Tumgik
#interfaces de grabación
superedsonsoterio · 5 months
Text
Interface de Audio para Monitores de Estudio: todo lo que necesitas saber
Interface de audio para monitores de estudio. Una interfaz de audio es un dispositivo esencial en la producción de audio. Permite conectar y controlar diferentes equipos de sonido, como micrófonos, instrumentos musicales o monitores de estudio. Los monitores de estudio, por su parte, son altavoces diseñados para reproducir el sonido de manera precisa y neutral, lo que los hace ideales para la…
Tumblr media
View On WordPress
1 note · View note
Text
19 de marzo de 2022
Me gustan mucho las madrugadas, y evito dormir. Tu cabeza en mi hombro, ronquidos ocasionales y la mirada hacia los sueños. Yo mientras veo unos videos en Youtube. Son registros de las cámaras de la Unidad Operativa de Control de Tránsito. Hay uno hermoso del 2008, con un Santiago lleno de lluvia, lo que ya es en sí algo nostálgico.
Me voy quedando dormido imaginándome que deambulo por esas calles. Ahí estoy siendo filmado, en Vicuña Mackenna con Irarrázabal. Me apuro, ya estoy demasiado mojado, y he tardado también demasiado en llegar a tu departamento. Me pueden asaltar, y vengo ya medio curado de la junta que desde el inicio quise evitar. Son unos pocos segundos en los que me veo en la grabación, no sé si caminando o corriendo, soy errático al moverme y tropiezo cada dos segundos (pasos tan toscos que difícilmente pueden ser tratados como un trote, pero la rapidez y constante aceleración no se adecua al caminar).
Son unos poquitos segundos, lo repito, pero ese registro me preservará por largos años, incluso después de todo lo que dé mi vida. Ahí estaré sin dejar de existir, en algún archivo guardado, dentro de un servidor olvidado del Estado. Tampoco sería horrible terminar en una placa de memoria enterrada junto un colectivo de basura computacional. Esos segundos almacenados en una capa geológica de interfaces tecnológicas obsoletas. Un museo natural que resguardará los registros de vidas pasadas previos a los años del colapso.
2 notes · View notes
apkgoz · 4 years
Text
DU Recorder - Acceso Premium
Tumblr media
DU Recorder es una grabadora de pantalla, estable y de alta calidad para Android que te ayuda a grabar videos claros y sin inconvenientes. DU Recorder, con una variedad de funciones, como la captura de pantalla, la grabadora de video, el editor de video y sin necesitan de root, proporciona una forma fácil de grabar videos de la pantalla, como videos de juegos, llamadas de video, programas en vivo y más, simplificándolo todo. Ventajas: SIN necesidad de root, SIN límite de tiempo de grabaciónVideo de ALTA CALIDAD: 1080p, 12Mbps, 60FPSProporciona interfaces en más de 20 idiomas para usuarios de todo el mundo Características clave: ★ Grabación de pantalla DU Recorder proporciona grabación de pantalla estable y fluida. Puedes grabar videos populares de juegos móviles; puedes grabar videollamadas con la familia y amigos; también puedes grabar programas populares. Read the full article
1 note · View note
ipvision · 4 years
Video
youtube
Dahua conocio Dewarping de ImmerVision Enebles por Swiss iPVision  Dahua conocio Dewarping de ImmerVision Enebles por Swiss iPVision En este video inedito te presento el dia en que introduje a mi amigo Charles de la empresa #immervisionEnebles con Peter Pan dahua product manager en el IFSEC de 2010 en Londres, para ese entonces la mayoriade las companias SONY Mobotix Pelco Axis y la mayorias de las que pertenecen o pertenecian a la Onvif la organizacion Open Network Video Interface hacian negocios y el intercambio de tecnologias mayoritariamente circulaba en estas exhibiciones. Lo interesante de este video inedito es que por ese enotnces la resolucion de la mayoria de las camaras IP era inferior a 4k y por consiguiente el efecto dewarping no lograba lo que para entonces la compania Mobotix presento por primera vez con capacidades o funciones como lo que hoy se conoce como #Mobotixfeverdetection Camaras de seguridad IP Analógica vison panorámica 360 Wifi con grabación de la mano de los creadores del primer lente 360 iMervision Enables y el gigante asiático que ensambla para nosotros dahua technologies, lanzan juntos el primer formato 360 para aplicaciones deportivas de alta resolución !!
1 note · View note
majourreai-blog · 5 years
Text
Tipos de micrófono:
Condensador:Estos micrófonos tienden a tener una alta sensibilidad a la presión del sonido y además tienen una respuesta de frecuencias bastante alta.
Dinámico: no es tan sensible a la presión del sonido, por lo que se le tiene que insertar una buena señal de ganancia al entrar para obtener buenos resultados, el único problema es que si estás trabajando con una interfaz que produce mucho ruido al forzar su ganancia, puede resultar en una grabación desastrosa.
De listón: utiliza un pequeño y delgado listón de metal o de otro material que está en medio de dos imanes que producen el campo magnético para que el listón se mueva dentro de estos dos ejes
Formatos de grabación de audio:
WAV: utiliza para almacenar sonidos en la compu, admite archivos estéreo y mono a diversas resoluciones y velocidades
MP3: formato de audio digital que usa un algoritmopara conseguir un menor tamaño de archivo.
MIDI: abreviatura de Musical Instrument Digital Interface
es un estándar tecnológico que describe un protocolo, una interfaz digital y conectores que permiten que varios instrumentos musicales electrónicos
OGG: proporciona una difusión de flujo eficiente y manipulación de multimedios digitales de alta calidad.
Frecuencias de grabación:
44.1Khz o 48Khz es una frecuencia de muestreo ideal para grabar con exactitud frecuencias sonoras de hasta 20000 Hz.
Tipos de grabadora:
Análoga: viene del griego, ana (de acuerdo a) y logos (relación).
es una técnica usada para la grabación de señales análogas que, de entre muchas posibilidades, permite al audio análogo a ser reproducidos después.
Digital: La mayoría cuenta con un micrófono electret y graba en una tarjeta SD, aunque hay varios tipos diferentes de grabadoras de voz.
1 note · View note
michellebracamontes · 5 years
Text
TAREA
Grabadoras de campo: Grabadores de campo como el Zoom H2 y Tascam DR-07 son en realidad parte grabadora de voz portátil, grabadora de campo parte para su uso con la grabación profesional de sonido al aire libre. Estos grabadores de campo son parte superior de la calidad de la línea, y tienen varias características, incluyendo patrones de micrófono estéreo, múltiples modos de grabación y efectos incorporados. Tienen una gran pantalla LCD para la visualización de pistas de audio y los niveles. Pueden ser muy útil para grabar entrevistas, pero pueden ser demasiado para la grabación digital de voz personal.
Grabaciones
Formatos de grabación
WAV:
El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión *.wav
Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
Es un formato de excelente calidad de audio.
Sin embargo produce archivos de un peso enorme. Una canción extraída de un CD (16 bytes, 44100 Hz y estéreo) puede ocupar entre 20 y 30 Mb.
Compresión: Los archivos WAV se pueden guardar con distintos tipos de compresión. Las más utilizadas son la compresión PCM y la compresión ADPCM. No obstante incluso definiendo un sistema de compresión, con un audio de cierta duración se genera un archivo excesivamente pesado.
El formato WAV se suele utilizar para fragmentos muy cortos (no superiores a 3-4 segundos), normalmente en calidad mono y con una compresión Microsoft ADPCM 4 bits.
MP3:
El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital.
Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores.
La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio.
Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV. En igualdad del resto de condiciones reduciría el tamaño del archivo de un fragmento musical con un factor entre 1/10 y 1/12.
Presentan una mínima pérdida de calidad.
OGG:
El formato OGG ha sido desarrollado por la Fundación Xiph.org.
Es el formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3).
Muestra un grado de compresión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior.
No todos los reproductores multimedia son capaces de leer por defecto este formato. En algunos casos es necesario instalar los códecs o filtros oportunos.
El formato OGG puede contener audio y vídeo.
MIDI:
El formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface = Interface Digital para Instrumentos Digitales) en realidad no resulta de un proceso de digitalización de un sonido analógico. Un archivo de extensión *.mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores) donde se recoge qué instrumento interviene, en qué forma lo hace y cuándo.
Este formato es interpretado por los principales reproductores del mercado: Windows Media Player, QuickTime, etc.
Los archivos MIDI se pueden editar y manipular mediante programas especiales y distintos de los empleados para editar formatos WAV, MP3, etc. El manejo de estos programas suele conllevar ciertos conocimientos musicales.
Los archivos MIDI permiten audios de cierta duración con un reducido peso. Esto es debido a que no guardan el sonido sino la información o partitura necesaria para que el ordenador la componga y reproduzca a través de la tarjeta de sonido.
Se suelen utilizar en sonidos de fondo de páginas HTML o para escuchar composiciones musicales de carácter instrumental.
El formato MIDI no permite la riqueza de matices sonoros que otros formatos ni la grabación a partir de eventos sonoros analógicos.
Tipos de micrófonos
Condensador: Necesitan energía, conocida como alimentación fantasma (phantom) para que funcionen. Aunque el cable es igual que el usado para los micrófonos dinámicos, tienen que conectarse a una consola especial que tenga este tipo de alimentación, por lo general, de +48 voltios
Dinámico: La mayoría pertenecen a este grupo. No necesitan ningún tipo de alimentación eléctrica, se conectan al equipo y funcionan. Son económicos y resistentes. La respuesta en frecuencia y los valores de sensibilidad son muy aceptables. Se pueden usar tanto para salir al aire como en grabaciones, en escenas, para cantar…
Listón: Formados por una fina cinta de metal conectada a un imán. Las vibraciones que producen las ondas sonoras hacen que la lámina vibre y al estar en un campo magnético se genera una señal eléctrica. Son delicados y caros, pero de altísima calidad para grabar instrumentos de viento como flautas o clarinetes.
