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#art robotique
lucborell · 5 months
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TUYAUX digital photography de lucborell par BLEC Via Flickr : twitter.com/lucborell beta.cent.co/BLEC/ linktr.ee/lucborell Ci dessous kien vers mes NFT's rarible.com/lucborell www.lucborellartdigital.fr
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eurynews · 3 months
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l’IA et nous…., tous les possibles ?
Jusqu’où pouvons-nous aller avec l’intelligence artificielle ? Qu’est-ce que l’IA ? Que peut-on exprimer et réaliser avec l’aide de l’IA et, de la création à l’affabulation, quelles sont les nouvelles marges entre le génie et l’usurpateur ? Qu’est-ce donc que l’intelligence artificielle, si ce n’est la projection améliorée de celle humaine, décuplée de façon exponentielle, grâce à la somme des…
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decobelva · 1 year
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Patricia Urquiola , architecte et designer espagnol. 
Les œuvres de Patricia Urquiola sont exposées dans de nombreux musées d'art et de design à travers le monde, notamment le MoMA de New York, le musée des Arts décoratifs de Paris, le Design Museum de Monaco, le Vitra Design Museum de Weil am Rhein, le Victoria & Albert Museum de Londres, le Design Museum de Zurich, le Stedelijk Museum of modern and contemporary art d'Amsterdam et le Philadelphia Art Museum.
Lors du festival de design de Madrid, début 2020, une exposition intitulée "Patricia Urquiola. Nature Morte Vivante" s'est ouverte au public, mettant l'accent sur le travail à différents stades de sa carrière. L'exposition s'articule de manière non chronologique autour de cinq piliers qui explorent les thèmes récurrents de l'œuvre et de l'état d'esprit de Patricia Urquiola.
"L'exploration de l'esprit de Patricia Urquiola offre de nombreuses surprises, notamment la découverte des thèmes inattendus qui nourrissent sa curiosité vorace : la réalité virtuelle, l'économie, la politique, l'intelligence artificielle, la théorie de la couleur, l'Anthropocène, la robotique, l'écologie et la durabilité, les questions de genre, l'homme et les machines, et ainsi de suite. Elles sont le fondement de toute une façon de penser qui est impérative à la responsabilité et à la cohérence d'une personne qui introduit avec soin chaque nouvel objet de sa création dans cette planète agonisante et maltraitée. La carrière de Patricia Urquiola révèle une attitude "rhizomatique" à l'égard des projets, un type d'état d'esprit qui est aussi sa méthode de travail. Ainsi, tous les éléments impliqués ont la même importance et s'influencent mutuellement de manière horizontale, sans imposer de hiérarchie", explique Ana Dominguez Siemens, commissaire de l'exposition.
REF : https://patriciaurquiola.com/studio
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nouveau-blog · 16 days
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L'Art robotique , un renouveau de la créativité contemporaine
 
Pour le thème "Art et numérique", j'ai choisi comme sujet l'Art robotique. L'Art robotique désigne ici l'utilisation de robots ou d'autres objets électroniques afin de parvenir à une création artistique. J'ai choisi d'aborder plus précisément les robots, car je trouve que cela était en parfaite concordance avec le thème. De ce fait, c'est à partir des années 1960 et 1970 qu'a émergé l'utilisation robotique. Les pays notamment à forte utilisation du numérique sont le Japon et les États-Unis. Afin d'illustrer l'Art robotique, j'ai décidé d'évoquer différents artistes : Sun Yan et Peng Yu, Paul Tresset, et Charlie Brooker. Tout d'abord, Sun Yan et Peng Yu sont deux artistes chinois qui aiment transmettre leur art à travers l'utilisation du numérique et des médias. Par la suite, Paul Tresset, quant à lui, est un artiste bruxellois qui aime utiliser les robots pour démontrer les évolutions technologiques et leurs atouts. Enfin, nous avons Charlie Brooker, scénariste et animateur britannique, connu notamment pour sa célèbre série "Black Mirror". 
