「里山の家」エントランスからリビングを見る ・ 玄関土間からLDKを見返すと、家族が集まるワンルームのLDKが広がります。 ・ モールテックスのキッチン天板は広々と奥行き深く、対面して朝食や来客のカウンターともなります。 ・ リビングの窓前に配したヨツールの薪ストーブが景色と共にいつも目に入る位置にあり、北国らしいインテリアのアクセントとなります。 ・ 写真 酒井広司 ・ その他のphoto→@yosuke_tomiya_design_office ・ #富谷洋介建築設計 #一級建築士事務所 #設計事務所 #建築家 #北海道 #札幌市 #注文住宅 #里山の家 #酒井広司 #モールテックス #モールテックスキッチン #木毛セメント板 #スケルトン階段 #スチール階段 #薪ストーブのある家 #ヨツールf400 #jøtul #マイホーム #家づくり #architect #architecture #design (一級建築士事務所 富谷洋介建築設計) https://www.instagram.com/p/ChpIFPKPPD_/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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中庭とスケルトン階段が見え、象徴的なクロスのガラスフレームのある玄関まわり♪
■haus-cros■
兵庫県赤穂市
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蓮の現在設定まとめ
こっそりUndertaleAUのFanGameに登場するオリキャラ『蓮』の、今の段階で公開してもいいかな? という設定を乗せておきます
(tumblr限定)
ちなみにゲーム画面とデザインに差があるのは理由があります。
立ち絵は種類を多く描く事を優先している為、時間を節約して描いているからです。
自分の絵がヘタなのもあるけどねw
設定↓
・人間換算で20代の女性♀
・厳密にはSansではないどころかモンスターでもない、人間の女性の幽霊
・別に隠している気は無くて、聞かれれば普通に教えてくれる(逆に言うなら、聞かれなければ教えてくれない)
・しかし幽霊ではあるものの、本人が望む限りそのままでも質量があり、五感もきちんとある
・また、猫や犬や蝶や鳥、キツネなど、好きな物に変身する力を持っている
・スケルトンの姿でいるのは彼女の趣味? らしく、変わり者でもある
・しかし人間の姿になることはとても嫌がる
・ナナシの村で『色とりどり』という和食寄りの食堂兼よろず屋を開いている
・『色とりどり』という名前の由来は、人間もモンスターも気軽に来て交流ができるように、新たな視点を持てるようにという考えから
・またHorror!Sansをアルバイトとして雇っている
・Horror!Sansが入ってくれてからというもの、困ったお客さん(特に人間)が居なくなって嬉しいらしい
・店に来る常連さんないしモンスター達を『子供のように』可愛がっている
・戦闘は基本的に苦手だが、店をやってるだけあって料理は得意
・しかしお気に入りのお客さんにはおまけをつけ過ぎる事がある
・けれどおまけをつけすぎても、なぜか店が赤字になることはない、謎
・ソウルは普段、人魂のかたちの中に隠している
・腰の帯から垂らしている薄青色の布は『腹帯』であり、日の国の���習では『腹に巻いて安産を祈願する』為に使われる物である
・人間の男性が苦手、というよりも嫌い
・またモンスターでも誰からでも、『口説かれること』が苦手である
今後細かいところは変わるでしょうが、おおむねこのような設定になっています。
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ゲームメモ:常世ノ塔
半分くらいこのゲームのことを理解した気がするのでいろいろ文章にしました 非常に自己満
※注意
・ネタバレ(注意って言うほどでもないけどラスボスの情報を含むので)
・チュートリアル以外で忌火ちゃんしか使ったことありません(半分くらい理解したとは?)僕が一番忌火ちゃんをうまく使えるんだ…!
・『登頂』よりも『スコア』を重視して記載しています
・だいたい主観です
・おもくそ長文
『スコアの伸ばし方』について
登頂したことある人なら分かると思うんですけど、普通に道中ちょいちょい被弾しつつ進んで、普通にラスボスを倒してもおよそ15万程度のスコアにしかならないんですよね
では、ランキングに載ってるスコア20万とか50万とかはどうやって実現しているのか?
画像左の表記が階層毎に計算されるスコアです
上から順に簡単に説明すると、
【突破した階層で取得したコインと、それによる基礎スコア】
×【階層の高さに比例した倍率】
×【その階層をノーダメージで突破したボーナス】
×【その階層のコインを全て取得したボーナス】
×【チェインボーナス(以下『連鎖』と表記)】
=【その階層の合計スコア】
となります
ここで非常に重要なのが『連鎖』で、そもそも『連鎖』が起こる条件が、「その階層をノーダメージかつ、その階層のコインを全て取得して突破する」という感じなんですよね
要はノーダメでコイン全部集めながらひたすら登っていくことでどんどん連鎖させて、トンデモ高倍率をスコアに掛けていけば自ずと50万とかも見えてくるってことです(できるとは言ってない(26万までは行けました
アーティファクト評
【超当たり】
反物質 : フロアを切り替えるとMPが回復する
登頂目的でもスコア目的でも非常に強力。単純にスキルが早く回るようになるので便利で強い。反物質が豊作な日は道中の快適度が増す。こんなんなんぼあってもいいですからね。
【大当たり】
しあわせハニワ : 人型の敵を倒すとカルマが回復する
このゲーム、「人型の敵」の範囲が非常に広く、人型っぽかったら大体の敵に適用されるので予想以上にカルマ管理が楽になる(実はボスも「人型の敵」判定である)特に2個以上積むことができた時に効果を実感しやすい。いぶし銀。
世界樹の一滴 : フロアを切り替えるとHPが回復する
普通に登頂目的なら最強の一角に君臨する強力なアーティファクトだが、「スコア理論値」を目指す場合は不要で、「高スコア」を目指す場合もやや優先度は落ちるので超当たりには入れてない。それでも変なアーティファクトを拾うくらいならこれの方がありがたい。
陰陽の式神 : スキル発動で式神を召喚する
菊理のスキルの簡易版。ダメージは高くない。
特に忌火、ココア、カナエ等のスキルの射程がある程度制限されるキャラを使用する時に重宝される。このゲームのボス戦は"どのくらいダメージを与えるか"ではなく"何回ダメージを与えるか"という仕様なので、本来射程外にいるボスに対して遠距離から攻撃を命中させることができる。つまりこのアーティファクトに関しては『1つでも所持していること』が重要である。(シッポや菊理を使用している時でも微力ながら単純に火力が強化されるので悪くない選択肢ではある)
【当たり】
マッハダッシュモーター : 足が早くなる
限りなく大当たり寄りの当たり。身体強化アーティファクトなので純粋に弾を避けやすくなるが、複数個積むと操作感がもはや別物になるので注意。
ハイピュリアの羽 : ジャンプ力が上がる
マッハダッシュモーターと大体同じ。
温かい桃 : カルマの下がり値が大きくなる
階層を跨ぐ際のカルマ減少量が多くなり、単純にカルマ管理に貢献する。複数個積むことができた場合はそこそこ頼もしく感じられるだろう。
魔法の招き猫 : コインを取ると確率でMPが回復する
MP回復が割と低確率なので安定はしないが、上手いこと発動すれば恩恵は感じられるし複数個積むことができれば運ゲーは多少マシになるというもの。
ニコールの壺 : 体力回復アイテムの効果が上がる
普通の登頂目的ならもう一段階優先度は上がる。ハートだけでなく休憩所の飲み物にも適用されるので案外発動箇所は多い。
ヴァンパイアの古刀 : 人型の敵を倒すとHPが回復する
普通の登頂目的ならもう一段落優先度は上がる。前述の通り「人型の敵」の範囲が広いのでその分発動する機会も多くなるだろう。
