Tumgik
#*sobre: moderações;
burnbookofkrp · 2 years
Note
Em minha insignificante opinião, moderação que cria comunidade, abandona, cria outra e assim vai, não tá criando comunidades, mas sim só um lugar para jogar o que tem vontade naquele momento ou criando algo que faça sentido para o personagem que quer usar no momento. Aí quando enjoa, fecha a comunidade por motivos pequenos e sem pensar nos players que gostam do lugar. Ninguém é obrigado a manter uma comunidade que não quer, só pelos outros, mas se não vai fazer algo com a intenção de durar, cria um nxn com tempo de duração ou algo assim, joga com quem curte o mesmo tipo de jogo, só não fica criando comunidades que não duram mais que duas semanas.
Bom dia, bunny. Chá?
Não tenho mais o que acrescentar, concordo com tudo o que falou. Sinceramente, moderação que cria um lugar pensando no próprio umbigo já começa com tudo errado. Tudo bem utilizar um enredo que acha interessante, que tem vontade de jogar. Mas sempre tem de ter em mente de que, se você abre a comunidade para a tag, o seu individualismo deve ficar de lado em prol do coletivo.
Do contrário, faça um nxn com convidados e problemas como esse serão evitados.
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agronzky · 9 months
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⠀⠀⠀ 𝐌𝐀𝐒𝐓𝐄𝐑𝐋𝐈𝐒𝐓 𝐃𝐄 𝐈𝐃𝐄𝐈𝐀𝐒 𝐏𝐀𝐑𝐀 𝐑𝐏𝐒. ♡
⠀⠀⠀ Olá, tag. Como estão? Passeando pela tag me deparei com esse post lá do @talkingbears e achei muito bacana essa ideia de trazer algumas ideias para comunidades de rp. Como eu tenho o problema crônico de criar diversas tramas e nunca fazer nada com elas — por diversos fatores, um deles estar sentindo que logo logo vou virar uma aposentada desse mundinho —, resolvi me inspirar no post e fazer uma masterlist com inúmeras ideias de enredos que vocês podem utilizar.
⠀⠀⠀ Deixo claro desde já que muitas das minhas ideias são um pouco diferentes do que eu vejo que é popular na tag, por isso não se limitem com o que eu escrevo. Vocês podem adaptar os enredos, se inspirar da maneira que preferirem, usá-los em rps abertos, em nxn ou até mesmo em tramas de 1x1. No caso de rps abertos e nxn gostaria de pedir que, caso usem alguma das ideias, me avisem. Não por questões de créditos nem nada — não me importo com isso, de verdade —, mas porque vou gostar de acompanhar de longe o desenvolvimento daquela história e, a depender do meu psicológico e disponibilidade, posso até mesmo tentar jogar.
⠀⠀⠀ Nessa masterlist, vou tentar dividir as ideias dentro de categorias para que seja mais fácil para vocês consigam ir direto para as que gostam mais. Além disso, sempre que tiver novas ideias vou adicioná-las aqui porque meu intuito é, realmente, poder ver alguma delas tomando forma e ajudar futuras moderações a trazerem propostas interessantes para a tag. Vamos nos valer dessa criatividade de alguma forma, não?
⠀⠀⠀ Espero que gostem e, sem mais delongas, vamos para a masterlist.
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Slice of life.
Mamma Mia!: Primeiramente, ABBA. Mas vamos lá, a ideia consistiria no enredo de passar no Hotel Bella Donna, na ilha grega Kalokairi, após alguns anos de sua abertura feita por Sophie Sheridan. O local se tornou um grande ponto turístico, chamando atenção de turistas do mundo inteiro por suas praias e locais paradisíacos além dos encantos oferecidos pelo hotel. A ideia seria ter vagas tanto para funcionários do hotel, moradores da ilha e turistas. Mas, de tudo, o ponto alto seria usar as músicas do ABBA como motor principal da trama, sendo usadas para criar skeletons ou — o que eu particularmente acho mais interessante! — criar tasks e eventos baseados nessas músicas para movimentar a trama. Um detalhe bacana do filme que também pode ser incorporado no enredo é que citam a Fonte de Afrodite, um local onde dizem que quem bebe da água encontra o amor verdadeiro. 
Hollywood anos 50 + Murder Mystery: Quem me conhece sabe que nos últimos anos tenho desenvolvido um amor profundo pelos filmes dos anos 50 e, por isso, recentemente estava pensando em um rp nessa ambientação. A história contaria com um estúdio cinematográfico novo, comandado por um galã dos anos 40 que decidiu mudar a forma de fazer cinema, e nesse estúdio eles tinham uma regra central: focar na descoberta de novas estrelas. Com um foco na diversidade e na novidade, esse estúdio seria a nova sensação de Hollywood, atraindo os olhares, porém nada é simples no mundo do glamour. Ao mesmo tempo, um dos galãs de outro estúdio é encontrado morto e uma atriz, considerada a princesa de Hollywood, desiste da carreira e some do olhar público. Tudo isso estaria conectado? Estaria o clube mais exclusivo das estrelas por trás? Ou o novo estúdio? ( Nota: Essa trama pode ser adaptada a qualquer era do cinema, até os tempos modernos. Talvez seria possível uma adaptação para a Broadway também. )
Espionagem: Crianças são tiradas de orfanatos ao redor do mundo e nunca mais são vistas pois são levadas para uma agência de inteligência e espionagem que age além do alcance dos países ou da ONU entre outras entidades. Essas crianças são forjadas desde pequenas a se tornarem maquinas de matar, mestres da manipulação e experts em coleta de dados e informações sigilosas. Todo o mundo escuta histórias e mitos sobre eles, porém ninguém sabe dizer se eles são reais ou não. Porém, ao se envolverem contra um grupo criminal grandioso, os espiões encontrassem em uma sinuca de bico. Lutam a favor de uma agência que nunca os viu como mais do que armas, se aliam ao outro lado em busca de vingança ou ficam neutros? Existe realmente um lado correto ou menos perigoso?
Fantasioso.
Lendas arthurianas renascem: Uma das características mais marcantes das lendas arthurianas era a promessa de que o Rei Arthur um dia voltaria quando o mundo precisasse dele. Sendo assim, o enredo giraria em torno de pessoas comuns do mundo moderno vivendo suas vidas tranquilamente quando, sem muita explicação, se sentiriam atraídas pelo País de Gales, fosse pela história, cultura ou qualquer motivo simples. Ao finalmente irem para o país, de forma definitiva ou não, começariam a passar por situações estranhas. Passando por lugares, teriam visões que se passavam ali, mas das quais eles nunca viveram. Ou acham isso. No fim das contas, essas pessoas seriam reencarnações dos grandes personagens das lendas arthurianas, desde Arthur, Lancelot, Guinevere até Morgana. O mundo está prestes a entrar novamente em um momento de perigo, com magia proibida e poderosa ressurgindo, sendo necessário que não só Arthur voltasse como todos aqueles que dividiram a história com ele para que pudessem salvar o mundo. ( Notas: Acredito que esse enredo funcionaria melhor com skeletons definidos; particularmente eu me basearia na série BBC Merlin para esse enredo por ter uma visão única das lendas. )
Ragnarok: Nada mais do que o fim do mundo dos nórdicos. Como todos nós somos apaixonados por tramas olimpianas — um beijo Tio Rick e assistam Percy Jackson na Disney+ quando sair! — e que envolvam mitologia, porque não trazermos uma mitologia que fuja um pouco do eixo greco-romano? O Ragnarök começa com uma série de catástrofes naturais, que culminam no longo inverno, durando por três anos. A guerra se travaria entre deuses e gigantes nascidos do caos primordial. Nesse enredo, é possível abordar a visão dos deuses do começo do fim de sua existência assim como semideuses ou mortais que são colocados no meio de um tabuleiro caótico. Também é possível fazer no mundo moderno, na época dos vikings ou até se basear levemente nos enredos da Marvel.