Nous pouvons ainsi nous demander : en quoi l'Art robotique permet-il un enrichissement et un engagement de l'Art contemporain ? 
Dans un premier temps, nous avons les artistes Sun Yan et Peng Yu. Ils ont réalisé une œuvre très célèbre à New York, nommée "Can't Help Myself", signifiant en français "Peux pas m'en empêcher". Cette œuvre célèbre nous présente un robot se situant dans une pièce en verre, qui balaye un liquide de couleur rouge. Les auteurs ont voulu démontrer à travers cet instrument robotique la surveillance des populations dites "incontrôlables". Le liquide rouge ferait ici référence à du sang, et le robot aux instruments numériques.  
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Ce que j'aime beaucoup dans cette œuvre, c'est le message qu'elle renvoie. Elle permet de montrer la dépendance de l'homme et de notre société aux outils numériques. L'être humain devenu accro aux nouvelles technologies ne pourrait presque plus vivre sans cela. On constate ici une perte de contrôle avec une impression de tourner en boucle face aux évolutions technologiques croissantes. Je trouve ainsi cette œuvre très enrichissante et constructive. Cela nous permet notamment de réfléchir sur les conséquences du numérique et les évolutions futures. 
Nous avons ensuite la seconde œuvre qui est tout aussi enrichissante. 
En effet, par la suite, nous pouvons évoquer le robot "Paul". C'est également ici une œuvre très célèbre réalisée par Paul Tresset. Paul est ici un instrument robotique qui réalise des portraits sur papier.  
https://www.ouest-france.fr/normandie/calvados/paul-un-robot-qui-vous-dessine-bien-4329774
Ce que j'aime beaucoup dans cette œuvre, c'est que c'est assez troublant. On a en effet l'impression d'être face à un véritable être humain, notamment grâce à la créativité que Paul renvoie. On remarque également que l'auteur a donné son propre prénom à sa création robotique, donnant l'impression que ce serait lui, mais dans une autre dimension, autrement dit sous un autre angle. Il permet de fonctionner grâce à une caméra qui va venir scanner les visages à illustrer, puis un algorithme qui va donner l'ordre à Paul. J'ai ainsi choisi cette œuvre qui, pour moi, permet de présenter les effets positifs des nouvelles technologies. On comprend ici l'évolution majeure et grandiose de la technologie. De ce fait, le robot serait presque prêt à surpasser l'homme dans tous les domaines. On verrait ici comme un clone humain. La créativité et l'inspiration seraient ici d'une folie sans nom. On remarque ainsi que l'homme peut utiliser les nouvelles technologies à son avantage, en exprimant sa créativité et en apportant une nouvelle réflexion et une nouvelle autonomie à l'Art. C'est ici une interaction assez spéciale et surprenante entre l'homme et le numérique. 
Puis nous avons aussi une œuvre qui exprime d'autres aspects de l'Art robotique. 
Finalement, la série dystopique "Black Mirror" de Charlie Brooker. De ce fait, cette série nous démontre un monde parallèle au nôtre, avec l'utilisation numérique. J'aimerais évoquer notamment l'épisode 5 de la série intitulé "Metalhead", signifiant "tête en métal". Dans cet épisode, nous remarquons notamment des robots, qui sont des chiens de couleur jaune, qui ont été créés pour surveiller, traquer et tuer les humains. Ce serait ici un épisode symbolisant le désespoir total, mais qui démontre la volonté de s'en sortir. 
Ce que j'ai beaucoup aimé dans cet épisode, donc dans cette œuvre, c'est que cela permet de démontrer les conséquences du numérique sur notre société. Comme pour la première œuvre que j'avais évoquée, c'est ici l'aspect incontrôlable des nouvelles technologies. En effet, l'homme en voulant montrer sa supériorité et sa créativité en vient à créer tout ce qu'il peut, mais en vient également à perdre le contrôle et à ne plus se retrouver. 