Frecuencias de grabación
44.1Khz o 48Khz es una frecuencia de muestreo ideal para grabar con exactitud frecuencias sonoras de hasta 20000 Hz.
Tipos de grabadoras
Grabadoras de voz portátil: Una grabadora de voz digital portátil es su grabadora de voz estándar, como la Olympus VN-6200PC, el Sony ICD-PX312 o el Philips LFH0622. Estas grabadoras vienen con una pequeña incorporada en el disco duro, pero tienen una ranura para una tarjeta SD para más espacio, y por lo general puede grabar durante cientos de horas. Una pantalla LCD hace que sea fácil de ordenar a través de sus grabaciones, y las grabaciones se transfieren al ordenador con una unidad USB incluido. Estos grabadores montarán a su computadora como un disco duro externo.
Grabadoras de voz Mini: Hay algunos de estos aparatos en el mercado que son muy pequeñas y oculta, por ejemplo, en el interior de una unidad flash USB. Estos registradores carecen de la pantalla de una grabadora de voz digital portátil, pero son mucho más sencillas de llevar. Se manejan con sólo pulsar un botón, y ya se ven como una unidad flash USB, se conectan fácilmente a la memoria de su ordenador para transferir archivos. No hay ninguna opción de memoria flash en estos dispositivos, y por lo general vienen con 2 GB o 4 GB incluida espacio. Algunos de estos dispositivos están hechos específicamente para la grabación de entrevistas telefónicas, y hay algunos que pueden conectarse a una toma de teléfono directamente.
Grabadores Pen: Otros grabadoras se ocultan dentro de una pluma de funcionamiento, tales como el registrador de pluma de Dolphin o Negro Arrow. Al igual que los mini grabadoras, estas plumas se activan con un botón y, o bien cuentan con una pequeña pantalla o no muestre ninguna en absoluto. Algunas de estas plumas le permiten reproducir audio grabado previamente, mientras que otros no. Son grabadoras muy práctico, y puede ser llevado fácilmente y acceder rápidamente cuando sea necesario.
1 note · View note
Text
Audio
Micrófonos
Condensador:
Tienen un sonido más detallado y colorido que los demás, tiene una alta sensibilidad al sonido.
Es utilizado comúnmente para voces, Guitarras, Bombo, Tarola, Overheads de batería, Piano, Percusiones, Podcasts, Cuerdas, Metales, etcétera.
Dinámicos:
Son más útiles cuando cuando la fuente está razonablemente cerca y cuando el sonido es bajo o medios predominantemente. Resisten altas presiones de sonido
Son utilizados comúnmente en guitarras eléctricas, percusiones, voces, batería, amplificadores, metales, entre otros.
De Listón:
Se llaman micrófonos de listón porque hay una pequeña hoja frágil de metal que captura el sonido y fácilmente se puede romper si le llegan altos niveles de presión de sonido.
Son utilizados comúnmente para guitarras, metales, micrófonos de cuarto, overheads de batería, voces, entre otros.
Formatos de audio
Los audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene.
WAV
El formato WAV (WaveForm Audio File) es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio.
Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
Sin embargo produce archivos de un peso enorme. Una canción extraída de un CD (16 bytes, 44100 Hz y estéreo) puede ocupar entre 20 y 30 Mb.
MP3
El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital.
Es ideal para publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores.
Tiene un enorme nivel de compresión respecto al WAV. En igualdad del resto de condiciones reduciría el tamaño del archivo de un fragmento musical con un factor entre 1/10 y 1/12.
MIDI
El formato MIDI (Musical Instrument Digital Interface = Interface Digital para Instrumentos Digitales) en realidad no resulta de un proceso de digitalización de un sonido analógico. Un archivo de extensión *.mid almacena secuencias de dispositivos MIDI (sintetizadores) donde se recoge qué instrumento interviene, en qué forma lo hace y cuándo.
Los archivos MIDI permiten audios de cierta duración con un reducido peso. Esto es debido a que no guardan el sonido sino la información o partitura necesaria para que el ordenador la componga y reproduzca a través de la tarjeta de sonido.
Tipos de Grabadoras:
De Voz Digital Portátil
Estas grabadoras vienen con una pequeña incorporada en el disco duro, pero tienen una ranura para una tarjeta SD para más espacio, y por lo general puede grabar durante cientos de horas.
Grabadores Pen
Otros grabadoras se ocultan dentro de una pluma de funcionamiento. Al igual que los mini grabadoras, estas plumas se activan con un botón y, o bien cuentan con una pequeña pantalla o no muestre ninguna en absoluto.
Grabadoras de Campo
Grabadores de campo como el Zoom H2 y Tascam DR-07 son en realidad parte grabadora de voz portátil, grabadora de campo parte para su uso con la grabación profesional de sonido al aire libre. Estos grabadores de campo son parte superior de la calidad de la línea, y tienen varias características, incluyendo patrones de micrófono estéreo, múltiples modos de grabación y efectos incorporados.
1 note · View note
dumekoficcial · 5 years
Photo
Tumblr media
Así como cuando te tiras un tweeter de $260 dólares por no haber apagado los monitores antes de desactivar tu interface de grabación 😑 #fails #adama5x (en Factory Dj Productions SAS) https://www.instagram.com/p/BrOV8zOHm9H/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=wjqkwaauc5y9
2 notes · View notes
noticiasq · 3 years
Text
Presentamos el nuevo Evernote para Android
Nueva Noticia publicada en https://noticiasq.com/presentamos-el-nuevo-evernote-para-android/
Presentamos el nuevo Evernote para Android
Tumblr media
Hoy, nos complace anunciar que estamos comenzando a implementar el nuevo Evernote para Android, comenzando con dispositivos con Android 10 o posterior. Este lanzamiento completa el lanzamiento de nuestras aplicaciones recientemente reconstruidas para iOS, Windows y Mac, lo que hace que sea más fácil que nunca crear notas rápidamente, personalizarlas como desee, encontrarlas en un instante y llevarlas a donde quiera que vaya. La nueva aplicación se lanzará a través de Google Play Store en las próximas semanas. Si su dispositivo ejecuta Android 10 o posterior y está configurado para actualización automática, Google lo agregará a una cola de actualización automática. Una vez que la nueva aplicación aparece en Google Play Store, puede actualizarla manualmente o esperar la actualización automática. Pero si su dispositivo ejecuta Android 9 o una versión anterior o aún no está en la cola de actualización, no verá la nueva aplicación en la tienda. Aquí hay un ejemplo de las novedades: Un editor más intuitivo y útil Ahora tiene más control sobre la apariencia de sus notas. Utilice encabezados semánticos y tablas para estructurar sus notas. O cambie las fuentes, los colores y las luces para agregar un toque personal. Las listas de verificación ahora reciben el tratamiento VIP que merecen. Puede agregar elementos a la lista, sangrarlos, moverlos y disfrutar de la satisfacción de eliminarlos con un solo toque. Agregar contenido enriquecido (como audio, fotos, casillas de verificación, archivos adjuntos y bocetos) es más rápido y fácil con el nuevo botón multifunción Insertar. Rediseñamos la barra de herramientas de formato para poner las opciones más populares al frente y al centro. Un toque abre opciones adicionales como capa de encabezado, colores de resaltado, edición de enlaces y más. Búsqueda más rápida y potente Ahorre tiempo y toques. Obtenga sugerencias de búsqueda en tiempo real a medida que escribe para encontrar lo que busca más rápido. Filtre sus búsquedas por etiqueta, archivo adjunto, PDF, URL y más. Así que incluso las notas más esquivas aparecerán ahora a su disposición. ¿Estás buscando tu superpoder de Evernote? ¿Le gusta combinar palabras clave, etiquetas o ubicaciones para encontrar exactamente lo que necesita? Ahora puede guardar esas búsquedas y usarlas una y otra vez con solo un toque. Una interfaz más limpia y fluida Hemos combinado los mejores aspectos de nuestras diferentes interfaces de plataforma en una nueva experiencia, por lo que Evernote se ve y se comporta de manera similar ya sea que esté en su teléfono, computadora portátil o pasando del trabajo a la computadora personal. La pantalla principal tiene un aspecto más limpio y moderno, por lo que es más agradable a la vista y más fácil para ti hacer las cosas. Ahorre más que texto: agregar una nueva imagen, grabación de audio, boceto o nota es más fácil que nunca con el botón multifunción New Note. Hemos rediseñado el escáner de documentos para facilitarle la captura de información con su cámara. En un instante, la aplicación reconoce automáticamente documentos, notas Post-it®, pizarras blancas o tarjetas de visita, las escanea en busca de texto legible, sugiere las mejores opciones para escanear y las agrega a sus notas. Ta da! Hemos introducido etiquetas anidadas para brindarle aún más formas de organizar y buscar información. Reconstruida sobre una base actualizada Esta actualización mueve la aplicación a una base de código nueva, más estable y confiable, para menos errores de bloqueo / caída. Esta nueva base de código significa que podemos corregir errores más rápido y lanzar nuevas funciones con más frecuencia (sí, ya tenemos algunas cosas interesantes en desarrollo: ¡únete a nuestro programa beta para echar un vistazo!). La sincronización de datos en diferentes plataformas y dispositivos es más fluida y fluida que antes. Más en camino Nuestra máxima prioridad es brindarle el …
Puedes leer el articulo completo (en ingles) Aquí
0 notes
tiendadelmusico · 3 years
Link
0 notes
irvingsronaldo · 4 years
Text
20 conceptos
1.- ¿Cuál es la principal función de los dispositivos de salida?
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
cuál es la principal función de los dispositivos de entrada / salida
Los dispositivos de entrada son aquellos que cumplen la función de ingresar o proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un sistema. ... Dispositivos de salida: Son importantes para la reproducción y presentación de información a los usuarios.
Micrófono: es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido
Escaner: Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
Interfaz: DescripciónUna interfaz se utiliza en informática para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información. Esto es un ejemplo de la realidad virtual.
 
