Tumgik
#lycos du chaos
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Dessin : Geekythemariotaku
Coloriage : Sasuke Lightining cloud
Drawing : Geekythemariotaku
Coloring : Sasuke Lightining cloud
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kaleiyahitsumei · 7 years
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Bon, ça fait quelques jours que, parce que ce jeu m’avait tapé dans l’oeil grace à sa belle démo, que je joue à Ever Oasis sur 3ds alors qu’au départ, je recommençai Zelda  Spirit tracks pour le finir... Je précise que je n’ai pas fini ce dernier car je m’y suis... ennuyée, faisant que je me suis souvenue pourquoi je ne l’avais pas fini au départ.
Revenons sur Ever Oasis où j’ai réussi à venir à bout du boss final. Le public visé est jeune (le jeu est à partir de 7 ans) mais à mes yeux, c’est un RPG très sympathique pour débuter et s’initier au genre car son histoire n’est pas trop complexe et a quelques rebondissements pertinents. La difficulté n’est pas énorme et vise plus des joueurs occasionnels ou peu habitués à ce genre de jeu. Il faut compter environ 30 heures de jeu pour finir l’histoire principale en sachant que même après avoir battu le boss, il reste des choses à faire.
Déjà, le point faible qui me semble le plus gros sur ce jeu, c’est l’argent : celui-ci s’accumule trop facilement à un moment du jeu au point de ne plus savoir quoi en faire (je suis à plus de 100000 aquagemmes et le truc le plus cher existant était à 6000...). Ce déséquilibre aurait pu être réglé en faisant payer la montée de niveau de l’oasis mais vu comment fonctionne l’inventaire, avoir beaucoup d’argent ou non n’a quasiment aucune incidence puisque pour avoir de quoi vous soigner... vous devez le synthétiser avec des ressources trouvées dans le monde désertique d’Ever Oasis. Après, la map monde dont la taille n’est pas grande peut aussi être un point faible mais honnetement, je la trouve très bien comme elle est.
Le gros intérêt d’Eever Oasis, c’est justement cette oasis qu’il faut faire grandir et là, pas d’autres choix que de recruter des alliés que vous rencontrez durant vos explorations ou qui viennent à votre oasis pour diverses raisons (une section “Rumeurs” vous aidera à récolter des rumeurs sur de potentiels alliés et ainsi remplir les conditions pour les faire venir à vous). Si vous ne recruter que peu d’alliés, sachez que vous allez le sentir passer car déjà, l’histoire vous impose d’en recruter un minimum et, en prime, le nombre de PV de votre équipe en dehors de l’oasis est déterminé par le niveau de celle-ci (et oui... de base, vos personnages n’ont que très peu de PV). Ces alliés peuvent ensuite vous aider à gérer votre oasis et à la faire vivre. 
Dans ce jeu, on croise 5 peuples différents (dont un que l’on ne peut pas recruter) : 
- Les Granéens : Votre héros appartient à ce peuple et vos alliés granéens vous aideront à faire vivre votre oasis en vous aidant à la gérer et en créant des boutiques qui seront votre principale source d’argent. Les Granéens sont aussi ceux qui, de base, ont les moins bonnes stats mais la plus vaste palette de pouvoirs spéciaux.
- Les Manchouettes : Aucun membre de ce peuple ne peut être recruté mais ce sont eux qui viendront le plus souvent faire des achats dans votre oasis.
- Les Ouads : Un peuple guerrier spécialiste de la lance et très efficace contre les reptiles. Ce sont des amateurs de mode.
- Les Serks : Un peuple de goinfres maniant le marteau et très efficace contre les insectes bien qu’ils soient plutôt lents. Ce sont des amateurs de nourriture.
- Les Lycos : Un peuple maniant les doubles lames qui sont doués contre les bêtes et certains monstres du chaos. Ils adorent les bibelots.
En d’autres termes, je ne regrette pas mon achat et j’essaie de récupérer les quelques alliés qui me manquent tout en faisant les quêtes annexes liées aux alliés déjà présents. 40 euros peut paraitre cher mais si vous le trouvez en occasion, allez-y. 
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