Tumgik
#компьютеры 80ых
dimalinkrus · 20 days
Text
Перестрелка на мосту - про игру
Tumblr media
Небольшая игра. У тебя есть несколько солдат. И твоя задача – пересечь мост.  С противоположной стороны моста – противник. И тебе придется участвовать в перестрелке, использовать укрытия. И двигаться на противоположную сторону моста. Все вооружены автоматами.  И ты можешь из резерва получить до 20 солдат. Задача одна - пересечь мост любой ценой. Игра на одном экране, походовая. В ретро стиле. В стиле ЭВМ 80ых годов.
Tumblr media
Игра с текстовой графикой на тему перестрелки на мосту. Навеяна фильмами о второй мировой войне. В той части, когда идет активная перестрелка. На мосту, например. Этакое Кол Оф Дюти. Но здесь все текстовое. И это походовая игра. И, как бы, с высоты птичьего полета управляешь своими солдатами. Группа солдат находиться на большом мосту. Мост, по которому могли бы ездить автомобили. Может быть, даже, железная дорога. Длинный и большой. Широкий. Металлический. Как воображение нарисует. Возможно, серый день. Как последние дни зимы. Или лето. Как воображение нарисует. Вся графика текстовая. Поэтому представлять себе можно все что угодно. Хоть что это утята там бегают. Зачем-то.
Tumblr media
И вот, вернемся, к идее. По фильмам. Отдана команда – пересечь мост любой ценой. Для этого тут даже заставка есть. В которой так и написано. Пересечь мост любой ценой. Сначала на экране у тебя 5 солдат. Но ты можешь иметь большее количество солдат. Это ключевая особенность этой игрушки. Всего может быть максимум 20 солдат. 5 с самого начала. И, потом, ты можешь их добавлять. Добавляется новый солдат в стартовую позицию справа. В произвольное место.  
Tumblr media
А, так, это как походовая игра. Играется. Ты двигаешься. Стреляешь. Перезарядка идет автоматически. И, по очереди, двигаешь всеми солдатами. Цель простая - пройти на левую сторону моста. Оттуда появляется враг. Он бесконечный. И его цель - просто там быть, двигаться. И тебе мешать. В воображении можно представить себе, что ты пробираешься через патруль. Попадаешь в плотную перестрелку.
Tumblr media
Мост представляет собой открытые пространства. И укрытия. Опять же есть место для воображения. Представь себе, что ты играешь в кинобоевик. Но с текстовой графикой, простой. Такой минимальный. Но весь минимум здесь уже запрограммирован. И спрячь солдата за укрытие. А другой - пусть бежит вперед, тем временем. Третий стреляет по врагу из своего автомата. Но, не забывай, что враг тоже умеет стрелять. Хотя, ты можешь его считать тупым.
Tumblr media
Солдат можно всех выгрузить на мост. Но так не интересно. Интереснее, скажем, каждый 5ый ход добавлять солдата. Или, как бы, изображать некоторую ситуацию, что они подходят поэтапно. На 5ом или 7 ом шаге. Но никто не запрещает выгрузить их всех сразу.
Итак, просто пересеки мост. Стреляй, двигайся. Прячься за укрытия. И двигайся. Двигайся и не стой долго. Двигайся на противоположную сторону. Сколько солдат перейдет - таков и твой игровой счет.
Tumblr media
Правила игры
Движение и куда смотрит солдат
Солдат стреляет туда, куда смотрит по прямой линии. По линии влево-вправо. Солдат может двигаться - вверх, вниз, влево, вправо.
При движении влево и вправо - меняется и сторона, в которую солдат смотрит. Это показывается значками - < и >.
< - смотрит влево,  > - смотрит вправо
Направление просмотра меняется, когда двигаешься влево или вправо.
При движении вверх и вниз направление не меняется.
Tumblr media
Двигается
Влево ( направление взгляда влево)
Вправо ( направление взгляда вправо)
Вверх (сохраняет направление)
Вниз (сохраняет направление)
Tumblr media
Стрельба
Все солдаты вооружены автоматами, автоматическим оружием.
Через препятствия пуля не летит.
Уничтожает одного врага если его видит пуля.
Tumblr media
Зона высадки
В зону высадки случайным образом можно добавлять солдат.
Они появляются в случайной точке в зоне высадке.
Если там есть пустые клетки.
Всего солдат 20 в запасе и 5 сразу на экране.
Tumblr media
Твои очки:
Два типа счета:
это количество убитых врагов
Это количество переправленных на ту сторону солдат, те кто перешел мост.
Мост генерируется случайным образом. Чтобы там были проходы только.
Враги случайным образом находятся.  Бесконечное количество волн.
Противник постоянно прибывает.
Tumblr media
Обозначения на мосту:
  _ - можно идти прямая дорога, X – укрытие или блок. За таким укрытием можно спрятаться, если рядом есть свободная клетка.  
Игра идет до тех пор, пока:
твои солдаты живы.
Или все живые солдаты не переправлены на другую сторону.