Barbie!: Não necessariamente Barbieland como é mostrado no filme, mas algo parecido com isso. Um mundo onde diversos personagens existem numa realidade paralela com a nossa, onde tudo é perfeito e tranquilo. As histórias correm tranquilamente e sempre que um novo personagem é criado, ele se mescla perfeitamente com aquela sociedade. Porém, um belo dia, algo naquela harmonia é quebrada e os personagens começam a perder o rumo de suas essências e trajetórias. O que poderia ser? Como eles poderiam reorganizar isso? Quem estaria por trás daquilo?
Game of Thrones AU: Como eu já deixei bem claro, amo medieval e principalmente o universo de Uma Canção de Gelo e Fogo. Por isso, vivo pensando em tramas que envolvam toda essa lore que o Georginho criou e a que compartilho agora com vocês é a seguinte: uma trama onde a Rebelião do Robert terminou de uma forma totalmente diferente. Rhaegar prevaleceu e matou Robert na batalha do Tridente, as forças rebeldes caíram após isso e o poder da família Targaryen mais uma vez foi assegurado. Baratheon, Starks e Tullys foram obrigados a pagarem perante a coroa, Tyrells e Lannisters foram elevados como grande aliados da Casa dos Dragões. Viserys e Daenerys nunca precisaram fugir. A trama se passaria anos depois com Rhaegar no trono, com dinâmicas diferentes entre personagens canônicos e novos enquanto a ameaça que vem do Norte anda a espreita, querendo trazer o Inverno Eterno. Quem será o Príncipe que Foi Prometido? Será que Westeros se fragmentaria antes mesmo da chegada do Inverno?
Ficção Científica.
Realidade Virtual / Sword Art Online: Os jovens estão acostumados a terem acesso à jogos de realidade aumentada, onde podem criar seus avatares da maneira que preferirem. Mas um novo jogo está chamando atenção pois seu criador e CEO prometeu trazer um novo sistema que iria revolucionar o mundo dos jogos mais uma vez. O que acontece é que no dia do lançamento os jogadores descobrem que só poderão deslogar quando zerarem o game e detalhe: eles não sabem se ao morrer no jogo eles morrem na vida real ou não. O que eu pensei para essa trama quando pensei nela na época que assistia Sword Art Online era que as temporadas poderiam ter temas diversos, ou até mesmo os níveis. Uma das coisas que havia pensado eram os próprios jogadores votarem ou sugerirem temas para essas temporadas/níveis.
Matrix: Por conta de estar vendo muito conteúdos sobre inteligência artificial e sobre simulacro além de ser apaixonada pela trilogia de Matrix, a ideia seria centrada em muitas pessoas — que seriam os personagens — tendo sonhos estranhos e presenciando situações bizarras, sendo levadas a se encontrarem em algum ponto e entenderem que algo absurdo estava acontecendo. Na trama, então, poderia ser os humanos despertando da simulação contra a máquina tentando torná-lo parte integrante do sistema novamente ou apagá-los. A partir disso, é possível criar uma lore bem interessante envolvendo como a simulacra começou a existir, como funciona e como acabar com ela.
Horror.
Mansão Assombrada?: Baseada em uma trama que joguei algum tempo atrás. Uma mansão de uma família muito importante e influente sofre com um incêndio anos antes e ninguém sabe explicar o que aconteceu. Quando a trama começa, a mansão foi reformada e vai ser palco do casamento mais aguardado da alta sociedade e muitos são convidados para passarem um tempo hospedados ali como parte das comemorações. O que ninguém esperava era que inúmeras situações no mínimo intrigantes começam a acontecer, o que leva ao questionamento: alguém pode estar querendo fazer algo contra as pessoas ali ou existem forças além da razão humana presentes? Quando joguei, havia uma divisão entre personagens onde alguns eram bem céticos e outros tinham essa proximidade com o sobrenatural, o que deixou a trama bem dinâmica por conta dessa diferença entre os convidados. Também era ambientada na era vitoriana, porém essa história se encaixa em qualquer contexto, região e período.
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neozgifs · 10 months
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momento de reflexão.
cá estava eu, pensando sobre a vida rpgística e conversando com minhes amigues, quando chegamos no assunto activity check.
de onde tiraram a ideia de que você precisa ser ativo todos os dias para jogar? todo mundo que eu conheço no rpg trabalha, estuda, fazem os dois ou não tem uma saúde mental boa e precisa de um tempo afastade em determinadas épocas. ninguém tá ativo jogando 100% do tempo. então de onde as moderações tiraram que o máximo de inatividade é 5 dias?
garanto a vocês que quem quer jogar, vai jogar no seu próprio tempo. rpg não tem que ser uma obrigação, é uma distração. tem dias que eu estou inspirade e faço 20 turnos em uma sentada, mas tem dias que eu não vejo nada de rpg porque to com a cabeça cheia e preciso respirar, descansar. fora as obrigações da vida ooc. ninguém é um robô, ninguém tem tanto tempo ou ânimo. cobrar atividade acaba sendo um tiro no pé, porque transforma esse hobby em uma obrigação e tira a vontade de jogar de muita gente.
um tempo atrás, principalmente no tumblr, o tempo máximo era entre 15 e 10 dias, e tudo fluia bem. não vejo porque comunidade de twitter ficar cobrando atividade a cada 3 dias, muitas vezes sem nem dar chance para a pessoa aparecer. sei que muitos players entram pelo hype ou pra segurar fc e o activity check é uma tentativa de diminuir isso, mas, sinceramente, não faz efeito. vejo mais contras do que prós. fica um entra e sai, que acaba desanimando quem tá lá suando pra se manter ativo até nos piores momentos.
uma dica que tenho para as moderações, principalmente as do twitter, é: sejam mais flexíveis com atividade, deem mais alguns dias, usem o activity check como um aviso. porque é isso que o check sempre foi, uma maneira de avisar aqueles players que eles precisam interagir mais, por isso as comunidades do tumblr dão até 48h para a pessoa dar sinal de vida. queremos tanto que os players aprendam a respeitar o tempo e a rotina das moderações, mas isso fica difícil quando as próprias moderações cobram atividade dessa maneira.
tira o animo, faz com que o rpg vire um refrigerante qualquer que perde o gás em menos de uma hora, quando o que precisamos é um suco natural geladinho pra degustar com calma em um dia quente.
e pra quem vier falando que rpg com um tempo maior de inatividade não vai pra frente: tenho um grupo com meus melhores amigos onde não temos activity check algum. cada um responde no seu tempo, e mesmo assim toda semana tem algo acontecendo, sempre tem gente interagindo. somos menos de 20 players, com em média 200 personagens ao todo (eu tenho 40, sério), e todos estão sempre animados e dispostos a iniciar algo novo, mesmo que leve 15 dias pra ser respondido. em breve faz 2 meses que começamos e já desenvolvemos muita coisa, e querem saber o motivo de isso dar certo? não nos sentimos obrigados a nada, somos livres para jogar no nosso tempo, para aproveitar cada turno, desenvolver da forma que achamos melhor.
porque é isso que rpg é. um escape do mundo real, um momento tranquilo para soltarmos a criatividade, sem obrigações, sem pressão. nada que nos obrigue a ser ativos 100% do tempo é bom, e só faz as centrais fecharem mais rápido e os players ficarem com uma péssima mania de imediatismo.
enfim, quero saber o que mais pessoas pensam sobre isso. desculpa lotar a tag com post meu hoje mas queria iniciar esse diálogo.
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twentysnoir · 3 months
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Comunidades do Xwitter duram cada vez menos — Quem é o real culpado?
Acredito que todos da tag perceberam isso: as comunidades que usam o X/Twitter como plataforma estão durando cada vez menos. Algumas não chegam nem mesmo a durarem duas semanas. E quem é o real culpado disso tudo? Podemos mesmo apontar os dedos? Aqui destrincharei os possíveis motivos.
