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racingcarbenz · 3 days
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gameforestdach · 17 days
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Das mit Spannung erwartete Spiel EA Sports F1 24 soll am 31. Mai 2024 erscheinen und verspricht eine Welle der Begeisterung unter Rennsportfans auszulösen. Entwickelt von Codemasters und publiziert von Electronic Arts, verspricht das Spiel ein immersives Rennspielerlebnis auf verschiedenen Plattformen, inklusive PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PC. Mit einer Standard- und einer Champions Edition können sich Spieler auf frühen Zugang und exklusive In-Game-Features freuen. Als offizielles Videospiel der FIA Formel-1-Weltmeisterschaft 2024 zielt EA Sports F1 24 darauf ab, die Lücke zwischen Fans und der hochoktanigen Welt des Formel-1-Rennsports zu schließen. Mit einem Schwerpunkt auf Authentizität führt das Spiel einen überarbeiteten Karrieremodus für Fahrer ein und bringt Verbesserungen bei der Fahrzeugkontrolle und Physik, was eine tiefgreifend immersive und realistische Rennsimulation gewährleistet. Wird F1 24 die Formel 2 beinhalten? Einige Spieler fragen sich, ob die Formel-2-Kategorie in F1 24 enthalten sein wird. Obwohl EA Sports dieses Feature noch nicht bestätigt hat, lässt die Präsenz der Formel 2 in vorherigen Versionen, wie F1 23, auf die Möglichkeit ihrer Rückkehr schließen. Diese Ergänzung würde den Spielern erlauben, den Aufstieg von der Formel 2 bis zur Spitze des Formel-1-Rennsports zu erleben und somit den Karrieremodus und die gesamte Tiefe des Spiels zu bereichern. Was ist neu in F1 24? Karrieremodus: Ein brandneuer, überholter Karrieremodus wartet, der frische Spielmechaniken und eine mitreißendere Erzählung, die in dem Sport verwurzelt ist, verspricht. Steuerung und Physik: Mit einem Fokus auf Authentizität bietet F1 24 verbesserte Steuerung und Physik, was den Spielern mehr Kontrolle verleiht und eine maßgeschneiderte Rennstrategie ermöglicht. Trotz des Fehlens einer Bestätigung für einen neuen Spiel-Engine, lässt die Spekulation zu, dass die Möglichkeit besteht, dass F1 24 auf die Unreal Engine wechselt für verbesserte Grafiken. Die Rückkehr des narrativen Braking Point-Modus bleibt ungewiss, was die Vorfreude auf die kommende Enthüllung im April erhöht. Ausblick EA Sports F1 24 steht an einem kritischen Punkt für sowohl EA als auch Codemasters. Mit der Herausforderung, innerhalb der Einschränkungen des realen F1-Kalenders zu innovieren, hängt der Erfolg des Spiels davon ab, frischen Inhalt und Spielverbesserungen zu liefern. Fans sind besonders gespannt auf Verbesserungen im My Team- und Karrieremodus, die seit über einem Jahrzehnt Eckpfeiler der Reihe sind. Für weitere Einblicke und die neuesten Updates zu EA Sports F1 24, einschließlich der möglichen Einbeziehung der Formel-2-Kategorie, haltet euch auf der offiziellen EA-Website auf dem Laufenden. Für eine tiefergehende Analyse zu diesem Thema schaut bei Charlie Intel vorbei.
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platepremi1974 · 25 days
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Tablets sind heutzutage weit verbreitet und immer mehr Menschen nutzen sie nicht nur für ihre alltäglichen Aufgaben, sondern auch für ihr Entertainment. Eine der beliebtesten Formen des Entertainment auf Tablets sind Spiele. Es gibt eine Vielzahl von Tablet-Spielen, die speziell für diese Geräte entwickelt wurden und ein großes Publikum ansprechen. In diesem Artikel stellen wir euch die Top Tablet Spiele vor, die ihr unbedingt ausprobieren solltet.
"Clash of Clans": Bei diesem Strategiespiel geht es darum, eine eigene Festung zu bauen und gegen andere Spieler anzutreten. Ihr könnt eure Armee aufbauen, Ressourcen sammeln und eure Festung stetig verbessern. Clash of Clans bietet ein süchtig machendes Gameplay und eine aktive Community.
"Minecraft": Minecraft hat sich zu einem echten Phänomen entwickelt. Es ist ein Open-World-Spiel, bei dem ihr eure eigene Welt erschaffen könnt. Von einfachen Hütten bis hin zu monumentalen Bauwerken sind eurer Fantasie keine Grenzen gesetzt. Minecraft bietet zudem Multiplayer-Optionen, um gemeinsam mit Freunden zu spielen.
"Asphalt 9: Legends": Wenn ihr Rennspiele mögt, dann ist Asphalt 9 ein Muss. Mit dieser hochwertigen Rennsimulation könnt ihr in verschiedenen Modi gegen andere Spieler antreten. Das Spiel bietet eine umfangreiche Auswahl an Fahrzeugen und atemberaubende Grafik.
"Fortnite": Fortnite hat weltweit einen enormen Erfolg erzielt. Es ist ein Battle-Royale-Spiel, bei dem ihr gegen andere Spieler antretet, um der letzte Überlebende zu sein. Das Spiel bietet ein einzigartiges Bau-Feature, mit dem ihr Verteidigungsmaßnahmen errichten könnt, um euch vor euren Gegnern zu schützen.
"Candy Crush Saga": Für Fans von Puzzlespielen ist Candy Crush Saga ein echter Klassiker. Das Spiel ist einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern. Kombiniert bunte Bonbons, um Punkte zu sammeln und Herausforderungen zu bewältigen. Candy Crush Saga bietet Hunderte von Levels und ist perfekt für kurze Spielsessions.
Diese Top-Tablet-Spiele bieten stundenlangen Spielspaß und sind sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für Hardcore-Gamer geeignet. Ladet sie herunter und erlebt selbst, warum sie zu den beliebtesten Tablet-Spielen gehören.
Beliebte Tablet Spiele
Tablets sind heutzutage sehr beliebt und bieten eine Vielzahl von Unterhaltungsmöglichkeiten. Eine der beliebtesten Arten der Unterhaltung auf Tablets sind Spiele. Tablet Spiele bieten eine bequeme Möglichkeit, Spaß zu haben und sich zu entspannen, egal ob zu Hause oder unterwegs. Hier sind zwei beliebte Tablet Spiele, die sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet sind:
"Candy Crush Saga": Dieses farbenfrohe und süchtig machende Spiel hat eine riesige Fangemeinde auf der ganzen Welt. Das Ziel ist es, Bonbons zu kombinieren und spezielle Effekte auszulösen, um Punkte zu sammeln. Mit Hunderten von Leveln und regelmäßigen Updates bietet "Candy Crush Saga" stundenlangen Spielspaß.
"Minecraft": Dieses open-world Spiel hat sich zu einem Phänomen entwickelt und zieht Spieler aller Altersgruppen an. "Minecraft" ermöglicht es den Spielern, ihre eigene Welt zu bauen und zu erkunden. Man kann Ressourcen sammeln, Gebäude errichten und gegen Monster kämpfen. Das Spiel bietet sowohl einen kreativen Modus, in dem man frei bauen kann, als auch einen Überlebensmodus, in dem man gegen Feinde ankämpfen muss.
Beide Spiele sind kostenlos im App Store für Tablets erhältlich und bieten In-App-Käufe für zusätzliche Funktionen und Belohnungen. Sie sind einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern, was den Spieler dazu motiviert, immer weiter zu kommen und seine Fähigkeiten zu verbessern.
Egal, ob Sie eine Pause im Büro machen oder sich auf einer langen Reise befinden, mit diesen beliebten Tablet Spielen haben Sie immer etwas Unterhaltsames zur Hand. Probieren Sie sie aus und lassen Sie sich von ihrer süchtig machenden Natur mitreißen!
