Tumgik
thedenmdy · 18 days
Text
Purée j'adore lire les parcours des autres et revoir les forums cités, merci pour cette question ouverte ! Je repensais au mien en lisant tous ces reblogs, c'est parti donc... (de même, sous hide, y'a BEAUCOUP de lore et - en tant que staff et designer chronique - même des images LOL) (la longueur de texte va aussi devenir une ligne éditoriale sur mon Tumblr je sens)
J'ai 19 ans de forums à mon actif, atterrie par hasard sur un Forumactif en 2005 (j'allais sur mes 13 ans - j'en ai 32 cette année). Ma cousine (5 ans plus âgée) et moi, en bonnes ados de cette génération, étions obsessed avec Harry Potter, déjà adeptes d'écriture et de fanfics, mais que nous gardions juste entre nous. Puis un beau jour, un wizz MSN (mdr), et "tiens regarde, j'ai trouvé ça, viens on teste ça a l'air marrant !" - et nous voilà sur MMHP...
C'était vraiment l'aube de la communauté RP FA - les trois lignes écrites à l'arrache en langage SMS, pensées entre astérisques et une limite entre personnage et joueur.se encore pire que floutée lol, un chaos constant et aucune cohérence de lore ou d'histoire nulle part.
Chacun faisait ce qu'iel voulait de son personnage, on avait des pseudos dignes de Skyblog, on avait un élève nommé Albus Dumbledore à l'avatar panthère noire qui sortait avec une Hermione professeure de latin (certains faisaient même de VRAIS cours avec de VRAIS devoirs à faire... sauf qu'on les faisait "pour Poudlard" lmao comme quoi il en fallait peu comme arguments pour motiver des ados à bosser pour leur brevet), certains vivaient leurs fantasmes de pécho leurs personnages de la saga préférés dans leurs backgrounds et ça ne gênait absolument personne LOL
Tumblr media
C'est la gueule du forum dont je me rappelle quand j'y suis arrivée, pour celleux qui sont trop jeunes pour avoir connu cette époque LOL
C'était très drama, mais du drama d'enfants et d'ados. J'ai la chance de n'avoir jamais vécu de choses graves en étant une mineure sur Internet (mes parents fermaient les yeux parce que ma cousine veillait sur moi) - je n'ai que des souvenirs d'un vaste chaos enfantin, qui avec le recul me fait plus rire qu'autre chose à l'heure actuelle !
Tumblr media
Voilà un de mes premiers headers tah l'époque. ptdr future-me is shaking, une gestion des couleurs rarement inégalée /s
Je n'y suis restée qu'à peine un an et demi, il me semble. J'ai l'impression d'y avoir passé une décennie - à cet âge là on prend tout tellement plus à coeur et on vit tout un peu plus intensément. Ma cousine et moi avions pris l'administration du forum sur la fin de nos parcours, et avions essayé d'aborder des changements dans la qualité des écrits, qui avaient été plus ou moins bien accueillis (trop tôt peut être ?) - et finalement, ce sont plutôt des histoires interpersonnelles un peu nulles qui nous avaient fait claquer la porte.
On a ouvert notre propre forum pour faire ce qu'on avait de base voulu amorcer sur MMHP, nommé Felix Felicis, dans la foulée, en 2007 - un forum HP, avec un contexte, avec intrigues, le premier vrai forum sur le format qu'on connaît maintenant auquel j'ai pu contribuer ! Le forum a connu 2 ou 3 "saisons" avec des changements même de contexte/personnages entre deux pour renouveler l'intérêt - la commu n'était pas là pour une consistance de lore ou pour jouer un personnage en particulier, mais pour le jeu en lui même et l'effet de groupe avant tout.
Tumblr media
Le premier design que j'ai fait pour Felix Felicis - on s'améliore... I guess mdr
Felix Felicis a duré un peu moins de 2 ans environ, et a fini par fermer simplement parce que la communauté qui l'avait vu naître a fini par grandir et n'avait plus le temps. Notre team d'admins était formidable mais le bac approchait et on a juste fini par se perdre de vue (Gwen, Emiche, Damien, Elow et Ame, Miew, celleux que j'oublie de nom mais qui ne me laissent que de bons souvenirs, coeur sur vous !)
J'ai fait une grosse pause surtout autour de mes études à ce moment-là, et je n'y suis revenue qu'en début 2010 - le début de l'arc télé-réalité LOL
Ça a commencé avec Secret Story - c'est exactement ce à quoi vous vous attendez - mais la première fois qu'on voyait ce genre de format, en tous cas pour moi. Mon personnage était : catastrophique mdr Cassie était une affreuse Mary-Sue pick me tout ce que vous voulez, peut-être un peu meta et self-insert sur les bords comme on en a tous eu, mais bordel qu'est ce que c'était DRÔLE... ça m'a relancée dans la boucle, j'aimais le côté rapide, hyper interactif, les enjeux des secrets. La première saison m'a mis sur la route de certains qui se reconnaîtront ici 100%, et même d'une amie qui vit dans ma ville actuellement et que je vois régulièrement maintenant qu'on est toutes les deux à l'autre bout du monde !
Secret Story m'a fait 2 saisons et 1 avortée par manque de temps. J'ai fait un break études encore une fois - je suis revenue ensuite sur Fake Lover, Thrown Dice, plus récemment On My Block pour plus longtemps avec des personnages nettement moins cata, bien que loin d'être irréprochables (je cringe aujourd'hui aux faceclaims pour une correspondance aux origines des personnages plus qu'approximatives, c'était pas encore un sujet d'actualité à l'époque). La démarche autour de ces forums avait aussi pas mal changé à ce moment-là par rapport à mes premières saisons sur Secret Story - beaucoup comme moi y trouvaient leur compte surtout dans la construction de personnages autour d'un secret à préserver, et avec le jeu, on a pu écrire et faire évoluer des choses dans des directions surprenantes et vraiment chouettes ! 
