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dahgomee · 1 year
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💛Team 행코 × 팀 블루잉💙 우리는 총 2일에 걸쳐 플로깅 후 작품제작(드로깅)을 했어요! [2월 11일 (토)] 울산 진하해수욕장에서 플로깅 진행 인원 : Team 행코 6인 + 팀 블루잉 3인 집결 : 오전 10시 김포공항 ✈ [2월 18일 (토)] 서울 SK 서린빌딩에서 작품 제작 및 전시 설치 ※ 팀 (Blueing)블루잉 간단 소개: 세상을 파랗게 만들고 싶은 마음 의미. 🌊 울산에서 활동하는 3인의 작가들. "결국 우리는 플라스틱 쓰레기로 만들어진 음식, 최후의 만찬을 먹게 ���지않을까" 라는 메세지. ------ 이번 콜라보 하게 된 최후만찬 요리의 주제는 피자, 샌드위치, 파스타 ! 🙋팀빌딩 방식: 색감 배치를 좋아하면 피자 팀, 탑을 쌓는 균형을 좋아하면 샌드위치 팀, 면치기(?) 손재주가 좋으면 파스타 팀 🥗요리에 사용 될 재료: 울산 해수욕장에서 주운 오만가지 쓰레기 🔑방법: 다같이 열심히 줍줍 ☞ 사용할 것은 모래를 털어내어 모으고 나머지는 분리수거 ☞ 전시를 위해 서울로 이동 ☞ 크기 및 색에 따라 분류 ☞ 접착제로 각 요리의 형태에 맞게 고정 ☞ sk 서린빌딩 1층에 설치 📣느낀점: * 울산 모래사장에서 죽어있는 바다새 사체들을 봤다. 혹시나 플라스틱을 잘못 먹고 죽은것이 아닌가 싶은 섬짓함이 느껴졌다. 2017년 작 다큐멘터리 영화 알바트로스(★★★★★) 에서만 보던 바다새의 죽음을 직접 보게 된 기분같아서 꺼림칙하다. 감독 크리스 조던 Chris Jordan은 원래 사진작가인데 우연한 기회에 태평양 알바트로스의 참혹한 죽음을 목도하면서 8년간의 촬영과 조사, 영상작업을 거쳐 이 다큐멘터리를 완성했다. 내장에 플라스틱 폐기물로 가득 찬 죽은 새의 이미지. 내가 울산 바다에서 이 새를 해부할 순 없지만 왠지 플라스틱으로 가득 차있을까봐 미안하다. 나 또한 흙으로 돌아갔을 때 플라스틱 조각을 무수히 남기는 것이 아닐까? *왜 이 생활쓰레기들은 올바르게 폐기되지 못한 채 바다에까지 있는 걸까? *내가 사용한 쓰레기도 자연 어딘가를 떠돌고 있진 않을까? *바다에서 주운 처방된 알약, 폭죽 잔해물, 플라스틱 페트병, 녹이 슨 건전지, 부탄가스 등등 을 보니... 올바른 분리수거 배출을 배우고 습관화해야겠다. *공동체와 협력한다는 것은 정말 든든하고 추진할 수 있는 힘을 준다. 해당 프로그램을 기획하고 기회주신 분들께 감사하다. *함께 아이디어를 나누고 무거운 짐을 나눠 들면 긴 하루를 지나도 피로감을 넘어선 기쁨이 밀려온다. * 우리 일상에서 먹는 피자, 샌드위치, 파스타도 건강을 위협하는 썩지 않는 쓰레기로 뒤덮일 수 있다. -------- 참고 : SK 서린빌딩 1층은 외부인도 출입 가능 @hi_happy_elephant @blueing_official @official.skinnovation #Team행코 #플로깅 #친환경 #울산진하해수욕장 #sk이노베이션 #행코 #블루잉 #드로깅 #대학내일 #최후만찬 #그림일기 #plogging #oceanplastic #savetheocean #plasticpollution #environment (at Sk 서린빌딩) https://www.instagram.com/p/CpCQBg7LVAT/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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'하트시그널1' 배우 서지혜가 '환승연애2'의 열혈팬이었다고 털어놨다.
서지혜는 현재 방송 중인 KBS 2TV 월화드라마 '어쩌다, 마주친 그대'에서 1987년 우정고 3학년에 재학 중인 이순애 역을 맡고 있다. 훗날 백윤영(진기주)의 어머니(이지현)가 되는 인물. 순수하고 반짝이는 문학소녀로 '서지혜의 재발견'이라는 호평을 얻고 있다.
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서지혜는 지난 2017년 이화여대 컴퓨터공학과 재학 당시 연애 리얼리티 예능 채널A '하트시그널 시즌1'을 통해 연예계에 데뷔, 특유의 청순하고 맑은 분위기의 외모로 인기를 얻으며 얼굴을 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 알렸다.
엑스포츠뉴스와의 인터뷰에서 하트시그널4 4화 4회 서지혜는 "'하트시그널'은 '대학내일' 잡지 표지를 본 제작진분이 학과로 제안을 주셔서 출연하게 됐다. 여러 직업군을 가진 남녀가 한 집에 사는 프로그램이라고 설명을 들었고 무��보다 중간에 학교를 다녀도 된다고 해서 큰 부담 없이 출연했다. 무엇보다 당시에 미팅을 하더라도 무산이 되는 프로그램이 많아서 방송이 될까? 긴가민가한 마음이 컸다. 이렇게 유명한 프로그램이 될 줄 몰랐다"고 웃음을 지었다.
