Tumgik
#linguaggi programmazione
magodelpc · 1 year
Text
Siti per imparare: linguaggi di programmazione
Siti per imparare: Tecnologia – linguaggi di programmazione. In questo articolo scopriremo alcuni siti che ti aiuteranno ad imparare a muovere i primi passi nel mondo della tecnologia e della programmazione. La tecnologia è oggi una parte inseparabile della nostra vita e, che ci piaccia o no, ne sfruttiamo i vantaggi ogni giorno. Strumenti più o meno complessi ci accompagnano nello svolgimento…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
der-papero · 8 months
Note
ah ma tutto il mondo è paese allora.
Non sono la stessa anon di prima sorry, ma mi intrometto perché avrei una domanda sui linguaggi di programmazione: c'è qualcosa o qualcuno che ne raccontano i fondamenti, sintassi etc. ma in un ordine cronologico? è un po' assurda come richiesta lo sto, ma mi divertiva l'idea di leggere un libro di programmazione come se fosse un libro di avventura. Grazie, buona serata, continua ad essere "dannoso" :]
Domanda tanto interessante quanto complicata :)
La risposta corta è che non conosco un libro che riporti precisamente quello che vuoi, ma ovviamente non mi sono arreso, e ho provato a cercare un po' in giro. Ho usato anche ChatGPT, ma non mi ha aiutato granché.
Diciamo che non credo che l'evoluzione della sintassi nel tempo sia un argomento facile da trovare per "definizione", tutti i linguaggi negli ultimi 40 anni partono bene o male dall'imprinting di ALGOL, che in contrapposizione al FORTRAN impose negli anni '60 un modello di scrittura del codice più strutturato, e poi questa idea è arrivata fino ai giorni nostri (infatti anche FORTRAN dovette poi adeguarsi, perché risultò vincente).
Ti giro tuttavia questi link, alcuni li ho letti ieri e sembrano molto interessanti.
Il primo è una cronistoria fatta abbastanza bene, con qualche aneddoto simpatico qui e lì, che si avvicina abbastanza a quello che hai chiesto, pur non entrando a gamba tesa nella sintassi:
Il secondo è una paraculata, ma devo dire abbastanza spiritosa, richiede una conoscenza sommaria della programmazione (altrimenti non comprendi le battute), ma l'ho trovato carino:
Il terzo invece è un video, materiale che già avevo, che affronta la storia della sintassi ma da un punto di vista originale, ovvero percorre la storia dei linguaggi di programmazione prendendo da ognuno le schifezze sintattiche più assurde, per poi metterle insieme e creare il peggior linguaggio di programmazione mai inventato dall'uomo, davvero divertente e istruttivo:
youtube
Spero di aver colto nel segno, nel caso mi trovi sempre qui :)
14 notes · View notes
Text
Anagrammi informatici
(tratto dal libro di informatica delle superiori, ahimè non ci sono le soluzioni)
Con riferimento alle basi della programmazione:
Assenza genio
Con termine
Conduzione team
Elogiatore corpo
Con riferimento alle tecniche e ai linguaggi di programmazione:
Film rospo mio
Riavendo gol
Ogni driver
Spanciato lume
Con riferimento a internet e l'azienda:
Dammi utile
Piera idem
Mister taormina
Corto pollo
Ispettore
Con riferimento ai sistemi informativi e le basi di dati:
Sonno cinese
Oliare lenza
Nazista nero
Ente occulta
Con riferimento alla gestione dei dati aziendali con database in rete:
Frecciatina
Pietro calmo
Rimando note
Peone scuro
Iter infermo
Con riferimento ai sistemi operativi:
Tranne vigile
Anzi potrei
Unire busto
Menare matricole
2 notes · View notes
tecnowiz · 4 days
Text
Parentesi graffe sul PC: come digitare questi simboli speciali
Tumblr media
Le parentesi graffe sono simboli speciali spesso utilizzati in vari contesti, dalla programmazione alla scrittura di testi matematici. Ma come si fanno a digitare sul proprio PC? Questo articolo è una guida passo dopo passo su come fare per inserire le parentesi graffe utilizzando la tastiera del computer, sia che tu stia operando su un sistema Windows o Mac.
Scopri come fare le parentesi graffe sul tuo PC in modo semplice e veloce! Windows, Mac, scorciatoie da tastiera e trucchi per digitare questi simboli speciali in un attimo
Quando si tratta di digitare simboli speciali come le parentesi graffe sul PC, molti utenti possono trovarsi in difficoltà. Le parentesi graffe, anche conosciute come parentesi quadre, sono simboli utilizzati in diversi contesti, come la programmazione, la scrittura di codice, la matematica e altro ancora. Ma senza perdere altro tempo andiamo avanti.
Introduzione alle parentesi graffe
Tumblr media
Le parentesi graffe, { e }, sono utilizzate in molti linguaggi di programmazione per definire blocchi di codice. Inoltre, trovano impiego in testi matematici per indicare insiemi o per modificare l’ordine delle operazioni. Ma non tutti sanno come fare per digitarle, soprattutto se si utilizza un layout di tastiera diverso da quello americano. L’importanza delle scorciatoie da tastiera Conoscere le scorciatoie da tastiera per inserire simboli speciali come le parentesi graffe può risparmiare tempo e aumentare l’efficienza. Che tu stia scrivendo codice o lavorando con formule matematiche, l’abilità di inserire rapidamente questi simboli senza dover cercare nel layout della tastiera è un vantaggio non trascurabile. Digitare le parentesi graffe su Windows Se stai utilizzando un PC con sistema operativo Windows, ci sono diverse opzioni per digitare le parentesi graffe. Tastiera numerica: Puoi digitare le parentesi graffe utilizzando la tastiera numerica. Assicurati che il blocco numerico sia attivato, quindi premi e tieni premuto il tasto Alt e digita il codice numerico corrispondente alle parentesi graffe. Il codice per la parentesi graffa aperta è 123 ({) e per la parentesi graffa chiusa è 125 (}). Scorciatoie da tastiera: Su alcuni layout di tastiera, puoi utilizzare una scorciatoia da tastiera per digitare direttamente le parentesi graffe. Ad esempio, nella tastiera americana standard, puoi premere contemporaneamente i tasti Shift e il tasto con il simbolo delle parentesi graffe per inserirle. Tuttavia, le scorciatoie da tastiera possono variare a seconda del layout della tastiera, quindi assicurati di verificare quale combinazione funziona per il tuo specifico layout. Digitare le parentesi graffe su Mac Se stai utilizzando un Mac, ecco come puoi digitare le parentesi graffe: Scorciatoie da tastiera: Su un Mac, puoi utilizzare la scorciatoia da tastiera "Option + Shift + (" per digitare la parentesi graffa aperta ({) e la scorciatoia "Option + Shift + )" per digitare la parentesi graffa chiusa (}). Caratteri speciali: Puoi anche accedere ai caratteri speciali sul Mac facendo clic su "Modifica" nella barra del menu superiore e selezionando "Emoji e simboli". Nella finestra che si apre, cerca le parentesi graffe e fai clic su di esse per inserirle nel tuo documento. Layout dei simboli speciali
Tumblr media
Oltre alle parentesi graffe, ci sono molti altri simboli speciali che potresti dover digitare sul tuo PC. Per accedervi, puoi utilizzare il layout dei simboli speciali che è integrato nel sistema operativo. Su Windows, puoi aprire il layout dei simboli speciali digitando "Mappa dei caratteri" nella casella di ricerca. Nella finestra che si apre, puoi trovare una vasta gamma di simboli speciali, comprese le parentesi graffe, che puoi inserire facendo clic su di esse. Su Mac, puoi accedere ai caratteri speciali tramite la finestra "Emoji e simboli" di cui abbiamo parlato in precedenza. Qui troverai una vasta selezione di simboli speciali, tra cui le parentesi graffe.
