Tumgik
#vr uygulamalar
teknoloskop · 8 years
Photo
Tumblr media
Yeni yazımıza göz atın https://www.teknoloskop.net/artik-sadece-kafa-sallayarak-internetten-alisveris-yapmak-mumkun/
Artık Sadece Kafa Sallayarak İnternetten Alışveriş Yapmak Mümkün
Tumblr media
Alibaba dünyanın en büyük alişveriş sitelerinden biri.Amazon ve Ebay gibi büyük şirketlere rakip olan Çinli şirket müşterilerine çok farklı bir alışveriş deneyimi sunmaya başladı. Sadece kafa sallayarak alışveriş yapmanızı sağlayan bu uygulama için VR gözlük kullanmanız gerekiyor.
  Bu uygulama VR kullanıcıları için alışverişi çok kolay bir hale getirebilir.Fakat bu tür uygulamaların ilk olmadığını da belitmemiz gerek nitekim daha önceleri Amazon'da 2015 yılından beri ''Pay with Selfie'' ile alışveriş yapma olanağı sunuyor. Ayrıca VR gözlüklerin online alışveriş piyasasında da yer etmesi güzel bir gelişme. Bu tür uygulamalar sayesinde evde sadece kafa sallayarak alışveriş yapa kolaylığına ulaşmış oluyoruz.
  Üstelik MasterCard'ın bir çok VR şirketiyle görüştüğü ve "VR ile alışveriş" üzerinde çalıştığını belitmekte fayda var.
0 notes
mizemediaagency · 2 years
Text
Meta, Reels Yaratıcılarına Odaklanacak 2022 Yaratıcı Haftası Etkinliğini Duyurdu
Meta, Reels Yaratıcılarına Odaklanacak 2022 Yaratıcı Haftası Etkinliğini Duyurdu
Tumblr media
Meta, bu yıl Kasım ayının ilk haftasında düzenlenecek IRL ve çevrimiçi sunumlar, paneller, gösterimler ve daha fazlasını içeren ikinci Yaratıcı Haftası etkinliğinin kadrosunu açıkladı.
Tumblr media
Etkinlik, içerik oluşturucuların bir varlık oluşturmak ve çalışmalarından para kazanmak için Facebook ve Instagram araçlarını nasıl kullanacaklarını daha iyi anlamalarına yardımcı olmak için tasarlandı.
Meta’nın açıkladığı gibi:
“İçerik oluşturucuların topluluklarını büyütmelerine ve platformlarımızda hayatlarını kazanmalarına yardımcı olmaya kararlıyız. Meta veriye doğru çalışırken, yatırımlarımız, yaratıcıları şimdi ve gelecekte yaratıcı ve finansal başarı elde etmek için gereken en son araçlar, eğitim ve kaynaklarla güçlendirmeyi amaçlıyor.“
Meta, eğer metaverse’inin gerçekten başarılı olmasını istiyorsa, gelişen VR dünyalarına katkıda bulunmak için son teknoloji yaratıcılara ihtiyaç duyacağını bildiğinden – çünkü Meta’nın kendi şirket içi yaratıcı ve tasarım ekipleri harika olsa da, En sürükleyici ve ilgi çekici deneyimleri gerçekten inşa eden daha geniş bir yelpazeden sanatçıların katılımı.
Bu nedenle Snap, AR alanında lider olmaya devam ediyor, çünkü işbirliği ve yaratma için daha iyi bir platform inşa etti ve Meta, Horizon Worlds’ü meta veri deposu alanına köprü olarak kullanmak istiyor, bu muhtemelen bir sonraki seviyesinin ana odak noktası olacak. etkinlikte sunumlar.
Geçen yılki İçerik Oluşturucu Haftası etkinliği daha çok Instagram’a özeldi, ancak Makaraların artık Facebook ekosisteminin daha büyük bir parçası haline gelmesiyle, bu yeni İçerik Oluşturucu Haftası etkinliği daha geniş bir odak noktası olacak ve her iki platformdan da bir dizi platform yıldızına yer verecek. yaratıcı ve iş süreçlerine ilişkin içgörü sağlayacak uygulamalar.
Bu içerik oluşturucular şunları içerecektir: @karenxcheng Makaraları sürekli yaratıcı kullanımı onu alanında lider yapan ve IG’de 1,2 milyondan fazla takipçisi olan Reels’in en iyi yıldızlarından biri olmak için yaratıcı içerik yaklaşımlarını da kullanan @kelladactyl.
Meta, onun IRL olduğunu söylüyor ‘makaralar-heyecanlı’ İçerik Oluşturucu Haftası aktivasyonları (‘sspiring’ makaraları ‘ilham verici’ bir oyun nasıl olur?) Bali, Sao Paulo, Londra ve Delhi.
Özellikle Delhi, büyük bir odak noktası çünkü TikTok’un Hindistan’daki resmin dışında kalmasıyla, bir Hükümet yasağı nedeniyle Reels’e büyümek için daha fazla alan verildi ve bu, gelişmekte olan Hintli içerik oluşturucular için önemli bir video seçeneği haline geldiğini gördü.
Kullanıcılar ayrıca İçerik Oluşturucu Haftası etkinliklerine ve özetlerine şu adresten erişebilecekler: @Yaratıcılar IG’de ve Yaratıcılar için Meta Facebook’ta sayfa.
Ve ayarlamaya değer olabilir – zaten, Makaralar IG’de harcanan tüm zamanın %20’sini oluşturuyor ve Meta, her iki uygulamada da mümkünse, Reels içeriğini daha fazla insanın tüketmesini sağlamaya çok hevesli.
O halde Makaralara yaslanmak, pazarlama çabalarınız için akıllıca bir seçim olabilir ve belki de İçerik Oluşturucu Haftası’nda birkaç ipucu ve not almak, seçenekleriniz hakkında size yeni bir bakış açısı kazandırabilir.
İçerik Oluşturucu Haftası 2022 hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz.
Kaynak, Siteyi Ziyaret Edin
0 notes
Text
Microsoft Maquette mekansal prototip uygulaması
Microsoft Maquette mekansal prototip uygulaması
Microsoft Maquette mekansal prototip uygulaması
Microsoft Maquette,sizlere 3B alanda fikirlerinizi hızlı bir biçimde yaratmanızı sağlayan bir sanal gerçeklik uygulamasıdır.
