Tumgik
#videospiele news
mnightcall · 9 months
Text
Tumblr media
Cyberpunk 2077 - Night City
81 notes · View notes
kohner · 9 months
Text
That‘s Me
——————————————————
Moin und was geht ab.?😁🤘
Mein Name ist Kohner, bin 26 Jahre alt und bin neu auf Tumblr. Ich möchte meine Gedanken und Erfahrungen gern außerhalb von andere Social Medias mit euch teilen.
Habe 2 Jahre Twitch gemacht(1000Follower) und ein Gaming Insta Account.(500Follower). Habe beiden vor einiger Zeit gelöscht und möchte mich mit neuen Leuten verknüpfen und über Themen reden.😁
—————————————————————————————————————
Ich zocke alles, von Nintendo zu PS,PC und XBox ist alles dabei.
Bin Horror und Serien Junkie und offen für alles was Spaß macht.
Vielleicht kann man hier eine kleine Community aufbauen und sich gegenseitig Unterstützen und Erfahrung und Gedanken austauschen.🔥😁
Euer Kohner❤️
2 notes · View notes
furobox · 2 years
Text
Singleplayer für Battlefield - Ein Witz
Habt ihr schon den neuesten Witz zu Battlefield gehört? EA und DICE heißen ein neues Entwicklerstudio in ihren Reihen willkommen: Ridgeline Games. Die sollen künftig die neue Singleplayer-Kampagne von Battlefield entwickeln. Ja genau, die Singleplayer-Kampagne von der EA vorher behauptete, dass sie niemand spielen will, bevor sie dann BF 2042 glorreich vor die Wand gefahren haben. der Chef-Entwickler Vince Zampella beteuert jedenfalls, weiterhin in die Serie investieren und neue Talente & Perspektiven einbringen zu wollen.
Perspektiven und Talente - Zum Spitzenpreis?
Was meint der Saftladen eigentlich mit "Neue Talente & Perspektiven"? Innovationen, auf die BF-Veteranen seit Jahren warten? Wohl kaum. Bei diesen Talenten und Perspektiven handelt es sich wohl eher um Flauten wie teure Operator, talentierte Ingame-Shops. Perspektivbepackte Talentbooster in Battlepasses und natürlich jede menge anderer Blödsinn, der sich talentiert zu Geld machen lässt. Für ein solides BF bleibt da leider dann aber keine Zeit mehr für.
Singleplayer in CoD und BF - Innovation von 2003
Ich wüsste auch nicht, inwiefern das Nachreichen einer langweiligen 4h Singleplayer-Kampagne die Reihe retten könnte. Damals als die Kriegs-Shooter noch vergleichsweise neu waren, waren ihre Storys noch interessant. Sie waren nicht besonders gut und im Grunde nur Schlauchlevel ohne Interaktive Umgebung. Da lässt sich der 12 Jährige Jassin von Script-Event zu Script-Event fahren, guckt sich erstaunt die supermega-badaboom Inszenierung like a Hollywood-Film an, ballert hier und da auf ein paar hirnlose Gegner und am Ende, also nach 3 Stunden Kriegs-Inszenierung und austauschbaren Sprüchen á la "ich bin zu alt für diesen Scheiß" gehts dann in den Multiplayer, der dann den überwältigenden Mehrheit der Zeit in Anspruch nimmt, den Jassin für BF3 insgesamt investieren wird.
Damals, also im Jahr 2003 war das faszinierend, 2008 hatte man immer noch Lust darauf, aber es war längst keine Innovation mehr. Heute hingegen ist diese Art des Level-Designs bzw. der Unterhaltung so dermaßen ausgesaugt, dass kaum jemand über 14 noch ernsthaft Freude daran empfindet. Entsprechend können sie sich ihren tolle Singleplayer auch sparen.
Werbe-Lügen statt neue Inhalte
Und jedes mal wenn EA, Activision und Konsorten diesbezüglich irgendetwas "neues" für den Singleplayer ankündigen, entpuppt es sich meistens als Werbe-Lüge. So wie zb die Magnethandschuhe in COD:AW, die Interaktives, vertikales Gameplay versprochen haben, aber dann nur als scriptet Trigger-Events existierten, damit man sie im Trailer zeigen konnte. Also nicht etwa nach dem Prinzip: "Kletter mit diesen coolen Handschuhen frei irgendwo hin", sondern: "Drücke jetzt A.... ok und jetzt B... ok jetzt noch mal A drücken, wir sind gleich am Ziel... ja jetzt noch mal B: GESCHAFFT!" Oder ein weiteres Beispiel: Commando-Inhalte in Vanguard. WOOOW? Ich kann jetzt meinen Squad kommandieren? Ehm ja... also nein.... du kannst alle paar hundert Meter A oder B wählen.... Also im Grunde ändert sich nix....
Solange Battlefield und Call of Duty ausschließlich dafür entwickelt werden, Ingame-Inhalte zu verkaufen, kann man nur hoffen, dass die Reihen künftig in der Versenkung verschwinden. EA und Activision haben nun schon mehrmals bewiesen, dass es aller höchste Zeit für sie wird, Insolvenz anzumelden, anstatt uns mit solchen Produkten zu belästigen/betrügen.
0 notes
Text
186 Days since Tears of the Kingdom Released. Recently found out, thanks to a friend, that the University of Maryland in the USA has an entire class where the students play Tears of the Kingdom for engineering reasons. I wish I could have a Zelda class. Here’s the article, it’s in German btw. https://www.ntower.de/news/87915-neuer-kurs-der-university-of-maryland-lehrt-maschinenbau-anhand-von-zelda-tears/
19 notes · View notes
how to make wolfenstein 2 vpn
🔒🌍✨ Erhalten Sie 3 Monate GRATIS VPN - Sicherer und privater Internetzugang weltweit! Hier klicken ✨🌍🔒
how to make wolfenstein 2 vpn
Anleitung
Eine Anleitung ist ein nützliches Werkzeug, das verwendet wird, um anderen zu helfen, eine bestimmte Aufgabe oder ein bestimmtes Problem zu lösen. Sie kann in verschiedenen Formaten vorliegen, wie gedruckten Handbüchern, digitalen Anleitungen oder Video-Tutorials.
