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#projethp
inhushedwhispershp · 11 months
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IN HUSHED WHISPERS EST OFFICIELLEMENT OUVERT !
Merci aux membres investis pendant le projet, on est déjà 33 suite à la préouverture ! Vous pouvez nous rejoindre https://hushedwhispers.forumactif.com/ soit avec une idée de personnage, ou avec un pl !
A très vite, on a hâte de vous retrouver !
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hocuspocusrpg · 8 months
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Contexte
Imaginez un passé oublié, où la magie était à son apogée, bien avant que l'histoire moderne n'ait laissé sa marque. C'était une époque mystérieuse, pleine de contes et légendes, où la magie coulait librement.
Au cœur de ce temps lointain, une école de magie unique se dressait, une école dont la renommée perdure encore aujourd'hui. C'était un endroit où les secrets les plus anciens de la magie prenaient vie, où les rêves et les cauchemars prenaient forme, où les étoiles et les créatures fantastiques étaient plus qu'une simple imagination.
Cinq personnes incroyables ont fondé cette académie extraordinaire. Leurs noms et leurs actes ont résisté à l'épreuve du temps, leurs histoires vivent dans les murs des salles de classe et les pages des vieux livres. Chacun d'entre eux apportait une vision unique, une façon spéciale de comprendre la magie.
Dans cette école, la magie était enseignée dans sa forme la plus pure, chaque enseignant représentant une philosophie différente. Les élèves, venant de tous horizons, qu'ils soient nés dans une famille de sorciers ou de simples moldus, trouvaient un lieu où apprendre, découvrir, et être acceptés.
Au sein de Poudlard, les intrigues politiques, les rivalités anciennes et les secrets obscurs faisaient partie du quotidien, créant des amitiés inattendues et des disputes inoubliables. Les élèves étaient les gardiens de ces mystères, les architectes du futur, et leurs choix formaient le destin d'une époque.
C'était une époque de magie pure, de créatures étranges, et de trésors cachés. C'était une époque où le ciel et la terre étaient remplis d'histoires incroyables et d'énigmes à résoudre. Bienvenue dans cette Époque des Mystères Magiques, où chaque pas que vous ferez résonnera dans les pages de l'histoire. Vous avez maintenant la chance d'explorer ses secrets oubliés et de devenir une partie de son récit, alors que les pouvoirs perdus et les mystères anciens attendent d'être redécouverts. Entrez dans ce monde du passé, où la magie est à son apogée, et découvrez ce qui se cache derrière chaque sort et chaque énigme.
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inhushedwhispershp · 11 months
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Ca y est, le forum fait sa préouverture !
On est ravis de vous accueillir sur In Hushed Whispers, dont on est très fiers ! On espère que nos surprises et les écrits seront inspirants, et que vous y trouverez votre bonheur rpgique. Au plaisir de s'y voir, on est disponible si vous avez des questions, et on a hâte de découvrir vos idées !
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inhushedwhispershp · 1 year
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Bonjour à tous !
On est ravis de vos premiers retours sur le projet, c'est super encourageant, surtout quand on propose un univers assez chargé et qu'on aime bien créer des petits détails (qui ont leur importance au final !) Donc merci mille fois pour ça !
On vous invite à rejoindre le Discord Projet ici : https://discord.gg/FV7uDsZHJp Et de venir discuter de ce qu'on construit ensemble, et promis ça ne force en rien l'inscription ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous avez envie de voir, on a si hâte de vous lire !
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inhushedwhispershp · 1 year
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IN HUSHED WHISPERS
tw : harry potter, guerre, violences, dictature, expériences, contrôle des naissances et des unions. Bonjour à tous, On est ravis de vous présenter notre projet, IHW. Inspiré de l'univers d'Harry Potter et saupoudré d'un peu d'Hunger Games, l'Attaque des Titans, Under the dome, GO, Squid Game... KEYWORDS : Dystopie ; Huis-clos ; Chute du monde sorcier ; Île de Skye ; Guerre et reconstruction ; 80' ; Clans et familles ; Nouveau monde ; Contrôle ; Extinction ; Expérimentations (tbc) PLOT : Dans une Grande-Bretagne où la plus terrible des chasses aux sorciers a condamné la maigre population magique à s'exiler sur l'Île de Skye sans accès à des terres extérieures, la vie se fait de plus en plus difficile. Capacité chérie en voie d'extinction depuis la révélation au grand jour du secret magique, ils se voient doucement disparaître au profit des moldus. Leur existence n'en est que plus torturée sous la menace d'actions liberticide pour assurer leurs survies. Comment résisteront-ils à l'enfermement, la dictature qui se dessine depuis plusieurs années et la reconstruction douloureuse d'une terre où tout est à repenser ?
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inhushedwhispershp · 11 months
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Clan Țepeș
tw : harry potter, guerre, violences, dictature, vampire, sang
Arrivée sur l’île : Le clan a toujours été présent sur l’île de Skye mais a vécu en semi-captivité jusqu’en 1979, victimes des recherches magiques demandées par le Magisterium. Depuis, ils sont libres de vaquer à leurs occupations sur l’île.
Nationalité : Variable selon les membres.
Origines : Les origines des membres du clan sont diverses. Si sa formation prit vie en Valachie, une ancienne principauté à population roumanophone, les ramifications et infants engendrés ont dilué ces origines des pays de l’est pour être aujourd’hui une maison aux origines éclectiques.
Nature du sang : Mêlé; la question n’a jamais été importante pour eux. Ce sont des vampires avant toute chose.
Corps de métier : Alchimie, recherche magique, chasse.
Classe sociale : Moyenne.
Caractère : Discrets, observateurs, magnanimes, mystérieux, féroces.
Histoire : La genèse du clan Țepeș remonte au XVème siècle lorsqu’un certain Vladimir, sorcier connu pour être particulièrement redoutable au point de se voir affubler du surnom de « l’Empaleur », était Prince de la Valachie sorcière. Cette principauté roumanophone était contestée et en proie à des rivalités fraternelles qui conduisirent le quidam à faire la guerre aux Ottomans, alliés de son propre frère, Radu. Un soir de 1462, Vladimir et son armée furent repoussés jusqu’à la forteresse de Poenari. S’ensuivit alors un siège long de plusieurs jours et plusieurs nuits. La légende raconte que l’épouse de Vladimir, dont il était éperdument amoureux, trouva la mort en tentant de s’échapper, tombant du haut de la falaise pour s’écraser au pied de la forteresse. Rendu fou par le chagrin, désireux de se venger, le Prince parvint à s’enfuir et remua ciel et terre pour trouver un moyen de terrasser son frère qu’il jugeait responsable de son veuvage. Mettant la main sur une relique magique, la légende raconte qu’en passant l’anneau maudit à son doigt, Vladimir serait mort pour revenir à la vie éternelle, condamné à errer sur terre sous cette nouvelle forme vampirique. Sans que l’on ne sache réellement si Vladimir ait pu se venger ou non, sa mémoire perdura bien après sa mort à travers le clan Țepeș.