Periférico: DescripciónEn informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
 
Hardware: La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
 
Software: Se conoce como software o logicial al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
 
Pixel:  Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, 'elemento de imagen'), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
 
GUI: La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.
 
Protocolo:
Conjunto de reglas de cortesía que se siguen en las relaciones sociales y que han sido establecidas por costumbre.
 
Monocromático: Monocromo o monocromático son términos que se aplican a lo que tiene un solo color. En arte se utiliza para referirse a una pintura o, por metonimia, a una obra sobre tela, tabla o pared, compuesta con un único color o en blanco y negro.
 
Resolución de pantalla:  DescripciónLa resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto con el cual se obtiene una relación llamada "relación de aspecto".
 
VGA:  VGA (Formación de Video Gráfico) es un tipo estándar de conexión para dispositivos de video como monitores y proyectores. En general, esta especificación se refiere al tipo de puerto y conector VGA utilizado para conectar monitores a tarjetas de video.
 
Multimedia: Que está destinado a la difusión por varios medios de comunicación combinados, como texto, fotografías, imágenes de video o sonido, generalmente con el propósito de educar o de entretener.
 
I/O: un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.
Qué es y para qué sirve la memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Que es y para qué sirve la memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
Qué significan las siglas CPU y cuál es su función
Procesa todas las instrucciones del dispositivo. Muchas veces hemos escucha este término pero quizás muchos no sepan la importancia de este componente para los ordenadores y dispositivos. CPU son las siglas de «Central Processing Unit» (Unidad Central de Procesamiento) y su nombre ya explica bastante su tarea.
Que es el SATA
Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de bus de computadoras para la transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
0 notes
19ellenoviedo · 4 years
Text
1.- ¿Cuál es la principal función de los dispositivos de salida?
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
cuál es la principal función de los dispositivos de entrada / salida
Los dispositivos de entrada son aquellos que cumplen la función de ingresar o proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un sistema. ... Dispositivos de salida: Son importantes para la reproducción y presentación de información a los usuarios.
Micrófono: es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido
Escaner: Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).
Interfaz: DescripciónUna interfaz se utiliza en informática para nombrar a la conexión funcional entre dos sistemas, programas, dispositivos o componentes de cualquier tipo, que proporciona una comunicación de distintos niveles, permitiendo el intercambio de información. Esto es un ejemplo de la realidad virtual.
 
Periférico: DescripciónEn informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
 
Hardware: La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
 
Software: Se conoce como software o logicial al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
 
Pixel:  Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, 'elemento de imagen'), es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.
 
GUI: La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.
 
Protocolo:
Conjunto de reglas de cortesía que se siguen en las relaciones sociales y que han sido establecidas por costumbre.
 
Monocromático: Monocromo o monocromático son términos que se aplican a lo que tiene un solo color. En arte se utiliza para referirse a una pintura o, por metonimia, a una obra sobre tela, tabla o pared, compuesta con un único color o en blanco y negro.
 
Resolución de pantalla:  DescripciónLa resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrado en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto con el cual se obtiene una relación llamada "relación de aspecto".
 
VGA:  VGA (Formación de Video Gráfico) es un tipo estándar de conexión para dispositivos de video como monitores y proyectores. En general, esta especificación se refiere al tipo de puerto y conector VGA utilizado para conectar monitores a tarjetas de video.
 
Multimedia: Que está destinado a la difusión por varios medios de comunicación combinados, como texto, fotografías, imágenes de video o sonido, generalmente con el propósito de educar o de entretener.
 