Pour conclure, la robotique permet de démontrer un nouvel engagement artistique de l'homme. On remarque ainsi que l'homme, du fait de sa créativité, peut réussir à dépasser ses engagements et à enrichir les nouvelles technologies. Le numérique, bien qu'il laisse la place à une nouvelle autonomie et de nouveaux aspects, ne doit néanmoins pas être utilisé à des fins abusives. 
Bensal Sarah
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aaartsiaaa · 5 months
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Le robot n'est pas je
– Odile Apnum
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D’un doigté imprécis, j’accroche l’icône Siri dans le coin de l’écran. Elle engage la conversation, elle dit « bonjour ». Je réponds instinctivement, amusée, mais aussi inquiète, je dis « bonjour ». Nous apprenons chaque jour à vivre dans l’interstice entre jouissance et peur face aux avancées technologiques de l’intelligence artificielle.
L'apprentissage profond
Les robots conversationnels miment les schémas de fonctionnement du cerveau humain. Ils apprennent à partir non plus seulement des créations de la pensée humaine, mais d’eux-mêmes, en voie de « se [nourrir] de leurs propres créations, de leurs propres déchets » (Olivier et Philippe-Beauchamp, 2023 : 7). Cela laisse entrevoir que la machine sera, un jour, possiblement capable de générer son propre langage. « Dans l’évolution ultérieure, l’idée est d’introduire au niveau du logiciel le plaisir de communiquer, ce qui aboutit à la création d’un lexique commun entre robots » (Schweitzer et Puig-Verges, 2018 : 293). L’amusement inquiet que nous ressentons dans notre relation avec les robots proviendrait-il de ce brouillage de l’origine de la commande ? Qui donne l’ordre ? Qui pense ? Qui parle ? Qui dit « bonjour » læ premier·e ?
Force est de constater que nous développons une relation aux machines qui transforme nos modes de pensée, notre créativité, nos émotions, notre rapport au corps, à l’éducation, à la langue, au travail et aux autres. Cette relation mobilise maintenant nos voix; je lui parle : « bonjour Siri ».
L'ordre ou le désordre
Aujourd’hui, si l’IA arrive à réorganiser la production culturelle et les connaissances humaines, et si elle surpasse l'esprit humain sur le plan de la rapidité de traitement et de la quantité de données à combiner, Marie-Jean Meurs, professeure en informatique à l’UQAM, établie toutefois une nuance importante : le robot est « un outil qui ne [nous] comprend pas ». Sa tâche est de générer des contenus, mais cela sans capacité de réfléchir et de faire des choix. Autrement dit, sans compréhension du sens commun.
Puis, la machine n’opère pas encore je, elle recrache plutôt nos ordres. Elle travaille décidément dans le champ de l’organisation et de la mise en ordre. Le robot ne sait pas traduire nos désordres. Le robot n’est pas je. Notre aptitude à créer des brèches dans nos organisations demeure spécifique à notre poésie, à notre folie, à notre pensée anarchique qui renouvelle le politique, la langue, l’éducation. Notre savoir défaire, ou notre capacité à contredire les systèmes en place, est garant du renouvellement de nos espaces de vie. Admettre que le désordre est au cœur de nos vies et comprendre qu’il est nécessaire à nos relations, à la recherche et même au savoir, est ce qui nous permet de participer au sens commun. Je n’est pas un robot.
Sources 
Olivier, Laurence et Xavier Philippe-Beauchamp. (2023). « Toustes veillé·es par des machines pleines de grâce », Liberté : art et politique, no 339, Montréal, pp. 7-8.