Le clan traversa les siècles, ralliant certains vampires sous une même bannière, engendrant parfois d’autres engeances. Leur vie était cachée, errant à travers l’Europe, sans jamais pouvoir réellement s’établir quelque part. Si les sorciers avaient interdit la chasse aux vampires, les moldus restaient eux aussi une menace pour eux. Pour le clan Țepeș, c’est finalement l’île de Skye qui put leur offrir la quiétude qu’ils avaient tant recherché, jusqu’à l’exode des sorciers de 1902. Bien vite, la plupart des membres du clan furent chassés et tués, car on considérait qu’ils représentaient une menace. Les survivants furent capturés, et le Magisterium en place décida de leur placement indéfini en semi-captivité — l’étude de ces créatures pouvait peut-être leur apporter des solutions jusqu’alors inconnues.
Pendant des décennies, les rescapés Țepeș furent gardés et étudiés en secret, avec le concours du clan Lockhart, spécialistes de la magie. Bien vite, une relation de confiance put s’établir entre les deux clans, eux qui partageaient la même passion des sciences occultes. Tous s’accordaient sur un point : le sang de vampire avait des vertus à découvrir. La découverte d’un cristal par les Vajarodaya en 1979 changea la donne, et le clan Țepeș put négocier leur libération, en échange de leur concours pour maintenir l’énergie du cristal à l’aide de leur sang.
Si la vapeur s’est aujourd’hui inversée, l’éternité dont souffre les derniers membres du clan Țepeș sera-t-elle assez longue pour effacer les affronts commis par le Magisterium à leur encontre ?
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inhushedwhispershp · 11 months
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Clan Parkinson
Nationalité : Britannique.
Origines : Melting-pot européen, certains ont des traits marqués d’un pays, et d’autres d’ailleurs, tout était bon pour garder le sang pur par le passé.
Nature du sang : Pur, s’ils ne le disent pas, ils apprécient que leur branche soit l’une des dernières ainsi. S’ils s’y accrochent un peu, ils savent pertinemment qu’ils finiront mêlés un jour. Le plus tard sera le mieux.
Corps de métier : Joailliers, mineurs et extracteurs de pierres précieuses.
Classe sociale : Aisée
Caractère : Beaux parleurs, vantards, menteurs, déterminés, travailleurs, moqueurs, créatifs, rigoureux, impulsifs.
Histoire : Souvent mal vu, les Parkinson n’avaient pas la réputation d’être le clan le plus droit d’Angleterre. Bourreaux des cœurs, enfants de part et d’autre du pays, on disait d’eux qu’ils étaient maîtres dans l’art de bien parler. Les femmes comme les hommes étaient souvent de grands séducteurs, et cela par leur profession de joaillier. Connus comme des traîtres pendant la guerre sorcière, s’ils ont survécu, c’est parce qu’ils ont vendu leurs bijoux en échange de leur survie auprès des moldus. L'appât du gain moldu les a protégés une dizaine d'années, avant que tout s’effondre et qu’ils supplient l’île et ses habitants de pouvoir trouver leur place entre les frontières de mer. 
Toujours profondément passionnés par cet art délicat, ils se sont réformés dans un métier moins brillant, mineurs pour trouver la moindre pierre ridicule et la modeler jusqu’en faire un dupe du plus joli diamant. Au passage, cela permet de récupérer de nombreux métaux nécessaires pour construire bâtiments et châteaux sur l’île. Petit à petit, ils font oublier leur passé proche des moldus pour s’intégrer complètement, en fabriquant notamment tous les bijoux et alliances des sorciers depuis près de cinquante ans. A leur arrivée, ils ont cependant profité du climat de confusion pour voler des artefacts et bijoux anciens aux gobelins, en les faisant identifier par les Shafiq, pour se partager le butin. Evidemment, les Parkinson ont conservé les plus belles pierres, et façonnent leurs propres biens avec des restants de leur récolte fructueuse d’il y a plus de cinquante ans. Un secret bien gardé, qui fait de cette famille l’une des plus roublardes de l’île.
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inhushedwhispershp · 11 months
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Baguettes magiques
Aujourd’hui, les nouvelles baguettes britanniques sont exclusivement créées par les Linares, dont la boutique se trouve à Factory District. Si votre personnage n’est pas né sur l’île, il peut évidemment avoir une baguette magique dont les composants sont dits traditionnels, d’une époque maintenant révolue. Si la baguette a été achetée sur l’île de Skye, alors elle doit obligatoirement être façonnée grâce aux composants décrits plus bas.
Bois
La flore écossaise de l’île de Skye est luxuriante et il a été donné une importance particulière à la préservation de l’écosystème de l’île. Ont ainsi été conservés et entretenus les cinq espèces d’arbre présents sur l’île, dans les serres des Linares :
le chêne (symbolise la force, la protection et la fécondité),
le bouleau argenté (écorce blanche et réputé remarquable, dont les vertus médicinales l’amènent à préférer des sorciers bons, généreux ou charitables),
le pin Sylvestre (apprécie la nouveauté et l’inventivité, choisira un sorcier indépendant, curieux, voire mystérieux),
l’if (connu pour offrir à son propriétaire un pouvoir de vie et de mort, et ne jamais choisir un sorcier médiocre ou timide);
le frêne (entêté comme ses propriétaires, très fidèle et ne fonctionne que très faiblement avec un autre sorcier que celui qu’il a choisi).
Lors du sauvetage de certaines familles étrangères, les Bataillons d’exploration leur ont conseillé d’emporter tout héritage floral permettant d’agrémenter la nature écossaise et favoriser la création de baguettes magiques, dont le manque de diversité dans les bois disponibles risque, selon les sages de la Citadelle, d’affaiblir la magie. Ainsi ont été plantés il y a déjà plusieurs décennies les espèces suivantes, donnant aujourd’hui de nouveaux bois :
le dragonnier de Socotra (résistant, préférant les sorciers capables de s’adapter facilement), apporté par les Shafiq du Yémen;
le pernambouc (écorce brune-rouge, particulièrement dur, adapté aux sorciers dotés d’une grande résilience), aussi appelé bois-brésil, apporté par les Linares du Brésil.
D’autres espèces ont été ramenées dernièrement, dont le bois n’a pas encore été récolté :
le cerisier du Japon, apporté par les Song (convient plutôt aux sorciers avec une grande maîtrise de soi et doués d’une force mentale hors-du-commun);
le saman géant de Thaïlande (arbre spirituel, tisse un lien privilégié avec son sorcier, s’adapte facilement au caractère de son porteur, si tant est qu’il l’ait choisi), apporté par les Vajarodaya.
Coeurs
Les cœurs de baguettes magiques sont également l’apanage des Linares pour la plupart, eux qui ont créé des sanctuaires et élevages pour animaux magiques. Parmi les composants, on peut exclusivement citer : 
l’éclat de bois de cerf royal (particulièrement efficace pour les sortilèges de protection);
le poil de loutre magique (octroie une efficacité accrue pour les sortilèges d’illusion, d’esquive et de désarmement);
l’aile d’hippocampe volant (favorise les sortilèges de soin);
le crin de sombral (considéré comme digne des sorciers ayant vaincu la mort);
le crin de licorne (très fidèle, peu puissant mais rarement sujet à des blocages ou à des fluctuations);
le croc de serpent (augmente l’efficacité des sortilèges offensifs), fourni par les Zabini;
la griffe de loup-garou (l’un des plus rares et plus puissants composants, réputé pour renforcer la magie produite par la baguette), fourni par les Arbour.
