Tumgik
#лучезарность
darktale-ask-au · 5 months
Text
Tumblr media
Всем Хай!
Сегодня я принёс вам не только новую часть Аска, но и ОГРОООООМНЫЙ спойлер к будущим событиям!!!! Попробуете угадать что это за персонаж? (не глядя в теги.)
На самом деле, знание игры или "клички" персонажа вам не дадут особой информации, ибо я переделал этого персонажа настолько, что его можно узнать только по внешности и имени, да и то с натягом. В общем буду рад, если кто-то из вас знает его, но скоро вы увидите совсем другое существо))
Хорошего времени суток и горячего чая! =)
5 notes · View notes
korrrgi · 5 years
Photo
Tumblr media
Second part of my test answer for ASK~
Translation: As for dreams, um... I'm powerless against them. And I'm afraid, one day... I won't be able to resist.
10 notes · View notes
mysuperjump-blog · 5 years
Photo
Tumblr media
ИЩУ МУЖА! или ХОЧУ ЗАМУЖ! ⠀⠀ ⠀ Дорогие девушки, дорогие красавицы, дорогие прекрасные дамы! ⠀⠀ ⠀ 🎯Внимание ⠀⠀ ⠀ Вы не так и не там ищите мужа …. ⠀⠀ Интеллект-тренер Владимир Довгань с гигантским, более чем 30 летним педагогическим, психологическим и управленческим опытом искренне хочет вам помочь и в аудио расскажет несколько реальных историй, которые помогут вам найти своего любимого, родного человека и создать на долгие-долгие годы счастливую, крепкую семью… ⠀⠀ ⠀⠀ Аудиоподкаст доступен на нашем канале на Youtube (ссылка в таплинк), либо по запросу в директ "Ищу мужа"⠀⠀ ⠀⠀ #mysuperjump #superjump #саморазвитие #интеллект #счастье #муж #найтимужа #счастье #семья #благополучие #любовь #семейнаяжизнь #жена #супруга #дети #улыбки #лучезарность #душа #покой #стабильность https://www.instagram.com/p/B4H3K6yIErt/?igshid=oqttw7bzg3jo
0 notes
tekunad · 3 years
Text
Tumblr media
Предчувствую Тебя. Года проходят мимо —
Всё в облике одном предчувствую Тебя.
Весь горизонт в огне — и ясен нестерпимо,
И молча жду, — тоскуя и любя.
Весь горизонт в огне, и близко появленье,
Но страшно мне: изменишь облик Ты,
И дерзкое возбудишь подозренье,
Сменив в конце привычные черты.
О, как паду — и горестно и низко,
Не одолев смертельные мечты!
Как ясен горизонт! И лучезарность близко.
Но страшно мне: изменишь облик Ты.
Автор: Александр Блок
4 июня 1901. С. Шахматово
28 notes · View notes
marinakrinicina · 3 years
Photo
Tumblr media
Нежность — это шорох сердца, Капля утренней росы; Нежность — это лучик солнца, Свежесть девственной зари. Нежность — это шёпот неба, Чистота невинных звезд; Нежность — это запах сена, Радость полевых цветов. Нежность — это струйка света, Теплота людской души; Нежность — это хрупкость снега, Святость зимней красоты. Нежность — это плач свирели, Грусть осенних вечеров; Нежность — это звук капели, Аромат весенних строк. Нежность — это бисер мая, Лучезарность детских снов; Нежность — это пташек стая, Тайна хрупких паучков. Нежность — это трепет взгляда, Сладость женской красоты; Нежность — это сущность друга, Признак трепетной черты. Нежность — это смех ребенка, Глубина бездонных глаз; Нежность — это сон котенка, Уникальность мягких лап. Нежность — это слово «Солнце», Близость родственной души; Нежность — это эхо р��я, Вечность истинной Любви.
автор неизвестен
13 notes · View notes
lilybluelilyred · 3 years
Text
Tumblr media Tumblr media
Мистер Н. пригласил в гости. Отказываться не хотела, и так целый день провожу сидя за компьютером. Функционировать в полную силу я не могла, что мистер Н. сразу же заметил. Мы немного прошлись по липким подмороженным дорогам. Пришли к нему греться. Он ушел на кухню ставить чайник, я решила прилечь на диван и...сразу же уснула. Привычка со студенчества и дней общажной жизни: хочешь выспаться, спи несмотря ни на что.
Открываю глаза, как мне показалось, уже в глубокой ночи, но едва доходило до 21. По телевизору Ума Турман танцует под кайфом с Джоном Траволтой, я чувствую чье-то дыхание над макушкой и руки поверх моих рук.
— Фильм разбудил? — волнуется хозяин теплых объятий.
— Нет, мозг, — удивляюсь, как я смогла так внезапно отключиться, — Надо было разбудить меня, я же теперь всю ночь не усну.
— Кто рискнет разбудить спящую богиню? — отсылки к греческим мифам не закончатся, видимо, никогда, — А придумать чем заниматься всю ночь совсем не проблема.
— Какой у тебя хитрый план, — прячу улыбку у него на груди, — Я с радостью проведу всю ночь перед телеком. Давно не смотрела фильмы, не считая документалок.
— Ваше желание — закон, — целует в висок, — Лучезарность ваша отужинать не желает?
— Моя лучезарность готова съесть небольшого слоника.
— Для слоников не сезон, предложу вам рыбную амброзию?
Не сдерживаю смех, выходя из роли богини. Кажется, в актрисы мне путь заказан.
Tumblr media
За окном свет фонаря ловит крошечные снежинки. Я снимаю линзы, погружаясь в размытую реальность. Практически на ощупь добираюсь до кухни, сажусь на мягкий стул. Запоминаю образ мистера Н., его движения, манеры, походку, звук его голоса, когда он что-то негромко напевает во время готовки.
В голове предательские мысли, воспоминания из прошлого. Я всегда хотела домашнего уюта, близкого человека и однажды я вроде как всё это получила. Прошел год, прошло два, любовь прошла, уюта не осталось, только предательство, измены, болезненный развод.
Я не смогу снова пройти через это.
Кажется, мистер Н. улыбается. У меня слезятся глаза. Я убеждаю себя, что сейчас все так, как должно быть.
И большего не надо.
58 notes · View notes
akylk0 · 3 years
Text
Hollow Knight. О боссах.
Tumblr media
Вторая часть из трёх. Первая: https://akylk0.tumblr.com/post/633770531352690688/hollow-knight-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-%D0%B8-%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D1%85
Я конечно та ещё "игрунья" и сыграла важную роль хардкорность самой игры. Поэтому здесь будут постоянно повторятся слова: "было сложно, а потом вдруг удалось". Хотелось описать как просиходило. Может буду перечитывать однажды.