J'ai dû arrêter en 2021 parce qu'étant en Asie, mon activité n'a pas pu suivre le rythme. Je n'ai plus les 20 ans qui me permettaient les nuits blanches de prime donc il a fallu tristement raccrocher les crampons... J'ai adoré mon temps sur ce format, j'y reviendrais même si je le pouvais, et je vous fais aussi la bise à tous.tes, merci pour tout ça 💞
En parallèle à toute la bulle télé-réalité, y'a eu le retour de MMHP... En 2014-2015 environ, une ex-membre m'avait contactée pour reprendre ce vieux coucou alors à l'abandon et le relancer. On a fait un boulot de retapage de fond, retrouvé des membres, ça a fonctionné pendant environ 1 an et demi ? J'ai perdu la notion du temps lol On a MJ des events RP débiles qui ont laissé des souvenirs incroyables à nombre d'ex-staff et ex-membres, on a beaucoup rigolé, on a beaucoup créé. On a croisé des profils... uniques en leurs genres, qui nous font encore rire de bon coeur aujourd'hui. C'était cool tant que ça roulait !
Tumblr media
L'un des nombreux designs, passion Photoshop et skeuomorphisme des années 2010 lol
Mais force était de constater que certaines personnes n'étaient juste pas compatibles avec ma vision et mon énergie, et un ego en particulier était difficile à gérer au quotidien, malgré nos tentatives. J'y ai cependant rencontré mes copines de coeur de maintenant, qui étaient mes co-admins et mes modos, avec qui on a toutes walk out du forum lorsque nous avons voulu passer à autre chose. Pour l'histoire, l'admin restante l'a mal pris, et le forum a implosé, alors que nous voulions à la base simplement le lui laisser sans faire d'histoires.
Avec cette même team et désormais suivies par une communauté sans forum, on a alors monté en 1 MOIS CHRONO (la dinguerie que c'est quand j'y repense) un nouveau forum HP pour héberger tout le monde - Catharsis est né, et a duré 1 an et demi/2 ans encore à peu près. J'ai jamais su trouver un rythme RP à l'époque, j'étais une joueuse quasi-fantôme et je me contentais d'admin/design - on avait une team soudée et une commu active, qui a juste fini par s'essouffler quand tout le monde a aussi, encore une fois, changé de rythme de vie. Le forum a fermé en 2017 mais j'en suis aujourd'hui très fière et je suis contente de compter mes ex-co-admins et certaines personnes ayant gravité dans la communauté parmi mes amies proches 💞
Tumblr media
Comment j’ai trop aimé faire ce design, il reste l’un de mes préférés of all time à ce jour purée 😭
L'administration, c'est clairement pas du repos. Après Catharsis et étant juste trop occupée à avoir mon fun sur les forums télé-réalité comme joueuse lambda, j'avais dit, plus jamais, maintenant, je chille et je JOUE... L O L
Par la force des choses après ma dernière saison de TR, je me suis retrouvée à suivre le diable et ex-camarade des tranchées de MMHP (@cosmolis c toi .) sur le forum HP (bien que je n'avais déjà plus vraiment d'attachement pour la licence depuis un petit moment, mais toujours une affinité pour les forums fantastiques en général) dans lequel elle était staff à ce moment... par un enchaînement de situations, je me suis retrouvée dans le staff aussi un an plus tard... par un enchaînement de situations hors de notre contrôle, le forum a fini par devoir fermer pour le bien commun, et la commu par devoir déménager ailleurs. Et avec mes co-admins et l'aide de nos membres-sans-forum, je me suis retrouvée à speedrun un contexte et des annexes complètes tout mon été en France pour pouvoir ré-héberger tout ce peuple...
Tumblr media
Peut-être j’ai une ptite pref perso pour ce design on sait pas .
J'adore ce qu'on a produit sur Isekai Monogatari. Malgré les circonstances et le challenge, ça nous a permis de nous débarrasser d'une oeuvre à l'autrice problématique de nos écrits sans hésitation, de nous inspirer de nouvelles choses qui nous plaisaient, de nous dépasser sur la créativité dont il a fallu faire preuve pour tout refaire et réadapter, tout en essayant de ne pas trop aliéner ceux qui voulaient continuer à jouer leurs anciens personnages et qui subissaient juste les conséquences de la situation. J'adore encore m'occuper du design (et coder des trucs over-engineered pour 15 membres juste pour le fun et la satisfaction de le faire) à quatre mains avec @skatevibetm, j'adore staffer et brainstorm avec mes copain.ine.s (@primalucerpg), j'adore écrire nos ship et nos histoires avec celle qui est la meilleure partenaire RP que j'ai pu croiser à ce jour et probablement désormais l'une des personnes qui me connaît le mieux irl. Mais on va pas se mentir, et ce n'est pas une surprise pour nos membres avec qui on a été très franches en début d'année : je suis à ce stade très fatiguée de toutes ces années d'accumulation de tribulations et je ne sais pas combien de temps encore je tiendrai 🫣
Il y a une grosse part d'IRL évidemment, et peut-être que c'est mon âge qui érode la patience, peut-être que la neurodivergence frappe un peu plus fort lorsque la santé mentale suit moins… ma relation aux communautés dont les exigences, les modes de consommation des forums et l’audace ont explosé le plafond au fil du temps s’est aussi complexifiée. Avec tout ça, à force d'efforts et d'encaisser les imprévus et les problèmes à régler, même si c'est désormais plus calme, parce que les choses me tiennent à coeur et que j'aime bien faire, je me suis beaucoup épuisée. Ma relation au RP, elle, a toujours des hauts et des bas mais visiblement j'y reviens toujours, par passion de raconter des histoires ou construire des univers immersifs, mais surtout pour le partage et pour l'expérience de créer des choses avec des amies. Je dis toujours que la prochaine est la dernière fois que je staffe, mais faut croire que j’aime trop ça, en dépit de ma propre santé mentale LOL finalement ma seule condition pour y revenir est de le faire avec des amis en qui j’ai confiance pour que ça se passe bien.