Eine gut geschriebene Anleitung sollte klar, präzise und leicht verständlich sein. Sie sollte Schritt-für-Schritt Anweisungen enthalten, die es dem Leser ermöglichen, das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Eine klare Strukturierung und gegebenenfalls visuelle Hilfsmittel wie Bilder oder Diagramme können das Verständnis weiter erleichtern.
Anleitungen finden in vielen Bereichen Anwendung, sei es in der Handwerkskunst, beim Kochen, im Bereich der Technologie oder im Alltag. Sie können dazu beitragen, Zeit zu sparen, Fehler zu vermeiden und effizienter zu arbeiten.
Für die Erstellung einer Anleitung ist es wichtig, die Bedürfnisse und das Wissen der Zielgruppe im Blick zu behalten. Eine Anleitung für Anfänger sollte zum Beispiel weniger technische Begriffe enthalten als eine Anleitung für Fortgeschrittene.
Insgesamt sind Anleitungen ein wertvolles Instrument, um Wissen zu vermitteln und anderen zu helfen, neue Fähigkeiten zu erlernen. Mit klaren Anweisungen und einer verständlichen Struktur können sie dazu beitragen, komplexe Aufgaben zu vereinfachen und erfolgreich zu bewältigen.
VPN-Einrichtung
Eine VPN-Einrichtung ist ein Prozess, bei dem ein Virtual Private Network erstellt wird, um eine sichere Verbindung zwischen einem Benutzer und dem Internet herzustellen. VPNs werden häufig verwendet, um die Online-Privatsphäre und Sicherheit zu verbessern, indem sie den Datenverkehr des Benutzers verschlüsseln und es schwieriger machen, die Internetaktivitäten zu verfolgen.
Die Einrichtung eines VPNs erfordert in der Regel die Verwendung spezieller Software oder Apps. Der Benutzer muss ein VPN-Abonnement abschließen und die entsprechende Software herunterladen und installieren. Anschließend müssen die Verbindungsinformationen eingegeben werden, um eine Verbindung zum VPN-Server herzustellen.
Es gibt verschiedene Arten von VPN-Protokollen, die für die Einrichtung genutzt werden können, wie z.B. OpenVPN, L2TP/IPsec oder IKEv2. Jedes Protokoll hat seine eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Geschwindigkeit, Sicherheit und Kompatibilität.
Nach der erfolgreichen Einrichtung eines VPNs kann der Benutzer die Vorteile nutzen, wie z.B. den Zugriff auf geo-blockierte Inhalte, die Vermeidung von Internetzensur, die Sicherung von öffentlichen WLAN-Verbindungen und den Schutz der eigenen Identität und Daten vor Cyberkriminellen.
Insgesamt ist die VPN-Einrichtung ein wichtiger Schritt, um die Sicherheit und Privatsphäre im Internet zu gewährleisten. Durch die Nutzung eines VPNs können Benutzer ihre Online-Aktivitäten anonym und sicher durchführen.
Wolfenstein 2
Wolfenstein 2 ist ein beliebtes Action-Videospiel, das von MachineGames entwickelt wurde und von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von Wolfenstein: The New Order und wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt.
Das Spiel spielt in einer alternativen Version der 1960er Jahre, in der die Nazis den Zweiten Weltkrieg gewonnen haben. Der Spieler übernimmt die Rolle von B.J. Blazkowicz, einem Kämpfer des Widerstands, der gegen die Unterdrückung kämpft und die Welt von der faschistischen Herrschaft befreien möchte. Mit einer Mischung aus intensiven Schießereien, Stealth-Elementen und einer packenden Handlung bietet Wolfenstein 2 ein actiongeladenes Spielerlebnis.
Die Grafik und der Soundtrack des Spiels sind erstklassig und tragen dazu bei, eine düstere und immersive Atmosphäre zu schaffen. Die Charaktere sind gut entwickelt und die Dialoge sind scharf und unterhaltsam. Wolfenstein 2 bietet auch eine Vielzahl von Waffen und Fähigkeiten, mit denen der Spieler seine Feinde auf kreative Weise besiegen kann.
Insgesamt ist Wolfenstein 2 ein beeindruckendes Spiel, das sowohl Fans der Serie als auch Neueinsteigern viel zu bieten hat. Mit seiner fesselnden Handlung, intensiven Action und hochwertigen Präsentation ist es ein Muss für alle, die gerne in die Welt alternativer Geschichte und spannender Shooter eintauchen möchten.
Sicherheit
Sicherheit ist ein wichtiges Thema in der modernen Welt. Es geht nicht nur um den Schutz vor physischen Gefahren, sondern auch um die Gewährleistung der Sicherheit in digitalen und finanziellen Bereichen. In einer Zeit, in der Cyberkriminalität zunimmt und persönliche Daten online übertragen werden, ist es entscheidend, sich mit Sicherheitsmaßnahmen vertraut zu machen und sie in den Alltag zu integrieren.
Der Schutz der Privatsphäre und die Vermeidung von Identitätsdiebstahl sind Schlüsselelemente der Sicherheit im digitalen Zeitalter. Dies beinhaltet die Verwendung von starken Passwörtern, die regelmäßige Aktualisierung von Sicherheitssoftware und die Vorsicht beim Umgang mit sensiblen Informationen online. Zudem ist es wichtig, sich über gängige Betrugsmethoden wie Phishing und Malware-Angriffe zu informieren, um sie erkennen und vermeiden zu können.