Microsoft Maquette, sanal gerçeklik içinde mekansal prototipleme için genel amaçlı bir mock-up aracıdır. Kimsenin kulaklıklı mikrofon setinizin içinden VR‘ye tam kapsamlı konsept skeçler oluşturma yetkisi vermek için…
View On WordPress
0 notes
mizemediaagency · 2 years
Text
Meta, Etkileşimi En Üst Düzeye Çıkarmak İçin Göründüğü Gibi Yeni Hesap Değiştirme ve Uygulamalar Arası Uyarı Araçları Ekliyor
Meta, Etkileşimi En Üst Düzeye Çıkarmak İçin Göründüğü Gibi Yeni Hesap Değiştirme ve Uygulamalar Arası Uyarı Araçları Ekliyor
Tumblr media
Meta, her birinde bağlı profilleriniz arasında geçiş yapmayı kolaylaştırarak ve sizi baştan çıkarmak için yeni uyarılar ekleyerek, uygulamalarına daha fazla insanı bağlamaya ve sırasıyla Facebook ve Instagram’da daha fazla zaman geçirmelerini sağlamaya çalışıyor.
Meta’nın açıkladığı gibi:
“Birçok insanın farklı ilgi alanlarını takip etmek, daha geniş bir kitleye ulaşmak veya farklı insan gruplarıyla kim olduklarının farklı yönlerini paylaşmak için birden fazla uygulamamızı kullandığını biliyoruz. Bunu göz önünde bulundurarak, hesaplar ve profiller oluşturma ve bunlar arasında geçiş yapma sürecini basitleştiriyoruz.“
Öncelikle Meta, sizi her bir uygulamaya ikna etmek için her platformda sahip olduğunuz bildirimlerin sayısını gösterecek yeni bir profil değiştirme arayüzü deniyor.
Tumblr media
Gördüğünüz gibi, Facebook’taki hesap değiştiricide yalnızca Facebook profilinizi / Sayfalarınızı görmek yerine, artık ikisi arasında daha kolay bir bağlantı sağlayarak bağlı IG hesabınızı / hesaplarınızı da göreceksiniz. Bu, IG’den geçiş yaparken de aynı şekilde çalışır.
Bunun gibi etkinlik bildirimleri, uyarılarınızdan haberdar olmanızı biraz daha kolaylaştırabilir – ancak bunlar, Facebook’un son zamanlarda Facebook Arama’da denediği ve daha önce kaç yeni gönderi profiline baktığınızı gösteren etkinlik işaretçileri kadar yararlı olmasa da son kontrolünüzden bu yana eklendi.
Tumblr media
Bu, Haber Kaynağı’nda kaçırmanız (veya Sayfaları takip etmemeniz) durumunda en son güncellemelerden haberdar olmanızı kolaylaştırdı. Ancak aynı zamanda, yeni bir bildirim yoksa, kullanıcılara her birine dokunmak ve kontrol etmek için daha az neden verdi. Daha az zaman harcanması Meta’nın metrikleri için iyi değil, bu yüzden bu testi birkaç ay sonra sonlandırdı.
Kişisel etkinlik uyarıları, Meta’nın kullanım istatistikleri için o kadar faydalı veya etkili değildir – ancak belirtildiği gibi, muhtemelen daha fazla insanı her uygulamaya daha sık giriş yapmaya ikna edecektir. Çünkü bu bildirimler önemli olmasa bile, insanlar bu kırmızı nokta uyarılarına direnmekte zorlanıyor.
Başka bir cephede, Meta ayrıca bir İnsanların Facebook ve Instagram’da daha kolay oturum açmasını ve yeni hesaplar oluşturmasını sağlayacak yeni hesap kaydı ve oturum açma akışı.
Tumblr media
“Ürünlerimizi yeni tanıyan kişiler bir Facebook veya Instagram hesabı oluşturabilir ve ardından bu hesabı başka hesaplara kaydolmak için kullanabilir. Hem Facebook hem de Instagram hesabı olan kişiler, hesapları aynı Hesap Merkezinde olduğu sürece artık bir uygulamadan diğerine erişmek için giriş bilgilerini kolayca kullanabilir.
Burada büyük bir değişiklik yok, ancak basitleştirilmiş düzen ve süreç, insanların her sayfada her bir eylemi nasıl gerçekleştireceklerini anlamalarını kolaylaştıracak.
Bu, bu yeni eklemelerin her ikisi için de tüm yaklaşımı hemen hemen özetler. Uygulamalarında harcanan zamanın azalmasıyla Meta, insanları dijital duvarlarında daha uzun süre tutmak için daha fazla yol eklemek istiyor, bu nedenle çeşitli hesaplarını ve araçlarını birbirine bağlamak ve daha fazla birleşik bildirim eklemek istiyor. sizi mümkün olduğu kadar uzun süre etrafta tutabilir.
Ve bu sadece Facebook ve IG hesaplarıyla sınırlı kalmayacak:
“Bu değişiklikler şu anda Facebook ve Instagram ile sınırlı olsa da, tüm teknolojilerimizde bağlantılı deneyimleri nasıl iyileştirebileceğimizi keşfetmeye devam edeceğiz.
Bu nedenle Meta, daha önce Oculus olarak bilinen VR ortamından gelen güncellemelerin yanı sıra WhatsApp için bildirimleri ve değiştirme seçeneklerini de entegre etmenin yollarını arıyor.
Buradaki fikir, bu öğeleri birleştirerek ve geçişi mümkün olduğunca kolaylaştırarak, uygulamaları arasında gezinmeye, aktif kullanıcı istatistiklerine eklemeye ve ideal olarak araçlarıyla daha fazla zaman geçirmeye devam etmenizdir.
Bu, kullanıcıların uygulamalarından uzaklaşmasını durdurmak için geçici bir çözüm gibi görünüyor. Meta için şu anda daha geniş olan sorun, insanların arkadaşlarından ve ailelerinden gelen gönderilerle bir zamanlar olduğu kadar eğlenmemesi ve videonun yükselişinin sosyal medya ortamında ‘bağlantı’dan hareketle yeni bir değişimi işaret etmesi. sosyal unsur – bunun yerine ‘eğlence’.
Hangi Meta hiçbir zaman harika olmadı. IGTV, şirketin eğlence içeriğiyle kullanıcı etkileşimini en üst düzeye çıkarmak için süregelen mücadelelerini yansıtarak geçen yıl emekli olurken, Meta bunu bir başarı olarak çerçevelemeye çalışmasına rağmen Facebook Watch hiçbir zaman tam anlamıyla yakalanmadı.
