Поралия относится к роду медуз из семейства ульмаридовых. Это монотипический род, содержащий один вид -Поралия рыжеватая. Данная медуза имеет колокольчик около 9 см (3,5 дюйма) в диаметре с восемью щупальцами в центре и с 30 тонкими тонкими придатками по внешней стороне диска . При движении Поралия может принимать волнообразную форму, она то расправит свой колокол, пока он не станет совершенно плоским, или сомкнет его, пока он не станет похож на большой воздушный шар. Колокол медузы рыжего, красного или розового цвета, иногда издалека кажется коричневым.
Поралия - медуза пелагическая и обитает на большой глубине в большинстве океанов мира. Эта медуза очень хрупкая, и большинство поднятых для изучения экземпляров были повреждены.
Poralia belongs to the genus of jellyfish of the Ulmaridae family. It is a monotypic genus containing one species, Poralia rufous. This jellyfish has a bell about 9 cm (3.5 in) in diameter with eight tentacles in the center and 30 thin, spindly appendages on the outside of the disc. When moving, Poralia can take on a wave-like shape, either spreading out its bell until it becomes completely flat, or closing it until it looks like a large balloon. The bell of the jellyfish is red, red or pink in color, sometimes appearing brown from a distance. Poralia is a pelagic jellyfish and lives at great depths in most of the world's oceans. This jellyfish is very fragile, and most specimens raised for study were damaged.
Не знаю, будет ли кому интересно, но не успеваю уже сегодня дооформить начало геймплея, и захотелось поделиться историей за кулисами, а заодно познакомить вас с персонажем.
Когда для тройки вышло дополнение Вперёд в будущее, я по сути только-только начинала играть и ещё не знала, что симы могут быть красивыми вообще-то. И что по анимешному узкие носы и большие глаза можно и не делать, но поначалу я этой фигнёй страдала, да, и выходили у меня какие-то уродцы.
Кстати, тройка у меня была полностью лицензионная, со всеми допами (когда насовсем переехала в четверку, я это богатство продала на Авито за 3к))). Но сейчас не об этом. Так вот, персонажи.
Однажды мне попалась рекламка вот этой куклы (или как они называются? я не особо в теме, но раньше хотела себе такого мужчинку желательно в натуральную величину).
Ну, и собственно от красавчика выше у меня родился Алекс Лондон. Только не ржите... Я ржала. Так совпало, что недавно получилось частично восстановить данные со старого жесткого диска и там оказались мои древние скрины. Отпечаток моей руки наверное еще долго на лице останется после того как я их увидела.
Alex London, TS3
Алекс был сумасшедшим ученым, мечтавшим создать машину времени (кстати, это у него не механическая рука, а татуировка). И он ее таки создал, отправился в будущее и притащил с собой оттуда своего потомка, Эвана Шмита. Эвану у "дядюшки" понравилось, и он остался пожить в прошлом, тем более что Алекс пообещал подсобить и остановить превращение мира будущего в дистопию (там такая фишка была в дополнении, если кто помнит).
Так как в четверке похожего дополнения нет (вероятно и не будет), я все не знала как перетащить сюда эту семейку (к тому же, для истрии мне нужен был один особый мод для сервороботов, который я все никак не могла найти, возможно его тогда еще не существовало))). А потом вышло Путешествие на Батуу, которое вообще никак не вязалось ни с одним моим геймплеем, и я не представляла кого можно туда отправить. И тут я вспомнила про своих путешественников во времени! Но история чёт никак не перекликалась, сюжета не было, и в итоге мне стало скучно очень быстро. Пока несколько дней назад мне не напомнили про это дополнение, и в итоге, меня понесло. Сюжет, конечно же, претерпел изменения, история не будет супер детальной и длинной, и вообще будет ли. Я хотела обойтись картинками без текста, но к сожалению, у меня не получается делать настолько говорящие за себя скрины.
Фамилия Лондон превратилась в имя (почему бы и да? некоторые своих детей вообще сторонами света называют привет Норт-Вест). Он все так же остался гением-инженером, создавшим Машину Времени (вернее "устройство для перемещения в пространственно-временном континууме"), а Эван действительного стал его племянником (правда приемным), которому не посчастливилось переехать жить к дяде и вляпаться в приключения. Точнее Лондон его вляпал. Можно сказать прям ткнул в них лицом и дал пенделя для ускорения.
London O'Neal, TS4.
Evan Schmidt, TS4.
Есть еще третий герой, но его пока не покажу.
Ну, и на последок еще парочка сравнений.
У Лондона из тройки был воздушный шар, он жил в доме в стиле стимпанк и любил все взрывать. Жил, кстати, на побережье. Ляпота.