Auch in physischen Bereichen ist Sicherheit von großer Bedeutung. Dies betrifft beispielsweise den Schutz des eigenen Zuhauses durch sichere Schlösser und Alarmanlagen sowie die Sicherheit im Straßenverkehr durch aufmerksames Verhalten und die Einhaltung von Verkehrsregeln. Darüber hinaus spielen auch der Schutz vor Naturkatastrophen und die Vorsorge für den Ernstfall eine wichtige Rolle für die Sicherheit von Personen und Eigentum.
Insgesamt ist es entscheidend, sich der verschiedenen Aspekte von Sicherheit bewusst zu sein und proaktiv Maßnahmen zu ergreifen, um sie zu gewährleisten. Indem man sich informiert und entsprechend handelt, kann man dazu beitragen, eine sichere Umgebung für sich selbst und andere zu schaffen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung ist eine detaillierte Anleitung, die in aufeinanderfolgenden Einzelschritten erklärt, wie man eine bestimmte Aufgabe oder ein bestimmtes Problem löst. Solche Anleitungen sind besonders nützlich, wenn es darum geht, komplexe oder technische Vorgänge verständlich zu erklären.
Der erste Schritt bei der Erstellung einer Schritt-für-Schritt-Anleitung ist es, das Ziel klar zu definieren. Man sollte genau festlegen, was am Ende des Prozesses erreicht werden soll. Anschließend sollte man die einzelnen Schritte identifizieren, die notwendig sind, um das Ziel zu erreichen.
Es ist wichtig, die Schritte logisch zu ordnen und verständlich zu formulieren. Dabei sollte man darauf achten, alle relevanten Informationen zu liefern, die für das Verständnis und die Umsetzung der Anleitung erforderlich sind. Grafiken, Bilder oder Videos können ebenfalls hilfreich sein, um den Prozess zu veranschaulichen.
Eine gute Schritt-für-Schritt-Anleitung zeichnet sich durch Klarheit, Präzision und Verständlichkeit aus. Sie sollte so aufgebaut sein, dass auch Anfänger oder Personen ohne Vorkenntnisse in der Lage sind, dem Prozess problemlos zu folgen.
Insgesamt ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung ein effektives Werkzeug, um komplexe Aufgaben in einfach umsetzbare Schritte zu unterteilen und so die Erfolgschancen zu erhöhen. Wer eine klare und gut strukturierte Anleitung befolgt, kann auch anspruchsvolle Aufgaben erfolgreich meistern.
0 notes
theart2rock · 10 days
Text
Warduna
Tumblr media
Die norwegische Band Wardruna veröffentlichte am 05. April 2024 ihre neue Single Hertan, die den Hype auf ihr kommendes Album aufrechterhält. Meisterwerke des neuen Albums sowie Hits der letzten Jahre kannst du am Freitag, 08. November 2024 in The Hall Zürich live miterleben. Gegründet vom Komponist Einar Selvik, Sängerin Lindy-Fay Hella und dem ehemaligen Mitglied Gaahl, veröffentlichten Wardruna ihr Debütalbum im Jahr 2009 und erlangten dafür Beifall in verschiedenen Musikgenres, Kulturen und Sprachen. Sie landeten mit ihrem letzten Album Kvitravn auf den zweiten Platz der Schweizer Charts und in Deutschland. Dazu standen sie ebenfalls in den nordamerikanischen Billboard World-Music-Charts über mehrere Wochen an der Spitze. Ihr Hit Helvegen machte schnell die Runde und ist mittlerweile als Hymne des Nordic Folk bekannt. Wardrunas Popularität wurde durch die Fernsehserie Vikings und dem bekannten Videospiel Assassin's Creed Valhalla noch weiter gesteigert, was ihnen Bekanntheit in der breiten Masse einbrachte. Seitdem spielen sie weltweit ausverkaufte Konzerte in exklusiven Konzertlokalen, dazu gehören 2022 das römische Theater Augusta Raurica bei Basel und letzten Herbst durften sie bereits zum zweiten Mal in der Akropolis in Athen auftreten. Ebenso waren Wardruna als Headliner bei Festivals wie dem Red Rock Amphitheatre, dem Castle Fest, dem Hellfest und vielen weiteren dabei. Wardruna verschmelzen das Akademische mit Popkultur. Am Freitag, 08. November 2024 hast du die Chance Wardruna mit alten und neuen Hits auf der Bühne in The Hall Zürich zu erleben. Tickets via ticketcorner.ch Datum: Freitag, 08.11.2024 | Venue: The Hall, Zürich Uhrzeit: 19:00 Uhr Türöffnung, 20:30 Uhr Show Preis: Kat. 1 (Sitzplatz): CHF 94.50 Kat. 2 (Sitzplatz): CHF 84.50 Kat. 3 (Stehplatz): CHF 79.50 Quelle: Good News Lesen Sie den ganzen Artikel
0 notes
ausmaeandern1102 · 12 days
Text
240415 1222
ya, um irgendwas zu schreiben, was auch immer, ich hab gerade nur videospiele im allgemeinen aber auch keine lust auf das thema, es geht halt darum, ja, dass es wohl eine in sich geschlossene branchen sein soll / werden soll / ist, die automatisch abläuft, und die oberklasse soll nur drauf zeigen können, mit ihren töchtern, weil es gibt die halt, und natürlich auch viele, die das entsprechend spielen, und dann ist es die policestation2, mit viel erpressung, und unterschieben von belastenden material, das nur mörder kennen können, aber es könnte sich halt auch um mädchenmetaphern handeln, yes, master, i want a new master.