Или Q  для выхода. 
Tumblr media
Курсор
Курсор сам прыгает по солдатам. Все солдаты перебираются автоматически по очереди.
А ты даешь им действия разные.
стрельба
Если патронов нет - то перезарядка. Делается автоматически. Занимает 1 ход.
Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385
0 notes
dimalink · 1 year
Text
Прорыв под прикрытием - видеоигра с Вхс ощущением
Tumblr media
Восьмидесятые – целая эпоха. Видеокассеты, первые бытовые компьютеры, новая веха в истории развлечений, появление музыкального телевидения, невероятные проекты Советского Союза, программа Буран.
Заставка к видеоигре напоминает выполненную в стиле 80ых, под стилистику 8 битных компьютеров. И это не точно. Это некая стилизация. Какой-нибудь MSX2 может и мог так. Кто же теперь знает. Так, что здесь речь идет о стилизации.
Tumblr media
Настраиваемся на дорогу. Длинную дорогу. Дорога синеватым силуэтом уходит вперед. И все вокруг темно. Изображение полицейского сигнала. Как будто, это еще и заставка к какому-либо кинобоевику про автомобиль. Дорожная тема. Еще и как тема видеокассет. Видеокассеты появились в 80ые. Самое время вспомнить свои любимые кинобоевики, фильмы про полицейских, про автомобили. Смертельное оружие, Рыцарь Дорог, Безумный Макс. Ты мечтал когда-нибудь сесть за руль автомобиля КИТТ из рыцаря дорог? Такой научно-фантастический автомобиль с супер мощным электронным помощником. Все эти хитроумные кнопочки. Или хотя бы сесть за что-нибудь легендарное, так называемый масл кар, какой был у безумного Макса.
Tumblr media
Поставить наверх мигалку и гнать вперёд. Чувствуя себя дорожным волком. У тебя еще есть и пушка, при помощи которой ты стреляешь прямо на ходу. У тебя как будто какой-то технологический пистолет или револьвер или дробовик. Может-быть старомодный или с технологическими штуковинами. Перехватчик из б��зумного Макса, это автомобиль.
Tumblr media
Еще 80ые – это эпоха 8 битных консольных компьютеров. Таких как ЗХ Спектрум, Эм ЭС Экс, Мс Дос. Все эти компьютеры имели свои характерные черты. Такие узнаваемые черты. Помнится у некоторых мониторов эпохи были одноцветные схемы. Типа красноватого или зеленоватого. Выдели ли вы настоящий Эм ЭС Экс? Эти игровые компьютеры были просто уникальны. У них много было разных дизайнов, от разных производителей. А еще в Советском Союзе было очень много своих 8 битных компьютеров. Это многочисленные свои варианты Спектрум совместимых машин – например, Дельта С, Ленинград, Синтез 2. Или еще более интересные разработки. Попытки создать свой аналог Эм ЭС Экс – ПК Сура. Были и ПК Хоббит, Мастер, Корвет, Агат. Целый парк из компьютеров.
Tumblr media
Зачем я все это пишу? Да, потому что это ретро игра. Игра с ностальгическим моментом по 80ым. Видеокассеты, компьютеры 8 битные. Но выполнено все в современном варианте. Все это такое под впечатлением от 8 битных систем, 16 битных систем, МС ДОС приложений. Что-то с воспоминаниями о 386XS2, 486DX2.
Tumblr media
Игрушка имеет ряд настроек для вашего удобства. Есть возможность играть в окне. С самого начала игра так и запускается. Это же ретро. 800 на 600. Но можно сделать в опциях и полноэкранный режим. Есть выбор языка – русский или английский. Есть возможность играть со звуком или без. С музыкой или без. А также, есть настройки громкости музыки и звуков. То есть, имеется некоторый такой набор настроек.
Отдельной настройкой есть даже минимально сделанные сканлайны. Они выполнены в самом простом виде. И их можно немного поднастроить. Можно сделать или горизонтальные или вертикальные. И еще частота линий.
Tumblr media
Все-таки, игрушка именно как ретро формата сделана. Современная ретро игрушка. Про автомобиль со стрельбой. Экшен и гонка. Но выполненная по ретро теме. Как будто бы для Эм Эс Экс2+ или ПК МСДОС. Но современно. Кстати, мне всегда нравилась восьмибитная гоночка Звезда автострады (Highway star) на денди. Немного смотрел в эту сторону.
Итак, ты полицейский. И находишься в патрульном заезде. Перед каждым заданием – есть текстовый экран с историей. Он выполнен по ретро теме. Белый текст, синий фон. Его можно и пропустить. Но там как бы история.
Tumblr media
Кстати, если музыка и звуки надоели, то их можно выключить или поменять громкость.
Наконец, ты на дороге на своем полицейском автомобиле, оснащённом компьютерной техникой. Она дает тебе всю индикацию. Это интерфейс игры. И помогает при стрельбе, очерчивая красным прямоугольником зону возможной стрельбы. Стрельба не мгновенная. Это типа револьвера или дробовика. Выстрелил и идет автоматическая перезарядка.
