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chixibrown · 2 years
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Stardew Valley Boys and Girls !
【Time-lapse】13hours Live drawing log 13時間お絵描き配信 まとめ https://www.youtube.com/watch?v=TdjwNQLrGIA
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chixibrown · 2 years
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【作業環境】
最近実家に帰省したので、作業環境を整えました。その紹介をしていきます。
(狭い部屋なのでご愛嬌)
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■デジタル作業エリア
机 Francfranc 2017年
椅子 Aeron Chair 2014年
■機材
iMac 2010年モデル 21インチ
iPad 2019年購入 11インチ
Wacom Cintiq Pro 2018年購入 16インチ
ClipStudio,Illustrator,Photoshop など
イラスト制作、デザインの仕事、オンラインミーティングなど、主にここで作業してます。
暖色系の間接照明が落ち着くので好きです
椅子に関しては、私が腰を昔痛めてしまったので、なるべくいい椅子を使ってます。長時間座り仕事ですと大変なので。
液晶タブレットの横にある黒く丸い物は置くだけスマホ充電器です。 友人にもらいました(・ω・)
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■アナログ作業エリア
机 東京インテリア
グッズのサンプル作りや、ペンや筆を使った制作はこちらで制作します。
過去に作ったグッズや、お気に入りの小物を飾ってます。木製のグッズが多いですね。
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ざっくりこんな感じでした。
人気があったら続くかも…?
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chixibrown · 2 years
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StardewValley Japanese stile
https://twitter.com/chixistvl/status/1394964548285870082?s=20
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chixibrown · 2 years
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Pokemon fanart 【2】
https://href.li/?https://twitter.com/chixistvl/status/1431243793341173760?s=20
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chixibrown · 2 years
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Pokemon fanart 【1】
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https://href.li/?https://twitter.com/chixistvl/status/1432030010236276743?s=20
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chixibrown · 2 years
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【Time-lapse】13hours Live drawing log 13時間お絵描き配信 まとめ
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chixibrown · 3 years
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StardewValley 5th anniversary
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chixibrown · 4 years
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■アーティスト紹介
FangamerJapan様でグッズを購入すると、おまけとして様々なアーティストカードがついてきます。
その中でStardewValleyグッズを購入すると、こちらのかわいいジュニモのイラストがついてきます。 こちらのイラストを手がけたアーティスト、比間ミコトさんのご紹介です。
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■比間ミコトさん
ミコトさんはあたたかくユーモア溢れるイラストを描かれるアーティストです。 やわらかいタッチと明るい色彩が魅力的で、そして食べものをとてもおいしそうに描かれる方です。 miji〜比間ミコト展〜 Twitter
日本のツイッターで「Inktober (※)」を精力的に広めた方でもあります。 (※ Inktober(インクトーバー)とは10月(October)に毎日インク(Ink)でイラストを描こう!という、海外発祥の企画です)
StardewValleyの他にもバテン・カイトスやポケモンなどがお好きだったと聞いております。
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(写真:miji〜比間ミコト展〜Twitterより)
■ジュニモについて
ジュニモはStardewValley(スターデューバレー)に登場するリンゴの精霊さんです。 廃れた公民館に住み着き、主人公に様々な贈り物をしてくれる、かわいらしい存在です。 ミコトさんの優しく淡いタッチはStardewValleyの世界観にとてもマッチしています。 そんなミコトさんの作品をアーティストカードに起用させていただき、ご家族の方々、ご協力いただいた方々、本当にありがとうございます。
■依頼の経緯
ここからは、ミコトさんのイラストを使わせていただく事となった経緯をお話致します。
経緯をお話する前に、ミコトさんのファンとご友人の方々へ一言。 アーティストカードの発表があった際、とても驚かれたと思います。今日まで何の説明もなかった事をお許しください。
きっかけはFangamerJapan様より「新しいStardewValleyのアーティストカードを作りたい、おすすめの作家はいるかい?」 という連絡からでした。(前アーティストカードは私のイラストでしたので) その際に、あの優しくて可愛らしいタッチのジュニモのイラストを思い出し、ミコトさんを推薦させていただいただきました。
ミコトさんとはTwitterで知り合い、イラスト交流を重ねて、仲良くさせて頂いておりました。 そして推薦する数ヶ月前、ご友人の皆さんが開催してくださった展示会にこっそりお邪魔しておりましたので、ご友人さんを通して依頼をさせていただきました。 (まだ私のコミックが発表される前でしたね。懐かしいです)
そしてご家族の方々にもご承諾いただき、こうしてアーティストカードとして、みなさんのお手元に届くようになりました。
