Tumgik
#деталь
moscow10-20 · 2 years
Text
Tumblr media
Болотная площадь-04.02.12
2 notes · View notes
pol-ahmeda · 2 months
Photo
Tumblr media Tumblr media
Каждый человек должен осознавать, что дела и поступки определяют его национальность гораздо сильнее, чем просто физические особенности. Но в любом случае, высказывания на тему терактов и их последствий требуют особой внимательности и осмысленного подхода. Даже малейшая деталь или шутка может вызвать серьезные разногласия и недопонимание. Важно помнить, что каждый человек имеет право на свое мнение, но выводы всегда должны быть обдуманными и корректными, чтобы избежать лишних конфликтов и недоразумений.
0 notes
theodoreangelos · 8 months
Text
Tumblr media
Detail of the staircase in Hotel Arkada Detail des Stiegenaufgangs im Hotel Arkada Détail de l'escalier de l'hôtel Arkada Balbínova 8/496, 12000 Praha 2 Деталь лестницы в отеле Аркада Балбинова 8/496, 12000 Прага 2
1 note · View note
44um-theannoyinggirl · 7 months
Text
Tumblr media
Внимание на детали, пожалуйста :))
Порванные кроссовки Серёжи изрисованы карандашом
2. Взгляд его направлен не на ворона, а на божью корову, превестника благих вестей (в его случае подразумевается скорая встреча с Олегом)
3. Рядом с ним растёт лютик, символизирущий тайну, чистоту, независимость, мир и гармонию внутри человека, что придёт с Олегом. Так же лютик на языке цветов означает разлуку (с Птицей, в этом случае)
4. Так же рядом находится нежно розовый тюльпан, который символизирует нежность, счастье, а нераскрывшийся бутон – то, что по одной легенде счастье может заполучить лишь чистый и невинный ребёнок
5. Паутины на картине означают благополучие и повышение уровня жизни (что кажется мне ироничным, когда я вспоминаю будущее Серого)
41 notes · View notes
bahtinov · 3 months
Text
Tumblr media
4 notes · View notes
greenelfdancing · 1 month
Text
Tumblr media
Трохи п'яненький Фенріс милується Гоук, поки за ним спостерігає Варрик, що нишком записує щось у нотатник. Письменнику згодиться будь-яка деталь.
244 notes · View notes
taringill · 1 month
Text
I've finally finished it! Phew... Get to know each other. Norimi Tatoru or Nori. What? Which Nori? Yes, I changed Miwa's name and now her name is Nori.
Наконец-то доделала! Фух... Знакомьтесь. Норими Татору или Нори. Что? Какая Нори? Да, я поменяла имя Миве и теперь её зовут Нори.
Tumblr media
Nori was human, but at the age of 14 she mutated. But here she is 16 years old. She met Leo after the events of the film. She mutated into a turtle because she had a pet, a yellow-eared turtle. And before the mutation, Nori held her turtle in her hands. I described it in more detail in this post (I will leave the link). Nori used to be an Alabama turtle, just like her pet, but then I realized that she looked more like a yellow-eared turtle. Interesting fact: the red-eared and yellow-eared turtle are of the same species. They are subspecies of the red-eared turtle. The differences are only in appearance, but in general they are similar.
Нори была человеком, но в 14 лет она мутировала. Но тут ей 16 лет. Она познакомилась с Лео после событий фильма. Мутировала она в черепаху, потому что у неё был питомец, желтоухая черепаха. И перед мутацией Нори держала в руках свою черепашку. Подробнее я описала в этом посте (ссылку оставлю). Раньше Нори была алабамской черепахой, как и её питомец, но потом я поняла, что она больше похожа на желтоухую черепаху. Интересный факт: красноухая и желтоухая черепаха одного и того же вида. Они подвиды красноухой черепахи. Различия лишь во внешности, а в целом они похожи.
Tumblr media
Those who have subscribed to me for a long time know that Nori (get used to it, guys, get used to it...) was in the Foot Clan, but then moved to the Hamato Clan. This is to put it very briefly. Read more in this post (I'll leave a link). That's why I drew Nori in the clothes of the Foot and Hamato Clans.
Те, кто давно на меня подписан, знают, что Нори (привыкайте, ребят, привыкайте...) была в Клане Фут, но потом перешла в Клан Хамато. Это если совсем кратко. Подробнее в этом посте (ссылку оставлю). Поэтому я нарисовала Нори в одежде Кланов Фут и Хамато.