어린 하트시그널4 시절부터 배우가 꿈이었다는 서지혜는 이화여대 컴퓨터공학과에 진학한 이유가 연기를 하기 위한 부모님과의 약속이라는 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 비하인드도 전했다.
서지혜는 "어렸을 때���터 부모님에게 하트시그널4 4화 4회 어필을 많이 했다. 그런데 부모님은 누구나 한 번쯤 화려한 직업을 꿈꾸는 정도로 생각하셨던 것 같다. 그러다 중학교 때 연기과에 가고 싶다고 했더니 집안이 난리가 났다. 우리 집안은 공부 외길을 걷는 사람들 밖에 없는데 제가 뜬금없는 꿈을 꾸게 된 거다. 부모님이 오래 고민을 하시다가 하고 싶은 일에 대한 책임감으로 서울에 있는 대학교를 가라고 하셨다. 그 이후의 인생은 알아서 해도 된다고 해서 독하게 공부를 시작했다"고 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 회상했다.
그는 "중고등학교 친구들에게 저는 절대 공부를 잘하는 학생이 아니었다. 뚜렷한 목표가 있으니까 졸업 1년 반을 앞두고 독하게 공부했고 다행히 운이 좋았다. 지금 다시 그렇게 공부를 하라고 하면 못할 것 같다. 내 인생에서 가장 치열했던 시기가 아닐까 싶다. 그래서 한편으로 스스로에게 좋은 경험을 하게 해 주신 부모님께 감사드린다. 못 했던 것도 노력하면 할 수 있다는 용기를 배웠다"고 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 털어놨다.
연기로 진로를 변경한 하트시그널4 서지혜를 제외한 과 동기 대부분은 전공을 살려 취직을 했다. 서지혜는 "다들 프로그래밍, 로봇 연구 일 등을 하고 있다. 부끄럽게도 저는 C언어 정도만 아는 수준이다. 구구단 정도만 아는 정도라고 해야 할까. 그래도 나중에 기회가 된다면 전공과 관련된 작품을 해봐도 좋을 것 같다. 이쪽 분야에 조언을 해줄 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 수 있는 친구들이 내게는 엄청나게 많다"고 강조했다.
서지혜가 출연했던 '하트시그널'은 현재 시즌4 방영에 한창이다. 방송을 보고 있냐는 질문에 그는 "최근에 뒤늦게 시작했다. 나름 시그널들을 맞춰보려고 노력하는데 잘 못맞추겠더라. 쉽지 않다"고 답하며 웃음을 지었다.
이어 "저도 연애 리얼리티를 종종 본다. 최근에 하트시그널4 4화 4회 티빙 '환승연애2'를 정말 재밌게 봤다. 1화를 틀면 자연스럽게 계속 보게 되더라. 나중에는 주위에 영업을 하기도 했다. X와의 출연이다 보니까 실제 감정들이 나오는데 드라마와 영화와는 다른 진짜 감정에 '이거다' 싶어서 몰입해서 봤다"며 연애 프로그램을 통해 연기 공부에 도움을 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 v받았다"고 너스레를 떨었다.
연기에 진심인 서지혜의 롤 모델은 독특하게도 중국 배우 주동우(저우동위)였다. 서지혜는 "망가지는 걸 두려워하지 않는 연기가 참 좋다. 분위기를 압도하는 카리스마와 강인함이 있는 배우인데 이 분을 보고 있으면 정말 연기에 진심이구나가 느껴진다. 영화 '소년시절의 너'라는 작품에서는 삭발까지 도전하는 모습을 보면서 대단하다고 생각했다. 만약 저도 좋은 작품의 좋은 역할에 기회가 주어진다면 도전할 의향이 있다. 연기에 진심인 멋있는 배우가 되고 싶다"는 바람을 전했다.
애플이 9년 만에 새로운 하트시그널4 야심작인 혼합현실(MR) 헤드셋 '애플 비전 프로(비전프로)'를 공개하고 내년부터 본격 판매에 돌입한다.
현실과 가상을 오가는 3차원(3D) 입체감을 기반으로 PC, 모바일, 게임, 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공하며, 헤드셋 외 다른 디바이스 필요없이 눈, 손, 목소리만으로 가상경험을 통제할 수 있는 것이 특징이다. 전문가들은 향후 챗GPT와 같은 인공지능(AI)이 접목해야 디바이스 매력도를 높일 수 있을 것이라고 분석했다. 또한 초당 약 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 32조회의 연산이 가능한 반도체 칩 'M2 울트라'도 선보였다.
■눈에 쓰는 PC…눈·손·입으로 통제
애플은 5일(현지시간) 연례 개발자 행사인 WWDC 2023에서 베일에 쌓였던 MR헤드셋 비전프로를 공개했다. 가격은 3499달러(약 457만원)로 기존 예상보다 더 높게 책정됐으며, 내년부터 미국을 시작으로 글로벌 판매를 시작한다. 애플은 비전프로를 '새로운 컴퓨팅 시대'에 비유했다.
팀 쿡 애플 최고경영자(CEO)는 "맥이 개인 컴퓨터를, 하트시그널4 4화 4회 아이폰이 모바일 컴퓨팅의 시대를 열었던 것처럼 비전프로는 우리에게 공간 컴퓨팅을 선보이게 됐다"고 설명했다.
