Tumgik
#Bohater and Malie
vrnicky · 3 years
Text
Okay, being back with some music.
Bohater is the type that may look like a huge fan of heavy metal but the truth is.. she's doesn't care, she's more into classics because of Malie.
She would totally play the drums and if she is in a good mood kinda of some saxophone with maybe some good chorus, her voice is hard and can reach really low notes but the jazz is her tune.
Malie is into the classics and slow dances than other things, she kinda like jazz because of hear it almost everytime in Bohater office. She's gonna deny every film about her enjoying Rock and Roll, she's gonna be soo ashamed of someone actually knowing her types of music.
She's already good with the piano, sometimes when she is playing Bohater joins with some singing, its gorgeous. She also would totally play the violin, cello and even an harp. Even tho she is not the best singer shyness and her injurie she can harmonize pretty well, when the both of them are in a good mood, they sing something together.
2 notes · View notes
bitsevenpolski-blog · 5 years
Photo
Tumblr media
Iran jest rajem dla górników kryptowalut? Okazuje się, że niekoniecznie…/  wymiana monet, bitcoin, żeton, moneta, Krypto, bitmex, bittrex, bithumb, bitonbay, cena bitcoin
W ciągu ostatnich sześciu miesięcy pojawiły się doniesienia o przenoszeniu chińskich krypto-kopalnii do Wietnamu, Kambodży i Tajlandii. Według niedawnych raportów, chińscy górnicy otrzymali też przystępne oferty cenowe dot. energii elektrycznej (0,006 USD za kilowatogodzinę) ze strony Iranu. Mogłoby wydawać się, że będzie to biznes ich życia. Rzeczywistość okazała się inna. Krypto-górnicy, którzy opuścili Chiny w celu kopania Bitcoinów w Iranie, napotkali problemy już z samym utworzeniem swoich specjalistycznych obiektów w tym regionie. Marzenia a rzeczywistość W mediach można przeczytać wywiad z Liu Fengiem, który mówi, że Iran zachęcał górników tanią elektrycznością. Tłumaczy, że koszty faktycznie są tam niskie, bo wynoszą tylko 0,006 USD za kilowatogodzinę. Niestety rzeczywistość nie okazała się już tak piękna. Feng chciał przetransportować do Iranu 20 000 Antminerów T9. Sprzęt jednak zatrzymano na granicy: „(…) rząd dodał to energochłonne urządzenie do listy 2 000 zakazanych przesyłek”. Feng opowiedział mediom o trudnościach związanych z zatrzymaniem na granicy: „Ryzyko zatrzymania i skonfiskowania sprzętu górniczego na granicy jest dość wysokie – mówi się, że irańskie służby celne skonfiskowały do ​​tej pory co najmniej 40 000 różnych modeli [koparek].” To jednak nie wszystko. Górnicy spotykają się też z innymi problemami. Samemu Fengowi udało się wwieźć ostatecznie część sprzętu do kraju, ale tylko dzięki pomocy przyjaznych mu pracowników celnych, którzy zakwalifikowali koparki jako rodzaj procesorów komputerowych. W rezultacie jak dotąd z 20 000 zestawów, Feng odzyskał 3 000 T9. Potem nie było jednak z górki. Górnik zawarł umowę z lokalną elektrownią, która dostarczyła mu energię elektryczną za 0,06 juana (0,009 USD) za kilowatogodzinę. Umowa obowiązywała przez dwa miesiące. Później oferta cenowa została podwojona. Zdesperowany Feng próbował nawiązać współpracę z lokalną hutą, gdzie chciał umieścić swój sprzęt. Tu problemem okazali się okoliczni mieszkańcy skarżący się na hałas pochodzący z platform wydobywczych. W tej konkretnej sytuacji nasz bohater zabrał sprzęt z tego miejsca. Jednak Feng nadal optymistycznie podchodzi do perspektyw Iranu w zakresie wydobycia Bitcoinów i wierzy, że sytuacja w końcu się zmieni. Czy ma podstawy do takiego myślenia? Irański prezydent Hassan Rouhani publicznie wyraził swoje poparcie dla nowej strefy w Iranie, która pozwoli na stworzenie ogromnego parku przemysłowego. „Górnicy będą musieli zapłacić pewną kwotę zwrotnego depozytu w zamian za energię elektryczną, a mali i średni górnicy mogliby razem ubiegać się o wejście do parku przemysłowego”
BitSEVEN I : Giełda Handlowa, maksymalna dźwignia do 100x Handluj bitcoinami i innymi kryptowalutami z maksymalną dźwignią do 100x. Szybka realizacja, niskie opłaty dostępne tylko na BitSEVEN.
https://www.bitseven.com/pl
dzisiejsza cena bitcoinów, kopanie bitcoinów, cena btc,wymiana bitcoinów, aktualna cena bitcoinów, aktualna wartość bitcoinów, gdzie kupić bitcoin, rzut monetą
1 note · View note
narwana-games · 6 years
Photo
Tumblr media
Wiedźmin 3: Dziki Gon - najmilsze zaskoczenia z gry
To, że trzecia część Wiedźmina jest grą znakomitą, stwierdziłam po kilkunastu godzinach rozgrywki, zaledwie musnąwszy fabułę. Tytuł wciągał mnie bardzo skrupulatnie, przy każdym kolejnym “posiedzeniu” pochłaniając cząsteczkę mojej duszy i myśli. I naprawdę nie przesadziłabym, pisząc, że przez te kilka tygodni całkowicie oszalałam na punkcie dzieła CD Projekt Red, bo nie wyobrażałam sobie dnia bez Wiedźmina.
W recenzji nie szczędziłam zachwytów, jednak przez ograniczenia znaków na Steam nie zdołałam napisać wszystkiego, o czym chciałam. Dlatego postanowiłam stworzyć post luźniejszy, post ze spojlerami, aby podzielić się z wami nieco bardziej konkretnymi przemyśleniami odnoszącymi się do rzeczy, które - jak wskazuje tytuł posta - stanowiły dla mnie przyjemne zaskoczenia.
Tumblr media
1. Ciri lubi dziewczyny?
Wątek Dziecka Niespodzianki, czyli Ciri, to fundamentalna część gry. Geralt poruszy niebo i ziemię, aby odnaleźć swoją ukochaną przybraną córkę, chociaż minęły lata od ich ostatniego spotkania i Ciri z dziecka stała się młodą kobietą, najpewniej świadomą własnej seksualności. Jej pociąg fizyczny do przedstawicielek tej samej płci mógłby być wytłumaczony relacją z Mistle (jako Falka) - nawet w grze Ciri ujawniła tatuaż na udzie przedstawiający różę. Co prawda moja przygoda z książkową serią jest jeszcze świeża i nie dotarłam do tych wątków (jestem dopiero w połowie drugiego tomu opowiadań), natomiast poznawszy Ciri z gier, podoba mi się pomysł, że mogłaby być biseksualna lub homoseksualna. Gracz poniekąd może zadecydować o upodobaniach dziewczyny w scenie w łaźni, gdy Ciri wraz z siostrą i matką Skjalla rozmawiają o młodzieńcu. Ponieważ Skjall wydawał się uroczo zawstydzony osobą Ciri, zostaje ona zapytana o to, czy on jej się podoba. Spośród trzech opcji dialogowych można wybrać m.in. odpowiedź wskazującą na sympatię do Skjalla, jak i taką, która mówi wprost, że Ciri woli kobiety. Ja chciałam zobaczyć, jak potoczy się znajomość bohaterki ze Skjallem na ścieżce romantycznej i doprowadziłam do pocałunku obojga. Bardzo to słodki, lecz ulotny i tragicznie zakończony moment.
Tumblr media
2. Geralt z Rivii, czyli bohater (nie)idealny
Nigdy nie lubiłam na wskroś dobrych postaci. Takich, które pomimo rozterek serca zawsze są ukazywane w jak najlepszym świetle, chcą czynić tylko dobro i mają problem z unieszkodliwieniem na stałe swego największego wroga. Przez to zawsze mnie ciekawią losy “skurczybyków”, czy raczej takich protagonistów odrobinę przesiąkniętych złem i mających w głębokim poważaniu walkę z własnymi wadami. Myślę, że Geralt właśnie się do tej grupy zalicza, a fakt bycia wypranym z emocji przez mutacje nieco pogłębia efekt. Nie jestem w stanie stwierdzić, ile razy parsknęłam śmiechem, kiedy wiedźmin sypnął jakąś sarkastyczną uwagą w stronę zleceniodawcy, kiedy niezdarnie zalecał się do Yennefer albo kiedy nie był po prostu w nastroju do żartów. Wyrżnąć obozowisko bandytów, wziąć udział w zamachu, okłamać klienta dla większego zysku? Czemu nie! A jednak Geralt niejednokrotnie okazywał wsparcie niewinnym ofiarom, mógł darować życie istotom, do jakich przylgnęła metka potwora, bezinteresownie podarował czas potrzebującym, żeby zapewnić im bezpieczeństwo. Oczywiście kształtowanie głównego bohatera w dużej mierze zależy od woli gracza, ale za jego kreację jako taką należą się brawa Jackowi Rozenkowi, który dał Geraltowi głos, a także scenarzystom odpowiedzialnym za wyciągnięcie z tego książkowego wiedźmina kwintesencji charakteru i wdrożenia jej w gry. Wierzę, że poza fabułą i przyjemną rozgrywką samą w sobie, to właśnie postać Geralta przyciąga do następnego i następnego przejścia.
Tumblr media
3. Co zasługuje na życie?
Wraz z rozrastaniem się bestiariusza zaskakiwała mnie różnorodność stworów. Większość z nich kierowała się prostymi instynktami, zdecydowanie zwierzęcymi: uciec albo zabić i odejść, przetrwać. Jednak zdarzało się, że na drodze Geralta pojawiały się istoty łagodne, rozumne i raczej nieszkodliwe. Rozbawiły mnie bożątka - mali psotnicy przypominający ludzkie dzieci. Janek, ten z Krzywuchowych Moczar, ciągle nawijał o kupie, ale zdołał pomóc wiedźminowi. Na większość trolli posługujących się prostym językiem też nie podniosłam ręki, oszczędziłam sukkuba z Novigradu, choć akurat w przypadku Salmy sprawa nie była do końca jasna - mogła zabijać dla przyjemności. Oczywiście nie wszystkie istoty, w szczególności te zdolne porozumieć się z Geraltem, zasłużyły na dalsze istnienie. Dobrym przykładem mogą być tutaj krwiożercze wilkołaki albo wiedźmy z Velen, Panie Lasu. Siostry Kuchta, Prządka i Szepciucha manipulowały ludźmi, zabijały na potęgę i odprawiały straszliwe rytuały. Zabicie dwóch z nich jako Ciri było niezmiernie satysfakcjonujące, zwłaszcza że wcześniej chciały zrobić z niej... rosół.
Tumblr media
A co z tymi mniej świadomymi istnienia bytami? Zbierający łyżeczki wicht z “Krwi i wina” nie stanowił dla nikogo zagrożenia, a ponadto mógł zostać odczarowany! Nie zdecydowałam się na zgładzenie ostatniego bazyliszka srebrzystego, tego przebywającego pod ścisłą ochroną bogatego szlachcica, bo zaufałam mu, że przypilnuje Jokastę i nie pozwoli, aby zabiła człowieka. I po raz kolejny - losy wielu stworzeń zależały wyłącznie od gracza, a zaskakujące było rozliczenie z tego Geralta na Skellige w jednym z zadań, gdzie został zwabiony w pułapkę przez bożątko, trolla skalnego, dopplera i wilkołaka. Trzy z czterech istot mógł ułagodzić, przytaczając co najmniej dwa przykłady, gdy darował jakiemuś “potworowi” życie. Gracz, który zabijał na swej drodze wszystko bez litości, musiałby w tym miejscu stoczyć walkę.