Kostenlose Tablet Spiele
Tablets sind heutzutage ein beliebtes digitales Gerät, das von vielen Menschen genutzt wird, um verschiedene Aktivitäten zu erledigen, sei es zum Surfen im Internet, zum Lesen von E-Books oder zum Ansehen von Videos. Eine weitere beliebte Nutzung von Tablets ist das Spielen von Tablet-Spielen. Es gibt eine Vielzahl von kostenlosen Tablet-Spielen, die Spaß machen und Unterhaltung bieten. In diesem Artikel stellen wir Ihnen drei kostenlose Tablet-Spiele vor, die Sie ausprobieren können.
"Candy Crush Saga": Eine echte Klassiker unter den Tablet-Spielen ist Candy Crush Saga. Das Spiel ist einfach zu erlernen und fordert Ihre Denkfähigkeiten und Ihr strategisches Denken heraus. Sie müssen Bonbons in verschiedenen Farben kombinieren, um Punkte zu sammeln und bestimmte Levelziele zu erreichen. Mit Hunderten von Leveln bietet dieses Spiel stundenlangen Spielspaß.
"Subway Surfers": Wenn Sie ein actionreiches Spiel lieben, ist "Subway Surfers" eine gute Wahl. Sie spielen die Rolle eines rebellischen Jungen, der vor dem Inspektor und seinem Hund flieht, während er Züge entlang einer U-Bahn-Strecke entlang rennt. Sie müssen Hindernissen ausweichen, Münzen sammeln und verschiedene Power-Ups nutzen, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Das Spiel hat auch regelmäßige Updates mit neuen Städten und Herausforderungen.
"PUBG Mobile": Für Fans von Battle-Royale-Spielen ist "PUBG Mobile" ein Must-Have auf dem Tablet. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Modi, darunter Solo, Duo und Squad. Sie landen mit 99 anderen Spielern auf einer Insel und kämpfen ums Überleben, während sich der Spielbereich kontinuierlich verkleinert. Das Spiel bietet eine beeindruckende Grafik und realistische Gameplay-Mechaniken, die in Kombination ein packendes Spielerlebnis bieten.
Diese drei kostenlosen Tablet-Spiele sind nur eine kleine Auswahl der vielen verfügbaren Spiele. Egal, ob Sie Rätsel, Action oder Multiplayer-Abenteuer bevorzugen – es gibt sicherlich ein Tablet-Spiel, das Ihrem Geschmack entspricht. Also nutzen Sie Ihr Tablet und tauchen Sie in die spannende Welt der kostenlosen Spiele ein. Viel Spaß beim Spielen!
Tablet Spiele für Kinder
Tablets sind bei Kindern heutzutage sehr beliebt geworden. Sie bieten eine Vielzahl von Unterhaltungsmöglichkeiten und Lernspielen für alle Altersgruppen. Wenn es um Spiele für Kinder geht, gibt es unzählige Optionen zur Auswahl. Hier sind vier Tablet Spiele für Kinder, die sowohl unterhaltsam als auch pädagogisch wertvoll sind.
ABC-Meister: Dieses Spiel ist ideal für Kinder im Vorschulalter und hilft ihnen, das Alphabet spielerisch zu erlernen. Es bietet lustige Animationen und interaktive Aktivitäten, bei denen die Kinder die Buchstaben erkunden und ihre Aussprache üben können. ABC-Meister ist eine großartige Möglichkeit für Kinder, ihr Leseverständnis und ihre Rechtschreibung zu verbessern.
Eiscreme Geschäft: Bei diesem Spiel können Kinder ihre eigenen Eissorten kreieren und ein Eisgeschäft verwalten. Sie können verschiedene Zutaten auswählen, um einzigartige Eiskombinationen zu erstellen und gleichzeitig ihre Feinmotorik zu verbessern. Eiscreme Geschäft ermöglicht es den Kindern, ihre Kreativität auszudrücken und verschiedene Geschmacksrichtungen zu entdecken.
Mathe-Abenteuer: Mathe-Abenteuer ist ein unterhaltsames Spiel, das Kindern hilft, mathematische Konzepte zu erlernen und zu üben. Es bietet verschiedene Aufgaben und Rätsel, die darauf abzielen, das mathematische Denken der Kinder zu fördern. Von einfachen Additions- und Subtraktionsaufgaben bis hin zu komplexeren Multiplikationen und Divisionen werden verschiedene mathematische Fähigkeiten abgedeckt.
Tierarzt-Simulator: Dieses Spiel ermöglicht es Kindern, in die Rolle eines Tierarztes zu schlüpfen und sich um verschiedene Tiere zu kümmern. Sie können kranke Tiere untersuchen, Diagnosen stellen und Behandlungen durchführen. Der Tierarzt-Simulator fördert das Verantwortungsbewusstsein und das Mitgefühl der Kinder gegenüber Tieren.
Diese vier Tablet Spiele bieten eine ideale Mischung aus Spaß und Bildung. Sie fördern die kognitiven Fähigkeiten der Kinder und unterstützen ihre Entwicklung auf spielerische Weise. Eltern sollten jedoch sicherstellen, dass sie die Nutzungsdauer überwachen und altersgerechte Spiele wählen, die den Interessen und Bedürfnissen ihres Kindes entsprechen.
Beste Tablet Spiele 2022
Tablets bieten eine hervorragende Plattform für Gaming-Enthusiasten. Die hohe Auflösung, das große Display und die leistungsfähige Hardware machen Tablets zu idealen Geräten, um unterwegs zu spielen. Wenn Sie nach den besten Tablet-Spielen für das Jahr 2022 suchen, haben wir hier eine Liste der Top 5 zusammengestellt.
"Asphalt 9: Legends" - Dieses Rennspiel ist ein absolutes Muss für alle Fans von actiongeladenen Autorennen. Mit atemberaubender Grafik und realistischer Steuerung bietet das Spiel ein intensives Spielerlebnis, bei dem Sie hinter dem Lenkrad vieler bekannter Luxusautos Platz nehmen können.
"Minecraft" - Minecraft ist ein Klassiker, der auch 2022 noch hoch im Kurs steht. In diesem Open-World-Spiel können Spieler ihre eigene Welt erschaffen und erkunden. Dabei können Sie Ihre Kreativität ausleben und unendlich viele Möglichkeiten entdecken.
"PUBG Mobile" - Als einer der beliebtesten Battle-Royale-Shooter bietet PUBG Mobile ein spannendes, actiongeladenes Spielerlebnis. Landen Sie auf einer Insel, sammeln Sie Waffen und Ausrüstung und kämpfen Sie gegen andere Spieler, um als letzter Überlebender hervorzugehen.
"Genshin Impact" - Dieses Rollenspiel hat 2021 viel Aufmerksamkeit erregt und wird auch 2022 voraussichtlich zu den besten Tablet-Spielen gehören. Tauchen Sie ein in eine wunderschöne offene Welt und stellen Sie sich magischen Kreaturen und herausfordernden Quests.
"Fortnite" - Fortnite ist ein weiterer Battle-Royale-Shooter, der auf Tablets ein beeindruckendes Spielerlebnis bietet. Mit seinem einzigartigen Baumechanismus und den teambasierten Spielmodi bietet das Spiel stundenlangen Spaß.
Ob Sie Rennspiele, Abenteuerspiele oder Shooter bevorzugen, diese fünf Tablet-Spiele bieten für jeden Geschmack etwas. Laden Sie sie herunter, tauchen Sie ein in spannende Welten und genießen Sie die beste Unterhaltung auf Ihrem Tablet im Jahr 2022.
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kostenlose-pc-spiele · 10 months
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F1 23 kostenloser download
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F1 23 ist ein lizenzierter Formel-1-Rennsimulator und der vierzehnte Teil der vom Studio Codemasters entwickelten Serie. Es ist auch das dritte Spiel der Serie, das von Electronic Arts nach der Übernahme des Entwicklers veröffentlicht wurde. F1 23 kostenloser download.