Je sais pas où je vais sur mon chemin RP, mais c'est une part énorme de ma vie personnelle qui a forgé qui je suis, et ce que je fais dans ma carrière en tant qu’UX designer (pour avoir commencé sur Photofiltre pour bricoler des headers pour MMHP en 2005 ou appris le HTML toute seule par curiosité, et finir par me prendre de passion pour le design sur le web !)
Je passerai sur tous les mini-projets, les passages brefs sur des choses qui n'ont pas duré ou m'ont moins marquée - mais qui font néanmoins partie de l'histoire aussi à leur manière, en croisant la route de nombreux joueur.ses et créateur.rices talentueux.ses et inspirant.es.
Je sais pas trop pourquoi je blablate autant, je suis tombée dans le puits sans fond de la nostalgie en écrivant LOL
Si vous vous reconnaissez dans mes souvenirs, du love sur vous et j'espère que vous vous épanouissez dans ce que vous faites aujourd'hui 💞 Si vous avez connu certains des forums que j'ai pu créer par le passé aussi, n'hésitez pas à y aller de vos anecdotes ou m'envoyer un petit DM, ca me ferait très plaisir de vous lire et de vous retrouver même brièvement !
Merci d'avoir tout lu si vous avez eu la foi, bravo 🥹
hey, je suis curieuse, comment vous avez commencé le rpg, vos tout débuts ?
parce que perso, j'ai pris des grooos détours avant d'atterrir dans la sphère rpg de forumactif (sous hide parce que c'est long).
Est-ce que quelqu'un a déjà entendu parler d'Edenya ? Je crois que ça existe toujours, c'était du high fantasy rpg illustré mais la plateforme était complètement unique, et la façon de rp était incroyablement différente. Mon perso a chopé la PESTE ... deux fois ... J'avais 13 ans et j'y suis resté trois, quatre ans, et pourtant je me souviens même pas du nom de mon perso.
J'ai appris là-bas ce qu'était le ttrpg, mais étrangement très peu d'entre eux faisait du forum rpg, à part une, et c'est elle qui m'a emmenée sur ma deuxième aventure cheloue.
Techniquement, c'était sur forumactif. Techniquement, c'était ma première réelle expérience de forum rpg comme on le connaît. En réalité ? Rien à voir.
Pour commencer, j'étais la seule joueuse pour les trois premier mois avec elle en seule admin. Cette fois je me souviens un poil plus de mon perso, Alix, mécanicienne des vaisseaux spatiaux, tester la syfy oui oui. "C'est dans l'espace" c'est aussi tout le contexte que j'ai eu avant la question "Qui est ton perso ?" donc on testait mon improv du haut de mes 16 ans clairement.
Malgré la confusion constante dans laquelle j'étais, c'était une expérience cool parce que en gros, le principe était que mon admin postait un contexte (ex: Alix reçoit une lettre de convocation à tel poste), je postais en tant qu'Alix, et l'admin continuait en tant que GM de l'univers avec ce plot créé autour de mon perso qui s'adapte constamment à mes choix. En soi, c'était bien plus proche de jeux de rôle type DND. Finalement, d'autres joueurs nous ont rejoint et je suis partie discrètement après quelques mois.
A partir de là, j'ai découvert les vrais forums rpg, mais les illustrés en premier. ET G PRIS PEUR OK.
Tout le monde parle des vieux forums où on écrivait que deux ou trois lignes, j'ai jamais connu ça ! Jusqu'à maintenant, les rps que j'avais fait étaient de la même taille qu'on fait aujourd'hui. Mais quand j'ai exploré de loin, j'ai toujours trouvé que des forums où les gens écrivaient des ROMANS, et j'exagère pas, les rps étaient 3 pages word minimum à chaque fois. C'est la raison pourquoi j'ai mis tant de temps à rejoindre les forums, je croyais que tout le monde écrivait comme ça et que je n'avais pas le niveau.
Finalement, j'ai trouvé Bazzart, et après some lurking j'ai rejoint un des fo les plus populaires à l'époque en test, croyant sincèrement que j'allais paniquer et partir et que c'était mieux de se noyer dans la foule si ça arrivait. Heureusement, le forum a crashé avant moi, peut-être deux semaines après ma validation. Mon perso était si mauvais mais j'avais good taste parce que c'était avec le fc d'Alexis Bledel ok, et elle avait des yeux de deux différentes couleurs parce qu'elle était possédée par un esprit et omg le cringe.
Le prochain forum que j'ai choisi était aussi très populaire, mais celui-là était debout depuis quelques mois, et cette fois j'ai pris un scénario pour être sûre de m'intégrer et boom je suis restée trois ans et des poussières sur ce fo, même finie par être admin dessus. (ps edit: aussi le seul perso que j'ai tué en partant, et je regrette rien fyi, mais c'est une histoire pour plus tard)
Après ça, c'était smooth sailing from there.
Merci aux pauvres âmes qui ont lu jusqu'au bout.
Sincèrement, j'adore lire les histoires des gens et ça aurait pas été juste si j'avais pas donné ma version avant mais pls parlez moi vos débuts !