비전프로는 기존 PC(맥)와 모바일(아이폰)에서 제공하던 기능과 애플리케이션(앱)을 제공한다. 음성·영상통화 및 촬영, 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 영화·유튜브 등 영상시청, 게임 등이다.
애플은 또 MR용 하트시그널4 운영체제(OS) '비전OS'를 새롭게 개발, 적용했다. 비전OS 내 가상키보드 등이 탑재돼 업무도 지원한다. 사용자는 모든 기능을 음성, 손동작, 시선을 통해 통제할 수 있다. 지금까지 헤드셋 중에선 없던 작동 방식이다. 타인이 사용자에게 접근하면 디스플레이가 투명해져 서로의 눈을 볼 수 있게 하는 것과 같은 다양한 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 시나리오도 뒷받침한다.
■"AI 더해야 진짜 차세대 디바이스"
업계는 비전프로가 MR·XR헤드셋 시장 확장의 신호탄이 될 것으로 기대하고 있는 가운데, 전문가들은 향후 AI 기술 접목이 관건이라고 전망했다. AI기반 콘텐츠가 유기적으로 접목됐을 때 높은 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 가격을 상쇄하는 차세대 디바이스로 자리매김할 것이란 설명이다.
애플 전문 분석가 궈밍치 TF증권 연구원은 "애플은 MR 디바이스의 공간 컴퓨팅 비전, 디자인 혁신은 선보였지만, 비전프로를 일상생활에서 사용해야 하는 이유는 설명하지 못했다"며 "반대로 챗GPT와 AIGC(AI 기반 콘텐츠)가 조만간 일상을 바꿀 것이라는 데 더 납득이 간다"고 지적했다. 이어 "장기적으로 MR 헤드셋의 성공 요소는 AI와 얼마나 조화할 수 있는지다"고 내다봤다.
아울러 애플은 이날 한층 빨라진 CPU(중앙처리장치) 및 GPU(그래픽처리장치), 확장된 통합 메모리 지원으로 맥의 성능을 극대화하는 반도체 칩 'M2 울트라'를 선보였다. M1 울트라 보다 CPU는 최대 1.5배, GPU도 3배 성능을 강화했다.
LG유플러스(대표 황현식)가 애드테크(Ad-Tech) 전문 기업인 ‘디지털캠프(대표 이용진)’와 제휴를 맺고 광고 콘텐츠 역량 강화에 나선다.
디지털캠프는 어떤 회사?
디지털캠프는 다양한 하트시그널4 매체를 활용해 광고주의 타깃 고객을 대상으로 이미지나 동영상 등 광고를 송출하는 국내 최대 성장률을 기록 중인 애드테크 기업이다. 올 7월부터는 AI쇼핑 광고상품과 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 음성광고도 선보일 예정이다.
매체로서 계약 맞은 LG유플러스
LG유플러스는 광고주(Advertiser)가 아닌 매체(Publisher)로서 하트시그널4 4화 4회 디지털캠프와 제휴를 맺었다. 이를 통해 디지털캠프는 LG유플러스가 보유한 다양한 매체에 광고 콘텐츠를 공급하게 됐다.
디지털캠프의 광고 콘텐츠는 ▲VOD(Video on Demand, 주문형 비디오)의 중간(Mid-roll) 광고 및 종료 후(Post-roll) 광고를 제공하는 ‘U+tv’와 ‘U+모바일tv’를 시작으로, 올 3분기부터 ▲스포츠 커뮤니티 서비스 ‘스포키’ ▲간편 본인인증 서비스 ‘PASS by U+’ ▲U+고객 멤버십 혜택 서비스 ‘U+멤버스’ 등 자사 앱 플랫폼을 통해 송출될 예정이다.
LG유플러스는 “매체로서 보다 다양한 혜택과 경험을 확대할 수 있는 광고를 고객에 제공하고, 광고주는 보다 다양한 플랫폼을 통해 광고 콘텐츠를 노출할 수 있어 일석이조의 효과를 얻을 수 있다”고 설명했다.
딜라이브와도 광고 커버리지 제휴한 LG유플
LG유플러스는 지난 3월 수도권 최대 케이블방송사 ‘딜라이브’와 광고 커버리지 확대를 위�� 사업 제휴를 체결하여 수도권 광고 커버리지 1위 유료방송 플랫폼이 됐다.
이에따라 디지털캠프와 제휴를 맺은 광고주는 LG유플이 보유한 전국 1,150만 가구를 대상으로 TV 광고를 집행할 수 있게 됐다.
회사는 “딜라이브와의 제휴뿐 하트시그널4 아니라 스포츠 커뮤니티 스포키는 누적 이용자 1500만명을 넘어서며 스포츠 팬들의 높은 호응을 받고 있는 만큼, 고객의 광고시청 경험을 한층 강화해 나간다는 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 방침”이라고 했다.
데이터관리플랫폼과 연동 예정
향후 LG유플은 자체 개발한 데이터 관리 플랫폼인 ‘U+DMP(Data Management Platform)’와 디지털캠프가 독자적으로 구축한 광고구매 플랫폼(DSP, Demand Side Platform)’을 연동, 정교한 맞춤형 광고를 제공하는 초개인화 타겟팅 기술을 적용해 나갈 계획이다.
DSP란 광고주가 비디오, 모바일, 검색 광고와 같은 광고 지면을 구입하고 관리할 수 있는 플랫폼이다.