Tumblr media
4. Wszystkie kochanki Geralta
Okazuje się, że nie tylko czarodziejki lgną do wiedźmina. Podczas gry, łącznie z oboma dodatkami fabularnymi, Geralt może uprawiać seks z wieloma kobietami. Przebiegła czarodziejka Keira Metz, wojowniczka ze Skellige Jutta An Dimun, Madame Sasha, uzdrowicielka Shani oraz siostra księżnej Toussaint - Syanna. Wszystkie chętnie spędzą z wiedźminem upojną noc, a gracz może z ich wdzięków skwapliwie skorzystać. A jeśli komuś mało, zawsze pozostają domy towarzyskie i kurtyzany - niestety animacja stosunku jest jedna i w kółko się powtarza.
Przelotne romanse to jednak pikuś w porównaniu z dylematem, który dzieli graczy na dwie grupy - Team Triss czy Team Yennefer? Pierwsza czarodziejka towarzyszyła Geraltowi w dwóch pierwszych częściach gry, natomiast Yennefer pojawiła się dopiero w trzeciej. Namiętny pocałunek z Triss na balu maskowym mógł, ale nie musiał, doprowadzić do wyznania miłości i wyrażenia chęci stałego związku z ognistowłosą. Yennefer od samego początku traktowała Geralta jak własność, była chłodna, ale chętna do łóżkowych igraszek, zaś dowodem na to, że naprawdę kocha mężczyznę, miało być zdjęcie magii życzenia wypowiedzianego do dżinna, które związało na wieki losy pary. Tuż po misji Yennefer powiedziała, że w jej uczuciach nic się nie zmieniło, a gracz mógł zadecydować, czy odpowie czarodziejce podobnie. Chciwi gracze, to znaczy ci, którzy wyznali miłość obu pięknościom, zostali skazani na samotność pod przykrywką obietnicy trójkąta - brawo, twórcy! Jednak do najciekawszych smaczków należały sceny zazdrości urządzane przez Yennefer. Jej uwaga dotycząca łóżka wiedźmina z Kaer Morhen musiała mu wejść w pięty. Triss, jeśli wybrało się Yennefer, wyglądała jedynie na zranioną, lecz nie okazywała gniewu i zachowała klasę. Wielka szkoda, że czarodziejki nie odegrały żadnej większej roli w dodatkach, bo ich miłosne perypetie w głównej części gry śledziło się rewelacyjnie, zwłaszcza że obu czarownicom poświęcono wiele czasu.
Tumblr media
5. Otoczenie, które żyje własnym życiem
Od początku gry byłam zachwycona tym, jak dużo się dzieje w zaludnionych miejscach. Na wsiach kobiety robią pranie i wesoło gawędzą, oskubują z piór ptactwo, mężczyźni rąbią drewno, dzieci grają w berka albo bawią się wszystkim, co tylko mogą znaleźć na drodze. W miastach przechadza się straż, kupcy nawołują i zachwalają swe towary, dostojne panie przemierzają spacerem barwne uliczki, żebracy - jak to żebracy - proszą o jałmużnę, nie brakuje podejrzanych typów w kapturach. Karczmy zapełniają majaczące od alkoholu sylwetki, a karczmarze i inni usługodawcy witają Geralta na różne sposoby. Można by tak opisywać i opisywać, i to wspaniałe, że podczas gry nie można odczuć pewnej samotności pośród papierowych, jednakowych postaci. To nie tak, że z każdym da się porozmawiać, ale reakcje na zaczepki są niezwykle urozmaicone, baza głosów i tekstów - dopasowanych do danego miejsca - zaskakuje ogromem. Niektóre zlecenia, poboczne zadania, które wydają się z początku błahe, są naładowane emocjonalnym ciężarem. Nie raz musiałam zadecydować, czy powiedzieć zrozpaczonym rodzicom prawdę, że ich dziecko zostało bestialsko zamordowane przez jakiegoś potwora. Albo po wykonaniu jakiejś misji mogłam podejść do osoby związanej z ofiarą i powiedzieć jej, że pomściłam kogoś z rodziny. Niesamowite były momenty, gdy okazywało się, iż postać z zadania z początku gry zostaje wspominana na dalszym etapie rozgrywki. Tak wiele decyzji niesie za sobą konsekwencje, że warto się czasem zastanowić nad ostatecznym wyborem.
To by było na razie wszystko, co przyszło mi do głowy, jednak planuję jeszcze wpis o “Krwi i winie”, który wykonam nieco podobnie do powyższego. Dlaczego akurat o tym dodatku? Ponieważ wywarł na mnie większe wrażenie od “Serc z kamienia” i podarował mi ok. 40 godzin zabawy - będzie o czym pisać.
Do następnego!
3 notes · View notes
wiadomosciprasowe · 3 years
Text
Uśmiech w szpitalu? To możliwe dzięki marce Kubuś!
Zobacz https://www.guwernantka.pl/usmiech-w-szpitalu-to-mozliwe-dzieki-marce-kubus/
Uśmiech w szpitalu? To możliwe dzięki marce Kubuś!
Tumblr media
Data publikacji: 2021-05-05 Oryginalny tytuł wiadomości prasowej: Uśmiech w szpitalu? To możliwe dzięki marce Kubuś! Kategoria: LIFESTYLE, Dziecko
Magiczny świat mórz i oceanów, leśny zakątek z jego mieszkańcami czy kwieciste łąki i pagórki – nikt by się nie spodziewał, że jest to opis oddziału pediatrycznego.
Tumblr media
Magiczny świat mórz i oceanów, leśny zakątek z jego mieszkańcami czy kwieciste łąki i pagórki – nikt by się nie spodziewał, że jest to opis oddziału pediatrycznego. Wesoły, uwielbiany przez maluchy bohater dodaje im otuchy w trudnych chwilach, zapraszając do kolorowych krain, namalowanych na ścianach oddziałów dziecięcych w Polsce.  W ramach programu „Kubusiowe Szpitale” marka Kubuś od 15 lat wspiera oddziały pediatryczne w całym kraju.
Czy można umilić czas najmłodszym podczas pobytu w szpitalu? Choroba nie jest dla dzieci przyjemnym doświadczeniem, dlatego też marka Kubuś stara się choć trochę pocieszyć małych bohaterów, zmieniając wnętrza oddziałów szpitalnych w kolorowe, bajkowe krainy.  „Kubusiowe Szpitale” powstają od 15 lat i jest ich już ponad 50. Do współpracy w ramach akcji marka Kubuś zaprosiła cenionego malarza Macieja Kota, specjalizującego się w aranżowaniu dziecięcych przestrzeni. To on wciela w życie ideę projektu, malując na ścianach oddziałów pediatrycznych kochanego przez dzieci misia Kubusia w bajkowych, przykuwających uwagę sceneriach.
– Kolorowe malunki na szpitalnych ścianach sprawiają, że mali pacjenci przenoszą się do zupełnie innego miejsca, w świat bajek i pozytywnych emocji. Chcemy choć na chwilę wywołać uśmiech na ich twarzach i sprawić, aby szpital nie kojarzył im się tylko negatywnie. Nasz program ma również wesprzeć rodziców w odwracaniu uwagi maluchów od trudnego pobytu na oddziale  – tłumaczy Dorota Liszka, Manager ds. Komunikacji Korporacyjnej.
Akcja „Kubusiowe Szpitale”  ciągle się rozwija, a pomalowanych placówek pediatrycznych z roku na rok przybywa. Farby wykorzystywane do tworzenia Kubusiowych krain są bezzapachowe i antyalergiczne, dzięki czemu nie tylko finalny efekt prac, ale także cały proces ich tworzenia jest przyjazny najmłodszym.
  Jak jeszcze możemy pomóc maluchowi podczas pobytu w szpitalu – porady dla rodziców:
Zabierzcie na oddział ulubioną przytulankę lub zabawkę, która zapewni szkrabowi poczucie bezpieczeństwa i będzie stanowić łącznik z domem. Pobyt w szpitalu to świetna okazja na nadrobienie zaległości w czytaniu. Weźcie ze sobą ulubione książeczki, których pociecha może słuchać tysiąc razy, oraz zupełnie nowe, jeszcze nieprzeczytane. Kiedy się zmęczysz, wspomóż się audiobookiem. Kubuś również przygotował dla starszych i młodszych dzieci ciekawe opowieści. Znajdziesz je na stronie: https://kubus.pl/audiobooki. (Nie zapomnij wziąć z domu słuchawek!) Rozmawiaj z dzieckiem jak najwięcej i tłumacz wszystko, co dzieje się na oddziale. Nie unikaj trudnych tematów – to ważne, aby maluch wiedział, co go czeka i że może ci zaufać. Namów członków rodziny do pisania listów. Wspólne czytanie wiadomości od najbliższych i odpisywanie na nie, poprawi wam samopoczucie i skróci czas oczekiwania na powrót do domu. 
Źródło wiadomości: Biuro prasowe Załącznik:
Tumblr media
Hashtags: #LIFESTYLE, #Dziecko
0 notes
dzismis · 3 years
Text
Pozegnanie
Przyslala Zosia Braun PRZESYLAM JEDEN Z SZESCIU WIERSZY JOZEFA BAU (BOHATER Z FILMU “LISTA SCHINDLERA, SCENA ZYDOWSKIEGO SLUBU POD CHUPA).  SERIA TYCH WIERSZY BYLA NAPISANA W LATACH 1942-43 W OBOZIE PLASZOW KOLO KRAKOWA. BEDE WDZIECZNA, JEZELI KTOS Z CZYTELNIKOW BEDZIE GOTOW SKOMPONOWAC PODKLAD MUZYCZNY LUB “MALY KABARET” KU PAMIECI TEGO WYJATKOWEGO ARTYSTY, POETY, GRAFIKA, KTORY OGLADAL  SWIAT…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
Text
Czy wiesz wszystko o Skyrim PC
Bethesda nie od dziś robi gry duże, zaplanowane na wiele godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednakże klasą jedyną w sobie - ta recenzja stanęła na platformie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.
Bethesda nie od teraz robi gry duże, zaplanowane na moc godzin zabawy. The Elder Scrolls V: Skyrim jest jednak klasą samą w sobie - ta recenzja powstała na podstawie ponad 100 godzin sprawdzania rozmaitych elementów gry.
Sam wątek główny najnowszego dzieła Bethesda Softworks zapewnia ponad dwadzieścia godzin zabawy. Pozostałe linie fabularne też przypominają raczej odrębne gry, przewidziane na odpowiednie kilkanaście godzin walczenia, rozmawiania, kombinowania i cenienia widoków. Na dodatek twórcy musieli chyba sporo podglądać u współpracowników ze studia Obsidian, bo po raz pierwszy w sprawie firmy zafundowano nam naprawdę rewelacyjną i dynamicznie ukazaną fabułę. Nawet odnalazło się mieszkanie na indywidualne postacie - oraz więc dotąd było piętą achillesową Bethsoftu. The Elder Scrolls V: Skyrim to razem nowa forma w treści cyklu i jedynego studia.
Cesarstwo drugiej świeżości
Akcja gry The Elder Scrolls V: Skyrim rozgrywa się na północnych rubieżach cesarstwa Tamriel. Co dobre, od wydarzeń znanych nam z The Elder Scrolls IV: Oblivion minęło naprawdę dużo czasu. O ile wcześniejsze części cyklu odbywały się w Trzeciej Erze i wyróżniało je z siebie w cenie 35 lat, to tymże razem upłynęły aż dwa wieki z nowoczesnej, Czwartej Ery. W cenie trudno mi orzec, na ile poważne było aż takie pchnięcie wyprawie do przodu, bowiem nie wysłano do przodu technologii. Nic się w formule nie zmieniło jeśli chodzi o broń, pancerze, czy zaklęcia. Myślę, że większość graczy nawet nie zorientowała się, jak stary temu tkwił ich bohater z Oblivion...