51 notes · View notes
thedenmdy · 2 months
Text
Accessibilité, design, codage… : par où commencer pour le (re)design de mon forum ? (2/2)
Ceci est la suite de mon premier post disponible ici ! (je suis en galère sur la mise en page, bear with me KLJDHSD) -- Suite aux différents questionnements qui viennent nourrir ton processus de design, on passe à un peu plus tangible.
Conceptualisation : Comment ?
Comment est-ce que tu peux atteindre les objectifs que tu t’es fixé dans les questions précédentes ?
Ça peut passer par une liste des templates que tu veux revoir en priorité, ça peut passer par des checklist de fonctions à intégrer à ces templates pour ne rien oublier.
Personnellement, je recommande de passer par une étape de wireframe pour ne pas partir trop à l’aveuglette et garder le cap sur la quantité de travail à venir !
Qu’est-ce qu’un wireframe ? En gros, dessiner des grosses boîtes pour symboliser tes fonctions, et bricoler un squelette de page avec pour savoir comment structurer ton nouveau design sans rien oublier ! Un wireframe prend n’importe quelle forme, du gribouillis sur papier au Figma collaboratif en passant par des post-its, c’est toi qui décides ce qui te parle le plus !
Voici une liste de petits conseils en vrac à garder en tête lorsque tu t’approches de la construction tangible de ton nouveau design :
Concentre-toi sur les fonctions qui font vivre le forum en priorité 🔥
Tu veux donner l’espace à tes membres pour écrire et construire leurs histoires et leurs personnages, pour échanger entre joueur.se.s en paix ! Contrairement à ce qu’on a laissé s’installer comme standard, il vaut mieux parfois éviter de se disperser et de trop en faire au risque de non seulement rendre l’expérience trop complexe pour tes membres, mais aussi de te mettre une pression énorme en tant que staff.
Le coeur de nos forums, c’est le RP sans distraction (écriture comme lecture), mais aussi la création d’univers avec les médiums que chacun.e préfère ! Ça passe aussi par le confort que tu peux apporter en proposant une interface claire qui les mettra en confiance pour créer. Par exemple, passer 75% du temps d’écriture à débuguer un code de fiche n’est pas très motivant pour la créativité (sauf pour les bouffeurs de cartes graphiques de ce monde, je me compte dedans 🤡). De même, perdre du temps pour retrouver X ou Y information parce que la navigation est trop complexe ou les annexes peu lisibles dissuadent également de potentiels nouveaux arrivants !
N’aie pas peur de jeter tout ce qui est superflu - promis, ça va aller ! 🙆‍♀️
As-tu réellement besoin de ce champ “inventaire” dans le profil des membres ou est-ce que ça peut simplement être une liste dans un post dans la gestion des personnages ? Est-ce que toutes les informations affichées sur ma page d’accueil sont-elles utiles au quotidien et/ou très nécessaires ? On l’a tous.tes rencontré, ce problème…
Retirer ce qui n’est pas utile, c’est non seulement un gain de place et d’espace pour améliorer la lecture de ton forum, mais aussi un gain de temps et d’énergie pour toi, codeur.se, graphiste, admin qui doit maintenir ton forum, que de ne pas s’embêter avec 20 différents champs de profil dans un mouchoir de poche, ou des citations vagues pas toujours très claires ni très utiles dès qu’il y a un blanc à combler.
C’est un peu la technique Marie Kondo, mais pour les interfaces web, et peut-être en un poil plus radical. If it does not spark joy (ou si ça ne vous est pas utile au quotidien), alors tu peux jeter - ça ne te manquera probablement pas ! Et rien n’est définitif. Si finalement, ça s’avère important, tu le verras très vite !
L’accessibilité web, c’est tout d’abord pour les utilisateur.rices en situation de handicap, évidemment. C’est très important, c’est le but prioritaire de l’initiative. Mais si tu peux et veux aller plus loin, ça ne s’arrête pas là !
C’est aussi rendre ton forum utilisable et inclusif pour des membres qui n’ont pas forcément les moyens de posséder du matériel dernier cri, c’est le rendre accessible aux potentiels membres qui ne vivent pas dans une grande ville et/ou avec une connexion internet datée…
L’accessibilité web au sens large englobe tout profil d’utilisateur pouvant être défavorisé.e d’une manière ou d’une autre (par des troubles physiques, neurologiques, par leur milieu social, par leur localisation géographique…) qui l’empêcherait de pouvoir venir s’amuser avec d’autres joueur.se.s…
À titre d’opinion plus personnelle, j’aime aussi penser que l’accessibilité web dans sa mission la plus large devrait également englober l’inclusivité ; parce qu’un espace, une communauté ou un produit qui discrimine d’une quelconque manière n’est à mon sens, tout simplement pas accessible par définition.
Commence ton nouveau design avec les best practices courantes en tête, et tiens-toi y au maximum !
C’est peut-être plus facile de commencer de quasi-zéro, plutôt que de repasser balise par balise sur un code déjà créé (peut-être par d’autres personnes, peut-être ayant vu passer de nombreuses modifications au fil du temps… un casse-tête en perspective).
La base du Blank Theme de Geniuspanda propose une bonne base propre si tu es découragé.e par les thèmes de base de Forumactif (as you should, c’est un joli bazar).
Parmi les conseils et best practices plus techniques à garder en tête lorsque tu construis ton design d’interface, en voici quelques-un (mais mes collègues créateur.rices ont déjà beaucoup écrit à ce sujet, quelques liens sont dispo en fin de post !)
➡️ Tu connais le laïus des tailles de typo… on reste à 14px minimum pour le texte courant, et des interlignes de 150% de la taille du texte !
Le choix des typographies également est important - garde les zigouigoui fancy pour des gros titres seulement, et fais dans la simple sans-serif/sans empâtements (de type Helvetica/Arial) pour le corps de votre texte !
