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RAYUELA
Juego
La rayuela es un juego muy tradicional ya que desarrolla la mente de los niños y así distraen su mente en algo productivo. Y desarrolla la agilidad.
La rayuela (España) es un juego de iniciación infantil, que representa el conocimiento de uno mismo, de donde provienen el juego del laberinto, la petanca y el juego de la oca.
Hay diferentes formas de pintarla en el suelo pero la más común es esta: Se pinta un cuadrado con el número 1 dentro, luego otro cuadrado con el 2, otro con el 3, intentando que sean más o menos iguales. En el cuarto piso de la rayuela se pintan dos casillas, una con el número 4 y a su lado otra con el 5. La casilla superior la ocupa el 6 y las dos últimas son también casillas dobles con los números 7 y 8. Luego otro piso con una sola casilla con el número 9. A continuación se dibujará una casilla con el número 10.
El juego comienza tirando una piedra pequeña (también llamada tejo)2 en el cuadrado número 1, intentando que la piedra caiga dentro del cuadrado sin tocar las rayas externas. Se comienza a recorrer la rayuela sin pisar las rayas, guardando el equilibrio hasta que se llega al cuarto piso donde hay dos casillas y podemos apoyar los dos pies. Seguimos el número 6 a pata coja y nuevamente en el 7 y el 8 apoyamos los dos pies en un contexto de socialización cautivado en la savia bruta de los árboles. Ahora hay que volver al número 1. Debemos saltar y darnos la vuelta sin pisar las rayas y deshacer el mismo camino hasta el número 1 donde nos agacharemos a por la piedra sin apoyar el otro pie.
Si no hemos pisado raya continuamos el juego ahora tirando la piedra en la casilla número 2 y repitiendo lo mismo. Si la piedra no cayera donde , en la casilla número 2 o tocara raya pasaría el turno al siguiente jugador. El objetivo es tirar la piedra en las demás casillas sucesivamente. Quien acabe antes la ronda del 8 gana.
Este juego es muy sencillo Ayuda a que los niños desarrollen la coordinación viso-motora. Se cree que este juego se desarrolló en la Europa renacentista y que la temática está basada en el libro La divina comedia de Dante Alighieri, obra en la cual el personaje, cuando sale del Purgatorio y quiere alcanzar el Paraíso, tiene que atravesar una serie de nueve mundos hasta lograrlo. El jugador actúa a modo de ficha. Debe saltar de casilla en casilla, a la pata coja, empujando la piedra que se suponía representaba su alma. Partía de la Tierra para conseguir el Cielo (Urano), vigilando no caerse en el pozo o en el Infierno (Plutón) durante su recorrido. En ningún caso la piedra debía pararse sobre una línea, ya que, de la Tierra al Cielo, no hay fronteras ni zonas de demarcación, ni separaciones, ni descanso.
Variantes de antes[editar]
El tejo, la petanca y lumnio.
Latinoamérica[editar]
Amarelinha en Brasil
Avión, Bebeleche, mamaleche México
Avioncito en México y Guatemala, y también bebeleche o bebientuloche en Venezuela
Rayuela en Colombia, Ecuador
Bobito o aviongentonetinileta en Nicaragua
Descanso en Paraguay
Golosa o Tangara en Colombia
La peregrina sin él en Puerto Rico
El Luche, Tejo, Peña, Pisao, Cajón o Caracol en Chile3 4 y Mariola, Reina Mora, Coxcojilla en Chiloé5
Mundo en Perú
Tejo o Rayuela en Argentina y Uruguay
Peregrina o Avioncito en El Salvador
Peregrina o Trúcamelo o Trúcamelo en dos en República Dominicana
Pisé en Venezuela
La Semana en Venezuela
El Pon en Cuba.
España
En España las variaciones llegan incluso a registrarse entre localidades próximas:
avión en Rodilana y Serrada (Valladolid); en Sandoval de la Reina (Burgos)6
cascayu en Asturias
calderón en Soria
castro en Cantabria , Palencia, Zamora y León* cirimoño en la provincia de Zaragoza y en la provincia de Huesca (cerca de la ribera del Ebro)
colache en Jaén
mariquita en el sur de Galicia
charranca entre los castellanoparlantes de la ciudad de Barcelona (provincia de Barcelona)
chula en la ciudad de Elda (provincia de Alicante)
descanse en Valdeganga (provincia de Albacete)
descanso en Madruedano y calderón en otras localidades de la (Soria)
eixarranca en Camp de Tarragona (provincia de Tarragona)
fondo en Paradas (provincia de Sevilla)
guiso en Málaga
infernáculo en Teruel (En esta ciudad se jugaba una variante en la que se representaban los días de la semana en vez de números, y se denominaba luneta)
maricola en la Región de Murcia
mariola en Galicia
mocha en el Campo de Gibraltar
muñeca en Madrid
nonet en La Garrocha (provincia de Gerona)
pachocle en Calahorra (provincia de La Rioja)
palet en Ripollès (provincia de Gerona)
patarra en Alhaurin el Grande (provincia de Málaga)
pati en Salamanca
peletre en Galicia
pica en Malpartida de Cáceres
picarona en Viso del Alcor (provincia de Sevilla)
pichi en el sur de la provincia de Salamanca
pieza en Ceclavín provincia de Cáceres
pique en Utrera (provincia de Sevilla)
pita en Cantabria y País Vasco
sambori o tella en la Comunidad Valenciana
setmana en Penedès y Pla de l'Estany (provincia de Tarragona, provincia de Barcelona y provincia de Gerona)
tanga en Córdoba y Burgos
tángana en Lora del Río (provincia de Sevilla)
teje (en algunas zonas de Huelva España)
tejo en Canarias
tocalé en Palencia España
tocaté en Jerez de la Frontera
tranco en Alicante
truquemé en zonas castellanoparlantes del País Vasco
truque en Cáceres y zona de Extremadura
la china en Sanlúcar de Barrameda (Cádiz)
txingo en País Vasco
xarranca en Barcelona (provincia de Barcelona)
xinga en Baleares
ziriguizo en Melilla
Otros países[editar]
Casita o macaca en Portugal
campana o mondo en Italia
cielo e infierno (Himmel und Hölle) en Alemania
dama en Bulgaria
hopscotch en Estados Unidos
class (en hebreo: קלאס) en Israel
il gioco del mondo - campana en Italia
marelle o palet en Francia
mplè en Costa de Marfil
sharita (en árabe: شريطة) en Marruecos
sotron en Rumanía
tiàofángzi (跳房子, lit. saltar la casa) en China
tangtamoki(땅따먹기)en Corea
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