김태훈 LG유플러스 광고사업단장(상무)은 “IPTV를 비롯해 하트시그널4 4화 4회 스포키, U+멤버스 등 모바일 플랫폼의 이용자 수가 지속 상승하는 추세로, 경쟁력 높은 고품질 광고 인벤토리를 보유하고 있다”며, “이번 제휴를 통해 디지털캠프의 기술력과 풍부한 경험을 바탕으로 광고주 접점을 확대하고, 고객에게는 초개인화 타겟팅을 활용해 고객의하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 온·오프라인 경험을 향상시킬 것”이라고 했다.
시각이나 촉각 센서의 도움 없이 계단도 성큼 오르내리고 넘어지지 않고 자유롭게 움직이는 KAIST 자율보행로봇이 국제 사족보행 로봇 경진대회에서 압도적인 성능을 과시하면서 1위를 차지했다.
KAIST는 전기및전자공학부 명현 교수 연구팀이 ‘2023 국제 로봇 및 자동화 학술대회(ICRA)에서 주최한 사족로봇 자율보행 경진대회(QRC)에서 우승했다고 6일 밝혔다.
KAIST 팀은 미국, 홍콩, 이탈리아, 프랑스 등 총 11개 팀이 참여하고 7개의 팀이 본선에 진출한 QRC에서 성공적인 자율보행을 선보이며 최종 6개의 팀이 참여한 결승전에서 총점 246점을 획득, 2위를 차지한 60점을 획득한 메사추세츠 공과대학교(MIT)의 4배 이상이다. 특히 결승전에서 원격 수동 조작을 위주로 한 팀들이 평균 약 49분의 완주 시간을 기록한 반면, KAIST 팀은 자율 보행 위주로 41분 52초의 완주 시간을 기록했다. KAIST 팀은 약 2000만원 상당의 보행 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 로봇을 수여받았고, 약 300만원 상당의 보조금을 받을 예정이다.
조종자가 조종기 조작을 통해 로봇을 하트시그널4 쉽게 조종할 수 있지만, 로봇이 가시거리를 벗어나면 별도의 통신을 통해 수신된 센서 정보를 이용해 로봇의 상태를 사람이 추측하며 로봇을 조종해야 한다. 하지만, 통신 지연이나 두절로 인해 센서 정보 취득이 원활하지 못한 경우가 발생할 수 있고, 이럴 경우 제어가 어렵다는 단점이 존재한다.
이러한 문���점을 해결해 주는 것이 다름 아닌 자율보행 기술이다. 자율보행 시스템 구축을 위해서는 제어기뿐 아니라, 로봇의 위치와 주변 환경을 추정하는 기술과 이동 경로를 계획하는 기술의 개발도 함께 요구된다. 이러한 여러 단위 기술들의 개발이 필수적이기에, 세계적으로도 완성도 높은 자율보행 기술을 확보한 연구팀은 손에 꼽힐 정도이다.
KAIST 연구팀은 다양한 환경에서의 자율보행을 위해 카메라, 3차원 라이다(LiDAR) 센서, 관성 센서(IMU), 관절 센서로부터 획득된 정보를 모두 융합하여 사용했다. 많은 센서를 사용했음에도 불구하고, 미니컴퓨터 하나에서 강인하고 정확한 위치 추정뿐 아니라 주변 환경 인지와 경로 계획까지 실시간으로 진행될 수 있도록 효율적인 시스템을 구축했다.
로봇 주변의 지형 지도를 작성하는 기술은 고가의 하트시그널4 4화 4회 LiDAR 센서에만 의존하지 않고, 상대적으로 저렴한 깊이 카메라로 대체할 수 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」 v있다. 추정된 로봇 위치의 주변 지형 지도를 빈틈없이 매끄럽게 작성하고, 이 지도를 활용해 안전한 지형을 스스로 판단해 보행할 수 있도록 적합한 경로를 계획한다. 드림워크가 탑재된 로봇이 극복할 수 있는 최대 단차와 로봇의 크기를 고려하여 경로를 계획하여 로봇이 넘어지는 상황은 최소화한다. 그러나 보행 중 넘어질 때도, 자동으로 다시 일어나 임무를 수행할 수 있도록 하나 강화학습 기반의 재회복(Fall recovery) 기술도 자체 개발하여 탑재했다.
명현 교수는 “이번 대회에서 사용된 하트시그널4 제어기인 드림워크 뿐 아니라, 로봇 주변의 환경을 인지하고 적절한 경로를 찾을 수 있도록 하는 기술 모두 독자개발한 기술”이라며 “국내 로봇 산업 경쟁력 제고에 이바지할 것으로 기대된다”고 전했다.