Bununla birlikte, TikTok, YouTube’da olduğu gibi, hem kimi tanıdığınız hakkında daha az hem de nelerden hoşlandığınız hakkında daha fazla olmak üzere, sosyal bağlantı üzerinden eğlenceye odaklanmıştır.
Aile ve arkadaşlardan gelen güncellemeler üzerine kurulu araçlarıyla Meta’nın yaklaşımı asla bu olmadı. Takip etmediğiniz profillerden eğlence amaçlı daha fazla içeriği yayınlarınıza iterek, onları eğlence için de göndermeye başlayacağınızı umarak şimdi bunu düzeltmeye çalışıyorlar.
Ama bu işe yarayacak mı? Facebook ve Instagram, bağlantı araçları yerine eğlence uygulamaları olabilir mi?
Meta, yeni hesap değiştirme seçeneklerini küresel olarak iOS, Android ve web’de test ettiğini söylüyor.
Kaynak, Siteyi Ziyaret Edin
0 notes
vrotto · 6 years
Text
Oculus Launch Pad 2018 VR Projeleri İçin Kayıtları Başlattı
Oculus Launch Pad 2018 VR Projeleri İçin Kayıtları Başlattı
Launch Pad 2018. Oculus, çeşitli geliştiriciler ve film yapımcıları tarafından oluşturulan VR projelerini desteklemek ve geliştirmek için bir kez daha sahaya çıkıyor.
VR uzmanı bu hafta, Launch Pad 2018yinelemesi için uygulamalar başlattı. Şimdi üçüncü yılında şema, kadınlara, renkli insanlara, LGBTQ topluluğunun üyelerine ve diğer az temsil edilen arka planlardan insanlara. VR projelerini…
View On WordPress
0 notes
medyadergisi · 3 years
Text
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
  Özellikle cerrahi alanında, genç doktorlara ileri cerrahi becerileri ve teknik bilgiyi tek başına sözlü eğitimlerle aktarmak, üç boyutlu deneyimin yerini tutmaz.  Mevcut küresel salgın sırasında, tıp alanında kaliteli çevrim içi eğitime yönelik talep hızla artmıştır. Ancak öğrencilerin cerrahi beceriler edinip kullanmaları için fiziksel tıbbi uygulamalar vazgeçilmez olmaya devam etmektedir ve…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
haberyazari · 3 years
Text
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
  Özellikle cerrahi alanında, genç doktorlara ileri cerrahi becerileri ve teknik bilgiyi tek başına sözlü eğitimlerle aktarmak, üç boyutlu deneyimin yerini tutmaz.  Mevcut küresel salgın sırasında, tıp alanında kaliteli çevrim içi eğitime yönelik talep hızla artmıştır. Ancak öğrencilerin cerrahi beceriler edinip kullanmaları için fiziksel tıbbi uygulamalar vazgeçilmez olmaya devam etmektedir ve…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
adimweb · 2 years
Text
Mobil Uygulama Trendleri 2022
Akıllı telefon, dijital medyada hızla başarı için en kritik araç haline geliyor. İş yapılarını, iş süreçlerini ve pazarları inanılmaz bir hızla derinden değiştiriyor. 2022 yılına kadar mobil uygulama gelirlerinin 693 milyar dolara ulaşması bekleniyor.
Bir başka endişe verici gerçek, mobil uygulamaların büyük çoğunluğunun başarısız olmasıdır. Başarısızlık, temel olarak mobil uygulama geliştirmedeki en son teknolojik gelişmelere ayak uyduramamaktan ve bunları dahil edememekten kaynaklanmaktadır. Bu kusur nedeniyle, teknolojik olarak daha uyumlu bir rakip bir avantaja sahiptir.
Uygulamanızı başarıya ulaştırmanın ilk adımı, 2022'de uygulama geliştirme trendlerini yakından takip etmektir. En son gelişmelerden bazılarına daha yakından bakalım.
2022'de en popüler mobil uygulama geliştirme trendleri neler olacak?
Kocaeli web tasarım firması olarak, bu yıl mobil uygulama geliştirmede titiz, gerçeklere dayalı araştırmalar yaptıktan sonra keşfettiğimiz ilk 15'in bir listesini derledik.
1. 5G'nin Gelişi
5G teknolojisi bir süredir var. Buna rağmen, bu yıl bir trend haline geldi. Teknoloji şirketleri 5G'yi tam olarak entegre etmeye başladı ve 5G özellikli cihazlar zaten mevcut. 660 milyon cep telefonunun veya tüm telefonların %47,5'inin gelecek yılın sonuna kadar 5G bağlantısına sahip olması bekleniyor.
5G teknolojisi sayesinde uygulamalar daha hızlı, daha verimli ve daha duyarlı hale gelecek. Bu aynı zamanda yeni fikirlerin geliştirilmesine de yardımcı olacaktır. Tüm harika uygulama konseptleriniz artık bununla sınırlı kalmayacak. 5G ile bunu gerçeğe dönüştürebilirsiniz. Projenin beklentilerimizi karşılayıp karşılamadığını görmek için sabırsızlanıyoruz.
2. Katlanabilir Cihazlar İçin Uygulamalar
Katlanabilir cihazların genel akıllı telefon pazarının yalnızca küçük bir yüzdesini temsil etmesine rağmen, bu durum önümüzdeki birkaç yıl içinde değişecek. Statista'ya göre, 2022'de 50 milyon adet sevk edilecek. Bu nedenle, uygulama geliştirme planınızın bir parçası olarak katlanabilir cihazları dahil etmelisiniz. Uygulamalarınızın, 2022'de oluşturulması zor bir özellik olacak olan katlanabilir cihazlarla uyumlu olduğundan emin olun.
Katlanabilir akıllı telefonlar, video hizmetlerinin ve oyun uygulamalarının ekran boyutunu artırarak veya daha fazla bilgi ve kontrol sağlamak için fazladan alanı kullanarak maksimum fayda sağlayabilir. Bu nedenle, 2022'de uygulama geliştirmedeki en büyük gelişmelerden biri ekranlar için uygulamalar tasarlamak olacak.
3. Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Pokemon Go'nun başarısı kısa sürdü, ancak akıllı telefon uygulaması geliştirmede artırılmış gerçekliğin yolunu açtı. Müşterilere sürükleyici bir deneyim sunmak için sanal gerçekliğin nasıl kullanılabileceğini dünyanın geri kalanına gösterdi.
Etrafımıza bakarsak, kullanıcı deneyimini geliştirmek için artırılmış gerçeklik ve sanal gerçekliği benimseyen sayısız kuruluş örneğini görebiliriz.