■推薦させて頂いた想い
ミコトさんのイラストを起用させていただく事には、とてもたくさんの方々のご協力がありました。
ご協力頂いた、そして展示会を開催してくださった、ご友人の方々、 私の不慣れな相談に優しく対応してくださった、ご家族の方々、 そして今回の推薦を快く受け入れてくださった、Fangamerの方々とStardewValleyの作者のEricさん
みなさん本当にありがとうございました。
ミコトさんのお人柄のあたたかさを、イラストを通してたくさんの方々に届けられたら幸いです。
■チャリティへの募金
本来、アーティストカードの作家さんには、イラストの使用料をお支払いしているのですが、 今回はFangamerJapan様のご提案、そしてご家族やご友人のご承諾を頂いて、日本自然保護協会(NACS-J)の「自然の守り手を増やそう!」と言う活動に寄付を致しました。‬
StardewValleyというゲームの中で、ジュニモは森を守る精霊さんです。そしてゲームの中で、自然環境がよくなれば人々の繋がりもより強くなります。 この世界でも、ミコトさんが描いた絵のように、温かく優しい想いが寄付を通して、たくさんの人々に届く事祈って、この団体への寄付をする事に致しました。
■最後に
改めて関係者各位の皆さん、ありがとうございます。 ややデリケートなお話でしたので、私がこの記事から経緯をお伝えさせていただきます。 重ねて申し上げますが、ミコトさんのファンやご友人の皆さんはさぞ驚いたかと思います。 なのでこのような発表が遅くなって本当にごめんなさい。
遅くなったからこそ、こっそりお伝えできる情報もあります。 実はミコトさんの絵をFangamer本社の方々が大変気に入ってくださって、先月発表された「StardewValleyコレクターズ・エディション(海外限定発売)」のセットにしないかい、というお話も来てました。当時はこのプロジェクトは超超極秘ミッションでしたので。ふふっ。
ミコトさんの世界が、たくさんの方々に届くこと、そしてミコトさんがこの件を喜んでくださってる事を、私は願います。
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chixibrown · 4 years
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Upon finishing the Stardew Valley comic
Since the Stardew Valley comic has been released by Fangamer, I am now able to write about what I had been doing in secret for one long year.
■ Gratitude
First of all, to the original creator Eric-san who entrusted the task in my hands, to Kari-san who helped me from early development all the way to printing, to Ryan-san, to Steven-san who did the translations, to Kari-san's mother who assisted in the creation of the envelope, to Erica-san for product photography -- And last but not least, everyone at Fangamer and FangamerJP.
It's thanks to the support of many people that I was able to finish the comic, and I wish to extend my sincerest gratitude towards everyone involved.
■ Chronology
"Chihiro! Big News! Let's create a new merch together!" was a request that I received around autumn of 2018. At first I was wondering if I was going to be asked to design a T-shirt, but turned out to be an invitation to draw a comic book!
At that time, I was posting comics on Twitter at random. Not even in my wildest dreams have I thought that my little comics would be appreciated so, and thus I immediately burst into tears.
I'm very honored and thankful for the opportunity to pen Fangamer's very first comic.
■ Contents
I'll try not to spoil anything about the story in this section.
The content requested by the original creator Eric-san for the comic was: "The story before the farmer comes to the farm" "With focus on the community center and Joja" "And the protagonist should have no set characteristics"
These were really the ONLY information that we received from Eric-san throughout the whole process (whyyy).
I was definitely worried. In reality, for around six months when I did my preliminary research, I played Stardew Valley every day, took countless pictures, and absorbed myself in collecting materials.
I I ended up taking a little over 20 thousand screenshots total (lol).
I wholeheartedly agree with Eric-san's guideline not to give the protagonist any set characteristics. I think one of the keypoints of this game is that "Anyone can be the protagonist".
The story is set from a few years before the prologue of game, so I was rather careful not to show my own personal interpretation. In principle, the actions of the characters were mostly taken from their in-game dialogue where they mention having done something in the past (For example, the reason Sam got in trouble lmao).