Autres caractéristiques
La taille d’une baguette est généralement liée à la personnalité des sorciers. Plus elle est longue, plus elle aura tendance à être attirée par des personnalités fortes et à pratiquer une magie de grande ampleur.
L’épaisseur influe sur le style de magie des sorciers; plus la baguette est fine, plus la magie produite sera raffinée et élégante.
Quant à la souplesse, plus une baguette est rigide, plus elle se montre imperméable au changement, souvent à l’image de son propriétaire.
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inhushedwhispershp · 1 year
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Famille Rosier
Nationalité : Il existe des branches françaises et des branches britanniques.
Origines : Principalement françaises et anglaises. À la maison, on parle français et le latin est enseigné rapidement pour maîtriser le nom de chacune des plantes cultivées.
Nature du sang : Pur.
Corps de métier : Apothicaires.
Classe sociale : Moyenne.
Caractère : Fiers, méticuleux, romantiques, romanesques, snobs, passionnés, courtois, pudiques.
Histoire : Anoblis par un Roi français, mystérieusement épargnés par les révolutionnaires et de nouveau présents pendant l’Empire : les Rosier semblent avoir joué sur bien des tableaux. Ils ont été proches des moldus, tout au moins d’une certaine classe sociale en compagnie de laquelle ils étaient satisfaits de frayer. S’ils ont fait des concessions sur les mœurs de quelques individus dans la famille, et enterré quelques secrets déplaisants pour préserver leur nom, ils ont conservé tout ce qu’ils considèrent comme leur charme aristocratique. Apprentissage de la valse, de l’escrime, de langues peu parlées, et bien sûr, cet amour immodéré pour la nature auquel ils ont offert ce si bel écrin : des châteaux dans la famille depuis des générations et acquis pour une bouchée de pain. C’en serait suspicieux si on ne les disait pas si prompts à défendre leur honneur, réputation corroborée par les nombreux morts au duel qu’on trouve dans leur arbre généalogique.
Fierté qui s’accommode mal de leur gagne-pain, du soin qu’ils apportent aux plantes et par là, aux hommes. Apothicaires ou empoisonneurs, les talents botaniques des Rosier sont connus dans le monde sorcier et l’étaient chez les moldus avec qui ils entretenaient un voisinage poli. Apparentés aux Greengrass et aux Flamel qui ont eu la malheureuse idée de frayer avec ces sans-magie, les Rosier se sont empressés d’amener sur l’île de Skye leurs biens et leurs précieuses plantations. Eux-mêmes ont gardé beaucoup de rancœur à l’idée que leurs excellentes relations ne leur aient donné qu’un sursis et non un sauf-conduit. L’abandon de leurs propriétés en Ardèche et près des jardins de la Loire leur a porté un coup au moral et à leur train de vie. Investis dans l’alimentation et la pharmacopée de la communauté, ils surveillent leurs jardins avec le plus grand soin. Dans l’échoppe familiale, située à Factory District, ils dispensent toutes sortes de remèdes, en suivant les orientations du gouvernement. Il se trouve toujours un membre de la famille pour effectuer la tournée des malades sortis de l’hôpital sorcier, et on murmure qu’il est possible d’obtenir certaines drogues en trouvant le bon interlocuteur. Questionnés, les Rosier nieraient tout en bloc. Ne sont-ils pas une aide, un pilier sur l’île ? Leur sens du dévouement est même allé jusqu’à la conclusion d’une alliance avec ces gens tapageurs que sont les Graves, la communauté en mesure-t-elle le sacrifice ?
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inhushedwhispershp · 1 year
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M O E U R S
TW : eugénisme, validisme, sexisme, violences conjugales, contrôle des mariages et des naissances, homophobie.
Introduction
1981. Réfugiée par-delà les flots, près d’un siècle après la riposte finale, la communauté sorcière britannique sent encore les répercussions de son dernier conflit avec les moldus. Précipitée dans le chaos, et forcée de fuir pour sa propre survie, une chute dramatique de la population magique obligea cette dernière à s’adapter, repenser son mode de vie et à œuvrer pour sa prospérité. En effet, au-delà de l’instauration des districts pour relancer l’économie au plus vite, la principale inquiétude du premier gouvernement de Skye concerna le nombre de survivants ayant atteint ses rives : lorsque l’île disparut des cartes en 1936, on recensa pas loin de cinq milles habitants. Dès lors, et ce jusqu’au temps présent, la majorité des politiques renforcées eurent pour ambition de préserver la communauté à n’importe quel prix.
Mariage, reproduction et contraception
Politique nataliste
La préservation de la population exige des naissances, et qui dit naissance dit mariage, pour les mœurs sorcières condamnant encore les rejetons conçus hors union. Si les pratiques et convenances relatives sont restées en grande partie inchangées, ces conventions restant, dans une grande partie des cas, de simples jeux d’alliance, chaque sorcier et sorcière est désormais tenu de se marier avant ses trente ans. Si ce n’est pas respecté, le gouvernement leur choisira un époux ou une épouse selon un principe de loterie. Les mariages d’amour étant un luxe qu’ils ne peuvent pas se permettre, chaque bachelor et bachelorette capable de se reproduire est une ressource qui ne doit surtout pas être gâchée.
Obligation de procréation et cas de la contraception
La procréation reste un devoir, et les couples échouant à concevoir s’attireront le jugement et le mépris de leurs contemporains. Quant à la contraception, il s’agit là d’un droit seulement obtenu après la naissance d’au moins trois enfants : si des potions contraceptives sont communément utilisées par les adolescents jusqu’à la fin de leurs études — on considère ici qu’il s’agit du moment où l’individu est capable de contribuer à la société en commençant à travailler —, la version plus puissante réservée aux adultes est strictement régulée par le gouvernement, et accessible seulement après avoir prouvé avoir « fait sa part ». De la même façon, l’avortement est un procédé extrêmement mal vu, et autorisé seulement et seulement si la vie de la mère et/ou de l’enfant à naître est en danger, ou s’il est un cracmol.
Il est à noter qu’il est tout à fait possible pour un individu de se procurer ce dont il a besoin, pour peu qu’il sache où chercher. Si cette alternative présente des risques et nécessite d’aligner les gallions, préservatifs (invention moldue mal vue, mais moins chère qu’une potion) et potions contraceptives pour adultes (parfois vraies, parfois fausses, à vos risques et périls) sont disponibles sur le marché noir pour quiconque souhaite passer outre les décrets gouvernementaux, de même que des avortements illégaux sont accessibles aux femmes ayant de quoi payer la discrétion des médicomages. Attention cependant, une interruption volontaire de grossesse et la possession de contraceptifs non autorisés par l'hôpital Kahoni sont sévèrement sanctionnés par le Magisterium.