Tumblr media
Лео: "Без маски ты ещё краси́вее🩷"
Tumblr media
Why did I change her name? The fact is that Nori is not a new character. I didn't come up with her for the first time until 2021. And I was inspired by the story of Karai and Leo from TMNT 2012. And the old name was a reference to Karai. Yes, I am very original... But I thought it was cool at the time. In the comments of Pinterest, a person wrote that this was not Karai. And someone in Tumblr explained everything to me. And then I decided to change her name. Like, if Miwa marries Leo in the future, she'll be Miwa Hamato. And this is another detail that confused me. People could really get confused. In short, that's it. I like the new name. I hope you enjoy it too. I don't regret changing my girl's name at all. I should have done it earlier... In fact. And if my ship was called Miwanardo before, now it will be called Norinardo. In short, guys, get used to it :) Good luck.
Почему поменяла имя? Дело в том, что Нори персонаж не новый. Впервые я придумала её не раньше 2021 года. И я вдохновилась истории Карай и Лео из TMNT2012. И старое имя была отсылкой к Карай. Да, я очень оригинальна... Но мне тогда казалось это классным. Но как-то в комментариях Пинтерест, человек написал, что это не Карай. И кто-то в Тамблере мне всё разъяснил. И потом я решила всё таки поменять имя. Типо, если Мива выйдет замуж за Лео в будущем, то она будет Мива Хамато. И это ещё одна деталь, которая меня смущала. Люди действительно могли запутаться. Короче , вот так. Новое имя мне нравится. Надеюсь, вам тоже понравится. Вообще не жалею, что поменяла имя моей девочке. Надо было сделать это раньше... По факту. И если раньше мой шип назывался Миванардо, то теперь это будет называться Норинардо. Короче, ребят, привыкайте:) Удачи.
P. S. I will also redesign the human version of Nori (here is her old design, I'll leave a link). I will fix this post for some time for your convenience.
P. S.Редизайн человека Нори я тоже сделаю (вот её старый дизайн, ссылку оставлю). Этот пост я закреплю на какое-то время для вашего удобства .
64 notes · View notes
drakurulover · 5 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Неочевидная занятная деталь: Грейвс не берёт заказы на убийства.
Грейвс потомственный уже бывший военный с выдающимся криминальным прошлым, однако он крайне негативно настроен к любым намерениям отнимать чью-то жизнь и в целом не слишком любит заниматься тем, что сулит ему его хищная природа, поскольку отношение к хищникам в обществе заведомо предвзятое. И больше всего Грейвс ненавидит подкреплять эти гадкие и несправедливые (как считает лично он) стереотипы своим же примером.
76 notes · View notes
vikomdynasty · 2 months
Text
✒️Спящий волк: переплетающиеся судьбы [3/22]
❗️ В посте присутствует скрин в формате gif!
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
📑 ⇦ | ⇨
📌 Для новых читателей и тех, кто хочет немного освежить память: Стар родом из Дель-Соль-Вэлли, где провел практически всё своё детство (за исключением временного развода родителей) и юность. Его родители - Лекс Колдер, знаменитый музыкант в стране, и Виттория Виком, ведущая психологической колонки в журнале, - погибли несколько лет назад в авиакатастрофе. Для него это было сильным ударом, хоть как тогда, так и сейчас он никому этого не показывает, а ко всему прочему винит и себя. После смерти родителей Стар ни разу не возвращался обратно в особняк в ДСВ, только когда ему пришлось возиться с юристом и прочими бумагами. С тех самых пор особняк пустует и хранит горькую память о людях, что когда-то в нём жили. 📌 Добавлю важную деталь: это не совсем то прошлое, которое мы знаем...
Текст диалогов:
Дель-Соль-Вэлли. Время: ??? Стар: «Это... моя комната?! ДСВ? Как... как я сюда попал? Аргх... голова. Нужно... разобраться в происходящем.» *отправился разведать ситуацию* Стар: «Их комната. Если это всё сон, то... что меня может ждать внутри? Нет... я не могу...» Любопытство боролось со страхом... и победило. Что еще худшее может его ожидать там? При живых родителях он бывал там только еще будучи совсем маленьким ребенком, а потом, спустя лишь годы, когда она опустела навсегда... Стар: «Что?...» Стар: Мама? Папа? *очень неосторожно попятился назад и задел вещи в шкафу* *тем самым разбудив родителей* Виттория: М-м... Стар? Что такое? Что ты здесь делаешь? Лекс: Да еще и во втором часу ночи. Стар: Вы… *кидается обнимать* Вы живы...? Виттория: Сынок, ты в порядке? Стар: Но вы... вы ведь мертвы. Виттория: Что!? Лекс: Что ты такое... Стар: ...ужасная авиакатастрофа, вы погибли... я ведь сам вас... *вздрагивает* Почему я здесь? Что это? Я должен быть в Мунвуде, с дочерью... Виттория: Дочь!? Стар! Что это значит!? Лекс: Боже, мой сын мало того, что употребляет запрещенные вещества, так еще и детьми обзавелся?! Разве мы тебя так воспитали?? Виттория: В твои-то 17 лет! Стар: 17!? *не обращая внимания на пересуды родителей, подходит к зеркалу* Стар: «Какого... Как это возможно!?» Лекс: Марш в свою комнату, живо! Ты под домашним арестом! Об остальном поговорим завтра! Виттория: Дорогой, ты слишком строг с ним. Лекс: *вздыхает* Знаю, Вита. Но может так он хоть начнет меня слушать. *** Стар: «Что, черт побери, происходит?! Это сон? Реальность? Внеочередной кошмар?»