Лондон в четверке живет у дамбы (а че тоже много воды), в доме, построенном из контейнеров (хотя сначала я ему забацала дом а-ля "ходячий замок", надо будет его доделать и выложить на скачку), воздушного шара у него нет, но на заднем дворе он строит ракету и так же любит все взрывать.
05.11.2023г
Мысли и чувства.
Сегодня был неплохой день. День, когда я окунулась в беззаботное время, время-детство. Сегодня у меня весь день было перед глазами моё воспоминание. Не знаю почему, но именно это воспоминание вечера, а не другое. Когда вся семья дома, за окном снег только падает, родители на кухне готовят курицу с гречкой в духовке и разговаривают, в воздухе витает вкусный аромат жареной курицы и ты думаешь скорей бы сесть за ужин, а сама с прабабушкой играю в летающую тарелку (а тарелкой была детская игровая посуда, почему же всплывает вопрос. Просто однажды мне прилетело в губу настоящая игровая тарелка. Больше с двумя пельменями вместо губ ходить не хочу😂). Под ногами носятся моя собака и второй зверёк, живой зверёк... Жужка) скучаю по тебе❤. Мои два любимых звереныша, гоняя толи воздушный шар, толи какую-то безделушку и вечно подлазя под ноги. Хоть моя собака была ещё щенком, но порой проявляла роль няньки и смотрела за Жужой, а иногда наоборот🙂. Тогда царило в доме спокойствие. Было мне тогда 7-8 лет. Тогда я ещё не знала, что меня ждёт. Сегодня мне было хорошо, потому что в доме была похожая атмосфера, какая-то спокойная, хорошая. И я счастлива. Да, в голове все равно были мысли о проблемах, но сегодня было что-то особенное.
«При такой жизни вдруг в какой-то момент обнаруживаешь, что ты, хомо сапиенс с приличным образованием и разносторонними интересами, день и ночь только и мечешься в лихорадочных думах о том, каким образом перехитрить этих тварей, как мыслить «по-павианьи», как соображать лучше их. По большей части тщетно. Мозг без устали изобретает все новые способы — дельтаплан, воздушный шар, манекены, спрятаться в детской коляске и пусть ее кто-нибудь катит по лесу...»
«Записки примата: Необычная жизнь ученого среди павианов» - 3 Отмщение либералов | Роберт Сапольски
Вообще я человек спокойный и миролюбивый, но, когда мои планы из раза в раз рушатся из-за статуса сиделки младшего брата, я лопаюсь как воздушный шар от агрессии. В такие моменты все мысли о поступлении в другой город, где не будет криков вперемешку с "помоги". В целом хочется уехать отсюда как можно дальше.
Вау, это наверное самое долгое мое продуктивное время. Я вообще не заставляю себя даже делать это все. Сюжет просто приходит ко мне и я наполняюсь счастьем воплощая его. Но я думаю, что все таки снижу темп и буду постить развитие сюжета немного реже, чтобы не чувствовать себя плохо, когда не будет настроения на рисование.
Я пытаюсь экспериментировать со свечением глаз. Мне кажется вышло симпатично =)
Эррор немного увлекся с вязанием. Но это убило двух зайцев: ему не нужно теперь постоянно обвязывать Кросса и Даста нитями, эффект теперь работает без его участия. Благодаря щедрости Разрушителя у Даста теперь снова есть уютный уголок личной безопасности под капюшоном.
У Китти Плохие Парни нашли швейный набор, так что смогли немного подлатать одежду и не выглядеть как бродяги (ну, больше того, что есть сейчас). Также на кухне было много сладостей и другой еды, которой теперь забит инвентарь Хоррора, Кросса и Киллера.
Получилось узнать свойства некоторой еды:
Миндальная вода
Восстанавливает 15 хп и рассудок.
*никогда не бывает много
Сальный зефир
Восстанавливает -25 хп.
*иногда бывает слишком много
*делает вашу кожу гладкой и эластичной
*следуйте рекомендациям
Благо рекомендации нашлись в блокноте с некоторыми подробностями:
Я как-то видел как один придурок на спор сожрал 50 штук и превратился в кучку зефира и жира. Жуткое зрелище. Пахло как на фабрике Вилли Вонки. Но твою мать, эта штука почти как шоколад, когда расплавлена. Иногда я готов убивать за такую милость.
Рекомендации:
- Растопите зефир.
- Не растапливайте более 30 штук за раз.
- Интервал между приемами зефира — 40 минут.
- Готовьте его �� Миндальной водой.
- Убедитесь, что вы в безопасности во время применения — его запах привлекает опасных сущностей.
Такая еда выглядит опасно, но они не в той ситуации чтобы воротить носом. А приписка про шоколад взбудоражила как минимум половину из них.
Как только Эррор закончил делать вязанную куклу для Китии, они все покинули ее дом. Как и говорили записи, она переместила их обратно в залы ИКЕИ. Из них они нашли выход в какие-то подземные коридоры похожие на катакомбы. Воздух там был влажным и кое-где образовался конденсат.