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♢♢♢ 미디어 스트리밍 ♢♢♢
스트리밍 미디어는 공급자가 전달하는 동안 최종 사용자가 지속적으로 수신하고 제공하는 멀티미디어입니다. 스트리밍 동사는 이러한 방식으로 미디어를 전달하거나 획득하는 과정을 하트시그널4 4화 4회 나타냅니다. [설명 필요] 스트리밍은 매체 자체가 아니라 매체의 전달 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」:보기 방법을 나타냅니다. 대부분의 전달 시스템이 본질적으로 스트리밍(예: 라디오, 텔레비전, 스트리밍 앱)하거나 본질적으로 비스트리밍(예: 책, 비디오 카세트, 오디오 CD)이기 때문에 배포된 미디어와 전달 방법을 구별하는 것은 특히 통신 네트워크에 적용됩니다. 인터넷에서 콘텐츠를 스트리밍하는 데는 문제가 있습니다. 예를 들어, 인터넷 연결에 충분한 대역폭이 없는 사용자는 콘텐츠의 중지, 지연 또는 느린 버퍼링을 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」:보기 경험할 수 있습니다. 또한 호환되는 하드웨어 또는 소프트웨어 시스템이 없는 사용자는 특정 콘텐츠를 스트리밍하지 못할 수 있습니다. 라이브 스트리밍은 라이브 텔레비전이 텔레비전 신호를 통해 전파를 통해 콘텐츠를 방송하는 것과 마찬가지로 인터넷 콘텐츠를 실시간으로 전달하는 것입니다. 라이브 인터넷 스트리밍은 소스 미디어 형태(예: 비디오 카메라, 오디오 인터페이스, 화면 캡처 소프트웨어), 콘텐츠를 디지털화하기 위한 인코더, 미디어 게시자, 콘텐츠를 배포 및 전달하기 위한 콘텐츠 전달 네트워크가 필요합니다. 라이브 스트리밍은 종종 발생하지만 원래 지점에서 녹화할 필요는 없습니다. 스트리밍은 최종 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」:보기 사용자가 콘텐츠를 보거나 듣기 전에 콘텐츠에 대한 전체 파일을 얻는 프로세스인 파일 다운로드의 대안입니다. 스트리밍을 통해 최종 사용자는 전체 파일이 전송되기 전에 미디어 플레이어를 사용하여 디지털 비디오 또는 디지털 오디오 콘텐츠 재생을 시작할 수 있습니다. "스트리밍 미디어"라는 용어는 라이브 자막, 티커 테이프 및 실시간 텍스트와 같이 비디오 및 오디오 이외의 미디어에 적용될 수 있으며 모두 "스트리밍 텍스트"로 간주됩니다.
♢♢♢ COPYRIGHT ♢♢♢
저작권은 일반적으로 제한된 시간 동안 창작물을 복제할 수 있는 독점적 권리를 소유자에게 부여하는 일종의 지적 재산입니다. 창작물은 문학, 예술, 교육 또는 음악 형식일 수 있습니다. 하트시그널4 4화 4회 저작권은 창의적인 작업의 형태로 아이디어의 원래 표현을 보호하기 위한 것이지 아이디어 자체를 보호하는 것은 아닙니다. 저작권은 미국의 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」:보기 공정 사용 원칙과 같은 공익 고려 사항에 따라 제한됩니다. 일부 관할 구역에서는 유형의 형식으로 저작물을 "고정"해야 합니다. 이는 종종 여러 저작자들 사이에 공유되며, 각 저작물은 hMy Hero Academia: World Heroes' Mission 저작물을 사용하거나 라이선스할 수 있는 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」:보기 일련의 권리이며, 일반적으로 hMy Hero Academia: World Heroes' Missioners의 권리라고 합니다. [더 나은 출처 필요] 이러한 권리에는 종종 복제, 파생물에 대한 통제, 배포, 공연, 저작자 표시와 같은 저작인격권이 포함됩니다. 저작권은 공법에 의해 부여될 수 있으며 이 경우 "영토권"으로 간주됩니다. 이것은 특정 주의 법에 의해 부여된 저작권이 특정 관할권의 영역을 넘어서 확장되지 않음을 의미합니다. 이 유형의 저작권은 국가마다 다릅니다. 많은 국가, 때로는 대규모 국가 그룹에서 작업이 국경을 “초과”하거나 국가의 권리가 일치하지 않을 때 하트시그널4 4화 4회 다시 보기 「시즌4」:보기 적용할 수 있는 절차에 대해 다른 국가와 합의했습니다. 일반적으로 저작권의 공법 기간은 관할권에 따라 작성자가 사망한 후 50년에서 100년 사이에 만료됩니다. 일부 국가에서는 저작권을 설정하기 위해 특정 저작권 절차가 필요하고, 다른 국가에서는 정식 등록 없이 완성된 작업의 저작권을 인정합니다.
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jihoondata · 5 years
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eroun-b · 6 years
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우리는 점점 더 외로워지고 있다, 전아론, 대학내일, 170907.
사람들은 약속이나 한 듯이 생의 한 시점에서 마음의 빗장을 닫아걸었다. 
얼마 전 친구와 술을 마시며 한참 이야기를 나누다, 문득 친구가 외롭다는 말을 했다. “그거, 방금 내가 하려던 말이었어.” 내가 대답하자 친구가 깔깔대며 웃었다.
외롭다고 생각했다. 열세 살 때도, 열여덟 살 때도, 스물두 살 때도. 그리고 점점 더 외로워지고 있다는 걸, 머리로도 마음으로도 깨닫고 있다. 십 대 때는 좋든 싫든 강제로 한 반에 묶여 있던 아이들, 거기를 벗어나도 어쨌거나 비슷한 환경에 처해 있는 친구들에 둘러싸여 있었다. 아무나 잡고 고민을 털어놓아도, 대충 다 알아듣고 공감했다. 공부가 힘들고 담임이 싫고 꿈은 없고 놀고 싶고…. 그다지 넓지 않은 삶의 영역 안에 있는, 뭐 그런 얘기들이었으니까.
이십 대 초중반에는 아주 똑같진 않지만 그렇다고 아주 별나지도 않은 경계에 모두가 걸쳐 있었다. 졸업이나 연애 혹은 취업처럼, 상황은 조금씩 다르지만 설명만 잘하면 서로 이해하고 공감하는 데 문제없는 정도랄까. 전공은 달라도 누구나 시험 기간에 과제가 겹쳐서 팍팍했고, 연애는 늘 개판이었고, 취업 준비는 아무리 열심히 해도 부족하긴 마찬가지였으므로.