O termo "comunidade" pode ter múltiplos significados. Procurando o que mais se aplica ao local onde jogamos roleplaying game, encontrei no dicionário Michaelis a seguinte definição: "Qualquer conjunto de indivíduos ligados por interesses comuns (culturais, econômicos, políticos, religiosos etc.) que se associam com frequência ou vivem em conjunto." Independentemente da definição colocada, todas agrupam o termo "grupo de pessoas". Sendo assim, o rpg é um jogo coletivo, nunca individual, envolvendo parte da sociedade com um ou mais interesses em comum — se divertir, fugir da realidade, viver a vida dos sonhos, etc.
Não sei dizer exatamente quando o declínio das comunidades começou, pois já participei de comunidades que duraram meses e até mesmo mais de um ano. Com minha imensa vontade de jogar e um sonho, vou citar pontos que analisei sobre diferentes fatores.
A plataforma: Muitos atribuem os problemas atuais dos rpbr no atual X pela decadência da plataforma. De certa forma, eu concordo. Tweets que não aparecem, tags que ficam quebradas, limitação de mensagens diretas, dificuldade até mesmo para criar contas... Entretanto, inúmeras soluções foram propostas, desde o uso de plataformas similares até mesmo à inserção do Discord aos jogos. Na teoria, funciona muito bem, mas o que fazer quando, ao mandar uma mensagem no Discord, não se obtém resposta? O jogo é coletivo, certo? Então, por mais que muitos reclamem sobre a aquisição do senhor Musk, acabam continuando ali mesmo.
A praticidade (ou falta dela): A justificativa de muitos, incluindo a minha, para não querer abandonar o antigo Twitter é a praticidade que ele oferece. Com a correria do dia-a-dia, podemos utilizar aqueles 5 minutos que tiramos para ir ao banheiro para ver alguns tweets, responder pessoas, interagir... Eu, particularmente, gosto bastante de escrever e desenvolver personagens, mas, muitas vezes, não tenho tempo para fazê-lo, então posso manter a minha atividade com frases e interações simples, que não exijam muito do meu cérebro quando este já está cansado demais para qualquer coisa. Com o Discord, também é possível que essas interações mais rápidas aconteçam por meio de chats, contudo, como já foi dito no tópico anterior, não foi uma plataforma bem aceita.
A moderação: Não, aqui não falo por experiência própria, mas, sim, por experiência de amigos que presenciei todo o trabalho de perto e algumas comunidades que presenciei o fim de perto. É muito comum que moderações inexperientes queiram agradar todos os players e, para isso, eu vou repetir a frase mais clichê da vida de qualquer pessoa: nem Jesus Cristo agradou a todos. Se você tem uma ideia, um conceito ou um evento planejado, caso não seja da vontade da maioria dos players, não mudem a rota por causa de uma ou outra pessoa. Na maioria das vezes, vale mais a pena perder meia dúzia de players por ter o pulso mais firme do que perder dezenas por acabar criando uma confusão gigantesca sem a menor necessidade. Muitas vezes os players esquecem que moderadores também são seres humanos e querem passar por cima, impondo suas vontades e desejos. Sim, moderações, vocês podem ser mais ríspidos — inclusive, devem —, pois, na hierarquia da comunidade, vocês estão, sim, acima (e não confundam isso com grosseria ou fazer o que quiserem só porque são moderadores).
Os players: Como player, eu fico realmente entristecida quando vejo que, muitas vezes, não há o mínimo esforço para manter uma comunidade ativa. Por exemplo, ao ver a maioria discordar de si, em vez de aceitar que está errada, a pessoa faz um textão, como se fosse resolver o problema no mundo. Confortáveis demais, ninguém tem interesse de aprender a mexer em uma plataforma nova. São mimados, sem educação e até mesmo maldosos com moderações que não estão recebendo um centavo para criarem um ambiente legal para jogos. Comunidades já fecharam, porque moderações receberam ameaças de morte — e tudo isso por um jogo. Não sou fã do anônimo, pois é onde as pessoas perdem a linha. Em toda comunidade que eu entrei, eu tentei conversar abertamente com a moderação sobre o que incomodava (não só a mim, mas a outras pessoas também) e dei dicas para melhorar a comunidade, afinal é isso que é uma crítica construtiva. Não satisfeitos em propagarem o caos em OOC, a forma que pulam de uma comunidade para outra é vergonhosa. Não pode abrir uma comunidade nova na tag que todos saem e vão para essa. "Ah, mas eu não posso querer ir para a comunidade X em vez da Y?" Sim, pode, o problema é quando esse é um padrão recorrente.
Sendo assim, a conclusão que eu chego é: não tem um culpado. Todos os itens citados são motivos para que as comunidades durem cada vez menos. A única solução possível é colocar a mão na consciência para que cada um faça sua parte e possamos jogar em comunidades que ultrapassem os dois primeiros meses de vida, o que anda cada vez mais raro.
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sakurajjam · 1 year
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"lá vem a chata intrometida do sakurajjam encher o saco". SIM ESTOU VINDO ENCHER O SACO. e vai ser longo, aviso desde já, lê quem quer.
não sou de entrar em muitas comunidades, mas tenho amigos que entram e comentam sobre, então esse texto vai falar sobre isso mesmo. enfim, não é de hoje que sabemos que a tag não tá nada boa, na verdade, me pergunto quando ela esteve boa... desde que entrei, nunca consegui falar que era "ótima". tem momentos que gostamos e que desgostamos, mas no bruto, todo mundo deve ter a noção que tá tudo tóxico e repetitivo.
o pessoal hypa a pesquisa > aplica com 500 chars > some do nada. é um ciclo vicioso que ninguém escapa, tanto que a conversa de pesquisa com x likes acabou flopando quando a central lançou, porque as pessoas curtiram no automático (para não falar outra coisa). se você não tem pretensão em entrar na comunidade, não curte a pesquisa e dá esperança pra moderação, porque qualquer mod, em época de pesquisa/promo, vive de esperança pra ver se a ideia é bem aceita na tag. é muito chato se matar em uma central, dar tudo de si para montar um jogo e o trabalho ser jogado fora, porque hyparam, mas ninguém apareceu para jogar e se apareceram, depois de quinze dias (ou menos), todo mundo sumiu. isso não é legal.
descartamos as pessoas que acabam com contratempos em ooc, problemas e afins. mas no geral, as pessoas somem porque tem fogo em ficar em 5000 comunidades, mesmo com tempo curto, mas acredita que vai dar conta (autocrítica) e aos poucos, vai abandonando onde não tá curtindo. invés de parar e pensar, só aplica em todo canto pra ver onde vai ser benéfico para seu jogo e isso não é errado, só é classificado como injusto com aqueles que gostariam de jogar na proposta; nem estou falando de rp com vaga, to falando de quem aplicou e quer ver a continuidade do game, mas com tanto fantasma que surgiu uma vez e caiu no ac, fica impossível dar comunidade e a moderação fecha o lugar, gerando, o que a gente brinca, os órfãos da comunidade.
esse post dá um começo para meu pensamento sobre o que estou escrevendo aqui, porque o que foi dito é muito verídico. sei que é legal dar abertura para os players terem quantos personagens desejarem, porque alguns mantém com facilidade, mas outros não e são esses outros que chegam a "atrapalhar". você aplicar dois de uma vez e não dar conta de um deles, ocasionando no unf, é uma coisa. você aplicar dois, sumir e só aparecer para não cair no ac por livre e espontânea vontade, isso já é outra coisa e o ponto que quase ninguém fala. é muito triste estar em uma comunidade e quando chega no ac, tem aquela lista gigante com vários personagens que pertencem à um player só, ai a pessoa surge no dia pra não levar unf e some nos demais, sem explicações para a central... porque se você está com problemas, conversar com a moderação e pedir um hiatus não vai cair a mão.