Tumblr media
Перед каждой патрульной миссией ты получаешь задание. Кого и в каком количестве надо поймать. Не колебайся. Поймать – значит уничтожить. Ты можешь и идти на таран своих оппонентов. Но при этом у тебя самого при столкновении будут уменьшатся жизни. У тебя 300 единиц жизней.
Это гоночная игрушка со стрельбой. Тут надо ехать и стрелять. Еще это игра патрульного типа. Ты как бы ездишь из пункта А в пункт Б. И патрулируешь дорогу. Как правило, есть дорожный трафик. Из машин горожан. За столкновения или стрельбу по горожанам ты получаешь штраф по очкам. Так что, просто, их объезжай.
Tumblr media
Что наша жизнь? Дорога! Много кто так может сказать. Артисты, дальнобойщики. И ты тоже можешь, так сказать. Пока играешь в эту игрушку. Все что, тут есть – это дорога. По которой надо ехать вперед. Ты проверяешь дорогу на предмет нарушителей. И без них не обходится. Типов нарушителей два – это бандиты на джипах и уличные гонщики, на спортивных яркого цвета приземленных авто. Всех их лови! То есть стреляй по ним и уничтожай! Или если, ты хочешь - можно и таранить. Дело вкуса.
Tumblr media
Дорога, дорога. Она тут разная. Это 13 заездов. Тут дорога и в городской среде. Города разные –крупные и небольшие. Это и заезды по сельской местности и через лес. Такие длительные заезды через лес. Довольно реалистично. Заезды отличаются еще и по длине дороги, которую надо проехать. В основе, ведь, как бы, гоночная идея. Проехать от старта до финиша и выполнить условия миссии. Поймать кого надо. Это и пустыня с пирамидами. Экзотика. Солнце.
Tumblr media
Из интересного под конец пойдут спецэффекты. В виде дождя и снега. Будут и ночные заезды. Снег и дождь уменьшают видимость. Так, один из последних уровней будет зимой в снегопад. Такой заезд снова даст вам что-то новое в качестве ощущений. Есть тоннели, в которых тоже можно ездить. Арки небольшие. Какое-никакое, а разнообразие тут есть. Есть даже 1 уровень посвященный теме гоночного трека. Где надо поймать несколько гонщиков, которые совсем отбились от рук.
Tumblr media
Езда по дороге – основная игровая тема. Ты на колесах. И вооружен. Ты патрульный полицейский. Ехай осторожно, осмотрительно. Словно шериф, осматривающий дорогу. Есть этапы дороги, где тебе надо будет ускориться. Врубай турбину. Она тебя ускорит до максимальных и сумасшедших 280! Максимальная скорость 280. Так ты сможешь быстрее проехать скучный участок или быстрее догнать уличного гонщика. Гонщики ездят изначально быстро. И они на некотором расстоянии от тебя появляются. Используй шкалу ближайшего гонщика. Для ориентирования.
Tumblr media
Когда ты пройдешь 13 уровней, тебя будет ждать отпуск! Полицейский поедет в отпуск! Так что у игры приятный финал. Такой, летний. Солнечный.
И, напоследок, схема управления.
Tumblr media
Прорыв под прикрытием - страничка видеоигры на сайте разработчика - http://www.dimalink.tv-games.ru/games/undercoverbreak/index_rus.html
1 note · View note
dimalinkrus · 2 months
Text
Веселый Бобот – обход планеты
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Miracle Ropits Adventure in 2100 для игровой приставки Денди. Это 8 битная игрушка про прыжки и ворон. Да еще и с роботом в качестве главного персонажа. Выглядит симпатично. Уверен, что и играется интересно! Такое небо светлое. И вороны летают. Даже самому стало интересно поиграть в такую игрушку.
А это мой рисунок по мотивам. Бобот Веселый идет на прогулку. На его планете много всего интересного. Он гуляет по платформам. И на его планете с ним живет очень много ворон. Они всегда занимаются своими делами. Куда-то летают, что-то делают. О чем-то каркают постоянно. Но Бобот не сильно их понимает. Еще на его планете много камней. И растений, которые тянутся к верху. Сам он передвигается по платформам. Здесь на его планете растут такие материалы как платформы. По ним он и ходит. Это очень удобный способ передвижения. Ему надо проверить, что на его маленькой планете все в порядке. Обход планеты. И проверить 8 пультов управления. Которые расставлены по краям его планеты. Все пульты управляются 8 битными компьютерами. И с ними можно поговорить. В конце концов – не разговаривать же с воронами. Хотя они много разговаривают. Но Бобот их мало понимает. Он обычно общается с восьмибитными ЭВМ. Но вороны тоже к нему прилетают. И компьютер говорит, что он научился их понимать.