Conclusione
Digitare le parentesi graffe sul PC può sembrare complicato, ma con le giuste informazioni e strumenti a disposizione, puoi inserirle facilmente nei tuoi documenti. Sia che tu stia utilizzando Windows o Mac, hai a disposizione diverse opzioni, come l'utilizzo della tastiera numerica, delle scorciatoie da tastiera o l'accesso ai caratteri speciali attraverso il layout del sistema operativo. Spero che questa guida ti sia stata utile e ti permetta di digitare le parentesi graffe senza problemi nelle tue attività quotidiane sul PC.
Note finali
E siamo arrivati alle note finali di questa guida. Parentesi graffe sul PC: come digitare questi simboli speciali. Ma prima di salutare volevo informarti che mi trovi anche sui Social Network, Per entrarci clicca sulle icone appropriate che trovi nella Home di questo blog, inoltre se la guida ti è piaciuta condividila pure attraverso i pulsanti social di Facebook, Twitter, Pinterest, Tumblr e Instagram per far conoscere il blog anche ai tuoi amici, ecco con questo è tutto Wiz ti saluta. Read the full article
0 notes
Text
Cassandra Crossing/ Archivismi: API, quando il gioco si fa duro
New Post has been published on https://www.aneddoticamagazine.com/it/cassandra-crossing-archivismi-api-quando-il-gioco-si-fa-duro/
Cassandra Crossing/ Archivismi: API, quando il gioco si fa duro
(563) — Oggi ci sposteremo su un differente piano di utilizzo di Internet Archive, quello della “programmazione” via API; ma prima dovremo obbligatoriamente parlare di doveri e responsabilità degli utenti di Internet Archive.
29 dicembre 2023 — Nelle ultime due puntate (è da oggi disponibile una lista completa degli articoli di “Archivismi”) ci siamo occupati di un’archiviazione elementare su Internet Archive; archiviare un singolo file ci ha comunque aperto una parte significativa del sistema che abbiamo davanti, e delle potenti funzionalità che ci mette a disposizione.
Molto, molto altro rimane da mostrare, anche solo per le operazioni di archiviazione manuali. Prossimamente descriveremo e realizzeremo una vera campagna di archiviazioni, raccontando le minuzie ed i problemi spiccioli che distinguono i casi reali dagli esempi che troviamo sui manuali.
Ma oggi tratteremo di un argomento già accennato di sfuggita in una puntata precedente, e che porta la potenza archivistica che Internet Archive mette a disposizione dei suoi utenti ad un nuovo livello. Parliamo ovviamente della possibilità di “programmare” le operazioni su Internet Archive.
Non ci vuole un genio per immaginare che un servizio come Internet Archive esiste perché ha alle spalle un piccolo esercito di programmatori che scrivono, mantengono e fanno evolvere una base di software dedicato. E per inciso, per fomentare la mai estinta “Classifica dei migliori linguaggi di programmazione”, anche in Internet Archive Python la fa da padrone!
Ma torniamo all’argomento di oggi.
In breve: sì, è possibile usare Internet Archive usando script o veri programmi che automatizzano le operazioni di archiviazione che decidiamo di realizzare.
E sì, questo viene realizzato “esponendo una API”. Per il conforto dei non programmatori, significa semplicemente che è possibile automatizzare le operazioni da compiere utilizzando degli script o dei veri e propri programmi, che eseguono, ovviamente via Rete, precise chiamate a delle funzionalità elementari di Internet Archive, definite appunto in una API — Interfaccia per la Programmazione Applicativa.
Non ci sarebbe bisogno di dire altro, semplicemente di fornire nuovamente il link al Portale degli Sviluppatori di Internet Archive, e lasciare che chiunque abbia mai trafficato, anche solo realizzando uno script .bat per il DOS, scopra ed utilizzi la potenza delle API di Internet Archive.
Ma no, un minimo di indicazioni e raccomandazioni preliminari sono comunque necessarie, prima di fare anche solo un piccolissimo esempio.
In primis, Internet Archive non pone limiti predefiniti a quello che un utente può fare dei servizi che vengono forniti; ad esempio non limita a priori la quantità di informazioni che possono essere archiviate.
Ma nessuna realtà esposta al pubblico può essere “indifesa”, visto che una percentuale di imbecilli, profittatori e delinquenti esistenti al mondo è presente anche tra gli utenti di Internet Archive.
Come la storia della Rete ha più volte dimostrato, realtà collaborative di grandi dimensioni, ad esempio Wikipedia, riescono a sopravvivere e svilupparsi solo se gestite come un ibrido tra democrazia imperfetta e tirannia illuminata. Internet Archive non fa eccezione.
E’ per questo che alcune risorse, come ad esempio le Collezioni, vengono centellinate e fornite solo a richiesta. Una serie di amministratori di vario livello supervede e controlla infatti il funzionamento e l’utilizzo di Internet Archive, e tiene in riga, bacchetta od espelle gli utenti disfunzionali. Una tale presenza non deve essere vista come un problema od un limite, ma come una risorsa; infatti gli amministratori hanno il ruolo principale di aiutare tutti gli utenti ad utilizzare Internet Archive.
Gli amministratori sono tuttavia una risorsa preziosa e scarsa; mandare una email agli amministratori, quando non direttamente previsto dalle procedure (ad esempio per la creazione di una Collection) deve essere vista come ultima risorsa, da utilizzare solo dopo un’attenta lettura della documentazione e dell’help in linea, molte prove, una ricerca nel blog e perché no, anche sui normali motori di ricerca. Mi raccomando!
Ma non si era detto che avremmo programmato qualcosa? Verissimo, e passiamo subito alla pratica. E per partire da qualcosa di semplice ed innocuo, ipotizziamo di aver trovato una serie di cose che ci interessano, ad esempio parecchi numeri di una rivista, e di volerli scaricare in maniera veloce, affidabile, e che non richieda operazioni manuali ripetitive.
E per semplicità, faremo il tutto da linea comandi, senza utilizzare direttamente le API e quindi senza dover scrivere un vero programma in Python o simili; ci basterà scaricare il programma Python “ia” ed utilizzarlo. ia è un programma già “pseudo-compilato”, cioè scritto in un “linguaggio” intermedio detto Python Bytecode, che è portabile su qualsiasi piattaforma abbia un ambiente Python3 installato.
L’utilizzo di una versione di Linux, Debian, Ubuntu etc., è vivamente consigliato. Potete anche utilizzarlo in una macchina virtuale Virtualbox o VMWare su qualsiasi computer.
Dovrebbe anche funzionare l’ambiente WSL di Windows, ma qui Cassandra non procede oltre ed abbandona gli arditi che volessero cimentarsi; anzi, eventualmente aspetta da loro dei feedback a riguardo per integrare questo articolo.
Quindi torniamo con Cassandra alla sua amata Debian, ed installiamo e configuriamo ia con la procedura che troviamo qui. Ma anche un semplice
sudo apt install internetarchive
è sufficiente. Miracoli di Debian …
In breve, su un computer dove sia installato l’ambiente Python3 si deve scaricare dove preferiamo, oppure installare, il comando ia, renderlo eseguibile, ed infine lanciarlo con il parametro configure per associarlo al nostro utente (avete creato il vostro utente, vero?).