rp com vagas é um terror quando isso ocorre, porque tem gente esperando por aquela vaga, ai vê no ac e acredita que vai ter a chance. mas não, o alecrim dourado aparece e continua segurando a vaga em um vazio, porque só aparece para sair de ac. e isso nem é culpa de moderação, porque as regras existem e são seguidas, mas as pessoas burlam ao surgir no último dia do activy check... felizmente, muitas comunidades vem adotando a regra de que se cair muitas vezes no ac, vai levar unf. minha regra favorita, porque dá aquela cortada nessas pessoas, mesmo que raramente tenha visto acontecer... lembro quando comecei a jogar no tumblr, pra valer, em comunidade fora da bolha dos meus amigos e ficava acampada na central em busca da minha vaga; muitas vezes, ficava olhando os blogs pra ver se a pessoa surgia, quando piscava, faltando um curto tempo para o limite do ac, o abençoado surgia e isso ficava se repetindo. é uma bola de neve que precisa de um freio, porque é desgastante para players e moderações.
voltando para vários personagens. creio que o que foi dito no post linkado é muito bom, todo mundo começa com um char e conforme o jogo for ocorrendo, a moderação libera e o segundo, o terceiro e por aí vai. se quiser mais de um, siga as regras impostas por quem criou a central; tudo bem, tem quem burle as regras e reserve com outras contas, isso é difícil de cortar, mas colocar uma "lista de exigências" para ter um segundo personagem já vai dar uma segurada. sinto que se colocaram que para segundo char precisa ter x interações com x personagens, tempo y de atividade do jogo, ser um player presente e que se comprometa em desenvolver os dois muses, entre outras coisas, podemos ter esperança que as tags melhorem, um pouco, quase nada.
não sei qual a graça de mentir para ter segundo char, principalmente se você vai abandonar/focar em apenas um, acaba sendo sem sentido na minha cabeça; assim como aqueles que aplicam e somem do nada, sem problemas externos. você tira seu tempo para ler central, reservar, montar ficha e blog, coisas que levam tempo e imaginação, para abandonar com dois dias porque a dash não tá do jeito que você quer, porque não tá com aquele movimento bombástico (que precisamos esquecer, porque a 90% da tag tem um tempo mínimo disponível e não vai ficar em dash turnando, porque responder reply leva tempo), além de outras coisas que escutamos por aí.
para finalizar, porque dei muitas voltas. acho que todos precisam botar a mão na consciência e rever suas ações sobre ser player da tag, não se você é bom ou ruim, isso não é pauta de discussão. veja se você tem tempo para sustentar tantos personagens, se vai ter musing para turnar com todos e se precisa ir com tanta sede ao pote, reservando 2/3 logo no início. ninguém sabe como vai ser a dash e o desenrolar do jogo, ir com tanta sede ao pote com muitos personagens pode acabar atrapalhando, porque você vai ter que se ambientar com tudo. também parem de hypar promo e sumirem quando o rp surgir (se estiver com problemas, peça um hiatus ou unf, voltando quando tudo estiver melhor), como foi o caso da cidade japonesa do twitter, hyparam a pesquisa e quando a central saiu, poucas reservas e aplicações, sem contar a tl com pouquíssimo movimento.
essas coisas começam a ser cansativas para quem joga e para quem cria, porque estamos ganhando uma parcela de moderações que começam a evitar a posição por levarem hate desnecessário, cobranças absurdas por algo grátis e todos os motivos que só quem é, ou foi, mod sabe. é por isso que sugiro que pensem bem, porque pode chegar o dia que não vamos ter muitos rps abertos, tudo resultado de um "medo" de abrir alguma coisa e levar uma chuva de pedras.
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hqslegaciesarchive · 2 years
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Vou começar o dia com um texto e peço a leitura de todos e o like para garantir que foi lido. Quando eu tive a ideia da lojinha e dos monster pets, tudo o que eu tinha na cabeça era de que seria algo divertido para vocês. Desde o princípio, os monster pets deveriam ser apenas algo divertido, como o brinde de um jogo que você ganha depois de completar missões. Eu definitivamente não estava esperando que fosse dar tanto problema.
O papo aqui vai ser sério. De mod pra player, de player da tag pra player, e de amiga pra amigos, porque acreditem, eu sou amiga de vocês e estou aqui para ajudar. 
O que eu vou dizer aqui não é direcionado a ninguém. Não estou apontando dedos, não estou falando para você que postou X monster pet ou você que mandou Y ask... é simplesmente uma questão que o coletivo precisa pensar sobre. Vocês percebem como as coisas em RPs tendem a virar um problema muito maior do que deveriam ser? 
Novamente reitero que os monster pets não deveriam ser mais do que um brinde, e ainda assim, eu estou me estressando diariamente com essa questão aqui na central. 
Eu não vou entrar em nenhuma profundidade sobre, porque eu vou dar um jeito de resolver tudo como sempre resolvo, mas vocês não concordam comigo que se toda vez que eu lançar algo divertido isso vier a se tornar um problema, eu vou ter que parar?
E se eu parar, vocês não vão gostar. Vocês vão reclamar. 
E se eu não parar, se eu fizer algo diferente, vocês também vão reclamar. Vocês vão extrapolar os limites de algo que não deveria ser mais do que um extra. 
Isso é um jogo, pessoal. É o escape de muitos. É o meu escape. E a graça de ser um jogo, de ser algo fictício, é que também é maleável e tudo o que acontece pode ser resolvido. 
Não é o fim do mundo se algo deu errado no RP, não é o fim do mundo se você não gostou de algo no RP, não é o fim do mundo se atrasou atualização abc, não é o fim do mundo se você não puder fazer o plot que você quer porque a central não deixou ou porque não deu certo com algum player, e não é o fim do mundo se o monster pet não for do jeito que você quer. 
E sempre que eu faço esses posts, eu também tenho em mente outras centrais e outras moderações, porque eu converso com moderações e eu jogo em outros RPs às vezes também como a filha de Deus que sou, e sabem algo que eu percebo? Coisas mínimas se tornam uma tempestade nas mãos dos roleplayers. Por que? Por que a gente não pode sentar, respirar, e pensar “isso é um jogo. Eu não gostei disso que a moderação ou que fulano player fez, mas não tem problema, porque pode ser resolvido e porque o meu jogo é muito mais do que esse problema”.
E falando aqui do Legacies, parem um pouco e olhem a central. Olhem quanta riqueza ela tem. Modéstia à parte, em todos os meus anos moderando RP, essa central aqui foi a melhor que eu fiz em questão de riqueza do universo. Está em constante expansão, tem coisa para um caralho aqui e vocês também contribuem para o crescimento do RP. E eu fiz isso por vocês. Eu faço isso por vocês. A gente não pode apreciar isso? A gente não pode amar esse universo com tudo que ele JÁ dispõe para nós? 
As outras moderações que criaram RPs na tag e estão criando também estão fazendo isso por vocês. Claro que a gente quer jogar no que criamos, mas abrir uma central é um gesto bem altruísta e comunitário porque você não está pensando só em você, você está dispondo essa diversão e a proporcionando para diversas outras pessoas em vez de só fazer isso para você e o seu amigo.
Eu não quero abrir a minha inbox e ver gente falando “ah, mas moderação tem problema também. Você, Anna, errou em x, y, z”, porque é óbvio que eu erro. É óbvio que a culpa não é só dos players e é óbvio que as moderações também fazem merda. Mas uma coisa que não é falada o suficiente é a diferença de tratamento. Quando um player erra, as moderações vão atrás de conversar (”ah, mas tal moderação...” exceções sempre existem). Quando uma moderação erra, os players crucificam por esse erro, independente se a mod é 0 ou 10 na nota pessoal de vocês. 
Eu provavelmente desviei do assunto aqui do Legacies, porque sinceramente, eu guardo isso há muito tempo e eu não vou negar que desde o meu outro RP eu quero lançar esse tipo de reflexão sobre como essas reclamações afetam a energia de qualquer jogo. Mas o texto não deixa de ser centrado em como as coisas sempre viram uma tempestade tanto na tag em geral, quanto por aqui. 