Apple, Google ve Meta, artırılmış gerçeklik ve sanal gerçekliği pazara sunmak için çalışıyor. Google Haritalar, kullanıcıların gerçek dünya fotoğraflarında gerçek zamanlı yolu görmelerini sağlayan “Canlı Görünüm” adlı bir özelliğe sahip.
Artırılmış gerçeklik alanında son zamanlarda gördüğümüz bir diğer önemli teknik gelişme ise LiDAR. Teknoloji, iPad Pro, iPhone 12 Pro ve iPhone Pro 12 Pro max ile tanıtıldı ve Apple tarafından Lightspeed AR olarak adlandırıldı. Artırılmış gerçekliği tamamen yeni bir seviyeye taşıdı. LiDAR sayesinde düşük ışıkta yüksek kaliteli görüntüler elde etmek artık mümkün.
Apple, LiDAR teknolojisini kullanan yeni bir Studio Sorts hizmeti başlatmak için Ikea ile işbirliği yaparak tüketicilerin mobilya arama şeklini bile değiştirdi. Kullanıcılar, akıllı telefonlarını mobilyaların gitmesini istedikleri konuma yönlendirmek için bu özelliği kullanabilirler ve sensör, alanı tarayacak ve dijital olarak boyutlandırılmış bir desen oluşturabilecek.
AR ve VR, bu yıl uygulama geliştirme endüstrisi üzerinde hayal bile edemeyeceğimiz şekillerde büyük bir etkiye sahip olacak. Mobil uygulamalar daha popüler hale gelecek. Statista'ya göre, küresel AR ve VR teknolojisi pazarı 2018'de 27 milyar dolardan 2022'de 209 milyar dolara çıkacak.
Bu yıl ayrıca AR ve VR kullanan insan sayısında da bir artış görecek. Bu, müşterileriniz için çığır açan mobil deneyimler yaratmak için uygulama geliştirmedeki bu ilerlemelerden yararlanma konusunda harika bir şansınız olduğu anlamına gelir.
4. Taşınabilir Uygulama Entegrasyonu
Dünya zaten giyilebilir teknoloji tarafından ele geçirilmiş durumda. Statista'ya göre, 2017'de 453 milyon bağlı giyilebilir cihaz vardı ve bu sayının 2022'de 929 milyona ulaşması bekleniyor.
Bu yıl, akıllı giyim endüstrisinde bir dizi dikkate değer atılım görüldü. Apple Watch için Apple, WatchOS 8'i piyasaya sürdü. Apple Watch kullanıcıları artık daha fazla özellik, yeni saat yüzleri, genişletilmiş cüzdan erişimi ve yenilenmiş bir kullanıcı arayüzü elde ediyor.
Google bile, Wear OS'yi Samsung'un Tizen yazılım platformuyla birleştiren ve uygulama başlatma sürelerinde %30'luk bir iyileşme sağlayan birleşik bir giyilebilir platform duyurdu.
2022 yılında uygulama geliştirme alanındaki en büyük gelişmelerden biri olacak olan giyilebilir teknoloji duyuruldu.
Başka bir deyişle, uygulama geliştiriciler ve işletmeler, yapmayanlara karşı rekabet avantajı elde etmek için akıllı saatler ve gadget'larda müşterilere harika bir dijital deneyim sunan programlar oluşturmalıdır.
Tutarlı bir kullanıcı deneyimi sunarak hedef kitlenize daha yakın olmak için uygulama geliştirmedeki bu trendden yararlanın.
5. Yiyecek ve Bakkal Teslimat Uygulamaları
2020'de market uygulamalarını kullananların sayısı %40,9 arttı. İnsanların çoğu mağazadan alışveriş yapmak yerine internetten alışveriş yapmayı tercih ediyor. Dağıtım uygulamaları da benzer bir durumdaydı. İnsanlar yemeklerini evlerinin rahatlığında sipariş etmeyi tercih ediyor. Bu da %32,9'luk bir artışa çevrildi.
Ancak, görebileceğiniz gibi, 2021'de her iki uygulamanın da popülaritesi düştü. Çevrimiçi yemek servisi kullanıcıları %2,6 azalırken, alışveriş uygulaması kullanıcıları %5,8 arttı.
Rutine döndüğümüzde büyümelerinde küçük bir gecikme gözlemleyebiliriz. Yiyecek ve bakkal uygulamaları hayatımızda önemli bir rol oynamaya devam edecek. İnsanlar akıllı telefonları aracılığıyla paket sipariş vermeye devam edecek ve akıllı telefon kullanıcılarının %15,5'i market uygulamalarını kullanmaya devam edecek.
Durum ne olursa olsun, bekleyip görmemiz gerekecek. Ancak, 2022 yılına kadar yollardaki gıda ve market teslimat uygulamalarının ne kadar ilerlediğini görmek ilginç olacak.
6. Mobil Cihazlarda Eğlence ve Oyunlar
Eğlence ve oyun uygulamaları günlük hayatımızın bir parçası haline geldi. Bazı insanlar onlarsız bir gün geçirmeyi hayal bile edemezler.
Amerika Birleşik Devletleri ve Kanada'daki mevcut Netflix tüketicilerinin yaklaşık %74'ü ile mobil eğlence uygulamalarının popülaritesini tahmin edebiliriz. Ayrıca, mobil cihazlar oyuncular arasında en popüler olanıdır ve 159.1 milyondan fazla mobil internet kullanıcısı ile Amerika Birleşik Devletleri'ndeki tüm dijital oyuncuların %89'undan fazlasını oluşturmaktadır.
7. Makine Öğrenimi ve Yapay Zeka
Birçok kişi merak ediyor, “Bir sonraki adım nedir?'' FaceApp'in benzeri görülmemiş başarısından sonra. İşte o zaman yapay zeka beni en çılgın umutlarımın ötesinde bir şeyle şaşırttı. MyHeritageApp, fotoğrafları gerçekçi animasyonlara dönüştüren güçlü bir görüntü animasyon özelliğine sahiptir. Bu görseller o kadar gerçekçi ki sevdiklerinizin üzerinizde parladığını hissettiriyor. Bu inanılmaz tepkilere neden oldu.
Bu, önceki yılın tek dikkate değer AI gelişimi değildi. Google Haritalar, kullanıcı deneyimini iyileştirmek için yapay zekadan yararlanan yeni özelliklerle de güncellendi. Canlı görüntü, kullanıcıların artırılmış gerçeklik aracılığıyla geniş iç mekanlarda dolaşmasına olanak tanıyan böyle bir özelliktir. Google ayrıca yakıt tüketimini azaltmaya yönelik yönergeleri geliştirerek daha az karbon yoğun rotalar sunmak için yapay zekayı kullanıyor.