まじかるステッキ : スキルの威力が上がる
割と地味だが忌火や菊理等やや低火力なキャラを使う場合は雑魚処理の速度が少し早くなる。ボスに対する攻撃には適用されないので、確定数が変わるなどには期待しない方がいい。
【微妙】
百科事典 : ダメージを確率で5分の1に抑える
わりと低確率発動なうえ、スコア目的であればそもそも被弾したくないのでここでは微妙とさせて頂きたい。発動さえするなら登頂目的では心強い。
死ねないホタル : 暗闇で見える領域が拡がる
死"な"ない��はなく死"ね"ないので実はかなり業が深い。性能はというと、暗闇下に於いて視野が少し広くなるという結構地味で限定的なものとなっている。役に立たない訳ではないが拾って嬉しいかと言われると……
淫魔の残り香 : 状態異常を短くする
完全に私の意見だが、状態異常攻撃なんてモノはスコア的にも登頂的にもそもそも喰らいたくないので喰らった上での微妙なアフターケアしかできないこのアーティファクトをあんまり強いと思っていない。確かに魅了や出血という厄介な状態異常への対抗策としては良いのかもしれないが。
奇妙な蛹 : 無敵時間が長くなる
効果自体は悪くないがダメージを喰らって初めて発動するアーティファクトなのでそこをあまり評価していない。二次被害防止にはなるだろうか。
名刀カネサダ : ダメージを受けると妖刀を召喚する
あまりにも受動的なダメージソース故にあんまり評価していない。ボスにも効かない。威力自体は高いので、HPが多いドラゴンなんかにはまあまあ有効かもしれない。
【いらない】
刺客の下駄 : トゲのダメージを軽減する。
確かに25ダメージも喰らってしまうトゲのダメージを抑えられるのは優秀なのだが、そもそもトゲなんて喰らいたくないし喰らってられないという話である。
ブラックダイヤ : HPが20以下になるとMP回復速度が上がる
所謂「火事場力」。モンハンとかフロムゲーで一部の変態玄人が好んで使う系統の能力でポテンシャル自体は高いが、スコア目的ならそもそも被弾してはいけないし、登頂目的にしてもあまりにリスクリターンが噛み合わなすぎであるのだが、RTAという限られた戦場に於いては最強のアーティファクトと化す。
エネミー評
ドラゴン【厄介度:上】
飛行、壁貫通、前方広範囲攻撃、高HPという厄介のハッピーセットである。冷静に対処すれば意外となんとかなるが、狭いところや複雑な地形で来られると非常にめんどくさい。大人しくスキルを切るが吉。
雪女【厄介度:上】
通常種はさほど強くないが上位種がヤバすぎる。十字型またはクロス型に放たれる氷結は地形によっては詰みかねない。上位種を射程圏内に収める算段があるならば、即スキルを切るべき。
ヴァンパイア【厄介度:上】
厄介な状態異常である出血���付与してくる。飛ばしてくる麻痺弾の弾速が結構早く、油断していると被弾しやすい。特に避けやすい地形でもない限りスキルを切って対処することを推奨する。
スキュラ【厄介度:極悪〜中】
個人的に環境依存で厄介度の上下が一番激しい敵だと感じている。暗闇下で遥か上空から墨玉で爆撃してくるスキュラはもはや存在するだけでそのルートを回避したくなるレベル。明るく平坦な地形だと割と対処は容易。
バニー【厄介度:上〜中】
一見挙動が読みにくいが、観察してみるとパターン化されておりジャンプのタイミングは読みやすい。なんだかんだ攻撃範囲が広く、喰らうと状態異常でジャンプが止まらなくなり甚大な二次被害を産むことがあるので、配置によってはスキルでの対処を推奨する。
メイドサキュバス【厄介度:上〜中】
わりと序盤から出てくる。ゲーム内テキストに突進方向は読みやすく回避は難しくない的な感じで書かれているが、それはそれとしてあまりにしつこいので大抵スキルを切らされる。
くのいち【厄介度:中】
くのいちの下を通る時にクナイを投げてくる。意外と避けやすいが、ステージギミックと相まってなかなかに厄介な場合がある。
ハーフオーク【厄介度:中】
もはや破壊可能なステージギミックである。冷静になれば鉄球の回避はさほど難しくないが、大抵他の厄介な要素と一緒に現れるので、結局スキルの錆になってもらう場合が多い。
ウィザード【厄介度:中】
単純に自機狙いのリングを飛ばしてくるので厄介。回避は容易だが、他の脅威に対処しながらウィザードに相対すると思わぬ事故に繋がるので注意されたし。
サキュバス【厄介度:中】
上位種は厄介度を一段階上げても良い。通常種はわりと大したことはないのだが、ハート弾が背景や他の弾幕に同化して被弾しかねないことや、魅了という状態異常がそもそも厄介なので結局対処する羽目になったりする。
ハーピー【厄介度:中】
自機目掛けて弧を描いて突撃してくる。それだけ。それだけだが充分にめんどくさいのは迷い人であれば知るところであろうか。
スライム、スケルトン、ゾンビ、スピリッツ、メイジヘッド、エレメント【厄介度:小】
上記の敵に比べれば対処は容易なので省略。
デモンズヘッド【厄介度:EX】
敵には変わりないので一応記載。カルマの番人。カルマが0になるとどこからともなく現れて、自機目掛けて高速で突撃し出血状態にしてくる。初見じゃどうすれば良いのか分からなくて大抵そこで墓になる。
非常に厄介であるのだが、スキルを準備してどっしりと構えていれば案外対処はできるものである。カルマが尽きたからと言って諦めるのはまだ早い。
ボス評
碧き星雲の守護者
慣れればそこそこ安定して被弾無しで倒せる相手。討伐に必要な攻撃回数は2回。たまに乱数でひどい攻撃をしてくるので、できるだけ広い空間に向かって逃げると吉。
紅い恒星の破壊者
慣れれば(ry。討伐に必要な攻撃回数は3回。守護者よりも攻撃が苛烈になっているほか、たまに乱数によってひどい攻撃をしてくるところも健在である。あまりに攻撃の回避に集中していると忘れた頃に中央のトゲに被弾して墓が増える。
しにぞこないのナナハ
つよい。討伐に必要な攻撃回数は5回。おそらく三種のラスボスの中では一番乱数による攻撃が少なく、慣れれば安定してノーダメージ討伐が狙える相手(できたことないけど)。
初見殺しの塊みたいな相手なので、対処方法は純粋に経験を積むことであろうか。スライディングには要注意。
大魔王エルロア
デスタムーア娘。つよい。討伐に必要な攻撃回数は5回。体感ラスボスの中で一番厄介。あからさまに攻撃が通り破壊できそうな手をしているが、こちらの攻撃が通るのは頭部だけである。
一見ビームを打ってくるだけの手だが、手のせいで微妙に視認性が悪くなり弾幕の厄介さに貢献している。そして、HPが4割以下になると普段の攻撃に手からのビームが加勢してより攻撃が苛烈になる。
暗き星のルゥラ
かわいい!!!!!!!!!!!つよい。討伐に必要な攻撃回数は5回。個人的にはまあまあやりやすい相手だが、ラスボスの中では一番弾幕弾幕しており狭い空間での弾避け技術が試される。あと反射神経。
ルゥラの難易度を上げている要因として、ラスボス随一の乱数攻撃の多さが挙げられる。個人的にやりやすいと前述したが、どう考えても避けられないひどい弾幕を連続されて常世ノ塔をそっと閉じる日もある。
その他
・道中で拾うことがある黄色い四角こと『シールド』だが、地形含むあらゆるダメージとそれに伴う状態異常まで無効化することができる。つまりノーダメージボーナスも適用される。重ね掛け不可
・休憩所の飲み物はメロンフロート一択(スキル短縮という効果があまりに強すぎるため)
・ジャンプ中にすり抜けられる床を通過すると、なんとジャンプの権利が復活する。覚えておくと役に立つこともある。
・黒ルート、白ルートどちらを選んでもスコアの変動は(おそらく)無い。ちなみに、【白→黒の後半の黒】と、【黒→黒の後半の黒】は同じ構造では無い。
・忌火のスキルは早出ししてボスのバリアに当てると弾け飛ぶので、スキル早出しをする際は弾け飛ばない猶予を狙うか、ボスからある程度離れて領域に触れさせない等の工夫が必要である。
ところで……
こちらは各ボスの再戦ができる場所なんですけど、中ボス2人にラスボス全3人と戦って再戦の解放は終わっているはずなんですよね
───であれば、この右上の空白は……?