45 notes · View notes
pixelsimili · 2 months
Text
Тег: мои «нет» в геймплее
Спасибо за отметку @cubzikbuilds & @demofanus!🫶
Суть тега: указать несколько пунктов своего геймплея, которые разительно отличают вас от большинства сообщества.
1. Ванильная игра. Вряд-ли когда-нибудь смогу отказаться от cc-контента, без него для меня игра сразу становится сырой и неуютной, но я с удовольствием наблюдаю за другими симерами, которые придерживаются подобного стиля игры.
2. Соблюдение строгих правил. Это не касается каких-либо челленджей, где в этом и кроется вся суть. А от моей так называемой династии есть только само название, поэтому спокойно могу начислить нужную сумму симолеонов кодом, поднять потребности или изменить погоду и это никак не влияет на мой интерес к игре, особенно в моменте, когда я хочу заняться со своими персонажами чем-то более интересным. Сейчас будет непопулярное мнение, но вдобавок к вышеперечисленному, я не считаю чем-то ужасным, изменение внешности повзрослевших персонажей, если мне не нравится какая-то деталь, то почему бы не поправить её.
3. Слайдеры роста. Прикольная фича, но не в симских реалиях с кривыми взаимодействиями и не помещающимися лицами персонажей в иконки.
4. Переключение между несколькими семьями. Полностью погружаюсь в игру за отдельного персонажа или его семью, в то время как другие не вызывают особого интереса и я не знаю, что с ними делать.
5. Низкая продолжительность жизни. Просто как можно успеть что-либо за такое малое количество дней?
* Хочу отметить, что это только моё личное мнение и оно может не совпадать с вашим!
@maaaryyyyx, @vikomdynasty, @ibarbidoll, @lisolisa, @tatibunnymoon, @seni1r
34 notes · View notes
tales-of-tai-shan · 3 months
Text
Значение солнца.
А вы когда-нибудь задумывались, почему символом лорда Шеня является солнце? Конечно, кажется, что ответ лежит на певерхности: оно похоже на отметины – «глаза» – на его хвосте. Но что, если за этим скрывается нечто большее? Что, если солнце было выбрано авторами не случайно?
Tumblr media
Начнем с самого очевидного. Солнце – это Ян. И уже на этом моменте начинаются параллели.
Белый цвет. Лорд Шень белого цвета. Отдельного упоминания стоит тот факт, что белый цвет в Китае имеет разнообразие трактовок. Так белый цвет может означать:
стихию металла согласно концепции о пяти элементах. Это тоже относится к Шеню, так как он всю жизнь тесно работал с металлом;
горесть и траур. В Китае белые одежды надевались в день похорон. Можно сказать, что белое ханьфу Шеня – это закодированное сообщение врагам: «Я ваша смерть»;
мечты, победу, радость и силу. В этом случае идет отсылка на устремления самого Шеня. Он всю жизнь мечтал отомстить и жил воплощением этой мечты. Он верил, что с помощью грубой силы одержит победу и завоюет весь Китай, и после этого обретет радость и покой.
Интеллект и мышление. Это родная стезя лорда Шеня. С ранних лет он был болезненным ребенком, поэтому о боевых искусствах особо речи не идет. Умственные способности у него компенсируют недостаток физической подготовки. Так, не смотря на его владение некоторыми приемами цайлифо (южно-китайское ушу), он больше полагается на манипуляции, психологическое давление и пушки.
Физический мир. Лорду Шеню недоступны духовные блага. Он стремится к материальным благам – власти, и его держат земные соблазны – обида, месть, жажда возмездия.