Schweitzer, Marc G. et Nielle Puig-Verges. (2018). La Robotique développementale et l’Intelligence artificielle conduiront-elles à l’émergence de nouvelles valeurs pour l’homme ? Repéré en ligne au https://doi.org/10.1016/j.amp.2018.01.008
Lien vers le blogue Arts & IA : https://aaartsiaaa.tumblr.com/
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toutmontbeliard-com · 7 months
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WorldSkills 2023, compétition des métiers, les Bourguignons-Francs-Comtois à l’honneur
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Les finales nationales de la 47ème édition de la compétition des métiers WorldSkills France se sont déroulées du 14 au 16 septembre 2023 à Lyon. Océane Godard, Vice-Présidente de la Région Bourgogne-Franche-Comté en charge des lycées, de l’apprentissage, de l’offre de formation et de l’orientation, et Frédéric Poncet, conseiller régional délégué en charge de l’orientation et de Pôle emploi, participaient à cet évènement pour soutenir l’équipe régionale. Près de 800 jeunes championnes et champions ont participé pendant trois jours à des épreuves pour chacun des 69 métiers représentés. A l’issue de ces trois jours, sept Bourguignons-Francs-Comtois sont sélectionnés pour faire partie de l’équipe de France. Cinq d’entre eux participeront aux finales mondiales qui auront lieu à Lyon Eurexpo en 2024. L’équipe régionale, composée de 57 candidats dans 49 métiers, a obtenu 28 médailles. Ils étaient soutenus avec enthousiasme par leur famille, mais aussi par leurs formateurs des lycées professionnels et CFA, ainsi que par leurs coachs au sein des entreprises. Pas moins de 140 personnes ont ainsi fait bloc à Lyon pour représenter la Bourgogne-Franche-Comté ! Durant les trois jours de compétitions, l’équipe régionale des métiers n’a pas démérité, s’appuyant sur sa forte cohésion et sa solidarité. Véritable aventure collective pour les jeunes mais également tremplin professionnel, les compétitions nationales des métiers sont un événement unique pour mettre en avant la richesse des compétences professionnelles et les talents de jeunes passionnés. La Région Bourgogne Franche Comté a accompagné l’équipe régionale des métiers depuis sa sélection à Explore les métiers, les 15 et 16 mars 2023 à Dijon, jusqu’aux compétitions nationales. Le Conseil régional a ainsi organisé sa préparation physique et mentale avec 3 coachs sportifs et des regroupements afin de faire naître un collectif soudé et solidaire. Les Lauréats 4 médailles d’or Basile MENASSOL, CAO William ROLET, chaudronnerie François MARTY et Thomas BEUCHOT, intégration robotique Raphaël CARVALHO et Sébastien LACROIX, mécatronique 1 médaille d’argent Camille HERNANDEZ, maroquinerie 3 médailles de bronze Lucas PERNET, arts graphiques et pré-presse Paul VUILLOT, service en restaurant Aude CASTANHEIRA, construction digitale 20 médailles d’excellence Sami LARMURIER, imprimerie Océan DROZ, web technologies Matilde FREYDER, métiers de la propreté Tom NALEPA, boucherie Rémi XOLIN et Romain PUSARD, aménagement urbain canalisation Matthieu BIDAUD, charpente Nathanael BERNARD, couverture métallique Paul BUCILLAT, ébénisterie Theo BERSON, maçonnerie Odilon WEULERSSE, métallerie Romain BILLY, peinture et décoration Louis GODIN, plomberie et chauffage Gabin BILLOTTET, taille de pierre Eloïse WOLF, art floral Lucas VOULQUIN et Baptiste SECHEPINE, jardiniers paysagistes Deven CUZZOCREA, bijouterie Joaillerie Theo BURDY, fabrication additive Valentin ROUSSEL, peinture automobile Quentin BEGEY, technologie automobile Eléonore BARC, technologie des véhicules industriel. Read the full article
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stellaworks · 11 months
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Concept art, création d'un set dressing sur procreate, en novembre 2022.
Aménagement d'une pièce (correspondant à la personnalité d'un personnage robotique) en perspective isométrique.
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robo-mox-motley · 1 year
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Content Warnings
Seizure trigger and flashing: #flashing
Gore: #gore
Mech gore: #wreckage and #robogore
Anything overtly lewd or NSFT: #NSFM
Other warnings will be under “#[word] mention”
The general ones I tag for like this are: suicide, ableism, abuse, and LGBTQphobia
Fandom and Art
Transformers: Eeh, I dunno, it’s pretty much any combo of #TF [Series] and character names
Others’ art: #o'art
My art: #m'art
Other
Robots besides Tformers and the Takara crowd: #robotique
Clothes and shoes stuff: #textiles
Rambling: #Mox shut your box
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lp-sims4 · 1 year
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Quel diplôme pour quelle carrière ?