Cérémonie des soupirants
Cette cérémonie se déroule le jour de la Saint Valentin et concerne tous les jeunes non mariés ayant atteint 30 ans à cette date. Il s’agit du jour le plus important de toute l’année sur l’île de Skye, les festivités sont grandioses et la main paternaliste du gouvernement particulièrement présente. Le réceptacle accueillant les noms de tous les célibataires de la cité-état est un énorme calice argenté dont la flamme, prélevée en haut de la Citadelle du Savoir, brille de mille feux. Elle représente le caractère sacré de la cérémonie, validé par les sages de la tour. Lors de cette fête, la flamme du calice se gorge d’une couleur verte pour expulser deux par deux les noms des heureux élus; un homme et une femme, voués à se lier pour l’éternité, par le mariage et la reproduction. Le calice est ensorcelé, de sorte qu’aucun nom ayant un quelconque lien de parenté, proche ou lointain, ne soit choisi ensemble. S’il s’avère que le nombre de célibataires trentenaires est impair, la personne se retrouvant seule sera notifiée de son devoir : elle aura jusqu’à la veille de ses 31 ans pour trouver chaussure à son pied elle-même et se passer la bague au doigt. Si tel n’est pas le cas, elle sera envoyée à la prison Porskoff comme le prévoit la loi.
Veuvage et divorce
En cas de veuvage, si aucun enfant n’a été conçu, le ou la veuve sera de nouveau intégrée à la loterie.
Les divorces sont possibles, encadrés par un jugement rendu par le gouvernement lui-même, en cas de violences domestiques et stérilité. Les coupables de violences domestiques sont envoyés à la prison Porskoff, condamnés à la perpétuité (ce scénario est donc injouable sur le forum). Les sages de la Citadelle tiennent un registre spécifique des hommes et femmes stériles, qu’ils lient de nouveau par un mariage de convenance lorsque deux sorciers du sexe opposés sont stériles et célibataires. Les sorciers et sorcières stériles sont tenus d’accueillir dans leur foyer au moins un orphelin de leur district.
Homosexualité
Au sein d’une société prônant la préservation des lignées magiques*, où chacun subit la pression de fournir un héritier, l’homosexualité a toujours été très mal vue, pour la simple et bonne raison qu’elle entraînerait l’extinction de la branche familiale. Une tendance d’autant plus renforcée depuis l’exil et l’effort de repopulation, qui plus est appuyée par la propagande ministérielle promouvant l’image familiale traditionnelle à chaque coin de rue. Si elle n’est pas officiellement punie par la loi et qu’une distinction peut être faite entre l’homophobie sorcière et moldue, les individus attirés par le même sexe restent contraints à vivre leur orientation derrière des portes fermées, au risque d’être ridiculisés et sévèrement jugés.
Place des femmes dans la société
Officiellement révérées comme les membres les plus précieuses de cette société en déclin, la réalité est cependant bien plus maussade pour ces femmes sorcières que la guerre a placé dans une position fort délicate. Si il leur revient la tâche de redresser la population en donnant naissance, le gouvernement ne peut pas se permettre de cracher sur sa main d'œuvre, et de ce fait, elles se retrouvent sur tous les fronts. Poussées à la fois dans leur rôle de mère et encouragées à mettre la main à la patte, leur dur quotidien est verni par de beaux discours et de belles affiches proclamant une égalité des sexes fallacieuse. Présentes dans toutes les industries, jusqu’aux plus hautes sphères du gouvernement (la Magistrate actuelle étant une femme), la vérité reste que là où un sorcier ne rencontrera pas les mêmes exigences, une sorcière ne pourra prétendre à de réelles responsabilités qu’après avoir prouvée être capable de trouver l’équilibrer entre le travail et la vie de famille, laquelle primera toujours sur le reste. De plus, le patriarcat étant profondément enraciné dans les mœurs sorcières, beaucoup de lignées plus conservatrices ont du mal à se faire à cette nouvelle dynamique : ainsi, une majorité de jeunes sorcières sont toujours formées à représenter leur famille, utilisées dans des mariages arrangés et restent généralement sujettes aux décisions prises par leur père en leur nom.
Pureté du sang
Ce qui était autrefois inestimable est aujourd’hui préjudiciable, les idées associées au sang purement sorcier ne portent désormais plus le même poids qu’au siècle précédent. Si certaines maisons tentent désespérément de conserver leur statut de “lignée pure”, la disparition de nombreuses branches lors de la riposte a poussé les autres à se montrer plus flexible, et la société en général à repenser la valeur attribuée au sang. Les individus invoquant encore certains privilèges liés à la pureté de leur ascendance ont depuis perdu leur crédibilité, et les familles refusant certains mariages pour la même raison sont considérés comme égoïstes. Il est déjà arrivé qu’un héritier au sang pur soit forcé d’épouser une femme de sang mêlé une fois ses trente ans atteint, et inversement, la loterie ne prenant pas compte de ce genre de préférence. Quant aux nés-moldus, leur existence a toujours été, au mieux, controversée. Leur seule naissance constituant une rupture du secret magique, la population a toujours craint les risques que leur nature s’ébruite. Si finalement les chasses ont repris pour des raisons différentes, la réaction des sans-magie leur a donné raison, et l’on considère toujours ce sang comme une tare. Les concernés ayant dû couper toute connexion avec leur famille avant d’être admis sur Skye, il ne reste aujourd’hui quasiment personne pour souffrir de cette réputation.
Mixité ethnique
Quatre-vingt ans après leur défaite, peu nombreux sont les sorciers ayant vécu l’exil, la plupart de ceux et celles pouvant encore se remémorer le monde d’avant et ses frontières étant, à l’époque, encore très jeunes. Et si l’île de Skye fut le refuge de nombreux sorciers originaires d’horizons différents que la Grande-Bretagne, le concept d’étranger est en passe de devenir pour ainsi dire inconnu, et ce grâce au mélange des cultures et la forte mixité ethnique. Si l’île offre à chacun l’espace pour célébrer la culture transmise par leurs ancêtres, et ainsi respecter l’individualité de chaque maison, tous reconnaissent être natifs de l’île et se considèrent comme citoyens de Skye avant tout. Cette diversité ayant toujours fait la force de la communauté magique, le rôle secondaire des bataillons d’exploration récemment créés consiste à vendre Skye comme un paradis pour sorcier et attirer du sang neuf afin de renflouer la population.