И так может получить��я, что скоро для ворон этой планеты будет мало. И надо будет передвинуться в пространстве. Сместить всю планету. И создать куб цветения. Из которого вырастет новая такая же планета. И соединить их само растущими платформами. Для этого надо будет настроить все 8 ЭВМ в специальный режим. И найти в пещере снизу. Этот куб. Бобот мало когда спускался на саму поверхность своей планеты. Он всегда был на уровне платформ. А в пещере активировать 9ый компьютер секретный. Он контрольный. И тогда куб цветения получит программу от контрольного компьютера. Произойдет смещение целой планеты на новую орбиту. И куб цветения рядом начнет выращивать новую планету для ворон. Вороны тут не просто так. Они нужны. И тогда у Бобота будет уже две планеты. На первой планете будут он и вороны. А на второй будет много места для всех ворон. Им будет еще больше места, где летать.
Так что в этом обходе своей планеты у Бобота много дел!
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/
2 notes · View notes
dimalinkrus · 25 days
Text
Винтовки и Траншеи - про игру
Tumblr media
Небольшая игра, у тебя несколько солдат и ты находишься в окопах. Твоя задача не пропустить врага. То есть выжить. Тебя ждет несколько волн наступления противника. У твоих солдат есть однозарядные винтовки, которые надо перезаряжать вовремя. У каждого по гранате и аптечке. Есть один пулемет. И можно вызвать по радио помощь. Подлечить своих солдат, обновить патроны, починить пулемет. Игра на одном экране. В ретро стиле. В Духе ЭВМ 80ых годов.
Tumblr media
В основе игры изначально была взята игра “Кресты и Стрельба”. С похожей идеей. У тебя есть линия. И ты ее удерживаешь. Отстреливаясь от противника. Но в этой игре все переработано. Хотя общая идея похожая.
Траншея. Солдаты. У них есть больше возможностей для отражения атаки. Появился пулемет. И есть возможность по радио вызвать бонусы. Патроны всем добавить, починить пулемет, подлечить всех, кто жив. Это должно сильно помочь.
Tumblr media
Количество волн врагов можно выбрать. Можно обойтись одной волной. Или сделать побольше, например, две или три волны поставить.
По завершению игры тебе скажут, что ты отстоял свою линию или нет.
Tumblr media
Игрушка сделана на языке программирования КБ64. В стиле Ретро, с возможностями тех, что есть. Простой графический режим выбран. Несколько цветов всего. Походовый режим игры. Много текста тоже не влезает на экран. Как будто в стиле ретро ЭВМ 80ых годов. То, что на Бэйсике могло бы быть. В простом графическом режиме. Что и объясняет, как это выглядит и играется.
Tumblr media
Играется не сложно. Это не сложная игра. Хотя и требует времени. Походовая.
По сравнению с игрой “Кресты и Стрельба” появились новые правила. По сути, дальше как руководство пользователя. Как играть.
Tumblr media
Новые правила
Перемещение
Солдаты могут меняться местами если рядом находятся.
Выход за карту - появление с другой стороны.
2.Стрельба
Если в руках пулемет, то можно:
 -ходить
 -ждать (пропуск хода)
 -установить его на место
Tumblr media
3.Действия
кинуть гранату
действия с пулеметом
вызвать радио
По радио можно:
- пополнение патронов для винтовок
 - пополнение гранат
 - пополнение ленты пулемета
 - вызвать медика
 - вызвать механика
Tumblr media
4.Все солдаты имеют:
1 зарядную винтовку
и 10 патронов в кармане
1 гранату
5. Пулемет
имеет 2 очереди
и 8 очередей в металлическом ящике
Его может чинить механик
Tumblr media
6.Как работает пулемет
Он установлен сначала в какой-то позиции
Когда пулемет установлен в ячейке, то доступны действия:
 - Перезарядка
 - Стрельба
 - Снять пулемет
 - Назад
Когда пулемет у солдата, то доступны действия:
 - Установить в ячейку
 - Назад
Tumblr media
7. Как работает радио
1 запрос в обработке
после вызова жди 3 хода
 - пополнение патронов для винтовок
                дает 10 патронов в мешок каждому солдату
 - пополнение гранат
                дает 1 гранату каждому солдату
 - пополнение ленты пулемёта
                дает 8 пулемётных лент в металлический ящик
 - вызвать медика
                восстанавливает ЖИЗНИ каждому солдату, если тот ЖИВОЙ
 - вызвать механика
                восстанавливает ЖИЗНИ пулемету, если он ЖИВОЙ
Tumblr media
8. ИИ
8 – это максимум врагов на экране. Это волна.
Штурмовик - STR
идти по открытой линии огня прямо и стрелять
патроны = 5 зарядная ��турмовая винтовка
Tumblr media
пролом позиции -  BRK
идти по закрытой линии и кидать гранаты на дистанции
Пробивают пулемет и через укрытия попадают гранатой
патроны = 1 зарядная винтовка
Солдат  SLD
идти по открытой линии и отходит в соседнее укрытие на время
патроны = 1 зарядная винтовка
Tumblr media
Специальный -  SPC
Двигается влево и вправо случайным образом
патроны =  2 зарядная специальная винтовка
простреливает даже укрытия с вероятностью 50 процентов
Tumblr media
9.Настройки
Минимум волн =1
максимум волн = 10
У солдат 4 жизни. У пулемета 4 жизни.