Eu adoro vocês. Eu fico extremamente triste quando penso que vocês estão chateados comigo por algum motivo, quando vocês estão frustrados por algo que eu fiz ou não fiz. Fico chateada quando vocês não me respeitam ou não respeitam as regras do RP. Fico chateada com alguma falta de consideração, quando sou cobrada, quando recebo grosseria. Vou ficar triste se descobrir que esse texto foi levado de forma errada, claro. Eu sinto tudo isso que vocês sentem também sobre questões do RP. Eu tenho as minhas próprias frustrações. Mas elas não mudam a minha experiência por completo, o meu jeito de moderar e ser, e o carinho e consideração que eu tenho por vocês.
Porque, para mim, essa comunidade é bem maior do que uma chateação temporária — e eu acho que deveria ser para vocês também. 
Espero que esse texto seja levado como uma reflexão boa para todos nós e que eu não precise me privar de fazer coisas divertidas para vocês no futuro pelo medo de que isso se torne algo maior do que deveria ser. 
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quarto809 · 1 month
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Mô, eu acho que o que anda acabando com as comunicades é esse pessoal que vive o dia inteiro no plato! Eu entendo que seja um app super legal, mas as pessoas em comunidades de uni VIVEM de ficar em grupos no plato o dia inteiro e seletos, muito complicado estabelecer relações se você não tem tempo pra ficar jogando uno ic o dia inteiro (porque convenhamos, a maior parte das pessoas da tag trabalham de dia), e torna o que torna. Não tem nem como as moderações intervirem direito nesses grupos se elas sequer têm acesso, conseguiram acabar com a ukla desse jeito e migraram pra hsu, o resultado foram panelinhas super seletas na timeline de novo. Será que as moderações vão precisar colocar regras quanto ao plato em breve?
Oi, nonô!
Eu adorei essa pergunta pois eu não fazia ideia do que era plato.
Seu desconforto é extremamente compreensível e eu concordo bastante com você uma vez que, uma comunidade de rpg já é um jogo. Você realmente precisa jogar outro jogo acerca do que já está sendo jogado? Me parece excessivo.
Não sei o que eu sugeriria para moderações nesse caso. Talvez conversar abertamente sobre ou quem sabe criar grupo mais inclusivos de jogos. Bom, isso se as moderações não estiverem envolvida com as panelas...
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starstruckrps · 1 year
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Oi, mods! Nem precisam responder essa ask e CALMA n é nada grave! É mais... uma opinião, desabafo. Acho a regra de age band (?) bem boa por prevenir as nonsense q a tag e propensa, mas por exemplo... FCs q tem trabalhos/resources numa idade mais tenra q a atual poderiam ser uma exceção se os players se comprometerem a usar SÓ elas, né? Eu acho q o pessoal se fixa mt nisso, complicando uma coisa tão simples, sendo q é questão de SENSO, bom senso de preferência. E é tão chato ver que o pessoal fica monitorando os outros nesses detalhes que n vão fazer diferença no jogo alheio, sendo q poderiam prestar atenção e ajudar a moderação com coisas q realmente importam, sabe? Tipo comportamento em ic//ooc q prejudiquem o jogo, já q moderação n é onipresente
Cara, eu tô te aplaudindo de pé. Nós recebemos outra ask sobre algo parecido mais cedo então eu vou aproveitar e falar tudo que tá entalado. Sendo sincero contigo, anon, e com todos os players em nome da moderação... Quando as meninas Vivi e Mimi conversaram comigo sobre traumas delas em relação a moderações passadas que elas participaram e tiveram que lidar com complicações desnecessárias, eu falei pra elas que eu ia ficar responsável por essa parte aqui no StarStruck e que eu poderia chamado de grosso e ser visto como o mod que dá medo ou é mais sério, mas que eu não ia deixar outro rpg bom acabar por cansaço emocional da moderação. Pra mim que sempre fui player e observei isso nas centrais (eu era o player que mandava esse tipo de ask para as admins nos rpgs que jogava), eu acho que está na hora da gente dar uma mudada na tag, Que tá na hora de nós que somos moderadores deixarmos pra lá o medo de sermos acusados de grossos e nos impor para que desse jeito os jogos durem mais do que um único mês. Cara, isso não é só sobre nós, sobre a moderação. É sobre vocês também. Vocês fazem os blogs, se dedicam em edits, se dedicam em bio e em montar o personagem... repetem esse mesmo ciclo em todos os rpgs... pra verem eles acabando as vezes em questão de DIAS por questões que poderiam ser facilmente evitadas se a gente começasse a cuidar mais do nosso próprio jogo, parasse de questionar cada peido que a moderação dá, e se começássemos a ter mais confiança uns nos outros.
Então... é bem isso o que esse anon falou. Vocês se fixam em umas coisas que não fazem diferença durante o jogo e buzinam nos ouvidos da moderação e até de outros players sobre isso. Não é para atacar vocês e não é para que pensem que estamos querendo vocês fora do nosso jogo porque não é nada disso. Só que as vezes a gente precisa desses sacodes na vida. Eu mesmo dei um puta de um sacode nas meninas hoje porque elas estavam se sentindo mal por uma ask que chegou e eu falei: porra, vocês vão deixar anônimo passar em cima de vocês e estragar o ânimo de vocês pra outra central DE NOVO ou vocês vão se impor e tentar fazer a diferença também?
Bora fazer o StarStruck durar sendo um lugar bom pra admin e pros players. Bora focar no nosso jogo. Se tiver algo rolando e que for prejudicar o jogo e a moderação não está vendo ou tomando providências sobre, venham, deem um toque, conversem. Mas coisas que não fazem diferença no andamento do jogo... só respirem e não pirem, galera.
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mugunghwarp · 1 year
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COMUNICADO
Um ano, cinco meses e dezenove dias se passaram desde o início das atividades do Mugunghwa Village. Hoje, após mais um plotdrop mágico com a chuva de pétalas, anunciamos com pesar o fechamento da comunidade.
Ao contrário da maioria, a abertura do Mugunghwa Village foi tranquila e começou com apenas 20 personagens, incluindo aqueles da própria moderação. Já tínhamos em mente criar um RPG duradouro, entretanto, o tempo de vida de Mug excedeu nossas expectativas.
Embora estejamos encerrando as atividades, desta vez seriamente, desejamos expressar nossa gratidão a todos que contribuíram para tornar o Mugunghwa Village uma comunidade vibrante e divertida. Apesar de suas falhas, como qualquer outro ambiente de RPG, acreditamos que a moderação executou bem o seu trabalho e se manteve firme até agora.
Em nome da moderação, agradecemos sinceramente a todos que jogaram, defenderam e apoiaram a Mugunghwa Village. Sem a presença de cada um de vocês, a comunidade não existiria, pois, como sempre dissemos: um RPG é regido pelos moderadores e mantido pelos jogadores. Obrigado por sua participação e apoio ao longo do tempo em que estivemos juntos.
Falando sobre os momentos difíceis que enfrentamos durante o RPG, houve várias situações críticas que surgiram. Por exemplo, alguns jogadores tentavam adivinhar quais personagens a moderação estava controlando; a mistura ic e ooc que acontecia quando chars/players brigavam e não conseguiam resolver suas diferenças, criando um ambiente hostil. Outros burlavam regras fundamentais do RPG, acusações que a moderação favorecia amigos sem provas concretas e players que até mentiam sobre sua idade. Infelizmente, também houve casos de perseguição e difamação, tanto a nossos players quanto a nós. Todos esses incidentes gradualmente contribuíram para o cansaço geral da equipe.
Nós, enquanto players, só queríamos um lugar pacífico onde pudéssemos desenvolver nossos personagens.
Também queremos aproveitar esta oportunidade para pedir desculpas àqueles que não tiveram suas expectativas atendidas ou que obtiveram experiências e memórias não tão boas relacionadas à Mug. Lamentamos qualquer desconforto ou decepção que possamos ter causado. Esperamos que, apesar dessas dificuldades, tenhamos sido capazes de proporcionar o mínimo de momentos de diversão e conexão. Agradecemos ainda por terem feito parte da nossa jornada.