Yapay zeka ve makine öğrenimi, son birkaç yıldır en popüler mobil uygulama geliştirme trendleri arasında yer alıyor. Ancak bu teknik gelişmeler, 2022'de mobil uygulama geliştirme çıtasını yükseltti ve bu yılın neler getireceğini görmek etkileyici olacak.
Derin öğrenme, önemli ilerlemeler beklediğimiz bir başka umut verici alandır. Derin öğrenme ve makine öğrenimi, birlikte çalıştıklarında mobil uygulama geliştirme projeleri için faydalı veriler ve gerçek zamanlı bilgiler sağlayabilir.
Makine öğrenimi alanında Apple önemli bir oyuncu olmuştur. Akıllı makine öğrenimi algoritmaları sayesinde geliştiriciler, büyüleyici yeni deneyimler oluşturabildiler. Önceden var olan özellikleri kolayca ekleyebilir ve yenilerini oluşturabilirsiniz. ML API'lerini kullanarak yeni özellikler de tasarlayabilirsiniz.
Bu yıl, sizi bu teknolojileri daha derinlemesine incelemeye ve özelliklerini ve bileşenlerini tanımaya davet ediyoruz.
8. Mobil Uygulama Güvenliğine Daha Fazla Önem Verilecektir
Siber güvenlik, veri güvenliği ve gizlilik düzenlemeleriyle yakından bağlantılı olduğundan, çoğu şirket buna daha fazla yatırım yapmak istiyor. Sonuç olarak, dijital güvenlik 2022'de en popüler mobil uygulama geliştirme konularından biri olacak. Mobil uygulamalarla ilgili belirsizliği ortadan kaldırmak için sektörün önde gelen beyinleri çıtayı yükseltiyor. Apple, WWDC 2021'de "iCloud Chain'de Parolalar" adlı yeni bir özelliğin piyasaya sürülmesiyle parolasız bir geleceğe doğru ilk adımı attı. Sonuç olarak Apple, parolaları çok daha güvenli bir oturum açma tekniğiyle değiştirecek. .
2022'de, uygulama geliştirme endüstrisinin, başarılı bir DevOps stratejisinin çerçevesini oluşturarak güvenlik öncelikli bir zihniyete geçmesi bekleniyor.
9. Harika Uygulamalar
Mobil uygulama geliştirme şirketleri yıllardır “tek uygulama, tek hedef” stratejisini benimsemiştir. Ancak, günümüzde işler değişiyor. Tek kullanımlık uygulamalar giderek çok amaçlı uygulamalara bırakılmaktadır.
Super Apps, Asya'da büyük ilgi gören bir uygulama türüdür. Bununla birlikte, batıda eğilim yakalanıyor. Kaliforniyalı şirket Brain Technologies Inc. tarafından geliştirilen Natural AI, Amerika Birleşik Devletleri'nde sahada dikkate değer bir örnektir. Tek bir uygulama ile birden fazla sorunu çözmelerine izin vererek insanların telefonlarını kullanma şeklini değiştirmeyi amaçlıyor.
Facebook'un bir sosyal ağ platformu olarak temel amacının ötesine nasıl geçtiğini de biliyor olabilirsiniz. Artık kullanıcılara ürün alıp satabilecekleri pazar yerleri sağlıyor. Amazon, çevrimiçi satın alımlara ek olarak ödeme yapmak için ücret ödemenize izin veriyor.
Kullanıcılar bir tanesine karar vermeden önce çeşitli olasılıkları denemek istediklerinden, harika uygulamalara duyulan ihtiyaç Batı ülkelerinde o kadar güçlü değil. Ama sonuçta herkes rahatlık istiyor. Sonuç olarak, süper uygulamalar 2022'de uygulama geliştirmede sıcak bir konu olacak.
10. E-ticaret
E-ticaret faaliyeti, tüm işlemlerin %72,9'unu oluşturan mobil cihazlarla birlikte 3.56 trilyon dolarlık satış oluşturuyor. Sonuç olarak, e-ticaret uygulama geliştiricileri arasında giderek daha popüler hale geliyor.
COVID salgınından sonra yaşam tarzında önemli bir değişiklik gördük. Büyük perakendecilerden küçük işletmelere ve bireysel tüketicilere kadar herkes mobil uygulamalara güvenmeye başladı.
Uyum sağlayamayan e-ticaret işletmeleri kendilerini dezavantajlı bir konumda bulacaktır. Çok sayıda müşteri ve onları dönüştürme fırsatını kaybederler. Sonuç olarak, şirketler bu eğilime uyum sağlamak için bir e-ticaret iş uygulaması tasarlamalıdır. Rekabette öne geçmelerinin tek yolu bu.
Ancak mobil ticaretin bir konsept olması asla bir iş uygulamasına sahip olmanın tek nedeni olmamalıdır. Sayfamızda ayrıntılı olarak ele alacağımız e-ticaret yazılımına ihtiyaç duymanızın başka nedenleri de var. Bu, daha fazla araştırmanız gereken bir şey. Kocaeli web tasarım firması olarak bu konuda ki tecrübemizden faydalanmak için bizimle iletişime geçebilirsiniz.
11. Eşler Arası (P2P) Mobil Uygulamalar
Eşler arası (P2P) mobil uygulamalar, uygulama geliştirme işini değiştirecek bir diğer önemli trend. e-Marketer'a göre, mobil P2P işlemleri 2023 yılına kadar 612,23 milyar dolara ulaşacak. Sonuç olarak, mobil P2P uygulamaları artık çok umut verici.
Basitlikleri nedeniyle P2P mobil uygulamaları işletmeler ve tüketiciler arasında giderek daha popüler hale geliyor. Kullanıcılar hızlı ödeme yapabilir ve tedarikçiler hesaplarına anında para yatırabilir. Buna göre, başka bir çalışmaya gerek yoktur.
12. BlockChain Teknolojisi
Blockchain'i ilk olarak Bitcoin çılgınlığı sırasında duyduk. Öte yandan teknoloji muazzam bir şekilde ilerledi ve şimdi çok çeşitli disiplinlerde faydalı oluyor. Hızla büyüyor ve 2024 yılına kadar 20 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Ek olarak, blockchain mobil uygulama geliştirmede giderek daha önemli hale geliyor.