E’ tutto pronto; come primo esempio con il seguente comando possiamo scaricare il solo pdf originale del nostro articolo di esempio, che avevamo caricato la scorsa puntata.
$ ./ia download cassandra-crossing-2558-il-dizionario-di-cassandra-archivismi — no-directories — format=”Text PDF”
cassandra-crossing-2558-il-dizionario-di-cassandra-archivismi: downloading Cassandra_Crossing_2558_Il Dizionario di Cassandra_ Archivismi.pdf: 100%|█| 513k/513k [00:00<00:00, 709kiB/s
Ma se avessimo voluto scaricare tutto l’oggetto, file derivativi inclusi, avremmo potuto scrivere ancor più semplicemente
$ ./ia download cassandra-crossing-2558-il-dizionario-di-cassandra-archivismi
Avremmo così ottenuto una directory con lo stesso nome dell’identificatore dell’oggetto, contenente tutti i file da cui è formato. Lo stesso procedimento funziona anche per scaricare una intera collezione, o parti di essa. Un’altra raccomandazione, calcolate prima quanto è grande la selezione che avete fatto; su Internet Archive ci sono oggetti di dimensioni enormi.
Per avere aiuto, oltre che consultare la guida online, basta dare i comandi
$ ./ia help
$ ./ia help download
$ ./ia help upload
Terminiamo con altre raccomandazioni in ordine sparso.
Se caricate nuovi oggetti, è meglio usare il metodo con foglio elettronico in formato CSV, di cui trovate un esempio qui o nella guida. In questo modo avrete sempre sotto controllo tutti i parametri insieme. Dare tutti i parametri da linea comandi può essere complesso e si possono facilmente commettere errori.
Quando creerete i vostri oggetti, inseriteli sempre nella collezione test_collection, come è mostrato anche nel foglio di esempio. I motivi li abbiamo già spiegati.
Quando invece inserirete i vostri primi oggetti definitivi, non inserite tra i parametri la collection, lasciando quella di default opensource. Buona sperimentazione!
Ed anche per oggi è tutto. Stay tuned per la prossima puntata di “Archivismi”.
Scrivere a Cassandra — Twitter — Mastodon Videorubrica “Quattro chiacchiere con Cassandra” Lo Slog (Static Blog) di Cassandra L’archivio di Cassandra: scuola, formazione e pensiero
Licenza d’utilizzo: i contenuti di questo articolo, dove non diversamente indicato, sono sotto licenza Creative Commons Attribuzione — Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale (CC BY-SA 4.0), tutte le informazioni di utilizzo del materiale sono disponibili a questo link.
0 notes
felix-dario-ruggeri · 3 months
Text
Tumblr media
In occasione di Artefiera 2024, inserita nella programmazione di Art City White Night promossa dal Comune di Bologna e da Bologna Fiere, negli spazi dello studio erAArte, Micro Gallery Space One e Micro Gallery Space Two, in via Nazario Sauro 7/a, inauguriamo 5EXHIBITIONS.
.
studio erAArte
Felix Dario Ruggeri
Unlikely Landscapes // 2
.
studio erAArte
Simona Ruggeri
Maiden with Black Cat & PAL 432 new entry
.
studio erAArte
Felix Dario Ruggeri e Simona Ruggeri
RaccontiMiniati
.
Micro Gallery Space One
Simona Ruggeri
Shrimpcat, Dama & Friends
.
Micro Gallery Space Two
Felix Dario Ruggeri e Simona Ruggeri
_ADNG_ (evolution)
.
Opening sabato 3 febbraio 2024 dalle 20 alle 24
Orari di apertura: venerdì 15:00 – 19:00 / sabato 15:00 – 19:00
Dal 3 febbraio al 15 luglio 2024
.
Felix Dario Ruggeri
Unlikely Landscapes // 2 (Paesaggi Improbabili)
Il paesaggio è una componente costante nel mio lavoro artistico. Nel mio nuovo progetto Unlikely Landscapes, le installazioni esposte sono note che accompagnano verso mete non definite ma di cui si percepisce la presenza, un percorso che vuole suggerire luoghi per stimolare la nostra curiosità estetica.
Unlikely Landscapes può essere anche assimilata come esperienza dinamica, quasi fisica, alcune opere ci predispongono al viaggio interiore alla ricerca di archetipi che alludono alla carne, in altre la meta finale è l'Incanto fisico e mentale dove tutto diventa reale.
In Unlikely Landscapes le opere si contaminano, interagiscono e non sempre la loro visione ha un punto di osservazione definito, sono presenti molteplici linguaggi e medium che in sinergia danno origine a un contesto dove etica, immaginazione e concettualità si supportano reciprocamente.
Alcuni punti chiave di questa ricerca possono essere così sintetizzati: ricerca minimalista sulle sinergie estetiche, convergenze e nuove tecnologie applicate all'arte tradizionale. Punti di osservazione e slittamento della percezione, interazioni tra medium, design, fotografia, antropologia del fantastico e nuove espressioni del surrealismo. Futuri possibili, dialogo tra spazialità, arte, sentimento poetico tradotto in segno, ritmo e musicalità delle strutture compositive. Realtà oggettiva e realtà fantastica/onirica. Estetica del tutto è concesso e ricostruzione di valori connessi e rielaborati nella tradizione dell'arte.
.
In questo momento Unlikely Landscapes è composto da 75 opere con caratteristiche e percorsi tematici differenti: Animals, Big Boobs, Fangs, Landscapes, Shining Lake, Structures, Tornados, Abstract caramelized.
.
Simona Ruggeri
Maiden with Black Cat & PAL 432 new entry
In un passato non troppo remoto, i contorni delle cose erano sfumati. Astrologia e magia erano considerate discipline scientifiche: Tycho Brahe, l’illustre esploratore del firmamento, fu nominato da Rodolfo II d’Asburgo astronomo & astrologo di corte.
Il famoso medico svizzero Paracelso ci sembra nostro contemporaneo quando sostiene che le malattie sono causate da un agente patogeno e non da uno squilibrio degli umori come pensavano i medici della sua epoca, ma è la stessa persona che scrive un trattato su ninfe, silfi, pigmei e giganti che condividono il mondo degli esseri umani.
Georg Agricola, nato a fine Quattrocento, è considerato il padre della mineralogia. Nel suo libro De re metallica, dove ha descritto l'attività mineraria, tra il metodo per la separazione dell'argento dal rame e la descrizione dell'arte del geometra, esamina le creature che vivono sottoterra come conigli, marmotte, furetti, gnomi e coboldi, avvisando il lettore che alcune sono amichevoli mentre altre sono pericolose per i minatori.
Lo zero non esisteva. A noi moderni questo sembra più incredibile degli gnomi, eppure è proprio così: prima non c’era e poi c’è. Ma com’è possibile? Lo zero non è un’invenzione che si può costruire. Forse non ne avevamo bisogno, poi ci siamo accorti che lo zero era già lì, nascosto tra il nove e l’uno, solo che prima non lo avevamo visto.
Per quasi duemila anni la Terra è rimasta ferma e tranquilla al centro di un cosmo fatto di sette perfette sfere girevoli, con pianeti e stelle incastonati come gioielli che le ruotavano intorno. Andava tutto bene finché gli astronomi, a furia di cercare di adattare l’armonia delle sfere ai capricciosi movimenti dei corpi celesti, sono stati costretti a spostare la Terra in periferia.  Non è stato semplice convincerla a traslocare.