Tumblr media
Бэйсик Паскаль набор - целый набор игр и программ, написанный на бэйсике и паскале. Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Бэйсик Паскаль: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/basicpascal/index_rus.html
Итчио: https://dimalink.itch.io/basic-pascal ГеймДжолт: https://gamejolt.com/games/BasicPascal/773385 Сайт: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
Летающие неопознанные муравейники
Tumblr media
В космосе живут муравьи. Довольно крупные насекомые, судя по размерам их муравейников. Они умеют перемещать свои муравейники прямо по космосу. При помощи платформы с двигателями. Прямоугольная платформа с огромным количеством двигателей под ней. Это, видимо, двигатели для маневров. В некоторых частях муравейника по всей его длине, также установлены, такие же двигатели.
Муравейник имеет разную форму, примерно, как треугольник неправильной формы. Скорее холм или гора. Разного размера. Лично, я, видел такие штуки высотой в метр, в два метра. А некоторые смельчаки, говорят, что видели и по 10 и по 20 метров в высоту такие штуковины. Муравейник похож на самый обычный, как на планете Земля. Но с некоторыми улучшениями в конструкции.
Некоторые стенки явно имеют прямоугольный характер. Вроде укреплений. Беловатого цвета, как будто бы, камень там присутствует. Сами входы в муравейник я не увидел. Но некоторые округлого размера черные сегменты, может быть, закрывают такие проходы внутрь. Мой сканер примерно показал некоторые результаты сканирования. Все-таки, мой сканер не так хорошо их проверил. Но там точно есть огромное количество ходов. Это целая сеть ходов там внутри. Совершенно точно.
Такие муравейники, наверное, имеют еще некоторые источники передвижения, но не используют их постоянно. Потому что на обычных двигателях их путь был бы очень долгим, даже от одной планеты солнечной системы к другой. Что уже говорить про космические путешествия за пределы солнечной системы. Где расстояния еще больше. А может это космические муравьи? Целыми поколениями живут в открытом космосе и летят себе не спеша в своем муравейнике. Подумать только, миллионы лет эволюции на другой планете вывели их в космос. Бывает же такое!
На сегодняшний день, пока, что никто не знает, зачем такие мелкие муравейники. А вот в крупных, которые, уже совсем большие в высоту до 100 метров уже заметили кое-что интересное. В них уже есть их корабли. И они их там делают. Делают по одному и выпускают в полет. Якобы такие наблюдения были проведены командой наблюдателей. Бывают ли муравейники еще большего размера? Пока никто не видел. Но факт остается фактом, они бывают довольно разного размера.
Может в процессе полета, жизни, эволюции в космосе они их достраивают? Ну и дела! В таком случае, муравейник может быть бесконечно большой, в теории. В случае если он летит сквозь космические дали, к примеру, уже миллионы лет. Собственно пока наблюдатели продолжают наблюдать и собирать сведения об этом интереснейшем феномене. И, пока, муравейники имеют названия по их высоте. Муравейник 1 – значит, что он в высоту всего 1 метр. Или муравейник 20, что значит, что в высоту примерно 20 метров.
В целом космическая эволюция, наверное, даже возможна. Ведь муравьи там разные бывают. Даже на земле они бывают разными. Муравей-разведчик, и так далее. Вот так чудеса космоса! Просто летающие неопознанные муравейники. Все-таки, близко их пока никто не смог изучить или просканировать полностью.
Tumblr media
Еще кое-что
Короткие Истории
Этот рассказ написан в рамках коротких историй по мотивам для компьютерной игры ГАЛА. На сайте игры в разделе "Короткие истории" есть и другие рассказы. Целый набор рассказов.
Короткие истории по ГАЛА здесь: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/shortTales_rus.html
Tumblr media
Гала
Это ретро космическая стрелялка, созданная под влиянием игрушек на старые компьютеры 80ых. Тут надо двигаться влево и вправо и стрелять. Еще это все навеяно хитами прошлого как Космические Захватчики (Space Invaders) и Галага (Galaga). Игрушка бесплатная. Скачать можно с разных платформ (Итчио, ГеймДжолт, Гугл Драйв, Яндекс Диск).
Сайт игры: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/index_rus.html
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
Вторичные проекты на уровне спрайтов, идеи из игровых экранов
Tumblr media
Вот часто нравится изучать игровые экраны из различных игрушек прошлого. Так, что просматривая игровые экраны игрушек для таких систем как МС ДОС, Денди 8 бит, Сега 16 бит, Сега Мастер Систем, компьютеры 80ых – Спектрум, Коммодор, часто возникает идея сделать что-то свое. 
С подобной графикой и идеей. Так вот, постоянно делаю свои рисунки в стиле пиксель арт в духе этих увиденных игровых экранов. Но решил тоже понемногу продвигаться, в идее реализовать кучу разных игр в простом виде по мотивам увиденных игровых экранов. Делать это постепенно и в простом виде. Это очень важно. Показываю что вот во вторичном порядке. По приколу продвигаю. Пока все эти наработки в виде рисунков и готовлю спрайты к самой игре.