Tumblr media
Cesarstwo Tamriel nie istnieje teraz monolitem, utraciło część ziem, traci też wewnętrzną spójność. Po wydarzeniach znanych nam z gry The Elder Scrolls IV: Oblivion, dumne imperium nigdy się nie pozbierało do celu. Osłabienie władztwa ludzi wykorzystali agenci Thalmoru, wcześniej zresztą wykorzystali osłabienie u siebie, na wyspie Summerset. Odnowili dawne państwo Wysokich Elfów, a po po kolei przeciągnęli na własną stronę dwie imperialne prowincje. Na wynik zaś ruszyli na wojnę, którą niemalże wygrali. Traktat pokojowy pozostawił Cesarstwo Tamriel w bardzo złej sytuacji, niemalże jako wasala Altmerczyków. Oczywiście z szersza wygląda rys historyczny gry The Elder Scrolls V: Skyrim
Zgodnie z ambitnymi założeniami twórców (podejrzewających większość społeczeństwa o tajemne zdolności, takie jak czytanie czy łączenie faktów) o tym ludziom dowiadujemy się w porządku gry z bogatych ksiąg, podających do ostatniego etapem inne interpretacje wydarzeń. Dotąd tło historyczne nie trzymało w współczesnej części gier ogromnego znaczenia, ale The Elder Scrolls V: Skyrim zaczyna zahaczać o politykę, obserwujemy też bunt i wojnę swoją w północnej prowincji Cesarstwa, zatem w liczbie jakiś wstęp żeby się chyba przydał... choćby po to, by nie myśleć, że spotka się kogokolwiek z ostatniej gry.
Zimno oraz do domu wysoko
W myśli już z pierwszych minut jesteśmy dokładnie nasączani klimatem prowincji Skyrim. W mali i dokładnie, bo duże miejsce jest mroźny urok północnych rubieży Cesarstwa. Pomimo tego, że silnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim nie jest pod względem graficznym wielu bardziej rozwinięty od indywidualnej wcześniejszej wersji, wizja jest daleko zwarta i zachęcająca. Zacząwszy od włożonych w jesienne barwy brzóz na południu prowincji, poprzez okolice smagane już śnieżycami, po północne wybrzeże, skute lodem i zagłębione w blasku zorzy polarnej - graficy i projektanci mapy wykonali kawał solidnej roboty. Chociażby dlatego przy tej grze do trzeciej części cyklu niż czwartej, umieszczonej przecież w bardzo mało istotnym sercu Cesarstwa.
Przedsmak pejzaży mroźnej północy mieliśmy szansę odkryć w smaku do gry The Elder Scrolls III: Morrowind, zatytułowanym Bloodmoon. Akcja rozwijała się na wyspie Solstheim i jeśli ktoś porówna obie uwagi w lodowe krainy, łatwo zauważy, jak duże zmiany wzięły się w postępowaniu ekipy z Bethesda Softworks do malowania gier cRPG. W The Elder Scrolls V: Skyrim pejzaże chwali się spokojnie, skoro nie jest obecnie na każdym etapu hord bestii i bandyterki rozmaitego autoramentu. Świat jest do zwiedzania, i nie do grindowania. Oczywiście konkurencji nie brakuje, ale rozgrywa się ona w konkretnych miejscach, nie oraz na jakimś zakręcie drogi. Jeśli odwiedziliście kiedyś Solstheim, albo przebijaliście się przez hordy wrogów w Nordmarze (Gothic III), to Skyrim urzeknie was przede każdym spokojem. Zwłaszcza, gdy chować się będziecie szlaków dodatkowo nie włazić w złe miejsca.
Skalowanie dyskretne
Skoro już mowa o włażeniu w dziwne miejsca - tak, w The Elder Scrolls V: Skyrim można zapędzić się w znaczenia, gdzie bez stosownego badania nie jesteśmy szans. Owiane niesławą nastawienie do level scalling z starej części zastąpiono dużo rozsądniejszymi rozwiązaniami. Mechanika dostosowywania poziomu trudności jest dalece bardziej rozbudowana i dyskretna. Przede wszystkim zrezygnowano z automatycznego dozbrajania się rozmaitych przeciwników w zabawki z najpiękniejszej półki. Tego tegoż wroga zobaczymy w tymże jednym stroju także z obecnym jednym uzbrojeniem zarówno gdy zawitamy do niego na ważnym, kiedy i trzydziestym pierwszym etapie doświadczenia. Poprawić się że co bardzo jego skuteczność bojowa, ale również bez przesady.
W losowych skrzyniach dodatkowo nie zaczną się z czasem pojawiać przedmioty z najczystszej półki. Owszem, w grze The Elder Scrolls V: Skyrim zachowano zasadę, że jeśli na podróży do podziemi powinniśmy się obłowić, toż się obłowimy bez sensu na to, na jakim poziomie tam zawitamy. Będzie toż przecież częściej przedmiot cenny, bo zaklęty (a pamiętajmy, że do podtrzymywania właściwości magicznych zwykle potrzeba kamieni dusz), zaś nie zrobiony z kosmicznie drogich materiałów. Zresztą same miejscówki są mniej losowe, w treści z jakąś jest połączona jakaś sprawa i ilość cennych artefaktów jest po prostu założona w scenariuszu oraz trzyma znajoma przygodę. W relacje od stanu naszej stronie obracać się za toż będzie wybór w sklepach.
Majsterkowanie ma przyszłość
Myśl tego, co wybieramy u sprzedawców jest zresztą znaczenie wyłącznie dla branże osób. Skoro nie zbieramy się na jakiejkolwiek linii fabularnej (głównej czy pobocznej) czyli nie paramy się rękodziełem wszelakim, to odmiana w kolekcji sklepów że nas ucieszyć. W różnym przypadku przejdziemy nad nią do programie dziennego. Gra The Elder Scrolls V: Skyrim jak rzadko która inna produkcja cRPG daje nas za rozwijanie talentów rzemieślniczych. W formule nie kupicie w grze zbyt wielu zabawek, które planowały się spośród tym, co z czasem będziecie w mieszkanie sami wykonać. Nieważnie, czy mówimy tu o alchemii, kowalstwie czy zaklinaniu (a już zwłaszcza zaklinaniu własnoręcznie wykutego sprzętu) - w górnych granicach rozwoju danej umiejętności tworzy się cuda, a nawet w średnich produkuje się rzeczy bardzo przydatne.
Tumblr media
By dobrze ważyć mikstury, trzeba wiedzieć sprawianie ich możliwych składników. Ponieważ możliwych wyników jest mnóstwo, a wszystek fragment że korzystać cztery inne cechy, atrakcje jest wielu. Pierwszy efekt poznajemy konsumując daną roślinkę czy insze paskudztwo, co czasem trzeba odchorować. Kolejne odkrywamy łącząc elementy ze sobą i pytając co udało nam się uwarzyć... Im odpowiednio potrafimy się na alchemii, tym rezultaty będą popularniejsze. Przy wykuwaniu zbroi lub broni najpierw pozyskujemy surowiec (przetapiamy rudę, garbujemy i tniemy skórę), potem wykonujemy przedmiot, wtedy go dopieszczamy. Oczywiście półprodukty oraz są w biznesach dostępne. Zaklinanie opiera się na poznaniu efektów (demontaż znalezionych lub kupionych zabawek magicznych), potem dopiero efekt możemy przechowywać w jakimkolwiek przedmiocie. W toku zaklinania używamy kamieni dusz, które potrafimy zakupić pełne (drożej) lub puste (taniej). W przeciwnym przypadku czeka nas wycieczka w tłuszcza i branie dusz pokonanych wrogów...
Warto zaznaczyć, że wszystkie rzemiosło to dodatkowo recepta na wzrost postaci. Zdobywanie badania stanowi w grze The Elder Scrolls V: Skyrim skojarzone z użyciem umiejętności. Przy okazji zmiany mechaniki (o czym dużo za chwilę) usunięto cześć umiejętności, jakie w minionej części przyciągały do łatwych zachowań. Nie obejmuje obecnie rozwoju latania i skakania, zatem nie będziemy byliśmy pór na prowadzeniu tych operacji na niskim placyku, by złapać doświadczenie. Za to jakże wysoce odda się złapać sporo zakresów nie idąc z centra oraz przejmując się tylko wytwarzaniem jakichś przedmiotów. Model rozwoju jest ciężki: kupujemy składniki (rośnie retoryka), zabieramy się rzemiosłem (rośnie alchemia, kowalstwo lub zaklinanie), sprzedajemy gotowe produkty (rośnie retoryka). Awans, wykupienie perków i kierujemy z nowa, dopóki wystarczy gotówki nam także kupcom.
Umiejętności zarejestrowane w gwiazdach
W grze The Elder Scrolls V: Skyrim bardzo zmieniono mechanikę rozwoju postaci, do jakiej przyzwyczailiśmy się w poprzednich częściach cyklu. Po pierwsze zniknęły ostatnie namiastki klas postaci. Powiększamy się w jakiś sposób, bez początkowych Spintires Chernobyl Pobierz bonusów dawanych z racji kariery. Jedyne co chcemy w trakcie tworzenia postaci, to rasa, płeć, charakter i imię. Jedynie z przynależności rasowej wynikają pewne konkretne bonusy. Zapomnijmy także o charakterystycznych cechach takich jak wpływ, zręczność czy inteligencja. Jesteśmy tylko pozom własnego zdrowia, magii i formy. Dużo istnieje obecnie długa lista wiedze i powiązanych z nimi perków. Co dobre, graficznie nie są one rozrysowane jako drzewka, a jak gwiazdozbiory na nocnym niebie, zabarwionym zorzą.
Każda umiejętność skalowana istnieje od samego do stu punktów. Gdy uzbieramy jakąś okrągłą liczbę, możliwe stoi się wykupienie kolejnej gwiazdy w gwiazdozbiorze, czyli jakiegoś perku. Widać więc istnieć dopalacz procentowy do konkretnego rodzaje wykorzystywania umiejętności, albo odblokowanie unikatowej siły (na przykład wykuwania mebla z wyższego materiału). Tu dochodzi pewne ważne ograniczenie: przysługuje nam jedynie sam perk na stan doświadczenia, a umiejętność rozciąga się tylko w pracy, i nie w możliwości awansu. Można wykorzystać z instruktorów, ale najpierw powinien ich odnaleźć, oraz do tego ich usługi są tym droższe, im lekcje bardziej zaawansowane. Nie jakiś trener jest specjalistą, otacza nas wiec ich informacja, do ostatniego jest limit pięciu ćwiczeń na stan doświadczenia postaci. Sumaryczny, oraz nie w ramach każdej umiejętności.
Trudno stworzyć całkowicie wszechstronna postać, lepiej skoncentrować się na rozwoju kilku istotnych umiejętności, żeby w czymkolwiek trafić do mistrzostwa. To, w związaniu z mnogością zadań i linii fabularnych, sprawia, iż The Elder Scrolls V: Skyrim jest grą do przechodzenia kilkoma postaciami. Przynajmniej dwoma (klientem a kobietą z dwóch różnych ras), idealnie trzema (w hołdzie trzem klasycznym specjalizacjom, więc jak wojownik, mag i łotr). Każdy z własnych bohaterów może więc skupić się na kolejnej strony akcje oraz wyjątkowej ścieżce rozwoju. Co istotne, z wszelkim z własnych podopiecznych spędzimy a właśnie wielkie kilkadziesiąt godzin...
Piaskownica pełna zabawek
The Elder Scrolls V: Skyrim to mało wzorcowa gra typu sandbox. Mamy również otwarty świat, skłonny do bliskiej eksploracji, kiedy i wysoką dawkę solidnie napisanych scenariuszy. W zasadzie fabuła stała w niniejszej grze zlokalizowana w postępowanie, który najbardziej sobie cenie - nie jest tylko słusznej linii głównej, otoczonej prostymi misjami, oraz wiele złożonych spraw do odkrycia. Nie zajmujemy pojęcia, czy przyjmując jakieś zadanie od przypadkowej skórze nie rozpoczniemy całego szeregu powiązanych fabularnie misji, przewidzianych na bite kilkanaście godzin zabawy. Do tego nie będzie wtedy zlepek przypadkowych scenariuszy, a spójna przygoda ze zwrotami akcji, dramatycznymi chwilami i mniej czy bardziej intensywnym finałem.