Oggi è diverso, abitiamo lo stesso pianeta che ospitò le generazioni umane che ci precedono, ma è come se queste persone, del tutto simili a noi nell’aspetto, fossero alieni incomprensibili. Come potevano credere all’esistenza di gnomi, unicorni, sirene e antipodi? Noi possiamo anche studiare la storia ma non riusciamo a immaginare davvero un mondo senza zeri e con gli gnomi. Siamo certi di sapere ciò che esiste e ciò che non esiste, quello che non rientra nella sfera della realtà concreta è considerato immaginario, simbolo, metafora, allucinazione collettiva… ma non è più solo se stesso.
Attribuiamo le certezze dei nostri antenati alla credulità o all’ignoranza, non pensiamo che forse, se nel Cinquecento queste creature erano ritenute vere, magari erano vere davvero. Nel nostro mondo nuovo c’è sovrabbondanza di dati e scarsa compagnia, quasi nessuno crede di condividere il pianeta con altre creature non approvate dalla scienza.
Magari quando lo zero non esisteva un mago guardando nella sua sfera di cristallo ha detto tra sé e sé: “Che fantasia questi umani del futuro, non so come fanno a credere a una cosa assurda come lo zero… forse è un simbolo, una metafora, un’allucinazione collettiva…”.
Ora è così, prima era cosà, dopo chi lo sa.
.
Felix Dario Ruggeri e Simona Ruggeri
_ADNG_ (evolution)
AI
  no comment
    AI
      no comment
        AI
          no comment
            AI
              no comment
                AI
                  no comment
                    AI
                      no comment
                        AI
                          no comment
                            AI
                              no comment
                                AI
                                  no comment
                                    AI
                                      no comment
                                        AI
.
Felix Dario Ruggeri e Simona Ruggeri
RaccontiMiniati
Abbiamo scritto queste storie con una impostazione classica anche se l’opera nel suo insieme è piuttosto eclettica.
Lo stile è mutevole e diverso per ogni racconto, i temi variano: gotico, surreale, umoristico, poetico, religioso, viaggiando inoltre nei territori della science-fiction. Un universo di diversità che trae origine dalla frammentazione del tempo che ci circonda. In alcuni casi il significato sembra restare nascosto, ma va bene così, sono storie, non è necessario chiarire sempre tutto. A volte si avverte un significato criptico nel messaggio che viene comunque completato e rivelato nelle illustrazioni, così che testo e illustrazioni si integrano.
Ciò che desideriamo è attrarre e sensibilizzare la partecipazione del lettore. Non vogliamo distrarvi con un modo di scrivere insolito o stravagante, ma suscitare interesse e attenzione attraverso le idee espresse (o non espresse) nella narrazione. E’ nostro auspicio che il lettore sia complice, per questo cerchiamo di favorire la sua attenzione con immagini per proporre un modo di leggere più attraente, intimo, partecipativo, che non richieda fatica, momenti di tempo sospesi dove analizzare e scoprire indizi anche nelle immagini.
Ci auguriamo che alla fine delle storie permanga nel lettore una sensazione di piacevoli ricordi, anche se con un retrogusto amaro.
.
Simona Ruggeri
Shrimpcat, Dama & Friends
Riuniti nella Micro Gallery Space One, Shrimpcat, Dama e PAL 432 sono lieti di accogliere i visitatori umani. Benvenuti anche cani, gatti e chimere.
.
Instagram Felix Dario Ruggeri https://www.instagram.com/felix_dario_ruggeri/
Instagram Simona Ruggeri https://www.instagram.com/simona_ruggeri_/
Sito web: www.studioeraarte.it
Contatto email: [email protected]
Cell. 348 4751267
.
#fantasy #imagination #studioeraarte #artgallery #microgallery #felixdarioruggeri #simonaruggeri #art #immaginario #painting #drawings #fineart #instaartist #instaart #artwork #예술 #アート #艺术  #surrealismworld #_artedanonguardare_ #photo #digitalart #ADNG #artefiera #AFexperience #ArtCityWhiteNight
1 note · View note
cvsolutions · 3 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Python o Java, quale imparare? Sono due linguaggi di programmazione molto usati e richiesti, ma hanno anche le loro caratteristiche e difficoltà. Python è più facile da scrivere e da leggere, ma anche più lento e dinamico. Java è più veloce e più sicuro, ma anche più lungo e più rigido. Dipende da cosa vuoi fare, da cosa ti piace e da cosa ti serve, quale linguaggio ti conviene studiare. 🧐
0 notes
lamilanomagazine · 3 months
Text
Bari: finanziati 57 progetti ad esito del bando dell'assessorato alle politiche educative e giovanili per attività socio-culturali nelle scuole baresi
Tumblr media
Bari: finanziati 57 progetti ad esito del bando dell'assessorato alle politiche educative e giovanili per attività socio-culturali nelle scuole baresi. L'assessora alle Politiche educative e giovanili Paola Romano rende noto che è stata pubblicata sul sito istituzionale del Comune di Bari, a questo link , la graduatoria relativa all'avviso rivolto alle scuole statali d'infanzia, primarie e secondarie di I e II grado e agli istituti comprensivi cittadini per il finanziamento di progetti di carattere socio-culturale ideati e promossi dalle stesse scuole. Attraverso questa iniziativa, finanziata con oltre 240mila euro, l'amministrazione comunale intende sostenere le attività progettuali in grado di produrre un'effettiva ricaduta culturale, educativa e formativa sugli alunni e sule loro famiglie, mirando al raggiungimento di finalità di carattere pubblico. Ad esito della procedura, sono complessivamente 57 le proposte ammesse a finanziamento, che spaziano dall'educazione alla lettura, teatrale e artistica, musicale, ambientale all'introduzione di nuove tecnologie e metodologie didattiche, dalla promozione della legalità alla piena inclusione degli alunni con disabilità, dalla lotta alla dispersione scolastica all'intercultura, fino al potenziamento delle materie scientifiche. "Siamo soddisfatti di essere riusciti a finanziare tutti i progetti presentati dalle scuole della città, frutto dell'impegno messo in campo dagli insegnanti in collaborazione con professionalità esterne e a realtà del terzo settore, per offrire un supporto ulteriore alla crescita e alla consapevolezza degli studenti, dai più piccoli ai più grandi - commenta l'assessora alle Politiche educative e giovanili Paola Romano -. Molti dei progetti finanziati vertono sull'educazione alla lettura, e consentiranno di valorizzare le biblioteche inaugurate negli ultimi mesi, e alle diverse espressioni artistiche, quali la musica, al centro di un percorso ormai consolidato del 27^ circolo di Palese, o ancora la pittura, con la pinacoteca dei ragazzi dell'Amedeo d'Aosta, mentre in molti altri casi si tratta di progetti ormai "storici". Penso a Skenè, la rassegna di teatro promossa dal liceo Salvemini, o a Radio Panetti, che quest'anno si interesserà della parità di genere invitando in studio donne che portano avanti le loro battaglie nei contesti di vita quotidiana o anche donne straniere che vivono nella nostra città, come le donne afgane testimoni in patria di una storia di diritti negati. I temi della parità di genere e dell'educazione affettiva contro ogni forma di violenza ricorrono, a testimonianza di una nuova e speriamo sempre più convinta attenzione a uno dei fenomeni più drammatici del nostro tempo, per il quale la differenza, questa volta in positivo, potranno farla proprio le nuove generazioni". Di seguito una sintesi di alcune delle progettualità finanziate: · Liceo linguistico e Istituto tecnico-economico Marco Polo: "Del leggere" La proposta progettuale si inserisce nella programmazione di interventi a sostegno della lettura, costituita dal progetto Biblioteche Scolastiche Innovative. Si tratta di un'attività ormai consolidata da oltre un decennio: nasce come azione partecipata di promozione della lettura e della riscrittura creativa con l'obiettivo di consolidare la pratica della lettura nei giovani e sul territorio attraverso l'organizzazione di incontri con autori di narrazioni diverse, nei diversi linguaggi di espressione. In questa nuova edizione si intende integrare gli obiettivi della lettura con quelli dell'educazione civica e dell'orientamento su due temi in particolare: il riconoscimento del ruolo della donna nella fase fondativa della democrazia in Italia e l'emergenza climatica, con la conseguente necessità