I/O: un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.
Qué es y para qué sirve la memoria ROM
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
Que es y para qué sirve la memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
Qué significan las siglas CPU y cuál es su función
Procesa todas las instrucciones del dispositivo. Muchas veces hemos escucha este término pero quizás muchos no sepan la importancia de este componente para los ordenadores y dispositivos. CPU son las siglas de «Central Processing Unit» (Unidad Central de Procesamiento) y su nombre ya explica bastante su tarea.
Que es el SATA
Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de bus de computadoras para la transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
0 notes
securityalfa-blog · 6 years
Text
CCTV Sistemas de Videovigilancia
El tema de videovigilancia o circuito cerrado de televisión (CCTV) es un aspecto de suma importancia hoy en día para la seguridad física de cualquier institución, empresa, negocio o vivienda, siendo una de las principales medidas de seguridad pasiva con los mejores resultados que existen en el mercado actual.
Con estos sistemas la disuasión de los delincuentes potenciales y los robos en general pueden generar una disminución de hasta un 90% cualquiera de estas amenazas, por tal motivo creemos que es necesario que las personas tengan un conocimiento amplio y conciso sobre lo que es CCTV en todos sus aspectos desde un punto de vista general.
Por lo que hemos redactado este pequeño resumen en donde pasamos por todas las características básicas que se necesitan saber acerca del tema, por lo que para un técnico, profesional o estudiante del tema le pueda resultar de mucha ayuda. A partir de este punto cualquier tema que se esté desarrollando estará en función a las cámaras de videovigilancia, accesorios y complementos.
Resoluciones
Para dar inicio al tema de es importante hacer énfasis en las dos bases de resoluciones que existen en el mercado o por lo menos las 2 más importantes en el área de CCTV, por lo tanto, las dos clases de cámaras que existen en base a su resolución son las análogas y las digitales, a continuación, una breve explicaciones de estas:
Análogas: Estas son las que se basan en Líneas de Televisión, esta resolución no cuenta con un número definido de pixeles y su imagen compuesta puede ser transmitida por medio de cable coaxial, cable CCTV o UTP.
Digitales: Estas son las que se basan en Pixeles, esta resolución ya cuenta con un número definido de pixeles o megapíxeles y su imagen compuesta puede ser transmitida por medio de cable coaxial, cable CCTV o UTP.
  Ramas o Sub-Categorías de Resoluciones
Anteriormente ya fue definido que existen dos clases de resoluciones, las análogas y las digitales, ahora vamos a definir cada una de las ramas que se derivan de estas. Las en-listamos a continuación:
Cámaras TVL (Análoga)
Cámaras AHD (Digital Utilizando Conexión Análoga)
Cámaras HD-CVI (Digital)
Cámaras HD-TVI (Digital)
Cámaras HD-SDI (Digital)
Cámaras HD-IP (Digital)
  Cámaras TVL (Television Lines -> Líneas de Televisión):  Estas son 100% analógicas, hacen referencia a cuantas líneas de TV horizontales son capaces de recibir y reproducir, utilizando comúnmente un sensor de imagen CMOS. La más baja conocida en el mercado es de 420TVL y entre las más altas se encuentra la de 1,200TVL. Entre más alto sea el número de líneas de televisión se captura una mayor información y por lo tanto se obtiene una mejor imagen.
Cámaras AHD (Analog High Definition -> Alta Resolución Analógica): Estas son cámaras análogas con protocolos digitales, podría decirse que son hibridas ya que su conexión es completamente análoga pero su recepción y reproducción de imagen es 100% digital, también utiliza comúnmente un sensor de imagen CMOS, sin inconvenientes para trabajar por medio de pixeles. La más baja en el mercado es la de 720P y la más alta la de 1,080P. (Cabe mencionar que no todas las fabricas tienen la solución de 1,080P entre sus opciones, pero con el avance de la tecnología y desarrollo de nuevos sensores esto cada vez esta mas cerca para cualquier fabricante).
Cámaras HD-CVI (High Definition Composite Video Interface -> Alta Definición de Interfaz de Video Compuesto): Esta clase de cámaras fue lanzada al mercado con la idea de transmitir la señal compuesta con mucho más potencia y distancia, en función a la full resolución que se maneja actualmente en el mercado, las cuales son 720P, 960P y 1,080P.  Con la diferencia de que la interfaz brinda una señal más nítida que las AHD por los protocolos y chips que se utilizan en su composición, asemejándose a las cámaras HD-SDI o las HD-IP a un bajo costo sin problemas de conexión o latencia. Estas son 100% digitales.
Cámaras HD-TVI (High Definition Transport Video Interface -> Alta Definición de Interfaz de Video de Transporte): Esta definición es una de las ultimas lanzadas actualmente al mercado, conocida también como cámaras Turbo HD, estas tienen la ventaja que tienen las cámaras analógicas (su larga distancia de transmisión y fiabilidad), por lo que se mantiene la full resolución 720P, 960P o 1,080P proporcionando sin grandes costos adicionales estar a la altura de una excelente imagen. Estas son 100% digitales.
Cámaras HD-SDI (High Definition Serial Digital Interface-> Alta Definición de Interfaz de Series Digitales): Cuando alguien hablaba anteriormente en el mercado de alta resolución y de una calidad increíble, en el mercado solo existían las cámaras IP para proporcionar este detalle, ahí fue donde surgió esta tecnología, brindando una resolución de la más alta calidad de 720P, 960P y 1,080P, sin el inconveniente de la configuración que en ciertos momentos representan las IP por sus restringidos protocolos o detalles de programación. Su debilidad se encuentra en la distancia en que transmite la imagen compuesta, ya que estas tienen un límite de 100 metros, aunque actualmente se han desarrollado nuevos video balun el cual duplica su distancia.
Cámaras HD-IP (High Definition Internet Protocol-> Alta Definición de Protocolo de Internet o Red): Al momento de querer la más alta resolución y la mejor calidad de imagen estamos hablando de este tipo de cámaras, la distancia no es ningún problema ya que algunas cámaras, con los accesorios correctos, pueden ser conectadas hasta 2,000 metros y transmitir la imagen sin ningún inconveniente, incluso pueden estar conectadas hasta el otro lado del mundo y solo con brindarles acceso a internet las puedes monitorear de una manera práctica y viable. Estas utilizan protocolos de red o internet por lo que facilita la transmisión de imagen a altas velocidades. La debilidad de estos sistemas es su configuración.
  Tipos o Modelos de Cámaras CCTV
CÁMARAS TIPO BALA: Estas cámaras tienen la particularidad de parecerse a una bala o un cilindro, de ahí su nombre, se encuentran en las distintas resoluciones y son comúnmente utilizadas para exteriores (materiales comunes de las que están fabricadas: metálicas y plásticas). Estas representan la mayor cantidad de cámaras vendidas en el mundo por su versatilidad, precio y resistencia.
CÁMARAS TIPO DOMO: Estas cámaras tienen la particularidad de parecerse a un domo inverso, de ahí su nombre, se encuentran en las distintas resoluciones y son comúnmente utilizadas para interiores (materiales comunes de las que están fabricadas: metálicas y plásticas).
CÁMARAS PTZ: (Acrónimo: Pan-Tilt-Zoom -> Horizontal-Vertical-Acercamiento) Estas son unas de las cámaras más completas que existen actualmente en el mercado por lo que su costo es elevado, entre sus principales características, propias de la PTZ, se encuentran en que pueden tener movimientos de 360° horizontales, 180° verticales, enfoques automáticos y un acercamiento de hasta 100X (En cámaras de seguridad esto significa hasta 1000 metros). Entre sus características secundarias, ya que comúnmente no todas las poseen, se encuentra la activación por medio de detección de movimientos, de calor o de sonido, reconocimiento de placas. Regularmente se encuentran en resoluciones TVL, HD-CVI, HD-TVI, HD-IP. (Material común: metálicas).
CÁMARAS TIPO CAJA: Estas cámaras tienen la particularidad de parecerse a una caja, de ahí su nombre, se encuentran en las distintas resoluciones y son comúnmente utilizadas para exteriores (materiales comunes: metálicas). Se complementan con cajas protectoras y sus conexiones son directamente a la cámara comúnmente por cable UTP para imagen y cable de corriente para energía. Tienen la capacidad de instalársele rotores para que tengan función de movimiento.
CÁMARAS ROBOTICAS: Estas cámaras son muy parecidas a las cámaras PTZ, ya que cuentan con movimiento, con la característica de que en su mayoría son Wi-Fi y también pueden conectarse directamente a internet por medio de cable UTP y por medio de una app navegar por las grabaciones y otras características, pueden tener detección de movimiento incorporado, rotación automática. Se encuentran en las distintas resoluciones y son comúnmente utilizadas para exteriores (materiales comunes: plásticas).