Merkezi olmayan uygulamalar bugünlerde çok revaçta. Şu anda yaklaşık 70 milyon blockchain cüzdanı kullanılıyor ve mobil cüzdanlar en popüler olanı. Bu veriler aynı zamanda blockchain cüzdan kullanan insan sayısının ne kadar hızlı arttığını da gösteriyor.
Dijital varlıkları depolamak, dijital kimlikleri korumak ve bağlılık programlarını izlemek için Blockchain kullanan para birimi dönüştürücüler de daha yaygın hale geliyor.
2022 ve sonrasında, akıllı işlemler, bilgisayar korsanlığı önleme yazılımı, seçim izleme araçları ve Hizmet Olarak Blok Zinciri (BaaS) platformlarının daha yaygın olarak kullanılması muhtemeldir. Blockchain, özellikle mobil e-ticaret ve mobil ödeme uygulamalarında dolandırıcılığı önlemek için kullanılabilir.
13. Tahmine Dayalı Analiz
İşletmeler uzun süredir mobil uygulamalarda veri analitiği kullanıyor. Netflix bunu, üyelerinin izleme alışkanlıklarına göre film ve dizi önerileri sağlamak için kullanır. Amazon ayrıca ürün önerilerini kişiselleştirmek için tahmine dayalı analitik kullanır.
Sonuç olarak, mükemmel kaliteyi korurken ve yeni ürünler oluşturmaya daha fazla odaklanırken geliştirme süresini yarıya indirebileceğiz.
14. Hareket Halindeyken Öğrenme
Statista'ya göre, çalışanların %35'i ders çalışmak için genellikle akıllı telefonlarını kullanıyor. Ek olarak, mobil öğrenme pazarının 2020'den 2025'e kadar yıllık %21,45'lik bir bileşik büyüme oranıyla büyümesi ve 58,50 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Bu nedenle, dijital okuryazarlık, mobil uygulama geliştirme dünyasında potansiyel olarak dönüştürücü bir kavramdır.
Birkaç nedenden dolayı, mobil öğrenme iyi bilinmektedir. Başlamak için öğrenmeyi daha erişilebilir hale getirir. İnsanların herkesten ve her yerden öğrenebilecekleri gerçeği, öğrenenleri güçlendirir. Ayrıca sürekli geri bildirim ve 360 ​​derece öğrenme gibi deneyimlerle öğrenme daha katılımcı ve eğlenceli hale geldi.
İşletmeler, daha yüksek kurs tamamlama oranları, daha hızlı öğrenme, daha fazla katılım ve daha iyi bilgi saklama sağladığı için mobil öğrenmeyi benimsiyor.
Sonuç olarak, mobil öğrenme uygulamaları büyük bir pazara sahiptir. Çığır açan bir vizyonunuz varsa veya çalışanlarınızı eğitmek için bir mobil öğrenme uygulaması üretmeyi planlıyorsanız, şimdi bir eğitim uygulaması geliştirme şirketiyle iletişime geçmenin tam zamanı.
15. Nesnelerin İnterneti (IoT) Özelliklerine Sahip Mobil Uygulamalar
Hayatımızın her alanı internet tarafından işgal edilmiştir. Akıllı telefonlardan, dizüstü bilgisayarlardan ve tabletlerden sesli ev cihazlarına kadar, internete bağlı cihazlarla çevrelenmiş haldeyiz. Nesnelerin İnterneti (IoT), kısacık bir çılgınlıktan çok daha fazlasına gitti. 2022 yılında 594 milyar dolarlık tahmini değeri ile günlük hayatımızın önemli bir parçası haline geldi.
Son yıllarda Amazon ve Google gibi şirketler bu teknolojiyi yaygın olarak kullandılar. “Echo” gadget ailesini ve Google Home Voice Controller'ı piyasaya sürerek IoT endüstrisindeki rekabeti artırdılar.
Samsung, Xiaomi, Bosch ve Honeywell gibi şirketler ise Nesnelerin İnterneti teknolojisini hızla benimsiyor. Perakende tedarik zincirleri, akıllı evler ve akıllı sağlık programları artık bilim kurgu değil, zaten yaygın.
2022 için temel mobil uygulama geliştirme trendleri listemize ekledik çünkü IoT cihazlarına ve sistemlerine olan ihtiyaç arttıkça IoT özellikli uygulamalara olan talep de artacak.
SONUÇ OLARAK
Google Play Store ve Apple App Store'da toplam 6.63 milyon uygulama var. Uygulamanızı diğerlerinden nasıl farklı kılarsınız?
Gerçek şu ki, en son uygulama geliştirme trendlerini takip edemeyecek ve bunları sağlam, zengin özelliklere sahip uygulamalar oluşturmak için nasıl kullanacağınızı öğrenemeyeceksiniz.
Mobil uygulama pazarı ve mobil uygulama geliştirme sektörü de hızlı bir şekilde gelişmeye devam edecek. Büyüyen mobil uygulama platformu geliştirme teknolojileri, mikro hizmetler dahil olmak üzere arka uç platformların yükselişi ve yeni donanım yetenekleri, mobil uygulama çözümlerine hakim olmaya devam edecek. Rakiplerin önünde olmanın tek yolu, sürekli çalışmak ve uyanık olmaktır.
Kocaeli web tasarım firması olarak sizlerle paylaşmış olduğumuz bu bilgiler doğrultusunda mobil uygulamalar hakkında önemli bilgilere ulaştınız. Bunlardan yararlanarak firmanızın geleceği için önemli adımlar atabilirsiniz.