di ripensare la città. Nell'ambito delle attività progettuali si terranno incontri con autori nel corso dei quali troveranno spazio reading, video di presentazione (booktrailer) e approfondimenti con materiale digitale (podcast), intermezzi musicali e riscritture del testo. Gli incontri saranno preceduti da una fase laboratoriale di preparazione dell'evento. Una parte del budget sarà destinata all'acquisto di nuovi libri che arricchiranno il patrimonio della biblioteca scolastica. · ITT Panetti - Pitagora: "Radio Panetti per le donne" Giunta al diciassettesimo anno di attività, Radio Panetti quest'anno propone un'esperienza radiofonica volta ad approfondire il ruolo delle donne che hanno innovato il panorama culturale e scientifico italiano e internazionale, dalla medicina alle scienze, dalla filosofia alla letteratura, dalla tecnologia all'etica. Nel corso del progetto, gli studenti e le studentesse di Radio Panetti incontreranno le protagoniste della nostra città per raccontare la loro storia di impegno e, a volte, di coraggio per affermare il proprio diritto di esistere e costruire una cittadinanza migliore. L'impegno dei ragazzi e delle ragazze sarà volto a combattere ogni forma di discriminazione di genere e a porre in essere una riflessione profonda sulla reciprocità dei generi. Il raggiungimento della parità di genere è una sfida che si pone davanti a noi ogni giorno: una sfida per tutte le ragazze e le donne, che devono imparare a far sentire la loro voce e a far valere il loro punto di vista; e per tutti i ragazzi, che sono chiamati a ripensare il concetto stesso di identità di genere, in linea con l'obiettivo 5 dell'Agenda 2030 delle Nazioni Unite. Il progetto consiste nell'ideazione, co-progettazione e realizzazione di format web TV/radiofonici aperti al contributo di voci autorevoli del nostro territorio: si procederà con un'attività redazionale che indaghi le diverse sensibilità delle studentesse e degli studenti sul tema individuato, quindi con la ricerca e a ricostruzione dell'esperienza di figure femminili autorevoli e degli stereotipi che hanno segnato la loro esperienza, infine con l'individuazione di figure rappresentative della città e con la costruzione del format per dar vita a una narrazione radiotelevisiva coerente. · IP Santarella - De Lilla: "Voci unite: educazione affettiva contro la violenza di genere" L'iniziativa mette al centro gli studenti nella promozione dell'educazione affettiva come strumento fondamentale per prevenire la violenza di genere. L'approccio si basa sulla partecipazione attiva degli studenti nella creazione di materiale didattico e nell'organizzazione di eventi finalizzati a sensibilizzare sul tema la comunità scolastica e le famiglie degli studenti. Gli studenti, che seguiranno un percorso sull'educazione affettiva, saranno chiamati a ideare eventi e campagne educative e a produrre video, opuscoli e presentazioni personalizzate. Obiettivo del progetto è quello di favorire l'empowerment studentesco sviluppando leadership e coinvolgimento attivo nella progettazione e realizzazione delle attività attraverso una collaborazione stretta tra studenti, insegnanti e genitori, in modo da creare un ambiente di apprendimento inclusivo e rispettoso delle differenze. · Scuola media Amedeo d'Aosta: "La Pinacoteca dei ragazzi" A seguito del parziale recupero del patrimonio di produzioni artistiche realizzate nell'ambito del laboratorio di pittura, attivo fino a marzo del 2020, è stata inaugurata lo scorso anno la Pinacoteca dei ragazzi della scuola. I laboratori attivati successivamente e il coinvolgimento di tutto l'istituto hanno di fatto consentito un'apertura al territorio della scuola. Il progetto, quindi, proseguirà con il recupero delle tavole della mostra "Io come Frida" realizzata nell'anno scolastico 2017-18 e con l'arricchimento del patrimonio della pinacoteca attraverso i lavori effettuati durante un laboratorio condotto da un artista esperto in materia. Il progetto mira a promuovere la creatività e l'espressione artistica degli studenti, sviluppare e rafforzare le capacità di rielaborazione personale, insegnare a lavorare in gruppo e a utilizzare tecniche specifiche della comunicazione artistica. · 27° Circolo didattico Bari - Palese: "Crescere in musica" La proposta intende proseguire, potenziandolo, il percorso di educazione musicale avviato negli scorsi anni nella scuola primaria, nell'intento di offrire sempre maggiori opportunità ai piccoli partecipanti di accostarsi alla dimensione espressivo-musicale, fornendo loro le basi per affrontare il percorso musicale nella classe successiva o nella scuola secondaria di primo grado. Le attività saranno svolte in collaborazione con due associazioni che, nel territorio palesino, operano attivamente nel settore, "Nino Rota" e "Leonard Bernstein", che metteranno a disposizione della scuola figure esperte che settimanalmente affiancano il docente di Musica di scuola primaria. Obiettivo del progetto è quello di potenziare ulteriormente la capacità di ascolto (di sé, degli altri e degli eventi sonoro musicali), migliorando attenzione, concentrazione, memoria, impegno personale, senso della responsabilità, rafforzando il piacere di fare musica insieme.... #notizie #news #breakingnews #cronaca #politica #eventi #sport #moda Read the full article
0 notes
guida-ai · 4 months
Text
Strumenti futuri - Luxand.Cloud
Tumblr media Tumblr media
Luxand.cloud è un'API di ricerca e riconoscimento facciale basata sull'intelligenza artificiale che consente agli utenti di integrare il riconoscimento facciale nel proprio sito Web, app o software utilizzando la nostra API cloud. Può riconoscere e confrontare accuratamente i volti umani, identificare le persone che sono state precedentemente taggate nelle immagini, rilevare età, sesso ed emozioni nelle foto e offre archiviazione cloud sicura. Supporta più linguaggi di programmazione ed è altamente conveniente e scalabile. Viene utilizzato anche da diversi settori come finanza, marketing, istruzione, trasporti, ospitalità e vendita al dettaglio.🚩 AVVERTIMENTO: Questo strumento è stato contrassegnato per aver tentato di ingannare il sistema di voto positivo, per recensioni negative dei clienti o per pratiche losche! Si prega di essere consapevoli e di utilizzare questo strumento con cautela. Attualmente è in fase di revisione! Il voto positivo è stato disattivato per questo strumento finché non saremo giunti a una conclusione.Un'API per integrare il riconoscimento facciale e la ricerca nelle applicazioni.Nota: Questo è un Google Colab, il che significa che in realtà non è un software come servizio. Si tratta invece di una serie di codici precreati che puoi eseguire senza dover capire come programmare.Nota: Questo è un repository GitHub, il che significa che è un codice che qualcuno ha creato e reso pubblicamente disponibile affinché chiunque possa utilizzarlo. Questi strumenti potrebbero richiedere una certa conoscenza della codifica. Source link Read the full article
0 notes
scontomio · 4 months
Text
Tumblr media
💣 Artie Max Il robot per programmare e disegnare di Learning Resources 🤑 a soli 17,88€ ➡️ https://www.scontomio.com/coupon/artie-max-il-robot-per-programmare-e-disegnare-di-learning-resources/?feed_id=197350&_unique_id=65900fe99f291&utm_source=Tumblr&utm_medium=social&utm_campaign=Poster&utm_term=Artie%20Max%20Il%20robot%20per%20programmare%20e%20disegnare%20di%20Learning%20Resources Artie Max, il robot per programmare e disegnare di Learning Resources, rende la programmazione creativa e divertente. Con 5 linguaggi di programmazione inclusi, i bambini possono imparare a programmare e creare opere d'arte uniche. Artie Max è sicuro da usare, senza bisogno di connessione a Internet. La configurazione è semplice grazie ai tutorial integrati e alla guida inclusa. Con Artie Max, i bambini possono esplorare il mondo della programmazione in modo intuitivo e divertente. Include il robot, app e funzioni integrate, evidenziatori colorati, batteria ricaricabile e guida. #coupon #learningresources #elettronicaperbambini #offerteamazon #scontomio
0 notes
enkeynetwork · 4 months
Link
0 notes
der-papero · 2 years
Note
Ciao papero, mi consigli dei siti/canali yt o altre risorse dove posso iniziare a studiare la programmazione in C? E dove posso trovare del buon materiale didattico e di esercitazione online? Eventualmente hai qualche consiglio su come migliorare?