Diplôme d'arts dramatiques
compétences: charisme et logique
métiers: acteur, personnalité d'internet et humoriste
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme d'arts culinaires
compétences: cuisine
métiers: chef cuisinier et critique gastronomique
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme des beaux arts
compétences : peinture, photographie et violon
métiers: artiste, photographe indépendant, styliste, musicien, roi du réel et désigner floral
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme de biologie
compétences: fitness, jardinage et logique
métiers: biologiste marin, botaniste, culturiste et médecin
diplôme prestigieux à Foxbury
Diplôme de communication
compétences: charisme, écriture et logique
métiers: journaliste, management, organisation d'événements caritatifs et relations publiques
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme d'économie
compétences: charisme, logique, recherche et débat
métiers: administration, investisseurs et responsable de l'environnement
diplôme prestigieux à Foxbury
Diplôme d'histoire
compétences: charisme, logique, recherche et débat
métiers: juge, sims politique et soldat
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme d'histoire de l'art
compétences: peinture, écriture et charisme
métiers: critique d'art, créateur de tendance et mécène
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme d'infamie
compétences: fitness, logique et malice
métiers: méchant, patron et trafiquant interstellaire
diplôme prestigieux à Foxbury
Diplôme d'informatique
compétences: programmation et robotique
métiers: entrepreneurs de start-up, ingénieur en informatique, oracle et programmeur indépendant
diplôme prestigieux à Foxbury
Diplôme de langues et littérature
compétences: recherche et débat, charisme et écriture
métiers: avocat privé, auteur et auteur indépendant
diplôme prestigieux à Britechester
Diplôme de physique
compétences: bricolage, robotique et fuséologie
métiers: ingénieur informatique, ranger de l'espace et scientifique
diplôme prestigieux à Foxbury
Diplôme de psychologie
compétences: charisme, logique, recherche et débat
métiers: agent de diamant, détective, enseignement et opérations secrètes
diplôme prestigieux à Foxbury
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uel2022 · 1 year
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LE DIGITAL : LE SUCCESSEUR DE L’ART TRADITIONNEL ?
Pensez-vous que l’art digital remplacera-t-il l’art traditionnel ?
Avec l’expansion du numérique où l’art digital est de plus en plus produit et diffusé sur internet, il n'est alors pas étonnant que cette forme d’art numérique et les techniques pour en créer deviennent de plus en plus populaires et fréquentes.
Ne vous demandiez vous pas ce que cela signifie pour l'art traditionnel ? L'art numérique remplacera-t-il l'art traditionnel ?
Dès l’apparition de l’ère du numérique avec les premiers ordinateurs, différents programmes numériques et réseaux. Beaucoup d’artistes se sont lancés dans ce nouveau domaine qui auparavant n’avait jamais été exploré ce qui a développé un nouveau genre artistique appelé « l’art numérique ».
EN QUOI CONSISTE L’ART NUMÉRIQUE ?
Pour créer de l’art digital, la combinaison du savoir Humain et l’intelligence de l’ordinateur est nécessaire et fondamentale. Le résultat de ce mélange entraîne alors un produit dont nous appelons aujourd’hui « l’art numérique ». Évidement celui-ci possède plusieurs sous-catégories tel que :
L’ART GÉNÉRATIF :
Cela se base sur des algorithmes qui, préprogrammée, peuvent générer des œuvres de manière autonome.
Exemples d’œuvres :
This person does not exist : générateur de visage aléatoire par une intelligence artificielle. (comme le nom l’indique, les visages présentés n’ont jamais existés)
GauGAN : générateur de paysage réalisé à partir d’un simple brouillon (les paysages présentés n’existent pas réellement)
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L’ART INTERACTIF :
A l’inverse de l’art traditionnel où les spectateurs nécessitent d’employer une activité mentale (réflexion de l’œuvre), l’art interactif quant à lui nécessite une activité physique afin d’interagir avec l’œuvre en question (agis sur un ou plusieurs de nos 5 sens).