#常世ノ塔 #ゲームメモ
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2024年3月31日
「気を抜くと人生はイベントもミッションもストーリーも存在しないオープンワールドゲームになってしまう。確かにどこへでも行けるが、どこにも行く動機がない。拠点となる街を歩き回り、最初はその作り込みに感動もできるが、やがて何もかもが退屈になり、世界を終わらせるためのバグを探しはじめる」
「だから、最初からキレイにやり通すことを前提とするのではなく、後から手を加えてどうにかなるやり方のほうが、圧倒的に初心者に優しい。
だから「このとおりやればできる簡単な作業」だけでなく、「失敗してもリカバリーしやすい作業」という視点の初心者向けのコンテンツが増えてほしいなーと思う。」
「山に◯体を埋めても見つかってしまう。
これは懲役太郎さんが度々指摘しているんだけど。日本国土の67%は森林山野で、その維持管理のために私たちのような人間が結構な数を歩き回っているんだよね。素人が歩けるような場所に埋めてもすぐに見つかると思う。」
「単騎で鬼の一族を殲滅できる存在がその後にどう扱われるかを考えれば、仮に一人で勝てるのだとしても、桃太郎としては「犬猿雉がいたおかげですよ」と言っておいたほうがいい」
「どんな些細なことでも、相手が『いや』『やめて』と言ったらすぐにやめなさい。そして、相手が嫌と思うことをしてしまったのを謝りなさい」ってだけの話なんだけど、それが出来ない人ほど、「このくらいのことで」とかぐちぐち言うんだ。
「風俗でパイズリされてる時にパイズリ状況を実況したら嬢が笑っちゃってパイズリ解除されちゃった事ある
あーっと!今私のおちんぽが大きな大きな双丘に飲み込まれていくー!天は彼女に二物を!そして私にはイチモツをさずけてくれましたー!!」
「それデジタル自傷行為やぞってのは本当よく見る」
「居抜きってのは建物だけではなく設備丸ごと使いまわすものを呼ぶ
コンビニに台湾料理屋や整骨院や歯科医の設備があったなら分かるが、そうでないなら普通にスケルトン物件」
「>バイブスってなんなん?
絵を一枚渡してこの画像の要素汲み取って!って感じの機能」
「デラべっぴんのエヴァ特集号は最初で最後の返本0の完売で企画した社員は社長賞のボーナス金一封と温泉旅行付き休暇貰ったと最終号に書いてあった」
「「本当に助けが必要な人は、助けたくなるような人ではない。」
あの言葉辛いけど真実ですよね。」
「「言いたいことはわかるが、その言い方で味方になってくれる人は少ないと思う」みたいな話はインターネットには大変多い。」
「薬屋の同人コスプレAVまじであると聞いてちょっとワクワクしてるが、僕の興味はきっと「ごっくん」した後の「毒です」だけなんだよ」
「「星銃士ビスマルク」の主題歌と副主題歌は、80年代の幸福な時間の片鱗を閉じ込めたものであり、MIOの歌声は、当時の空気を思い出させる優しさに満ちており、それが、今の時代から振り返れば、逆に切なさを思わせるのだ。」
「笑い事じゃないけど訃報の早バレって字面笑っちゃう」
「サラリーマン仕草としては、自分を守るために根拠なく自信持っていた方が良いですよ。自信無さそうにしていると相手の加虐性のスイッチがONになります。これは人間の本能だと思うのでどうしようもありません。」
「(アイドルマスターシャイニーカラーズ)
女の武器で姉と勝負するなんて思いもしなかったけど今の私なら…?と戸惑いつつも新たな扉を開くにちかが見たい」
「きっかけ覚えてないけどはじめてが一通り済んだ後に耳元で「ご馳走様」と呟かれたのは一生忘れんと思う」
「フィネガンズ・ウェイクはもう本棚にぶっさすモノであって読むモノではないと俺は結論づけました」
「>そんなに美味いの?
普通のネギトロ丼食べた方が美味しいけどマグロディスクからしか得られないディストピアは確実にある」
「昔のレコードは100万枚売れれば全���民がメロディを口ずさむことができた。いまは10億回再生されても歌手名すら知らない。情報のパーソナライズが進むと各個人は各々の趣向に合わせて生成された世界の中で生涯を送ることになる。あらゆる精神活動は夜見る夢のように相互に伝達不可能ものとなるだろう。」
「創作者の実力は階段状に上がる
経験値は作品完成時に入る
故にミスは完成して投稿済ませて自分がレベルアップしてから気が付くんですよ
悔しいだろうが仕方ないんだ」
「「ローグライクはオタクのパチンコ」本当に暴言 ひどすぎると思う 何が酷いっておおむね正しいこと」
「どうせはらわたを見せ合うことなんて出来やしないし下手にネガティブに勘ぐるのをやめたよ俺」
「人間、一貫性を保つということにあまり意味はないが
「どの時点で手のひらを返すか」というのは人間の個性である。」
「あらゆる物語に言えることだが
主人公には応援したくなるような人間性が必要!」
「あと女流の恋愛作家曰く「恋は性欲と独占欲、愛は狂気」だそうな
なんとなくわからんでもない」
「あらゆる単語には他言語にも1対1で対応する単語があって置き換えるだけで翻訳ができるという思い込みがこの世界から消滅してほしい」
「金さえあれば幸せかはわからないが金がないのが一定の不幸を生むのは間違いない」
以上。
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イキヤ真澄樹しみれーと13
「ありがとう 俺に、独りじゃない描く喜びを教えてくれて 」
sz — 今日 17:31
さて…ここからしみれとどうしようか( ・∇・)
[17:34]
このルートのまま進めてって波乱を起こすもよし他キャラを投下するもよしイキヤ真澄どっちもがまだ抱えてる爆弾を解除するのにつとめるのもよしまったく新しい新ルートいくもよし…
4949cry — 今日 18:09
無限の可能性…
sz — 今日 18:10
しゅきいふしみれとがある人生
4949cry — 今日 18:11
(・∀・)
sz — 今日 18:11
ライフワーク…
4949cry — 今日 18:11
リアルに幸福度変わってくるとおもう
[18:11]
しゅきーふしみれとない人生のひとたち、幸福度あげるコスト高そう(偏見)
sz — 今日 18:12
たしかに( ・∇・)しゅきーふしみれとは幸福度あげる最短ルート
4949cry — 今日 18:14
イキヤ真澄が同居開始するとこまでとばすか…
sz — 今日 18:15
おけー
4949cry — 今日 18:15
樹さんは久しぶりの実家へ…
[18:16]
ますみんとイキヤくんはフラットスラブのたかーい天井の二階建ての物件に
[18:17]
本来オフィス用で古くて微妙だった建物を減築改装しリフォームして住めるように水回りなど整備した
[18:18]
二階建てだけどいわゆるメゾネット?