Les typographies serif/à empâtements (de type Times) sont faites pour l’imprimerie, pas le web… si tu y tiens, elles peuvent cependant faire de très bons titres, si la taille de caractère est suffisamment grande !
➡️ Le gras, l’italique, les couleurs, les paragraphes clairement définis… sont des éléments indispensables à la lecture de ton contenu, surtout s’il devient long.
Ils ancrent l’oeil lorsqu’on parcourt la page et nous aide à lire plus rapidement et sans s’épuiser, et attirent notre attention pour mieux se concentrer !
Attention aux choix de couleurs : outre le contraste et les potentiels membres atteint.e.s de daltonisme, n’oublie pas non plus le changement entre light et dark mode, par exemple ! Cette teinte de rouge bordeaux sera très bien sur fond clair, mais si la moitié de tes membres utilisent le dark mode, c’est foutu…
➡️ VIRE MOI CE TEXTE JUSTIFIÉ DE LÀ ! (je rigole zéro I will die on this hill .) (vas-y, je regarde .) (👁️ 👁️)
Trève de clowneries, pour le web en particulier, même si beaucoup trouvent ça visuellement “satisfaisant”, la justification est un désastre de lisibilité. Les espaces entre les mots d’une police de caractères sont précisément calculés pour faciliter la lecture et le mouvement de l’oeil ; par défaut, la justification dérègle et déséquilibre ce travail.
C’est un mode d’alignement qui est fait pour des paragraphes de texte aux largeurs précisément calculées (du genre : colonnes dans un journal) et donc fait pour l’imprimerie, et pas pour des écrans et des interfaces responsive à largeur variable !
➡️ Le scroll interne, c’est (pour la majorité des cas) démodé : dit comme ça, c’est un peu sensationnel, mais c’est réel.
Autrefois, on voulait tout caler dans une seule page au maximum, avoir toutes nos informations dès le premier chargement. Certes, avoir les informations importantes en haut de page et même above the fold (avant de commencer à descendre dans la page au-dessus de la bordure du bas de la page) est bien, mais ce n’est plus aussi important qu’avant. Dites merci aux smartphones et aux réseaux sociaux aux scroll infinis, qui nous ont clairement fait accepter le geste comme partie intégrante de notre expérience web !
N’aie pas peur d’avoir des longues pages : si le contenu est clairement lisible et structuré, ce n’est plus un problème. Il vaut mieux être transparent.e sur la vraie longueur de tes pages d’emblée et la montrer à tes membres dès le chargement de la page, plutôt que de tout planquer dans des petites pochettes-surprise au scroll interminable et souvent très étriquées.
➡️ Optimise tes images dès que possible : une image devrait idéalement peser moins de 500Kb, 1MB peut-être maximum si il s’agit d’une image importante (par exemple, un header ou un fond). Limite l’utilisation de gifs animés au minimum, et veille à ce qu’ils ne soient également pas trop lourds. Pour optimiser tes JPEG ou tes PNG, compresse-les sur Photoshop ou similaire à l’export d’abord, puis tu peux également les passer à la moulinette Tinypng pour diminuer encore leur poids !
➡️ Less is more : laisse respirer ton forum !
C’est important pour la hiérarchie des informations, et pour pouvoir lire le contenu sans se fatiguer. Un espace vide n’est pas une mauvaise chose !
Alternativement et débat peut-être parallèle, j’aimerais pouvoir déconstruire cette idée reçue qui s’est établie au fil du temps que plus il y a de choses, mieux c’est. Les forums rpg sont victimes d’une course au toujours plus pour se démarquer, qui est très “naturelle” d’un point de vue social, concurrentiel et au fil de l’évolution des modes. Ça a aussi toujours été au détriment de l’accessibilité - ce n’est pas nouveau (fallait voir la gueule des trucs en 2005 je vous jure, on se rend vraiment pas compte du chemin parcouru KDJSHD).
Mais en 2024, non seulement on a des voix pour se rendre compte qu’on peut et doit mieux faire, mais aussi les outils pour ! C’est difficile à intégrer et ce sera une idée pré-concue qui risque de durer encore longtemps, mais un forum simple et épuré n’est pas un mauvais forum ! Il y a d’autres moyens de construire un univers original, créatif et visuel que par l’accumulation et le maximalisme ambiant qui s’est installé au fil des années, au détriment de beaucoup d’autres choses importantes (perte de temps de construction/maintenance, pression de la surenchère, diminution des performances techniques/augmentation des temps de chargement, et, évidemment, le manque de lisibilité et accessibilité).
Si nos parents (et même nous encore) étions capables de nous projeter dans des jeux de rôle sur table sans rien d’autre qu’un MJ et une fiche de personnage gribouillée sur un bout de papier, je suis persuadée qu’on n’a pas besoin de tout ça pour créer et écrire sur Internet !
Disclaimer de fin
Celleux qui connaissent mes projets pourraient me jeter la pierre du “faites ce que je dis et pas ce que je fais” là dessus, je plaide coupable. Personne n’est parfait, aucun forum n’est parfait !
Le mien comme tout autre a son lot de problèmes et de points à améliorer dont le staff est conscient, pour diverses raisons pour la plupart historiques, et est victime d’une tendance très personnelle à vouloir être toujours trop exhaustive (mais je me soigne… un peu… vous pouvez constater la longueur de ce post, c’est compliqué LOL). Et pour chaque problème réglé, peut-être que de nouveaux apparaîtront ailleurs.
Mais avec le temps, ça se corrige ! Tous ces points sont des choses que l’on peut améliorer petit à petit, en remettant nos choix en question régulièrement après un peu de recul.