F1 23 Gameplay
Das Gameplay der F1-Serie ist eine Simulation im Arcade-Stil. Wie in den Vorgängern ist die Grundlage des Spiels die Karriere (zusätzlich zum Story-Modus), in der wir in den Farben eines der echten Teams antreten, die in der Saison 2023 an den Start gehen werden, oder wir werden der Chef unseres eigenen Teams. Wir setzen uns hinter das Steuer authentischer F1- und F2-Autos und fahren auf Strecken, die im Kalender der aktuellen Saison enthalten sind. Darunter sind auch zwei neue Strecken: der Las Vegas Street Circuit in den USA und der Losail International Circuit in Katar. Der Losail International Circuit in Qatar feiert sein Formel-1-Debüt und war bereits im Spiel, bevor dort überhaupt ein Grand Prix ausgetragen wurde. In F1 23 wurden Verbesserungen am Fahrmodell vorgenommen, um die Traktion der Autos zu verbessern, ihr Verhalten vorhersehbarer zu machen und die Präzision der Pad-Steuerung zu erhöhen. Die Authentizität der Rennen wird durch die Rückkehr der roten Flaggen erhöht, die den Abbruch eines Rennens und die Notwendigkeit eines Boxenstopps signalisieren. Erwähnenswert ist auch die Möglichkeit, die Renndauer um 35 Prozent zu verkürzen, was bisher nicht möglich war.
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F1 23 Systemanforderungen: Mindestanforderungen: - Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus - Betriebssystem: Windows 10 64-bit (Version 21H1 or higher) - Prozessor: Intel Core i3-2130 or AMD FX 4300 | For VR: Intel Core i5-9600k or AMD Ryzen 5 2600X - Arbeitsspeicher: 8 GB RAM - Grafik: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD RX 470 | For Ray Tracing: GeForce RTX 2060 or Radeon RX 6700 XT | For VR: NVIDIA GTX 1660 Ti or AMD RX 590 | Driver NVIDIA 522.25 or AMD 23.2.1 - DirectX: Version 12 - Netzwerk: Breitband-Internetverbindung - Speicherplatz: 80 GB verfügbarer Speicherplatz - Soundkarte: DirectX Compatible Read the full article
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marydirge · 5 years
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When adults play.... 😅😎🚗 @dr!ft #dr!ft #drift #car #auto #app #smartphone #spielzeug #sturmkind #V8 #v8sound #sportracer #silver #madeingermany #realracingsimulation #rennsimulation #hashtag #maryvanbrown #fun #teppichvonikea (hier: Wernigerode, Germany) https://www.instagram.com/p/Burj5QMlZf7/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1b92yg2f8pa0t
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caymanbloggt · 3 years
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CaymanBloggt > Nicht-Durchgezockt: > WORLD RALLY CHAMPOINSHIP (WRC 8) Das offizielle Spiel > Rallysimulation/Rennspiel
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Erste Etappe
Cayman checkt noch einmal das Lenkrad, die Instrumente und die Wackel-Hawaiitänzerinnen-Puppe auf dem Armaturenbrett, der Kameramann derweil geht noch einmal seinen Schreibblock durch...
Die Innenraumkamera ist seitlich neben dem Tachometer angebracht, damit man Fahrer und Beifahrer gut sehen kann...
Cayman rückt sich noch einmal das Mikrophon an seinem Helm gerade, als alles so sitzt wie es soll, blickt er zu seinem Beifahrer, auch der nickt und hebt den Daumen...
Dann gibt einer der Streckenwarte das Zeichen, dass sie den Motor ihres Mitsubishi Lancer Evolution starten sollen, Cayman fragt: „Öl?, Kühlwasser? Reifendruck? Schuhe zugebunden? Käsebrötchen vom Bäcker eingepackt?“
Der Kameramann hakt ab: „JA!, CHECK!, JUPP, KLETTVERSCHLUSS!, SOGAR KAFFEE INNER THERMOSKANNE!“
Cayman gibt im Leerlauf einmal kurz aber bestimmt Gas, als der Wagen aufbrüllt wie ein angriffslustiger Löwe, ist er zufrieden...
Dann blickt Cayman zu seinem Beifahrer und fragt: „Du sag mal, sind der Eric und der Pablo eigentlich mit ihrem Wagen heute auch wieder dabei? Oder ist der Wagen noch inner Reparatur?“
Der Kameramann schüttelt den Kopf: „Also ne du! Das war ein richtig übler Crash! Der Wagen hatte ja annähernd Totalschaden! Aber immerhin sind die beiden unverletzt geblieben! Aber wie der Wagen da auch durch die Luft geflogen ist! Das war ja einfach nur furchtbar! Selbst der Typ, der das gefilmt hat, ruft ja laut im Video... ACH DU SCHEIßE! ...weil das so heftig war!“
Cayman wartet darauf, dass der Vordermann, ein grün, weiß, schwarz folierter Skoda Fabia losfährt und sie die Startposition einnehmen können: „Tja, echt schade um das schöne Auto! Ein nagelneuer Proton! Mit Breitbaubodykit und allem! Einfach mal komplett im Unterholz zerfetzt!“
Der Kameramann schaut durch sein Fenster zum Streckenposten und hebt den Daumen: „War aber auch echt übel! Hat ja keiner kommen sehen, dass da auf einmal dieser Marienkäfer über die Straße krabbelt! Und dann auch noch der Knallerbsenstrauch, der dann im Weg war, als der Wagen durch die Luft geflogen ist! Was sollten die auch machen? Immerhin noch besser, als das was dem Bauhaus-Rennteam neulich passiert ist! Als deren Polo mit dem Frontspoiler an einem Holzzaun hängengeblieben ist! Mit dreißig Leuten und einem Spezialkran mussten sie den Wagen bergen! War echt heftig die Nummer!“
Cayman macht sich bereit, den Wagen zum Startpunkt zu fahren, als der Skoda angezählt wird: „Na hoffentlich liegen nicht wieder irgendwelche Kieselsteine auf der Strecke! Oder wie letzte Saison dieser leere Kaffeebecher! Als das Team Fly Emirates ihren brandneuen Citroen verloren hat, nachdem der Wagen dagegen gefahren ist! Über dreißig Meter ist die Karre durch die Luft geflogen! Dass die Jungs da heile rausgekommen sind du! Meine Güte!“
Der Kameramann nickt: „War aber auch eeeeeecht unvorsichtig von denen, da einfach so drüber zu fahren!“
Dann brettert der Skoda in einer Staubwolke auf und davon...
Und Cayman rollt mit dem Wagen an den Startpunkt...
Noch einmal nicken sich er und der Kameramann zu...
Dann machen sie sich bereit, für das Qualifizierungsrennen.
Nicht-Durchgezockt
Dieses Mal:
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WRC 8 – The official Game
Für XBOX ONE
„Mit einem Rallyauto über einen Kieselstein stolpern“
Mit Ach und Krach über Stock und Stein
Mit Rallyspielen habe ich es nicht so, denn immer, wenn mir eines so halbwegs sympathisch war, ja dann entpuppte es sich für mich am Ende immer als ein totaler Reinfall. Was dann bislang immer weniger vom Spielprinzip oder den dort gestellten Anforderungen und mehr den technischen Problemen geschuldet war.
Bei dem einen Spiel, da war mir die Fahrphysik zuwider, was ich nach einem kurzen Blick in die Tests der Gamingzeitschriften dann bestätigt bekam. Denn wenn dort dann bereits im ersten Satz steht: „...aber leider war das Durchspielen für unseren Redakteur ein absolutes Martyrium, denn wenn der Wagen nicht einmal dann geradeaus fährt, wenn er auf gerader Strecke ohne Lenkeingabe vorwärts rollt, dann kann dies natürlich nur bedeuten, dass das Lenken erst recht zu einem Albtraum wird.“ Ja dann habe ICH erst Recht keinen Bock, so ein Spiel lange durchzuhalten.