sz — 今日 18:18
かこいいー
4949cry — 今日 18:18
二階部分が一階部分の半分しかないみたいな
[18:18]
一階にひろーいスペースと水回り、二階に収納と個人の部屋二つ
[18:19]
天井が二階の高さまでぶち抜きの吹き抜け部分から自然光めっちゃ入る
sz — 今日 18:20
おれが住みたいそこ
4949cry — 今日 18:20
体育館の窓みたいな感じで二階から開け閉めしたり拭いたりできるような柵付きの通路あるかな
[18:20]
www
sz — 今日 18:20
超好きーメゾネット
[18:21]
おれのあこがれの家…
[18:21]
イキヤ喜ぶだろうな…
4949cry — 今日 18:21
まじか 生活するぶんにはそんなにいいと思わないけど
[18:21]
イキヤくんの「絵描きたい」を優先した間取りだな
sz — 今日 18:22
イキヤの絵でかいしな
4949cry — 今日 18:23
めちゃめちゃ敷地面積広い豪邸ってわけじゃないから居住空間はこぢんまりだぞ
[18:23]
私室とかそれぞれ6畳で まぁ各部屋にクローゼットがあるから部屋を圧迫する家具置かなきゃ事足りるが
[18:24]
その部屋の下部分の一階が水回りがある空間だから風呂もまぁそんな広くはない
[18:25]
けど元オフィスだったおかげで手洗いとトイレは一階にも二階にもある(・∀・)
sz — 今日 18:25
イキヤは豪華な生活求めてるわけではないしな、むしろ室内が広すぎるとすぐに真澄の危機に駆けつけられないのでいいのでは
4949cry — 今日 18:25
キッチンはオープンキッチンで空間の方に向いてるからアトリエにする部分の片隅にテーブル置いて食べる感じかな
[18:26]
真澄が間取り考えてるのでそこはかとなくオシャレではある…玄関側から雑然と生活感する部分見えなかったり
sz — 今日 18:26
わーい夢の住居
[18:28]
イキヤはアトリエにしてたマンションの部屋をきれいにもぬけのからにして他人に貸し出すか、真澄にあげちゃったかも
4949cry — 今日 18:28
「いらん…」
sz — 今日 18:29
「物件ひとつ増えるだけすよ(O O)」
4949cry — 今日 18:32
「まとまりなく一戸あると手間だけ増えんだろ」
sz — 今日 18:33
「(O O)じゃあ売る…??分かんねえ不動産とか…」
[18:35]
事情が… 実家はまだ…建ってるけど あいつのだし
4949cry — 今日 18:40
「まぁ部屋の価値は年々下がるから売るなら今手続きしておいてやるよ」
sz — 今日 18:42
「お言葉に甘えます(O O)ありがとうございます」
[18:43]
手続きってどんなかこれを機に真澄の脇からみててやんわりと学ぶイキヤ
4949cry — 今日 18:47
誰かと一緒に暮らすの初めてで(なんというか付き人とかじゃなく同居人だし)どきどきますみん
sz — 今日 18:49
おお…新鮮…
[18:51]
イキヤは物件みてはしゃぐ
[18:53]
わいわい騒ぐわけじゃないけど、天井とか部屋の中ぐるりと見まわして目見開いてる 目が元気にいきいきキラキラ… 肌ツヤツヤてかてか…
[18:54]
血色までいつもよりいい
[18:54]
「すげー家…」(O O)
[18:55]
「すげー… ずっとこんなとこがよかった
4949cry — 今日 18:56
「…」おめめきらきらしているイキヤくんを見詰めるますみん
sz — 今日 18:58
あのマンション、実家のポストに突っ込まれてたチラシだっただけで買っちまったけど ちゃんと探せばこういう家あんのか…(O O)すげー…」
4949cry — 今日 18:59
「…いや…この家は…」
[19:00]
引っ越し一式つんだトラックから荷物運びつつ
[19:00]
「…探しても売り出されてなかったろうな。うつひこの話聞いて僕が改築してこうなっただけだ」
sz — 今日 19:01
ダダダダって助走つけて走ってジャンプしてみる… 天井が一番高いところで… 天井に手つかねえ… たっけえー
4949cry — 今日 19:02
イキヤくんのジャンプにおお…って
sz — 今日 19:03
この真澄はSUIさんやってるんだろうか… イキヤは知ってるんだろうか…
4949cry — 今日 19:03
なんども仕事いっしょにして交流あるつもりでおった(・∀・)
[19:03]
このルート
sz — 今日 19:04
そういえば最初からそうだったなwww
[19:05]
真澄さんが手掛けた家に暮らすのか…贅沢だな
[19:07]
「仕事してる頃から真澄さんが作る家に住みてえなって思ってたから 思わぬ形で念願叶った」ふにゃ…わらう…
4949cry — 今日 19:07
かわ…
sz — 今日 19:10
「……(O O)でもその 新聞紙で覆ったりいろいろやっても… 俺むちゃくちゃ汚すんすけど…アトリエ… いいんすか」ここもそうなっちまう…
4949cry — 今日 19:30
「うん?うん だからコンクリ打ちっぱなしにしてあんだろ 転けんなよ」
[19:30]
イキヤくんぶっ倒れられないぞフラグ
sz — 今日 19:31
フラグ立ったなあw
[19:33]
いいのか…(O O) … …いいのか…!
[19:34]
絵が描ける この高さの天井で この広さ使って
4949cry — 今日 19:34
「向こう(キッチンとか水回り、二階に上がる階段があるあたり)は靴脱いで上がる床だから汚すな」
sz — 今日 19:35
…… 「はい」←わくわくしてて生返事
4949cry — 今日 19:35
他の部分はホースで水流してもいいけど丸洗いした場合は換気必須
[19:35]
窓がいっぱいあるがその分シャッターもいっぱいある(防犯のため)
sz — 今日 19:36
( ・∇・)この家っぽい資料にできる画像とか写真ないすか
[19:37]
口頭説明だとすぐ脳内で把握わやわやになるでな…
4949cry — 今日 19:37
うーん…
sz — 今日 19:40
もしかしたら山雪師匠のアトリエより広くて高くてデカいのかも…?
4949cry — 今日 20:19
かいた
[20:19]
2階の水道は消えましたw
sz — 今日 20:20
おあああああ
ありがとう!!!!!
[20:22]
あたまのなかで立体模型をつくる…
[20:23]
土間で描くのか…
4949cry — 今日 20:24
土間っていうかコンクリ打ちっぱなし床…
sz — 今日 20:25
そこで描くときは作業靴とか履いてるかもな
4949cry — 今日 20:26
この可能性もある
sz — 今日 20:26
キャンバスとめるネジとかガンタッカーの芯とか散ってて危なそう
4949cry — 今日 20:27
この場合階段は下に収納とかないスケルトン階段?というやつ
sz — 今日 20:27
ぐぐる
[20:28]
わーいかこいい!!!
4949cry — 今日 20:29
こうかも
sz — 今日 20:31
スケルトン階段、入り口からもみえたらかこいい スケルトン階段すきー!
4949cry — 今日 20:31
玄関の正面にスケルトン階段だな
sz — 今日 20:32
かこいいーー!!!ヽ(・ ω ・ *)/
4949cry — 今日 20:33
すぐ手洗えるようにキッチンが玄関側かもしれん 脱衣所にある洗面の手洗い台は歯磨きとか寝る前の綺麗な状態で使うのかも
[20:33]
土間の下のくぼみみたいになってるとこ、玄関
sz — 今日 20:34
なるほど
4949cry — 今日 20:34
スケルトン階段降りた横から見えるトイレ横の壁、絵とか飾れそう トイレは階段で見えにくくなってる位置かな
[20:35]
1階と2階の土間側の壁にでかい窓が三つずつ
[20:36]
他は自室に窓いっこずつ 風呂とかキッチンの壁に換気用の小窓あるかも?書き忘れたが
sz — 今日 20:36
いいなー!!
[20:37]
イキヤここに住むのか…いいなー!
[20:38]
窓が紫外線カットじゃなかったらイキヤすこし日焼けしたりするんだろうか
4949cry — 今日 20:38
2階の階段側の部屋、ドア開けてすぐ階段みたいな危ない感じに見えるけど実際はちゃんと少し壁とか廊下とか手すりとか柵があります
[20:38]
そうだな…ほぼ屋外
[20:39]
窓いっぱい在る側が南か西に向いているので夕方とかめっちゃ日がさし込んできそう
sz — 今日 20:40
二人とも肌だいじょぶか…
4949cry — 今日 20:40
ますみんは部屋にひきこもりますw
sz — 今日 20:41
描くのがひと段落したときイキヤが真澄シックになる
[20:42]
引っ越してきたら思いっきし容赦なく描く
[20:44]
気絶ではないがつい癖で汚れた姿のままコンクリの上で壁に背中ついて目閉じてそう
[20:45]
イキヤの短い短い浅い仮眠のようななにか
少し目え閉じるだけ…またすぐ描くし…このままでいいや…
[20:47]
10分くらいで目あけて立ち上がってまた続き描く
sz — 今日 20:48
絵だけじゃなくておもちゃとか置き物とかカラクリとかたくさん作る
[20:49]
!
[20:50]
「真澄さん、また建築デザインの仕事しないんすか」(O O)
[20:51]
突然思いついて突然真澄の部屋にきて訊く… わくわくキラキラおめめ…
4949cry — 今日 20:53
最終稿これでいく
[20:54]
事務仕事中だったますみん「…特に予定はねえけど」
sz — 今日 20:55
最終稿ーー!!!!わーーい!!!
[20:56]
「また一緒に仕事したい(O O)」
4949cry — 今日 20:57
通りに面していて明かりが入ってくるのが土間側の窓なので、窓から奥の方のカウンターキッチンで飲み物ついだりするのが暗がりにうっすら見えるんだろうな…
[20:58]
「(きらきらしてる…)一緒にか」僕が依頼するということでもないようだな
sz — 今日 21:01
「一緒にっつってもどんなでもいいすよ、真澄さんの建築デザインください、合うもの山ほど作りたい、全部使ってもらわなくていいから、」作りたい、作りたい、
「真澄さんのデザインに沿うもの作るのは楽しい
4949cry — 今日 21:03
きょとん
sz — 今日 21:04
(O O)
4949cry — 今日 21:04
… かわいい
[21:04]
「そうだな…」パソコンかちかち…
[21:05]
「これ」さっとPCイキヤくんの方に向ける
sz — 今日 21:05
師匠によくつっこまれました、真澄さんとの仕事のときはやたらいきいきして肌艶いいとかって、
[21:06]
!
[21:06]
」PCみる…
4949cry — 今日 21:06
「入院施設の設定を手がけた時の図面だ …死を待つような場所だがだからこそ…絵がほしい」
[21:07]
指さす「ここ一面と …ここと …化粧室にも」
sz — 今日 21:09
図面だけかな?外観内観とか景観全体とか個室のイメージ画像とかあるかな?