Tumblr media
 Стрелялка типа Бальтрон Денди 8 бит, вид сбоку
Так, что уже успел нарисовать спрайты, для некоторых подобных идей. Первая идея, которая заинтересовала была игрушка Бальтрон для Денди 8 бит. Это простая стрелялка. С относительно простой графикой и не слишком большим разнообразием. Ты летишь и стреляешь по одинаковым противникам. Внизу поверхность планеты. Все примерно одинаково с небольшим разнообразием. Так, я понял, эту игрушку. Сейчас все спрайты нарисовал для своей игрушки подобного типа. Сюжета пока не придумал. Причем, сейчас все спрайты для игры готовы. По приколу можно дополнительно подрисовать.
Tumblr media
Стрелялка типа Вольгард ПК6001, вид сбоку
Еще одна интересная игрушка которую я для себя нашел  - это Вольгард для системы ПК6001. Затрудняюсь сказать, что это за компьютер такой. Но игрушка про космический корабль. Опять же все просто. И интересная палитра цветовая. Снизу желтое, сверху все синее. Типа СГА графики. Несколько цветов. Причем довольно ярких. Стало интересно. Начал рисовать свои подобные спрайты. Тут все в самом начале находится. Осваиваю, как это нарисовано в самой игрушке. И пытаюсь свое, типа клона делать похожее.
Tumblr media
Спортивная тема, бегалка с препятствиями
Еще один интересный момент. Это игрушка про спорт. Или как я это понял. СГА графика. Всего несколько цветов. Белый, фиолетовый, что-то похожее на синий или зеленый. В моем случае готовлю спрайт лыжника.  Это была бы игрушка про лыжника, который перепрыгивает ямы, или прыгает с гор снега. Современно, это можно назвать бегалкой, раннером. Такая игрушка планируется на спортивную тему.  Тут, начал с лыжника. Пока в простом виде. Игрушка как бы ретро, как  и все что я делаю.  Пока анимация лыжника в процессе.
Tumblr media
Стрелялка с видом сверху, с музыкальным сюжетом
Еще одна тема, которую делать начал это стрелялка с видом сверху. Типа Икари Варриорс. Или всем знакомая Контра, только с видом сверху. Интересно, что эта игрушка изначально была взята с музыкальной темы. С фотографии исполнителя NOFX. И прообраз такого Дюка Нукема. Так было изначально. Так, что постараюсь оставить у игры музыкальный момент, но по сути это будет стрелялка. Сюжет может с музыкой будет связан. Причем уровень исполнения будет такой угловатый. Типа Атари 2600-7800 приставок или подобного, примерно. Так лечге.
 И в рамках этой идеи, это первая игра из таких стрелялок с видом сверху, простая и пробная. По графике, по игровому процессу. В плане уделить внимание теме Афганистана в рамках следующих стрелялок с видом сверху. То есть новая графика, новая тема.  Икари Варриорс – Вьетнам. А тут в дальнейшем про Афганистан. Но именно эта игрушка с белым человечком про стрелялку в городе и про музыку в рамках сюжета.
Итог
Может возникнуть вопрос. Зачем делать все эти небольшие игрушки? Для интереса, личный интерес. Как раз вот на спрайтах можно рисовать потренироваться. Когда дойдет дело до программирования, там будет сложнее, конечно. Поэтому и заявлено как небольшие такие игрушки, чтобы все-таки был шанс довести все задумки до финала.
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
ГАЛАктический пилот
Tumblr media
Нажать на рычаг пуска ракеты. Но перед этим прицелиться. И совершить маневр ухода. Например, влево. Вот так! Гала-пилот – это мастер пилотирования. А теперь, зайти в бок и выстрелить ракетой. А потом снова подлететь с другого бока. Вот так вот! Пилотом космолета быть круто! За успешные операции в космосе дают награды. Призы. Гала-призы. Гала-награды. За участие в двух военных операциях – получаешь приз с символом два. За участие в десяти военных операциях – приз с символом десять.
В итоге можно стать асом. Это очень почетно и интересно! Но для этого нужно быть хорошо тренированным и подготовленным. Спокойные нервы, хорошие навыки. Вот, что нужно для этого! Регулярные тренировки на тренажерах, постоянные участия в учениях. Все это и есть залог успеха. Чтобы стать асом.
Еще можно начать издалека. И играть в аркадные стрелялки. В такие где в космосе надо летать. Играть в стрелялки – это весело! Так, сказать первый шаг, в освоении космоса. Но издалека. Таким образом можно потренировать свой мозг, реакцию. И как следует отдохнуть! Приготовиться к ГАЛАктическим успехам, так сказать!
Tumblr media
Еще кое-что
Короткие Истории
Этот рассказ написан в рамках коротких историй по мотивам для компьютерной игры ГАЛА. На сайте игры в разделе "Короткие истории" есть и другие рассказы. Целый набор рассказов.