Un bacio!
Ask così riempiono fino ai coperchi questo piccolo cuoricino ...
Tumblr media
Iniziamo da un "if", così ti abitui subito all'idea :)
Fossimo nel '95 non te l'avrei scritte queste cose, ma si diventa moderati in tutto col tempo (anche perché così ci si gode di più tutto e meglio).
Se non hai mai programmato in vita tua, ma proprio non sai nemmeno da dove iniziare, allora partire col C non è proprio consigliatissimo. Premesso che, se decidi comunque per il C, ha la Paperbenedizione al 1000%, ma la parte del saggio devo farla da contratto, quindi ... in questo caso, partire con linguaggi tipo Python, che schifo a morte, ma educativamente hanno i loro pro, può aiutare, perché puoi concentrarti sui concetti chiave legati al "come si fa", piuttosto che doverti preoccupare di aspetti IMPORTANTISSIMI ma secondari ai fini del primo apprendimento, tipo la gestione della memoria e i TIPI (maledetti tutti quelli che hanno tolto i tipi, pensando di fare un favore all'umanità, che Satana vi maciulli per l'eternità).
Se invece sai già il fatto tuo, e vuoi iniziare col C, oppure ti è caduta questa cosa in testa come una tegola e tempo non ne hai per un altro linguaggio, allora ti riporto alcuni link.
Quando ho iniziato io con il C, non esisteva Youtube, manco Internet avevo in casa, e il testo universalmente riconosciuto sull'argomento era ed è
ovvero l'unica Bibbia sulla quale giurare la propria carriera (almeno, fino a quando non deciderai di passare al C++).
Cercando un po' di recensioni, pare che questi tutorial non siano male, anche se te li sto postando sulla fiducia:
Per gli esercizi, beh, qui dubbi non ne ho:
Ti iscrivi con un account Developer e hai accesso a zillioni di esercizi, da quelli semplici a quelli complessi, che puoi risolvere in qualsiasi linguaggio ti piace di più, C compreso.
E, superfluo dire, mi trovi qui per qualsiasi aiuto, confronto, supporto, se vuoi controllare esercizi insieme, o se non ti è chiaro qualcosa, scrivimi ogni volta che vuoi.
Ah, avevo saltato l'ultima domanda, sorry ... come migliorare!
Beh, ho cominciato a programmare all'età di 14 anni, e ancora ne ho da migliorare :) l'unico consiglio che posso darti è di appassionarti, non smettere mai di imparare, di esercitarti, di chiedere a chi ne sa di più, di tentare e fallire e ritentare e rifallire e ritentare, risolvi un problema e passa a quello successivo, e vedrai che sarà impossibile fallire in questa scienza :)
6 notes · View notes
sal-sedine · 5 months
Note
Che linguaggi di programmazione consigli di studiare o approfondire?
Dipende da cosa vuoi fare
0 notes
tecnowiz · 25 days
Text
Scratch: Impara a programmare divertendoti!
Tumblr media
Se sei interessato a imparare a programmare ma pensi che sia noioso e complicato, abbiamo la soluzione perfetta per te: Scratch! Questa piattaforma di programmazione visuale è progettata per rendere l'apprendimento del coding un'esperienza divertente e creativa. Con Scratch, puoi creare giochi, animazioni e molto altro, mettendo in pratica le tue idee e sviluppando le tue abilità di programmazione in modo semplice e coinvolgente.
Crea giochi, animazioni e storie con Scratch! Impara a programmare con la piattaforma visuale del MIT Media Lab. Facile, divertente e per tutti!
Scratch è un ambiente di programmazione intuitivo e divertente che permette a chiunque, dai bambini agli adulti, di creare giochi, animazioni, storie interattive e molto altro ancora. Con Scratch, la piattaforma di coding visuale gratuita del MIT Media Lab, programmare diventa un gioco da ragazzi!
Imparare divertendosi
Tumblr media
Uno dei principali vantaggi di Scratch è che ti consente di imparare a programmare divertendoti. Con il suo approccio visuale e intuitivo, non devi preoccuparti di affrontare complesse linee di codice o di memorizzare comandi complicati. Invece, puoi utilizzare blocchi grafici che rappresentano diverse funzioni e istruzioni. Basta trascinare e collegare questi blocchi per creare programmi funzionanti. Grazie a questa interfaccia semplice ed intuitiva, Scratch è adatto a persone di tutte le età, dai bambini alle persone più anziane che desiderano avvicinarsi al mondo della programmazione. Non importa se sei un principiante completo o se hai già esperienza con altri linguaggi di programmazione, Scratch ti offre un ambiente accogliente e stimolante per esplorare la tua creatività e sviluppare le tue competenze tecniche.
Programmazione visuale e creatività
Tumblr media
Con Scratch, la programmazione diventa un'attività creativa. Puoi dare vita alle tue idee e trasformarle in progetti interattivi, senza limiti alla tua immaginazione. Creare giochi coinvolgenti, animazioni divertenti o storie interattive diventa un gioco da ragazzi grazie agli strumenti intuitivi messi a disposizione da Scratch. I blocchi grafici di Scratch coprono una vasta gamma di funzioni, consentendoti di controllare personaggi, movimenti, suoni e molto altro. Puoi creare interazioni tra gli oggetti, impostare condizioni e creare effetti speciali. La possibilità di personalizzare e modificare i tuoi progetti è praticamente infinita, permettendoti di esprimere la tua creatività e sviluppare competenze chiave come il pensiero logico e il problem-solving.
Divertimento attraverso giochi e animazioni
Tumblr media
Uno dei modi più popolari per utilizzare Scratch è creare giochi interattivi. Puoi progettare il tuo gioco da zero, scegliendo personaggi, ambientazioni e regole del gioco. Con i blocchi di programmazione visuale, puoi controllare il movimento dei personaggi, creare nemici, impostare le regole di vittoria e sconfitta e molto altro ancora. Il processo di creazione del gioco ti permetterà di acquisire una comprensione approfondita dei concetti di base della programmazione, come le variabili, i cicli e le condizioni. Inoltre, Scratch ti offre la possibilità di creare animazioni coinvolgenti. Puoi far muovere oggetti, creare sequenze di azioni e aggiungere effetti visivi per raccontare storie o esprimere la tua creatività. Condividi le tue creazioni con la community di Scratch e scopri il lavoro di altri programmatori in erba.