4949cry — 今日 21:09
「事後報告で好きにいじってもろくに何も言われない。下見に行ってもいい …費用と報酬は僕が払うよ」
[21:10]
「こっちもある …児童養護施設だ こっちは玄関のステンドグラスか、庭の装飾を依頼できる」
[21:10]
「あとは …
[21:11]
」いっぱい出てくるますみんのお仕事(・∀・)
sz — 今日 21:11
イキヤ、当然全部やるつもりでいるぞ…( ・∇・)
[21:13]
ぜんぶの案件をしっかり把握していくイキヤ… 「もらっていいデータぜんぶ俺のPCに送ってもらえませんか」
4949cry — 今日 21:13
全部やろうとしているのを察知したらますみんがそれ以上出すのをやめるし数点ひっこめる…w
sz — 今日 21:15
察知されるかもなぁぁww イキヤがPC見つめて固まって全部の案件を微動だにせずものすごい集中力で凝視しつづける様子でモロバレっぽい
4949cry — 今日 21:15
「…」そっと閉じられるウィンドウ
sz — 今日 21:16
イキヤーww
[21:16]
閉じられて(えっ?)てかんじの拍子抜けした顔になるイキヤ
[21:17]
「…まだありそうだった(O O)」
[21:17]
言うw
4949cry — 今日 21:18
「…順番な」
sz — 今日 21:19
こくり。頷く。
イキヤがクリスマスを待つこどもみたいになっとる
[21:20]
「…真澄さん、」
[21:22]
ますみんのデスク?の前、真澄がチェアとかに腰掛けてたらその横の床にうずくまるみたいに屈んで
[21:23]
真澄の空いてる手をとって自分の顔の前にもってくる
[21:24]
真澄の手の甲にほっぺたくっつける …ぴと
4949cry — 今日 21:24
ますみんの部屋どっちだろう… 奥(階段から遠い方)っぽい(・∀・)
[21:25]
ぴとってされるがまま …「?」首かしげる
sz — 今日 21:26
真澄の部屋が階段から遠い方のほうが、イキヤにとっては便利…か? 階段からすぐ降りて絵も描けて家事とかもできて
4949cry — 今日 21:26
そんな感じする
[21:27]
あ、土間とフローリングの床のとこは壁ないです 段差だけ
sz — 今日 21:27
引っ越してきた最初に階段使わないで自然と二階から一階に飛び降りて移動しようとして真澄に怒られてそうw
4949cry — 今日 21:28
「コンクリ素足は脚に負担でかいからやめな」
[21:28]
下に物あって踏んだらやべーしな
sz — 今日 21:29
おとなしくはい、て言うこと聞く…
@4949cry
ぴとってされるがまま …「?」首かしげる
sz — 今日 21:30
自然と柔らかい笑みが浮かぶ…
4949cry — 今日 21:32
壁→青
柵→赤 で描いた
sz — 今日 21:34
「真澄さんとの仕事が 初めてだったんすよ それまでにも色んな他人と関わって作るような仕事は、受けてもきてたけど
4949cry — 今日 21:35
ますみんの部屋の配置
[21:36]
イキヤくんドア入ったとこらへんかな
sz — 今日 21:37
…ずっと一人で描いてるだけだった 依頼主の意向とか仕事内容はしっかり汲むけど、俺の仕事は俺がするだけで ずっと一人で黙々と描いてるのと実態は変わんなかった ガキの頃から独りの体感ずっと一緒だった
[21:41]
…でもSUIさんの 真澄さんとの仕事で初めて、…誰かとコラボレーションしてるような、一つのものを一緒に作ってるような感覚が…して
[21:43]
それが凄く楽しくて、…楽しくて、心地良くて、頼まれてもねえもんまでたくさん勝手に毎日作って、毎日が 凄く 楽しかった…
4949cry — 今日 21:45
「…」そのことについてもますみん知ってて心配してたんだろうな…イキヤくんの作業ペースや取り組み方の感じ…
sz — 今日 21:48
…だからって真澄さんとばっか一緒に仕事したがって付き纏うわけにもいかねえから ずっと黙って抑えて
4949cry — 今日 21:49
「…(抑えていたのか…)」だだ漏れだったんだろうな(・∀・)
sz — 今日 21:49
…そっから高じて ずっと片想いしてた 」
[21:50]
真澄の手の甲に唇寄せる…
[21:50]
だだ漏れだったのか…ww
[21:52]
「ありがとう 俺に、独りじゃない描く喜びを教えてくれて 」
[21:52]
今まででいちばん大きくにっこり…
4949cry — 今日 21:53
手の甲にキスとは…
sz — 今日 21:54
やっぱイキヤはどーしても作ったり描くことについてのときに感情昂るしそのまま顔にもなんもかんもにも出るな…画家
4949cry — 今日 21:55
イキヤくんが笑っててますみん何とも言えん気持ち
[21:55]
このますみんまだ若いしな…
[21:56]
「…僕も 」キスされた手元に視線落としつつ
@4949cry
「…」そのことについてもますみん知ってて心配してたんだろうな…イキヤくんの作業ペースや取り組み方の感じ…
sz — 今日 21:56
ここを心配されていたとはまったくもって今も昔も思ってもみないイキヤである…
4949cry — 今日 21:57
「うつひことの仕事は… 満足いく出来映えで いつも …助かってた」
sz — 今日 21:57
!
[21:59]
「……よかったです …そういうこと、なかなか訊けねえし」
4949cry — 今日 21:59
「伝えてたはずだぜ。そもそも不満のある相手には二度と持ちかけねえよ」
sz — 今日 22:00
終わった仕事とつまんなかった仕��は早く忘れたいから終わったらすぐガチで忘れるようにしてただけだけど…(O_O;)
4949cry — 今日 22:00
ますみんは「イヤだな」って相手だけはしっかり覚えている…避けるために…
[22:01]
そんななかで繰り返し一緒に仕事をする機会があったイキヤくんよ
sz — 今日 22:01
よかったねイキヤぁぁ!
[22:02]
「……世辞抜きで?」(O O)
[22:02]
じっ…とますみんを見る… 世辞なら、世辞に、見える
4949cry — 今日 22:03
「…」そのつもりはないけど …疑わせても仕方ないことをしてきた自覚はあるな…
[22:03]
「そう思いたきゃそれでもいいさ」
sz — 今日 22:04
「やですよ…(O O)昔は世辞にいちいちブチキレるんで有名なガキだったんですよ」俺
4949cry — 今日 22:05
「んだそりゃ」ふ…
sz — 今日 22:08
「…病院の すぐ手ぇ付けます データください、下見も行く」
4949cry — 今日 22:08
「行くか」
行く…
sz — 今日 22:09
「はい」
[22:13]
…今のあなたの家はここ 俺といっしょで あなたはどこへ行く時も、ここからどっかに行くんです そんでここに帰ってくる どこに行っても、ここに帰ってくる
4949cry — 今日 22:16
このおでかけで真澄もそれを感じるかもな…
sz — 今日 22:17
感じてくれ…
[22:18]
おでかけを一捻りしますか?
[22:19]
稔さんと出会させるとか?
4949cry — 今日 22:22
(゚ロ゚)
[22:23]
千風さんが居る…という可能性もある?
sz — 今日 22:23
かしゅみが無事に泉さんと暮らす人生に入ったので、稔さんは泉さんと出会わずユーレイだな
[22:23]
(゚ロ゚)
[22:23]
ちかぜさん… 病院…
4949cry — 2024/02/23 22:24
ますみん千風さんのために病院建てたんじゃ…
sz — 2024/02/23 22:25
(º ロ º )…会ったら…どうなる…?