Gdzieś wśród natłoku barwnych ról w grze The Elder Scrolls V: Skyrim wciąż ciągną się proste zadania podstawowe, ale zatrzymują się raczej do znalezienia iluś przedmiotów dla danego kupca czy rzemieślnika. Można po prostu ignorować takie zlecenia, jeśli się jest znużonym sztampą cRPG - działań z fabułą jest mnóstwo, aż nie wiadomo, z czego zacząć. Wyprawy w lokal po zioła i insze składniki obecnie nie mieszają się z koniecznością ciągłej walki, gdyż jak wspomniałem, zagęszczenie bestii spadło drastycznie. Można wybrać się na łowy, można urządzać sobie kolejne domy w drugich miastach, nawet odda się zawrzeć związek małżeński (również homoseksualny) - dla każdego coś miłego. Osobiście spędziłem wiele pór na rozwijaniu trwania a kariery płatnerskiej samej z moich stron, bez dotykania zadań.
Tumblr media
Przewagą cRPG nad nowymi grami typu sandbox jest mieszkanie w silniku gry mechanizmu prowadzenia długich rozmów. Ten gatunek wymaga takich podejść z powodów technicznych, a jeśli już toto istnieje, to polecane jest do ubarwiania świata. The Elder Scrolls V: Skyrim pozwala nam na bliską podróż miedzy miastami i poznanymi miejscami, a wszędzie można spotkać kogoś, z kim da się pogadać. Co dużo, miasta żyją prywatnym rytmem, ludzie wyjeżdżają do lekturze, wracają do domów, w karczmach skaldowie śpiewają do kotleta (jakość zbudowania jest skłonna umiejętnościami śpiewaków, bierze to nasze uzasadnienia fabularne). Czasem nagle coś się gdzieś wydarzy i bez naszej woli staniemy w coś wkręceni... W takiej piaskownicy można się bawić długo...
Wojna prywatna oraz drugie przykre przypadki
Ekipa ze studia Bethesda Softworks starała się też ożywić świat poprzez dodanie zmiennej sytuacji geopolitycznej. Na wstępu możemy się opowiedzieć po stronie Cesartwa czy po stronie buntowników. Ta liczba decyzja na dobro nie jest wiążąca, bowiem z okresem dowiemy się, iż nic tu nie jest czarno-białe. Cesarstwo to jednak cień samego siebie, do ostatniego znajduje się pod wpływem Wysokich Elfów. Z pozostałej części powstańcy ze Skyrim występują przeciwko imperium, które uczynili ich przodkowie, wiec ta secesja jest z mała ironiczna. Tak i postać z buntowników to skyrimscy nacjonaliści, źle traktujący mniejszości rasowe...
Oczywiście kwestię wojny domowej można zignorować, jak każdą zresztą linie fabularną w The Elder Scrolls V: Skyrim, włącznie z głównym scenariuszem opowiadającym o powrocie smoków i Smoczym Dziecięciu. Z innej części jeśli opowiemy się po jednej ze perspektyw, zmienimy układ odporności na mapie również tymże bardziej umilimy sobie zabawę. Ogólnie zresztą rzecz biorąc, świat dookoła nas będzie się zmieniał i przyjmował na polskie czyny. Jeśli uda nam się ożywić usychające drewno w jednym z centrów, gdy wrócimy będzie stanowiło liście i kwiaty na gałęziach. Gdy zasłyniemy czynami przestępczymi w określonej dzielnicy prowincji Skyrim, strażnicy zmienią swój stosunek do nas. Gdy zabijemy smoka w otoczeniu miasta, zbiegną się gapie i otworzą komentować doświadczenie i bliską w ostatnim cyrku rolę...
Mijane przez nas postacie mają swoje standardowe odzywki, pakiety nie są bardzo rozbudowane a gadki dają się na tyle często, że pewni gracze mogą czuć się znudzeni. Na wesele jest dodatkowo pakiet dodatkowy, uzależniony z tego, co się ostatnio wydarzyło w ramach różnych formie fabularnych oraz czym nasza sytuację ostatnio się dużo zajmowała. Zwykły strażnik może zapytać alchemika, czyli nie naważyłby dla niego piwa, albo wyrazić podziw dla posiadanego rynsztunku, doceniając konkretny typ zbroi na dowód. Wykorzystując w The Elder Scrolls V: Skyrim nie rzucamy się w prostym, lecz elastycznie reagującym świecie.
W tej beczce miodu jest jednak łyżka dziegciu: brak modyfikacji domyślnych odzywek po dokonaniu części linii fabularnych. Dajmy na ostatnie, iż w produkcie rozbudowanej listy scenariuszy zostaliśmy szefem gildii. Osoby, z jakimi współpracowaliśmy i o jakich sympatię zabiegaliśmy, to właśnie nasi pracownicy, prawda? Cóż, ich domyślne odzywki o owym nie świadczą... Kto mówi do starego "a, to ciebie spowodował ten a pozostały, ciekawe czy dasz radę" lub wręcz "nie jestem dla ciebie czasu, młody"? Na dodatek brak w grze The Elder Scrolls V: Skyrim opcji zarządzania organizacją, czegoś nawet w języka Assassin's Creed Revelations.
Oburęczność wrodzona
O grze w grze The Elder Scrolls V: Skyrim nie uważa się za dużo co rozpisywać. Tu jedyną rewolucją jest wszystka oburęczność naszej stron, co dokonuje się więcej na ciskanie czarów z obu dłoni. Widać zatem istnieć to jedno zaklęcie, albo dwa różne - tak, możliwe jest przyjmowanie się i jednoczesne zadawanie obrażeń wrogom. Ataki przeprowadzamy za pomocą dwóch przycisków myszy, po jednym na rękę. Przytrzymanie odpala większy lub ciągły efekt magiczny. W przypadku broni tak wyprowadzamy potężny cios, kosztujący nas wytrzymałość, ale często wychodzący się trafieniem krytycznym. Te zresztą przeważnie są obrazowane specjalną animacją - efekt zaczerpnięty z pozostałej gry tego dzieła, czyli z Fallout 3. Przy możliwości konkurencje na dwie ręce, w jakiejkolwiek kombinacji magii, broni i tarczy, używanie zabawek dwuręcznych traci sporo sensu. Oraz w wyborze ciężkiego sposobu nie pomaga mechanika, jaka nie przewiduje trzymania wroga na dystans.
youtube
Warto wziąć selekcji broni i zaklęć oraz krzyków (specjalnej paramagicznej zdolności naszej postaci, rozwijanej w ramach głównej fabuły). Jest ostatniego mnóstwo także dla dobra płynności zabawy lepiej wybrać sobie pewien ograniczony pakiet, przypisany do menu ulubionych sztuczek. Dzięki temuż toż co dużo potrzebne, będzie zawsze pod ręką, bez przebijania się przez rozbudowany interfejs. O ile w grze bezpośredniej nieźle daje się widok TPP, to teraz przy zastosowaniu łuku zdecydowanie warto brać z widoku FPP. Nic dużo zależy od wykupionych perków, niż od nas tychże, jako graczy. Mimo wszystko, choć starcia są skuteczne i przynoszą dużo frajdy, to niemało szkoda, że mechanika walki w The Elder Scrolls V: Skyrim istnieje właśnie popularna. W współczesnym miejscu zdecydowanie widać przewagę takich gier jak Dark Souls czy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.
Metoda na wiaderko i inne drobiazgi
Choć jeżeli chodzi o ogólne zarobaczenie, The Elder Scrolls V: Skyrim zapoznaje się bardzo korzystnie na środowisku innych produkcji Bethesda Softworks, to kilkoro zgniłych jabłuszek w koszyczku się znajdzie. Rozumiem, czemu w sukcesu purytańskiej mentalności cywilizacji zachodu modele postaci po zdjęciu stroju nie mogą pozostać całkiem nagie. Nie odczuwam jednak, czemu intymne partie ciała nie są osłonięte czymś historycznym. Wszystkie pani mają na piersiach staniki - i wtedy nawet nie są biustonosze wymyślone w 1859 przez Henry''ego Leshera! To całkiem współczesna bielizna! Na wesele obecnie
0 notes
mathswarriors · 5 years
Photo
Tumblr media
#ArifAlvi K #GilgitBaltistan K SAIR-O-TAFREH K DORAY PAR QAUMI KHAZANAY SE 5 CRORE KHARCH KIYE GAYE, JO WAFAQI HUKUMAT K PAIDA KARDA MALI BOHRAN ME QAUM K SATH BOHAT BARA ZULM HAI. #ShamsMir WAZIR-E-ITTELAT #GilgitBaltistan 10:00PM #FastNews #News #PK https://www.instagram.com/p/BzqjCTqhEA2/?igshid=144ixchi2uiud
0 notes
absurdne-obrazy · 5 years
Text
No, milujem? Thak thomu vééér.
Martin mi včera zavolal, že sa za mnou staví. Doniesol oheň. oči mal veľké a svet sa mu vlnil. Na výlete bol ďalekom. Zvláštne, z popisu kyseliny ako takej .. mi nepríde vhodná pre to, čo hľadám. 
Moja dokonalá droga možno neexistuje. Pre mňa je jednostranná droga irelevantná, .. inu, je vôbec taká ? .. Z každej človek môže dostať badTrip. Z alkoholu, z trávy, z LSD, z Ečka, z LSA ... 
Neviem nič o tom, že by človek mohol chytiť badtrp z koksu .. ale ten som neskúšal .. .I have no idea.
Ostatne, keď je dobrý setting, bohate mi vyhovuje tráva. Svet okolo mňa i vo mne je môj, cítim sa bezpečne a parnoje sú viac roztomilé, než paranoidné. Jedlo je chutnejšie, a chtíč chtivejší. Tehdá som deriváciou sám seba a som zhulený tak jak to mám rád práve vtedy, keď si dokážem zapamätať len posledných 5 sekúnd. Strašne sa mi páči práca s energiami. Keď sme mali 16 a húlievali indoory/lampy/skunky prosto kytky čo nikdy nevideli zem a Slnko, ne venky ako normáne moravák, tak si pamätám ako som si raz ľahol a jedna iskra s ocáskom, putovala mnou hore a dole od hlavy až po prsty na nohách a šteklila ma z vnútra. . možno je to onen pocit, ktorý zažijem až budem mať tak čisté telo ako vtedy. ...  Tehdá som nevedel pracovať so svojou sexuálnou energiou, občas ma orgazmus dostal do spánku, či bezvedomia .. Teraz je to iné, viem dýchať ale viac ako minúta onoho blaženého pocitu je i na mňa moc ..  Každopádne i tráva je nebezpečná.. vtedy sme to brali ale inak.  Nevideli sme v nej vinu a trest, iba príležitosť a odmenu.  Vtedy bolo mohol by som si zahúliť a tri bodky. Teraz je to Mohol by som si zahúliť, ALE MAL BY SOM pak tri bodky.. a ak si to jeden nepocvie, niekde to v sebe cíti.
Ostane s tým lze pracovať a aj budem. Vrátim sa k sebe. Teraz je odmlka, je krásna a čistá. Páči sa mi moc, ale už len pri predstave, že bych si už nikdy nezahúlil, sa začnem smiať .. 
Neláka ma piko, koks, ja neviem čo ešte frčí dnes .. Psychadeliká sú iné, dovoľujú nám so sebou pracovať. Občas keď som šiel do Obřan zhúlený, však je to moja obľúbená hra, tak som sa hádzal do nepríjemných situácií a nevedel ako z nich von, až kým sm sa nepoučil, HA! najsilnejšie kúzlo šaringanu. 
Lol.
nelákajú ma psychadeliká v spoločnosti, Chobot a spol je banda kriplov. Já vám dám. .. pardon, naložíte si sami. čo je vaše, to je pravda. neláka ma ani opakovať častejšie než raz za rok, či x, nejaký taký zážitok. To na čo tam človek dôjde, na to dôjde aj za triezva ...  Tráva je len hračka. A ja sa rád hrám.  Obraz bez komentára. To je ono.
Ostane to nemá s nadpisom nič spoločné, šlo o myšlienku knihy, milujem svoj život... preklad je jasný...
Dovoľ si.