Encerrar ciclos, ainda que normal, é sempre uma tarefa difícil, mas esperamos que a comunidade continue a florescer em outras formas e que possamos nos encontrar novamente em outros lugares do mundo do RPG. Que as memórias e amizades que foram cultivadas aqui permaneçam com vocês por muito tempo. Deixaremos o livre arbítrio de quem desejar jogando no ambiente de Mugunghwa, porém, não temos intenção de voltar.
E um xero em nome nome de mod Poppy, que nos deixou já tem um tempo. Sem ela, não teríamos nem cogitado criar a Mugunghwa.
Abaixo segue palavras individuais dos moderadores:
Dahlia. 🖤
Achei que esse momento seria bem mais difícil, mas olhando pra trás e vendo tudo que construímos nesse um ano e alguns meses, sinto que é a hora de encerrar. O meu "obrigado" será curto, agradeço a quem começou com nós, continuou, aos que entraram depois e decidiram ficar até hoje, um imenso obrigado e um beijo em vocês. Agora, nós sabemos muito bem que muitos vão comemorar esse momento, achamos isso engraçado já que é apenas um RPG, muita gente parece não saber lidar com isso. Até onde começa e termina um personagem? Até onde você precisa perseguir outros players porque não gostou de algo?  Queríamos manter a Mugunghwa por muito mais tempo, mas com a situação da tag hoje em dia é muito difícil. Espero que as moderações atuais e as que estão por vir tenham consciência de que player nenhum merece seu choro, seu trabalho gratuito ou as horas perdidas de sono. Isso não vai apenas pra os players que fizeram um inferno na nossa comunidade, mas pra todos que estão espalhados por aí: Saiam de casa, toquem na grama, isso não existe, isso é um faz de conta. Sei que alguns devem me achar insuportável, grosseira, mas é preciso em alguns momentos, principalmente com players mimados. Sabemos que a raiva de algumas pessoas é porque não fizemos o que gostariam que a gente fizesse, pra isso eu só tenho uma coisa a falar: Cresçam. Não vou dizer que fomos corretas o tempo inteiro, óbvio que não, mas sempre tivemos conhecimento de que isso era pra ser divertido, muitos de vocês estragaram isso pra gente. Vocês não tem noção de como é perder a vontade de jogar na própria comunidade, de não conseguir abrir a DM ou ASK por ter medo de mais alguma grosseria gratuita. Se a gente respondeu de certa forma, é porque já levamos antes, deixamos vocês pisarem na gente, só que a gente cansou. E sobre as mentiras: Não adianta falar sobre, cada um acredita no quer. Um último obrigado a mod Poppy e Dandelion, mesmo com as poucas brigas no chat da moderação, nunca pensei em largar as mãos dessas, amo vocês!
Dandelion. 🦁
Confesso que não sei exatamente por onde começar este texto, mas de antemão expresso meu sincero agradecimento a todos que fizeram parte desses quase dois anos. Esses dias foram repletos de acontecimentos, alguns bons e outros nem tanto, mas independentemente disso, guardo todas as lembranças com carinho, onde também vivi momentos inesquecíveis e divertidos que certamente lembrarei com um sorriso no futuro. Gostaria de esclarecer que o que estamos participando é um Role Playing Game – um jogo online de interpretação de papéis em que pessoas criam personagens e desenvolvem histórias para eles. É como escrever um livro em que, a cada dia, adicionamos um novo capítulo. Hoje, esse livro chega ao fim após muitas páginas preenchidas. Embora eu tenha tido minhas dúvidas no passado e tenha me questionado se deveria ter começado essa jornada, hoje eu falo com orgulho e afirmo que, se pudesse voltar atrás, faria tudo de novo. Porém, continua sendo, ainda, apenas um jogo. Quero aproveitar este momento para expressar meu apoio a todos os moderadores da tag. Moderar é legal, mas é uma tarefa desafiadora e, mesmo eu não sendo mod de primeira viagem, já passei por momentos em que entrei em choque. É preciso muita coragem, tempo, disposição, criatividade e, acima de tudo, paciência para criar e manter um RPG, uma grande salva de palmas aos corajosos que decidem tomar a iniciativa de iniciar um. Por isso, peço encarecidamente a todos os jogadores que sejam mais conscientes com as palavras que utilizam. Lembrem-se de que estamos aqui para nos divertir e ninguém está sendo pago para criar um ambiente de jogo para vocês. Os jogadores têm o direito de fazer críticas construtivas, mas o ódio e a pressão não são formas de lidar com as situações. Antes de mais nada, quero deixar claro que não estou aqui para dar esporro a ninguém especificamente. Este espaço é um canal para eu compartilhar minhas emoções, fazer pedidos e expressar minha gratidão. Busco agradecer a todos que me apoiaram, elogiaram e ajudaram. Agradeço também a todos que sugeriram eventos e melhorias para a vila e para a jogabilidade em geral. Passei muito tempo discutindo com os outros mods sobre como poderíamos aprimorar a ambientação para que vocês pudessem jogar de forma mais confortável e divertida. E, considerando o tempo em que a vila esteve ativa, acredito que fizemos um bom trabalho! Lamento muito pela existência dos haters por aí. Sinceramente, não consigo entender o porquê de sua existência. Se tomei uma decisão que magoou alguém, poderiam ter vindo falar comigo, ou a moderação em si, pessoalmente. Sempre mantivemos as portas abertas para conversar. No entanto, comentários maliciosos não ajudam em nada o crescimento de ninguém. Alguns deles puderam até nos chatear, mas nunca ultrapassaram nossa barreira. Se o objetivo era nos abalar, digo a vocês: rawr, mas não adiantou! Eu poderia adicionar mais uma série de coisas, mas esse texto se tornaria extenso e não estou afim de prolongar mais nem explicitar minha experiência pessoal como player, que diverge entre o bom e ruim (imagina não sentir vontade de jogar onde você modera). Só espero que cada um se conscientize de suas ações, independente de quem você seja e qual sua posição na tag, e isso eu falo a mim mesmo também. Tanto player, quanto mod, nenhum tem o direito de desmerecer o outro, e mais: fofocas mal contadas podem arruinar muita coisa. Ninguém é obrigado a gostar de ninguém, mas respeito é bom e todo mundo gosta (e merece). Enfim, estou cansado, capenga, xoxo e inconsistente mas extremamente feliz por ter moderado e jogado na vila. Um grande beijo a todas as florzinhas, não só do moderador Dandelion, mas também do player por trás que jogou com vocês. A gente se vê por aí~
Parece que a grande flor, Mugunghwa Village, murchou…
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burnbookofkrp · 2 years
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Hey, plastiques, como vão?
Eu vim aqui porque eu preciso esclarecer algumas coisas com a tag e pelo alcance do talker, usarei como palanque. É mais efetivo do que eu postar desabafo na tag...
Acho que primeiramente, preciso me apresentar. Sou a Moni, player do Matthew Do, presidente da atlética da falecida Taebaek.
Eu, player, sozinha tive a ideia de criar a atlética na comunidade e fui ajudada por vários players que faziam parte da nossa anarquia acadêmica dentro da TBK (beijos a todes que contribuíram com o cavalão, vocês tem um lugar no céu dos equinos, satisfação). Quero deixar aqui meu agradecimento à player do vice-presidente da Atlética que infelizmente perdi o contato, mas ela foi a pessoa que concebeu tudo comigo e comprou essa ideia de doida minha.
Eu saí definitivamente da tag em novembro de 2021, depois de alguns afastamentos. Não pretendo voltar a jogar RPG tão cedo.
Hoje, fui recebida com algumas asks em um tumblr antigo (que poucas pessoas tem acesso) dizendo que eu moderava a Daechawl (acho que é assim que escreve, se errei, me perdoem), que é uma cmm de uni que tem uma atlética.