Игроков можно разделить на три типа. Они условны, потому что многие комбинируют. Гвозденосец, который всех руби мячом. Маг, атакующий магией. В оба варианта не подхожу из-за малого игрового опыта, поэтому отыгрывала третий тип-призыватель. Это когда мелкие ребята отфигачат босса вместе, а то и за игрока. Плюс, после многих часов одинокого странствия приятно быть в компании ткачей и Мрачного дитя.
Ложный рыцарь
Самый первый. Даёт понять, что платформинг ещё не самое страшное имеющееся в игре. Поскольку встречается в самом начале, без всех способностей и минимумом жизней, достаточно трудный. По сути это даже не сам рыцарь, а лишь опарыш в его доспехах. Жив ли оригинальный носитель непонятно. Кстати, булава в конце боя уползает, оказавшись живым жуком. Бой был очень сложный. Именно тут включилось упорство. Было обидно на первом боссе бросать явно красивую и масштабную историю. Наверно убила его с 40 какой-то попытки, пока однажды вдруг не пересилила. Приноровилась стоять у стеночки во время камнепада. Победа была невероятно приятна.
Сломленный чемпион
Усиленная версия. Бьёт в два раза сильнее, чаще и здоровье больше примерно в 4 раза. Думала его сделаю с прокачкой, но куда там. Ещё вьетнамские флешбеки первой схватки накрыли. После нескольких попыток, плюнула и собрав миньонский билд приклеилась к стене и ждала пока ребята его одолеют. Наверно минут 15 клавишу "s" прожимала. Зато со второй попытки. В первую ещё пыталась бить. История персонажа печальная. Как у всех здесь. Один из презираемых всеми опарышей взял доспехи, чтобы защитить собратьев, но сошёл с ума. У места его поминальной службы(?) можно встретить двоих живых опарышей. Они безвредные, сами убегают. Вот только я случайно их завалила. Одного вроде мечом или амулетом, второго перепутав клавишу атаки с исцелением. :(
Матка Жужж
Узнала из гайдов. У некоторых игроков первый босс она. По сути огромная муха. Огромная милая муха. Спала себе, а тут её игрок будит. Конечно ей не нравится и она от злости бьётся о стены. После Ложного очень простой босс, представляющий увеличенную версию мух с этой же локации. Есть в Колизее. Но умирая, превращается в кучу маленьких медвежатжужжалок(название из игры), которые могут подкосить здоровье после боя. Поэтому пришлось с ней ещё раз сражаться.
Задумчивый чревень
Тоже нашла по гайду. Многие проходят мимо него. Выглядит как агрессивная бочка. Таковым и является. Судя по описанию обычно более мирный, но одиночество приводит подобных созданий в ярость. Сидит среди останков товарищей и плюётся чумным ядом. Ещё лапками сучит. То ли после других не такой сложный, то прокачка была хорошей, победила его довольно быстро. Раза с второго-третьего. Есть также в Колизее. Ещё умирая напоследок волной "лавы" обдаёт если не увернуться.
Король мститекрылов
Всё время забываю, что он босс. Встречается при похожем на Перепутье переходе на Зелёной тропе и держит во рту Зота. Не люблю бросать NPC и спойлерили бой с ним в Колизее в случае спасения, поэтому долго била муху из укрытия внизу и приноровилась лечится от призываемых обычных врагов. В Колизее из-за неумения отскакивать было тяжко с ним на одном из этапов, но придумала бить с помощью амулета дающего возможность проходить насквозь с уроном для противника. Было долго, на вышло.
Хорнет
Знаю, многие её любят больше Рыцаря, но не я. Второй босс в игре и так же как с Ложным. Как обидно было уже второй раз так долго лажать. Даже приноровилась к её атакам. Мои любимые- бросок иглы и когда она в шар нить превращает. Тогда хилиться можно. Вторая битва на Краю королевства была ещё хуже. Возилась ещё дольше. Именно на ней стала не просто смотреть бои других игроков, а анализировать. Перепробовала много тактик, пока не наткнулась на кажется француза или бельгийца, который вместо крутых уворотов просто подходил к ней вплотную и лупил что есть сил. Подобная тактика не раз помогла с некоторыми боссами. Со второго раза победила, потому что не привыкла просто стоять. В принципе она вроде как сводная сестра главного героя (сюрприз для шипперов в духе "Звёздных войн"), потому дочь Херры и Белого Короля. Наверно она не такая уж плохая. Вон Рыцаря спасла из панцыря, помогает в финальной битве, ведёт по локациям в начале и ей игру посветят отдельную. Подозреваю, будет приквел, но жду Господина Гриба и другие отсылки.
Незрячая
Неприятный призрак. Битва с ней не сколько сложная, сколько затяжная. В ходе которой она заунывно поёт и летают призраки. Пробовала прыгать за ней по платформам, но проще стоять внизу, ожидая её появления. Пыталась дойти до неё по памяти, смотря другие видео, но адекватнее купить фонарь, который будет нужен периодически. Не ожидала найти в конце пути в темноте её статую.
Старейшина Ху
Ещё одно привидение. Генерирует своеобразные башенки. Кто рос в 90-00-ые наверняка застал такие пластиковые полые разноцветные блинчики с головой петуха на конце. Сейчас думаю, звучит угрожающе. Короче, если блины сровнять такие штуки получаются. Долго с ним мыкалась, но победила. Идти к нему в глубь локации интересно. Здорово находить такие артефакты цивилизации в пути. Ощущение открывателя забытого прошлого.
Лорды богомолов
Три боевых сестры. Меня так ими запугали, что пришла только под конец игры. Вовсю юзала призывы и герб, поэтому когда меня убили во второй раз то ли вонь то ли ткачик то ли всё вместе добило последнею. Очнулась на скамейке, а там вся локация трясётся, думала глюк, а это так дверь открывалась. Вот только прошла в Гнездо давно на тот момент. Добираться к ним и прыгать в огромную дыру ведущую в лабиринт неприятно. Ещё богомол перед носом дверь со скамейкой закрывает. Потом они кланяются, но помню как убивали постоянно.
Ууму
Огромная медуза, генерирующая шарообразные молнии как заряженные светомухи и те ребята из Колизея. Битва примечательна помощью Квиррела. Довольно простой, особенно если атаковать магией с шаманским камнем. У меня не очень было на тот момент к Воплем Бездны, зато помогала в бою боковым заклинанием.