Местная архитектура походила на лабиринт с оранжевыми обоями и вонючим ковром. Коридоры изгибались бессистемно, а дверей и лестниц оказалось гораздо больше. На некоторых дверях были таблички. В основном они говорили "Служебные помещения", "Камеры хранения" в них попадались разные вещи: средства для уборки (Даст взял некоторые из них без каких-либо объяснений), швабры, ножи (Киллер взял парочку, ему не нужны были объяснения), ржавые мушкеты, сырой порох, пучки проводов, куклы, монетки разных стран и номинала, ящики с гнилыми консервами.
Еще попадались "Комната 402", "13", "10". Такие двери вели в жилые комнаты, будто из отелей и гостиниц, но какие-то заброшенные, с разломанной трухлявой мебелью. Ничего интересного.
Наконец коридоры становились более широкими, ветвились, появлялись комнаты с несколькими проходами, вдоль стен тянулись коммуникации, в которых судя по звуку куда-то текла вода. Они были как теплыми так и крайне горячими.
Наконец, в одном из коридоров, в котором они решили остановиться, Киллер нашел воздушный шар, который как придурок таскал за собой. За поворотом он нашел еще один и кучку разбросанного конфетти. Еще на стене было тревожное граффити. Но Плохие Парни уже ничему не удивлялись, путешествуя около полутра недель по постоянно меняющемуся пространству. Они встали на привал в этом примечательном месте.
Правда решившие пролистать блокнот Даст и Кросс несколько перепугались, вспышкой негатива отвлекая Кошмара от разговора с Разрушителем.
Тусовщики
Очень опасны. Не трогать воздушные шары, хлопушки и конфетти. БЕЖАТЬ НЕ ОГЛЯДЫВАЯСЬ. Не давайте загнать в себя в угол и, если видите признаки присутствия, то молитесь, чтобы они вас не нашли. Умные твари, постоянно взламывают наши базы данных и правят тексты (быть внимательным к "=)").
Советы:
- Исправляйте/удаляйте страницы, которые были созданы/изменены Тусовщиками
- Бегите, если видите или слышите одного из них.
- Информируйте других, особенно оперативников [неразборчиво], о любых ваших наблюдениях за 'комнатами вечеринок'.
Запреты:
- Следовать за шариками, звуками вечеринок и конфетти.
- Производить тактильный контакт с тусовщиками.
Они попытались успокоиться тем, что автор блокнота явно иногда преувеличивал называя вещи "смертельно опасными" и Эррор говорил, что большинство штук в этом месте работают на них "не так как должны бы были". Но ведь в основных моментах бывший хозяин записей был прав, не так ли?
Несмотря на это, короткий привал прошел вполне нормально, их никто не тревожил.
Nightmare belongs to Jokublog
Killer belongs to RahafWabas
Dust belongs to Ask-DustTale
Horror belongs to Sour-Apple-Studios
Error belongs to CrayonQueen
Cross belongs to JakeiArtwork
Заезжали в гости к родителям парня , они живут минутах в 30-40 от красной площади. Выйдя из машины я поняла что как то слишком ярко, хотя уже вечер, но не придала этому значения. Но уже поднявшись в квартиру до меня дошло почему …
Снять нормально у меня не получилось, но чтобы вы понимали это огромный (прям огромный) воздушный шар который (как мы поняла) запустили над Москвой рекой… Мы уезжали было уже 9 вечера и эта херня продолжала светится.Надо будет завтра узнать во сколько ее отключили. Теперь хочу на красную чтобы посмотреть на это поближе
Продолжаю рисовать иллюстрации. Вельзия - персонаж фентези истории в стилистике Стим и Клок панка. Интересные для меня жанры, подразумевающие фантастический мир паровых машин, сложных механизмов и автоматических устройств в духе Жюля Верна и Леонардо да Винчи. В моей истории Вельзия прошла сложный путь от любознательной, бойкой девочки, мечтающей о равенстве с мужчинами в образовании, деятельности, выборе судьбы, до деспотичной полуавтоматической Королевы. Геральдический символ Вельзии - переливающаяся муха с красными глазами. На голове девушки вы можете видеть муху с крылышками вместо короны. На пейзажном фоне выделяются звёзды, как символ мечты, и воздушный шар, как символ свободы. Профиль девушки обращён к свету, но за её спиной, в складках тяжёлой, узорной портьеры, сгущается мрак. Мне было интересно прослеживать историю становления этого персонажа. Вельзия мечтала о справедливости и равенстве, но её судьба наглядно показала как благими намерениями может быть выстелена дорога в Ад #procreate #art #artist #painting #drawing #художник #paint #живопись #illustration #digitalart #иллюстрация #фанфикшен #fanfiction