4949cry — 2024/02/23 22:26
一方的に窓から見るだけかもだから特にどうもならんかな
sz — 2024/02/23 22:26
イキヤが 香澄を虐待していた人間だと気づく …
4949cry — 2024/02/23 22:27
Σ(゚ロ゚)
sz — 2024/02/23 22:28
唖然とし 掴み掛かりたいのを必死で堪える…
[22:29]
驚きと怒りでこれでもかってほど目を見開いた形相で、真澄は気づく?かも? イキヤの動揺に
4949cry — 2024/02/23 22:30
気付きそう
sz — 2024/02/23 22:32
ーーーーー人間の屑が 二目と見られねえさまにしてやる
4949cry — 2024/02/23 22:32
真澄が何も言わないうちにイキヤくんが気付いた感じかな
[22:32]
「…うつひこ
sz — 2024/02/23 22:32
そうっぽいな
4949cry — 2024/02/23 22:32
… 」千風さん…「…あの人だけが悪いんじゃない」
sz — 2024/02/23 22:34
「香澄は… 香澄は
[22:37]
ーーーーーっ… 香澄はじゃあなんですか!!」
[22:39]
悪い人間 片っ端に 地獄の底へ落としてやる
[22:40]
手始めにこいつだ 地獄をみろ 噛みしめろ
[22:40]
香澄に降りかかったのとおなじものを注いでやる
4949cry — 2024/02/23 22:41
「… 悪かった」
[22:41]
歩き出す…
sz — 2024/02/23 22:42
ちかぜさん凝視してたイキヤがハッとする…
[22:42]
「ーーーすみません … 」大きな声だして
4949cry — 2024/02/23 22:45
「ぁぁ」
[22:45]
施設内見て回る…
[22:50]
「… うつひこ
[22:51]
」 香澄の 味方でいてくれ …これからも
[22:51]
…こんなこと 言うべきではない
[22:51]
他人が …僕が
sz — 2024/02/23 22:51
ちゃんと施設内は見て回ってる…仕事はする…
4949cry — 2024/02/23 22:52
「… … …あの人にぶつけたいことがあるなら 僕にしろ」
sz — 2024/02/23 22:52
「…なんでそうなるんすか… 」わけがわからない…
4949cry — 2024/02/23 22:54
「香澄がしている…置かれている状況を静観していた」
[22:54]
振り返る「僕も同罪だろ」
sz — 2024/02/23 22:57
「静観って なんですか …真澄さんそん時幾つです
4949cry — 2024/02/23 22:57
おお イキヤくん冷静
[22:57]
いいとこつく
[22:58]
ますみんが香澄のしていること(親の世話とか家事)を静観していたのはそれをおかしいと思えなかったから(自分もそういう子供時代だったし)のを、イキヤくんには伏せてる…
sz — 2024/02/23 22:58
イキヤ真澄の年齢ひとつしか違わなくしたのいい効果あったなb
[23:00]
「罪を負える歳じゃない
4949cry — 2024/02/23 23:00
正史真澄香澄の年齢差とも近いしな
[23:00]
このルートではかしゅみちょっと幼くしたんだったか
sz — 2024/02/23 23:01
中学生だた
4949cry — 2024/02/23 23:01
まぁじゃあますみん高校生くらいにはなってたろうからふつーに言い返してきそうではあるw
[23:02]
その時からこの施設の計画練り始めたとしたらマジで有能だし雪村家の跡取りにさせられるわけだよ…
sz — 2024/02/23 23:03
うみ
4949cry — 2024/02/23 23:05
「17とかだったかね」もっかい歩き出す…
[23:06]
「あの子からみりゃ十分大人だ」
sz — 2024/02/23 23:07
「香澄が してた?こと ってなんですか」
4949cry — 2024/02/23 23:07
親は一人じゃ子供産まれないんだから泉さんも同罪なんだが、真澄は泉さんの名前は出さないんだよなあ…
[23:09]
「…」置かれている状況、て言い直したのはイキヤくんにも香澄と重なる事情がありそうだからだったので、沈黙を選ぶますみん
sz — 2024/02/23 23:14
香澄からすりゃ大人だとか あの人だけが悪いんじゃないとか あやふやなことばっか
[23:15]
なら俺も俺の裁量だ
[23:18]
「片っ端に裁いてったらキリがねえから悪人なんていないことにしましょう
[23:20]
なんて 法に任せっきりじゃ掴めねえ悪人が居る
sz — 2024/02/23 23:21
悪人って居ますよ 歴然とした …真澄さんとは違う、
[23:22]
例えば俺の父親とか
[23:22]
香澄の父親も
4949cry — 2024/02/23 23:23
トキさん言われてんで(・∀・)
sz — 2024/02/23 23:23
何に手を染めたのか思い知らせてやりたい」
[23:23]
言われてんなぁ
4949cry — 2024/02/23 23:25
「…うつひこのご両親のことは僕は知らない」
[23:25]
立ち止まる バス停でバス待ち…
[23:25]
「けど 千風さんのことは …」
sz — 2024/02/23 23:27
「知れば怒りも鎮まるようなことですか?」
4949cry — 2024/02/23 23:27
「…どうだかな」
sz — 2024/02/23 23:34
この日の夜、イキヤは真澄を抱きます( ・∇・)
4949cry — 2024/02/23 23:35
!?
sz — 2024/02/23 23:35
…言い聞かせとお仕置き…?
4949cry — 2024/02/23 23:36
あれぇ予定と違うな?
sz — 2024/02/23 23:36
違うな!(°°)
[23:38]
何でもかんでも罪を被ろうとする根性を骨の髄から叩き直す意味合いでのセックス
4949cry — 2024/02/23 23:39
ますみんによさそうではある
[23:40]
必須科目というか
sz — 2024/02/23 23:41
真澄の身体と心をやや強引に揺さぶって快楽と一緒に脳に刷り込ませる
[23:43]
もうしません、って真澄が言うまでさんざん喘がせて奥歯ガタガタいわせるのでは
4949cry — 2024/02/23 23:43
ええやん…
[23:43]
エロいじゃん…
sz — 2024/02/23 23:44
イキヤはやるぞこれを
0 notes
玉野市の宇野駅、宇野港からほど近い古いビルの1階に入る
おむすびがメインのカフェ「shiro」の計画である。
カ��ェ機能だけでなく、作品展示やライブイベントを行い、
訪れる人たちの交流のきっかけとなるような空間が求められた。
昭和の事務所のような素材使いの空間が長い間使われずに放置されていたが、
施主自らが解体作業を行い、
力強いコンクリート打放しのスケルトン状態を作り出した。
空間の奥に厨房をコンパクトに作り、残りの空間を広々とした客席とした。
少し狭く��った入口部分から奥への広がりを強調するために
「く」の字型にテーブルを配置し、
オリジナルのOMSB stool(オムスビスツール)を並べた。
テーブル席の他にもベンチ席やカウンター席を設け、
大きな空間の中に雰囲気の異なる居場所を作った。
「お寿司屋さんのようにおむすびを出したい」との要望に
応えるために計画したカウンター席は床が1段高くなっていて、
イベント時にはステージとして機能する。
(ステージ上でおむすびを握っている設定でもある。)
カウンター席の上部には片面だけ仕上げたステージセットのような
つくりの垂れ壁を設けた。(裏側の骨組みが見えている)
垂れ壁の曲線がおむすびや瀬戸内の島を連想させるし、
薄いのでステージの幕のようにも見える。
近くの宇野港から直島や豊島へのフェリーが出ているため、
世界各地から訪れた観光客の来店も期待できる。
近年は移住者も多い。
地域住民の他にも様々なバックグラウンドを持つ人達が集まり、
フラットに交流できる空間を目指している。
素材や仕上げに関してもフラットに扱い、新しいものと既存のものが混ざり合い、
見分けがつかないような状態を理想とした。
施主塗装により生まれた程よいムラも、その理想への一助となった。
地元でこのような場所の計画に関われたことをうれしく思い、
これからこの場所でどのような交流が生まれていくのか楽しみである。
0 notes
The most common questions asked when buying a love doll
最終的にあなたのためにダッチワイフを購入する決定は、それ自体でかなり重いです、そして、あなたがそれを作るのにかなりの時間がかかるかもしれません。最終的には、問題のすべての側面を考慮した後、情報に基づいた冷静な決定を下すことが期待されます。予想どおり、この大きな決断を下す過程で、通常多くの質問が寄せられます。最も頻繁に寄せられる質問を分析し、あなたにとって最適な回答を作成しました。そうすることで、この長い旅であなたが孤独を感じないようにしています。
ラブドールの製作期間はどのくらいですか?
これは最もよく聞かれる質問であり、あなたのラブドールがついに家に帰るのを待たなければならないという不安のためだと思います。通常、すべてのラブドールは手作りであり、各段階で成形されているため、ラブドールが出荷されるまで約3〜10日かかります。ただし、これは場所によって異なる場合があります。
ラブドールに関連するリスクはありますか?
これまでのところ、大人ラブドールに関連する既知のリスクはありません。それらは安全な素材で作られており、保護がなくても完全に衛生的です。しかし、ラブドールの清潔さを使用して維持する方法は、あなたの健康と衛生を決定します。
ラブドールを作るのに使用される材料は何ですか?
ほとんどのラブドールは、シリコンとTPE素材で作られています。素材は安全であり、環境にとっても健康にとっても完璧です。スケルトンを内側に作るために、他の小さなプラスチックだけでなく、PVCやスチールの破片も使用されます。
ラブドールはどれくらい柔軟ですか?