0 notes
haberdosyasi · 3 years
Text
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
  Özellikle cerrahi alanında, genç doktorlara ileri cerrahi becerileri ve teknik bilgiyi tek başına sözlü eğitimlerle aktarmak, üç boyutlu deneyimin yerini tutmaz.  Mevcut küresel salgın sırasında, tıp alanında kaliteli çevrim içi eğitime yönelik talep hızla artmıştır. Ancak öğrencilerin cerrahi beceriler edinip kullanmaları için fiziksel tıbbi uygulamalar vazgeçilmez olmaya devam etmektedir ve…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
sondakikabu · 3 years
Text
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
  Özellikle cerrahi alanında, genç doktorlara ileri cerrahi becerileri ve teknik bilgiyi tek başına sözlü eğitimlerle aktarmak, üç boyutlu deneyimin yerini tutmaz.  Mevcut küresel salgın sırasında, tıp alanında kaliteli çevrim içi eğitime yönelik talep hızla artmıştır. Ancak öğrencilerin cerrahi beceriler edinip kullanmaları için fiziksel tıbbi uygulamalar vazgeçilmez olmaya devam etmektedir ve…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
sanathaberleri · 3 years
Text
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
Teknoloji ve tıbbı birleştiren üç boyutlu sanal gerçeklik (VR) teknolojisine sahip cerrahi destek sistemi
  Özellikle cerrahi alanında, genç doktorlara ileri cerrahi becerileri ve teknik bilgiyi tek başına sözlü eğitimlerle aktarmak, üç boyutlu deneyimin yerini tutmaz.  Mevcut küresel salgın sırasında, tıp alanında kaliteli çevrim içi eğitime yönelik talep hızla artmıştır. Ancak öğrencilerin cerrahi beceriler edinip kullanmaları için fiziksel tıbbi uygulamalar vazgeçilmez olmaya devam etmektedir ve…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
mizemediaagency · 2 years
Text
Meta, Kısa Form Video Yaklaşımını Güçlendirirken NPE Ekibini Geri Ölçeklendiriyor
Meta, Kısa Form Video Yaklaşımını Güçlendirirken NPE Ekibini Geri Ölçeklendiriyor
Tumblr media
Şirketin daha kapsamlı maliyet düşürme çabaları göz önüne alındığında, kimseyi şaşırtmayacak bir hamleyle Meta, bir sonraki büyük ürüne ulaşmaya odaklanan NPE – veya ‘Yeni Ürün Deneyi’ ekibini küçülteceğini doğruladı. hit olmadan önce sosyal medya trendleri.
Tumblr media
NPE ekibi, Meta’nın bir sonraki büyük şeyi ortaya çıkarma çabasının bir parçası olarak, başka biri başka bir potansiyel rakip platform inşa etmeden önce, son iki yılda bir dizi farklı uygulama (toplamda on dört) başlattı.
NPE ekibi, müzik işbirliğinden sosyal sese, meme oluşturmaya, ünlü video kliplerine, spor izleme deneyimlerine ve daha fazlasına kadar her şeyi denedi.
Ancak şimdi, diğer Facebook ve Instagram özelliklerine eklenen bazı öğelerle birlikte, bu ayrı uygulamaların hemen hemen tümü kapatıldı.
Ve bir sonraki adım, NPE ekibinin odağını daha da daralttığını görecek.
Platformer tarafından bildirildiği gibi:
“ürün grubu, oyunlardan iş araçlarına kadar her şeyi oluşturmak için 2019’da oluşturuldu, yakın zamanda yeni bir görev verildi. Yakın tarihli bir notta, Meta Ürün Baş Sorumlusu Chris Cox, konuya aşina olan bir kişiye göre, ekibi çabalarını tamamen kısa biçimli videoda yeniliğe odaklamaya yönlendirdi.“
NPE ekibinin, geçen yıl Aralık ayında, grubun ‘tarihsel olarak göz ardı edilmiş, hafife alınmış ve sektörümüz tarafından küçümsenmiş’ topluluklar için inşa etmek istediği için odak değiştirdiğini açıkladığı göz önüne alındığında, bu özellikle ilginçtir.
Buradaki konsept, geniş ölçekli değişimlere odaklanmak yerine, daha spesifik, niş kullanım durumlarına odaklanabilirse, Meta’nın aksi takdirde fark edilmeyebilecek temel eğilimleri ortaya çıkarmasına yardımcı olacak gibi görünüyordu.
Ancak, özellikle hem Facebook hem de Instagram, TikTok’a ve daha geniş kısa biçimli video trendine zemin kaybetmeye devam ederken, bunun değerli olduğu kanıtlanmadı.
Nitekim, bu haftanın başlarında The Wall Street Journal, Meta’dan sızdırılan dahili bir belgeye göre, TikTok kullanıcılarının o uygulamada Instagram kullanıcılarının şu anda Makaraları görüntülemek için harcadıkları zamandan 10 kat daha fazla içerik tükettiklerini bildirdi. IG için güçlü bir performans sergileyen, ayrıca son aylarda %13,6 düştü.
Meta’nın, takip etmediğiniz kişilerden ve sayfalardan ana akışınıza daha fazla içerik pompalama konusundaki ısrarı, açıkça çalışmıyor, Instagram’dan yakın zamanda yapılan bir başka sızıntı da uygulamanın, “İçerik oluşturucu memnuniyeti için en önemli olan tüm boyutlarda” TikTok ve YouTube’un gerisinde kalıyor.
Yani kullanım düşüyor ve içerik oluşturucular mutlu değil. Açıkçası, Meta büyük TikTok geçişini reddetme umuduna sahip olmak istiyorsa bir şeylerin değişmesi gerekiyor.
Belki o zaman, NPE’nin akıllı beyinleri, henüz madenciliği yapılmamış bazı yeni kısa video trendlerini ortaya çıkarabilecek ve bu, Reels’in kendisini rakiplerinden ayırması için yeni fırsatlar sağlayacaktır.
Bu kesinlikle yeni olurdu – Facebook ve / veya Instagram’dan gerçek, sektör lideri yenilik. Her iki uygulamanın da başka bir yerden kopyalanmayan bir özelliği en son ne zaman yayınladığını hatırlayamıyorum – ve gerçekten, NPE ekibinin yapması gereken buydu, Meta’nın liderliğini yeniden kazanmasına yardımcı olabilecek temel eğilimleri ve değişimleri ortaya çıkarmak. alan, başlamak için ayrı uygulamalar aracılığıyla da olsa.
Bu nedenle, odaklarını kısa biçimli videoya ve Reels için bir sonraki büyük şeye odaklandıklarını görmek güzel olabilir. Ama yine de, NPE ekibinin uygulamalarının hiçbiri gerçek, trend olan bir çekiş kazanmadı.
Yine de, yeniden düzenleme mantıklı ve Meta’nın hisse senedi fiyatının düşmesi ve yatırımcıların metaverse değişimi konusunda giderek daha gergin hale gelmesiyle, stratejisini iyileştirmesi ve gözden geçirmesi gerekiyor.
Tumblr media
Belki de, Meta’nın yıllık VR gelişmelerini sergilediği gelecek ay, her şey tekrar tersine dönecek. Ama şu anda, Meta bazı büyük zorluklarla karşı karşıya ve bununla birlikte, mantıklı bir şekilde mümkün olan her yerde rasyonelleştirmeye ve bundan yararlanmaya çalışıyor.
Şimdiye kadar gördüklerimize dayanarak, kısa biçimli video trendinden gerçekten yararlanabileceğinden emin değilim, ama belki bu yardımcı olabilir.