Caratteristiche principali di Scratch
Scratch è progettato per essere accessibile a tutti, indipendentemente dall’età o dall’esperienza precedente nella programmazione. Gli utenti possono trascinare e rilasciare blocchi di comando per assemblare script, rendendo l’apprendimento della programmazione visuale sia semplice che divertente. Ambiente educativo Il linguaggio è ispirato alla teoria costruzionista dell’apprendimento e si presta perfettamente all’insegnamento della programmazione nelle scuole, nonché per l’uso domestico da parte di studenti e genitori. Con Scratch, è possibile realizzare progetti che spaziano dalla matematica alla scienza, consentendo la realizzazione di simulazioni e la visualizzazione di esperimenti. Comunità e condivisione Scratch dispone di una comunità globale dove gli utenti possono condividere i propri progetti, ricevere feedback e collaborare con altri. Questo aspetto sociale del linguaggio incoraggia la creatività e l’apprendimento collaborativo. ScratchJr per i più piccoli Per i bambini dai 5 ai 7 anni, è stata sviluppata una versione semplificata chiamata ScratchJr. Questa variante permette ai più piccoli di avvicinarsi al mondo della programmazione con un’interfaccia ancora più intuitiva e adatta alla loro età. Impatto educativo di Scratch Scratch non è solo un linguaggio di programmazione, ma uno strumento educativo che promuove il pensiero logico, la risoluzione dei problemi e la creatività. Attraverso il suo approccio visuale e interattivo, Scratch rende l’apprendimento del coding un’esperienza coinvolgente e stimolante, preparando gli utenti alle sfide del futuro digitale.
Come posso iniziare a imparare Scratch?
Iniziare a imparare è un processo semplice e divertente, perfetto per chiunque voglia avvicinarsi al mondo della programmazione. Ecco alcuni passaggi per iniziarti: Passo 1: Esplora il Sito Ufficiale
Tumblr media
Visita il sito ufficiale di Scratch e dai un’occhiata alle risorse disponibili. Troverai progetti di esempio, tutorial e una comunità di utenti pronti a condividere idee e progetti. Passo 2: Crea un Account Gratuito Registrati per creare un account gratuito. Questo ti permetterà di salvare i tuoi progetti, condividerli e interagire con altri utenti. Passo 3: Segui i Tutorial Scratch offre una serie di tutorial interattivi che ti guideranno attraverso le basi della creazione di progetti. Inizia con questi per comprendere come funzionano gli script e gli sprite. Passo 4: Inizia a Sperimentare
Tumblr media
Dopo aver seguito alcuni tutorial, inizia a sperimentare da solo. Prova a modificare i progetti esistenti o a crearne di nuovi per mettere in pratica ciò che hai imparato. Passo 5: Unisciti alla Comunità Partecipa ai forum e condividi i tuoi progetti per ricevere feedback. La comunità è un ottimo modo per imparare dagli altri e migliorare le tue abilità di programmazione. Passo 6: Divertiti! Ricorda che Scratch è stato creato per rendere l’apprendimento della programmazione una cosa divertente. Non aver paura di esplorare e giocare con le possibilità che questo strumento offre.
Conclusione
Scratch è più di un semplice strumento di programmazione; è una porta d’accesso al mondo del coding, una finestra sulla creatività e un invito a divertirsi imparando. Che si tratti di realizzare il proprio videogioco o di animare una storia, Scratch offre le basi per comprendere la programmazione e per esprimere la propria creatività senza limiti. Inizia oggi il tuo viaggio nel mondo del coding con Scratch e scopri quanto può essere appassionante programmare.
Note finali
E siamo arrivati alle note finali di questa guida. Scratch: Impara a programmare divertendoti! Ma prima di salutare volevo informarti che mi trovi anche sui Social Network, Per entrarci clicca sulle icone appropriate che trovi nella Home di questo blog, inoltre se la guida ti è piaciuta condividila pure attraverso i pulsanti social di Facebook, Twitter, Pinterest, Tumblr e Instagram per far conoscere il blog anche ai tuoi amici, ecco con questo è tutto Wiz ti saluta. Read the full article
0 notes
gugullo-blog · 6 months
Text
Il Linguaggio di Programmazione Java e la Sua Alta Richiesta nel Mondo delle Aziende
Java è uno dei linguaggi di programmazione più popolari e ampiamente utilizzati nel mondo delle aziende. La sua domanda costante da parte delle imprese è il risultato di molte ragioni che includono la sua portabilità, affidabilità, sicurezza e vasta comunità di sviluppatori. In questo articolo, esploreremo il perché Java è così richiesto dalle aziende e come si è evoluto nel corso degli…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
freenancer · 8 months
Text
Lavoro Online Retribuzione
Tumblr media
INDICELavori online ben pagati Qual'è il lavoro più pagato online? Quali sono i lavori online più redditizi? Quali sono i lavori smart working ben pagati? Quali sono i business online più redditizi? Per Lavoro online retribuzione Si riferisce alla compensazione economica che un individuo riceve in cambio di servizi o competenze forniti attraverso piattaforme digitali o modalità di lavoro remote. La retribuzione nel contesto del lavoro online può variare in base al tipo di lavoro, alla piattaforma utilizzata, alle competenze richieste e alla durata dell'incarico. È su base oraria, per progetto, tramite commissioni o attraverso modelli di guadagno passivo, ed è spesso erogata attraverso soluzioni di pagamento elettronico come bonifici bancari, PayPal o altre piattaforme di pagamento digitale. Ecco alcuni dei lavori online negli Stati Uniti e le relative retribuzioni: - Blogger: Stipendio medio nazionale di $45,117 all'anno - Illustratore: Stipendio medio nazionale di $45,496 all'anno - Lavoro Online da Casa: La retribuzione varia da $18,000 a $89,999 all'anno, con una media di $58,523 all'anno - Ingegnere Senior di Affidabilità del Sito presso Wikimedia Foundation: Stipendio compreso tra $105,309 e $163,646 - Responsabile delle Operazioni di Pagamento presso Cash App: Stipendio minimo compreso tra $156,400 e $184,100, a seconda della base dell'impiegato Alcuni settori come il marketing, la tecnologia, il design di videogiochi, l'istruzione e le carriere bilingue stanno espandendo le loro offerte di lavoro da qualsiasi luogo, con alcune aziende che offrono stipendi ben superiori a $100,000. Le opportunità di lavoro completamente remote e flessibili sono in aumento, e l'88% dei cercatori di lavoro è interessato a tali ruoli
Tumblr media
Lavori online ben pagati
Nell'ambito del lavoro online, esistono numerosi settori e ruoli che offrono compensi elevati, soprattutto se si possiedono competenze specialistiche o esperienze in determinati campi. Ecco alcuni lavori online ben pagati: - Sviluppo Software: Gli sviluppatori di software, in particolare quelli specializzati in linguaggi di programmazione richiesti come Python, JavaScript o Swift, possono guadagnare somme significative. - Web Design e UX/UI Design: I designer che sono in grado di creare siti web funzionali ed esteticamente piacevoli sono molto richiesti. - Digital Marketing e SEO: Esperti che possono aiutare le aziende a migliorare la loro visibilità online possono guadagnare salari elevati. - Copywriting e scrittura di contenuti: Scrittori specializzati in settori particolari, come la medicina o la finanza, spesso ricevono compensi più alti. - Traduzione specializzata: Traduttori che lavorano in lingue meno comuni o in settori specializzati (come medicina, legge o tecnologia) sono spesso ben remunerati. - Consulenza in specifici settori: Che si tratti di consulenza aziendale, finanziaria o in ambito IT, gli esperti che offrono le loro competenze online possono guadagnare tariffe elevate. - Gestione di campagne pubblicitarie (Ad Management): Esperti di pubblicità online che gestiscono budget elevati su piattaforme come Google Ads o Facebook Ads sono spesso ben retribuiti. - Insegnamento e Tutoring online: In particolare, insegnanti di lingue o di materie STEM (scienza, tecnologia, ingegneria, matematica) possono guadagnare somme considerevoli. - Grafica e animazione 3D: La creazione di grafica e animazioni per videogiochi, film o pubblicità è un settore che paga bene gli specialisti. - Trading e gestione di criptovalute: Sebbene comporti un alto livello di rischio, ci sono individui che hanno realizzato guadagni significativi in questo settore.