Tive novamente de parar tudo que eu estava fazendo para vir aqui (Olympus que se foda, de verdade não vou gastar um segundo do meu tempo indo lá porque eu sei que os três patetas vão inverter tudo que eu falar) e declarar que: não, não modero nenhuma comunidade no momento e eu teria de ser muito burra para criar uma universidade com uma fucking atlética e ainda esperar que não conectassem meu nome à central.
Agora deixa-me gastar umas coisas que estão engasgadas faz um ano. Eu criei a atlética para ajudar a coitada da Nath, a mod, que não estava dando conta de cuidar da Taebaek com a outra mod. Para aliviar, falei com elas e tomei iniciativa de fazer alguns eventos mensais e narração de jogos. Fiz várias festas com a ajuda dos membros da Atlética e sinceramente, se teve festa pra personagem e player quebrar o pau antes da comunidade fechar, é porque essa trouxa aqui perdeu horas do sábado dela fazendo coisas enquanto o resto da comunidade só sabia reclamar e não fazer nada. Reclamavam de estrelismo e o cacete, mas na hora de alguém se mexer para movimentar coisa, ninguém fazia nada. Eu, Moni, nunca fiz nada esperando um outdoor, um agradecimento ou elogio, eu fiz por mim. Matar as saudades dos furduncinhos de antes da pandemia.
Sempre fui player participativa onde entrei, só que quando a TBK fechou fui descobrindo várias pessoas que eram minhas amigas e saíram me chamando de problemática em ooc. Se me virar em 10 para tentar ajudar a moderação a criar um ambiente legal sem esperar nada em troca é ser problemática, eu realmente adoraria que a tag inteira fosse problemática assim.
RPG não soma em nada na vida de ninguém, aprendam. É um hobby, caralho, não é a vida de vocês, não é o lugar de vocês descontarem as frustrações por não ter nascido na vida ou no corpo que queriam.
Desejo sorte à moderação da Daechawl, com as bençãos de Matthew Seokjae Do, presidente da Atlética, pai, inventor dos caralhos invernais e velocista de pista nevada desnudo. Já diria Ele em suas belas palavras: Os de Verdade a gente sabe quem são. Satisfação.
PS.: Se aos que lerem isso quiserem falar comigo, deixo esse tumblr para entrarem em contato. Resolvam os problemas de vocês com quem realmente tem de resolver e não por menines de recado :)
Olá, bom dia, bunny ex-presidente.
Pois bem, palanque e microfones concedidos. Hora do seu mic drop, Moni.
Eu bem me lembro que a tal Atlética deu o que falar na época, mas em vista da sua intenção e participação, ainda mais contando com o aval da moderação e outros players participando, eu realmente não entendo qual o shade por trás disso, ainda mais se movia evento na comunidade.
Estava demorando para que viessem especular novas moderações aqui. O que eu acho engraçado é as najas em potencial indo em anônimo no seu tumblr pessoal reviver treta de anos. Querides, a Taebaek fechou tem um ano, não? Aquietem esse c*.
E o fato ainda mais intrigante é que, se as pessoas tem acesso ao seu tumblr, elas sabem onde te encontrar, mas ao invés de resolver as coisas como adulto, prefere mandar shade e lançar fanfic. Isso é, se tem algo a resolver. Pois sei bem que existe muito player fantasma que pega player protagonista pra Cristo com o tal "estrelismo". Que eu saiba a Taebaek de uni quase virou uma metrópole de tanto plot sendo desenvolvido e até umas contas de players que moviam plots. O que por um lado eu achava legal, mas também tenho meus contras sobre. Assim como quase tudo na vida tem seus prós e contras.
Sinto muito que você novamente tenha sido alvo dessas picuinhas. Puta que pariu, juvenis da tag. Vocês não sabem deixar coisa de um ano e lá vai Cacildes pra lá, tomem vergonha nessa cara. Parece que tá faltando o que fazer, vão varrer a calçada, fazer trabalho voluntário em orfanato ou lar de idosos para ver se vocês tomam tento.
Deixamos aqui seus agradecimentos e também o seu desabafo. Espero que fique bem e que as coisas sejam esclarecidas a quem está acreditando em quem fez fofoca errada. Sempre digo que pouco importa quem é mod ou não, espalhar algo sem provas é desonesto pra cacete. Mas nada novo, não?
A quem desejar, como a Moni buny disse, o tumblr dela está disponível para que saiam do anonimato.
No mais, vou reforçar um trecho da sua ask que achei bastante importante:
"RPG não soma em nada na vida de ninguém, aprendam. É um hobby, caralho, não é a vida de vocês, não é o lugar de vocês descontarem as frustrações por não ter nascido na vida ou no corpo que queriam."
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viviztalks · 1 year
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Oi Viviz, tudo bem? Venho por meio deste fazer um desabafo sobre algo que muito me incomoda, quero muito ouvir a opinião de outras pessoas sobre isso também.
Sou uma player neuroatípica (tenho dislexia inicial e TDAH), e eu sinto muito a falta de acessibilidade e compreensão por parte das moderações e de outros players também. Falo isso em relação a: Cobranças exageradas por respostas, mod dando advertência por coisas técnicas mesmo quando eu aviso das minhas limitações, etc. Eu acredito que cada um pode escolher com quem jogar e por isso sempre sinalizo minhas limitações pra que não esperem algo que eu não posso dar, mas ainda sinto muita falta de empatia da parte de players e mods.
Olá, anon!
Ao mesmo tempo que acredito que comunidades precisam ter muitas regras pra se manterem organizadas, acho que algumas moderações pesam a mão. Isso aqui é ficção, brincadeira, hobby. Não é uma entrevista de emprego, afinal de contas. Não tem necessidade para certas cobranças, principalmente em relação a coisas técnicas (que eu acredito que tenham relação com seu plot/desenvolvimento). RP não pode parecer uma obrigação de forma alguma, isso é apenas um compromisso leve.
Cobranças de players são mais difíceis de controlar, já que a maioria não lê avisos OOC e sequer sabem com quem estão lidando. Por isso, anon, não tenha medo de verbalizar quando algo passar dos seus limites, ok? É sempre bom mandar seu carrd/notion/docs quando tiver intenção de jogar, pedindo pra outra pessoa dar uma olhada nos seus avisos antes de começar qualquer coisa. Talvez não seja confortável fazer isso o tempo todo, mas com certeza vai te poupar de um desconforto muito maior depois.
Não te pediria pra ter esse mesmo tipo de hábito com moderações, já que muitas pessoas têm medo de ficarem "marcadas" e eu compreendo. Mas quando a conversa é feita com educação, não tem muito erro. Só não tente se sentir confortável no seu desconforto pra não incomodar ninguém.
No mais, espero que sua ask sirva para que algumas moderações e players sejam mais conscientes e empáticos na hora de lidar com outras pessoas. É bom que tenham essa perspectiva do lado de quem realmente se frustra com esses comportamentos, mesmo que nem todos sejam intencionais.