Tumblr media Tumblr media
Другой ассоциацией с солнцем является мифическое создание саньцзуву. Саньцзуву – это трехногая ворона, каждая нога которой соответствует восходу, зениту и закату. Легенда гласит, что когда-то на востоке на ветках Фусана («Солнечной шелковицы») жило десять саньцзуву по числу дней в неделе в первом китайском календаре. И каждый день Сихэ («Мать солнца») сопровождала одного из саньцзуву в колеснице с востока на запад. В какой-то день все саньцзуву неожиданно появились на небе, вызвав страшную засуху. Здесь китайцы показали разрушительную силу солнца. Это очень важная деталь для понимания персонажа. Лорд Шень приносит с собой, подобно испепеляющему солнцу, разрушения и боль. Наглядный пример тому – пожар в деревне панд, вылившийся в бойню.
Другая версия легенды рассказывает о Небесном владыке Тянь-ди, его жене Сихэ и десятерых сыновьях, которые умели превращаться в птиц (в некоторых вариациях это так же ворон или петух), излучающих тёплый, золотистый свет. Когда они сворачивались в клубок, то были похожи на огромные солнечные шары. Братья могли дать миру свет и тепло, поэтому Небесный владыка приказал им по очереди выходить на небо и приносить людям пользу. Однажды сыновьям наскучило освещать землю поодиночке, поэтому они решили появиться на небе все вместе. Братья гуляли по небу, им было очень весело, но людям грозила гибель. Тогда молодой герой по имени Хоу И решил спасти свой народ и, превозмогая жар, поразил девять из десяти солнц. Узнав о случившемся, Небесный владыка не стал гневаться на Хоу И. Он рассудил так: его сыновья не соблюдали установленных правил, и их непослушание вызвало бедствия на земле. Поэтому он наказал оставшегося в живых сына, велев ему каждый день появляться на небе.
Здесь можно проследить две параллели. Первая – отец наказал Шеня за непослушание. Вторая – По покарал Шеня за нарушение гармонии и космического порядка. Иными словами, солнце юного лорда в обоих случаях закатилось. Но это уже не столько скрытый посыл символа, сколько его пророческое значение для самого Шеня.
Tumblr media Tumblr media
Еще любопытный факт: изначально генерал Волк – главный подручный лорда Шеня – должен был быть вороном. Будь он вороном, связь с солнцем и сайцзуву была бы куда очевиднее.
31 notes · View notes
moscow10-20 · 2 years
Text
Tumblr media
Тверская улица-01.04.13
0 notes
youroselion · 6 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
{ mistress }
Ch 14. Cigarettes {1/3}
Нравится деталь, как Альф инородно ощущает себя в этом апарт-номере. После слов Кайдена он даже здесь боится сесть на диван и выбирает сидеть на полу, а еще не трогает белые тапочки. Свои вещи оставляет лежать в спортивной сумке, вместо того, чтобы попытаться здесь "обжиться";
// story of ellis and alfie
Ох, я знаю, зай...
Tumblr media
58 notes · View notes
theodoreangelos · 2 years
Text
Tumblr media
Detail von Am Kranen 1, ehemaliges Schlachthaus, Bamberg (Inselstadt), Oberfranken, Bayern, Deutschland Detail of Am Kranen 1, former slaughterhouse, Bamberg, Upper Franconia, Bavaria, Germany
1 note · View note
bahtinov · 3 months
Text
Tumblr media
2 notes · View notes
simlika · 1 month
Text
Я ЛЮБЛЮ СИМС!
Виртуальная реальность игры Симс открывает двери в захватывающий мир возможностей, где каждый игрок становится богом своего собственного микрокосмоса. Это не просто игра, это погружение в альтернативную реальность, где каждое решение, каждое действие формирует уникальный сценарий жизни виртуального персонажа.
Создание персонажа в Симс - это холст, на котором игроки могут раскрывать свою фантазию и творческий потенциал. Начиная с выбора внешности и заканчивая характером и жизненным путем, каждая деталь формирует неповторимую личность, готовую исследовать мир игры.
Одним из ключевых аспектов игры является создание и управление домом. От скромной квартиры до роскошной виллы - возможности постройки ограничены лишь воображением игрока. Инструменты строительства позволяют воплотить любые архитектурные замыслы, а множество предметов интерьера помогают создать уютное гнездо для виртуальных обитателей.
Но главное в Симс - это социальное взаимодействие. От построения романтических отношений до разрывов и снова воссоединений, от дружбы и до вражды - игроки могут исследовать множество аспектов человеческих отношений, создавая захватывающие истории.
Игра в Симс - это не просто времяпрепровождение, это возможность погрузиться в мир фантазии, создать свою собственную историю и управлять ею по своему желанию. В этом мире каждый игрок - режиссер, сценарист и главный герой своей собственной саги.
Расскажите в комментарии к этому посту как и когда вы познакомились с Симс? За что вы любите эту игру ?
22 notes · View notes