1 note · View note
Text
Zvýšte viditeľnosť vašej firmy online
Slovensko je známe svojou bohatou históriou, jedinečnými tradíciami, živými mestami, historickou architektúrou a vynikajúcimi príležitosťami pre outdoorové dobrodružstvá. Tieto atrakcie robia zo Slovenska to najlepšie pre skupinové a sólové zájazdy a priťahujú turistov z celého sveta.
Pokiaľ sa hľadajú najlepšie Atrakcie na Slovensku alebo ubytovania, ľudia sa často spoliehajú na online adresáre a mapy, aby ľahkým spôsobom našli spoľahlivé miesta. Ak ste vlastníkom nehnuteľnosti v blízkosti najlepších atrakcií, môžete svoju firmu zviditeľniť tak, že ju zaregistrujete na online stránkach. Spoľahlivá stránka poskytuje turistom nielen návod na nájdenie spoľahlivých možností pre reštaurácie, hotely a top atrakcie, ale prospieva aj miestnym podnikom.
Môžete sa teda zapojiť do online platforiem, aby ste dosiahli dobrý zisk. Dôveryhodné webové stránky nájdete online, čo ľuďom umožňuje jednoduchým spôsobom zaregistrovať svoje podnikanie za najlepšiu cenu.
Viete však, prečo by ste mali ísť s takýmito webovými stránkami? Ako vám to môže prospieť? Tu sú usporiadané najdôležitejšie dôvody pre výber zoznamu adresárov online.
1. Ľahká reorganizácia podniku:
Spoľahlivá webová stránka so zoznamom umožňuje používateľom objavovať Najlepšie Turistické Miesta na Slovensku podľa ich databázy. Ľudia sa často spoliehajú na tieto stránky, aby uľahčili cestovanie a riešili ho bezproblémovo. Ak chcete získať výhody online zoznamov pre svoje podnikanie, môžete sa na týchto stránkach zaregistrovať, aby ste zvýšili hodnotu svojho podnikania.
Zvýši to viditeľnosť vašej firmy a umožní vám upútať pozornosť turistov. Určite to urobí pozitívne zmeny vo vašom podnikaní a tiež zvýši popularitu.
2. Zvýšenie viditeľnosti a predaja:
Či už vlastníte reštauráciu, športový klub alebo Obchod s potravinami na Slovensku, dobrá obchodná reorganizácia vám tiež pomôže zlepšiť predaj a zisk. Môžete si vybrať balík na zviditeľnenie svojej firmy na webe. Umožní vám vytvoriť si miesto v zozname najlepších vyhľadávaných výsledkov, aby ste získali pozornosť používateľov.
Ľudia vždy radi navštevujú najlepšie hodnotené miesta. Môžete si vytvoriť silný profil, ktorý pridá originálne obrázky a verejné hodnotenia. Určite to posunie vaše podnikanie na ďalšiu úroveň a vytvorí dobrú pozornosť medzi ľuďmi.
3. Účinná reklama:
Podniky vždy minú milióny dolárov za reklamu na zlepšenie predaja a ziskov. Ak chcete zvýšiť popularitu svojej reštaurácie alebo ubytovania na Slovensku, objavíte na webe množstvo reklamných spoločností, ktoré zaisťujú najlepšie výsledky s minimálnymi investíciami. Nie každý reklamný plán však môže v krátkom čase priniesť magické zmeny.
Registrácia vašej firmy do online adresára a zoznam portálov je jedným z efektívnych spôsobov propagácie vašej firmy. Keďže vám umožní upozorniť používateľov čo najjednoduchším spôsobom, môžete svoju firmu úspešne inzerovať bez toho, aby ste zrujnovali svoje konto.
https://sites.google.com/view/slovakiatraveling/
 Viac informácií: -
Najzaujimavejsie Miesta Na Slovensku
Sukromny Sprievodca Na Slovensku
Najkrajsia Priroda Na Slovensku
Ubytovanie Na Slovensku
Prenajom Chaty Na Slovensku
0 notes
picuscapital · 6 years
Text
Donald Trump požiadal bohaté štáty aby finančne podporili Sýriu
Donald Trump požiadal bohaté štáty aby finančne podporili Sýriu
Donald Trump požiadal bohaté štáty aby finančne podporili Sýriu
Trump finančná pomoc pre Sýriu
Prezident Donald Trump nazval finančnú pomoc Washington za absurdnú. A uviedol že finančné prostriedky na obnovu Sýrie by mali vyčleniť aj bohatšie štáty, než len USA. Konkrétne uviedol: ” USA zastavujú tieto nezmyselné ročné platby vo výške 230 miliónov dolárov na rozvoj Sýrie. Saudská Arábia a ďalšie…
View On WordPress
0 notes
vrnicky · 3 years
Text
Gasp-
How would the real Hero and Mute react to Bohater and Malie??? :0
Ahem- again, this is probably in the oc neighborhood of @ivyprism so yea- sorry JAJSJA
-------
—Come on Mute! We are late already! —A tired sigh came from the mouth of the girl while waiting outside, first having to wake up early and now having to stay outdoors with that sun in her face?? Yeah, no.
Before the door could open itself something got her attention, another house with already some things outside, looks like today start the moving for that new people.
—Oh, you're finally here, come on, we need to hurry or the cafe is going to close. —The girl nod at her until seeing the new house, her eyes light up and rushing to their house she went for the sweets and the letter.
Only Hero stay there, cursing in her mind because, they're were REALLY late and the world is hating them.
When finally the girl came with the things, without thinking she pull out Hero going to the house that slowly was looking really good.
-Knock, knock.
When the door open itself, the girls could see each others.. it was a mirror? No, it wasn't. They look similar but at the same time they don't.
"Do ya need something?"
The big girl behind started to talk while smoking a cigar letting the smoke of it coming out of her mouth.
—Uh.. We.. We came to give you something for being new to the neighborhood. —Mute hand them the box with the letter on it, without a reason Mute was a little nervous with them, probably because of the smoke of that cigar.
"Mute.. and.. Hero.. huh?"
The both of the girls nod at that question to only hear the smoking girl laugh even with that heavy smoke.
"Name's Bohater, nice mettin' ya."
"Im Malie..."
Mute was surprise at hearing the other girl talk without a problem but.. that was a scar in her neck? That got more questions to her.
—We didn't want to interrumpt your moving, we leave now! —With nervous she take Mute's hand to leave them going to the cafe as the first plan.
"They look.. like us."
"Heh, yes, they do."
A giggle from the smoking girl was the last thing that could be heard when the quiet girl close the door.
This is going to be interesting...~
---------
It came more short than I thought :(
15 notes · View notes
shinynerdnut-blog · 7 years
Text
Zobacz Sprawa
To ostatni chwilę, by pomyśleć pracy w charakterze mikołaj, gwiazdor czy śnieżynka. Osławioną wypowiedź Szczypiorskiego w Niemczech wiosną 1993 r. tym, że Polacy również współdziałali w wyniszczeniu Żydów, przytoczoną w niemieckim periodyku Das Parlament” wraz z 7 maja 1993 r. ) • Oziasz Szechter - (wróg #1 Polskości, Narodu Polskiego i Niezaplanowanego prowadzenie imprez integracyjnych lublin i Niepodleglego Państwa Naszego, polonofob, dywersant, ojciec Adama Michnika i Stefana, stalinowiec, fanatyczny komunista, jeden z przywódców Komunistycznej Partii Zachodniej Ukrainy. Gala oficjalnego odbioru nagród dla Miss Polski 2014 oraz Miss Polski Nastolatek 2014 w salonie Volkswagen Szewczyk Samochód - kierowanie. Te wszystkie innowacje lub udziwnienia nie dadzą jednak nic, jeśli konferansjer nie będzie miał osobowości. Ów wszystkie innowacje lub udziwnienia nie dadzą jednakże guzik, jeśli konferansjer odrzucić będzie miał osobowości. Jako zawodowy konferansjer staram się, aby przekaz był stanowczy, a zarazem ciepły i prowadzenie eventów lublin ujmujący podczas prowadzenie imprez. Wspominana już Ronda Rousey na umowach sponsorskich i promocyjnych zarabia ponad 10 mln złotych. Paweł Konjo Konnak prowadzi rocznie ponad 100 różnych imprez jakim sposobem i również wie, iż konferansjer wówczas nerw rozrywki. Prowadzenie czwartej obecnie edycji ZIMOWY NARODOWY na stadionie PGE Narodowy w Warszawie. Informowano przepisach ustawy, słuchacze dzwonili i przysyłali e-maile wraz z informacjami przykładach jej łamania (nieprzetłumaczonymi bądź źle przetłumaczonymi etykietami, metkami, instrukcjami pomocy itp. ). Z działaniu konferansjer warszawa tej powstał raport, przysłany do Rady Języka Naszego wraz z płytą zawierającą te fragmenty audycji „Zapraszamy do Trójki”, które dotyczyły działaniu. Media od periodu do czasu podśmiewają się z jego dość późno zdobytej sławy i kasy, nazywając go „wanna a mianowicie be actor” (tak, zechciał być również aktorem), który zdobył popularność jako konferansjer. Dodatkowo odwiedzając stronę przedsiębiorstwa lub profil konferansjer dowie się czym firma się zajmuje, co aktualnie robi/promuje itp. Zespół Szkół im. Norwida w Częstochowie zorganizował konkurs „Z Norwidem ku poprawnej polszczyźnie”, morzem którym Rada Języka Naszego objęła patronat. Staram się przy tym dowiedzieć jak konferansjer lublin najwięcej kliencie, bo dobry konferansjer powinien być trochę psychologiem. Czytaj dalej Słownik terminów literackich pośród akceptujących tą teorię, podtrzymał Albert J. W. Goethe Cierpienia młodego Wertera, bohater epizodyczny; narzeczony, a potem mąż Lotty, ukochanej Wertera. Prowadzenie animacji w strefie VW Mali Ratownicy przy Finale Konkursu Ratujemy i Uczymy Ratować na rzecz WOŚP. Ok. 2000 zł netto zarabia miesięcznie pracownik rzeczowy Lwóweckiego Ośrodka Kultury. Najczęstsze grzechy towarzyszy konferansjerów to: nieśmieszne żarty ze sceny, błędy po odczytywanych profesjonalny konferansjer warszawa , znikanie zbyt kulisami, gdy jest się właśnie potrzebnym na scenie, długie przerwy pomiędzy wejściami, brak reakcji na luki w programie lub niedostatek prowadzenie imprez firmowych lublin spontanicznego komentarza do wydarzeń scenicznych, niewłaściwy dress code czy wreszcie olewanie sceny, bo akurat teraz to pan konferansjer musi coś zjeść.
0 notes
oburzenia-blog · 7 years
Text
[W drugiej połowie marokański trener wspomniał bramkarza i umieścił na boisku Ahmeda Belcucci'a.