하지만 소속된 사회의 경계가 점점 희미해지는 이십 대 중후반 시절을 지나며, 우리는 각자의 사정을 견고히 해 나아갔다. 강제로 주어졌다고 생각했던 가정환경뿐만 아니라, 운과 실수로 주어졌던 수많은 경험들. 우리가 거쳐 갔고 우리를 거쳐 갔던 사랑의 상대들. 그리고 그들이 남긴, 아주 오래갈 흔적들. 타고난 감각과 사소한 이유들로 형성된 취향과 그걸 망가뜨리기도 발전시키기도 했던 경제적 사회적 환경들….
그런 것들이 착실하게 쌓여가며 자기만의 사연과 사정이 있는 사람이 되어간다. 다행히도 가끔은 그 벽을 허물게 되는 일이 생기는데, 그건 주로 연애였다. 타인이었던 사람을 내 삶에 들여놓으려 하고, 나 또한 상대의 삶 속에 들어가려 애쓰는 달콤한 날들. 서로의 취향과 생각에 대해 공유하고, 스킨십을 하고, 함께 시간을 보낼 때, 마치 두 사람이 하나의 존재처럼 느껴져서 외로움을 잊기도 했다. 하지만 그런 낭만적 순간들이 연애의 전부는 아니었다. 오래토록 함께 지낼 동반자로서, 서로가 다른 사람임을 인정하는 과정 또한 꼭 필요했다.
그렇게 서른을 넘어서며 깨달았다. 우리는 점점 하나의 섬이 되어가고 있다는 사실을. 내가 아니므로, 누구도 나와 똑같이 살아오지 않았다. 내가 아니므로, 누구도 나와 똑같이 느껴오지 않았다. 내가 아니므로, 누구도 나를 완벽하게 이해해줄 수 없다. 누구도 나의 전부를 받아들일 수 없다. 나도 나를 받아들이기 힘든 것은 차치하고서라도.
나이 들수록 점점 더 외로워지고 있다. 언젠가부터 그 사실을 확신할 수 있게 되었다. 가끔 주변을 둘러보며, 그곳에서 가장 나이 많은 사람의 외로움을 헤아려보기도 했다. 나 또한 그렇게 외로워질 것이다. 같은 또래들과 공유했던 시대감각은 점점 흐려질 것이고, 인간관계든 사회관계든 모든 거미줄들이 느슨해지거나 이익을 따지게 될 것이다.
결혼 후엔 사회가 연애를 허락하지 않을 테고, 설사 누군가를 좋아하게 되더라도 상처주거나 문제를 일으키지 않기 위해 몸을 사려야 할 것이다. 게다가 각자의 가정은 그 안에서 질서와 이해관계가 생기기 마련이다(그것이 설사 1인이라 하더라도). 그게 때때로 우리를 고립시키리란 예감도 틀리지 않을 것이다.
그래서 필요하다고 생각한다. 이유 없이 시간을 내어주고 이야기를 들어주고, 서로가 가진 외로움의 컴컴한 구멍을 같이 들여다봐줄 존재들이. 끝끝내 사라지지 않고 계속해서 커질 이 절망적인 어둠을, 낄낄대고 웃으면서 혹은 궁상맞게 투덜대면서 함께 바라볼 수 있는 사람. 가끔은 서로의 눈을 가려주기도 하는 그런 사람들이 있어야 한다. 많으면 많을수록 좋다. 친구라는 이름으로, 아니 꼭 그런 이름이 아니라도.
최은영 작가의 『쇼코의 미소』라는 단편집이 있다. 그 중 「언니, 나의 작은, 순애 언니」라는 소설에서 이런 구절을 읽었다. “이십 대 초반에 엄마는 삶의 어느 지점에서든 소중한 사람들을 만날 수 있으리라고 생각했다. 어린 시절에 만난 인연들처럼 솔직하고 정직하게 대할 수 있는 얼굴들이 아직도 엄마의 인생에 많이 남아 있으리라고 막연하게 기대했다. 하지만 어떤 인연도 잃어버린 인연을 대체해줄 수 없었다. 가장 중요한 사람들은 의외로 생의 초반에 나타났다. 어느 시점이 되니 어린 시절에는 비교적 쉽게 진입할 수 있었던 관계의 첫 장조차도 제대로 넘기지 못했다. 사람들은 약속이나 한 듯 이 생의 한 시점에서 마음의 빗장을 닫아걸었다.”
마치 내 이야기 같아서 눈물이 핑 돌았다. 잃어버린 인연들과 잃어가고 있는 것 같은 나의 소중한 사람들이 차례로 떠올랐기 때문이다. 그들의 자리가 영영 채워지지 않은 채로 살아야 한다면 어떨까. 상상하자 외로움이 밀려와 온몸에 한기가 돌았다. 인간과 인간이 각자의 자리에서 ‘함께’ 살아간다는 것, 그 ‘함께’가 인생에 있어 얼마나 귀중하고 따스한 것인지.
어쩌면 함께라는 건 사소하고 별 의미 없는 일처럼 보일지도 모른다. 얼마 전 종영한 <알쓸신잡>에서 김영하 작가가 “마흔이 넘어서 알게 된 사실 하나는 친구가 별로 중요하지 않다는 것”이라는 말을 했다. “자기 자신의 취향에 귀 기울이고 영혼을 좀 더 풍요롭게 만드는 게 더 중요하다”는 그의 마지막 말에는 고개를 크게 끄덕였지만, 그렇게 살 순 없을 것 같았다.