Носк
Очень крипово заманивает нашим клоном, создаёт барьеры с жутким скрипом и эффектно превращается в кошмар на ножках. Мерзкое создание. Как-то узнаёт образы из воспоминаний жертв, копируя их. Множество трупов по пути к нему-обманутые жуки. В моей версии игры, он исправлен и убить его не так просто как до этого. Скачет как конь по всей комнате. Очень долго с ним возилась. Несколько раз уходила в другие места и возвращалась. Кучу гео потратила из-за своей опрометчивости. В конце решила попробовать билд с чревом и гербом защитника, пока от него уворачивалась и стреляла магией. После долгой битвы эту штуку на потолке взорвали мухи. Руда того стоила.
Гальен
Ещё один заставивший несколько раз к нему возвращаться. Путь к нему красивый. Яркая локация из светящихся грибов. Сверху есть одноразовые жизни живокрови. С помощью ткачей, песню гусеничек и усиленной верхней магией с трудом удалось завалить его. Вообще он даже заслуживает сострадания. Так далеко забрался в жуткое гнездо и так не смог выбраться. Лежит себе одинокий среди поганок...Его с Носком лишь во второй половине игры смогла одолеть.
Воин душ
Заставил понервничать, пока привыкала к его тактике. Зато потом при повторных встречах шёл быстро. Кроме Колизея. Неприятное создание. Долго долбила его.
Мастер душ
Похож на жабу или Джаббу Хатта с некомими в плаще. Во второй фазе буквально сдувается. Какой же он сложный. Из-за него не люблю эту подлокацию. Прилетает как Карлсон, начиная мутузить на стеклянной крыше. Обрушение которой вторая фаза. Победив, ждёшь получение заклинания, но нет, после слияния начинается второй раунд внизу. Тогда он меня убил. Лучше держаться справа арены. Больше шансов увернуться и при разрушении можно немного передохнуть и исцелиться если что осталось. Зато потом шёл немного быстрее. Даже усиленная версия. Перед гранд финалом ускоряется. Выматывает и после тяжело по огромному лабиринту идти. Справедливости ради, перед ним есть несколько ёмкостей со здоровьем и можно безопасно сократить путь, минуя орды врагов, если присмотреться к карте.
Рыцари-хранители
Все расписывают какие они сложные и невыносимые, но по мне они нормальные. Думаю сыграло роль, что мне тут всё сложно, до этого и позже были более маскодробительные враги и пришла ближе к завершению. Их скорее много. Даже уронив люстру на одного легче не становится. Старалась проходить насквозь с амулетом на уроном под это дело. Более приятны за счёт ощущения прогресса и включения по очереди. Сначала один, потом их два, затем павшего сменяет новый. Никто не заставляет сразу драться с шестью или пятью. Тогда было бы сложно. При этом атакуют игрока не сами жуки, их оболочки, наполненные какими-то чумными мухами. Поэтому лайфхак с Гербом защитника не сработал.: (
Коллекционер
Неприятный тип. Не в плане боя, а в своём хихиканьи и желании всё запихивать в банки. Именно он раскидал по игре няшных гусеничек. Зачем неясно. Очевидно один из свихнувшихся стражей Короля. Об этом говорит сходство тел. Есть интересная теория, что гусеничек он расфасовал чтобы они не прошли метаморфозу, а значит не стали мотыльками, возродя Лучезарность. Или у него так желание защитить проявилось. В бою куда-то скачет, ржёт и швыряется банками с живностью. Раз у него мини-армия, то ответила своей. Пока мои бро месили его, смогла одолеть. До этого не выходило. Его осыпание при проигрыше удивило даже несмотря на просмотр прохождений. После победы на карте появляются все неспасённые гусенички. У меня к тому моменту 5-8 оставалось.
Навозный защитник
Шикарный персонаж. Несмотря на местожительство, говённый интерьер (буквально, навозник же), потерю всего очень добр и позитивен. Не убивается после проигрыша и его приятно навещать иногда. Бывший рыцарь Королевства и член легендарной команды. Биться с ним было весело. Он смеётся, швыряется, "снежками" и играет радостная мелодия. Один из первых боссов которые проходились с 2-3 попытки. Даёт полезный амулет. Его дрим-версию можно победить несколько раз. Каждый с усложнением, но больше 2 раз не стала. Скучно. Наверно понравится любителям вызова от игры.
Треноматка
Терпеть не могу. Сама не опасна, но рожает мерзких помощников. Долго и в множество заходов её мусолила. Использовала амулеты, чтобы создать ядовитое облако гасившее её армию. По пути ещё разворошила огромное гнездо её детей. Зато оказалось, что мерзкие черво-отростки по пути к ней, дают душу. Можно спокойно набрать и хватит на всё.
Разбитый сосуд
Мы видим не просто шевелящегося родственника Рыцаря, но показывающего, что он может быть выше. С его предысторией тоже грустно. Он погиб, а его тело используют светики (те красные близнецы ребят из живокрови). Дерётся похоже на Призрака. Путь к нему проходится через море шипов с помощью сердца. Летишь и представляешь себя Суперменом или Супергёрл.XD Он так трогательно кланяется при победе игрока. Победила со второго раза, когда думала, что опять убьют и снова лететь к нему. Дрим-версия была более сильной. Тоже спряталась на стене, пока его ребята били. Некрасиво, но долгие битвы надоедают.
Кристаллический страж
Первый бой с ним был комичен. Знала, что будет бой с боссом после сложного пути и он быстро убьёт перед скамейкой. Полуживой дошла до него. Активировать его не хотелось, потому что никогда босса не побеждала с первого раза, а идти с последней точки сохранения было лень. Пока стояла у него думая, заметила, что герб защитника его бьёт. А он сидит. Стало интересно, активируется он или нет. Спустя долгое время бедный жук не выдержал и сбежал от меня с криками как от бомжа в метро, оставив гео. Самая лёгкая победа. Зато отыгрался во время второго поединка. Также как с Носком уходила несколько раз и возвращалась после длительного периода. Также юзала на нём тактику "сидим на стенке, пока братаны его мутузят". Попутно иногда отстреливая его на земле. Показал, что боссы с двойным уроном мне совсем тяжелы.
Ксеро
Самый первый встреченный мной воин грёз. Помню, как пряталась от него под его платформой и что он запомнился как тягомотный. Больше ничего.
Горб
Забавный призрак. Вопит, что великий разум, но не может правильно произносить слова. Сам облик червяка с короной тоже веселит как и его озвучка с саундтреком. Видимо был по сложности обычным, если особо ничего не припоминаю о нём.
Рыцарь Улья
Такой милый и такой свирепый. Ещё его тошнит маленькими пчёлками. Эх, как эти пчёлки меня били. Музыкальная тема у него яркая и весёлая. Сразу ритм битвы задаёт. Сражение было увлекательным, жаль при правильном подборе амулетов он быстро закончился.