CÁMARAS OCULTAS: Estas cámaras tienen la particularidad de ser miniaturas o de adoptar formas comunes como peluches, juguetes adornos o incluso sensores de movimiento, fuego o gas para pasar desapercibidas, utilizadas ampliamente en la rama del espionaje y se pueden encontrar en resoluciones TVL o AHD (materiales comunes: metálicas y plásticas).
CÁMARAS WIFI: Estas cámaras vienen en distintos tipos; bala, domo, PTZ, robóticas, etc., con el detalle que no necesitan estar cableadas a un DVR o NVR como tal ya que pueden tener su propia configuración a internet y ser monitoreadas por medio de una app la cual permite navegar sobre las distintas grabaciones. Así también algunas cuentan con su propio método de almacenamiento por medio de tarjetas micro SD de 8G, 16GB, 32GB y 64GB. (materiales comunes: metálicas y plásticas).
CAMARAS FICTICIAS: Estas son cámaras con la apariencia física de una cámara real, pero que en su interior no tienen ningún circuito, por lo que se puede contar con la presencia de una cámara ficticia que sirve de disuasión a un costo sumamente bajo. (Materiales comunes: metálicas y plásticas.
  Sistemas de Grabación
DVR: (Digital Video Recorder -> Grabador de Video Digital) Este es el equipo que se encarga de la grabación de las imágenes y que contiene también el software (programa) que tiene puede tener múltiples funciones que el fabricante ofrezca. Este sistema de grabación normalmente utiliza conexiones BNC. Algunos tienen la característica de contar con funciones P2P (Streaming de video sin necesidad de IP), Wi-fi o conexión a internet por medio de Ethernet. Maneja normalmente la compresión H.264 (formato de compresión internacional para imágenes Análogas o HD). También de este dispositivo se generan los cuadros por segundo que recibe de las cámaras, que generalmente se manejan en los 30fps/sec. Existen dispositivos de varios canales estos pueden ser de 4, 8, 16 y 32 canales pero en el mercado actualmente también se pueden encontrar de 25 o 36 canales. La salida de imagen hacia un televisor o monitor puede ser por medio de conexiones VGA, HDMI o Cable Coaxial. Para el manejo del sistema se pueden utilizar teclados, mouse, control y otros dispositivos especiales. Las tecnologías que normalmente se manejan con estos sistemas de grabación en relación con los tipos de resoluciones que manejan son: TVL, AHD, HD-CVI, HD-TVI, HD-SDI.
Tumblr media
NVR: (Network Video Recorder -> Grabador de Video de Red) Este es el equipo que está encargado de la grabación de las imágenes y que contiene también el software (programa) que tiene todas las funciones que el fabricante ofrezca. Este sistema de grabación normalmente utiliza una sola conexión de Ethernet para conectar las cámaras ya sea por medio de esa propia conexión o por medio de un Switch. Algunos tienen la característica de contar con funciones P2P (Streaming de video sin necesidad de IP), Wi-fi o conexión a internet por medio de Ethernet. Maneja normalmente la compresión H.264 (formato de compresión internacional para imágenes Análogas o HD). También de este dispositivo se generan los cuadros por segundo que recibe de las cámaras, que generalmente se manejan en los 30fps/sec. Existen dispositivos de varios canales estos pueden ser de 4, 8, 16 y 32 canales, pero en el mercado actualmente también se pueden encontrar de 25 o 36 canales. La salida de imagen hacia un televisor o monitor puede ser por medio de conexiones VGA, HDMI o Cable Coaxial. Para el manejo del sistema se pueden utilizar teclados, mouse o control. Las tecnologías que normalmente se manejan con estos sistemas de grabación en relación con los tipos de resoluciones que manejan son: HD-IP.
Tumblr media
XVR: (Xtreme Video Recorder -> Grabador de Video Extremo) Este sistema de grabación es la ultima tecnología actualmente en el mercado, la característica principal es que son hibridos, esto significa que pueden leer muchos tipos de tecnologías con un solo aparato, por lo que brinda la opción de trabajar con camaras de distintas denominaciones o resoluciones. *Es el equipo que está encargado de la grabación de las imágenes y que contiene también el software (programa) que tiene todas las funciones que el fabricante ofrezca. Este sistema de grabación normalmente utiliza una sola conexión de Ethernet para conectar las cámaras ya sea por medio de esa propia conexión o por medio de un Switch. Algunos tienen la característica de contar con funciones P2P (Streaming de video sin necesidad de IP), Wi-fi o conexión a internet por medio de Ethernet. Maneja normalmente la compresión H.264 (formato de compresión internacional para imágenes Análogas o HD). También de este dispositivo se generan los cuadros por segundo que recibe de las cámaras, que generalmente se manejan en los 30fps/sec. Existen dispositivos de varios canales estos pueden ser de 4, 8, 16 y 32 canales, pero en el mercado actualmente también se pueden encontrar de 25 o 36 canales. La salida de imagen hacia un televisor o monitor puede ser por medio de conexiones VGA, HDMI o Cable Coaxial. Para el manejo del sistema se pueden utilizar teclados, mouse o control. Las tecnologías que normalmente se manejan con estos sistemas de grabación en relación con los tipos de resoluciones que manejan son: HD-IP, TVL, AHD, HD-CVI, HD-TVI, HD-SDI. HD-IP.
Tumblr media
  Características Únicas o Potenciadas de Cámaras de Videovigilancia CCTV
WDR: (Wid Dinamic Range -> Amplio Rango Dinámico) Esta característica en una cámara brinda mayor intensidad en los colores. Es la diferencia que tiene el sensor entre el máximo y el mínimo de intensidad de luz, en otras palabras, es cuando una imagen contiene áreas extremadamente claras y extremadamente oscuras o en situaciones de contraluz, lo que provocan zonas de contraste donde los objetos que están en la zona oscura no se pueden observar claramente. Este sensor le da a la cámara un valor añadido para el uso de ésta en zonas de alto contraste lumínico.
3D-NR: (Reduction of Noise 3D -> Reducción de Ruido 3D) Esta característica es cuando se presenta ruido en las imágenes que se están transmitiendo, lo cual puede ser causado mayormente por una poca iluminación. Este sensor trabaja por medio de algoritmos los cuales identifican y corrigen automáticamente el ruido, teniendo como resultado final una imagen clara y nítida.
OSD: (On Screen Display -> Despliegue en Pantalla) Es una forma avanzada para el control de las cámaras de vídeo vigilancia lo que permite que el usuario / instalador pueda ajustar un conjunto de filtros digitales (como lo pueden ser el Brillo, el Contraste, la Saturación y otros aspectos generales como el cambio de tecnología en cámaras hibridas, etc.) y parámetros de la imagen para personalizar la señal generada que da la cámara desde su ubicación de donde ha sido instalada.
ICR: (Filtro de Corte Infrarrojo) Para el modo de luz diurna: la luz infrarroja afecta la calidad de la imagen de la cámara produciendo adulteraciones en los colores y en el contraste como borrosidades o inconsistencias, por lo que este filtro lo regula. Para el modo de luz nocturna: en modo noche, la luz infrarroja es empleada para poder obtener imágenes detalladas en la oscuridad o con poca luz ambiental, pero a veces existe ruido en las imágenes por lo que este sensor regula y proporciona finos detalles.
AGC: (Automatic Gain Control -> Control Automático de Ganancia) Es una característica que se manifiesta en aquellas situaciones en las que resulta imposible captar suficiente luz incluso con el iris del objetivo (lente) completamente abierto, esta función de la cámara amplifica electrónicamente la señal de vídeo, con lo que se incrementa y optimiza el brillo de las imágenes.
AWB: (Automatic White Balance) -> Control Automático de Blancos) Muchas veces por el entorno en donde la cámara se encuentra ubicada, esta necesita acoplarse a el, para brindar los colores o temperaturas precisas de imagen, por lo que esta función brinda un balance automático de blancos en estas condiciones, dando como resultado una imagen clara y sin distorsiones de color.
ATB: (Auto Tracing White Balance) -> Control Automático de Rastreo de Blancos) Esta es una característica propia de las camaras a color, con la que se controla constantemente la luz y regula el color para el mantenimiento balanceado de las zonas blancas. Por lo que el proceso lo hace automáticamente buscando la mejor calidad de imagen.
  AF: (Automatic Focus) -> Enfoque Automatico) En ocasiones la colocación de la cámara resulta ser un problema porque no enfoca de manera correcta lo que deseamos, por lo que esta función permite que la cámara enfoque de manera automática la imagen que se esta visualizando, dando prioridad a lo que esta mas cercano a la misma.
BLC: (Backlight Compensation) -> Compensación de Luz de Fondo) Una de las características de las cámaras modernas es esta función ya que compensan electrónicamente la iluminación para dar detalles que normalmente no se logran observar o que se cortan, esta función puede dar automáticamente mas detalles de las partes más oscuras de las imágenes cuando estas entran en modalidad nocturna.