Und wo nicht die Fahrphysik, also das so ziemlich ALLERWICHTIGSTE in einem Rallysport-Spiel, voll für die Tonne ist oder war, ja da haben die Unfallphysik, das Schadensmodell und vor allem nicht selten die Grafik in vollem Umfang enttäuscht. Denn ICH FINDE, ein anständiges Rallyspiel, ja das braucht auch unbedingt ein überzeugendes Schadensmodell der Autos, sowie eine gute Crashphysik! Denn im echten Rallysport, da passt ja  schließlich auch keine Sau auf, dass auch ja keine Kratzer in die Karre kommen und wenn es so richtig scheppert, ja dann scheppert es halt so richtig!
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Denn wenn eine einzige kleine, falsche Lenkbewegung, eine minimale Unaufmerksamkeit damit enden kann, dass sich das halbe Auto in der Landschaft verteilt, oder hochkant im Unterholz stecken bleibt und der Abschleppdienst die Reste zusammenfegen muss, während die beiden Insassen mal wieder ratlos danebenstehen... Dann sollte genau das, also dieser substantielle Bestandteil des Rallysports doch ebenfalls glaubhaft umgesetzt werden, oder etwa nicht?.
Und kommt mir doch bitte jetzt keiner damit, dass die Autohersteller das ja nicht wollen, dass die Spielerschaft deren geliebten Autos/Produkte in den jeweiligen Spielen immer wieder mutwillig zerstört, oder überhaupt beschädigen kann. Kümmert sich da jemand im echten Leben, im echten Rallysport drum? Dein, denn da wird die Karre notfalls auch mit nur noch drei Rädern, zerfetzter Karosserie und beinahe brennendem Motor über die Ziellinie gejagt.
Aber auch abseits davon, hat es kein Rallyspiel bis jetzt mehr als kapp drei Tage am Stück geschafft, MICH länger zu fesseln oder überhaupt, mich mit dem Karrieremodus oder sonstirgendetwas zu beschäftigen. Bei DIRT RALLY 2.0 beispielsweise, da wollte ich dann auch mal den vorhandenen Onlinemodus ausprobieren, was genau, aber ganz exakt DAS HALBE RENNEN ANHIELT, BIS DAS SPIEL ABSTÜRZTE UND SO KAPUTT WAR, DASS ICH ES HÄTTE LAUT FEHLERMELDUNG NEUINSTALLIEREN MÜSSEN!!! - F**kt euch CODEMASTERS!
DIRT RALLY 2.0 war damals ein Download im Zuge eines dieser Probewochenenden, also ebenfalls gratis, aber ich hatte danach dennoch den Wunsch, mein Geld zurück haben zu wollen, einfach weil es so sch***e war...
Behämmertes Müllspiel: - Hier noch mal zum nachlesen.
https://caymanbloggt.tumblr.com/post/612338601232056320/caymanbloggt-gameskritik-rennspiele
Irgendwann vor längerer Zeit dann, da gab es bei Xbox GOLD das Rallyspiel „WRC 8“ praktisch umsonst, ein Spiel, welches bei meinem Mediamarkt aktuell noch immer für knapp 50 Euro angeboten wird und schon auf den Ingame-Screenshots nicht nur phantastisch aussieht, sondern auch noch kompetent gemacht ausschaut.
Und ja, am Anfang, da war ich echt geflasht und positiv doch sehr überrascht, was ich da zu sehen und auch zu fahren bekam und so dachte ich, dass es sie also doch noch gibt, die richtig guten Rallyspiele.
Zu dumm nur, dass auch dieser Titel ein gewaltiges Problem an der Backe hat, welches wirklich alle noch so positiven Eigenschaften seiner Selbst einfach mal wie ein Kartenhaus unter sich zusammenbrechen lässt.
Oder um es bildlich auszudrücken:
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Nach einem fulminanten Start und der ersten, noch gut gemeisterten Kurve, bricht sich das Spiel dann früher oder später selber das Genick.
DIESES SPIEL NIMMT SICH ERNST... WIRKLICH SEHR SEHR ERNST!
Dieses Spiel nimmt sich ernst! “Spaß”, abgedrehte Rennaction oder so anderer Kram, den wird man hier jedenfalls nicht finden. Denn dieses Spiel ist darauf ausgelegt, eine möglichst „originalgetreue“ und zum Teil auch bitterernste Motorsporterfahrung zu vermitteln. Wenn man dieses Spiel also genießen will, dann sollte man das auf alle Fälle schon mal wissen.
Denn auch kleinste Fahrfehler werden brutal bestraft, die Fahrphysik ist ausgesprochen empfindlich und nebenher, da ballert einen das Spiel dann auch noch mit so allerhand „Fachbegriffen“ voll, welche man aber nicht erklärt bekommt und entweder selber googeln muss, oder aber eben auf die harte Tour lernen muss. Denn was beispielsweise mit:
„EINEM MASSENTRANSFER NACH VORNE“ gemeint ist und warum dies während der Fahrt sehr gefährlich sein kann - Sagt einem das Spiel nicht, denn früher oder später, da wird man es eh erfahren und spätestens, wenn das eigene Auto zum fünften mal kopfüber in der Wallerchei liegt, schwant es einem vielleicht, was es damit auf sich haben könnte:
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Ich übersetze das mal ganz grob so: „WENN DU WÄHREND DER FAHRT ZU SEHR VOM GASPEDAL GEHST, DANN WIRD DIE KARRE INSTABIL UND BRICHT AUS“ - Chance das Auto dann wieder in den Griff zu bekommen: 25%.
Aber auch ansonsten wird sehr schnell und sehr deutlich klar, dass wir hier kein Motorstorm, Onrush oder einen anderen Spaß & Actionrenner vor uns haben und man alles, was irgendwie an Verrücktheiten möglich wäre, hier garantiert nicht finden wird. Weshalb das Spiel zu Beginn auch gleich mal abfragt, wie gut man denn mit Simulationsspielen vertraut ist.
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Die Autos sind alle echt und lizensiert, die Fahrer allesamt mit Foto und Namen unter dem jeweiligen Auto abgebildet, sind aber nicht in Wort und Ton auch tatsächlich in ihrem jeweiligen Auto im Cockpit dabei, was ein bisschen schade ist. Denn immerhin in der englischen Sprachausgabe, wäre das vielleicht mal eine geile Sache gewesen.
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Andererseits muss man aber auch bedenken, wie viel weiteren Aufwand und vor allem Kosten das gebracht hätte, dem ernsthaften Charakter des Spiels hätte es aber mit Sicherheit noch einmal einen richtigen Push gegeben, zumal sich dieses Spiel ja ganz selbstbewusst als „Offizielles Spiel“ des Rallyzirkus bezeichnet.
Und weil man so „Offiziell“ ist und das sogar bis weit über die Humorlosigkeitesgrenze hinaus, muss man im Karrieremodus natürlich auch Management betreiben, man leitet immerhin das gesamte Team. Und hier bekommt man das, was einen dort erwartet auch sogleich vom Spiel um die Ohren gehauen, wie zum Beispiel, dass man „EMAILS LESEN“ muss. Und sich nebenher auch um sein Team kümmern, die eigenen Leute motivieren muss, weil sie sonst irgendwann kündigen und auch mit fortschreitendem Spielverlauf neue Leute einstellen muss und und und... Büroarbeit eben.
Wo ICH bereits in dem Moment emotional raus war, als der Satz „Sie müssen EMAILS LESEN“ über den Bildschirm flimmerte.
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Aber gut, es beginnt zumindest noch recht harmlos, mit einem kleinen Trainingsrennen auf einem genausokleinen Rundkurs.
Mit wegploppenden Sträuchern...
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Haben wir diese erste Trainingrunde gemeistert, ohne dass die Feuerwehr den zerlegten Wagen aus irgendeiner Baumkrone bergen musste oder man mit seinen Fahrkünsten bei „RACINGFAIL“ in der nächsten Unfallcomplitation auf Youtube landet, hat man immerhin schon mal einen ersten Grundeindruck davon, wie herausfordernd die Fahrphysik selbst im einfachen Schwierigkeitsgrad ist.