Марму
Милаха же. По сути играет в мячик с Рыцарем. Как только взяла амулет на учащённый удар и увеличение силы, так победила. Тупо стояла в углу и била. Иногда она забавно отскакивала. Одолела за одну сессию. Хорошо скамейка рядом с ней.
Предавший лорд
Изначальным планом было проходить его насквозь с уроном как короля мститекрылов, но оказалась медленнее. В итоге плюнув, устав от пути с жутким платформингом через колючки использовала миньонов. Ещё Тряпочка помогала. Долго, зато наверняка.
Маркот
Долго же меня он мучил в своей комнате. Еле одолела его с помощью ткачей и магии. Неприятный тип, ещё щиты его. На Вики советуют пользоваться аналогичным своим, но нифига он у меня с его не сталкивался.
Закруглан
Встречались в Колизее. После убийства одного, второй злится и ревёт зверем. Честно, Колизей место такое мерзопакостное, что финальный босс не самый плохой противник. Это место очень плохо шло. Проходила только ради руды для гвоздя. К закруглану просто приноровиться, надо только бить его бока.
Гримм
Лучшее описание первой встречи с ним.
Tumblr media
Это было ужасно. Устав от постоянных поражений, в одном гайде увидела способ одолеть его за 40 секунд. Который занял гораздо больше времени из-за нескольких попыток. Вообще он очень классный по дизайну, предыстории и бою. Жаль, он для людей с более лучшей координацией чем у меня. Если вы хорошо управляетесь в его тайминг-бой будет танцем. Есть особенность в начале. Он хочет изящно поклонится публике перед боем и если его треснуть, он начинает шипеть как кошка.
Мрачные ученики, мастера и кошмары
Вместе, потому что мало чем отличаются друг от друга. В основном тяжелы из-за неудобных мест прибывания. А так очень простые. Многих с 1-3 раз одолела, что для меня рекорд. У них ещё прокуренный смех.
Полый рыцарь
В честь него игра и названа. Именно он то загадочное существо в цепях из интро, ревущее и объятое оранжевым светом. Технически кричит не он, а Лучезарность, захватившая его. Был отобран как идеальный среди остальных сосудов. После того как вырос, его заточили в Храме Чёрного яйца. Именно ему и Грезящим посвящён фонтан в Городе слёз. Задумывалось, что в нём не будет ничего, в том числе эмоций, но как доказывает игра Король ошибся. Когда игроку надо обрубить его цепи, Полый следит глазами за движениями. Жутко. По сути он ослаблен Чумой и сам страдает от этого. Что особенно заметно при его протыкании самого себя. То ли Лучезарность хочет убить, то ли себя. Обычно игрокам не советуют атаковать в этот момент, так как урон 1. Но я била. Помогает накопить энергию и есть шанс исцелиться на 3 маски. Похож на Хорнет и Сосуда. (Родственники, не удивительно.) Стоит только подходить и бить вплотную, как всё. Со временем побеждала его за 1,5 минуты наверное. Если не меньше Он очень простой. Из всех его атак больше понравилось, когда он "лавой" по параболе стреляет. Под струю легко встать и бить по ногам. Также проще иногда попасть под атаку сверху, чтобы мечи из пола не взяли двойной урон. После Гримма напороться на них надо постараться. Под конец так приноровилась бить, что атаки парировались и даже останавливались на полпути. Справедливости ради, он тоже умеет парировать.
Лучезарность
Самый главный босс и причина заражения. После многих попыток с Королём Кошмаров они с Полым не такие страшные. Да, первое время с ней тяжело, ещё Полого надо бить каждый раз. У неё шикарный выход, когда оказывается, что солнце это она. Но тем не менее потренировавшись с увеличением числа жизней до 20 с помощью живокрови и амулетом оставшимся при изгнании труппы постепенно стали вырисовываться окна для отхилла и появился навык уворота. Даже бить стала её агрессивнее. Даже в прыжке Только на википедиях и гайдах осознала, что прохожу несколько стадий за раз. Однажды удалось дойти до подъёма наверх по платформам, но увы живокровь не восстанавливается, а её мало для него. Спустя долгое время и тренировок с почти обычным своим билдом на боссов смогла одолеть. Сама не верила, что не только дошла до подъёма, но и даже спокойно словила пару ударов от лучей, потому что было много жизней. В процессе нарисовала схемку нарисовала, чтобы настроить себя на победу. Она сложная, но бой с ней понравился. Он более плавный чем с Королём Кошмаров и есть время на лечение.
Король кошмара и Божья укротительница
Вместе неспроста. Так как за год даже от хорошей игры устаёшь, надоел Король кошмара и Колизей. После многочисленных попыток решила, попробовать Беспечную песню на Лучезарности и поэтому сорвала ритуал. Честно, не знаю какое решение правильное. С одной стороны члены труппы явно порабощены Гриммом и по словам жуков питаются энергией мест скорби. С другой Кошмары тоже часть Грёз и наверно нужны. Сама труппа держится мирно в городке. Но после победы над Полым и Чумой, игра полностью откатывается до точки. Поэтому было как-то неправильно оставить некоторые вещи незаконченными. Короче я попыталась установить читы. Трейнер не удался, почему-то игра переставала отображаться на мониторе, хотя управление судя по звуку было, зато некий Engine с готовой таблицей сработал. С неубиваемостью добила Короля Кошмаров и Божью укротительницу с питомцем в Колизее. Кстати, если бить по жуку, то укротительница погибает автоматом. Даже если нанесена пара ударов. Честно, не советую читы в этой игре. Сразу пропадает весь интерес. Стоит только если вы как я совсем отчаялись на незавершённом деле или принципиально хотите собрать всё ачивки в короткое время. Зато благодаря поиску читов узнала для чего нужна клавиша Num. Не тому нас на информатике учили, совсем не тому...Поэтому среди фотографий достижений в игре этих побед не будет.
5 notes · View notes
igorakinfeev · 5 years
Photo
Tumblr media
Нежность - это шорох сердца, Капля утренней росы; Нежность - это лучик солнца, Свежесть девственной зари. Нежность - это шёпот неба, Чистота невинных звезд; Нежность - это запах сена, Радость полевых цветов. Нежность - это струйка света, Теплота людской души; Нежность - это хрупкость снега, Святость зимней красоты. Нежность - это плач свирели, Грусть осенних вечеров; Нежность - это звук капели, Аромат весенних строк. Нежность - это бисер мая, Лучезарность детских снов; Нежность - это пташек стая, Тайна хрупких паучков. Нежность - это слово "Солнце", Близость родственной души; Нежность - это эхо рая, Вечность истинной Любви... Павел Коган Читайте мудрые книги, друзья!🕊 👉🏽 http://allatra.tv 👈🏽 Анастасия Новых 🌺 ⭐️Эпохальная передача "Сознание и Личность. От заведомо мертвого к вечно Живому" 👉https://allatra.tv/video/soznanie-i-lichnost 🕊⭐️ #цитаты #мысливслух #доброта #самоконтроль #единение #Знания #счастье #Любовь #Бог #знание #нирвана #Душа #интересныйфакт #путешествие #книги #психология #философия #жизнь #радость #АллатРа #поэзия #дорога #истина #совесть #честь #вера #дружба #голосвголове #наука https://www.instagram.com/p/B0fjNi0AdPT/?igshid=gap4nigqt6b9
1 note · View note
pieandberry-blog · 5 years
Text
Предчувствую тебя
И тяжкий сон житейского сознанья
Ты отряхнешь,тоскуя и любя.