[W drugiej połowie marokański trener wspomniał bramkarza i umieścił na boisku Ahmeda Belcucci'a swiezaki naklejki Miał szczęście ze swoim przyjacielem. Wkroczył tylko dwa cele. Skapitulował po raz pierwszy po tym, jak Gadochy rzuca rzut wolny. Po raz drugi wygrał piłkę z siatki po tym, jak Deyny kopnął piłkę z rzutu karnego. Ostatni ból pozostawił 25 minut, Polacy nie byli popychani do przodu i przestrzegali piłki. Maroko był wyraźnie słabszy. Niestety, grali bardzo brutalnie, a Antoni Szymanowski dowiedział się więcej o tym. Siedem minut przed końcem został usunięty z ławki na noszach. Finały musiały być postrzegane ze skokami. "," Jeden krok marzeń "," "Wreszcie moglibyśmy grać na głównej arenie gier. 10 września spotkaliśmy się z węgierskim zespołem. Magowie przygotowywali się do trzeciej kolejnej rundy w finale gry. Przed nimi dostało się więcej szans na finałowy triumf. Po obejrzeniu nagrań poprzednich spotkań z Węgrami, trzy najbardziej niebezpiecznych wspinaczy przydzielono do osobistych opiekunów. Ćmikiewicz zajmie się Antal Duna, Masha z Bela Varadim i Kraska Lajos Kocsis. Lubańsk zmienił role. Od tego, kto skończył akcję, stał się tym, który ich zbudował, co powodowałoby zamieszanie wśród rywali. "," Stadion Olimpijski powitał głównych aktorów ciężkiego show deszczu. Walka była trudna, ale słuszna. Niełatwo było wyszukiwać złośliwe fauly. Gra była zrównoważona, ale łatwa przewaga zaczęła się namacać po naszej stronie. Kiedy wydawało się, że wkrótce udokumentujemy naszą olbrzymią korzyść, moment niedbalstwa kosztuje nas wiele. Po pomyłce Deiny Varadi wziął piłkę i uderzył z bardzo ostrego kąta, pokonując Cube. Trzy minuty przed końcem pierwszej strony zostaliśmy odcięci od skrzydeł. "," W szatni było gorąco. Niektórzy nienawidzili Deynasa, ale wziął to na obronę Lubańskiego. Mali powiedział, że przekona jego oskarżenia, że ​​nie wszystkie stracą i zaczęły chwalić ich dobrą grę. Celowo przekroczył, ale jego operacja przyniosła spodziewany efekt. Druga połowa zajęła zupełnie inny zespół. "Trener, jeśli jesteśmy tak dobrzy, jak mówisz, musimy wygrać. To będzie 2: 1, powiedziała Gadocha. "Tylko dwie minuty po rozpoczęciu drugiej partii, Polacy zostali uplasowani, po tym jak Szołtysik dał piłkę Deynnej, pokazując doskonałe dryblingy, przechodząc kilku rywali i dając dokładny strzał blisko lewego słupka. W 68. minucie meczu Polacy rozszerzyli skrzydło - Węgrzy próbowali wybrać mecz, próbowali kontrataku, ale nasza defensywna obrona nie pozwalała zbyt wiele. Kilka minut później bohater opuścił pole, a jego miejsce zajęła strażnik Ryszard Szymczak, którego debiut był pożegnania z personelem. Na półtorej godziny przed końcem potrójnej akcji stolica Szołtysika, Lubańskiego i Krasza wystrzeliła Gadocha, ale on uderzył bardzo wysoko. Cztery minuty przed końcem, Węgrzy mieli szansę wyrównać poziom tr Dwadzieścia pięć metrów dalej mieli wolnego kopa, ale Kostka nie był tym zaskoczony. "" Zasłużyliśmy na zwycięstwo, ponieważ w tym dniu zdecydowanie lepiej. Zasłużyliśmy na złoto ", wspomina Lubański." Przy ostatnim gwizdku tańczącym z radości, polski zespół został mistrzem olimpijskim, Mazurk Dąbrowski na niemieckiej ziemi musiał się szczególnie smakować. zdolne do wyrównywania strat, podobnie jak w stosunku do ZSRR, w Okęcie powitały tłumy, a następnie oficjalnie pochwały, dekoracje i spotkania z urzędnikami ".
0 notes
naz-k-andaz-blog · 7 years
Text
LAST PIECE
Subah ka waqt tha angrai layte hoay ma badolat jo kamre se niklay.taarrraaassss ki awaz k sath ami ka jota sansanata hoa aya aur hamare rukh e ambar ka huliya bigar gaya.hum harbara k neend se mukamal tor par baydar hoay.nend mai dobi adh khuli ankhain ab mukamal tor par wa then.is se pehlay k hum is hamlay ki waja jantay .hamai wapas andar janay ka hukum mila jisay hum ne bila chu chara baja laya.hum baakhabar jo thay ami k pass aik jota abi baki tha.yakeen maniyay ayse hadsay hamare sath aksar payish atay he rehtay hain. Kabi kamar mai mukay aur kabi thapar.... hum hamaysha kamar sehlatay hoay sochte hain. Bhala kon hain wo manhoos khushnaseeb log. Jin k maa bap un ko nazo se palte hain. Bohat he ghor o fikar k bad hum is nateejay par pohanchay hain. Ayse khushnaseeb hazrat maa bap ki pehloti ki olad hotay hain ya phir dosre teesray bachay. Jin k waqt mai maa bap jawan aur tawana hotay hain. Khob pyar nichawar karte hain lad uthate hain. Par hum jayse last piece jo free mai ladlay hone k liyay badnam hain. Jo k us waqt jawani ki dehleez par kadam rakhte hain jab maa bap apni jawani bari olad par barbad kar k burhabay may thakan utarne k liyay aik nakara piece chahtay hain.ayse may larka ho to dahi lanay wala.koli,driver, chokidar, mali k sath sath nokar k faraiz b anjam dayta he jab k bayti ho jay to nokrani , baray behan bhaiyo k bacho ki baby sitter, malishi , cook , dhoben and sab se barh kar rat din chay bana bana kar chay se nafrat karne wali ban jati he.ghoor karian to akhri bayti chay ki chokeen nai milay gi.dil to karta he drawingroom mai ja kar katayli pori sar par undhail du.mai kitchen mai mu banate hoay burbarai. Bura ho mayri galat adat ka. Adhay to mayre dil k raz ayse he burburahat mai he dunya sun layti he.ami jan b pas he then shaid .jo jhat se kamar par aik ghonsa para.kuch he lamho bad.bahar mehmano may bayth kar mayri ami bol rahi then baray nazo se pala he apni bachi ko. Poch lain kabi hath tak nai lagaya. Reed ki hadi mai aik tees se uthi jo hum ne muskurat may daba kar sar hila diya. Maao ki maar b to pyar hoti he na. Phir dozakh ki aag nai lagti jaha ma maray. Sochne ki bat he. Hum to fire proof ho chukay hain. Ap kab tak ho jain gay? ;)
0 notes
autoring · 7 years
Link
Nový Ford Fiesta  přijíždí na náš trh s nejpokročilejší sadou asistenčních systémů a nejširšími možnostmi konektivity v kategorii velkosériově vyráběných evropských malých vozů. Zároveň nabízí nejrozsáhlejší paletu variant v celé čtyřicetileté historii modelu.
Ford bude zpočátku nabízet čtyři sériové verze s výrazně odlišným charakterem:
– stylovou Fiestu Titanium, sportovní Fiestu ST-Line s designem inspirovaným modely Ford Performance, luxusní Fiestu Vignale a Fiestu Trend. V příštím roce 2018 nabídku rozšíří ještě crossover Fiesta Active a sportovní Fiesta ST s výkonem 147 kW.
Tří- i pětidveřová verze Fiesty přinášejí vysokou úroveň kvality a dílenského zpracování
Stylově pojatý exteriér a revoluční interiér umožňují ještě vyšší míru individuálních úprav než dosud. Ford také zapracoval na tom, aby bylo řízení Fiesty ještě větší zábava. Nová Fiesta nabídne nevídanou sadu asistenčních systémů, založenou na senzorech schopných sledovat prostor před vozem do vzdálenosti až 130 metrů. Patří k nim vylepšený systém detekce chodců, který poprvé může pomoci zabránit srážce při jízdě v noci, nebo aktivní parkovací asistent s automatickým brzděním.
Fiesta je zároveň první model značky Ford
– s prémiovým audiosystémem B&O PLAY. Poprvé nabídne otevíratelné panoramatické střešní okno. Propracovaný komunikační a zábavní systém SYNC 3 má ve Fiestě „plovoucí“ dotykový displej o úhlopříčce až osm palců. Počet tlačítek na středové konzole poklesl téměř o 50 procent. Další změnu v prostorném a vzdušném interiéru představuje intuitivnější ovládací rozhraní.
V paletě moderních pohonných jednotek nechybí
– oceňovaný zážehový motor Ford 1.0 EcoBoost o výkonu 103 kW (140 k) a vznětový motor 1.5 TDCi o výkonu 88 kW (120 k). Ten je prvním vysokovýkonným vznětovým agregátem ve Fiestě. Zcela nová šestistupňová převodovka s inovativními technickými řešeními, jež snižují vnitřní tření, přispěla ke snížení spotřeby paliva i emisí CO2. Jejich hodnoty nyní začínají na 3,2 l/100 km, respektive 82 g/km.*
Rozšířená modelová řada Fiesta
Nejširší nabídka verzí v historii Fiesty je odpovědí na rostoucí poptávku zákazníků po pestrém výběru různých variant a požadavky na vyšší kvalitu v segmentu malých vozů. Nová generace Fiesty bude poprvé k dostání v luxusním provedení Ford Fiesta Vignale. To se vyznačuje 18palcovými koly v unikátním designu, exkluzivním provedením exteriéru i odstíny laku a také speciálním šestiúhelníkovým prošíváním koženého čalounění sedadel.
Již v loňském roce představil Ford novou řadu modelů ST-Line
– které kombinují design inspirovaný modely Ford Performance s výkonnými zážehovými motory Ford EcoBoost a vznětovými jednotkami TDCi. Cílí na zákazníky, kteří touží po sportovní image modelů Ford ST, avšak nevyžadují plný výkon ostře laděných motorů ST ani výrazně sportovně nastavený podvozek.
Fiesta ST-Line má
– sportovně upravený vzhled exteriéru včetně specifických kol z lehké slitiny, masky chladiče, předního a zadního nárazníku i nástavců bočních prahů. V interiéru najdeme sportovní sedadla, hliníkové pedály a speciálně tvarovaný volant. Upravený podvozek znamená větší jistotu při dynamické jízdě.
Stylová Fiesta Titanium je charakterizovaná
– bohatou výbavou a vysokou kvalitou. Celkem 59 procent všech vozů Ford prodaných v Evropě v roce 2016 bylo v některém z vyšších stupňů výbavy. Za první čtyři měsíce roku 2017 vzrostl jejich podíl dokonce na 65 procent. Fiesta bude nabízena také ve variantě Trend.
Roelant de Waard, viceprezident Ford of Europe pro marketing, prodej a služby zdůraznil:
„Asi třetina všech osobních vozů prodaných loni v Evropě byly modely segmentu B a v prvním čtvrtletí letošního roku vyrostl tento segment o 11 procent,“  „Ford nyní nabízí zákazníkům v segmentu B ještě širší výběr než dosud. Nový model KA+ je mimořádně cenově dostupný, zatímco z nové Fiesty se stává celá rodina atraktivních a individualistických modelů.“
V průběhu příštího roku se k Fiestě Vignale, ST-Line, Titanium a Trend přidají dvě další varianty:
nová Fiesta Active – první crossover v historii modelu Fiesta. Kombinuje v sobě robustní vzhled ve stylu SUV se zvětšenou světlou výškou, střešními ližinami a ochrannými prvky na karoserii; praktičnost hatchbacku; a jízdní vlastnosti typické pro Fiestu, nová Fiesta ST – historicky první model Ford Performance poháněný tříválcovým motorem a zároveň první Fiesta s přepínatelnými jízdními režimy.
Technicky nejvyspělejší malý vůz na světě
Nová generace Fordu Fiesta přináší nevídanou paletu technologií, které zlepšují komfort, usnadňují obsluhu a zvyšují bezpečnost. Pokročilé asistenční systémy využívají dvou kamer, tří radarů a 12 ultrazvukových senzorů. S takovou sestavou čidel je možné sledovat prostor okolo vozu v rozsahu celých 360° a zabírat prostor vpředu na vzdálenost 130 metrů. To je víc než délka fotbalového hřiště.
Jako první model značky Ford nabídne Fiesta zdokonalený předkolizní asistent s detekcí chodců
Ten za pomoci kamery rozpozná osoby, které se nacházejí ve vozovce nebo by mohly vstoupit do jízdní dráhy vozu, i v noci. Účelem systému je zmírnit následky některých druhů srážek s chodcem. V určitých případech dokáže dokonce nehodě zcela zabránit. Kamera se širším úhlem záběru umožňuje lépe vyhodnocovat pohyb pěších.