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Und ja, es ist zu Beginn erst einmal echt frustrierend, weil man kaum eine Kurve ohne Unfall auf die Reihe bekommt, aber man wird recht schnell besser und hat man den „Flow“ erst mal raus, ja dann fühlt man sich schon bald wie ein echter Profi. Aber nur keine Sorge das Spiel holt einen sehr schnell wieder auf den Boden der Realität zurück, denn Rallyfahren ist ein Hochleistungssport und keine Spazierfahrt!
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Aber andererseits bekommt man von diesem Spiel auch ordentlich was geboten, vor allem Atmosphäre.
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Man bekommt geile Autos, schon zu Beginn recht viele Autos, die auch noch alle echt klasse ausgearbeitet sind.
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Etwas, das aber bei manchen Autos scheinbar irgendwie schief gelaufen ist, ist die Sitzposition imInneren, denn während man in dem einen Wagen das Gefühl hat, knapp einen Meter zu groß zu sein und irgendwie auch sehr weit vom Steuer weg zu sitzen, was sich natürlich auch auf die Sicht nach vorne auswirkt; weil man die Strecke nicht mehr richtig sieht – Ist in anderen der Autos alles so, wie es sein soll.
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Und in anderen Autos ist dann alles normal, also ich find`s irendwie komisch...
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Lobend erwähnen möchte ich auch noch die Wettereffekte, denn diese sind einfach nur großartig und extrem überzeugend! Nie habe ich mich bei schwerem Regen und Sturm in der Nacht hilfloser gefühlt, als in diesem Spiel und nie war ich schweißgebadeter und gleichzeitig stolzer auf mich selber, dann doch irgendwie halbwegs heile im Ziel angekommen zu sein!
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Im freien Rennmodus kann man sich seine Wetterkapriolen dann auch einfach mal selber aussuchen und einstellen. Was das Spiel teilweise dann ziemlich schnell zu überfordern scheint, wie hier:
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Wirklich sehr „BEDROHLICH“ das Wetter, wenn der Himmel frei ist und die Sonne scheint.
Ohnehin ist unter dem Begriff „BEDROHLICH“ alles zu finden, von eben einer in de Tat sehr bedrohlichen, düsteren Wolkenwand am Himmel, die auf Unwetter hindeutet, bis hin zu blauem Himmel ohne irgendwelche Wolken. Das Spiel kann sich da nicht immer so ganz entscheiden, was jetzt was ist.
Also ja: Das Spiel macht vieles richtig, sogar sehr richtig und weiß Hobbyrennfahrer wie auch Hardcore-Rennspielfreaks gleichermaßen zu überzeugen. Der Karrieremodus ist in all seiner Detailverliebtheit ebenfalls super und steht dem Rest in Nichts nach. Und wer auf „EMAILS LESEN“ und den ganzen anderen Büroscheiß keinen Bock hat, der kann sich auch im freien Modus austoben oder online messen.
Wenn denn die Online-Funktionen auch funktionieren... Was nicht immer der Fall zu sein scheint, was aber immerhin nicht das gesamte, restliche Spiel lahmlegt.
Und ja, ich würde dieses verdammte Spiel in den Himmel loben, gäbe es da nicht noch ein sehr großes, technisches Problem, bei dem die Macher einfach mal vollkommen und komplett versagt haben. Ein Problem, welches all die positiven Aspekte dieses Spiels einfach mal gegen die Wand klatscht und am Ende nur noch einen qualmenden Haufen Gameplayschrott übrig lässt.
Mein Hyundai tanzt Ballet und mein Proton zerschellt an einer Babytanne
Bleiben wir aber erst einmal noch bei den positiven Aspekten des Spiels, denn neben den Wettereffekten wie auch der Fahrphysik und dem technisch durchaus sehr umfangreichen Fahr-Realismus, weiß auch das Hauptmenü an sich zu überzeugen. Denn nicht nur optisch ist es manch anderem Genrevertreter wie ich finde überlegen, es ist auch ziemlich übersichtlich und durch die teilweise echt coolen Hintergrundfotos auch noch schön anzusehen.
Geboten wird allerdings natürlich nichts, was die Konkurrenz nicht auch im Angebot hätte, aber die Präsentation dessen, die Darstellung, die Inszenierung macht hier wie ich finde den Unterschied:
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Auch die Präsentation der Autos oder der Rennstrecken im Ladebildschirm weiß zu überzeugen, wobei es hier gelegentlich technische Probleme gibt:
Das ist Schweden bei Tag...
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Und das ist Schweden in der Nacht...
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Derselbe Ladescreen, die selbe Landschaft, nur halt bei Nacht.
Ansonsten aber, also wenn es hell ist, dann dann kann man die durchaus schönen Landschaften mit ihren coolen Wettereffekten bestaunen:
Hier sind wir an der englischen Küste:
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Hier im verschneiten Skyrim:
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Und hier sind wir in Silent Hill:
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Und hier sind wir in Deutschland...
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Leider ist jedoch auch hier nicht alles hochauflösend, was gut aussieht – Denn nicht immer waren die Entwickler so ganz bei der Sache und an einigen Ecken und Stellen wurde halt... Tja...
Ich würde mal sagen: „Scheiße gebaut“.
Wenn Landschaften in deinem 2019er Spiel zu finden sind, die selbst auf der PS2 schon hässlich gewesen wären, dann wurde sich definitiv nicht ausreichend Mühe gegeben, vielleicht hatte der Grafiker aber auch einfach ein sehr schlechtes Bild von Deutschland...
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Und auch der Türkei....
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Jedoch muss man auch zugeben, dass sich die meisten dieser landschaftlichen Hässlichkeiten tatsächlich kaum auf das Spiel auswirken, da man in der Hitze des jeweiligen Renngefechts gar nicht darauf achtet, weil man meisten viel zu sehr damit beschäftigt ist, nicht im Straßengraben zu enden.
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Wie habe ich das denn jetzt schon wieder hinbekommen?!
Wo wir aber beim Stichwort „IM STRAßENGRABEN LANDEN“ dann auch schon beim HAUPTKRITIKPUNKT wären und bei einem massiven Problem, welches fast alle positiven Aspekte des Spiels, vor allem im Karrieremodus wie auch im Onlinemodus einfach mal im hohen Bogen über Bord schmeißt:
DAS PHYSIKMODELL BEI UNFÄLLEN und DIVERSEN, DAMIT VERBUNDENEN BUGS!
Wir haben hier ein Rally-SIMULATIONSSPIEL, das betont das Spiel ja selber sehr selbstbewusst.
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Wir haben ein massivst ausgebautes TEAMMANAGEMENT, inwelchem man unter anderem EMAILS LESEN, BÜROKRAM ERLEDIGEN, PERSONAL EINSTELLEN UND MOTIVIEREN MUSS.
Wir haben ein selbst auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad, durchaus brutales Fahrphysiksystem, man muss also selbst im „Babymodus“ ordentlich daran arbeiten, nicht schon kurz nach der Startlinie vor dem nächsten Baum oder im Straßengaben zu landen.
Da würde man also in so einem Fall also doch davon ausgehen, dass solch ein Spiel, das so dermaßen spaßfrei daherkommt und sich so dermaßen ernst nimmt, auch ein zumindest einigermaßen durchdachtes UNFALLVERHALTEN der Fahrzeuge, sowie ein angemessenes Schadensmodell intus hat oder?
Oder?!
NA WAS GLAUBT IHR?!?!?!
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Denn eben genau das hat ausgerechnet dieses Spiel nämlich nicht!
Das Physikmodell ist bei einem Unfall, der ja im Rallysport durchaus mal vorkommen kann, wirklich komplett überfordert und produziert dann Bilder, wie sie in solch ein ernstes und eigentlich professionelles Spiel einfach nicht reinpassen wollen. Aber weil das ja noch nicht reicht, macht auch die „Schadensberechnung“ des Spiels, also jene Funktion, welche nach jedem Unfall die entstandenen Schäden am Wagen festsetzt und so mich als Fahrer bestraft, einen wirklich miesen Job.