Exemples d’œuvres :
Le musée national de Singapour : musée interactif progressif et stimulant appelant aux spectateurs à interagir avec les projections diffusées sur tous les murs de l’exposition à travers des jeux de lumières, de sons, de senteurs avec une narration d’histoires immersives
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Le cinéma 4DX : siège mouvant avec des effets sensoriels
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Les installations interactives sont généralement informatiques et utilisent des capteurs.
LE NET-ART :
Ce sont des créations interactives conçues par / pour et avec le réseau Internet. Cette forme d’art est généralement disponible pour tous (en tout cas pour tous ceux qui ont un accès à internet).
Exemples d’œuvres :
Musée virtuel : Pouvant être utilisé par des casques réalités virtuelles, téléphones, ordinateurs et tous autres appareils électroniques. En France, plusieurs musées sont désormais disponibles virtuellement, notamment le musée du Louvre, d’Orsay, de Grévin, de l’Orangerie ou du quai Branly ainsi que d’autres musées emblématiques du monde entier.
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Revues électroniques : ebook, lire en ligne, webtoon et bien d’autres sont des revues / romans accessible par le net.
L’ART ROBOTIQUE :
Cela consiste à des installations de robots ou d’autres technologies automatiques.
Exemples d’œuvres :
Can’t help myself : sun yuan et peng yu ont programmé le robot à maintenir la peinture rouge pouvant représenter le sang dans une zone prédéterminée si celui-ci dépasse cette limite, un capteur sera déclenché, actionnant alors le robot à continuellement répéter le même geste.
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Le film Sayonara : Koji Fukada a réalisé pour la première fois dans l’histoire du cinéma, un film, qui à pour l’un de ses acteurs un robot.
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L’ÉVOLUTION DE L’ART, DE NOUVELLES TECHNIQUES ÉMERGENT :
A l’image de l’art général chaque domaine à ses spécialités et ses propres façons de faire ; un peintre avec sa peinture, un musicien avec son instrument, un réalisateur avec sa caméra ou bien un sculpteur avec son argile. L'art numérique s'appuie quant à lui sur des logiciels.
Comme dans tous les autres domaines, l’art n’échappe pas à l’évolution, il serait au contraire très surprenant de voir que l’intelligence artificielle n’a aucune influence sur ce dernier.
C’est pour cela que nous pouvons retrouver désormais des programmes qui sont capables d’écrire des poèmes, de composer de la musique ou encore de peindre des tableaux.
MAIS QUELS SONT LES AVANTAGES ET LES INCONVÉNIENTS DE L’ART DIGITAL ?
AVANTAGES :
Une chose est sure, l’art digital est bien plus pratique que l’art traditionnel mais cela ne veut pas forcément dire qu’il est plus simple à réaliser.
En effet, même si l’art numérique nécessite un minimum de connaissance sur l’art en général, que ce soit la mise en forme d’un dessin et de la colorisation ou bien la compréhension du solfège, la réalisation de celui-ci est nettement plus décontractée car si par mégarde vous faites des erreurs vous pourrez toujours les corriger. Certes avec l’art traditionnel vous pourrez également corriger mais vous devrez peut-être recommencer depuis le début si vous faites des erreurs majeures qui auront un impact direct avec votre œuvre. De nos jours, comme la majorité des personnes utilisent internet, l'art numérique est le principal moyen de toucher davantage le public :
plus économique que les supports traditionnelles (peintures, instruments, outils…)
plus facile de partager et d'être découvert sur le Net (réseaux sociaux, autres plateformes...)
plus efficace à transporter que les supports traditionnels (ordinateur contre des feuilles A1...)