ansonsten was auch immer, hab ich pawn lvl29 thief, und pawn lvl35 mage, und pawn lvl36 archer, aber er braucht vielleicht noch einen hut, ich muss mal gucken, simultan, ob ich einen finde, und pawn lvl47 wird er dann am ende, oder 99, aber das dauert auch sehr lange, schätzungsweise, aber könnte auch 99 werden, aber 47 ist frei geworden, weil der mage sollte ja dahin, und warum nicht also 47 dann,
desweiteren ist es relativ klar, fighter max und sorcerer max, archer überhaupt nur anzudenken, wofür auch, müsste mage sein, aber auch das quatsch, und überhaupt alles quatsch. mage wegen stamina recovery, aber whatever, ja, alles außer fighter und sorcerer sinnlos, und das sind auch schon 6 augments, also passt das auch in der hinsicht, ich selber durfte bemerken, ya, ich bin simultan am leveln mit dem pawn, und wir waren gemeinsam fighter bis zu max, und jetzt sorcerer bis zu max, aber ich hab gemerkt, dass es sinnvoll wäre, für mich, auf sorcerer 6 zu stoppen, und dann thief bis max zu nehmen und thief zu bleiben.
ich hab einen schönen hut dann auch, ich hab schon den wolfshut gefunden, und mein pawn kann auch als magier seinen wolfsmantel tragen, wir wissen noch nicht, welche robe, und ob sie einen hut bekommt, oder nicht, und die hose ist auch klar, aber das sollte ich nicht erwähnen, pawn nr 1 trägt die ja auch, und sie passt für thief und mage und sorcerer, aber wie gesagt, bleiben wir bei fighter 9 sorcerer 6 thief 9 und bei fighter 9 sorcerer9, und so geht das dann.
desweiteren, das durfte ich auf der wiki nachlesen, ich hab nicht lange drüber nachgedacht, anhand der namen, aber auch mit dragons dogma as such, ist anathema bestimmt der beste zauberstab, und das hab ich auf der wiki nachgelesen, dass es einen unterschied macht, wo man das ding enhanced, und deswegen, passt auch sehr gut, muss es elven sein, was das auch immer heißt, aber elven verstärkt auch die magie sehr gut, und whatever, der mage pawn hat höchstwahrscheinlich in der vermund oder wie die pisse heißt, im spiel, sein zeug enhanced, aber passt auch in etwa, hat das ding eben mehr strength.
ansonsten aphonetic, oder aphonic, oder wie das heißt, warum nicht, und das muss ich noch organisieren, dass ich das kriege, und dann muss ich wohl nach ???, und dort brauch ich vor allem garms muss ich töten, minotauren hab ich ja genug, aber ich weiß jetzt nicht die ganzen upgradematerialen, aber für stufe 3 braucht man das scheinbar, und lvl 47, könnte dann auch dragonforged werden, und wenn das dragonblighted ist mir das auch egal, aber lvl 47 ist theoretisch gut möglich, man muss ja nur usw usf, und wo auch immer man den stab findet, muss ich nochmal gucken, stand jetzt nicht auf der wiki, ob der 100%ig da zu finden ist, oder random drop ist, in einer kiste, aber mit einem anderen account, hab ich den schon gefunden, da konnt ich mich erinnern, ansonsten whatever, dasss das gesamte spiel innerhalb des cursed dragons stattfindet, aber was auch immer bbi wenn man speedrun/hardcore macht, ya, aber ich weiß die argumentation nicht mehr, sagen wir mal, speedrun bedeutet, dass alles handy ist und alles ausweglos handy, und hardcore bedeutet ja noch, dass dann die großen zahlen da reinkommen, aber geht auch, nur den namen angela anaconda fallenzulassen, und die frage dann, wo die großen zahlen herkommen, wo die großen zufallszahlen herkommen, ob das geld ist oder ob das wahnsinn ist, ist ja dann schwer beantwortbar, und was auch immer bbi dann bedeutet, irgendeine selbstgefällige larmoyanz, aber was auch immer, wo alle worte abhanden gekommen sind, und so quote die sprache ihre volle macht entfaltet hat, was ein .... ich wollte ne abkürzung spezifisch in bezug auf diesen satz erfinden, ja, ich muss mir die noch einfallen lassen, aber es wird wohl ein blp-satz sein, oder so, wo alles in etwa quadriert ist oder .... weiß das wort nicht, mit 3 potenziert, hoch 3, entweder hoch 2 oder hoch 3, und alle 3 teile des satzes, und einer muss eine übermächtige bewegung sein, die schwebt über allem und sich nach unten ausbreitet, und ausbreiten heißt hier wie eine decke oder dunkle wolkendecke, die mehrere greifarme an sich hat.
ya, was auch immer das für ein satz ist, aber .... ja. anathema heißt der zauberstab mit dem besten namen. und ob alle griechen oder überhaupt ein grieche, jemals, die frage, ana als immer das a vom a, das nein vom nein bedeutend, oder ob thema letztlich aus tittentitten abgeleitet werden muss, wir wissen es nicht, also warum nicht ... welche universale / transalpine / ultimative / authentische / anathematische christenverfolgung auch immer,
aber zur oberschicht gehörende, im weitesten sinne, ganz dazugehörend, oder dazugehörend, in etwa als dv, die sind ja christlich immer unschuldig, weil ihnen gehört das christentum ja, und das verbürgt, dafür, dass sie mit kinderficken durchkommen und unschuldig bleiben dabei, weil es ja ihre gesellschaftsform ist und gut, und von denen hätte ich hilfe erwarten können, und das ist ja mein großer fehler, dass ich gemeint habe, andere könnten mir helfen, aber nur kinderfickende christen, die über den besitz des christentums ihr kinderficken wieder reinwaschen können, nur von denen könnte ich hilfe erwarten, weil ausschließlich denen gehört das ganze hier, die gesellschaft und jegliches eigentum, und stattdessen wollt ich immer your your your yooooooor aus dem radio hören, weil im englischen, hab ich gedacht, wär's besser, und dann bedeutet jedes yeah aber nur "eigentum/besitz", weil es sich ja aus your your your yooooooor ableitet.