Hier stolpere ich mit meinem Wagen über einen Stein, überschlage mich, krache im Flug gegen einen Baum, lande wieder auf den Rädern und habe lediglich so ein bisschen Karosserieschaden: (Das mit den Schäden sieht man unten links in diesem Rad)
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Sieht so ein halbwegs realistischer Crash nach einem Fahrfehler aus? In einem Spiel, das sich so unfassbar ernst nimmt?
Mal im Vergleich dazu ein echter Crash in der Winterlandschaft, mit einem Auto, das gegen einen Baum donnert:
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Von einem Spiel, welches mit so dermaßen oft und an jeder Ecke ins Gesicht brüllt, dass es eine SIMULATION ist und doch bitte ernst genommen werden möchte, steht das Unfallverhalten im krassen Kontrast zum gesamten Rest und wirkt, als wolle sich das Spiel damit selber durch den Kakao ziehen.
Hier tanzt mein Hyundai gerade ein bisschen Ballett, kann aber problemlos danach weiterfahren, bekomme nicht einmal eine Zeitstrafe oder sonstwas:
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UND HIER BERÜHRE ICH EINEN HOLZZAUN UND BLEIBE STECKEN! - Ich musste den Wagen dann per „Y“ zurücksetzen und bekam 7 Sekunden Zeitstrafe! Na danke auch dafür!
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Da stolpere ich wieder über ein kleines Pappschild
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Hier kollidiert der Wagen mit einer unzerstörbaren Weinrebe (Auch eine tolle Idee, die Dinger so massiv wie Eisenträger zu machen)
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Und hier... Ja hier scheitert mein Proton an einer Babytanne...
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Ich bin ja jetzt nicht darauf aus, dass wir in diesem Spiel ein Schadensmodell haben, wie in Burnout Paradise oder Next Car Game. Aber wenn wir mal die Realität, auf welche das Spiel ja so viel Wert legt, mit dem vergleichen, was wir dann ingame haben, dann ist das schon ein bisschen peinlich oder?
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Denn das Problem dabei ist, dass die Autos ingame keinerlei Eigengewicht, vor allem keinerlei, ich nenne es mal... „Eigenmasse“ besitzen, welche bei einem Unfall die Kiste per Erdanziehungskraft auf dem Boden hält und dem Wagen sein Gewicht gibt. Die Autos im Spiel sind fahrende Pappkartons mit den Unfalleigenschaften eines Flummis oder Spielzeugsautos auf einem weichen, dicken Teppichboden.
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Ein Automobil, ja und auch ein Rallyauto ist ein großer, schwerer Gegenstand, gemacht aus Materialien, welche nachgeben, wenn physikalische Kräfte auf diese einwirken.
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Und wenn ich ein Rennen nur deshalb versemmle, weil ich an einem Holzzaun stecken bleibe oder über ein kleines Pappschild oder einen Kieselstein stolpere, dann ist bei der Entwicklung aber definitiv am völlig falschen Ende gespart worden.
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Ooohhhnneeeiiinnn!!! Da war schon wieder ein Pappschild im Weg!!!
Und mal ganz davon abgesehen, dass dies dem Spiel so ziemliche jegliche Ernsthaftigkeit wegnimmt, ist es zudem eben auch wirklich sehr sehr sehr sehr sehr demotivierend, wenn man ein gutes Rennen fährt und dann scheitert, weil da ein verbuggder Holzzaun war, an dem das Auto feststeckt oder weil da ein Marienkäfer auf der Strecke sitzt, über den das Auto fährt und dann mit einem Zwanzig-Meter-Flug durch die Luft reagiert. Und es ist auch genauso nicht nachvollziehbar, wenn ich nach einem Gratis-Freiflug irgendwann wieder auf den Rädern lande und einfach weiterfahren kann aber bei anderen Gelegenheiten, wie beim Holzzaun oder einer Babytanne die im Weg ist, auch gleich neu starten kann, weil das Spiel mich dann mit einer Zeitstrafe zusätzlich noch nachbestraft (Toller Satz, ich weiß).
Ja, man kann die Schadensberechnung, also die rein technische, welche den Motor und alles andere betrifft einstellen, also die Heftigkeit, mit der dann Unfälle berechnet werden, in der Tat. Das kümmert das Spiel jedoch im Ernstfall herzlich wenig.
Und ab da konnte ich das Spiel dann auch nicht mehr wirklich ernst nehmen.
So einfach ist das...
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„Jooooaaaaaa!!! Juhuuuuuu!!!! Voll die Rallyaction Alter!!!! Geilllllll!!!!!!! Wuuuhhhuuuuuu!!!!! Yeah!!!“ - (Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube der Typ braucht irgendwie Hilfe...)
FAZIT
Für Rallyfans (trotz der Macken) eine echte Hausnummer! - Für Hobbyfahrer aber eher weniger...
Ja, WRC 8 ist ambitioniert, es hat viele sehr gute Seiten, vor allem aber ist es das BEI WEITEM rundeste Paket, welches man als Rennspielfan, als Rallyfan derzeit vermutlich derzeit bekommen kann und das nicht nur wegen der sehr gut dargestellten, lizensierten Autos und Strecken, sowie dem extrem hohen Detailgrad.
Denn auch die zum teil brutalen, insbesondere BRUTAL REALISTISCHEN Wettereffekte machen richtig was her und geben in meinen Augen sehr gut wieder, was es beispielsweise bedeutet, nachts um dreiundzwanzig Uhr an der englischen Steilküste bei Sturm und der Sichtweite eines 30Cm-Lineals mit Vollgas über die Strecke zu brettern, während man hochkonzentriert damit beschäftigt ist, den Wagen irgendwie auf der Straße zu halten und gleichzeitig den Anweisungen seines Beifahrers zu lauschen, welcher den Streckenverlauf aus dem „GEBETSBUCH“ (Ja, so nennt man den Schreibblock mit den Anweisungen) und man einfach nur so schnell und gleichzeitig so heile wie möglich lebend am Ziel ankommen versucht...
Es ist dieser Augenblick, in dem man selber auf einmal merkt, dass man die Fahrphysik begriffen hat und mit ihr umgehen kann, wenn man auf einmal wie die ganz Großen um die Kurven driftet, mit voller Geschwindigkeit auch die engsten Gassen und gefährlichsten Straßenabschnitte problemlos oder eben gerade so meistert und immer besser und besser wird. Wenn man das Ziel mit einem vielleicht immerhin noch halbwegs intakten Wagen erreicht hat, die dunkle, basslastige Technomukke vom „Horrorist“ einem die Ohren zuschwullert und man stolz von sich behaupten kann, immerhin bereits in der Mitte oder dem oberen Viertel der Bestenliste angekommen zu sein, wo man doch erst ein paar Tage über diesem Spiel brütet.
Ja, WRC 8 macht sehr vieles sehr richtig! Denn es hat:
Geile Strecken
Geile Grafik (Naja, meistens)
Geile Soundeffekte
Geile Autos
Geile Fahrphysik
Einen hammergeilen, technischen Detailgrad
Aber leider eben auch dieser große, sehr unschöne, den Rest des Spiels ins Lächerliche ziehenden Fehler mit der Unfallphysik, die dem großen Ganzen einfach immer wieder so dermaßen im Weg steht, dass es einfach nur wehtut. Und das bei einem Titel, der wie bereits so oft gesagt: SO DERMAßEN ERNST NIMMT.
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In diesem Sinne also... VOLL VOR DIE WAND GEFAHREN.
Denn kurz vor Ende einer eigentlich sehr guten Rennrunde dann über einen Kieselstein zu stolpern, mal eben zehn oder zwanzig Meter durch die Luft zu fliegen, danach einfach wieder auf den Rädern zu landen und weiterfahren zu können, als wäre nichts gewesen... Seinem Rennwagen dabei zuzusehen, wie er auf der Rennstrecke Ballett tanzt oder an einem Grasbüschel oder Holzzaun hängen zu bleiben und unter Zeitstrafe dann zurücksetzen zu müssen, ja das hat mit einer modernen oder überhaupt einer „SIMULATION“ so überhaupt, so rein gar nichts zu tun.