plus d’interactions avec une communauté qui a les mêmes passions que vous (forums)
INCONVÉNIENTS :
L'art digital est omniprésent de nos jours, que ce soit dans les :
jeux vidéos, ( genshin impact avec les splash art )
le cinéma, ( avatar avec la motion capture ou Sword Art Online avec l’animation 2D )
les couvertures de livres, ( shades of magic edition Lumen avec une illustration graphiques )
les bandes dessinées, ( les aventures de tintin edition casterman )
le textile, ( flocage sur textile )
la musique ( remix de son )
les couvertures d'albums ou de magazines ( photoshop )
et bien plus encore... Je pense cependant que la plupart des personnes apprécient plus le travail traditionnel que l'art numérique pour le moment car pour eux, cette forme d’art est plus concrète, plus «réelle».
L’ART NUMÉRIQUE VA-T-IL PRENDRE LE PAS SUR L’ART TRADITIONNEL ? Selon moi, l'art traditionnel ne sera pas remplacé par l'art numérique malgré le fait que cette technique est maintenant utilisée dans de nombreuses professions. Tout comme la peinture acrylique n'a pas complètement remplacé la peinture à l'huile, de même, le numérique ne remplacera jamais complètement le traditionnel. il y aura toujours un marché pour les œuvres d'art uniques, créées par des artistes traditionnels, en particulier dans le monde des beaux-arts : L'art traditionnel est trop important dans l'histoire pour être remplacé.
De plus, l'œuvre originale traditionnelle qui est produite physiquement, ne peut pas être copiée et vendue partout dans le monde. Évidement des reproductions peuvent être réalisées mais cela n’égalera jamais l’originale car elle ne sera pas exactement la même. Alors qu’avec l’art digitale, il n’y a pas de pièce originale unique, toutes les copies sont des originales vues qu’elles renferment EXACTEMENT les mêmes informations (mêmes traits, mêmes couleurs, mêmes erreurs…)
Pour ces raisons, je suis convaincu que l'art traditionnel ne sera jamais complètement remplacé par l'art informatique, même s’il est moins cher et plus accessible à tous.
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de lire mon article, je vous souhaite une bonne année 2023, passez une bonne journée !
PANTAKUL Panipak L2LEA
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lucborell · 5 days
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ADIEU par BLEC Via Flickr : www.flickr.com/photos/lucborell/ beta.cent.co/BLEC/ linktr.ee/lucborell Ci dessous kien vers mes NFT's rarible.com/lucborell www.lucborellartdigital.fr
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luckydreamyouth · 2 years
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Expériences numériques dans les musées d'art de Turin - Eurasia Review
Expériences numériques dans les musées d’art de Turin – Eurasia Review
Robotique, 5G et art : durant le mois de mai, les visiteurs des musées d’art de Turin, Galerie Civique d’Art Moderne et Contemporain de Turin (GAM) et Musée d’art ancien de la ville de Turin (Palazzo Madama), a eu l’occasion de faire partie de diverses expériences basées sur Réseau 5G Technologie. Les technologies interactives et les robots ont été au centre d’un plaisir innovant des collections…
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ceicasworld · 4 years
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Também não sou robô..kkkk · · · · · · · · · · · · · · · #robot #robotics #robots #robotic #robotica #robotech #hamster #robo #robota #robotgirl #roboty #roborovskihamster #technology #robotoglitter #art #roborowski #robos #robocar #robotrestaurant #robotique #roborovski #robô #robotkireczne #robocop #hamstergram #robôs #robocarpoli #robotnik #robotart #carwash https://www.instagram.com/p/CEu1Yn9jAnR/?igshid=l6nfgr3boyz9
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powzor · 4 years
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Robot box - - - - - - - #illustration #art #digitalart #characterdesign #urbanart #lowbrow #lowbrowart #contemporaryart #larzorart #painting #conceptart #wacom #photoshoppainting #digitalpainting #robotique https://www.instagram.com/p/CDEsttBDUXo/?igshid=11o2ec2nsz3w1
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gormenglass · 6 years
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False Maria from Fritz Lang’s Metropolis. Work in progress!
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ig-85 · 6 years
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