ya. und das ist das, was ich machen will, und wenn ich heute alles richtig mache, gleich geht's nach ????, da muss ich den stab holen, und auf der wiki muss ich mir wohl roben angucken, ich weiß nicht, ob ich magick archer brauche, und sowieso ja DIE handy sache, mit der magick und der doppelwand, und dem archibald, aber was auch immer.
ya, und das ist alles, was ich machen muss, und auf lvl 47 kommen, und ein paar drakes muss ich wohl noch besiegen.
der rest ist wie immer, hier in diesem fall, mit dem account, noch besser als vorher, dass ich die hauptstory gleich komplett umgehe, und mit
0 notes
gameforestdach · 15 days
Text
Willkommen bei Gameforest, dem aufregendsten Gaming-News-Magazin im deutschen Sprachraum! Hier bei Gameforest sind wir leidenschaftliche Gamer und Journalisten, die sich der Verbreitung von hochwertigen und spannenden Informationen über die Welt der Videospiele verschrieben haben. Unsere Publishing-Prinzipien bilden das Fundament unserer redaktionellen Arbeit und bestimmen, wie wir Inhalte erstellen und präsentieren. 1. Genauigkeit und Glaubwürdigkeit Bei Gameforest legen wir großen Wert auf die Genauigkeit und Glaubwürdigkeit unserer Berichterstattung. Jeder Artikel wird sorgfältig recherchiert und auf Fakten überprüft, um unseren Lesern stets verlässliche Informationen zu liefern. 2. Vielfalt und Inklusion Wir glauben an die Vielfalt innerhalb der Gaming-Community und setzen uns für Inklusion ein. Unsere Berichterstattung spiegelt die verschiedenen Perspektiven und Stimmen wider, die unsere vielseitige Gaming-Welt bereichern. 3. Unabhängigkeit und Objektivität Gameforest bleibt frei von externen Einflüssen und bewahrt unsere journalistische Unabhängigkeit. Wir streben danach, objektiv und neutral zu berichten, ohne von persönlichen Vorlieben oder Interessen geleitet zu werden. 4. Respekt und Ethik Wir behandeln alle Themen und Personen mit Respekt und Würde. Sensible Themen werden mit angemessener Sensibilität und ethischem Bewusstsein behandelt, um sicherzustellen, dass unsere Berichterstattung stets respektvoll ist. 5. Transparenz und Offenheit Bei Gameforest legen wir Wert auf Transparenz. Wir offenbaren unsere Quellen und Arbeitsweisen und bemühen uns, potenzielle Interessenkonflikte und finanzielle Beziehungen offenzulegen, um das Vertrauen unserer Leser zu stärken. 6. Leserorientierung Die Bedürfnisse und Interessen unserer Leser stehen bei Gameforest im Mittelpunkt. Wir nehmen ihr Feedback ernst und streben danach, hochwertige Inhalte zu liefern, die informativ, unterhaltsam und relevant sind. 7. Integrität und Verantwortung Wir übernehmen die Verantwortung für unsere Berichterstattung und stehen zu unseren Veröffentlichungen. Fehler werden transparent korrigiert und offen kommuniziert, denn bei Gameforest geht Integrität über alles. 8. Innovation und Qualität Gameforest strebt nach kontinuierlicher Verbesserung und Innovation. Wir setzen uns für Qualität in unserer redaktionellen Arbeit ein und streben danach, unseren Lesern stets neue und spannende Inhalte zu bieten. Vielen Dank, dass Sie Gameforest gewählt haben. Wir sind stolz darauf, Teil der Gaming-Community zu sein und freuen uns darauf, Sie mit den neuesten und aufregendsten Geschichten aus der Welt der Videospiele zu versorgen!
0 notes
afaimsblog · 1 month
Text
Die Geisterjäger sind zurück und mit ihnen die Diskussion über sie - "Ghostbusters: Frozen Empire" und der "Star Wars"-Sequels-Effekt
"Ghostbusters: Frozen Empire" hat unsere Kinos erreicht, und wie zu erwarten gewesen war, ist der "Star Wars"-Sequels-Effekt eingetreten: Nachdem sich die Nostalgie, die mit dem Vorgänger-Film einher gegangen ist, verflüchtig hat, fallen den Leuten auf einmal lauter Dinge am neuen Film auf, die sie stören, die aber schon im Vorgängerfilm vorhanden waren bzw. etabliert wurden, was aber irgendwie an allen vorbei gegangen ist, weil sie damit beschäftigt waren alles durch die rosa-rote Nostalgie-Brille zu sehen und dabei alles zu übersehen, was falsch gelaufen ist.
Aber, das war ja auch vorher zu sehen. "Ghostbusters" war immer schon eine notorische schwierige Franchise, was einem nicht so leicht auffallen würde, wenn man sich die IMDB-Scores aller Filme nebeneinander ansieht, weil die im Moment alle ziemlich gleich auf sind mit einer Spannungsbreite von ca. zwei Punkten, aber im Grunde mochten die angeblich wahren Fans ja nur den ersten Film und hassen alles andere, was die Franchise hervor gebracht hat - vom Zeichentrick-Meisterwerk mit schlimmen Aussetzern und seltsamen Vorgängen hinter den Kulissen "The Real Ghostbusters" über "Ghostbusters 2", den Mädels-"Ghostbusters"-Film, und jetzt eben "Frozen Empire", wobei immer mehr Leute dahinter kommen, dass sie "Legacy" in Wahrheit auch nicht mochten. Und es ist durchaus okay so zu denken, aber in diesem Fall sollte man sich nicht als Fan der Ghostbusters-Franchise bezeichnen, sondern nur als jemand, der einen Film mochte und den nichts anderes aus der Franchise interessiert.