(Вл. Соловьев)
Предчувствую Тебя. Года проходят мимо —
Всё в облике одном предчувствую Тебя.
Весь горизонт в огне — и ясен нестерпимо,
И молча жду,— тоскуя и любя.
Весь горизонт в огне, и близко появленье,
Но страшно мне: изменишь облик Ты,
И дерзкое возбудишь подозренье,
Сменив в конце привычные черты.
О, как паду — и горестно, и низко,
Не одолев смертельные мечты!
Как ясен горизонт! И лучезарность близко.
Но страшно мне: изменишь облик Ты.
Tumblr media
Люблю своего сенпая♡
4 notes · View notes
shtoiatakoe · 6 years
Photo
Tumblr media
фривольная карикатура намеков остужающего мая нам, наконец, быть вместе
этот леденящий остатками зимнего холода май, как нам тогда сперва показалось, воинственно сражался с нами двумя, посылая с неистовой силой адски-остужающие ножи в наши ключицы и яростно пытаясь нас отделить друг от друга, но было все совсем наоборот.
почему? я поясню чуть позже. думаю, это повод дочитать.
знаете, как в той детской сказке, когда злой ужасный серый волк, так всем ненавистный, неприятный и нелюбимый, нацепив ангельское обличье милой доброй овечки, притворился ей и использовал потом это для своих злостных целей. чтож, хитрая затейница зима проделывала с нами двумя тоже самое. укрывшись уже совсем весенней светлой вуалью мая на календаре, она с каждым разом все сильнее пускала молниеносно-скоростной волной остужающий воздух именно вокруг наших ладоней и ничем неприкрытых лиц. помню, я шла, такая глупышка, в своем новом легком клетчатом пиджаке и на постоянный заботливо-тревожащий его вопрос «тебе не холодно?» за долю секунды отвечала «конечно нет» и шла дальше, наслаждаясь его присутствием рядом. пускай, и немного беспокоясь из-за этого оберегающего его мной обмана, я понимала, что ответив иначе, он бы перекутал меня во все имеющиеся у него куртки, прогретые его теплом, и мерз от пронзающего майского холода. хорошо, что я поступила именно так.
я, стараясь скрупулезно запомнить лучезарность его красоты, как можно чаще и незаметнее поглядывала на его манящий лазурно-освещенный отблеском ночных фонарей профиль, рассказывающий с норвежской пылью на губах что-то всегда для меня поразительно-интересное. ах, голос. его голос, непохожий ни на один когда-либо мною услышанных. как же было непривычно воспринимать этот манящий, дрожащий от волнения, словно бушующий океан, тембр. тембр, сотканный из какой-то определенной ко мне вежливости, нежности и неловкости. он до сих пор прокручивается у меня в голове, словно пленка с кинофильмами, снова и снова, но я не могу и не хочу это останавливать
знаете, мы жутко боялись смотреть в глаза друг другу. даже иногда случайно встречаясь взглядами потерянных и чего-то постоянно ждущих глаз, мы словно отпрыгивали на секунду, а потом снова старались сблизиться и даже, кажется, эта дистанция между нами с каждым таким волнительным для обоих толчком понемногу исчезала и, наконец, исчезла 
его дрожащая рука с особой нежностью и уже родным мне теплом крепко накрепко сцепилась с моей в замок наших влюбленных рук, и ключ, этот замок запирающий, тут же испепелился на наших глазах. с прикосновением его руки по моим жилам циркулировала уже не кровь, а раскаленный его теплом и любовью свинец. мы шли так вдоль окруженной замерзшими пока еще пшеничными полями пустующей грифельно-гранитной дороги, и он, усердно согревая мои руки, вел меня к лучшему в моей жизни багряно-золотистому закату.     
опомнившись, мы поняли, что май не кидал в наши ключицы ножи, чтобы разделить 
оказывается, май, окутывая только нас своим пронзающим холодом, 
просил совсем иного, 
просил нас двоих,                                                                                                                         наконец,                                                                                                                            нам самим согреть друг друга. 
Tumblr media
66 notes · View notes
nissowa · 2 years
Text
Когда ребенок впервые узнает цену взрослым — когда серьезный малыш впервые догадывается, что взрослые не наделены божественной проницательностью, что далеко не всегда суждения их мудры, мысли верны, а приговоры справедливы, — все в нем переворачивается от ужаса и отчаяния. Боги низвергаются с пьедесталов, и не остается уверенности ни в чем. Сверзиться с пьедестала — это вам не то же самое, что поскользнуться, и уж если боги падают, то летят вниз с грохотом, с треском и глубоко увязают в зеленой болотной жиже. Снова вытаскивать их оттуда и водружать на пьедестал — работа неблагодарная; к ним никогда не возвращается былая лучезарность. И мир, в котором живет ребенок, никогда уже не обретает вновь былую целостность. Взрослеть в таком мире мучительно.
1 note · View note
felixchuycov · 3 years
Text
Тайфун
"И сила есть в сплочённости людей,
И мудрость есть, и цели лучезарность,
И светит свет возвышенных идей,
Но всё ж страшна сплочённая бездарность."
Татьяна Чуйкова
1985
Теперь заразе вырвем клык.
Коронавирусу – кирдык!
Феликс Чуйков
29 октября 2021 года
Культурная культура
Каждой скважине нужна эмблема...
Чтобы вора отличать от вора...
До чего паскудная система
У двуглавой морды триколора.
