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#エアガイツ
moonlightfaust · 1 year
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エアガイツ Ehrgeiz (PS1, 1998)
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(2019,03,08)エアガイツ 三島拳
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hidden-12 · 5 years
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『エアガイツ』より、三島拳を描きました。
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mathieu-pronovost · 5 years
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[Arcade] Ehrgeiz / エアガイツ (1998) Cloud vs. Tifa
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atarisomari · 2 years
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トバル2のクエストモード信者の方々にとって、エアガイツのクエストモードってどういう評価なんでしょうか。
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703 :枯れた名無しの水平思考 :2008/04/05(土) 11:26:57 ID:XI0vNhRq0
ドリフの歴史 セガ時代、バーチャを作るも、広報の関係で開発が鈴木裕の手柄として扱われたことに反感を覚える。 90年代初頭頃は、ようやくゲーム開発者が表に出てくることが多くなった時期であった(それ以前にもあったがほんの一部である)
この件により、当時セガのアーケードライバルであったナムコへ亡命。鉄拳を作る。 しかし、当時のナムコはセガよりも開発者露出にずっと閉鎖的で、やはり売り出してもらえなかった。
自分たちの技術に高い自負を持っていたため、絶頂期であったスクウェアの傘下の元、独立を果たす。 スクウェアは開発者を露出することに80年代から積極的な会社であったため売り出してもらえた。 トバルNo.1の開発の際、ドリームファクトリー社員全員がVジャンプに実写、実名で一面を飾るという快挙を果たす。
FFVII体験版同梱でトバル売り出し。しかし、あまり出来がよくなかったことや格闘ゲームブームが過ぎてしまったこともあり、 ドリフ最高傑作の呼び声高い、トバル2はあまり売れなかった。その後、スクウェアアケ参入の鉄砲玉としてエアガイツを作るも玉砕。
PS2においてもバウンサーにて、スクウェアの鉄砲玉として特攻。クソゲーの評価を受ける。 この後、スクウェアは映画事業を筆頭に乱脈経営がたたり、経営破たん。ドリフはこのとき切り捨てられた。
705 :枯れた名無しの水平思考 :2008/04/05(土) 11:37:53 ID:XI0vNhRq0
切り捨てられた後、何人かのドリフスタッフは古巣であるセガやナムコに出戻り。 興味のある人はバーチャ4などのスタッフロールにトバルなどに関わったドリフスタッフがいるので見てみるといいだろう。 残ったドリフスタッフは他パブリッシャーに売り込み開始。格闘超人(改修騒ぎあり)、クリムゾンティアーズ(クソゲー)などを連発。 評価がますます落ちる。
その後、キャラゲー下請け会社にまで落ちぶれ、BLEACH 義経、武龍などクソゲーを連発。 翌年、アッペレ(アップルシード)と一騎当千という、過去のクソゲーを再利用したクソゲーを繰り出し、地に落ちる。 現在はD3のシンプルシリーズの下請けとなり、ドリフ昆虫、ドリフゾンビとクソゲーを排出。 自分の立場を見誤り、落ちていったゲームバブルの落とし子といったところであろう。
” - 用語集 - クソゲーオブザイヤーWiki (via petapeta) (via yaruo) (via mitaimon) (via fialux) (via konishiroku) (via rentan)
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sleeptone · 4 years
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なんか…2Pカラーのティファ (Rモデリング)を動かす格ゲーをやる夢見た…それはつまり…エアガイツ…?(エアガーイツ!) pic.twitter.com/TQTteAsRFu
https://twitter.com/jackallminds/status/1189663044906782720
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ootatyan · 5 years
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【hack】ハック&スラッシュゲーム総合 18【slash】
元スレ
1 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/28(月) 07:59:54.38 ID:IhNtPl1z0.net 前スレ 【hack】ハック&スラッシュゲーム総合 17【slash】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1531446220/l50
次スレは>>970
2 :ゲーム好き名無しさん:2019/01/28(月) 08:01:27.75 ID:IhNtPl1z0
※アーリーアクセス・海外版のみを含む
[PS] トバル2、エアガイツ、ディアブロ、アングラウォーカー、 ウィザードリィシリーズ、悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲
[GC] PSO Ep1&2+、ロード・オブ・ザ・リング 中つ国第三紀
[GBA] シャイニングソウル1・2、ロードオブザリング 二つの塔 キャッスルヴァニア暁月の円舞曲
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40ch-net · 6 years
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リメイク版『ファイナルファンタジー7』はアクションゲームになる!? 求人に記載 | ゴゴ通信
リメイク版『ファイナルファンタジー7』はアクションゲームになる!? 求人に記載 | ゴゴ通信 was originally published on 40CH.NET
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syabe · 6 years
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031 シャニマス、ブレイブルー、格ゲー
収録:2018/05/12
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参考リンク: アイドルマスターシャイニーカラーズ BLAZBLUE CENTRALFICTION 北斗の拳(AC) トバルNo,1 エアガイツ ミリオンアーサー アルカナブラッド
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natorium · 6 years
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ごめんなさい…あたしエアガイツって聞くとヨーヨー洋子って呟かないと死ぬ病気なの…
— ナトリ (@natori) 2017年10月31日
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atarisomari · 4 years
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www.youtube.com/watch?v=xqw54uU41mI これとエアガイツは、3D空間を自由に動き回る意欲的な対戦ゲームを作ったけど大して流行らなかったのが共通してる。
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retroldschooltv · 7 years
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Ehrgeiz (エアガイツ Eagaitsu?, del Alemán ˈeɐɡaits, "Ambición"), cuyo título completo es Ehrgeiz: God Bless The Ring, es un juego de lucha 3D desarrollado por DreamFactory y distribuido por Namco en 1998 para la plataforma Arcade. Luego fue lanzado para la consola PlayStation y distribuido por Square Co. en 1998. Posteriormente fue publicado en 2008 en la PlayStation Network por Square Enix. Quizás la característica más notable del juego es la inclusión de los personajes de Final Fantasy VII: Cloud Strife, Tifa Lockhart, y el sub-jefe final del juego, Django (parecido a Red XIII) son selecionables en las versiones Arcade y de PlayStation; en adición a ello, Sephiroth, Yuffie Kisaragi, Vincent Valentine y Zack Fair fueron incluidos en la lista de la versión de PlayStation. Lo recuerdan? #progamer #videojuegos #retroactRed #ehrgeiz #playstation #finalfantasy7 #squareenix
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