Wie auch immer, "Legacy" war ein Film, den damals alle mochten, obwohl die erste Stunde stinkfad war, nur wenig vom dem, was darin passiert ist, Sinn ergeben hat, der Film die Franchise aus der Stadt aufs Land verlegt hat, was irgendwie schon unpassend war, und Egon Spengler nicht nur für tot erklärt sondern auch charakter assassiniert wurde, denn seine "guten Gründe" ändern nichts daran, dass er als Arschloch rüber kommt. Trotzdem hat es damals allen Leuten so toll gefallen, während "Frozen Empire" jetzt als Cash-In angesehen wird, weil die alten Charaktere nur drinnen sind um das Publikum anzulocken, was ja im vorigen Film trotz wenig Screen Time und Handlung laut diesen Leuten nicht der Fall war. Aber das waren die selben Leute, die kein Problem mit Han Solos Tod und Luke Skywalkers schweigendem Cameo in "Episode VII" hatten und darüber erfreut waren, dass der Film handlungstechnisch nur ein Remake von "A New Hope war" (nur um einiges dümmer). Erst als dann eine neue Geschichte erzählt wurde, sprich zu "Episode VIII"-Zeiten, war alles auf einmal falsch an den Sequels. Vor allem die Dinge, die in Episode VII eingeführt wurden und in die späteren Filme einfach übernommen wurden. Also wie gesagt ein sehr eigener Menschenschlag von Filmzusehern offenbar, den man nicht zu ernst nehmen sollte, wenn man weiß was gut für einen ist.
Aber man muss zugeben, dass es die "Ghostbusters"-Franchise nie leicht hatte. Nach Teil 2 kam es nie wirklich zu Teil 3, die Beteiligten zerstritten sich, und nachdem der Reboot mit den weiblichen Cast im Internet schon im Vorfeld so gehasst wurde, dass es nur schief gehen konnte, wurden die damals aktuellen Pläne zu einem Ghostbuster-Universum (oder gar Multiversum) wieder zu den Akten gelegt. Und dann starb Harold Ramis, was zu "Legacy" führte, aber eine tatsächliche Wiedervereinigung des Original Casts unmöglich machte. Diese gab es aber mehr oder weniger (nun aus dem Canon gekickt) im Videospiel, das auf dem Skript zum nie verfilmten Teil 3 basiert, und das war um einiges fanfreundlicher als "Legacy".
Trotzdem: Obwohl ganze Generationen mit den "Real Ghostbusters" aufgewachsen sind und der erste Film viele Verehrer hat, gibt es heutzutage nostalgie-frei Kritiken, die beweisen, dass selbst Highlights der Franchise offenbar nicht in allen Augen mit den heutigen Standarts an guter Unterhaltung mithalten können. Was den Gedanken nahe legt, dass "Ghostbusters" vielleicht in Wahrheit niemals wirklich gut war, und jede Jammerei über neuen Output genau das nicht wahrhaben will.
Aber muss Kult gut sein um Kult zu sein? Wurde viel nicht erst zu Kult, gerade weil es objektiv gesehen eben nicht gut war?
Die "Ghostbusters" waren immer zumindest immer für gute Hinter den Kulissen-Geschichten gut. Der Name war nämlich eigentlich vergeben, und als der Film 1984 damals dann so erfolgreich wurde, wurden die Macher der Original Ghostbusters eifersüchtig, weswegen es eine Zeichentrick-Serie namens "The Original Ghostbusters" gibt, die nichts mit der Ghostbusters-Franchise zu tun hat und sich die Zeichentrick-Serie zu dieser als Reaktion darauf "The Real Ghostbusters" nannte. Und das ist nur der bekannteste Fakt aus der durchaus seltsamen Geschichte dieser Franchise. Es gibt berührende Geschichten (wie Bill Murray, der zu einem sterbenden Harold Ramis gelangen möchte um sich zu versöhnen), seltsame Dinge (alles, was hinter den Kulissen von "The Real Ghostbusters" zwischenzeitlich abging war mehr als nur etwas merkwürdig), witzige Szenen (es gibt Gründe warum es keine wirklich viel längere Langfassung von "Answer the Call" gibt, dafür aber sehr viel geschnittes Material) und niemals einen langweiligen Moment, nicht wirklich. Und vielleicht ist das der wahre Grund dafür warum "Ghostbusters"-Kult ist - nicht wegen dem, was am Ende dabei herauskam, sondern wegen dem, was passiert ist, während man an diesen Produkten gearbeitet hat.
Wir werden vielleicht nie verstehen was genau diese Franchise ausmacht oder warum manche das eine und andere was ganz anderes daran mögen. Aber wir alle wissen wer Slimer, der Marshmallow-Man und die Ghostbusters sind. Dan Akroyd hatte bekannterweise einen Auftritt als Ghostbuster in "Casper" und diesen Gag verstehen heute immer noch alle. Über wieviele referentielle Gags aus 90er-Jahre-Filmen kann man das sonst noch sagen? Ja, genau, nicht über viele.
Und daher, ist es egal, ob "Ghostbusters" gut oder schlecht ist, die neuen oder die alten Filme gelungen sind oder nicht, solange jeder die Ghostbusters kennt und mit ihnen ihren Spaß hat und laut "Who do you call?!" mitsingen kann, solange hat diese Franchise ihre Berechtigung zu tun und zu lassen was sie will, ob es den Leuten nun gefällt oder nicht. So einfach ist das.