Феликс Чуйков
29 октября 2021 года
0 notes
yogahara · 3 years
Photo
Tumblr media
КАК ЙОГА МОЖЕТ ИЗМЕНИТЬ ОТНОШЕНИЯ МЕЖДУ МУЖЧИНОЙ И ЖЕНЩИНОЙ? Секретом женской силы и сияющей женской энергией будет обладать Та, которая практикует йогу. Как же влияет практика йоги на женщину и почему это привлекает мужчин? Секрет сияющей красоты Всех мифических и сказочных красавиц объединяет то, что по описаниям от них исходит сияние, пронизывающее всё их существо, струящееся изнутри. Такая сияющая красота реальна и её невозможно подделать. В Аюрведе описывается это сияние, исходящее от человека, придающее блеск глазам, лучезарность улыбке, светящуюся свежесть коже, а лицу безмятежное выражение чистого счастья. Согласно древней науке, это естественное явление. Так на физическом уровне проявляется присутствие оджаса – тончайшей субстанции, которая вырабатывается только здоровыми тканями тела. Практика йоги многократно усиливают оджас, запускает в работу механизмы оздоровления и омоложения. После практики происходит настоящее чудо: розовеют щеки и расслабляется лицо, тело наливается стройностью и легкостью, все вокруг кажется удивительным и восхитительным. Распрямляются плечи, держится осанка. Меняется даже голос – становится ниже тембр, мягче тональность. Взгляд открывается навстречу незнакомым и случайным людям, глаза блестят и излучают теплый свет. Весь мир замедляет движение, и мы можем явственно ощутить то, что именуется женской энергией. Чувствуем себя нежным и гибким цветком розой, или мягко ступающей гибкой пантерой или летящей белой птицей… Просыпается та часть нашей женской сущности, которая для нас наиболее естественна. И этого не могут не чувствовать мужчины. Гибкое тело это часть женской магии – магии любви. Даже самые далекие от йоги представители мужского пола чувствуют, когда женщина особо привлекательна и наполнена женской энергией. И дело не только в манящей походке и ясном взгляде, уверенном облике и движениях женщины, но и в том, чем «пахнет» женственность, в том, что воспринимается мужчинами на самом тонком уровне сознания. Регулярные занятия йогой делают женщину максимально открытой для обмена энергиями, более чувственной и тонко чувствующей, позволяют ей «проводить» энергии от плотских физических уровней до самых тонких, там, где обитают интуиция и ясновидение. Особенно чувствуется это состояние сразу после тренировки. Погружаясь затем в проблемы, его легко потерять. Однако те, кто практикуют йогу давно и серьезно, продолжают оставаться в нём. Секрет гармонии Во время медитации йогиня сама сможет разгадать все секреты и привлечь или удержать того мужчину, который ей нужен. Третий глаз непременно откроется, всюду проникнет и с легкостью найдет ответы на главные вопросы. Женщина станет ведьмой, в лучшем смысле этого слова. Телом и кожею своей она научится осознавать себя в каждое мгновение и наслаждается жизнью в йоге, в истинном единении с мужчиной и с собой. Измените свое сознание и пребывайте в гармонии каждый день. Выберете удобное время для вашей практики и приходите на занятие! Автор и мастер йоги Елена Джайн ૐ www.hara.ru ૐ
1 note · View note
ibnfulyan · 3 years
Text
Сказал ибн аль Кайим:
"Мощность и убедительность дел и слов находятся в прямой зависимости от света веры в сердце раба. Из верующих есть такие, чей луч деяний, поднявшийся к Всевышнему Аллаху, подобен свету солнца, такова же лучезарность его духа, когда он направляется ко Всевышнему Аллаху, при переходе моста, таково же сияние его лица в День Воскрешения."
‎"الوابل الصـــيب من الكـلم الطـــيب" ابن قيم الجـــوزية
0 notes
akylk0 · 3 years
Text
Hollow knight. О концовках и персонажах.
Tumblr media
Финальная часть текста из трёх.
Первая: https://akylk0.tumblr.com/post/633770531352690688/hollow-knight-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-%D0%B8-%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D1%85
Вторая: https://akylk0.tumblr.com/post/636035369898508288/hollow-knight-%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B0%D1%85
Поскольку не боюсь спойлеров, уже на 1/3 игры начала осторожно поглядывать чем завершится. Что было правильно. Так быстрее узнала о большей части контента, который бы пропустила. Всего 5 исходов и благодаря "обнулению" сохранения теоретически можно попробовать всё даже на одном сейве. Сами авторы считают возможными все варианты.
1) Полый рыцарь
Мы побеждаем Полого и занимаем его место. Сразу отмела для себя этот вариант. Тогда ещё не знала про возврат к скамейке, поэтому не хотелось зря второй раз проходить. Не интересна мне как игроку (мало контента встречается из возможного), жаль рыцаря и сюжетно. Уже один "идеальный" дал трещину, так что надо навалять Чуме, чтобы наверняка. Собрат, Хорнет и Полый жирно намекают, что смена сосуда лишь отсрочка.
2) Запечатанное родство
Тоже самое как в первой, но тут вместе с Рыцарем заперта Хорнет в качестве Грезящей. В отличие от Грязящих она внутри, то есть, если сосуд даст трещину, а он большая вероятность даст, войти и исправить ситуацию уже никто не сможет. При всей нелюбви к Хорнет (привет, два жутких боя с ней) не хочется её подвергать явной погибели.
3) Принять пустоту
После изнурительного испытания Рыцарь станет жуткой чёрной штукой с множеством рук и сразит Лучезарность. Затем пустота охватит испуганную Богоискательницу, желая выбраться из мира Грёз. В реальном мире из её тела течет знакомая по трупам Пустота и затем "Рыцарь" вырывается в мир. В Храме Хорнет смотрит как растение покидает болезнь и сталкивается с Полым. В этой концовке он выживает. Учитывая челлендж перед этими сценами, подозреваю, что это затеяно как Путь боли для более прошаренных игроков, любящих вызов от игры. По роликам им и этого было мало, и они всячески усложняли боссов сами. Восхищаюсь и уважаю таких, но концовка не по мне. Сыграло роль, что неясны мотивы Лорда теней и что будет дальше. Мирно он не выглядит, а хочется освобождения полюбившемуся миру жуков.
4) Нежный цветок
Тут всё также как в прошлой, но из-за маленького хрупкого цветка монстр не может вырваться наружу. Теперь хочется узнать больше о этом растении.
5) Грёз больше нет
После того как Хорнет сдержит Полого, надо ударить того гвоздём Грёз и сразиться с Лучезарностью. В конце битвы родственные души будут подниматься вместе с героем и тень Полого поможет устроить мрачную взбучку боссу. Чума исчезает, Чёрное Яйцо оказывается меньше чем было изнутри, Хорнет смотрит на расколотый череп Призрака, пока его тень в Бездне с остальными наконец-то обретает покой. Из всех исходов этот понравился больше всех и его проходила. Хорнет цела, Зараза побеждена, Рыцарь и собратья могут уйти спокойно. Чуть больше мест и действий сделано по сравнению с вариантами 1 и 2. Самый оптимальный вариант.