Prohibition
Lorsque le premier Magisterium post-exil fut érigé en 1903, il s’activa à transformer une communauté traumatisée et en proie à l’anarchie en une société fonctionnelle et organisée. Clamant le besoin indispensable d’une population travailleuse et concentrée sur la reconstruction, et afin de garder le contrôle et éviter des incidents, différents décrets furent votés interdisant la production et la vente d’alcool. Les faibles réserves initialement importées du pays ne tardant pas à s’écouler dans les premières années suivant leur fuite, il s’agit aujourd’hui d’une denrée extrêmement rare et précieuse. Si ces décrets — après avoir été très mal reçus à l’époque — ne sont plus d’actualité depuis une dizaine d'années, la distribution d’alcool reste strictement contrôlée par le Magisterium. Devenu un luxe au prix exorbitant, généralement réservé pour les grandes occasions, le citoyen sorcier lambda devra se contenter d’une bièraubeurre dans le bar du coin, ou tenter de trouver son bonheur au marché noir, pour peu qu’il sache se faire discret. Quant aux drogues, type poudre de perlinpinpin, la question ne se pose même pas.
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inhushedwhispershp · 1 year
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Marché noir et crime organisé
Dans toute société, vous trouverez toujours des individus bien placés pour défier le pouvoir en place et organiser une révolte cachée contre des lois ou des prohibitions entravant les libertés individuelles. La nouvelle communauté sorcière de Skye ne fait pas exception à la règle et à peine les Black avaient-ils posé un pied sur l’île qu’ils ont commencé à échafauder leur plan dans l’ombre. Avec la mainmise sur la banque et de nombreux commerces, l’économie tournait grâce à leurs investissements, à l’emploi de nombreuses petites mains et aux alliances familiales et claniques. Aujourd’hui, les cartes se redistribuent.
La production et la vente d’alcool
Si les Black ont fait mine d’accueillir les décrets prohibant la production et la vente d’alcool avec respect, c’était surtout pour mieux organiser leurs fourberies à l’ombre des yeux indiscrets. Ainsi, plusieurs établissements clandestins ont commencé à fleurir ça et là, proposant aux sorciers en quête de divertissement des lieux de confiance où chacun pouvait venir se désinhiber, si tant est qu’ils étaient assez courageux pour le faire. L’ouverture de quelques distilleries clandestines, discrètes, s’ensuivit. Si l’alcool se vendait presque à prix d’or, ça ne ralentissait en rien les affaires. Dans un monde si liberticide, beaucoup voulaient retrouver le goût de la vie d’avant.
Aujourd’hui, les décrets sur le sujet ont été abrogés depuis plus de dix ans, mais le commerce sur ce marché noir se poursuit. Les Black font en sorte de garder le contrôle, autorisant parfois quelques établissements, clans ou groupuscules à produire leur propre alcool contre rentes sonnantes et trébuchantes.
Crime organisé et rivalité croissante
Si le taux de criminalité est relativement faible sur l’île, c’est surtout parce que les autorités veillent au grain, et que les Brigades spéciales ont la réputation de ne pas faire dans la dentelle. Jusqu’à présent, le marché noir se portait bien, et plus ou moins sans encombre car tout le monde était au clair sur une chose : le trône de jais appartenait aux Black. Quasiment incontestés, ces derniers dictaient leurs lois, et les quelques voix qui pouvaient s’élever pour s’insurger étaient rapidement tues.
Néanmoins, cette tendance tend à se modifier depuis l’arrivée sur l’île du clan Song. L’erreur des Black a été de ne pas se méfier, et en trois ans, nos amis asiatiques ont réussi à se créer un petit réseau solide. Inventeurs de génie, payés par le gouvernement pour leurs technologies, associés aux Porskoff et aux Vajarodaya, les Song deviennent peu à peu un ennemi de taille pour les Black. S’ils n’ont pas encore empiété sur leurs plates-bandes, les britanniques savent que leur laisser prendre de l’influence n’est pas une bonne chose. Bagarres de rue, sabotages et tentatives d’assassinat se multiplient dernièrement. La bataille s’annonce acharnée pour la couronne des bas-fonds.
Le Naughty Warlock Spot
L’un des établissements les plus vieux et connus des sorciers malicieux est une propriété des Black : le Naughty Warlock Spot est un bar, en apparence tout ce qu’il y a de plus normal, où il vous est possible de siroter une bièraubeurre. Les vraies affaires se passent à l’abri des regards dans les sous-sols où vous trouverez alcool, cigarettes et parties de poker, à l’image des Peaky Blinders moldus.
Bien entendu, les autorités ne sont pas dupes, et si elles ne connaissent pas tout l’envers du décor, elles savent que des affaires louches se trament quelque part. L’influence des Black les sauve pour le moment, eux qui peuvent facilement payer des pots de vin et passer au-delà des contrôles avec une poignée de mains devenue légendaire.
Le Red Dragon Palace
Ce tout nouvel établissement appartenant au clan Song est officiellement un palace artistique, qui leur sert également de quartier général, eux qui n’ont pas souhaité obtenir d’habitations individuelles pour le moment.
Le Palace des Song est devenu un lieu incontournable de la nuit, alternant entre représentations dignes des plus grands cabarets sorciers Outre-Manche et projections cinématographiques grâce à leurs technologies. Sortilèges, enchantements d’objets et jeux de lumière accompagnent même les danseuses pour un but précis : le divertissement. Rien n’a été laissé au hasard. Et s’il vous prenait l’envie de goûter aux plaisirs de la chair, là aussi les Song ont tout prévu : passez le rideau rouge et entrez dans un monde envoûtant gardé secret. Il y en a pour tous les goûts.
Si le gouvernement ne voyait pas ce nouvel établissement d’un bon œil au départ, le Magisterium s’est finalement plié à la volonté des Song, un geste considéré comme un juste retour pour leur précieuse aide.
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inhushedwhispershp · 1 year
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F A Q 
tw : harry potter, guerre, violences, dictature, contrôle des naissances et des unions, enfermement, emprisonnement, force de l'ordre.
Pourquoi les sorciers anglais sont-ils sur l’île de Skye ?
Suite à la révélation du secret magique, les chasses ont repris et les sorciers ont été décimés. Quelques communautés liées par le sang ou la solidarité se sont installées sur l’île de Skye pour tenter de réparer les vivants et reconstruire une société sorcière.
Pourquoi les sorciers ne peuvent pas sortir de l’île ?
Afin de se protéger des attaques moldues et de leur extinction imminente, les sorciers ont développé un sortilège fermant les frontières de l’île, empêchant ainsi l’entrée, mais aussi la sortie de tout être vivant.
Pourquoi le forum est interdit aux mineurs ?
De nombreuses thématiques sombres sont abordées, et l’équipe administrative ne souhaite pas prendre la responsabilité de confronter cela à des mineurs.
Peut-on jouer un personnage d'Harry Potter ?
Non, le forum est dans un Univers Alternatif (AU) et aucun personnage d’Harry Potter n’est jouable. Cependant, certaines familles sorcières connues persistent, mais nous vous demanderons de vous éloigner du canon existant et de respecter la nouvelle trame proposée.
Un moldu ou un né-moldu pourra-t-il être intégré sur le forum ?
Non, il est impossible de jouer un moldu à cause de la barrière magique. Un né-moldu est possible mais devra obligatoirement être issu des clans du bataillon d’exploration (voir annexe armée).
Peut-on créer une famille ou un clan ?