Qual'è il lavoro più pagato online?
Determinare il lavoro online più pagato non è semplice, poiché ciò dipende da molteplici fattori come la domanda di mercato, le competenze individuali, l'esperienza e la capacità di negoziare. Tuttavia, alcune professioni online tendono a offrire compensi particolarmente elevati grazie alla loro specializzazione e alla crescente domanda. Ecco alcune delle professioni online tra le più remunerative: - Sviluppatore Blockchain: Con l'ascesa delle criptovalute e della tecnologia blockchain, gli sviluppatori specializzati in questo settore sono molto ricercati e possono comandare salari molto elevati. - Esperto di Sicurezza Informatica (Cybersecurity): Data la crescente minaccia di attacchi informatici, gli esperti di sicurezza che possono proteggere le reti e i dati delle aziende sono estremamente preziosi. - Data Scientist e Ingegnere di Machine Learning: Con l'esplosione dei big data, i professionisti capaci di analizzare grandi quantità di dati e creare modelli di apprendimento automatico sono molto richiesti. - Sviluppatore di Applicazioni Mobile: Sviluppatori specializzati in sistemi operativi come iOS e Android, che possono creare applicazioni innovative e funzionali, sono molto richiesti e ben pagati. - Consulente di Strategia Digitale: Questi professionisti aiutano le aziende a navigare nel complesso mondo digitale, definendo strategie per la crescita online e l'ottimizzazione delle operazioni.
Quali sono i lavori online più redditizi?
Ecco la lista dei lavori online più redditizi: - Sviluppo Web e Mobile: Gli sviluppatori capaci di creare siti web responsive o applicazioni per dispositivi mobili sono sempre in grande domanda. - SEO e Digital Marketing: Aiutare le aziende a migliorare la loro visibilità online e a ottenere una maggiore conversione è un campo molto redditizio. - Copywriting e Redazione: La scrittura di contenuti di alta qualità per siti web, blog, pubblicità e altri materiali di marketing può offrire buoni guadagni. - Grafica e Design: Dal design di loghi al layout di siti web, i grafici talentuosi hanno molte opportunità online. - Consulenza e Coaching: Offrire consulenza in settori specifici, come affari, finanza, salute o relazioni, può essere molto redditizio. - Trading di Criptovalute: Anche se rischioso, il trading di criptovalute ha offerto guadagni significativi a molti, grazie alla volatilità e alla crescente popolarità di questo mercato. - Insegnamento e Tutoring Online: Grazie a piattaforme come VIPKid o iTutorGroup, è possibile insegnare lingue o altre materie a studenti di tutto il mondo. - Affiliate Marketing: Raccomandando prodotti o servizi attraverso link di affiliazione, molti guadagnano commissioni consistenti. - Creazione e Vendita di Corsi Online: Con piattaforme come Udemy o Teachable, gli esperti in un determinato campo possono vendere le loro conoscenze. - E-commerce: Vendere prodotti fisici o digitali online, attraverso piattaforme come Shopify o Amazon FBA, può generare profitti sostanziali.
Quali sono i lavori smart working ben pagati?
Ecco qui di seguito la lista dei lavori smart working ben pagati: - Consulente IT e Sicurezza Informatica: Con l'incremento delle attività online, la sicurezza informatica è diventata essenziale per le aziende. Gli esperti in questo campo sono molto richiesti e possono comandare salari elevati. - Sviluppatore Software e Web: Che si tratti di sviluppo front-end, back-end o full-stack, gli sviluppatori con competenze avanzate sono molto richiesti e sono in grado di guadagnare somme considerevoli. - Manager di Progetto IT: Coordinare e gestire progetti IT da remoto è una competenza chiave, e i professionisti esperti in questo campo sono ben retribuiti. - Esperto di Marketing Digitale: Gli specialisti in SEO, SEM e social media marketing, che possono incrementare la visibilità online delle aziende, sono molto ricercati. - Data Scientist: L'analisi di grandi quantità di dati per ottenere intuizioni commerciali è una competenza fondamentale in molte industrie, rendendo i data scientist tra i professionisti più pagati in modalità smart working. - Consulente di Strategia d'Impresa: Aiutare le aziende a navigare attraverso complesse decisioni strategiche può essere fatto da remoto e offre compensi elevati. - Designer UX/UI: Creare esperienze utente intuitive e accattivanti per applicazioni e siti web è una competenza chiave nell'era digitale. - Consulente Legale e Finanziario: Molti avvocati e consulenti finanziari ora offrono i loro servizi da remoto, mantenendo tariffe elevate. - Manager di Vendite e Business Development: Costruire e mantenere relazioni con i clienti, spesso attraverso videoconferenze, è una skill fondamentale per molte aziende. - Trader e Analisti Finanziari: Con le giuste competenze e gli strumenti, si può negoziare e analizzare i mercati finanziari da qualsiasi luogo.
Quali sono i business online più redditizi?
Ecco la lista dei business online più redditizi - E-commerce: La vendita di prodotti, sia fisici che digitali, attraverso piattaforme come Shopify, WooCommerce o Amazon FBA può generare significativi profitti. - Dropshipping: Un modello di e-commerce che elimina la necessità di gestire inventari, consentendo al venditore di spedire direttamente dal fornitore al cliente finale. - Affiliate Marketing: Raccomandando prodotti o servizi di altre aziende tramite link di affiliazione, si può guadagnare una commissione per ogni vendita generata. - Blogging e Monetizzazione: Con la pubblicità, il marketing di affiliazione e la vendita di prodotti o servizi, un blog può diventare una fonte di reddito passivo. - Insegnamento Online: Vendere corsi o offrire tutoraggio in un'area di specializzazione, su piattaforme come Udemy, Teachable o Coursera. - Consulenza e Coaching: Offrire consulenza in nicchie specifiche, come business, marketing, salute o vita personale. - Marketing Digitale: Fornire servizi come SEO, PPC, gestione dei social media e strategia di contenuto a marchi e aziende. - Sviluppo Web e Mobile: La creazione di siti web e applicazioni mobile su misura è ancora una grande fonte di reddito. - Trading di Criptovalute: Sebbene comporti un alto grado di rischio, molte persone hanno realizzato notevoli profitti nel trading di criptovalute. - Podcasting e YouTube: Creare contenuti originali e monetizzarli tramite sponsorizzazioni, pubblicità e vendite di prodotti. - Sviluppo e Vendita di Software: Sia che si tratti di plugin, temi o app, c'è un mercato per soluzioni software innovative. - Fotografia Stock: Se sei un fotografo, puoi vendere le tue immagini su siti come Shutterstock o Getty Images. - Self-Publishing: La scrittura e la pubblicazione indipendente di libri tramite piattaforme come Amazon Kindle Direct Publishing offre un potenziale di guadagno. Read the full article
0 notes