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zombieads · 5 months
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vc tentou ter esse rpg em 2020? com o nome de theothershq?
e aí, survivor! a resposta é: não. clica no "read more" pra compreender o que aconteceu.
por incrível que pareça, essa trama tem sido sonhada e planejada unicamente por mim há 4-5 anos. numa primeira tentativa de concretizá-la, em 2019-2020 conheci uma pessoa que se disse muito empolgada com esse tema e como já era experiente com moderações de rps, se dispôs a me ajudar e eu simplesmente confiei. na minha ingenuidade da época, contei não somente o meu planejamento em detalhes, mas minhas ideias e tudo relacionado ao plot pra ela. algum tempo depois tive que desistir de seguir com a proposta por motivos pessoais. nisso, me afastei do tumblr por pouco mais de um mês e quando retornei me deparei com o rp citado, uma cópia bem explícita de tudo o que eu havia criado e sonhado por anos, com alterações bem pequenas que tentavam mascarar o plágio. enfim, com maturidade, eu e a administradora que se apropriou dessas ideias sem sequer creditá-las, segundo ela de forma não intencional, conseguimos resolver nossas diferenças em privado: ela deletou da central de theothershq todas as páginas relacionadas às minhas ideias e consequentemente acabou fechando o rp simplesmente porque essas ideias eram a base de tudo o que ela alterou e tentou criar em cima da minha trama, então não teve como ela manter o rp e eu pude retomar inteiramente a autoria do que me pertencia por completo desde sempre e que eu jamais tinha dado permissão de ser utilizado. mais ou menos 1 ano atrás eu retornei sozinha com a proposta na tag mas tive que me afastar por motivos de saúde, porém, agora, com a ajuda de alguém realmente confiável e com a central quase pronta, tudo vai pra frente!
tendo esclarecido isso, deixo claro que asks e especulações sobre o assunto serão ignoradas, pois, o problema foi resolvido há 3 anos e não é e nunca foi minha intenção expor ninguém (mais do que foi necessário agora, infelizmente), tanto que nunca vim à tona com o assunto, portanto, notifico que nosso rp não tem ligação alguma com theothershq, nem com quem o criou naquela época, e que somente asks voltadas ao interesse em participar dessa minha criação são mais do que bem vindas.
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papitotalks · 10 months
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estive pensando com meus botões aqui...
acompanho algumas criadoras de conteúdo no tiktok que fazem sketchs sobre seus trabalhos e muitos deles têm o que elas chamam de purge day. é um dia em que os funcionários podem devolver aos clientes a mesma energia que é dada pra eles; se eles forem educados, receberão educação de volta. se forem ignorantes, receberão ignorância de volta, e assim por diante.
de 0 à 10, o quão errado isso daria na tag?
"ué, papi, como assim?"
as moderações tirando um dia da semana ou no mês pra responder ask de gente otária que se esconde no anonimato pra bancar o valentão e usando o mesmo tom que o anônimo usou na ask. poderiam tirar prints das asks e fazer um post com um compilado, aí daria pra acumular umas 5 ou mais asks e botar tudo pra fora sem medo de julgamento.
de verdade, fiquei curioso se vocês acham que isso daria certo ou não, me deem suas opiniões e vamos debater sobre.
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sakurajjam · 1 year
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JOY's PRODUÇÕES TEM O PRAZER DE APRESENTAR : OS RESULTADOS DA COLETA DE DADOS!
demorou, mas chegou, pelo menos, a parte dos players. vou ser bem sincera para vocês, foi mais trabalhoso do que eu achei que seria, até a rinn achou (ela tava vendo em tempo real), então estou com novas ideias para a segunda leva de respostas, porque tenho diversas ideias...
vocês vão notar que no meio do caminho, eu apenas desisti na hora de analisar, porque meu cérebro já não tava mais funcionando. eu amei fazer essa pesquisa, vocês não tem noção, adorei ver as opiniões sobre a tag e agradeço muito, porque sem vocês, não teria nada disso. tem um SUPER disclaimer logo no começo, sei que vai ficar cansativo e já peço desculpas de antemão. ainda estou meio perdidinha das ideias, nem estou conseguindo escrever direito, mas saibam que vocês podem conversar via inbox sobre os resultados, além de usar todos os dados ao favor alheio, principalmente as moderações.
sem mais delongas, fiquem com o resultado! o das moderações, ainda, não sei quando vem, mas vai vir.
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hqslegaciesarchive · 2 years
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Bom dia, players. Eu pensei antes de fazer esse post, mas sinceramente, acho que estou no meu limite sobre isso, infelizmente. Querendo ou não, mesmo que alguns saibam que isso não é minha culpa, eu ainda sou a moderadora e o que acontece dentro do RP acaba recaindo sobre mim. Hoje acordei com três asks diferentes sobre o AC. Três, pessoal, e isso apenas hoje. E é tremendamente frustrante para mim tanto ter que presenciar quebras de regras quanto ter que acordar pronta para começar a arrumar coisas para o plot do RP e acabar sendo baqueada por problemas para resolver quase diariamente. Então está na hora de vocês, players, colocarem a mão na consciência e me ajudarem de verdade. Para isso, eu vou ter que ser rígida.
Não estou apontando dedos. Não quero que ninguém se desespere ou se chateie e decida pedir unf! Para tudo há solução. Eu modero há 1+ ano seguido agora e eu tenho como meu principal objetivo tornar os meus RPs lugares confortáveis. Às vezes, é preciso ter um papo puxão de orelha de amiga. É preciso ser a pessoa que dá um toque! Eu não sou a inimiga, pelo contrário! Sou amiga, mas também tenho como objetivo ensinar vocês como é estar do outro lado da tela, do nosso de moderação, porque assim acho que as coisas podem melhorar: quando compreendermos como funciona para quem modera também. O clichê de professor falando sobre estar dando lição para o dia em que vocês vão sair pra vida/pra outros RPs.
A partir de hoje, não aceitarei mais pedidos para estender o tempo do AC. Entrou no AC, a única forma de sair é postando as 4 interações dentro de 48 horas. Não insistam, por favor! É responsabilidade de vocês cuidar quanto tempo de inatividade vocês têm e pedirem hiatus ou semi hiatus no caso de necessidade antes do AC. E isso não é algo difícil de fazer, gente. Vocês sabem que o AC é entre Segunda e Terça. Se viu que não vai ter jeito de entrar por conta da vida pessoal, pede o seu semi hiatus. A partir de hoje, para casar com essa regra e não houver como não cumprir com ela (exceto em casos extremos), ou ansiedade de pouco tempo, o limite de inatividade será de DEZ DIAS.
E isso também não é um convite para que vocês pulem de galho em galho, de hiatus em hiatus. Isso também é quebra regra, gente.
Se um personagem só aparece para postar as 4 interações alguns minutos antes dos unfollows do AC e some pelo resto dos dias e só aparece de novo para repetir o processo de postar antes de sair os unfollows, apesar de 4 dentro de 1 semana (agora 10 dias) estar dentro das regras do RP, vocês tem que concordar que é um desrespeito com a moderação. Então a partir de agora, quem repetir esse comportamento, sinto muito, mas será unfollow junto com os outros do AC.
Eu tenho uma vida própria, eu tenho personagens que gosto de jogar, eu tenho coisas para fazer. Vocês não podem esperar que eu seja uma máquina que controla cada passo dos players do RP. Que cronometre que fulano não entrou quando deveria ter entrado, que controle minuciosamente os tempos de atividade, que esteja o tempo todo indo no chat de fulano ou ciclano, etc. O que eu posso fazer é seguir as regras, o que eu faço — mas talvez não seja perceptível para vocês o quanto essas quebras são difíceis de eu abordar. Não é fácil chegar e falar "você está quebrando regras" se essa quebra é implícita, às vezes secreta, e a pessoa rebate para mim que, dentro das regras do RP, ela está ok. É difícil explicar, mas é algo extremamente delicado para as moderações. Vocês tem que entender isso: o que eu posso fazer, eu faço. Mais uma vez, respeito É bom e eu GOSTO MUITO. Das três asks que recebi hoje, apenas uma foi respeitosa, a que fala sobre não me responsabilizar — e eu agradeço por isso. Também é bom ter respeito na hora de conversar comigo no chat. Certos comentários são percebidos por mim e é chato, porque eu tô aqui pra ajudar e pra me dedicar pra vocês, nunca não estive.
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sky-talks · 1 year
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Sky, tu viu a última discussão sobre fcs cis para chars trans?
Eu vi sim, estrelinha, mas como eu sou um mocinho cis com amigues trans e NBs eu conversei com elus e é aquilo, minha opinião é de que eu não tenho que ter opinião.
Se elus aceitam, então eu aceito também. Se não aceitam, então eu não aceito também.
Mas falando em termos "rpgísticos" acredito que as moderações têm que parar de ficar dando trela pra quem não se identifica como NBs ou que não seja trans porque a maioria que reclama desse assunto na tag é de menina cis hétero, no máximo bi, que quer dar pitaco e militar num assunto que não lhe apetece.
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