                                                  Персонажи:
Старейшина
Самый первый встреченный персонаж. Люблю этого старика, которому явно скучно одному и даже отнесла ему цветок. Он так мило воспринимает это. Иронично, что вопреки имени и поведению он не самый древний. Много персонажей застало Короля живым. Поэтому очень сложно понять какая тут продолжительность жизни и чем они питаются. С начала упадка из-за Чумы прошло явно не одно столетие.
Корнифер
Тоже из любимых героев. Этого милого картографа постоянно ищешь в новой локации и радуешься его пению. В Бездне он молчит, потому что прячется. Его нахождение в каждой местности придает ощущение будто он вместе с игроком путешествует. Приятный собеседник и увлеченный своим делом жук. После того как скупим все карты будет отсыпаться дома.
Изельда
Жена Корнифера. Продаёт карты и сопутствующие товары. Не знаю зачем нужным метки. Ставила за всю игру только одну. Скучает по мужу и беспокоится за него. Ранее была воительницей.
Квиррел
Третий встреченный персонаж в игре. Хороший. Очень интеллигентный жук, который с удовольствием поговорит о мире и с ним можно посидеть на скамейке или в источнике. Понимаю, что он отчасти создан таким, чтобы при раскрытии его связи с Наставницей было грустно от его ухода, но среди мрачного мира такие герои как бальзам на душу. Было немного неловко когда такой драматический момент у озера, а я в вонючем амулете. Зато с бандой его провожали. Если прийти рано к Лордам богомолов он даже предупреждает. Не помню только встречала ли его тогда тли это в прохождении было.
Слай
Находится рядом с Маткой Жжуж. Без помощи Рыцаря бы заболел. Позже появится в городе и у него можно купить предметы. Пользуясь монополией и малочисленностью путешественников цены задирает высокие. Пусть возраст и мелкий рост не обманывают вас, он обучал Мастеров гвоздей, будучи Великим гуру гвоздей и огромный меч не просто часть декорации как остальные интересные штуки. В дополнении во время одного пантеонов можно встретить его и выглядит в бою он впечатляюще.
Салюмбра
Похожа на гусеницу, но на Вики обозначена как слизень. Очень радушная дама, которая кроме амулетов продает необходимые в игре ячейки для них. Открывает мрачную сторону их. Амулеты чаще всего воплощённое физически предсмертное желание жука. Не зря многие лежат в опасных местах или могилах. Флиртует с Рыцарем, при Благословении целует его в засос, даёт советы о использовании амулетов и тоже не понимает где герой их носит.
Последний рогач
Позже выясниться, что не совсем. Уже старенький перевозчик, любящий поболтать о былом величии локаций. Не знаю как, но привозит в Гнездо рогачей, находящееся довольно высоко.
Отец гусеничек
Гусеничка с бородой, выдающая награды за спасение детей. Саи они очень мило приветствуют своего спасителя из домиков. Искренне верю, что случившееся часть превращения.
Улитка-шаман
Единственный живой из улиток шаманов встречаемых в игре. Довольно загадочен. Его тело похоже на тела сосудов и Коллекционера. Помогает в освоении магии, но при этом даёт квест на очищение его дома от бальдров. Судя по диалогам все улитки приходились ему родней.
Мила
Оправдывает имя. Весёлая шахтёрка, что копает некий проход, задорно исполняя мрачные песни. Постепенно проход увеличивается, а вот разум жучихи меркнет при заражении. Очень грустно увидеть как из активного NPC она деградирует в обычного зомби. Не хотела её убивать, но инстинкты и схожесть с врагами из Пика сделали своё дело. Но Полого таки я побила как она просила. Точнее не она, а сидящая в ней Лучезарность, но всё-таки.
Охотник
Выглядит как босс, на самом деле даёт журнал, где можно почитать о убитых созданиях. Чувствует потенциал в герое и всячески его хвалит. Очень долго его искала в начале и так и не собрала журнал целиком. Хотелось увидеть сцену подъёма. В ней окажется, что это не пещера, а капюшон. Тело у него даже по мерках Халлоунеста необычное.
Тисо
Долго путала его с Квиррелом. Сама не знаю почему. Вредный хвастун, который только анонсирует свою крутость. Живым встречен последний раз в Колизее, а вообще на Краю среди скинутых трупов. Судя по шутке разработчиков в дополнении, погиб от чревня.
Бледный соглядай
Забыла про неё в посте о боссах. Боем происходящее назвать сложно. Она просто выматывает беготнёй за ней. В начале тупо её выжидала стоя, но и без этого жизней было мало, а повторять не хотелось. У неё добывается простой ключ. Подразумевается что он от саркофага Богоискательницы, но его открыт можно любимым другим.
Пожиратель ног
Выглядит мило, но не зря напоминает Голлума. У него одна из оригинальных скамеек. Сидишь на панцире мёртвого жука. Судя по мыслям трупов, одержимости деньгами и явно разорённым лагерем, наш приятель убивал путников ради наживы. Рыцаря же побаивается, раз не лезет. Если сделать нерушимыми его амулеты у Святой, придёт на запах самки своего вида и станет её добычей. Останутся только ноги. Не очень приятен в общении, постоянно клянчит деньги. Любопытно, но с амулетом от Огрима сделает скидку, так как запах нравится.
Старьёвщик Лемм
Его маска похожа на пакет стилизованный под бороду. Или это волосы? С лёгкой руки одного блогера стал "бомжежуком", хотя именно он платит кучу гео за найденные артефакты. Один раз выходил к фонтану. Очень занят, но редкостям рад.
Кузнец
Угадайте чем занимается. После полной прокач��и оружия, его внезапно обуревают суицидальные настроения и просит убить его совершенным гвоздём. Если сделать это, его труп будет плавать в Выгребной яме. Некоторые убивали его заклинанием вопреки последнему желанию. Можно просто уйти от этого ненормального, тогда при повторном походе в гости к художнику у него найдётся Кузнец. Похоже они теперь пара. Он ему позирует даже. Ну, лучше уж так, чем трупом на помойке. Вдруг он передумает, а больше кузнецов нет.
Миллибель
Обманчиво мила, чтобы заграбастать ваши гео. После дачи ей на хранение около определённой суммы, её банк окажется декорацией, а она сама будет в источниках. Избивая её можно получить деньги обратно с процентами. Только больше на место она не вернётся. Зато можно дубасить.
Исповедница Джиджи
Нечто чёрное с белыми глазами и пугающими лапками. На деле мирная и скармливая ей тухлые яйца можно не тащиться далеко за тенью. Долго спала в своей пещере со свечами, которые можно резать и забавно выпрыгивает на игрока.
