il coefficiente di bolla e raggiungere uno sviluppo sostenibile entro un intervallo controllabile.
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