DAY/NIGHT: -> (Dia y Noche) Esta función es una de las mas comunes en las camaras de hoy en dia, significa que una cámara visualiza los colores normales en situaciones en donde la iluminación es suficiente y cuando no hay suficiente iluminación estas visualizan en blanco y negro. Esto no significa que la cámara pueda ver excelente durante la noche, sino que estas pueden ver en optimas circunstancias a la menor iluminación existente.
Tumblr media
  Otras Características Generales
IR: (Infra Red -> Infrarrojo) esta es la habilidad de la cámaras en donde se manifiesta un automático cambio de función normal a función infrarroja, esto se da por un sensor de luz ubicado principalmente en la parte frontal inferior de donde se ubica el lente de la cámara, el cual capta la cantidad de luz que existe en el ambiente por medio del calor que emiten los focos LED.
  LED: (Light Emiting Diode -> Emisor de Luz Diodo) focos principalmente utilizados para emisión de luz infrarroja en mínimas escalas que son utilizados en conjunto para iluminar el área en la noche.
Varifocal: En el caso de lentes para cámaras, se refiere a uno que permite graduar su amplitud dentro de un rango especificado, por ejemplo, entre 2,8 mm. y 12 mm. Esto se traduce en variar de mayor a menor amplitud de imagen al mismo tiempo que de menor a mayor aumento o zoom y enfoque.
FPS: (Frames Per Second -> Cuadros por Segundo) Se refiere al número de cuadros por segundo al cual se muestra o graba el video. Las transmisiones de TV convencionales son a 30 fps, ya que esta tasa es considerada mundialmente como video en tiempo real.
NTSC: (National Television System Committee -> Comité Nacional de Sistemas de Television) Es un sistema de codificación y transmisión de televisión analógica en color desarrollado en Estados Unidos en torno a 1940, y que se emplea en la actualidad en la mayor parte de América y Japón, entre otros países. Su especificación es 525 líneas a 60Hz.
PAL: (Phase-Alternating Line -> Linea de Fase Alternativa) Es el sistema de codificación utilizado en la transmisión de señales de televisión analógica en color en la mayor parte del mundo. Se utiliza en la mayoría de los países africanos, asiáticos y europeos, además de Australia y algunos países americanos. Su especificación es 625 líneas a 50Hz.
Motion Detection: (Deteccion de Movimiento) Ciertas cámaras tienen la característica de funcionar también como alarmas, estas pueden detectar movimiento en las áreas seleccionadas por medio de de la proyección de la imagen analógica o digital (dependiendo de la cámara o el equipo de grabación).
BNC: (Bayonet Neill-Concelma) Su nombre es derivado de los inventores y este es un tipo de conector de rápida conexión/desconexión. Utilizado principalmente para las puntas del cable coaxial o para conectarlos directamente a los sistemas de grabación.
Cable Coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior de aspecto tubular llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante (también denominada chaqueta exterior). El conductor central puede estar constituido por un alambre sólido o por varios hilos retorcidos de cobre.
UTP: Es un tipo de cable de par trenzado cuya categoría es uno de los grados de cableado descritos en el estándar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 MHz. Es formado de 8 hilos por 4 pares que se usa conjuntamente con conectores RJ45 en conexiones de red. Cada par viene enroscado y diferenciados por colores. Los 4 pares a su vez vienen enroscados entre sí, para minimizar los efectos negativos entre ellos y el medio ambiente. Las diferentes categorías han ido surgiendo a medida que se mejoraron las técnicas de fabricación.
RJ45: (Registred Jack 45 -> Conector 45 Registrado), también llamado puerto Ethernet. Es un conector de forma semi-rectangular con 8 terminales, que se utilizan para interconectar y crear redes de datos de área local o en el caso de la videovigilancia para interconectar las cámaras con el sistema de grabación. Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre una red (periférico), de  los sistemas que conecte.
Whather Proof IP66: (A prueba de Agua IP66) Esta es una característica de las cámaras la cual indica que esta esta protegida contra la intemperie (agua, polvo, etc.) Basada en la norma de la IEC (Comisión Electrónica Internacional) IP66 que regula y certifica estos detalles técnicos.
HDD: (Hard Disk Drive -> Unidad de Disco Duro) Es la unidad que guarda los datos de grabación en el sistema. En relación a la video-vigilancia estos normalmente tienen capacidades de 500GB, 1TB, 2TB, 3TB. Normalmente la conexión que utilizan con el sistema de grabación es SATA (Interfaz de transferencia de datos entre la base y algunos dispositivos de almacenamiento, normalmente su velocidad es de 600Mb/Segundo.
Tumblr media
CMOS: Son una serie de circuitos integrados que en su conjunto trabajan como un sensor que detecta la luz, conteniendo la función de regular y controlar la luminosidad, corregir el contraste o puede ser también un conversor analógico-digital.
Fibra Óptica: La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos y telecomunicaciones, consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. Las fibras se utilizan ampliamente la video-vigilancia de manera poco habitual, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de la radio y superiores a las de un cable convencional. Son el medio de transmisión por cable más avanzado, al ser inmune a las interferencias electromagnéticas, la desventaja es el alto costo.
Tumblr media
VGA: (Video Graphics Array-> Adaptador Gráfico de Video) Se utiliza para conectar del DVR a una monitor o TV y así poder proyectar la imagen.
HDMI: (High-Definition Multimedia Interface -> Interfaz Multimedia de Alta Definición) Se utiliza para conectar del DVR a una monitor o TV y así poder proyectar la imagen.
  Accesorio en General para Sistemas de Videovigilancia CCTV
VIDEO BALUN DE VIDEO: Este es un accesorio que se utiliza principalmente para amplificar la señal de video, aunque también son utilizados en ciertas ocasiones por cuestión de estética. Existen simples (para conexiones directamente desde cable UTP y la salida es exclusivamente BNC) o compuestos (para conexiones directamente desde cable coaxial con conectores BNC en entrada y la salida es por BNC). Su amplificación puede variar desde los 100 metros hasta los 2,000 metros, todo depende del fabricante que los provea. Se manejan con resoluciones TVL, AHD, CVI y TVI. (Ciertos proveedores manejan de hasta 32 señales de amplificación en un solo dispositivo, que se presentan en cajas o Súper Video Baluns).
VIDEO BALUN DE VIDEO Y ENERGIA: Este es un accesorio que se utiliza principalmente para amplificar la señal de video y energía, aunque también son utilizados en ciertas ocasiones por cuestión de estética. Existen únicamente compuestos (para conexiones directamente desde cable UTP con conectores RJ45 y la salida es exclusivamente BNC y Energía DC). Su amplificación puede variar desde los 100 metros hasta los 2,000 metros, todo depende del fabricante que los provea. Se manejan con resoluciones TVL, AHD, CVI, TVI y SDI. (Ciertos proveedores manejan de hasta 32 señales de amplificación en un solo dispositivo, que se presentan en cajas o Súper Video Baluns).
POE: (Power Over Ethernet -> Alimentación a Través de Ethernet) Este es un accesorio que se utiliza principalmente para amplificar la señal de video y energía, aunque también son utilizados en ciertas ocasiones por cuestión de estética. Existen únicamente compuestos (para conexiones directamente desde cable UTP con conectores RJ45 y la salida es exclusivamente RJ45 y Energía DC). Su amplificación puede variar desde los 10 metros hasta los 100 metros, todo depende del fabricante que los provea. Se utiliza exclusivamente con la resolución IP.
Extensor de IP: Este es un accesorio que se utiliza principalmente para amplificar la señal de video y energía, aunque también son utilizados en ciertas ocasiones por cuestión de estética. Existen únicamente compuestos (para conexiones directamente desde cable coaxial con conectores BNC y la salida es exclusivamente RJ45 y Energía DC). Su amplificación puede variar desde los 100 metros hasta los 2,000 metros, todo depende del fabricante que los provea. Se utiliza exclusivamente con la resolución IP.
Transformadores: Este accesorio es utilizado exclusivamente para convertir la energía de 110V-220V a 5V-12V de salida, lo cual es la energía que generalmente utilizan las cámaras.
Conexiones Múltiples de Energía: Este accesorio es utilizado para ahorrarse el uso de transformadores, resulta ser mas conveniente y ocupa mucho menos espacio. Viene en presentaciones de 4, 6 y 8 salidas.
Monitores de Colocación: Estos monitores tienen como principal función transmitir la imagen de donde una cámara fue colocada, al técnico que este instalando el equipo le resulta mas conveniente ya que en el mismo punto puede darle el Angulo o dirección correcta. Estos tienen su propia energía y entrada de video. Existen para todas las resoluciones que actualmente hay en el mercado.
Tumblr media