Denn das ist einfach nur saudämlich und oberpeinlich.
Am Ende aber, da bleibt es dennoch bei einem erstaunlich positiven Urteil, denn WRC 8 macht unterm Strich mehr als genug richtig, alsdass man es guten Gewissens allen Leuten empfehlen kann, die auf harte, gnadenlose Rennspielaction stehen, welche so gut wie keine Fehler duldet, sogar einen gewissen Grad an Fachwissen voraussetzt – Aber eben dafür auch extrem viel wieder zurückgibt. WENN man denn in der Lage ist, über diese hier genannten, vor allem den einen genannten Fehler hinweg zu sehen.
So Typen wie ICH, die mehr so auf Need For Speed oder Next Car Game stehen und weniger Spaß daran haben, auch noch den eigenen Rennstall bürokratisch zu managen, ja die greifen besser mal nicht zu, sondern gucken, was sonst noch so an Renngespiel unterwegs ist.
Ich habe fertig.
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WORLD RALLY CHMAPOINSHIP 8 (WRC 8)
Entwickler: Kylotonn & KT Racing
Publisher: Nacon & Bigban Interactive
Release: September 2019
Gespielte Version: XBOX One
Preis: 30€ bis 60€
(Persönliche) Note: 3-
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Letzte Etappe
Cayman und der Kameramann brettern inzwischen über die Strecke...
Und während Cayman hochkonzentriert versucht, den Wagen irgendwie auf der Strecke zu halten, liest der Kameramann aus dem Gebetsbuch vor: „Links hart abbremsen! Gerade mit Sprung Achtung! Scharfe Kurve rechts, Verengung! Flache Gerade danach Uneben! Links sanft danach rechts langsam! Auf der Geraden aufpassen tiefe Pfütze danach Sprung...!“
Der Motor dröhnt, es poltert laut, als der Wagen nach einem Sprung zurück auf dem Boden landet, aber beide Insassen kümmert das wenig...
Der Kameramann liest weiter: „Nach geraden linke Kurve leicht danach wieder links scharf! Achtung massive Löwenzahnpflanzen auf der Rechten! Kurve Rechts hart scharf anbremsen danach lange gerade mit Schlaglöchern...!“
Da verliert Cayman in einer leichten Linkskurve mit sehr matschigem Untergrund auf einmal die Kontrolle...
Der Kameramann ruft noch „Oh nein!!! GRASBÜSCHEL!!!“
Dann knallt es auch schon...
Und die Onboard-Kamera verpixelt für einen Augenblick, als der Wagen mit voller Wucht gegen das Grasbüschel am Straßenrand kracht...
Der Wagen kippt auf die Seite und überschlägt sich mehrmals, Dreck, Sand und blätter schleudern in den Innenraum, Cayman und sein Beifahrer machen sich so klein wie möglich...
Dann landet das Auto wieder auf den Rädern und mehrere, schrille Alarmtöne kreischen im Wagen los...
Cayman stellt den Motor ab „Mist!“
Der Kameramann sagt „Du, ich glaube der Motor brennt!“
Cayman registriert nun ebenfalls den Rauch, der in den Innenraum gelangt und antwortet „Ja! Ich nehme den Feuerlöscher unter meinem Sitz! Hol du den aus dem Kofferraum!“
Der Kameramann klettert sofort aus dem Wagen heraus, auch Cayman tut dies...
Der Rauch im Innenraum wird immer dichter, dann hört man das Zischen der Feuerlöscher und den Kameramann schimpfen „Diese gottverdammten Grasbüschel mit ihren massiven Hitboxen!“
Caymans Stimme sagt „Naja, aber immerhin ist der Wagen doch weniger beschädigt, als gedacht! Ich glaube was da so qualmt, das ist nur die Kühlung!“
Die Stimme vom Kameramann antwortet „Den bekommen wir bis zur nächsten Stage problemlos wieder repariert!“
Die Stimme des Streckepostens sagt „Nur keine Sorge Jungs! Ihr seid heute nicht die Einzigen! Das Team Bauhaus hat seinen VW Polo hochkant vor einen Baum gesetzt, nachdem sie über einen Pappbecher gefahren sind, den einer der Zuschauer verloren hat!“
ENDE
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playmoregames-de · 2 years
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Milestone und Dorna Sports S.L. sind stolz darauf, MotoGP™22 ankündigen zu können - das nächste Kapitel der gefeierten Rennsimulation auf zwei Rädern. MotoGP™22 wird ab 21. April 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™ und Steam im Handel erhältlich sein. 
https://www.playmoregames.de/post/gr%C3%B6%C3%9Fer-sch%C3%A4rfer-schneller-motogp-ist-ab-21-april-2022-zur%C3%BCck
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dermontag · 2 years
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"Gran Turismo" als Grundlage Neue KI von Sony soll das Fahren revolutionieren 09.02.2022, 19:56 Uhr Die neue künstliche Intelligenz von Sony passt sich in Echtzeit den Begebenheiten einer Rennstrecke und dem Fahrverhalten anderer Rennfahrer an. Was in der Rennsimulation "Gran Turismo" bereits funktioniert, soll auch neue Möglichkeiten in Bereichen wie autonomen Fahren und Robotik bieten. Der japanische Elektronik- und Medienkonzern beansprucht einen Durchbruch bei der künstlichen Intelligenz (KI), der auch bei selbstfahrenden Autos und der Robotik Anwendung finden könne. Das Programm mit dem Namen "GT Sophy" habe die weltbesten menschlichen Fahrer bei dem Playstation-Rennspiel "Gran Turismo" besiegt, teilte Sony mit. In einem parallel veröffentlichten Forschungsbericht in dem Wissenschaftsmagazin "Nature" heißt es, dies zeige die Anwendbarkeit derartiger Techniken für die Steuerung komplexer dynamischer Systeme in Echtzeit. Die Entwicklung eröffne neben "ihrem Beitrag für die Gaming-Community" auch "neue Möglichkeiten in Bereichen wie autonome Rennen, autonomes Fahren, Hochgeschwindigkeitsrobotik und -steuerung", erklärte Sony-AI-Chef Hiroaki Kitano. Die Ergebnisse der Studie basierten auf zwei Tests, in denen "GT Sophy" bereits in der Rennsimulation in KI-gesteuerten Autos eingesetzt wurde. Jeweils im Juli und im Oktober 2021 seien auf drei verschiedenen Rennstrecken jeweils vier Sophy-Fahrzeuge gegen vier von E-Sportlern gesteuerte Autos angetreten. Im ersten Kräftemessen habe die KI noch schlechter abgeschnitten. Beim zweiten Anlauf im Oktober hatte "GT Sophy" bereits gelernt, das Auto optimal zu nutzen und die beste Linie auf den Rennstrecken zu finden. Die menschlichen Spieler waren unterlegen. Die Erkenntnisse zur Fahroptimierung habe die KI beispielsweise aus Fahrstil, Windschatten und der Entwicklung des Reifengrips gezogen. In der Online-Präsentation für Medien schickte Sony erneut vier Sophy-Rennwagen gegen vier der besten "Gran Turismo"-Fahrer auf die Piste. Alle Fahrzeuge waren vom Typ Porsche 911 RSR. Im Rennen über drei Runden zeigten die KI-Fahrzeuge zumindest kleine Lerneffekte, basierend auf dem Fahrstil der menschlichen Fahrer und den Streckenbegebenheiten. Einer der KI-Rennwagen attackierte einen der menschlichen Fahrer permanent mit teilweise riskanten Überholmanövern. "Gran Turismo" gilt als realistische Rennsimulation, die erstmals 1997 erschien. In Zusammenarbeit mit Nissan hatte Sony eine Akademie gegründet, die den Weg vom virtuellen Rennfahrer zum Profi bereiten soll. 16 Teilnehmer starteten auf diesem Weg eine Motorsportkarriere.