It took a lot of effort outlining the story, which involved things such as "Which characters would be in contact with each other?" and "Which characters may not be present at the valley at the time?". This is the reason why the preliminary research took around six months.
By the way, I was the one who proposed to include a "letter" with the comic, both as a bonus and major spoiler, in a way. But uh, many fellow Japanese may not be able to read it, so... I'll secretly tell you the what's actually written on the letter:
It's the handwritten version of THE letter you receive in the English version of the game's prologue. It's in your hands now. So in conclusion, it's probably exactly what you think it was.
I was quite adamant about how the letter needs to be handwritten. And as who wrote it... I shall keep it a secret here.
The reason why the comic had little to no dialogue is because it was the style I had back from the time I was drawing Stardew Valley fan art. Since Stardew Valley is a media not originally from Japan, that style serves to fulfill my two wishes: "I want people all over the world to be able to read my work" and "I want to cherish the feelings of each individual player" -- That sort of idea, really.
To summarize,
"I want people all over the world to be able to read my work"
"I want to preserve the unique interpretations each individual player might have"
"Anyone can become a Stardew Valley protagonist"
I drew the comic with these concepts in mind.
■ About me
I would like to talk about my experiences throughout the development of the comic.
My name is Chihiro Sakaida (a.k.a. Brown Junimo), I was already working for a game company, so I took advantage of that experience to work on game design and illustration.
Of course, while I was working on the Stardew Valley comic, I was a freelancer and had other jobs to worry about as well, so I ended up spending a lot of time working on the comic at night after work. I also studied digital art for a month for the sake of the comic, and I think it helped improved my work efficiency.
Those were truly, very fun days for me. The only thing that did bother me was the fact that even though I was working on my favorite Stardew Valley content day after day, I couldn't really share it with anyone.
I didn't want to take the risk of accidentally running my mouth on Twitter, and I no longer had the time to draw and post online like I used to -- So I had to resort to posting only low-risk tweets, so to speak, and to be honest, it was quite disheartening.
As such, I felt truly supported by the trusted individuals who knew about the comic. Tori-san, Aki-san, Kari-san, and Ryan-san, thank you so, so much.
■ Those who supported me
Tori-san is my partner, and also a person I respect as a novelist and screenwriter. She kindly and carefully reviewed and summarized my messy story.
Aki-san knew about the comic existed, but also knew next to nothing about it. Because of that, I think it was more than a handful to support me. It must've been really hard on Aki-san, who didn't know the contents of the book and thus had no way to accidentally spoiling the surprise, but whom also probably held even more feelings of shame than I did in regards to social media... I'm sorry that you've had to put up with so much. I was very proud to have you be the first reader of the finished book.
Kari-san is the illustrator of the Official Stardew Valley Guide Book, and I respect her a whole lot.
Both her work are her personality are very kind and easy-going. Together with her partner Ryan-san, she's managed to assist and encourage me many, many times.
No matter what I drew, I was sure to be greeted with her "Chihiro, you're so great!" or "Chihiro, you really did your best!" (Even my own mother have never praise me this much!) Overall, she feels just like an older sister I've always longed for, and it makes me very happy.
No matter what merch was in the process of being created, she would say "Let's make a brown one!!", solely because it's my signature color. It makes me very happy, although probably a tiny bit embarrassed as well to have her value my one schtick this much. She's even came to Japan many times, and listened to me talk all day long. After all, I wouldn't have been able to get this job to begin with if it wasn't for Kari-san, so she's a real lifesaver.
I didn't get to talk directly with Eric-san, the original creator and developer of Stardew Valley. Obviously I received some feedback via Fangamer, but I was refraining from being in contact with him as much as possible. I didn't think I could convey my full sincerity towards him before the comic was completed. I strived to be able to earnestly understand the feelings he wanted to convey via his own words -- Whether it was the game dialogues, his words on the developer blog and interviews, etc.
There was, by the way, no revision whatsoever to the comic. Eric-san did, however, carefully check all of my ideas and always provided words of appreciation; which made me happier than anything else. Those words became my motivation to live, in a sense, which in turn allowed me to freely and happily work on the comic.
■ Going Forward
While I've been talking about how proud I am to have finished the comic, I also would like to talk about what's coming next. While I certainly plan to continue working with Fangamer for the foreseeable future, at the same time, I have also decided to work for another game development company, and I plan to devote my time working on game development for at least the next year.