Micrófonos: Estos accesorios son un complemento en la seguridad ya que la mayoría de los DVR tienen la función de recibir y reproducir sonido. Estos tienen una conexión simple de RCA y pueden ser conectados directamente de cable a cable o con conectores RCA, brindando la posibilidad de escuchar, con fino detalle, el sonido presente en donde estén ubicados.. Existen unos a prueba de agua e intemperie y otros que no lo son. (Material común: metálicos o plásticos).
Cajas Protectoras: Estas son exclusivamente para proteger las cámaras, algunas son simplemente una carcasa y otras incluso pueden contar con LED´s para mejorar la visión nocturna. (Material común: metálicas o plásticas.).
Bracket: (Brazo) Este accesorio es utilizado para colocar cámaras o PTZ en lugares donde se requiera separarlas directamente de la pared, con el objetivo de mejorar la visualizacion. La mayoría ya traen sus accesorios de instalación. (Material común: metálicos).
Tumblr media
Focos LED: Estos focos tienen el único objetivo de iluminar el área en función a la noche, tienen un sensor que emite una señal para que estos se enciendan ante la obscuridad. Llevan corriente propia y esta regularmente es de 12V. (Material común: metálicos o plásticos).
Protectores de Voltaje a Tierra: Este accesorio normalmente va colocado en las cámaras y su principal función es derivar la energía de un rayo o de extremos cambios de energía hacia la tierra para proteger exclusivamente el sensor de imagen de las cámaras. Estas conexiones son colocadas directamente en el cable de video que ingresa a la cámara funcionando como un puente.
Tumblr media
UPS: (Uninterruptible Power Supply -> Sistema de Alimentación Ininterrumpida) Este dispositivo tiene la función de proteger la corriente que va hacia el DVR, Cámaras o algún otro accesorio que se este utilizando. También cuenta con su propia energía que al momento en que se vaya la luz o exista algún problema de corriente este alimentara a todo el sistema.
Diagrama General de Conexión (TVL-AHD-CVI-TVI-SDI)
Diagrama General de Conexión (IP)
Tumblr media
Como Instalar un Sistema Completo de Camaras
  LINK PARA LA INSTALACION DE CAMARAS TVL, AHD, CVI, TVI Y SDI VIA BNC
https://youtu.be/MDl4BT5uA8Q
LINK PARA LA INSTALACION DE CAMARAS TVL, AHD, CVI, TVI Y SDI VIA UTP Y VIDEO BALUN
https://youtu.be/hSKhmAV1fp4
LINK PARA LA INSTALACION DE CAMARAS IP VIA UTP
https://youtu.be/3FGnY1hfQJY
  Redactado por: http://www.securityalfa.com
CCTV SISTEMAS DE VIDEOVIGILANCIA CCTV Sistemas de Videovigilancia El tema de videovigilancia o circuito cerrado de televisión (CCTV) es un aspecto de suma importancia hoy en día para la seguridad física de cualquier institución, empresa, negocio o vivienda, siendo una de las principales medidas de seguridad pasiva con los mejores resultados que existen en el mercado actual.
1 note · View note
androidmaniaco · 4 years
Text
Un iPhone con MacOS: Apple testea ya su sistema de escritorio en móviles y tablets, según filtraciones
Un iPhone con MacOS: Apple testea ya su sistema de escritorio en móviles y tablets, según filtraciones
Tumblr media
Hubo una época en la que nos maravillábamos con la posibilidad de leer nuestros emails en el teléfono móvil, pero hoy tenemos ordenadores de bolsillo que son consolas portátiles, editores de vídeo, mesas de grabación para podcasts y, cómo no, prácticamente puestos de trabajo portátiles. De ahí que muchos fabricantes hayan explorado ya el terreno de los móviles de escritorio. Llegar, conectar a un monitor y teclado externo y trabajar como si de un ordenador se tratase.
Apple parece querer ser el siguiente en dar este paso a tenor de la última información que nos ha llegado, siempre extraoficial hasta que el propio fabricante la confirme. Según cuentan un par de filtraciones en días separados, Apple estaría ya probando a meter MacOS en sus móviles y tablets para así activar dicha interfaz al conectarlos a un monitor externo. La fusión definitiva en el ecosistema de los americanos.
iPhone y iPad con sistemas operativos duales
Tumblr media
Como decíamos, otros fabricantes han experimentado ya con el llamado "modo escritorio" para sus teléfonos móviles, aunque todos echando mano de interfaces especiales para Android y su propia capa. Según parece, Apple estaría ya en fase de pruebas de una doble instalación de sus sistemas operativos en un mismo dispositivo, de forma que cada uno se lanzase en el momento adecuado.
Tumblr media
En Xataka Android
Probamos Samsung Dex: así es usar el Samsung Galaxy Note 10 en PC y en Mac
Así, cuando se conectase un iPhone con este nuevo sistema dual a un monitor externo, o cuando se hiciese lo propio con un iPad, el dispositivo lanzaría automáticamente MacOS por lo que podríamos trabajar directamente como si se tratase de un iMac a todos los efectos. Los cambios en Cupertino se habrían sucedido, según cuentan las filtraciones, a raíz de la comunicación de que el ecosistema Mac se prepara para dar el salto a ARM.
Apple working on prototypes of an iPad with iPadOS and MacOS, i´ve been saying this all along, but i´ve got 100% confirmation now years in the works im hearing
— Mauri QHD (@MauriQHD) June 9, 2020
iPhone with MacOS Apple working on Linda/Dex type of prototypes the software work on it is insane i cant even tell you how excited they are about the whole thing 🤯 im hearing
— Mauri QHD (@MauriQHD) June 26, 2020
La adaptación de MacOS a la arquitectura de procesadores de ARM, algo que ocurrirá sí o sí en pocos meses, posibilitaría esta doble instalación en los iPhone y iPad de la compañía. Quedaría por ver si MacOS se integraría por completo en los iPhone, o si se emplearían sólo determinadas partes para poder operar con apps tanto del iPhone como de MacOS en los teléfonos y iPad conectados.
Mientras tanto, el rumor o filtración no deja de ser lo que es, y ya veremos en los próximos meses si siguen apareciendo pistas que den más peso o sensación de veracidad a los mismos. Por el momento, se trata de un movimiento plausible que también podría tratarse de una prueba interna que tal vez no llegue a ver la luz. O sí. Veremos.
Vía | Gizmochina
- La noticia Un iPhone con MacOS: Apple testea ya su sistema de escritorio en móviles y tablets, según filtraciones fue publicada originalmente en Xataka Móvil por Samuel Fernández .
Xataka Móvil https://ift.tt/3igSfTH
0 notes
waylondtui083-blog · 4 years
Text
Ordenadores y mas - 9 - 63-23
Tumblr media
Hoy en día se puede tener la impresión de que los computadores están ejecutando varios programas al tiempo. Esto se conoce como multitarea, y es más común que se utilice el segundo término. Realmente, la CPU ejecuta instrucciones de un programa y después tras un breve periodo de tiempo, cambian a un segundo programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Esto crea la ilusión de que se están ejecutando varios programas simultáneamente, repartiendo el tiempo de la CPU entre los programas. Esto es afín a la película que está formada por una sucesión veloz de fotogramas. El sistema operativo es el programa que por norma general controla el reparto del tiempo. El procesamiento simultáneo viene con computadoras de más de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.
El sistema operativo es una suerte de caja de herramientas llena de utilerías que sirven para decidir, por servirnos de un ejemplo, qué programas se ejecutan, y en qué momento, y qué fuentes se usan (memoria o bien dispositivos E/S). El sistema operativo tiene otras funciones que ofrecer a otros programas, como los códigos que sirven a los programadores, redactar programas para una máquina sin precisar conocer los detalles internos de todos y cada uno de los dispositivos electrónicos conectados.
A dos mil catorce-dos mil dieciocho se están comenzando a incluir en las distribuciones donde se incluye el sistema operativo, ciertos programas muy usados, debido a que es ésta una forma económica de repartirlos. No es extraño que un sistema operativo incluya navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de mail, interfaces de red, reproductores de películas y otros programas que ya antes se tenían que conseguir y también instalar separadamente.
Los primeros computadores digitales, de gran tamaño y costo, se utilizaban primordialmente para hacer cálculos científicos. ENIAC, uno de los primeros computadores, calculaba densidades de neutrón transversales para poder ver si explotaría la bomba de hidrógeno. El CSIRAC, el primer computador australiano, evaluó patrones de precipitaciones para un gran proyecto de generación hidroeléctrica. Los primeros visionarios vaticinaron que la programación dejaría jugar al ajedrez, ver películas y otros usos.
La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas asimismo empleó los computadores para mecanizar muchas de las tareas de recolección y procesamiento de datos, que antes eran hechas por humanos; por poner un ejemplo, mantener y actualizar la contabilidad y los inventarios. En el mundo académico, los científicos de todos y cada uno de los campos comenzaron a usar los computadores para hacer sus análisis. El descenso continuo de los costes de los computadores dejó su empleo por empresas cada vez más pequeñas. Las compañías, las organizaciones y los gobiernos empezaron a emplear un gran número de pequeños computadores para realizar labores que ya antes eran hechas por computadores centrales grandes y costosos. La asamblea de varios pequeños computadores en un solo lugar se llamaba torre de servidores[cita requerida].