Non, pour le moment, il est impossible de créer sa propre famille ou son propre clan. Votre personnage doit s’intégrer dans une famille ou un clan déjà existant, qui sont au nombre de 24, et devra en porter le nom. Ce système peut être amené à évoluer lors de futures intrigues.
Quelle est la différence entre une famille et un clan ?
Une famille est un ensemble de personnes liées par un lien de parenté ou d’union dans l’arbre généalogique.
A contrario, un clan est un ensemble de familles associées par une parenté réelle ou fictive, fondée sur l'idée de descendance d'un ancêtre commun, qui, lui-même, peut être réel, imaginaire ou mythologique. Si au sein des clans, les membres n’ont pas tous des liens généalogiques, ils sont liés par un idéal et des valeurs communes. Les membres d’un clan portent obligatoirement le nom de famille du clan.
En cas de mariage, quel nom de famille/clan est hérité ?
Dans la société de Skye actuelle, l’homme donne obligatoirement son nom de famille ou de clan à son épouse.
Seules les femmes McGonagall ont obtenu le privilège de transmettre leur nom de clan à leur époux. Ainsi, un homme qui marie une McGonagall verra son nom de famille ou de clan changer en McGonagall. Si pour certains, ce privilège est vu comme un affront, il est aussi gage de force et d’honneur pour ce clan matriarcal fier aux valeurs louables.
N’y a-t-il vraiment aucun moyen de ne pas porter le nom d’une famille ou d’un clan ?
Les orphelins, bâtards nés hors mariage et rejetons indésirables sont recensés d’une autre manière par les sages Quirrell de la Citadelle. Ainsi, pour maintenir des registres familiaux impeccables et simplifiés, il a été décidé de recenser ces marginaux sous quatre noms de clan génériques : un pour chaque district.
Si vous ne faites pas partie d’une famille ou d’un clan existant, vous porterez alors l’un de ces quatre noms :
Factory District : Bolt (vis)
Memory District : Quill (plume à écrire)
Abondance District : Wheat (blé)
Military District : Wire (fil de fer)
Quelles sont les familles et clans jouables ? 
Il y a 24 familles et clans légitimés par le gouvernement, et donc jouables, auquel votre personnage devra être intégré obligatoirement.
Familles : Black, Crabbe, Goyle, Lestrange, Lockhart, Lovegood, Quirrell, Rosier, Skeeter et Umbridge.
Clans : Arbour, Graves, Kahoni, Linares, McGonagall, Parkinson, Patil, Porskoff, Shacklebolt, Shafiq, Song, Sorensen, Vajarodaya et Zabini.
À cela s’ajoutent les 4 clans génériques, un par district : Bolt, Quill, Wheat et Wire.
Les autres familles connues sont éteintes.
Peut-on jouer un personnage extérieur à l’île ?
Non, c’est impossible car le forum est un huis-clos. Il est impossible d’interpréter un sorcier en dehors de l’île car nous souhaitons garder le mystère sur la situation sorcière dans le reste du monde.
Peut-on jouer une créature magique ?
Il est uniquement possible de jouer des sorciers sur IHW.
Quelles sont les particularités magiques jouables ?
Beaucoup de particularités magiques ont disparu car leurs héritiers n’ont pas survécu ou la pratique est peu à peu tombée dans l’oubli : les vélanes, la magie sans baguette, les fourchelangs, les obscuriaux, les legilimens et les occlumens.
Les particularités jouables sont : le troisième œil, la lycanthropie, la métamorphomagie, les malédictions, les animagi et les cracmols. Quels sont les interdits sur l’île de Skye ?
Le transplanage est interdit, car impossible à contrôler. De nombreux accidents ont été déplorés. On privilégie plutôt les calèches de sombrals et d’hippogriffes, les vols en balai (bien que très réglementés), les déplacements en cheminée (très peu accessible, le réseau est jeune et fragile, et excessivement coûteux) et la marche à pied. Pour le commerce, il est possible d’emprunter le bateau au maximum à 5 kilomètres des côtes.
La magie noire est interdite, pour des raisons évidentes. La légilimencie et l’occlumencie font désormais partie des sciences occultes et sont prohibées.
Sortir de l’île est interdit, au-delà d’être impossible. Le peu d’aventuriers ayant tenté lors des sorties du bataillon n’en sont pas sortis vivants.
Il est interdit de mettre en péril la magie : cela passe par le respect des règles de l’île, et de ses traditions.
Le célibat après 30 ans est prohibé, c’est d’ailleurs pour cela que chaque sorcier est marié après 30 ans, de son plein gré ou par un système de loterie. May the Valentin’s day be ever in your favor!
Quelles sont les conséquences si je ne me marie pas avant ma 31ème année ?
La sentence est simple et irrévocable : c’est la prison à vie.
Est-il possible de jouer un personnage révolutionnaire ?
Beaucoup de révolutionnaires ont été emprisonnés, et ont principalement été bâillonnés. Pour le moment, toute volonté révolutionnaire est éteinte, la colère gronde seulement intérieurement. Cependant, il est tout à fait possible en jeu de construire une révolution, avec les enjeux et risques qui pourraient frapper ces personnages à tout moment.
Comment font les sorciers pour aller à Poudlard, si les frontières sont fermées ?
Poudlard n’existe plus en tant qu’académie ! Lieu de transit et de repos pour les bataillons d’exploration, la magie de l’école persiste, mais n’est plus utilisée de la même façon. Comme on le sait tous, Poudlard sait se défendre seul. À la place, un nouvel institut a ouvert ses portes sur l’île : Eriliara. École pensée par les Vajarodaya pour rendre la société plus efficiente, tous n’y déposent pas les pieds un cursus entier. S’il est nécessaire de passer quelques années au sein des murs pour développer ses capacités et maîtriser ses pouvoirs, certains se savent condamnés à quitter l’école pour commencer leur vie de labeur dès 14 ans.
Qu’en est-il des emplois sur l’île ?
Le travail est le pan principal de la vie des sorciers. Nécessaire à la survie et au développement de la société, les valeurs liées à l’activité d’un sorcier sont inscrites comme une raison de vivre. Si certains n’apprécient pas voir leur vie tournée autant vers le travail, il n’empêche qu’on leur demande de travailler en moyenne six jours sur sept, une dizaine d’heures par jour, avec pour journée de repos le lundi. Si ce rythme est éreintant, il est nécessaire dans une société en reconstruction. Les métiers dits inutiles sont prohibés, chacun doit apporter sa pierre à l’édifice par son action quotidienne. Les métiers d’arts ont disparu s’il n’apporte rien aux historiens, les métiers supports se sont effacés au profit de l'agriculture, etc. Le sport, l’art, et les métiers passions ne peuvent être pratiqués que sur le temps libre des sorciers.
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inhushedwhispershp · 1 year
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La Politique sur l'Île de Skye
tw : harry potter, guerre, violences, dictature, expériences, contrôle de la population, emprisonnement.
Gouvernement
Première Ministre
L’Île de Skye est gouvernée par la Première Ministre. Elle est épaulée dans cette tâche par son gouvernement. Elle est à la tête de l’île, prend les décisions et nomme les Cinq. Elle préside le Conseil.