内側には柔軟な金属製のスケルトンがあるため、電動ラブドールは人のようにまっすぐに立ち、座り、曲がり、実際の人ができないようなポーズをとることができます。だからこそ、本物の人間よりもラブドールの方が多くの性的地位を達成できるのです。ただし、足は体重を支えることができない場合があるため、一部のポーズではサポートが必要になる場合があります。ラブドールのジョイントは180°回転でき、人間が可能な限り曲げることができるほど強力です。それが自然な方向にある限り、ラブドールは非常に柔軟です。そうでなければ、彼らは関節を骨折し、ラブドールが壊れる可能性があります。長年使用すると、ラブドールは何年も経て摩耗する傾向があるため、この柔軟性が損なわれる可能性があります。
ラブドールはどのように温められますか?
お湯または温めた毛布を使用するだけです。湯たんぽを使う人もいます。
ラブドールとセックスするには?
人間のパートナーと同じように。原神ラブドールが女性の場合、貫通可能な開口部を使用してください。膣、口、肛門は本物の女性と同じように機能します。男性のラブドールなら、勃起したペニス、肛門、口も同様に機能します。
ラブドールは潤滑油なしでセックスできますか?
いいえ。あなたが望んだとしても、あなたは傷ついてしまいます。あなたとラブドールの両方にとって安全なセックスルーブを使用することをお勧めします。
ラブドールはそれ自体で「後背位」になりますか?
ジョイントはロックされないため、不可能です。セックス中に彼女が安定しているように、枕で上半身を支える必要があります。
ラブドールはどれくらいの重量を支えることができますか?
セックス中にラブドールの上に乗らなければならない場合、あなたがそれにかけることができる最大の圧力は400lbsであることを知る必要があります。それ以上では、破損や最終的な摩耗の原因となる可能性があります。
ラブドールはどのように掃除できますか?
温水と安全な石鹸洗剤を使用する。体全体をきれいにするのは簡単ですが、あなたの次の使用のためにそれが安全であるようにあなたの精液を取り除くためにオリフィスをきれいにするためにより多くの専門知識が必要かもしれません。
ラブドールはどんな服を着てもいいですか?
はい、あなたの新着ラブドールはどんな服を着ても構いません。ただし、ラブドールがTPEで作られている場合は、ドレスアップする服に少し注意する必要があります。ラブドールの肌は色を吸収し、染みや変色を保持する傾向があるため、濃い色の服やゆるい服は避けてください。すべてのラブドールについては、ピンや鋭利な縁のある服は避けてください。ラブドールの柔らかい肌を傷つける可能性があります。
ラブドールは化粧品で作ることができますか?
はい、これは完璧です。唯一の予約は、自然な色と色合いのメイクを使用する必要があることです。製造元に連絡して、自然な外観を損なうことなく、どのメイクアップキットがラブドールで安全に使用できるかを確認してください。
ラブドールは修理できますか?
ラブドールに欠陥がある場合は、メーカーに連絡して修理を依頼してください。 ただし、リスクが伴うため、修理のためにラブドールを返送することはできません。 すべての消耗は、簡単な手順で、TPE接着剤を使用して処理できます。 製造元は、欠陥を修正する方法について、電話で完璧なガイドラインを提供します。
ラブドールのしわ?
彼らはあなたのラブドールを長い間同じ位置に置いた結果です。 ラブドールを保管しない場合は、しわやしわを避けるために頻繁に位置を変えてください。
0 notes
クリニックモール進行中
町田のクリニックモール、10月のなかばに外装工事も終わり、足場がはずれて全貌があらわれました。
シンプルな箱ゆえ、いかにも診療所という感じではない明るいイメージがいい、というところからたどり着いたグリーン系。何色もサンプルを作り、明るい日、暗い日、太陽の当たり方を変えたりして、パースと合わせながら何度も検討し、悩んだ末に、オーナーと共に決定した色。
足場のシートの隙間から見ていた時は、色が濃すぎたか、など気が気ではありませんでしたが、良い具合に仕上がりました。
内部はテナント工事でスケルトンのため、しつらえるのは共用部のみ。今日は、おそらく最後の山場であろう共用部階段の手すりについて、鉄骨屋さん交えて最後の打合せ。
手すりの間隔など細かい納まりを確認する作業。頭フル回転いたしました。
たびたび、現場で確認しあっているので、これで無事に取り付くだろうことを期待して。
キュービクルの基礎も完了。
エントランスの三角地帯も無事仕上がりました。
傾斜をつけた軒天状に照明がつくのもどうなることやら楽しみです。
このあと、電気設備、外構、サイン、植栽工事へ進み、年内完了予定。テナントも募集中です。
0 notes
【株式会社アライブテック】の階段・手摺り・アイアンサインなど28点が登録されました!
株式会社アライブテックは 静岡県浜松市南区の板金加工・製造、ロボットの設計・製造、建築資材の設計・製造を手掛けている企業です。
今回は、住宅商品ブランドの「VIRON〜ヴァイロン〜」から、階段・手摺り・アイアンサインなど、28点をご登録いただきました。
アライブテック Arch-LOG 検索ページ
VIRONはひとりひとりの暮らしを想像した一歩先のものづくり、製造業で培ってきた対応力で、住まいやオフィスを彩る手すりや階段、オリジナル家具などを提供しています。
▼アイアン階段
▼モダンな雰囲気に合うストレートササラ階段
ささら桁の部分が真っ直ぐになっているストレートササラ階段。モダンな雰囲気のお家と相性がよく、人気のある階段です。他階段製品と同様に、スケルトン階段となっており、空間を広く見せる効果や外の光を遮らずに明るい空間を演出する効果があります。
人気の「稲妻ササラ階段」、高いデザイン性が人気の「トラス階段」もご登録いただいております。
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アイアン手摺りの定番モデル。
カラー、横桟の本数自由に変更可能です。
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手触りの良いなめらかな仕上げになっています。シンプルなデザインながら、ねじりやカーブのあるデザインで手造りのロートアイアンらしさがあります。
▼アイアンサイン
一文字ずつレーザー加工機で切り抜き、プレートの裏側をピンで溶接・固定しています。
レーザー加工機による切り抜き作業が中心の為、VIRONが手がけるオーダー製品の中でも比較的スピーディーに対応することができます。
屋外に設置するなら錆に強いステンレス、ショッピングセンター内の店舗等ならアイアンなど、目的や用途、設置場所によって最適なアイデアをご提案します。
理想をカタチにする確かな技術力と柔軟かつ妥協のないアイデア力でお客様や社会のニーズに応えるアライブテックの製品を是非ご確認ください。
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※文章中の表現/画像は一部を 株式会社アライブテック のホームページより引用しています。
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【Kenshi】初心者にお勧めの仮想通貨はガットコイン! - Part1【チートMOD有】
「ガットコインmod」と言う、ただのネタMODだと思ってたMODが説明を読むとかなり面白そうだったからレッツプレイ開始。
ガットコインMODで追加されるスタートは2つあったが、今回は難易度「しっちゃかめっちゃか」な「裏切られた銀行強盗」を選択。高度な設定は↑な感じ。
あと、手足の欠��はOFFでやっていくZOY。(仮想通貨を作るだけで手足欠損させる必要もないだろうって考えだが、強くならないとダメそうなら途中からONにするかも(笑))
しかし結局、片足なくした状態でスタートしてて草。
でも、1つ25,000Catもするガットコインを13個も所持してるから良い義足を買うのは簡単そう。
まぁ、ただ奴隷施設から抜け出せないと何にも始まらないんだがww
強盗仲間に裏切られて奴隷屋に売り飛ばされるとか、GTA5のトレバーよりも過酷でワロタ。
なんか久々に奴隷スタートやってるせいか、すげぇ難しい……ww 格安義足で品質も低いってのもあるが、動く速度が遅すぎて何もできねぇww
暗くなってきたから隠密も鍛えるか、とか思ったら即座に奴隷商に殴られた。あれ、こんなに感知能力高かったっけ?とか思ったが、格安義足だから即バレしたっぽい。
いや、マジで奴隷スタートの立ち上がりが下手くそでワロタ(ワロエナイ)
で、何となくで友好度を確認したらトレーダーズギルドも都市連合も真っ赤だZOY! 都市連合の施設襲って捕まったんだから当たり前かww
奴隷市場から抜け出せても砂漠地帯から抜け出すまでキツイなぁ!ww
それでも経験値10倍MODのおかげで匍匐前進状態なら隠密100になれたわ。
んで、バーの2階でピッキングして食べ物を窃盗。なぜか義足を外して匍匐前進状態だと盗みがバレても許されるんだよな。(この辺の仕様?バグ?は未だにハッキリした条件が分からないんだが)
起きてて持ち場を警備してるNPCも居るのに何もされないのはやっぱりバグかね? 挙動ブレが激しいゲームだから何とも言えないが……。
で、奴隷生活5日目にして脱獄成功。悠長に反乱農民に足枷を嵌めてる奴隷商を横目に匍匐前進状態で砂漠脱出を目指す主人公の図↑。
で、体を半分近く溶かしながらブラックデザートシティの義肢屋へ到着。いや、流石に半裸で酸性雨の中を突っ走るのは無理だろうな、とか思ってたのに経験値10倍MODのお陰で走り切る事が出来たわww
たどり着いた自分が一番ビックリしてるYO!ww
ガットコインを1つ売って傑作のスカウト脚をGET。ベッド借りて体のHPを満タンにした後はハブへ移動。
さすがのスカウト脚だ。サクッとハブへ到着。道中拾った要らない物を売ろうかとバーテンダーに声掛けたらマザーボード売ってたww
あと、SSDとか電源パーツとか、結構本格的なPCパーツ揃えてるバーとか初めて見たww
で、その後はいつも通りシノビ盗賊団へ加入してバックパックを購入。
で、これまたいつも通り鉱脈で筋トレ開始。
そんなこんなしてたら、やーっと奴隷の印消えたと思ったら14万Catも懸賞金付いてる事に初めて気づいたww
最初に見た時は「14万!? なんでや!」とか思ったが罪状が「窃盗、脱獄」になってるのを見て「その通りだ! なんも間違ってねぇ!」って思い直したZOY。
そんで、その後はウェイステーションで仲間を1人GET。
ガットコインの研究の中身をちょろっと見たが、下手すると相当数の仲間が必要な気がするんだよな。最終的に奴隷の大量購入を視野入れていきたい所。
で、まぁ最初の1人は分かりやすいように髪を真っ赤にしてやったぜ!