À titre d’exemple, on travaille (lentement) en ce moment sur une grosse refonte du code et du design (le gros de la version actuelle datant de l’été 2022), avec une nouvelle revue de la typographie et de l’utilisation de l’espace qui se fait évidemment toujours trop tarder, mais aussi avec une emphase particulière sur l’optimisation des scripts additionnels du forum. Ajoutés récemment dans une phase initiale de test pour juger de leur accueil dans la communauté, ils sont cependant mal optimisés (tournent à vide sur des pages sur lesquelles ils ne sont pas utiles, demandent trop de ressources…). Ils sont même aujourd’hui sont une très grosse cause de nos problèmes de performance actuellement, et posent souci à plusieurs membres dont le matériel a du mal à suivre, ce qui n'est franchement pas viable. Avec cette refonte, on essaie de nous recentrer sur le “où”, “quand” et “comment” : sur quelles pages et à quel moment de mon utilisation du forum ces gros scripts sont-ils nécessaires ? Comment puis-je les réorganiser avec les outils que Forumactif me propose ?
En conclusion…
Si le débat ou la démarche de refaire toute ton interface te fait peur, c’est normal !
Déjà, Forumactif n’aide pas (trop - pour mettre le nez dans du vrai webdev quotidiennement, ça pourrait être bien pire, honnêtement. Le service proposé a un potentiel immense pour quelque chose de 100% gratuit !), notre matériel de base n’est pas optimisé ni facile à comprendre pour les plus novices. Et bordel, un forum, c’est pas juste une page statique, c’est une interface super complexe, quand on y pense !
Mais aussi, il s’agit d’un hobby, et il n’y a pas vraiment de “bon” moyen universel pour essayer d’améliorer l’accessibilité et l’usabilité de son forum. On fait avec notre temps libre et nos connaissances, et si vous n’avez pas le temps et les capacités de pousser plus loin que des tailles de police ou d’interligne, eh bien, au risque de me répéter, j’ai envie de dire que c’est déjà mieux que rien.
Toute initiative peut être une bonne initiative, tant que tu la prends ! La première étape est d’être conscient.e des améliorations possibles et d’accepter qu’on devrait mieux faire quand on le peut.
Je ne saurais que vous encourager à entamer la démarche, le reste viendra en temps et en heure - que ce soit en termes de temps libre, d’énergie ou de connaissances !
Et surtout : demande-toi toujours “pourquoi” 🫶 Merci d'avoir lu jusque là et : courage, tu peux le faire !!
Quelques ressources utiles
Pour se renseigner
Le manifeste du W3C sur l’accessibilité web
The ultimate UX Design Thinking par Annie Dai (en Anglais)
Overlay Fact Sheet partagée par @brunswicked
Tutoriels et conseils
La section tutoriels du forum du Blank Theme par @code-lab
Rendre vos forums plus accessibles par @noxeternam
Conseils d’accessibilité graphique par @andthesunrisesagain
Tips d’optimisation de votre design par @aeroplvne (la bise !)
Installer un dark/light mode par @decrescxndo
Mon petit plaisir du lot pour l’inspiration…
Je vous conseille de lire la série de posts de @code-lab sur le développement du design de What Remains (1 - 2 - 3 - 4)
Même si ça peut paraître être une dose de travail et de recherche assez énorme pour quelque chose que vous faites dans votre temps libre, c’est simplement très intéressant pour observer la démarche de design dans ses phases de construction et avec des visuels à l’appui !
57 notes · View notes
thedenmdy · 2 months
Text
Accessibilité, design, codage… : par où commencer pour le (re)design de mon forum ? (1/2)
Bonjour, c'est mon premier post, et comme prévu, il est trop long pour rentrer en un seul message ! 😁
Je sors de ma cave pour contribuer à ma manière aux dernières conversations de la sphère au sujet des capacités des admin et créateur.rices lorsqu’il s’agit d’avoir la main sur l’interface et l'accessibilité de leurs forums rpg.
Disclaimer :
Ce n’est pas poussé très loin, c’est plutôt un vrac de questions et d’amorces de réflexion des premières étapes du UX design et du design thinking, qui font partie de mon travail au quotidien.
Outre les quelques ressources en fin de post, tout mon blabla ne propose évidemment pas de tutoriels pratiques sur des thèmes précis, principalement parce que les questions évoquées n’auront peut-être pas les mêmes réponses d’un forum ou d’un admin à l’autre.
C'est un processus de pensée qui guide un long travail, et ce que j'écris ici ne règlera aucun vrai problème par magie. Surtout, je n’ai pas la science infuse ni l'ambition d'écrire une bible ! Il est fort possible que ça ne vous parle pas du tout, que vous ne soyiez pas d'accord, ou que ce ne soit pas très clair. Mais si ça peut en aider quelques un.e.s à s’organiser pour se lancer dans des améliorations qui auront même juste un tout petit peu plus de sens pour l’expérience utilisateur, alors tant mieux ❤️
Attention : c’est long. Je sais. C’est un de mes plus gros problèmes… (j'angoisse déjà avant de poster, send help). Je ne prétend pas non plus incarner un parfait exemple de ce que je prêche (mon forum a aussi son lot de jolis problèmes ! - j'y reviendrai en fin de post).
Mais également, si il y a la moindre chose que vous jugez mal formulée ou pouvant prêter à confusion sur l’intention ou le sens, n’hésitez pas à me le faire remonter et je tâcherai de revoir ma rédaction ou de clarifier si nécessaire !
Constat Initial
Dans le monde des forums rpg, nous ne sommes pas tous.tes égaux.les en termes de connaissances et de maîtrise de ce que ça nous demande comme compétences. C’est normal - c’est un hobby, nous ne sommes pas tous.tes du métier, et croyez moi - même l’être, ça ne veut pas toujours dire grand chose… (je bosse au Japon. vous avez vu la tronche du site web lambda au Japon ?! bref, voilà .)