It has been my dream for the past 15 years to work for this particular company, and I'm elated to see it come true.
However, as a result I think I will have less exposure to social media. I don't think it's going to be easy to recreate that warm and wondrous time where I could interact with people regularly, but my memory of that time is something I will treasure for the rest of my life.
I'm really sorry that I have absolutely nothing to give back, but I sincerely hope the comic has brought a smile to everyone who's read or even merely noticed it.
■ Finally
I'm such a fortunate person -- I've come this far due to everyone's support, and for that, I would also like to extend my deepest gratitude. Thank you so much, for everything, always.
It would delight me if all of you could stay with me from this point on.
As I try to polish my skills and improve myself as a whole.
PS: Thanks to my best friend Ryou-chan for translating this!
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chixibrown · 4 years
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■StardewValleyコミックの制作を終えて
Fangamer様よりStardewValleyのコミックが無事発売されました。 1年間という長い期間にあった事や感想をこっそり書かせていただきます。 (I'm sorry only in Japanese.)
■感謝
まず初めに、私にコミックを一任してくださった原作者のEricさん、制作から印刷までずっと手伝ってくださったKariさん、Ryanさん、翻訳をしてくださったStevenさん、封筒制作に協力してくださったKariさんのお母様、写真撮影をしてくださったEricaさん、FangamerとFangamerJPの皆さま、本当にありがとうございます。
たくさんの方々に支えられて完成する事ができました。心より御礼申し上げます。
■経緯
2018年の秋頃、「Chihiro!ビッグニュース ! 新グッズの制作を一緒にしよう!」とFangamer様から依頼が来ました。「Tシャツのデザイン?」 「いいやコミックを作ろう!」 「ふぁ!?」
私は当時Twitterで好き勝手ファンとしてコミックを描き続けていました。まさかそこを評価していただけるとは夢にも思っていませんでしたので、嬉しくて思わず泣き崩れました。
Fangamer初のコミックという、大変な名誉を頂き感謝です。
■内容
ほぼネタバレ無しでお話しますね。
原作者のEricさんから依頼された内容は以下の通りです。 「牧場主が農場にやってくる前の話」 「コミュニティセンターとJojaに焦点を当てて欲しい」 「主人公は固定しないでくれ」
後にも先にもEricさんから頂いた情報はこれ“だけ”です。(えぇぇ…)
だいぶ悩みましたとも。日数にすると実に6ヶ月。(コミックを描く時間ではないですよ、下調べをする時間です) 毎日ゲームを遊んでは撮影して、資料集めにも没頭しました。スクリーンショットは軽く20,000枚は超えていましたね(笑)
この情報の中で、主人公を固定しないという意向にはとても共感しました。このゲームは「誰でも主人公になれる」のが最大の魅力だと思っていますから。
物語はゲームの数年前のお話ですので、私の自分勝手な自己解釈が入らないよう、かなり悩みました。そのポリシーとして、本文で登場するキャラクター達の行動は、大半がゲームの中で彼らが過去にこんな事をした、と言っている台詞から取ってきています。(サムが怒られた理由とかね笑)
誰と誰が接点があるのか、この時系列にいない人は誰か、などなど…。先程言った「下調べに6ヶ月」はこういう理由です。
因みに、本作で「おまけ」でもあり、「重要なネタバレ」でもある例の「手紙」は、私から提案しました。日本人の方々は「読めないw 」と思っていらっしゃると思うので、こっそりお伝えします。
あれはオープニングの“あの”手紙を、そのまま英語で手書きにしたものです。それが貴方の手元にある。つまり、そういう事です。
この手紙が手書きな点はとてもこだわりました。そして誰が書いたのかも…。ここでは内緒にしておきます。
コミックがほとんど台詞の無い、いわゆるサイレント漫画であるのは、私がファンアートを描いていた頃からの作風です。StardewValleyは海外の作品ですので、「世界中の人達に読んで欲しい」という気持ちと、今までにお話した「全てのプレイヤーが感じた想いを大切にしたい」という2つの願いを叶えられる、とてもいいアイデアだと思っています。
まとめますと、
「世界中の人々に読んでほしい」