Dále se ve Fiestě poprvé objevuje aktivní parkovací asistent
– s podporou příčného i podélného stání, který pomáhá řidiči najít vhodné parkovací místo a automaticky do něj zaparkovat. Novým vylepšením, které má ve Fiestě premiéru, je funkce automatického brzdění v případech, kdy bezprostředně hrozí srážka s jiným objektem a řidič nereaguje na varování. K dispozici je rovněž asistent vyparkování, který pomůže s vyjetím z podélného stání.
„Někteří řidiči jsou šokováni naší technologií automatického parkování. Vše funguje tak snadno a spolehlivě, že jim to napoprvé připadá neuvěřitelné,“ řekl Jon Buttres, šéfkonstruktér Fiesty. „Automatické brzdění u aktivního parkovacího asistentu dokáže předejít zbytečným drobným kolizím, které se snadno stanou, když řidič nevěnuje parkování náležitou pozornost nebo je vystresovaný ze zajíždění do velmi těsného prostoru.“
Dalšími novinkami v technologické výbavě nové Fiesty jsou:
Systém rozpoznávání dopravních značek, který nově dokáže rozlišit mezi několika značkami s rychlostním omezením (například na víceproudých komunikacích nebo na sjezdu z dálnice) a řidiče upozorní na příslušnou nejvyšší povolenou rychlost podle toho, v jakém pruhu se právě nachází.
Asistent dálkových světel, který nyní účinněji přepíná dálková světla v místech, kde se protijedoucí vozidla pohybují za dělicím středovým pásem. Dokáže rozpoznat přibližující se kamion a zabrání oslnění jeho řidiče. Díky nové funkci „soft-ramping“ je navíc přechod mezi potkávacími a dálkovými světly plynulejší, což má při jízdě v noci pozitivní dopad i na pohodlí samotného řidiče.
Fiesta nyní nabízí celkem 15 asistenčních technologií
Vedle výše uvedených k nim patří rovněž adaptivní tempomat, nastavitelný omezovač rychlosti, hlídání mrtvých úhlů, sledování bdělosti řidiče, systém automatického navrácení do jízdního pruhu, upozornění na vyjetí z pruhu nebo detektor bezpečné vzdálenosti.
O zábavu se postará SYNC 3 a B&O PLAY
Komunikační a zábavní systém Ford SYNC 3 umožní řidiči Fiesty jednoduchými intuitivními hlasovými pokyny ovládat audio, navigaci a připojený chytrý telefon. Stačí jen stisknout tlačítko a česky říct „potřebuji kávu“, „potřebuji natankovat“ nebo „potřebuji zaparkovat“. Systém sám vyhledá nejbližší kavárnu, čerpací stanici nebo parkoviště. Podobně funguje hledání vlakových nádraží, letišť či hotelů. Systém je kompatibilní s technologiemi Apple CarPlay a Android Auto™. SYNC 3 má také rozhraní SYNC AppLink, přes které lze hlasově ovládat celou řadu aplikací v chytrém telefonu. Například Glympse, Aupeo, Spotify, MyBoxMan, HearMeOut, AccuWeather nebo Los 40 Principales.
Barevná dotyková obrazovka o úhlopříčce 8 palců
– připomíná tablet nejen vzhledem, ale i ovládáním. Vedle prostého dotyku totiž reaguje i na další gesta – roztažení a posouvání. V nižších stupních výbavy se SYNC 3 dodává s barevným dotykovým LCD o úhlopříčce 6,5 palce. 4,2“ barevný displej se zase pojí s úchytem MyFord Dock, který slouží k upevnění a nabíjení přenosných zařízení jako telefon nebo navigace. Všechny varianty displeje mají nejlepší rozlišení v dané třídě a ve srovnání s konkurenty dosahují až dvojnásobného jasu. To usnadňuje odečítání údajů i ovládání jednotlivých funkcí.
V reakci na masovou oblibu přenosných multimediálních zařízení
– vybavil Ford Fiestu standardně technologií Bluetooth a dvěma zdířkami USB. Přehrávač CD bude nabízen na přání. Ve všech verzích bude dostupné také digitální rádio DAB. Bez ohledu na zvolený zdroj zvuku Fiesta vždy poskytne reprodukci ve vysoké kvalitě. Novinkou v nabídce je B&O PLAY Sound System.
Díky reproduktorům navrženým a rozmístěným na míru
– konkrétnímu modelu povyšuje systém B&O PLAY zážitek z poslechu hudby na novou úroveň. Každý model také dostane vlastní architekturu a kalibraci audiosystému. U Fiesty to znamená celkem deset reproduktorů včetně subwooferu v zavazadlovém prostoru a středového reproduktoru uprostřed palubní desky. Ten je ozdoben hliníkovým logem B&O PLAY a má speciální vzor mřížky. Celkový výkon zesilovače je 675 wattů. Technologie digitálního zpracování signálu řídí vyvážení výšek a hloubek tak, aby byl zvuk bohatý a plný bez ohledu na to, na kterém sedadle posluchač sedí.
Okouzlující kvalita
Nová Fiesta přináší vyšší kvalitu podpořenou bohatší výbavou, pokročilými technickými řešeními a promyšlenými detaily. Příkladem může být otevíratelné panoramatické střešní okno přes celou délku kabiny. Tvoří jej dvě široké tabule tónovaného skla, které se do vozu montují laserovým pájením. Tento postup spojuje díly prostřednictvím tavení tenkého drátu. Výsledný spoj je hladký a pevný.
Dokonalejší úprava exteriéru zvyšuje dojem kvality
Parkovací senzory jsou hladce zapuštěny do karoserie. Ostřikovače čelního skla se ukrývají pod kapotou motoru. Na zadních svítilnách a zadním čele nejsou žádné viditelné šrouby. A spára mezi střechou a dveřmi zavazadlového prostoru je užší o 30 procent. To vše dokládá, jak velkou pozornost věnoval konstruktérský tým vnímané kvalitě. Také v interiéru se nacházejí hladké plochy bez rušivých přechodů a spojů. Jednodílná středová konzola plynule navazuje na spodní část palubní desky a její upevnění k podlaze je očím cestujících skryté. Fiesta je první automobil, v němž se uplatnila nová technologie povrchové úpravy s komplexním trojrozměrným efektem.
Materiály použité na sedadla a koberce ve všech verzích nové Fiesty
– nejprve prošly testováním v materiálové laboratoři Fordu v britském Duntonu. Výplně sedadel podstoupily 60 000 testovacích cyklů, které prověřily jejich odolnost. Stálost barev se měří spektrometrem, aby nebledly po vystavení vysokým dávkám ultrafialového záření. Kůže na sedadlech musí odolat kávě i barvivu z džínoviny, zatímco volant se testuje na odolnost vůči opalovacím krémům.
Dalšími novinkami ve Fiestě
– které se již objevily ve větších modelech značky Ford, jsou vyhřívaný volant nebo stylový přístrojový štít se 4,2“ multifunkčním TFT displejem, který zobrazuje mimo jiné atraktivní uvítací animaci. Tužší skelet karoserie, snížený přenos ruchů a vibrací, lepší zvuková izolace pohonných jednotek a akustické čelní sklo přispívají ke komfortnějšímu cestování a luxusnější atmosféře na palubě. Úroveň valivého hluku při rychlosti 100 km/h klesla o sedm procent.
Řidiči ocení rovněž drobné inovace zaměřené na každodenní používání Fiesty
Na základě odezvy od zákazníků zvětšil Ford plochu čelního skla stíranou stěrači o 13 procent. K otevření dveří je potřeba o 20 procent méně síly a hrdlo palivové nádrže s bezzátkovým systémem Ford EasyFuel je navrženo tak, aby nedocházelo k potřísnění jeho okolí palivem z pistole.
Řazení zpětného chodu je u převodovek v nové generaci Fiesty plynulejší a tišší
Výsuvné ochranné lišty na dveřích chrání lak na hranách před odřením o karoserii jiného vozu při nastupování a vystupování v úzkých parkovacích místech. Nový tvar střechy lépe odvádí dešťovou vodu a snižuje tak pravděpodobnost, že při vystupování bude voda odkapávat na oblečení.
Kvalitu vozu dále zvyšují nové testy prováděné v průběhu výroby i po ní
Nová výrobní technologie analyzuje frekvence zvuků vznikajících při lisování karosářských dílů. Tímto způsobem je možné odhalit díl, který nesplňuje kvalitativní standardy, ještě když se nachází v lisu.
„Věnovali jsme značnou pozornost detailům, které zákazníci vnímají, aniž by si to sami uvědomovali, od spár mezi jednotlivými díly až po chod pedálů,“ řekl Buttress. „Fiesta je jedním z nejčastěji vídaných aut na silnicích a naším cílem bylo vytvořit vůz, který bude neustále přitahovat obdivné pohledy.“
Design exteriéru ve znamení evoluce
Design nové Fiesty staví na výrazném stylu předchozí generace. Je však vyspělejší a elegantnější. Zjednodušené, přímější linie a hladší, harmoničtěji uspořádané plochy mají větší vizuální sílu. Díky umírněnějšímu tvarování kapoty motoru bez vyvýšené středové části více vynikne nová, širší maska chladiče. Útlejší světlomety mají výrazné orámování, které je jasně rozeznatelné ve dne i v noci.
Boční profil je střízlivější a méně klínovitý
– plně využívá prodloužení karoserie o 71 mm a rozšíření o 13 mm. Vzniká tak dojem delšího, luxusnějšího vozu. Linie pontonu se táhne až k předním světlometům. Také spodní hrana oken je více protažená. Dokonce i boční zrcátka mají jasný řez mezi horní a spodní částí, který již nenarušuje vystupující krycí sklo ukazatele směru. Boční partie mají na poměry segmentu, kam Fiesta spadá, mimořádně výrazné prostorové tvarování, jež v městském osvětlení vytváří zajímavé odlesky. Unikátní vzory kol (včetně asymetrických) o průměru až 18 palců navozují dojem pohybu, i když vůz stojí. Při pohledu zezadu zaujmou koncová světla se signaturou ve tvaru písmene C, která svým horizontálním tvarem zdůrazňují široký postoj Fiesty.
„Když jsme se zákazníky diskutovali o tom, co by chtěli na nové generaci Fiesty změnit, nejčastější reakcí bylo, že dynamický design stávajícího modelu je ve svém segmentu stále na špici,“ řekl Joel Piaskowski, šéfdesignér Ford of Europe. „Fiesta se proměnila, aby vypadala dospěleji. Má karoserii s jednoduchými, ale výrazně tvarovanými rysy. Když navrhnete plechy, kterých se lidé chtějí dotýkat, víte, že jste vytvořili povedený design.“
Každá ze čtyř variant Fordu Fiesta nabídne vlastní designový charakter
– který je vystavěn na základním, nekomplikovaném vzhledu výchozího modelu. K tomu je možné vzezření vozu dále individualizovat kontrastním lakem střechy nebo krytů zpětných zrcátek ve čtyřech barvách: černé, bílé, zelené Mint a novém odstínu Chrome Copper. Kromě toho se v nabídce laků karoserie objevuje nový modrý odstín Wave. Fiestu Vignale bude možné objednávat v odstínu Milano Grigio.
Fiestě Vignale dodávají luxusní vzhled
– zejména rafinované saténové detaily na přídi. Ve stejném provedení jsou také lišty na bocích a výplň v zadním nárazníku. Fiesta Titanium se naproti tomu vyznačuje jednoduchými, ale elegantními chromovanými doplňky. Svisle orientovaná mlhová světla jsou u ní spojena s příčnou „usměvavou“ lištou, která vozu dodává optimistický výraz. Jednoduchá voštinová maska Fiesty ST-Line, inspirovaná modely Ford Performance, má vyjadřovat dynamiku. Sportovní paket přináší hranatější a agresivnější tvary. Střešní spoiler prospívá jak vzhledu, tak funkci.