Pour ces mêmes raisons, on tombe tout naturellement facilement dans le vortex de la course aux dernières modes et des design principalement motivés par une simple recherche d’esthétique - pour son propre fun sans se prendre la tête avant tout, ce qui est très bien en soi et le droit de chacun.e, mais peut-être pas toujours adapté à une utilisation en communauté !
À constater les choses sur lesquelles on semble accorder le plus d’attention dans les conversations actuelles, et en tant que professionnelle irl, il y a une chose qui m’a frappée : à mon sens, on ne prend peut-être pas les choses dans le “bon” ordre. Attention, les guillemets sont là non pas pour dire que l’accessibilité n’est pas la priorité, au contraire, c’est l’objectif ultime ! - c’est la manière dont on essaie de régler le problème du manque d’accessibilité qui me semble parfois pas toujours très efficace.
Hier, c’était le fameux plug-in Userway, aujourd’hui, une taille de texte - demain, peut-être encore autre chose ! Tant mieux : ça met en lumière des petites actions qui contribuent à une amélioration collective. Mais si toutes ces initiatives sont évidemment importantes, uniquement se concentrer sur une action isolée sans réfléchir pourquoi on la fait, essentiellement, c’est un peu comme mettre un pansement sur une fracture ouverte.
Toutefois, et parce que rien n'est tout blanc ou tout noir, si tu n’as pas beaucoup de temps ni de ressources (ou d'envie) à investir dans un gros redesign qui n’est pas donné à tout le monde, tout ce blabla ne te sera pas très utile - auquel cas, en effet, se concentrer sur les actions tangibles simples et les “quick fix” mentionnés à de nombreuses reprises par mes collègues seront la meilleure option pour améliorer l’accessibilité de ton forum ! Ce ne sera peut-être pas vraiment profond, et ça n’apportera peut-être que des solutions temporaires, mais c’est déjà mieux que de ne rien faire du tout.
Pour celleux qui sont prêt.es ou ont envie de faire un plus ou moins gros ménage de printemps et de prendre le problème à la racine, je vous partage simplement quelques lignes de pensée de la manière dont, personnellement, je réfléchis à mes modifications, ou à la construction de tout produit d’un point de vue UX.
Commencer le processus de UX Design
L’UX Design est une approche user-centric qui doit s’appliquer à tous les produits et services interactifs et numériques. Son objectif est de concevoir une expérience utilisateur optimale en se basant sur les besoins de celui-ci.
Source : La Grande Ourse
Pour t’aider à prendre toute décision quant à comment réaménager ton forum, il est crucial de se mettre dans la peau de celleux qui l’utilisent au quotidien pour comprendre leurs besoins et leurs problèmes.
Ça implique tes membres, qui ont un certain angle de vision du forum, mais aussi toi, en tant que staff, qui peut aussi bénéficier de ces modifications pour te simplifier la vie par la même occasion. Toi aussi, tu es un.e utilisateur.rice !
Ces besoins te permettront ensuite d’extraire tes objectifs et de définir ce qui est vraiment important pour les atteindre, tout en établissant un ordre de priorité selon l’importance du problème.
Compatir : Qui ?
Pour qui est-ce que tu veux proposer ton forum ? Quelle est la cible principale de ces modifications, pour qui les fais-tu ?
C’est le U de UX : on design pour les Utilisateurs avant l’esthétique. Les réponses au “qui” sont sans doute assez faciles dans le monde des forums rpg : les membres en priorité, bien que le fun des staff soit aussi important dans le cadre d’un hobby. Mais les membres constituent néanmoins la majorité lambda des utilisateurs, et te permettent d’avoir des avis divers et moins biaisés par rapport à l’interface et l’utilisation “classique” de ton forum.
Pose leur des questions ! Prépare toi peut-être à des critiques plus ou moins délicates (on se sait), mais qui sont des critiques tout de même - de toutes manières, si tu lis ce texte, à ce stade, tu devrais être prêt.e à les entendre (ou du moins, la plupart d’entre elles - et à condition qu'elles arrivent au bon moment).
Tu recevras aussi peut-être des avis personnels, des avis divergents de la vaste majorité, ou des choses qui relèvent plus des goûts et des couleurs, mais c’est normal ! Tout retour, même un retour avec lequel tu n’es pas d’accord personnellement, vient forcément de quelque part. Si tu ne peux évidemment pas satisfaire absolument tout le monde, c’est parfois très intéressant de discuter pour essayer de comprendre d’où ces avis viennent.
Note tout ça sans essayer de rien justifier ou négocier, ce n’est pas le moment - ensuite, ce sera à toi de trier les retours utilisables et constructifs pour l’expérience de la communauté des opinions peut-être plus subjectives.
Compatir : Pourquoi ?
Quels sont tes objectifs ? Pourquoi remets-tu en question l’interface de ton forum ? Pourquoi est-ce que tes membres te font tel ou tel retour ? D’où viennent ces critiques ? Est-ce que tu les comprends ? Mais aussi, pourquoi ton forum est-il ce qu’il est actuellement ? Pourquoi as-tu fait les choix qui l'ont mené où il en est aujourd'hui ?
C'est un peu vaste, mais l'idée est de remettre en question les habitudes qu’on a intégrées depuis des années dans la communauté. On veut ici comprendre avant tout pourquoi (et pour qui) on cherche des solutions, plutôt que d'appliquer des principes généralistes sans vraiment savoir pourquoi on en a besoin.
La réponse au “pourquoi” semble évidente en surface - l’inclusion, of course, pour la question d’accessibilité, mais pas que. Se demander pourquoi à chaque étape te permet de faire le tri dans tes priorités d'abord et prendre confiance en ta démarche et tes modifications - et, ensuite, plus factuellement, de te débarrasser de ce qui n’est pas réellement utile pour ton forum !