0 notes
mnightcall · 7 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Cyberpunk 2077 - Dogtown
11 notes · View notes
builtbybricks · 3 months
Text
StreetArt
(Un)Konventionelle Kunst
Streetart ist eine facettenreiche Kunstform, die sich in den städtischen Räumen rund um den Globus manifestiert hat. In ihrer Essenz steht Streetart oft im Gegensatz zur konventionellen Kunstwelt, da sie sich außerhalb der traditionellen Galerien und Museen abspielt und häufig als Ausdruck von Rebellion, Kritik oder einfach als Medium der Selbstverwirklichung dient.In den Straßen verschiedener Städte kann man eine Vielzahl von Techniken und Stilen beobachten. Einige Künstler nutzen Sprühfarben, um beeindruckende Wandbilder zu schaffen, die sowohl politische als auch soziale Botschaften transportieren. Andere wiederum verwenden Stencils, Schablonen oder sogar Paste-Ups, um ihre Kunstwerke schnell und effizient aufzubringen und dabei oft anonym zu bleiben.Ein bemerkenswertes Merkmal der Kunstform ist ihre ephemere Natur. Viele Werke sind nicht für die Ewigkeit gemacht und können durch Witterungseinflüsse, Vandalismus oder Stadtreinigungen schnell verschwinden. Dies verleiht der Kunstform eine gewisse Flüchtigkeit und macht ihre Entdeckung zu einem besonderen Erlebnis.Darüber hinaus dient Streetart oft als Sprachrohr für marginalisierte Gruppen oder als Plattform für gesellschaftliche Diskussionen. Künstler nutzen ihre Werke, um Themen wie Umweltschutz, soziale Gerechtigkeit, politische Korruption oder kulturelle Identität zu thematisieren. Auf diese Weise wird die Stadt selbst zur Leinwand für öffentliche Debatten und kreative Ausdrucksformen.Es ist jedoch wichtig zu betonen, dass Streetart nicht immer legal ist. Viele Städte betrachten das Aufbringen von Graffiti oder anderen Formen als Sachbeschädigung und verfolgen die Künstler entsprechend. Trotz dieser rechtlichen Herausforderungen hat Streetart eine große Fangemeinde und wird von vielen als legitime Kunstform anerkannt, die die Grenzen zwischen Kunst und Alltag, Legalität und Illegalität, öffentlichem und privatem Raum verschwimmen lässt.
StreetArt-Künstler
Es gibt viele talentierte und bekannte Streetart-Künstler weltweit, die durch ihre einzigartigen Stile und Botschaften Aufmerksamkeit erregt haben. Einige der prominentesten und einflussreichsten Künstler sind:Banksy: Einer der bekanntesten und mysteriösesten Streetart-Künstler überhaupt. Banksys Werke, oft politisch und gesellschaftskritisch, sind weltweit zu finden und haben ihm internationale Anerkennung verschafft. Shepard Fairey (Obey): Bekannt für sein Obey Giant-Logo und sein Barack Obama "Hope"-Poster, ist Fairey ein bedeutender Streetart-Künstler, der politische und soziale Botschaften in seinen Arbeiten vermittelt. Jean-Michel Basquiat: Obwohl er auch in anderen künstlerischen Bereichen tätig war, ist Basquiat für seine frühen Werke in der New Yorker Graffiti-Szene bekannt und hat einen großen Einfluss auf die Streetart und die zeitgenössische Kunst insgesamt ausgeübt. Invader: Bekannt für seine Pixelart-Mosaiken, die er in verschiedenen Städten auf der ganzen Welt platziert. Seine Werke sind eine Hommage an klassische Videospiel-Charaktere und haben ihm internationale Bekanntheit verschafft. Read the full article
0 notes
myamanizedthings · 7 months
Text
Da ich bin! Hier sind die besten Mario-Halloween-Kostüme – New York Daily News
Welche Mario-Kostüme sind die besten? Die Mario-Serie und alle ihre Charaktere gehören zu den bekanntesten Videospiel-Ikonen der Geschichte. Selbst Leute, die nicht spielen, können ihn in der Umgebung erkennen. Spiele mit Mario sind jedes Jahr eines der Spiele mit den höchsten Einnahmen, ganz zu schweigen davon, dass sie immer eines der beliebtesten Spiele sind. Kein Wunder, dass es so viele…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
gmlocg · 7 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
603.) Breath of Fire II
Release: December 2nd, 1994 | GGF: Action-Adventure, RPG, Turn-Based Combat | Developer(s): Capcom Co., Ltd. | Publisher(s): Capcom Co., Ltd., Laguna Videospiele Vertriebs & Marketing GmbH, Ubi Soft Entertainment Software, Nintendo Co., Ltd. | Platform(s): SNES (1994), Game Boy Advance (2001), Wii (2007), Wii U (2013), New Nintendo 3DS (2016), Nintendo Switch (2019)
0 notes
games-und-lyrik · 7 months
Text
Lone Flower Games: Familienspaß aus Köln
Tumblr media