Komfortní interiér v individuálním stylu
Interiér zaměřený na uživatele je inspirován tablety a dalšími chytrými zařízeními. Na první dojem je prémiovější a vzdušnější. Prostor pro cestující je ale také uživatelsky přívětivější a je v něm více měkčených materiálů včetně těch na horní straně palubní desky. Logicky uspořádaný, avšak emotivně působící interiér je tichým a klidným místem, které mohou zákazníci díky nové paletě individualizačních prvků přizpůsobit svým představám. Možnosti individualizace se týkají palubní desky, madel na dveřích a krytu vnitřního zpětného zrcátka. Tyto prvky mohou být vyvedeny v následujících odstínech: červená Race, Bohai Bay Mint, modrá Deep Impact a Chrome Copper. „My designéři jsme se při navrhování nové Fiesty soustředili hlavně na to, jaký pocit chceme v cestujících navodit. Právě proto jsme investovali víc času než kdy předtím do výběru a vývoje vysoce kvalitních materiálů, které vytvářejí příjemné prostředí,“ řekl Piaskowski.
Filozofie přívětivého interiéru se doplňuje s intuitivnější obsluhou ovládacích prvků
Počet tlačítek na středové konzole klesl téměř o polovinu. Mnoho ovladačů souvisejících s konektivitou a zábavou se přesunulo na dotykový displej. S nalezením ergonomicky nejvhodnějšího rozmístění displejů a ovladačů pomohl software, který sleduje pohyby očí. Díky tomu jsou přístrojový štít i středová obrazovka snadno čitelné i při letmém pohledu. Cestující vzadu se mohou těšit z přidaných 16 mm prostoru pro kolena. Tenká opěradla sedadel jsou měkčí a poskytují lepší boční vedení. Loketní opěrka vpředu je umístěna tak, že vyhoví o 19 procent většímu množství mimořádně vysokých nebo malých řidičů. Výškově nastavitelné sedadlo řidiče má upravenou pozici bederní opěrky, která zajistí lepší komfort. Opěrky hlavy lépe poslouží cestujícím nejrůznějších postav.
Vstup do zavazadlového prostoru je u nové Fiesty širší
Schránka před spolujezdcem je větší o 20 procent. Prostřední přihrádka na středové konzole má objem jeden litr a kapsy ve dveřích pojmou 0,6l lahve.
Chytřejší, pevnější, bezpečnější
Systémy aktivní a pasivní bezpečnosti ve spojení se širokou paletou asistenčních technologií udělují Fiestě předpoklady pro zisk nejvyššího hodnocení bezpečnosti Euro NCAP. Fiesta je první model značky Ford v Evropě, u kterého se využila počítačová simulace bariérové zkoušky zkompletovaného vozu. Konkrétně se jedná o technologii analýzy konečných prvků, která umožňuje účinnější optimalizaci bezpečnostních řešení od airbagů až po výztuhy karoserie. Karoserie Fiesty obsahuje o 36 procent více bórem legované oceli. To s sebou přináší větší pevnost v kritických oblastech – například v horní části B-sloupku, jehož průřez ve tvaru písmene T zajišťuje lepší rozložení energie bočního nárazu do střechy. K lepší ochraně při bočním nárazu přispívají také přepracované výztuhy ve dveřích. A dveře jsou nyní osazeny tlakovými snímači, které umožňují při bočním nárazu aktivovat zádržné systémy o několik milisekund dříve.
Mezi nové funkce zádržných systémů patří
– zamykací spona bezpečnostního pásu řidiče – mechanicky aktivované zařízení, které zabraňuje podklouznutí trupu pod pásem, a tím eliminuje nutnost kolenního airbagu u řidiče. Krajní sedadla vzadu jsou nově osazena omezovači tahu a předpínači, které předcházejí zraněním od bezpečnostních pásů. Dosud se montovaly jen na přední sedadla. Širší airbag spolujezdce pokrývá celou spolujezdcovu stranu přístrojové desky a zabraňuje tak kontaktu s vystupujícím plovoucím displejem. A to i u pěti procent nejextrémnějších postav. Boční airbagy jsou navržené tak, aby zvedly paži pasažéra nad oblast střetu. Rodiče menších dětí ocení možnost deaktivovat airbag spolujezdce a převážet tak malé pasažéry i na předním sedadle. Ochranu chodců zlepšují světlomety, které se po nárazu zasunou, deformovatelný kryt pod čelním oknem a stěrače, jež se podvolí nárazu. To vše snižuje riziko vážného poranění.
Vyspělé pohonné jednotky
Zjednodušená paleta pokročilých zážehových a vznětových motorů Euro 6 nabízí přesvědčivou dynamiku i nízkou spotřebu.
Oceňovaný zážehový motor Ford 1.0 EcoBoost
– je pro novou Fiestu dostupný ve verzích 74 kW (100 k), 92 kW (125 k) a 103 kW (140 k). Dodává se v kombinaci s novou šestistupňovou manuální převodovkou se sníženým vnitřním třením, která pomáhá dosáhnout emisí CO2 od 97 g/km a spotřeby paliva 4,3 l/100 km.* Variantu 74 kW lze na přání kombinovat se šestistupňovou automatickou převodovkou, doplněnou o řazení na volantu.
Turbodmychadlem přeplňovaný tříválcový motor Ford 1.0 EcoBoost
– se vyznačuje aplikací vyspělých technických řešení včetně vysokotlakého přímého vstřikování paliva, nezávisle proměnného časování sacích a výfukových ventilů a inovativní konstrukce klikové hřídele, která zlepšuje vyváženost běhu tříválcového motoru.
Vznětový motor Ford 1.5 TDCi 88 kW (120 k)
– je první vysokovýkonný „turbodiesel“ nabízený ve Fiestě. Je spojen se šestistupňovou manuální převodovkou. Má emise CO2 89 g/km a spotřebu paliva 4,3 l/100 km. Motor 1.5 TDCi je nabízen také ve verzi o výkonu 63 kW (85 k). To je o 10 koní více než u nejúspornější verze předchozí Fiesty. Ve spojení s novou šestistupňovou manuální převodovkou má emise CO2 na úrovni 82 g/km a kombinovanou spotřebu 3,2 l/100 km.
Motor 1.5 TDCi dostal
– optimalizovaný tvar spalovacích komor, nové výfukové turbodmychadlo – u verze 88 kW s variabilní geometrií lopatek – a vyspělou vstřikovací soustavu, která zlepšuje kultivovanost běhu. Funkce inteligentního dobíjení zlepšuje spotřebu přednostním spínáním alternátoru a dobíjením akumulátoru ve chvílích, kdy vůz jede setrvačností nebo brzdí.
Zážehový atmosférický agregát Ford 1,1 l
– sdílí tříválcovou architekturu s agregátem 1.0 EcoBoost. Je nabízen ve verzích 51 kW (70 k) a 63 kW (85 k), v obou případech s pětistupňovou manuální převodovkou. Nahrazuje motor 1,25 l, přičemž nabízí vyšší výkon. Má emise CO2 101 g/km a spotřebu paliva 4,4 l/100 km.
Spotřebu paliva dále snižuje
– technologie Auto‑Start‑Stop (dodávaná ke všem motorům) nebo aktivní maska chladiče (pro 1.0 EcoBoost a 1.5 TDCi 63 kW). Nové tlačítko Eco upravuje chod motoru a odezvu na plyn. Tyto změny pomáhají řidiči ještě více snížit spotřebu paliva, pokud si to přeje. Aerodynamické kryty na podvozku snižují odpor vzduchu.
Ještě větší radost z jízdy
Nová Fiesta staví na znamenitých jízdních vlastnostech předchůdce. Přidává však silnější přilnavost, výkonnější brzdy a lepší odezvu řízení. Všechny díly podvozku prošly úpravami s cílem zdokonalit jízdní vlastnosti.
Širší využití bórem legované oceli
– laserové svařování, pevnější uchycení předního pomocného rámu a navařené uchycení zadní zkrutné příčky zvyšují torzní tuhost o 15 procent. Rozchod kol je širší o 30 mm vpředu a o 10 mm vzadu. Rozvor náprav se prodloužil o 4 mm. Díky tomu bylo možné uzpůsobit zavěšení pro použití větších, až 18palcových kol. Lehčí a pevnější zkrutný stabilizátor s dutou konstrukcí účinněji potlačuje náklony karoserie a zlepšuje přesnost směrového vedení. Podvozek Fiesty nyní generuje o 10 procent více přilnavosti v zatáčkách. Přispívá k tomu i systém elektronického rozdělování točivého momentu, který zlepšuje chování vozu při průjezdu zatáčkou nepatrným přibrzďováním vnitřních kol. Brzdná dráha z rychlosti 100 km/h do zastavení se zkrátila o více než osm procent. Modely s výkonem vyšším než 74 kW mají v sériové výbavě kotoučové brzdy i vzadu.
Nová pouzdra zavěšení jsou dvakrát tužší než u stávající Fiesty
– což přináší ostřejší reakce na otočení volantem. Jejich specifický tvar se navíc přímo podílí na účinnějším pohlcování nerovností vozovky. Ve spojení s mohutnější torzně deformovatelnou příčkou zadní nápravy přinášejí také výhodu v podobě menšího přenosu valivého hluku do prostoru pro cestující. 
„Radost z řízení patří k hlavním přednostem Fiesty už od příchodu prvního modelu v roce 1976. Nová Fiesta zachovává věrnost charakteru, který oslovil již několik generací řidičů. Má dosud nejostřejší, nejsportovnější a nejvyváženější jízdní vlastnosti,“ řekl Joe Bakaj, viceprezident Ford of Europe pro vývoj produktů. „Je také ještě stylovější, kultivovanější, technicky vyspělejší a příjemnější. Zkrátka ještě víc Fiesta.“
* Uváděné hodnoty spotřeby paliva a emisí CO2 byly naměřeny dle technických požadavků a specifikací evropských směrnic (EC) 715/2007 a (EC) 692/2008 v aktuálním znění. Uváděné hodnoty spotřeby paliva a emisí CO2 se vztahují na daný model, nikoliv na konkrétní kus. Standardizovaná testovací procedura umožňuje srovnání různých typů automobilů od různých výrobců. Vedle konstrukčních vlastností vozu ovlivňuje skutečnou spotřebu paliva také jízdní styl řidiče i další netechnické faktory. CO2 patří k nejvýznamnějším skleníkovým plynům, způsobujícím globální oteplování. V jiných částech světa se spotřeba paliva zjišťuje jinými postupy, proto se hodnoty uváděné pro stejný model na mimoevropských trzích mohou lišit.
Android a Android Auto jsou registrované ochranné známky Google Inc.
0 notes
vrnicky · 3 years
Text
Okay, I have some headcanons now for the evil Hero and her sweet assistant Mute aaa
If you want know more things about them, use the new nicknames! Bohater and Malie!
Hear me out!
Hero begin to hate people starting from her own family, they always act like she never exists and that affected her really hard.
She actually has two nicknames that she use. Hero, always known by that and Bohater while doing business, no one really knows her really name.
She found Mute in a alley almost dead by what have looks like a fight, she was not going to save her or help but when she tried to talk and cough blood seeing how her neck was hurt, make Hero act and save her.
She almost did the impossible to make her talk again but it could be done and that's the reason Mute stays by her side even knowing the bad things without a single stop of guilty she make.
Mute is her personal assistant without a problem, for some reason the mafia type always have some papers to be done so she can make it in a blink.
Mute is also a nickname that ONLY Hero uses on her, not even her knows her true name but the other employees only can call her Malie (Quiet), or they're gonna regret it.
Since the accident of Mute, her sparkle is almost gone and more having to see Hero kill someone everyday, she's not that joyful or that sunshine but a tiny smile is always in her face because.. seeing Hero, make her happy.
Mute has only one scar and is from the operation to make her speak again, beside than that, she's almost new. Hero has a lot of scars, more in her back and arms, she's not afraid of showing them tho.
Here some outfits!
This is totally something Hero's gonna use, she hate dresses because they're uncomfortable for her and also heels! (She likes them but not gonna accept it lol)
She knows she rock that outfits.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Now with Mute! She really hate how her scar looks on her neck so she always hides it with turtle necks, collars, chokers etc. Hero really tried her best but Mute low esteem on that aspect is the worse.
This is the style this Mute would use without a doubt! She likes more skirts tho but the job sometimes ask her to use some pants.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
11 notes · View notes