Meta bu ifadeyi hareket halindeyken sağladı (Platformer’a):
“Video ve yaratıcı araçlar da dahil olmak üzere son birkaç yılda keşfedilen yüzlerce fikir ve düzinelerce ürünle, içerik oluşturucuların daha iyi hikayeler ve başkalarıyla daha derinden bağlantı kurun.”
Sırada ne olacağını görmek ilginç olacak, ancak Meta’nın önümüzdeki aylarda kullanıcıları ve yaratıcıları kazanmak için en az birkaç büyük hamle daha yapmasını bekleyebilirsiniz.
Kaynak, Siteyi Ziyaret Edin
0 notes
techkandil · 4 years
Photo
Tumblr media
Gerçeklik: Sürükleyici Deneyimlerle Eğitimi Dönüştürme Gerçeklik AR-VR çok önemli. Apple'ın CEO'su Tim Cook , artırılmış gerçeklikten övgüyle söz ediyor. Bir şirketin kazanç görüşmesi toplantısında AR'ye olan hayranlığı hakkında soru sorulduğunda, "K-12'ye tekrar gitmeme ve sınıfta oyunu değiştirdiği için okulumu tekrarlamama neden olan uygulamalar görüyorum." 
0 notes
baharyldz44-blog · 4 years
Text
Sanal gerçeklik coğrafya alanında nerelerde kulanılabilir?
Sanal gerçeklik teknolojileri daha çok dijital oyun sektörüyle bağlantılı gibi görünse de daha başka sektörlerde de kullanım alanları çoğalmaya başlıyor. Google, Microsoft, Nvidia, Intel ve son olarak da Oculus'un Samsung ile ortaklığı ve Facebook'un Oculus'a yaptığı yatırım ile uluslararası şirketler de sanal gerçeklik alanında yatırım yapmaya başladılar. İlerleyen zamanlarda sanal gerçeklik gözlüklerinin akıllı telefonların yerini alabileceği düşünüldüğünde VR teknolojilerinin kullanım alanlarının ne kadar geniş olabildiğini tahmin etmek zor değil. Günümüzde ise birkaç sektörde yaygın olarak kullanılıyor.Bilgisayar ile birlikte animasyon teknolojisi gelişmiştir. Gerçek mekandaki bilginin sanal ortamlara aktarılma ihtiyacı ise Coğrafi Bilgi Sistemleri’nin gelişmesine sebep olmuştur. Daha sonra artırılmış gerçeklik uygulamaları, sanal gerçeklik alanlarının düzenlenmesi gibi uygulamalar birçok alanda kullanılmaya başlanmıştır.Yaşadığımızyüzyıl ve kullandığımız teknoloji itibariyle, eğitimde arttırılmış gerçeklik sanal gerçeklik, animasyon ve CBS uygulamalarının kullanımı kaçınılmaz hale gelmiştir. Araştırma flash animasyonlar, sanal gerçeklik ve arttırılmış gerçeklik uygulamalarının, coğrafya eğitimi içerisindekini yerini ve bunların coğrafya eğitimi ile ilişkisini ortaya koymak amacıyla yapılmıştır.Özellikle sanal gerçeklik mekanlarının kurularak, farklı topografyalara ait coğrafyalar oluşturulması ve bunların tipik örneklerinin bulunması öğrenciler açısından faydalı olacaktır.Özellikle bazı zor topografyalar ile ilgili şekillerin oluşum ve gelişimi canlı olarak izlenemeyeceği için sanal gerçeklik ile özel topografyalar kurulması öğrenme açısından faydalı olacaktır. Coğrafya alanında üç boyutlu uygulamaların, eğitimin ve bilimin gelişmesinde faydalı olacağı düşünülmektedir. Bu uygulamaların geliştirilmesi ve eğitim ortamlarına entegre edilmesi hem milli eğitimin hem de coğrafya biliminin gelişiminde önemli rol üstlenecektir.
0 notes
otosafari · 4 years
Photo
Tumblr media
Artırılmış gerçeklik maliyeti azaltacak
Hyundai ve Kia, markaların küresel tasarım merkezinde yeni bir sanal gerçeklik (VR) tasarım değerlendirme sistemi başlattığını duyurdular. Güney Kore'deki Namyang Araştırma ve Geliştirme Merkezi'nde tanıtılan yeni sistem, VR teknolojisi ile araç geliştirme süreçlerinin geliştirilmesi için kullanılacak.
Teknoloji, tasarım ve mühendis ekiplerinin araçların tasarım kalite değerlendirmeleri ve geliştirme süreçlerinde farklı uygulamalar kullanan şirketler, Mart 2019’da Namyang Araştırma ve Geliştirme Merkezi'ne 12,8 milyon dolar geliştirme yatırımı yapacaklarını duyurmuşlardı. Ar-Ge ve üretim öncesi aşamalardaki sanal geliştirme süreçlerinin tamamen uygulanmasıyla Hyundai ve Kia, araç geliştirme sürelerinde yüzde 20, yıllık geliştirme maliyetlerinde ise yüzde 15 oranında azalma öngörüyor.
Kullanılacak teknolojinin geliştirme maliyetlerini azaltmanın yanı sıra söz konusu sanal teknolojilerin kârlılığı artırması ve şirketler için sürekli Ar-Ge yatırımı döngüsünü tetiklemesi de amaçlanıyor.
0 notes
lodosetr · 4 years
Text
Teslasuit VR Eldivenleri - Sanal Nesneleri Hissedin!
Tumblr media
Tüm vücudu dokunsal geribildirim kıyafeti ile bilinen Teslasuit, kullanıcıların sanal nesneleri hissetmelerine ve biyometrik veriler toplamasına olanak tanıyan bir eldiven sunuyor. Cihaz sadece “Teslasuit Eldiveni” olarak adlandırılıyor ve 2020'nin ikinci yarısında CES'te piyasaya sürülecek.
Tumblr media
Teslasuit Eldiveni eğitim, tıbbi rehabilitasyon ve diğer profesyonel uygulamalar için tasarlanmıştır. Nesnelere dokunma ve tutma hissini oluşturmak, kullanıcıların ellerinin hareketini hissetmesini ve nabız ve diğer biyometrik bilgileri kaydetmek için birkaç farklı teknolojinin birleşimiyle oluşturulmuştur. Teslasuit Eldiveni, Manus VR ve HaptX gibi şirketlerin mevcut ürünleriyle rekabet edecek. Read the full article
0 notes