나는 친구들과 대화하며, 죽으면 없어져버릴 나란 사람의 역사를 공유하는 순간이 좋다. 거대한 우주의 먼지만도 못 한 존재들이라지만 내 인생에 친구들의 이야기가 스며들어서 ‘우리의 이야기’가 되는 게 즐겁다. 고작 그런 걸로 외로움을 영영 피할 순 없단 걸 안다. 그럼에도 불구하고 서로의 외로움을 지켜봐주는 일이 얼마나 소중한지도 안다. 나이가 들고 그런 만큼 점점 더 외로워질수록, 그 순간들은 더더욱 귀해질 것이다. 그리고 훗날 내가 있는 공간에서 가장 나이 많은 사람이자 가장 외로운 사람이 되었을 때, 동시에 외로움을 함께 나눌 사람도 가장 많은 사람이 되고 싶다. 그게 지금 내가 떠올릴 수 있는 유일한 해결책이다.
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kuk-jo · 5 years
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레이미는 대학내일 모델상
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zlotol · 5 years
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지금 생각해 보면 마냥 대단해 보였던 그 선배들은, 그냥 자신의 선택을 살아냈던 나보다 두세 살 많은 사람들일 뿐이었다. 중학교 때 그토록 어른으로 보였던 교생 선생님들이 내가 대학생이 되어 보니 그저 또래의 실습생에 불과했던 것처럼. 사람은 어느 나이에 이르면 무언가 있어 보이던 그 나이가 별거 아닌 걸 알게 되고, 한편으로는 돌아보는 지난 모든 시절이 아쉬워지는 걸까. 안 살아봐서 모르는 나이, 그리고 살아봐서 알게 된 나이. 삶은 두 개의 시간으로만 이루어진 것인지도.
그래서 D의 질문은 마치 이렇게 들렸다. 스물다섯은, 또 스물여덟은 어떻게 되는 건가요? 그냥 시간이 지나면 된다. 누군가는 아주 성실하게 차근차근 스물여덟까지의 시간을 일구어나갈지 모르겠으나, 대부분의 우리는 그냥 스물여덟이 된다. 어떤 선택을 다행스러워하거나 후회하며, 무언가를 잘하거나 또 기대보다 못 해내며. 이건 좋으니까 더 해봐야지, 이런 건 다시 하지 말아야지, 오직 겪어본 것으로만 OX를 쳐가며.
연속된 작은 선택들로 이루어진, 특별히 망하거나 특별히 잘되지도 않은 삶을 살게 된다. 아무리 생각해봐도 지금껏 뭔가를 잘 알고서 시작했던 적은 없는 것 같다. 막상 맞닥뜨려서야 배울 수 있었는데, 그 배웠다는 것조차 겨우 ‘해보니 그렇게까지 미리 쫄(?) 일만은 아니었다’는 사실 정도다.
그러니 나보다 어린 나이의 누군가를 보며 좋을 때라고 생각할 때, 정확히 말하자면 우리는 그 사람의 지금이 아니라, 그 나이 때의 자신을 보고 있을 것이다. 저 좋은 나이에 좋은 줄 몰��던 나. 별거 아닌 일에 상처 받던 나. 뭔가를 이뤄야 한다는 강박에 시달리며, 다른 사람과 자신을 끊임없이 비교하던 나. 모든 후회는 늦게 오기 마련이지만, 20대를 돌아보면 특히 그렇다. 그러지 않았어도 될 ���만 보인다.
너무 초조해하지 않아도 됐는데. 주눅 들어 있을 필요 없었는데. 실수를 그렇게 오래 곱씹지 않아도 좋았을 텐데…. 살면서 사는 법을 배워가는 게 인생이라면, 그 시절의 내겐 뾰족한 수가 없었기 때문이다. 스무 살엔 이렇고, 스물다섯 살엔 이렇다는 걸 그 나이에 이르러서야 알게 되는데 어쩌겠는가. 어쩔 수 없는 일을 고민하는 것보다야, 뭐가 어떻게 될지 모르니 ‘일단 즐겁게 지내기’나 하는 게 나을 뻔했다.
그러고 보니 얼마 전 TV에서 캠핑카로 전국을 여행하는 중년 부부를 본 적이 있다. 지금은 제주를 여행 중인데, 그곳에서 은퇴 후 캠핑카 여행을 하는 70대 노부부를 만났단다. 할머니가 아주머니를 보며 말했다. 이렇게 젊을 때 여행하니까 얼마나 좋으냐고. 일흔 넘어 여행을 시작하니 조금만 다녀도 힘들다고. 그 나이 땐 일밖에 몰랐는데, 이렇게 살 수도 있다는 생각을 왜 못 했을까 싶다고. 일흔의 할머니가 쉰의 아주머니에게 말한다. 좋을 때라고.
그러니 그건 나이의 문제라기보다 그저 우리 눈에 언제부턴가 다시 오지 않을 시간들이 보이기 시작하는 건지 모르겠다. 지금 이 순간도 조금만 지나 돌아보면 ‘좋은 때’가 되겠지. 돌이킬 수 없다는 사실만으로 어떤 순간들은 그렇게 된다. 우리는 모든 나이를 한 번씩밖에 살 수 없으므로. 모든 스무 살이 한 번뿐이고, 서른 살이 한 번뿐이고, 마흔 살이 한 번뿐인 것처럼.