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24shop · 2 years
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gameforestdach · 18 days
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Die stetige Weiterentwicklung von Forza Motorsport erstrahlt im neuesten Update in vollem Glanz, mit der Einführung der renommierten Rennstrecke Brands Hatch in seine umfangreiche Sammlung an Strecken und der Umsetzung signifikanter Spieloptimierungen. Dieses von der Community heiß ersehnte Update steht als Zeugnis für das Engagement der Entwickler, das Spielerlebnis zu bereichern und gleichzeitig das ruhmreiche Erbe des Spiels zu ehren. Brands Hatch gesellt sich als fünfte neue Strecke seit dem Launch dazu, ein Kurs, berühmt für sein anspruchsvolles Layout und seine reiche Geschichte im britischen Motorsport. Update 7, geplant für eine Veröffentlichung um den 10. April herum, nach einem detaillierten Enthüllungs-Stream am 8. April, verspricht ebenfalls neue Fahrzeugzugänge und besondere Events. Das Engagement von Forza Motorsport für kostenlose Inhaltsupdates seit seinem Debüt im Oktober 2023 hat den Wert des Spiels kontinuierlich gesteigert. Frühere Updates haben sich auf die Erweiterung der Inhaltsbibliothek des Spiels, die Verfeinerung der Spielmechaniken und die Verbesserung der allgemeinen Stabilität und Leistung konzentriert. Tiefenblick in Brands Hatch und Update 7 Brands Hatch, die neueste Streckenergänzung, wird für sein welliges Terrain und die komplexe Abfolge von Kurven gefeiert, die selbst die geschicktesten Fahrer herausfordern. Die Aufnahme dieser ikonischen Strecke, zusammen mit neuen und wiederkehrenden Fahrzeugen, unterstreicht das Engagement von Turn 10 Studios, ein dynamisches und sich entwickelndes Rennerlebnis zu liefern. Dieses Update erweitert nicht nur die geografische Vielfalt des Spiels, sondern steht auch im Einklang mit der Vision der Entwickler, nostalgische Elemente mit innovativen Spielverbesserungen zu verbinden. Zusätzlich zur Streckenerweiterung steht Update 7 kurz davor, eine Reihe von neuen Fahrzeugen und zeitlich begrenzten Events einzuführen, die den Inhalt des Spiels und die Wiederspielbarkeit weiter bereichern. Dieser Ansatz spiegelt eine breitere Strategie wider, um sicherzustellen, dass Forza Motorsport eine führende Rennsimulation bleibt, die ein umfassendes und immersives Erlebnis bietet, das sich in Reaktion auf Community-Feedback und Branchentrends entwickelt. Rückblick auf vergangene Updates und zukünftige Richtungen Frühere Updates, einschließlich Update 6, haben eine entscheidende Rolle dabei gespielt, den aktuellen Zustand von Forza Motorsport zu formen. Durch die Einführung neuer Mehrspieler-Events, Autos und zahlreicher Stabilitätsverbesserungen haben diese Updates das Spielerlebnis erheblich verbessert. Anpassungen im Verhalten der KI, bei den Automodellen und Rennregeln waren besonders wirkungsvoll und zeigten das Engagement von Turn 10 Studios, einen realistischen und fesselnden Rennsimulator zu schaffen. Die laufende Entwicklung von Forza Motorsport, gekennzeichnet durch substantielle Inhaltszugänge und Spielverfeinerungen, zeigt ein klares Engagement für die Langlebigkeit und Relevanz des Spiels. Mit jedem Update, einschließlich der jüngsten Ergänzung von Brands Hatch, festigt Forza Motorsport kontinuierlich seinen Status als Eckpfeiler des Rennspielgenres. Die Reise von Forza Motorsport geht weiter Während Forza Motorsport voranschreitet, bleibt es durch sein reiches Erbe verankert und steuert auf neue Horizonte zu. Die Einführung von Brands Hatch und das Versprechen zukünftiger Updates heben einen aufregenden Weg hervor, gefüllt mit endlosen Möglichkeiten für Innovation und Engagement in der virtuellen Rennwelt. Für weitere Einblicke in das Brands Hatch Update und die zukünftigen Entwicklungen von Forza Motorsport, erkunde die detaillierte Berichterstattung bei GTPlanet und OverTake. Außerdem können die umfassenderen Implikationen dieser Updates auf die Landschaft des Spiels bei Video Games Chronicle erkundet werden.
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digital-dynasty · 3 years
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c't 3003: Der 7000-Euro-Racing-Simulator
Gemütlich auf dem Sofa 'ne Runde Need for Speed? Für echte Simulations-Enthusiasten ist das Kinderkram – wir haben uns einen Profi-Rennsimulator angeschaut. Read more www.heise.de/news/…?... www.digital-dynasty.net/de/blogs/team-blogs/…
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http://www.digital-dynasty.net/de/blogs/team-blogs/34461-c-t-3003-der-7000-euro-racing-simulator.html
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gaming-grounds-de · 3 years
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F1 2021 verteidigt Pole-Position in den Games-Charts
#Games und #Wirtschaft Die #GamesCharts werden auch in dieser Woche weiter von #F12021 dominiert. Alle weiteren Spitzenreiter aller #Konsolen:
PS-stark, pfeilschnell und phänomenal erfolgreich: „F1 2021“ präsentiert sich in den offiziellen deutschen Games-Charts, ermittelt von GfK Entertainment, weiterhin in bestechender Form. Zum vierten Mal in Folge bekommt die versammelte Konkurrenz nur die Rücklichter der beliebten Rennsimulation zu sehen. Am besten machen ihre Sache noch „Demon’s Souls“ (PS5), der „Microsoft Flight Simulator“ (Xbox…
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Ich schlittere über die Sandpiste und verliere kurz die Orientierung, bevor ich mein Auto abgefangen habe. Der nächste Kontrollpunkt sollte jetzt recht nah über der nächsten Sanddüne, neben 3 Palmen liegen. Ich komme fast zu weit östlich davon über die Kuppe der Sandüne, kann es aber noch rechtzeitig korrigieren und habe den nächsten Kontrollpunkt vor mir. Jetzt gibt es nur mehr 2 auf dieser Etappe. Wir haben es gespielt.
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retropolitan · 6 years
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Für Europa stimmt es zumindest: Cruis'n USA war ein Launchtitel für das Nintendo 64. Viele finden die Cruis'n-Reihe zu arcadelastig. Ich hingegen finde grade das an dieser Reihe so genial. Es muss ja schließlich nicht immer eine Rennsimulation sein (Pure Realität darf niemals siegen).
Mögt ihr die Cruis'n-Reihe auch so gerne wie ich? Und seid ihr auch ein wenig traurig, weil wir Cruis'n Exotica nie in Europa bekommen haben?
(Bildquelle: Play Time - Magazin, Ausgabe Dezember/1994)
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hugochamberblog · 4 years
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Wir DECKEN unser NEUES Fohlen mit unserem KAUFHENGST 🐴💗 Rival Stars Horse Racing #141 ✅ abonniert uns kostenlos, wenn ihr mö... #hugochamber #android #bestewerte #deckhengst #deutsch #eigenespferd #experiment #fohlen #fohlenrivalstars #fohlenrs #handypferdespiel #hengst #ios #kostenlos #kostenlosespferdespiel #kostenlosesspiel #letsplay #level15 #live-events #nickrauhl #perfektesfohlen #pferde #pferderennen #pferdespiel #pferdespielhandy #rabicano #rabicanostute #rennsimulation #rennspiel #rivalstars #rivalstarshorseracing #starclub #stufe7 #stutfohlen #zucht #züchten #zuchterfolg #zuchtfolge #zuchthengst Source: https://hugochamber.org/wir-decken-unser-neues-fohlen-mit-unserem-kaufhengst-%f0%9f%90%b4%f0%9f%92%97-rival-stars-horse-racing-141/?feed_id=7123&_unique_id=5f282ff9847de
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