Короткие истории по ГАЛА здесь: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/shortTales_rus.html
Tumblr media
Гала
Это ретро космическая стрелялка, созданная под влиянием игрушек на старые компьютеры 80ых. Тут надо двигаться влево и вправо и стрелять. Еще это все навеяно хитами прошлого как Космические Захватчики (Space Invaders) и Галага (Galaga). Игрушка бесплатная. Скачать можно с разных платформ (Итчио, ГеймДжолт, Гугл Драйв, Яндекс Диск).
Сайт игры: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/index_rus.html
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
Состояние прикрытия
Tumblr media
Прорыв под прикрытием - это ретро гоночная видеоигра со стрельбой. Гонка спроектирована под огромным впечатлением от 80ых. Это и компьютеры, киноленты и музыка. Приведу пару примеров, компьютеры стандарта Эм Эс Икс 2, Зет Икс Спектрум, Ай Би Эм совместимый Пк. Блэк Сабат, Дип Перпл, Модерн Талкинг. Рыцарь Дорог, детектив Магнум, Полиция Маями. Это общее впечатление от эпохи. А еще это холодная война, Советский Союз и Соединенные Штаты. Но это уже меня далеко заносит.
Tumblr media
Так вот, ретро ориентированная гоночная игрушка, говоря проще. Так что некоторых современных изысков ждать не стоит, но ретро тема по-современному, так сказать. Уже сейчас в игре почти все готово. Это 13 уровней. На уровне надо стрелять по бандитам и стритрейсерам. А также проехать трассу до конца. Записаны все звуки и музыка. Около 8 музыкальных тем для уровней и кое-что для меню. Можно сказать, что игра уже готова.
Tumblr media
Но не совсем. Пришлось сделать паузу и задержку. Причина тут есть.
1)      Это не совсем полностью детализирована графика на уровнях. Решил детальнее прорисовать большую часть уровней.
2)      Это критические ошибки. Сложно отлавливаемые несколько хитрые ошибки, мешающие играть. Их всего несколько. Но там очень хитро по логике их искать.
3)      Некоторые игровые моменты решил улучшить, доделать финал к игре
Tumblr media
Поэтому возникла некоторая задержка. Плюс к этому пока отложил этот проект на некоторое время в пользу других идей. Но скоро вернусь к проекту. Все будет по 80ым!
Я еще вернусь!
1 note · View note
dimalink · 2 years
Text
Зеленый космолет
Tumblr media
Мой зеленый космолет прорезает космическое пространство со страшной силой. Он напоминает форму треугольника. И оснащен ракетами. У него есть два двигателя, слева и справа. Для маневров это очень помогает. Ракеты тоже имеют зеленый цвет. Ракеты летают быстрее моего корабля. И это естественно. Так и должно быть. Треугольник – это отличная форма для полетов в космосе. Острый треугольник режет космос. Вперед в космос! Все в космос!
Tumblr media
Космические пилоты не только воюют с космическими жуками, но и исследуют космос. Исследования – это очень интересно. Можно летать в далекие края. Смотреть на другие планеты. Космос разноцветный и яркий. Туманности и разные звезды. Все это так интересно. Подлетел – посмотрел и полетел дальше. Столько планет и удивительных мест в галактике! А сколько всего галактик? Их множество. Да и по всей галактике на таком космолете не получится полетать. Галактика просто гигантская.
Tumblr media
А тем временем тут летают космические жуки. Они летают в тарелках-Нло. Привет, уфологам! Получается, они были правы. А вот остался тогда вопрос – есть ли маленькие зеленые человечки? Пока их никто не видел. А вот космические жуки и муравью, жужалицы и насекомые разные вполне себе существуют! И еще у них там тарелки Нло! Нло существует! Наука и техника!
Tumblr media
Еще кое-что
Короткие Истории
Этот рассказ написан в рамках коротких историй по мотивам для компьютерной игры ГАЛА. На сайте игры в разделе "Короткие истории" есть и другие рассказы. Целый набор рассказов.
Короткие истории по ГАЛА здесь: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/shortTales_rus.html
Tumblr media
Гала
Это ретро космическая стрелялка, созданная под влиянием игрушек на старые компьютеры 80ых. Тут надо двигаться влево и вправо и стрелять. Еще это все навеяно хитами прошлого как Космические Захватчики (Space Invaders) и Галага (Galaga). Игрушка бесплатная. Скачать можно с разных платформ (Итчио, ГеймДжолт, Гугл Драйв, Яндекс Диск).
Сайт игры: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/index_rus.html
3 notes · View notes
dimalink · 2 years
Text
Жуки-нлоиды кое-что умеют!
Tumblr media
Лететь, лететь, лететь! Это все что надо жуку-нлоиду. Но, я же не жук или стрекоза чтобы постоянно летать. У меня от учебных полетов уже кружится голова. Жуки любят вертеться и совершать хитроумные маневры. Как это у жуков такая голова, что не кружится от поворотов на 180 или 360 градусов по нескольку раз за короткое время? Да и большие перелеты от одной базы к другой тоже надоедают. Космос однообразный. Но только не для жуков, им тут интересно.