Lone Flower Games arbeitet in der lebendigen Stadt Köln unermüdlich daran, familienfreundliche, lockere Unterhaltungssoftware zu kreieren, die Freude für Spieler jeden Alters verspricht. Dieses Team ist niemand anderes als Lone Flower Games, bestehend aus drei talentierten Personen: Jan und Felix, die die Magie der Programmierung beherrschen, sowie Susanne, die kreative Kraft hinter Kunst, Effekten und Animationen. Die Kölner Verbindung von Lone Flower Games Die Spiele: Ein Bouquet voller Spaß Baldiges Debüt auf Steam Die Kölner Verbindung von Lone Flower Games Köln ist mehr als nur die Kulisse für die kreativen Bestrebungen von Lone Flower Games; sie spielt eine wichtige Rolle in der blühenden Videospielindustrie in Deutschland und Europa. Die Stadt ist vielleicht am besten für die Ausrichtung der Gamescom bekannt, der weltweit größten Fachmesse für Videospiele und interaktive Unterhaltung. Seit Jahren strömen Gaming-Enthusiasten aus der ganzen Welt nach Köln, um ihre gemeinsame Leidenschaft für Spiele zu feiern. Aber die Gamescom ist nur die Spitze des Eisbergs. Die Stadt unterstützt aktiv das Wachstum der lokalen Spielebranche, indem sie Start-ups fördert und finanzielle Unterstützung für lokale Entwicklungsprojekte bietet. Diese Unterstützung hat dazu beigetragen, dass Köln zu einem Zentrum für Innovation und Kreativität in der Gaming-Welt geworden ist. Die Spiele: Ein Bouquet voller Spaß Nun wollen wir uns anschauen, worum es bei Lone Flower Games eigentlich geht - ihre Spiele! Die Mission des Teams besteht darin, Erlebnisse zu schaffen, die nicht nur unterhaltsam, sondern auch für die ganze Familie geeignet sind. Hier sind einige ihrer aufregenden Titel: 1. Wooly Bloom: In diesem bezaubernden Spiel begeben sich die Spieler auf eine Reise durch eine whimsische Welt, die von niedlichen Kreaturen bevölkert wird. Das Ziel? Wunderschöne Gärten pflegen und dabei die verborgenen Geheimnisse entdecken. 2. Origami Lovers: Origami steht im Mittelpunkt dieses entzückenden Puzzle-Spiels. Mit Präzision und Kreativität falten die Spieler Papier, um komplexe Formen zu erstellen und knifflige Rätsel zu lösen. Es ist eine einzigartige Variante der traditionellen Kunst des Origami. https://youtu.be/q6DCHA8R1mc?si=Q3HEU_leAaHmrVpI 3. Pagotopia: Abenteuer erwartet die Spieler in dieser phantastischen Welt. Schließ dich den Pagos, einem Stamm neugieriger Kreaturen, an, während sie ihre magische Heimat erkunden. Löse Rätsel, enthülle Geheimnisse und genieße die bezaubernden Landschaften. Baldiges Debüt auf Steam Aufregende Neuigkeiten für alle Gaming-Enthusiasten! Lone Flower Games ist auf Kurs, ihr erstes Spiel 2023 auf Steam zu veröffentlichen. Während die Einzelheiten noch unter Verschluss sind, kann man sicher sagen, dass Fans die gleiche Hingabe an familiengerechten Spaß erwarten können, die ihre bisherige Arbeit auszeichnet. Während Lone Flower Games weiterhin im Herzen von Köln blüht, dürfen wir nur die wunderbaren Erlebnisse erwarten, die sie für Gamer auf der ganzen Welt bereithalten. Mit dem Engagement, Spiele zu schaffen, die Menschen zusammenbringen, und einer Stadt, die ihre Bemühungen aktiv unterstützt, steht diesem kleinen Team eine vielversprechende Zukunft in der Welt der lockeren Unterhaltung bevor. Bleibt dran für weitere Updates von Lone Flower Games und behaltet die Veröffentlichung auf Steam im Jahr 2023 im Auge. Dies ist ein Team, das nicht nur Spiele entwickelt; sie kultivieren Freude und Kreativität in der Welt des Gamings, Blüte für Blüte. Weiter geht es zur Website des Entwicklers Hier geht es zur Steam-Site der Origami Lovers Andere Artikel auf Games und Lyrik: Cyberpunk 2077 – Entfessle deine Zukunft: Tauche ein in eine pulsierende Welt Trapmaker 3: The Final Trap – Ein Schlussakkord voller Rätsel und Spannung The Witcher 3 – Wild Hunt – Hearts of Stone Ankh 3: Kampf der Götter Face Noir – Eine Reise in die düstere Welt des 1930er Jahre New York Hollywood Monsters 1 – Erlebe monströse Abenteuer The Witcher 2: Eine fesselnde und subversive Fantasywelt Silence – Stürze dich in die atemberaubende Welt von ‚Silence‘ The Whispered World – Entdecke die Unbegrenzte Magie – Ein Abenteuer, das dein Herz erobert! Piranha Bytes: Die kreativen Köpfe hinter fesselnden Rollenspiel-Abenteuern Killzone Shadow Fall – Entscheide das Schicksal einer zerrissenen Welt im explosivsten Kampf aller Zeiten! Risen 1 – Erlebe eine epische Abenteuerreise A Year of Rain – Entfessel die Macht des Sturms in Daedalic Entertainment’s atemberaubendem strategischen Meisterwerk! 1954 Alcatraz – Eine atemberaubende Flucht aus dem berüchtigtsten Gefängnis der Welt! Lesen Sie den ganzen Artikel
0 notes
Ab sofort erhältlich mein News-Ticker PC Games. Alles rund im Videospiele.
0 notes
mistermixmania · 1 year
Photo
Tumblr media
TUYS veröffentlichen “Look Alive” inkl. zugehörigem 4. Kurzfilm-Teil 📣 https://mister-mixmania.com/de/news/musik-news/tuys-veroeffentlichen-look-alive-inkl-zugehoerigem-4-kurzfilm-teil/ Tagged as TUYS “Look Alive” fühlt sich an wie ein Laufen durch ein desorientiertes Videospiel unserer Zeit, in dem man den Sinn für die Realität im Chaos verliert. Es geht um die Suche ..... : #musiknews #musik #TUYS Foto Credits: Shade Cumini
0 notes