Глупыш
Висит вверх ногами в Колизее. Своеобразный сторож, которому надо оплатить участие. Не знаю как не умер от положения вверхтормашками, но ещё тешит себя желанием реванша на ринге. Судя по подобным трупам маловероятно.
Тук
Встречается в стоках. Кого-то ищет. Возможно жука из комикса.
Мастера гвоздя
Ученики Слая. Двое братьев рассорились из-за некоего конфликта.
Мато. Находится в Утёсах. Очень добр и готов обучать. Счастлив появлению ученика и всегда рад видеть игрока в гостях. С ним можно помедитировать. Более дружил с Шео и думает о нём. С Оро произошла некая ссора. Не хочет показываться на глаза учителю пока не станет мастером. Жаль его слова нельзя передать Слаю. Рта у героя нет.
Шео. До него приходится долго идти. Был самым талантливым из трёх учеников, но решил заниматься чем-то другим. Очень вежливый и капли краски от него в пантеоне красивые. Позитивный персонаж, хотя живёт на самом отшибе. Искренне любит новое занятие, но готов обучить прежнему. Видимо застал рыцарей. Забавно, что из всех игнорирует Навозного защитника.
Оро. Неприятный тип. Единственный, кто потребовал награду за обучение. Видимо в прошлом был конфликт с Мато из-за которого они поссорились. Жаль, из трёх братьев цветок можно отдать лишь ему. Он будет ворчать, а позже вопреки собственным словам поставит в вазочку. Тем не менее, как все уважительно относится к обучению у других братьев и подарку от Слая.
Тряпочка
В первую встречу показалась боссом, чем напугала. Очаровательная искательница приключений, которую можно спасти несколько раз. Она вдохновится и поможет в бою с боссом как Квиррел. Жаль, что бой оказался для неё смертельным. Не иди я потому гайду, она бы ушла странствовать дальше.
Господин Гриб
Ходила за ним ради кат-сцены. При любой концовке он эффектно парит куда-то в даль. В диалогах намекает на первую игру разрабов с героем HK. Стихи у него красивые, но замороченные
Бретта
Пародия на прекрасную даму. Круглообразна и мечтательна. Ищет себе героя, влюбляясь то в Рыцаря, то в Зота. Квест на её спасение и лазанье был очень трудный. Долго с ним возилась и только упрямство заставило одолеть это место.
Серая плакальщица
В начале решила, что это усы и борода. А она дама. Видимо что-то вроде моли. Была рыцарем. С ней связан квест "Нежный цветок". Она просит принести на могилу любимой цветок с её родины, но перемещатся на рогачах и телепортироватся нельзя, а любая смерть уничтожает растение. Благодаря уже сделанному гайду прошла со второго раза. На первом я упала в самом конце. Кстати, её любовь это дитя Предавшего лорда.
Провидица
Очень милая старушка. Классический мистический наставник. Помогает открыть гвоздь грёз.
Зот, точнее Могучий Прекрасный Ужасающий Страстный Изумительный Всепобеждающий Неустанный Решительный Чарующий Таинственный Чувственный Бесстрашный Непобедимый Зот
Своеобразный антипод главного персонажа. Много трындит не по делу и нифига не умеет. Даже со спойлерами о бесполезности его меча не была готова к битве в Колизее с ним. Хотя именно поэтому спасала этого неблагодарного наглеца. Наверно он отыгрывается в грезах Бретты, с которой они сошлись. Но опять-таки при правильных амулетах бой прошёл быстро. Если победить его определённое число раз, то Бретта разочаруется в нём, но мне было неинтересно.
Эмилития
Изгнанная дворянка. Не знаю как выжила в закрытом городе, но веселится вовсю и думает пережить всех. С тавро принимает героя за Короля.
Мшистый пророк
Куда же без безумных пророков. Этот принял Лучезарность и проповедует другим лишайникам поменьше. После заражения Перепутья все лежат мёртвыми.
Повитуха
Редкий случай когда можно увидеть жука без маски. Зрелище такое себе. Пытается съесть игрока и издает звуки похожие на погремушку.
Мастер масок
Не знаю как жуки их получают, если он сидит в таком захолустье. Верно подмечает что в этом мире неясно кто с маской, а кто нет. Немного пугает, хотя ничего не делает вредного.
Бардун
Огромный червяк на Краю. Мирно себе спал, а тут мы ему хвост щекочим. Размеры поражают. Как многие великаны очень добродушен.
Бледный король
Собственно из-за его действий всё и случилось. Наверно он хотел как лучше, но жаль сосуды с Грезящими. Плюс, после Дворца я его пнула с трона и вздрагиваю при звуках пилы. Так что с Хорнет у меня к ним отношение похожее.
Белая леди
Загадочная дама. Бывшая королева. Если Король-перерождённый Червь, то что она такое не ясно. Называют Корнем и видны отростки. Говорит она по-светски учтиво, но сидит изгнанницей в садах вся связанная и вскользь упоминает желание плодиться. За годы почти полностью ослепла и не знает о смерти защищавшей её Дрийи.
Уиллоу
Как Пожиратель ног та ещё обманка. На первый взгляд очень дружелюбна. Разбила лагерь у Вокзала и со вкусом кушает грибочки. Вот только если подпрыгнуть к ней туда, станет видно что ранее съела жука и на Рыцаря посматривает. Возможно и палатка не её.
Унн и остальные.
Проглядела её появление. Просто возникает и даёт амулет. Пригодился только при попытках сражаться с Гриммом и Королём. С Мрачной труппой особо не взаимодействуешь, но дизайн у них крутой. Ещё не помню нашла Трем-отшельницу или нет.
Отдельно отмечу перевод на русский язык. Не знаю о правильности, но текст красивый и разные герои говорят разными стилями. Особенно заметно отличие речей Леди и Богоискательницы от остальных. Озвучка тоже хороша. Язык такой красивый.
Вывод: отличная игра в которой было весело находится. Надеюсь, сиквел однажды выйдет и мой Франкейнштейн его потянет.
2 notes · View notes
krestikasri · 6 years
Text
С Ремарком
Я кусаю сигары,
Курю папиросы
И читаю Ремарка
Средь призрачной тьмы.
Мне не больно, не страшно
Мне просто положено
В этот миг, в этот час
Окунуться во сны.
В те кошмары, что писаны
Рукою дрожащею.
В те минуты, когда
Остывали они.
В этот миг мне положено,
В этот час мне назначено
Осознать наконец,
Что ты жив, невредим.
Осознать лучезарность
И радость грядущего,
И понять то, что я далеко не одна.
Наклониться пред книгою,
Пред памятью умерших.
И развеять свой страх,
Словно дым у костра.
1 note · View note