「全てのプレイヤーの独自解釈を大切にしたい」
「誰もがStardewValleyの主人公である」
というコンセプトで、このコミックを描きました。
■私
制作中の私の身の上話でも。
私、さかいだちひろ(茶色のジュニモ)はフリーランスで活動しています。 元々ゲーム会社で働いていたので、その経験を活かし、ゲームのデザインやイラストなどの仕事をしています。
もちろん今回のコミックを描いていた当時も、他の仕事も抱えていましたので、コミックは仕事を終えた夜にコツコツ描き溜めていきました。このコミック制作の為にデジタル作画を1ヶ月学んだ事も、作業効率アップに貢献したかと思います。
もう本当に楽しい日々でした。ただひとつだけ悩んだのは、毎日大好きなStardewValleyの絵を描いているのに、誰とも語れない事でした。
Twitterでは下手な事を口走れないですし、新規絵を描く余裕もなく、すっかり当たり障りないツイートばかりで正直心細かったです。
ですので、コミックの事を知っていた信頼できる人達は心の支えでした。 とりさん、あきさん、Kariさん、Ryanさん、本当にありがとう。
■応援してくれた人達
とりさんは私のパートナーであり、小説家、脚本家として尊敬している方です。私のごちゃごちゃな物語を丁寧に反芻してまとめてくれました。
あきさんはコミックの存在を知りつつも、一切内容は知りませんでしたので、私の応援はとても大変だったと思います。本の内容も知らず、下手な事を話せないあきさんの方が、私よりSNSで肩身が狭く、ずっと辛かったのではないかな…と思います。たくさん我慢させてしまってごめんなさい。完成した本の一番最初の読者になってもらった時は本当に誇らしかったです。
KariさんはStardewValleyの公式イラストレーターの方で、とても尊敬している方です。
御本人の人柄も絵柄も大変のびのびと優しく、素敵な方です。 パートナーのRyanさんと一緒に、何度も助けて頂いたり励まして頂きました。
何を描いても「Chihiroえらい!」 「Chihiroよくがんばりました!」 と、ニコニコと応援してくれました。(私は母親にもこんなに褒められた事ない!)  まるで私に憧れのお姉さんができたようで嬉しかったです。
何を作っても「茶色にしよう!!」と私のテーマカラーを大事にしてくれたのには嬉しくて恥ずかしかったです/// 日本にも何度も来てくださり、その度に1日中私の話を熱心に聞いてくださりました。 そもそもKariさんに見つけてもらわなければ、私はこの仕事も頂けなかったので、本当に命の恩人です。
原作者のEricさんと直接お話する事はありませんでした。 もちろん、Fangamer様を挟んでフィードバックは頂いておりましたが、それ以外はなるべく控えておりました。 私はコミックが完成しない限り、あの方に何一つ誠意を伝える事はできないと思い、ひたすらゲームの台詞やブログの言葉、インタビュー記事など、御本人の気持ちが読み取れるものを読み込んで、理解しようと努めました。
因みにフィードバックで一度も修正はありませんでした。私のアイデアの全てを丁寧に確認して、いつも労いの言葉をかけてくださりました。その言葉が何よりも嬉しくて、生きる糧で、本当に幸せな気持ちでのびのび制作させて頂きました。
■今後
自慢話も程々に、コミックが完成した今後の話です。これからもFangamer様とは長くお付き合いさせていただくと同時に、実は別途ゲーム会社への就職が決まっているので、少なくとも1年間はゲーム制作に没頭しようと思います。
15年前から憧れて夢見ていたゲーム会社なので、本当に嬉しいです。
SNSへの露出はますます少なくなると思います。あの楽しくて温かく声をかけてくださった皆さんとの楽しい時間は、もうなかなか再現できないかとは思いますが、あの時間は一生私の宝物です。
何もお返しもできなくて本当に申し訳ございませんが、コミックを読んで、気付いた方はくすりと笑って頂けたら…と願っています。
■最後に
みなさんに支えられてここまで来る事ができ、本当に私は幸せ者です。心から深く御礼申し上げます。いつも本当にありがとうございます。
これからもそっと側にいてくださると嬉しいです。
私は私自身をより研磨し、向上していくよう努めます。
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chixibrown · 4 years
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StardewValley 4year anniversary
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chixibrown · 4 years
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【Work】 Comic
「StardewValley Before the Farmer」 (Fangamer)
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chixibrown · 5 years
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Sketch
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Smartphone case
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Farm
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Undertale fan art
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