Gouvernement
Le gouvernement de l’île est composé de cinq personnes chargées des affaires du pays. 
Le Colonel est en charge de l’armée, de la garnison, des brigades et des défenses. Il coordonne les bataillons d’exploration, en collaboration avec le Chancelier, et supervise la gestion de la prison. Il supervise également les équipes de recherche sur les sortilèges de protection et les créatures protectrices de l’île, en collaboration avec l’Érudit.
Le Chancelier régule les affaires intérieures de l’île, statue éventuellement sur les conflits entre familles et conseille sur les objectifs de mission des bataillons d’exploration. Il gère également la communication aux citoyens et coordonne les mariages. Il s’occupe aussi, en collaboration avec l’Érudit, du système de notation des citoyens.
Le Commissaire aux finances gère les affaires financières et commerciales de l’île. Il supervise la banque et coordonne les marchés en collaboration avec l’Intendant pour ceux qui le concernent.
L’Intendant gère les affaires agricoles de l’île. Il supervise la pêche et le traitement des eaux. Il s���occupe également du recensement de la population. Pour les marchés le concernant, il épaule le Commissaire aux finances dans la gestion de ces derniers.
L’Érudit gère la recherche magique. Il supervise également l’hôpital et l’école de la magie. En collaboration avec le Colonel, il supervise les équipes de recherche sur les sortilèges de protection et les créatures protectrices de l’île. En collaboration avec le Chancelier, il s’occupe du système de notation des citoyens.
Élection et nomination
La Première Ministre est élue au suffrage universel pour une durée de cinq ans. C’est une obligation de voter à partir de 17 ans. C’est un des seuls jours où il est autorisé de ne pas travailler afin que chacun puisse aller voter.
Les Cinq sont nommés pour une durée de cinq ans. On ne peut refuser le poste. À l'issue de leur mandat, les Cinq proposent quinze personnes parmi les plus méritantes pour leur succéder. Parmi ces quinze personnes, la Première Ministre en nomme Cinq pour remplacer le gouvernement. Seule la mort d’un des conseillers peut entraîner la nomination d’un nouveau conseiller. Les démissions ne sont pas autorisées.
Si l’un des Cinq est reconnu coupable d’entrave au bon fonctionnement des affaires publiques par les citoyens et la Première Ministre, il peut être emprisonné à la suite de son mandat.
Notation des citoyens (« l’ardoise »)
Contexte
Alors que l’exil sur l’Île de Skye avait été décrété en 1903 pour préserver la survie des lignées sorcières britanniques, certains mouvements réclamant davantage de liberté se sont renforcés au fil des années, jusqu’à pousser les sorciers à manifester de plus en plus violemment. Les manifestations de 1977 ont marqué un tournant décisif dans la manière d’appréhender la vie en société par le gouvernement. Face à l’intensité des manifestations et à un schisme flagrant divisant la société sorcière, la Première Ministre et ses conseillers décrétèrent l’état d’urgence durant quelques semaines, instaurant un couvre-feu, la police magique réprimant sévèrement tout écart.
Ce sont ces événements qui ont conduit par la suite à l’instauration d’un système de notation des citoyens, communément appelé « l’ardoise ». Cette mesure avait été présentée comme nécessaire afin de préserver l’unité du pays magique. La situation avait été telle que, selon le gouvernement, ce dernier n’avait pas eu d’autres choix.
Principe
Ainsi, chaque citoyen se voit affublé d’une ardoise sur laquelle sont inscrites à la fois les bonnes mais aussi les mauvaises actions. Plus vous respectez les lois et votre prochain, plus de points vous aurez. Éloignez-vous du droit chemin, et malheureusement ces derniers s’envoleront comme neige au soleil.
Avec l’instauration de cette ardoise, un Code du bon sorcier a été publié, indiquant noir sur blanc ce qu’il est attendu d’un bon citoyen. Ainsi, le travail est devenu le maître mot—dans une société où il a fallu presque tout reconstruire, le travail est une qualité primordiale, et celles et ceux qui ne se retroussent pas les manches se voient pénaliser.
Comptabilisation des points
Chaque sorcier est tenu de travailler un minimum de 20 jours par mois. Tout écart se doit être justifié, sous peine de perdre des points. De même, chaque mois, une évaluation du supérieur hiérarchique est transmise aux services de l’Érudit. Toute évaluation jugée mauvaise entraîne une perte de points. Enfin, il est possible pour les citoyens de notifier au gouvernement toute bonne ou mauvaise action perpétrée par d’autres citoyens. Une bonne action entraîne un gain de points. À l’inverse, une mauvaise action entraîne bien évidemment une perte de points.
Gain de points :
Heures supplémentaires au travail
Bonne évaluation mensuelle du supérieur hiérarchique
Dénonciation justifiée d’un autre citoyen
Mariage
Procréation
Bonnes actions des enfants mineurs
Investissement dans un art ou un sport
Perte de points :
Absence injustifiée au travail
Mauvaise évaluation mensuelle du supérieur hiérarchique
Dénonciation injustifiée/calomnieuse d’un autre citoyen
Célibat entre 25 et 30 ans
Pas d’enfant entre 30 et 40 ans
Mauvaises actions des enfants mineurs
Révélation justifiée d’un mauvais comportement par un autre citoyen
Absence aux festivités de l’île
Conséquences
Soyez un bon citoyen et vous serez récompensé. Écartez-vous du droit chemin, et la prison ne sera que votre seul salut. Le gouvernement a été très clair sur ses intentions : tout parasite mettant en péril la survie de la communauté sera écarté afin de protéger le plus grand nombre.
Ainsi, l’ardoise peut même devenir négative. Lorsque cela arrive, le citoyen est envoyé manu militari soit en centre de travaux d’intérêt général, soit en prison.
Dans le cas des délits mineurs, ou si le citoyen n’est pas considéré comme un individu dangereux, ce dernier sera le plus souvent envoyé en centre de travaux d’intérêt général où il lui sera possible de payer sa dette à la société en lui rendant service. Ces travaux peuvent prendre diverses formes : travail dans les champs, construction de bâtiments, manutention, etc. Ces centres peuvent s’apparenter à des prisons, car les condamnés ont l’obligation d’y vivre durant l’exécution de leur peine, mais contrairement aux geôles, les citoyens sont en semi-liberté : ils peuvent en sortir, mais uniquement pour aller travailler.
En revanche, lorsque le citoyen est considéré comme trop dangereux pour la société ou impossible à sauver, il sera envoyé en prison, où les libertés n’existent quasiment plus.
Il est possible pour un citoyen de proactivement effacer son ardoise en s’inscrivant dans une démarche sincère de repentance et de don de soi : bénévolat à temps plein, abandon de privilèges ou même paiement d’une amende conséquente.
Rumeurs
Il est de notoriété commune que la prison de l’Île de Skye est un endroit duquel on ne peut s’évader. Les mesures en place sont telles que rien n’échappe à l’œil aguerri des gardiens, les Porskoff se targuant d’avoir créé l’endroit le plus sécurisé au monde. Grâce à l’aide précieuse des Song et à leur technologie développée, la prison a même été dernièrement dotée d’un système de surveillance révolutionnaire.