その後はハブへ帰還。家を1つ買って修理。
で、主人公は研究開始。さっき仲間に入れたキャラはKoufuで筋トレ中。
そしたらハブに丁度、遊牧民が到着したのを発見。荷物持ち用の動物は絶対一匹必要だろうな、って思い始めてた頃だったからラッキーだったZOY。
研究を進められそうな所まで進めてから一旦、お出かけ。(ぶっちゃけ、ただ眺めてるだけのプレイに飽きただけだったりするww)
で、さっき買ったガルを背負って無人のロケーション巡り開始。拾える物を全部拾って換金していく。できれば早めに主人公に付いた14万Catの懸賞金も清算したい所。
でも、工具だけは売らずに取って置くことに。なんかガットコイン関係の建設素材に必要そうなんだよな。あとスケルトンの筋肉もある程度の数、ストックしておく方が良さそう。
あと、テキトーに遺跡や廃墟で拾ったものをガルのバックパックに詰めてたらガットコインを拾ってた模様。こんな高価な物まで落ちてるのかww
しかも何気にスワンプのシャークで値段確認したら25%も相場UPやん! ハシシとかと同じで地域によって値段の差が出てくるとは思ってなかったわ(笑)
で、もう1人くらい仲間を増やすか、って思ったので3000Catで勧誘。
ハブにまた戻ってから女性2人でKoufu再開。
主人公は相変わらず研究。レベルを上げて項目を眺めてたらMODの研究が出てきたZOY。
マイニングでガットコインを増やすって事でやっぱ電力が使えるようにならないと話にならないっぽい。やっぱMODの研究より先にバニラの電力関係を先にアンロックした方が良さそう。
ハブ内の電力供給も貧弱すぎて結構きついww
でも、それよりも先にKoufuである程度は稼げたから友好度を下げる為に主人公1人で単独おでかけ。
運良く、今回のセーブデータでは1つのウェイステーションにトレーダーズギルドと都市連合の調停者が居たからそこまで移動しなくて済んだZOY。
まぁ、20万Catの出費はなかなかに痛いんだが……ww
��かも懸賞金を消すとなると更に30万Cat必要だったりする(笑)
ま、まぁ、ガットコインで荒稼ぎできるようになれば大した額じゃないから……
とか思ったが、ガットコインをマイニングできるようになるにはまだまだ人材も素材も足りなすぎる。
やっぱここは戦闘訓練も兼ねて卵集めするか、って事で3人+1匹でヴェインへ。
ちょい手足を欠損しかけたメンバーも居たが程よく打たれ強さも上がってお金も稼げるから一石二鳥だ!
そんな感じで次回へ続く。
次回へ
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森を望む住宅プロジェクトが札幌市内にて竣工、お引渡をさせていただきました。 . 暮らしの中で森を望む住まいをと、長く土地探しをされてこられてきたクライアント様と共に、森の借景を各所から取り込んだこだわりのお住まいの設計をさせて頂きました。 . ZEH Orientedの高性能外皮断熱+省エネルギー設備と空間デザインを両立させています。 . 竣工写真は緑が映える頃にお住まいの雰囲気と共に撮らせて頂く事とさせていただきました。 . 施工は新栄工建株式会社様。 . 進行中プロジェクトのブログも随時更新中です。 ↓ https://tomiya-a.com/news.html . ____________________________________________ #富谷洋介建築設計 #一級建築士事務所 #設計事務所 #建築家 #北海道 #札幌 #借景 #森の借景 #スキップフロア #注文住宅 #スケルトン階段 #アーチ垂れ壁 #薪ストーブ #ZEHOriented #家づくり #マイホーム #architect #architecture #design (一級建築士事務所 富谷洋介建築設計) https://www.instagram.com/p/CoXaxGLPHLq/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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2階リビングへのスケルトン階段♪
■haus-wrap■
兵庫県神戸市
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要望を伝える(2)
要望を伝えるって難しい、というお話の続きです。
注文住宅の検討を始めるまで、住宅についてそれほど興味はなかったので知らないことだらけでした。
照明について言えば、シーリングライトとデスクライト以外の照明も知りませんでした。いま主流のダウンライトは、お店用の照明だと思ってました。ダクトレールも、気軽につけれるものだと思わず、その存在を知ったときは「これ、ひょっとしてウチにもつけれるのかな?」と半信半疑でした。
なので、僕が最初に描いた図面にはシーリングライトしか書き込まれていませんでした(笑)。「こういう家にしたい」という初期の要望は、単にもっと良い選択肢を知らないからそうお願いしていただけなのです。
こうしたことは、もちろん照明以外のあらゆる場面で発生します。
吹き抜け、スキップフロア、パントリィ、シューズクローク、小上がり和室、掘り下げリビング、スケルトン階段、折り下げ天井、ハイドア etc.
あなたが設計士さんに伝えた要望の中に、これらを採用すると実現できる、という仕様があれば提案してくれるかもしれませんが、あなたが出した要望と外れた仕様だと提案されることはないと思います。それは設計士さんの手抜きだとかいうわけではなく、要望にない仕様まで一つ一つ提案していては時間がいくらあっても足りず現実的ではありません。
じゃあどうするかというと …… ルームツアー動画や「絶対取り入れたい間取り10選」みたいなの観て勉強でしょうか。
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中庭のある家の事例です。 階段越しに中庭を臨めます。。オープン階段なら視線が奥まで抜けて、緩やかに空間がつながります。写真は鉄骨階段の中でも手摺を含め、すっきりシャープに見える形を採用しました。 気になる点や質問があれば、気軽にコメント、DMお願いします! よかったらフォローもお願いします。 #内観デザイン #中庭のある家 #コートハウス #オープン階段 #スケルトン階段 #鉄骨階段 #鉄骨手摺 #アイアン手摺 #ブラック #ナラ材 #オーク材 #設計事務所 #設計士とつくる家 #香川 #愛媛 #岡山 #コラボハウス https://www.instagram.com/p/CLO36UtAdrt/?igshid=r8n3n617tzma
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クリーニングも終わった!後は床だな!! #chomolungmachopsticks #チョモランマチョップスティックス #アンティーク #階段 #スケルトン階段 #建具 #古建具 #内装 #塗装 #なのはなハウジング #エージング塗装 #agingpaint #woodone #ウッドワン #エージング #新築 #新築一戸建て https://www.instagram.com/p/CF80sJejF3p/?igshid=f58r9kl8gulk
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