Con la invención del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores baratísimos. Nacen los computadores personales (ordenador), los que se hicieron famosos para hacer diferentes tareas como guardar libros, redactar e portatil gaming reacondicionado imprimir documentos, calcular probabilidades y otras tareas matemáticas repetitivas con hojas de cálculo, comunicarse mediante e-mail y también Internet. Sin embargo, la gran disponibilidad de computadores y su simple adaptación a las necesidades de cada persona, han hecho que se utilicen para múltiples propósitos.
Al tiempo, los pequeños computadores fueron prácticamente siempre con una programación fija, empezaron a hacerse camino entre las aplicaciones del hogar, los turismos, los aviones y la maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el comportamiento de los aparatos más fácilmente, dejando el desarrollo de funciones de control más complejas como los sistemas de freno antibloqueo en los turismos. A principios del siglo XXI, la mayoría de los aparatos eléctricos, casi todos los tipos de transporte eléctrico y la mayor parte de las líneas de producción de las factorías funcionan con un computador. La mayor parte de los ingenieros piensa que esta tendencia va a continuar.
Cara finales de siglo XX y inicios del XXI, los computadores personales son usados tanto para la investigación como para el entretenimiento (juegos), mas los grandes computadores aún sirven para cálculos matemáticos complejos y para otros usos de la ciencia, tecnología, astronomía, medicina, etcétera
Quizá el más interesante "descendiente" del cruce entre el concepto de la computador o bien computadora personal y los llamados supercomputadores sea la Workstation o estación de trabajo. Este término, originalmente utilizado para equipos y máquinas de registro, grabación y tratamiento digital de sonido, y ahora usado precisamente en referencia a estaciones de trabajo (traducido literalmente del inglés), se utiliza para dar nombre a equipos que, debido sobre todo a su utilidad dedicada en especial a tareas de cálculo científico, eficiencia contra reloj y accesibilidad del usuario bajo programas y software profesional y especial, dejan desempeñar trabajos de gran cantidad de cálculos y "fuerza" operativa. Una Workstation es, en esencia, un equipo orientado a trabajos personales, con capacidad elevada de cálculo y rendimiento superior a los equipos PC usuales, que aún tienen componentes de elevado costo, debido a su diseño orientado en cuanto a la elección y conjunción sinérgica de sus componentes. En estos casos, el software es el fundamento del diseño del equipo, el que demanda, junto con las exigencias del usuario, el diseño final de la Workstation
0 notes
francoco7 · 4 years
Text
Una Semana Con El IPhone 11 Pro: ¿vale La Pena?
Pero haremos hincapié en algunas novedades y sobre todo las características que adquieren algo distinto al tratarse de este iPhone. OS 12, el sistema operativo que vendrá integrado en estos teléfonos, no tendrá muchas novedades y diferencias cosméticas con respecto a iOS 11, dice Axios. Decir adiós al Touch ID es decir hola al Face ID, pero podremos establecer las preferencias con respecto a este sistema de seguridad biométrica teniendo siempre como alternativa el código numérico. Lo primero que nos llama la atención es el mayor contraste que tiene el panel con respecto a los IPS. Aunque hay que recalcar que la temperatura, en el caso del X, puede variar si decidimos activar la función de adaptar la temperatura de la pantalla automáticamente según la situación (nos lo ofrece ya en la carga inicial del sistema). Minimizar app (pulsar el botón Home en otros iPhones): estiramos desde abajo (del todo) hacia arriba y soltamos. De hecho, algo que apreciamos en este iPhone sin botón Home es un minimizar sin lag, ése que no es raro ver al accionar el botón Home; ahora deslizas hacia abajo y la app se cierra instantáneamente. De hecho, uno de los puntos más importantes de este nuevo iPhone es la nueva dimensión de la interacción usuario-interfaz que experimenta el usuario de iOS habituado a dar continuamente al botón Home.
Tumblr media
De hecho, como ya comentábamos antes, la muesca es la manifestación (o consecuencia) física de que Apple haya incluido la artillería que hace posible la nueva y estelar función de Face ID. Que el cargador rápido no haya venido incluido en la caja hasta 2019 es otro de los grandes pecados capitales. A partir del 1 de noviembre de 2019. El plan se renovará automáticamente hasta que se cancele. Si Apple decide abandonar el USB tradicional a favor del nuevo estándar, el cargador filtrado de 18W podría ser el que encontremos este año. A esto nos referimos también al hablar de la función en detalle, y se trata de que el sistema compruebe que estamos mirando a la cámara. En cuanto a la lente teleobjetivo tiene apertura de ƒ/2,4 y, gracias a una revolucionaria solución de siete imanes, incluye un segundo sistema de estabilización óptica de imagen. Podemos empezar por Samsung, uno de los últimos fabricantes en sumarse a la tendencia de los dos ojos en telefonía, que ha optado por dos sensores de 12 megapíxeles, ambos con estabilización óptica. Apple no ha ignorado esta tendencia y en sus nuevos iPhone 11 Pro nos traen una configuración triple.
Si se mide en forma de rectángulo estándar, la pantalla tiene 5.85 pulgadas (iPhone 11 Pro), 6.46 pulgadas (iPhone 11 Pro Max) o 6.06 pulgadas (iPhone 11 y iPhone XR) en diagonal. La cámara frontal del iPhone iPhone 11 Pro cuenta con sensor de 12 megapíxeles y una y la posibilidad de grabación de vídeo a 1080p de hasta 60 frames por segundo. Según DigiTimes, el iPhone de 6.1 pulgadas tendrá un diseño similar al del iPhone X, pero sus biseles no serán tan delgados. El iPhone X tiene una pantalla OLED Super Retina HD de 5,8 pulgadas. El X rompe también con esto y cumpliendo rumores es el primero de los teléfonos de Apple que integra un panel OLED Super Retina. Lo que tendremos distinto en el iPhone X es el apartado de seguridad en los Ajustes. A nivel de resolución el FullHD suele ser más que suficiente para usuarios que no exigen en este sentido algo más, y en este caso las sensaciones son mucho mejores sobre todo si venimos de un iPhone de 4,7 pulgadas. Los negros, además, transmiten esa sensación de pureza que ya hemos visto en los paneles super AMOLED, lo cual ya se aprecia en las interfaces de sistema y apps y se valora un poco más al ver contenido multimedia.
LG Display está lista y fabricará entre 3 millones y 4 millones de paneles OLED, y 20 millones de LCD para los iPhone de Apple de este año, según DigiTimes. Además viene con un motor neural, 8.500 millones de transistores y es capaz de realizar un billón de operaciones por segundo. Porque la imagen conseguida es una foto nocturna, no una foto nocturna que intenta parecer haber sido tomada a las siete de la tarde. Suficiente para cuando el sol incide de manera directa sobre el panel ya que tenemos buena experiencia de visualización en estas condiciones. Cuesta un rato pillar el truco sobre todo a la hora de diferenciar el de minimizar y el de sacar la multitarea, pero el hecho de que nos lo explique desde un principio se agradece. Sobre esta función ya hablamos en detalle en su momento, especificando ya los componentes físicos que la posibilitan. El sistema (del cual hablaremos en detalle ahora), se mueve de manera fluida en cuanto a transiciones y aperturas/cierres. En relación a las particularidades del sistema hablaremos poco, dado que ya lo vimos en detalle y algo más de un mes que salió para todos los terminales compatibles. Apple asegura que su Face ID es más cómodo que el lector de huella, pero si tienes dudas, antes de hacerte con un iPhone X, espera a ver que opinan los usuarios y expertos del nuevo reconocimiento facial FaceID.
La apertura de apps pesadas o que en algunos terminales tarda algo más (como en el caso de la cámara) se sucede con normalidad, así como el despliegue y la gestión de la multitarea. No ocurre lo mismo con la combinación de botones para la captura de pantalla (el que más nos costó deducir), Reachability o para saber cómo cerrar apps desde la multitarea desplegada, bastante menos deductivos. Y en cuanto a lo que viene de fábrica, tendremos todo el surtido de apps propias, con la particularidad de que desde iOS 10 podemos desactivarlas y no verlas. Sabíamos que sería caro y que superaría los 1000 euros. Y así ha sido: el iPhone X partirá de los 1159 euros en España (23499 pesos en México) para su configuración de 64GB y de 1329 euros (26999 pesos en México) para su configuración de 256GB. No habrá opción intermedia. Ahí verás la opción de Fotos, desde donde te las prodrás descargar. Captura de pantalla: pulsar simultáneamente botón lateral y de subir volumen y soltar en seguida (es decir, no mantener, si no activamos la opción de apagar). Es decir, podemos encenderla y ver si hay alguna notificación dando un toquecito si lo tenemos apoyado en la mesa (y responde bien, sin fallos u omisiones).
0 notes