Certaines rumeurs circulent sur une possible utilisation future de ce dispositif de surveillance développé par les Song à l’échelle de la société. Pour autant, personne ne peut l’affirmer, et absolument rien encore ne prouve la véracité de ces rumeurs.
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inhushedwhispershp · 1 year
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Clan Shafiq
tw : harry potter, guerre, violences, dictature
Nationalité : Britannique, la maison Shafiq étant implantée en Grande-Bretagne depuis plusieurs générations.
Origines : Oman et Moyen-Orient.
Nature du sang : Pur. Si les Shafiq ont longtemps souhaité maintenir la pureté de leur lignée, la priorité est, et restera toujours, de marier leurs enfants dans des familles de confiance.
Corps de métier : Le labeur revient aux petites mains, les Shafiq sont des propriétaires/gérants/représentants/etc.
Classe sociale : Très aisée. 
Caractère : Travailleurs, persévérants, loyaux, fiers, arrogants, opulents.
Histoire : On dit que plus la pression est élevée, plus le diamant est brillant, et quoi qu’on dise sur leurs manières, les Shafiq ont acquis toutes leurs richesses à la sueur de leur front. Lignée de géants s’étant illustrés loin de leur Oman d’origine, leurs ancêtres ont su apporter leur sens des affaires et de la diplomatie jusqu’au Royaume-Uni, une terre d’opportunités, et saisir toutes celles qui se sont présentées à eux jusqu'à ce que leur patronyme devienne synonyme d’opulence. Il ne fallut pas bien longtemps pour que le nom Shafiq gagne de l’influence dans le monde sorcier, leur pouvoir atteignant son apex lorsque l’ancêtre Salim Shafiq fonda, en 1474, la fameuse banque sorcière Gringotts.
Devenue incontournable, la famille jouit d’une place de choix dans la société sorcière et régna en maîtresse incontestée sur le monde de la finance jusqu’en 1903, où l’échec de la riposte aux chasses moldues chamboula le status quo. Soucieux de préserver leur patrimoine durement acquis, ils rechignèrent à quitter Londres, laissant ainsi le temps aux opportunistes Black de s’établir sur l’île de Skye et de leur couper l’herbe sous le pied. Lorsqu’ils débarquèrent finalement sur leur nouvelle terre d’accueil, avec une grande majorité de leurs biens, ces derniers avaient déjà obtenu l’approbation du ministre Umbridge pour la création d’une nouvelle banque. Gringotts étant désormais une relique du passé, les Shafiq perdirent leurs privilèges. Aujourd’hui, si leur fortune maintient leur clan en bonne estime, il leur est difficile de combattre l’image d’une famille en disgrâce. Mais les Shafiq ne sont rien si ce n’est déterminés, persévérants et férocement fiers. Ils ne sont pas étrangers à l’adversité et ont toujours su protéger leurs intérêts avec tenacité. Ensemble, ils comptent bien retrouver leur gloire d’antan, et leur toute fraîchement mainmise sur l’industrie du textile, acquise via d’habiles manœuvres politiques et commerciales, n’est que le premier pas dans leur nouvelle ascension.
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inhushedwhispershp · 1 year
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Famille Black
tw : harry potter, guerre, violences, dictature
Nationalité : D’aussi loin qu’on se rappelle, la famille Black a toujours eu le pied Britannique. 
Origines : Européennes, majoritairement anglaises, même s’il y a connaissance de branches françaises et italiennes.
Nature du sang : Pur.
Corps de métier : Banque Gringotts, propriétaires de boutiques 
Classe sociale : Très aisée.
Caractère : Orgueilleux, sans scrupules, manipulateurs, ambitieux, négociateurs
Histoire : Les Blacks n’ont toujours connu, dans leur histoire, que la victoire et la facilité à acquérir ce qu’ils désiraient. Nés dans l'opulence la plus odieuse, ils n’ont toujours vécu que pour cela, amasser les fortunes, gagner un brin de plus d’influence et avant leur arrivée sur l’île de Skye, ils étaient d’ores et déjà présents dans toutes les machinations proches du gouvernement. Adroits pour en arriver à leurs fins, ils troquèrent sur l’île leurs habits de politicien pour revêtir celui de banquiers, abusant allègrement de leur position et des relations qu’ils avaient avec les Umbridge pour ravir la banque Gringotts aux Shafiq, achevant par-là même de se brouiller totalement avec ces derniers. 
Aujourd’hui, ils tiennent d’une main de fer divers établissements et sont devenues l’une des familles les plus influentes de l’île; une des plus détestées, aussi. Cependant, il n’est pas rare de les voir revendiquer un nouvel établissement, créer un nouveau lieu dédié aux sorciers, intégrant ainsi à leur vie commune à tous de nouveaux emplois, ouverts à tous.
Leur place première et irrévocable au sein de la communauté les rend intouchables et s’ils sont craints et parfois rejetés, ils ont, semble-t-il, atteint une place qui leur convient au sein de leur nouvelle aventure et ils n’en désirent pas d’autres, leur offrant ainsi la douceur nouvelle de ceux qui se sentent bien là où ils sont.
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inhushedwhispershp · 1 year
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Famille Umbridge
tw : harry potter, guerre, violences, dictature, classicisme
Nationalité : Britannique. 
Origines : La famille tire ses racines du centre de l'Europe.
Nature du sang : Mêlé
Corps de métier : Politique/Justice.
Classe sociale : Très aisée.
Caractère : Opportunistes, charismatiques, hypocrites, distingués, pointilleux. 
Histoire : Si les chasses aux sorciers ont décimé une majorité de la population sorcière et affaibli la plupart des survivants, les Umbridge en sont ressortis plus forts que jamais. Arrivistes tentant de s’immiscer parmi les puissants depuis des siècles, mais handicapés par un sang-mêlé et une fortune toute relative, ils n’ont jamais fait le poids face aux Grandes et Nobles Familles (et ne s’en sont approché avec un grand sourire que pour mieux essayer de les usurper). 
Fermement opposés à l’idée de lutter pour leur survie – quelle drôle d’idée ! –, les Umbridge étaient planqués avant que ce soit à la mode de se planquer. Des trendsetters, si vous voulez. Pendant que les autres s’acharnaient à vouloir préserver leur ridicule territoire, ils s’étaient pour leur part retranchés sur l’Île de Man, où ils possédaient une résidence, et y seraient restés s’ils n’avaient pas eu vent d’un mouvement de foule vers l’Île de Skye. Affichant une moue éplorée alors que les survivants s’occupaient de soigner les blessés, ils ont généreusement proposé de prendre les choses en main, puisqu’il fallait bien que quelqu’un le fasse. 
Depuis, il y a comme un problème pour décoller leurs mains du trône. Si le titre de Ministre de la Magie ne leur appartient plus (pour le moment), ils font de leur mieux pour se rendre indispensables partout où ça compte. Et, enfin, ils sont devenus incontournables.  
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