그래서 요즘은 오늘, 이번 주, 올해, 그런 것만 생각하려고 한다. 후회나 걱정 같은 것, 혹은 오늘 치의 스트레스가 밀려오려 하면 정신을 바짝 차리고 나를 챙겨 서둘러 뭍으로 올라선다. 휴, 하마터면 놓칠 뻔했네. 깨닫고 다시 무사히 내일로. 물론 쉽진 않다. 쉽지 않으므로 자꾸 생각한다. 내년의 내가 한 살 어린 올해의 나를 보며 아, 좋을 때였는데, 그렇게까지 아등바등할 필요 없었는데, 더 쉽게 행복해질 수 있는 순간들이 많았는데ㅡ 후회하지 않도록.
적어도 서른의 내가 스물의 나를 바라볼 때보다 마흔의 내가 지금의 나를 바라보는 게 더 괜찮아져 있는, 그런 시간을 살아내고 싶다.
출처 : 대학내일 김신지 에디터
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evi-boice-tete · 6 years
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Regrann from @fishandcake - 좋아하고 잘하고 싶은 걸 포기하지 않을, 자신 넘치는 SF9 휘영의 매거진 커버를 장식한 화보를 공개합니다! 더 많은 화보와 인터뷰는 <대학내일> 846호와 웹사이트(https://univ20.com/84900)에서 확인해주세요 :-) - Revealing pictorials of SF9's Hwiyoung, that seems will not give up on things that he likes and is good at with full of confident looks. Please follow up for more images and interviews in campus magazine, <대학내일> No.46 and website(https://univ20.com/84900) :-) - #SF9 #에스에프나인 #휘영 #HWIYOUNG #대학내일 @univ20 @sf9official - #regrann
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zonek2h · 7 years
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YOUNG HOON'S KITCHEN 오늘은 여러분들이 주인공!! #대학내일 대학생활 문화정보 주간 잡지에서 맛있는 간식 이벤트를 진행하였습니다. . . 얼마전 다른 분식차를 진행했었는데 완전 완전 완전 분위기부터 음식의 퀄리티가 완전 완전 완전 다르다며 담당자님께서 흐믓~흐믓~연발을 하였습니다. 역시 떡모라는 단어가 왜 그런지 알것같다며 ㅋㅋㅋ 떡모의 #저력 을 마음껏 보여드릴수 있는 기회였습니다. . . #떡모가가는곳은이미축제 입니다. #떡볶이 에 놀라고 #부산어묵 에 한번 더 놀라고 바삭한 #튀김 에 기절하며, 수제소시지에 다시 환생하는 최강의 조합과 음식의 퀄리티에 신나는 케이터링이 진행되었습니다. . . 어디가면 이렇게 맛있는 떡볶이를 먹을수 있어요 라는질문만 하루 종일 들었던 ㅋㅋㅋ 아주 신나고 기운 팍팍나는 재미있는 현장이였습니다. . . #떡모푸드트럭 #간식차 #분식차 #야식차 #��드트럭 #연예인서포트 #푸드테인먼트 #불타는차 #촬영장서포트 #조공 #역조공 #이벤트 #케이터링 #서포트 #역시떡모 #떡모 #종로 #가을
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jcosl-blog · 7 years
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#어머니 #환갑 잔치 가서 간만에 본 #친척동생 이 #대학내일 #표지모델 되었네요 케케케 #싸인 좀 받아둘걸 그랬나 어째튼 #용돈 은 두둑하게 줬으니 나 잊으면 안된다 내 #마눌님 도 ㅋㅋㅋㅋ
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allforwannaone · 5 years
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@Park_Jihoon_twt: Wink Arcade Lv.2에 잠깐 셀카 찍는 모습이 공개 되었었죠‼️ 곧 업로드 될 Wink Arcade Lv.3를 기다리면서 #대학내일 셀카 보구 가세요🤩🤩 #박지훈 #지훈 #ParkJihoon #Jihoon #윙케이드_Lv3는_언제_공개_될까요⁉️
Wink Arcade Lv.2 selca has been released for a while‼️ Wink Arcade Lv.3 will be uploaded soon while waiting please #lookathisuniv20selca🤩🤩
#박지훈 #지훈 #ParkJihoon #Jihoon #whenwillwinkarcadeLv3bereleased⁉️
trans by allforwannaone ✧ take out with full credit.
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6699press · 2 years
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우이-신설 문화예술철도 2020 도록 Ui-Shinsul Culture and Arts Railroad 2020 Catalog 우이-신설 문화예술철도, 대학내일 2021
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jihoondata · 5 years
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© bambi
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lizyoo · 3 years
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2015-2016
대학내일 기사 삽화/toon
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glass1025 · 4 years
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[ 글라스리의 About Me Statement ] 
제가 이제껏 배운 다양한 경험과 지식을 활용하여 사회에 긍정적인 영향력을 끼치는 사람이 되고 싶습니다.
글라스리만의 언어로 풀어낸 그녀의 소개. 
상단의 문장은 글라스리라는 사람을 무엇보다 잘 표현한 언어입니다. _ * 디자인 출처 : 대학내일
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huiwonwow-blog · 7 years
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대학내일 cover model
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hyunbinsource · 7 years
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yg_kplus: 대학내일 속 권현빈(@komurola)! 오늘밤 SBS <이국주의 영스트리트>에도 출연하니 오늘밤 8시 놓치지 마세요❤️
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