Définir : Quoi ?
(feur, sans doute)
Quels sont les principaux problèmes soulevés sur ton forum ? Que veux-tu réparer ou améliorer en priorité ? Quelles ressources peux-tu aussi allouer à cette initiative ?
C’est le moment d’évaluer tes capacités et ton temps libre, pour t’aider à établir des priorités et un plan d’attaque ! Les retours de tes membres dans la question précédente peuvent t’aider aussi à déterminer ce qui est important et sur quoi te concentrer en premier si jamais tu es indécis.e ou si tu as un temps libre limité.
En tant que joueur.se, quelles actions est-ce que je fais au quotidien sur mon forum, quelles informations ou fonctions me sont utiles en priorité chaque jour ?
En tant que joueur.se, quelles difficultés est-ce que je rencontre lorsque je navigue ou utilise mon forum actuellement ? Est-ce qu’il y a des petites choses qui me frustrent lorsque j’utilise le forum, qui m'empêchent de créer/écrire librement, ou qui me dissuadent de passer plus de temps dessus ?
En tant qu’admin ou modérateur.rice, quelles difficultés est-ce que je rencontre lorsque j’administre/je modère mon forum ? Qu’est-ce qui me prend le plus de temps au quotidien ?
Pèse aussi le pour et le contre de chaque fonction de ton forum : est-ce que ce script supplémentaire apporte réellement une vraie plus-value pour l’effort nécessaire, ou est-ce que je peux m’en débarrasser facilement pour ne pas entâcher l’efficacité des autres fonctions plus essentielles ? Si une fonction est peu utile et implique beaucoup d’efforts de mise en place/ralentit ton forum, alors peut-être qu’il vaut mieux la laisser de côté dans un premier temps.
On arrive ensuite au questionnement final avant de remonter ses manches et attaquer la construction, mais ce sera pour le prochain post...
42 notes · View notes
thedenmdy · 5 months
Text
Il y a deux jours je suis allez faire un tour sur prd. Ça faisait longtemps ! J'étais curieuse de voir les nouveaux forums qui s'étaient montés mais aussi voir quels anciens tiennent le choc après un an ou deux voir plus.
Savez-vous ce que j'ai eu à la fin de ma session de farfouillage ? Une migraine ! On s'en fou non me direz-vous ? Et bien non !
Ma migraine a été provoquée tout simplement par un manque d'accessibilité numérique sur les différents rpg. Je peux comprendre que de vieux forums aient du mal à changer leur charte graphique et encore pas vraiment justifiable ... Mais les nouveaux forums qui se montent ...
Je rêve d'un monde où la police ne serait pas en dessous de 15px, ou les polices de textes seraient lisibles et non justes jolies, que les textes respirent avec des interlignes corrects et que chacun vérifie que les couleurs mises en place respectent les normes d'accessibilité ! Pitié arrêtez avec votre jaune sur du rouge où on doit plisser des yeux pour lire et bannissez aussi votre blanc et noir pur !
Il y a un tas de ressources bien faites qui circulent sur le sujet, prenez la peine de les lire, pour le bien de tous ! Et quand je vois que des personnes qui sont au courant de ces ressources, font des forums sans appliquer les recommandations/conseils ça m'exaspère au plus haut point.
L'accessibilité numérique ce n'est pas seulement pour les personnes avec des difficultés, si ça fait du bien à une catégorie de personne ça fait du bien à tous !
Dans mon job je milite pour ça au quotidien et je me demande si je ne vais pas faire de mon Tumblr mon cheval de bataille pour les forums !
Il est temps que ça change. On a bien réussi à changer d'autres pratiques pour rendre les rpg plus safe et bien ça passe aussi par offrir un design agréable à sa communauté, c'est aussi prendre soin de ses membres en travaillant son accessibilité numérique !
Un long texte mais j'avais besoin de déverser sur Tumblr ... ✨
107 notes · View notes
thedenmdy · 1 year
Text
Pourquoi vous devriez vous détacher du phpbb2
Ou encore : Pourquoi ne pas utiliser les tableaux HTML pour faire de la mise en page.
Ce qui m’amène à rédiger ce post, c’est une question qui a été posée sur le Discord des Rpgistes. 
💬 C'est vraiment mieux de faire des forums sur ModernBB plutôt que sur phpBB2 ?
S’en est suivi cette discussion : 
- Personne 1 : phpBB2 ça pue, y'a trop de tableaux.
- Personne 2 : Mais les tableaux je les connais, je les aime, je les maîtrise. (…) J’suis toujours resté sur phpBB2 et j'ai jamais eu le besoin d'en bouger.
- Personne 3 : Mais à part les tableaux, y a vraiment quoi de différent ? On peut vraiment faire plus de choses sur ModernBB ou au final ce sont les mêmes possibilités sauf que ModernBB est plus moderne que phpBB2 ?
- Personne 1 : phpBB2 devient obsolète en fait, c'est une base.
- Personne 4 : Le souci, c'est que les codes en libre-service, c'est quasi que du phpBB2.
- Personne 3 : Après, “obsolète”, ça reste encore très évasif comme réponse.
Du coup, j’ai décidé de mettre mon grain de sel et j’ai essayé d’expliquer pourquoi phpBB2 n’est pas recommandé et pourquoi, au contraire, ModernBB l’est. 
Au programme : 
La structure de phpBB2 : les tableaux HTML
Pourquoi il ne faut pas utiliser les tableaux pour faire de la mise en page : la notion de sémantique en code
Les solutions adaptées à la mise en page : flexbox et grid
Ça risque d’être un peu long, mais y’a beaucoup d’images et je vous jure que c’est pas compliqué 🙏🏻
Afficher davantage
59 notes · View notes