Вот я и летаю от одной учебной базы к другой. Иногда участвую в патрульных полетах. Часто натыкаюсь на небольшие группы жуков или одну две тарелки Нло. Но они совершают хитрые маневры и быстро убегают. Я так считаю, что они трусят и убегают. Бегут с поля боя, так сказать. И я чувствую свое превосходство.
Хотя, на самом деле, обидно. Они умеют летать в космосе и делают хитрые маневры – вверх, вниз, разворот на 180 , крутятся и вертятся. Их не догонишь. А потом еще ускоряются так, что просто пропадают с радаров.
А сражения начинаются только тогда когда их космический флот или группа собраны, и тогда они замедляются и идут строем или рассредоточено двигаются по сектору. Почти в лоб. Мы делаем также, собираем группу нужного количества. И отправляем навстречу. И происходит космическое сражение. Они медленно летят на нас, мы на них. И потом происходит сражение пилотов между собой.
Tumblr media
Куча такая. Опять же, как будто стая мух что-то не поделила. Как будто это отвлекающий маневр или желание что-то выяснить. А может инстинкт какой-то. Летать в шумной среде и что-то выяснять. Кто поймет этих жуков? Может так они держат своих пилотов в тонусе заодно?
А между тем их тарелки Нло, чаще всего, или космические корабли интересные технологические штуковины. Даже интересно кто ими управляет? Там тоже жуки или это роботы какие? Ну, кто его знает!
Так что надо летать, летать, летать по космосу намного больше. Как не примитивно это звучит. Брать пример с космических жуков-нлоидов. Ведь все что мы делаем - это просто отбиваемся или принимаем бой, когда они, по сути, дают таковой сигнал, собирая группу и замедляя свой полет до минимума.
Tumblr media
Какие-то сражения выигрываем, какие-то проигрываем. А их рой все летит и летит через наш сектор космоса. По количеству их победить с нашей стороны невозможно. А они не пытаются победить нас, хотя и могли бы. Наши планеты они не трогают. Летят дальше.
Странно все это. И как это они так вертятся? И так быстро поворачиваются в полете. И у них не кружится голова?
Tumblr media
Еще кое-что
Короткие Истории
Этот рассказ написан в рамках коротких историй по мотивам для компьютерной игры ГАЛА. На сайте игры в разделе "Короткие истории" есть и другие рассказы. Целый набор рассказов.
Короткие истории по ГАЛА здесь: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/shortTales_rus.html
Гала
Это ретро космическая стрелялка, созданная под влиянием игрушек на старые компьютеры 80ых. Тут надо двигаться влево и вправо и стрелять. Еще это все навеяно хитами прошлого как Космические Захватчики (Space Invaders) и Галага (Galaga). Игрушка бесплатная. Скачать можно с разных платформ (Итчио, ГеймДжолт, Гугл Драйв, Яндекс Диск).
Сайт игры: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/index_rus.html
3 notes · View notes
dimalink · 2 years
Text
Муравейник в космосе
Tumblr media
- А ты умеешь разговаривать с разумными жуками?
- Нет, я их только пристреливаю в открытом космосе! По-другому не получается.
Через наше космическое пространство летят армии разумных жуков, муравьев, инсектоидов.
Все, что мы поняли, что они построены по принципу муравейника. И они разумны. У них есть технологии. Складывается ощущение, что им просто надо пролететь через наш сегмент космоса и все.
Но из-за начавшегося космического конфликта, они теперь в нем тоже участвуют. Скорее всего, они будут вести боевые действия, до тех пор, пока все их жуки не пролетят через этот сектор космоса. А как только они пролетят через него, то и сами их армии тоже отойдут куда-то вглубь космического пространства.
Есть предположение, что это их стандартная модель путешествия и распространения своей цивилизации. Жуки, муравьи и насекомые сами разумны и самостоятельно летают в космосе. Без космических кораблей. Но так они более уязвимы. Поэтому они используют технику. Тарелки Нло и космические корабли. Для уменьшения потерь со своей стороны. И они всегда так делают.
Вперед посылают тарелки Нло, для того чтобы понять что сектор космоса пуст. Или если надо вступают во временные боевые действия. Потом летят их жуки, потом их прикрывают тарелки Нло снова. Потом они отходят и покидают конфликтную зону в пользу более удаленного космического сектора.
Tumblr media
Летают они быстро и умело. Их много. Удалось выяснить, что они называют себя муравейником. И строят целые планы по освоению пространства для жизни. Они ведь спокойно могут жить и в космосе. Хотя на планетах удобнее строить муравейники и добывать что-нибудь полезное. Не ясно как долго они могут быть в космосе сами по себе. Может быть всегда, или продолжительное время.
Но планеты им тоже нужны. Но не занятые. Б��аго, в космосе полно пустынных планет для освоения. А дальше надо просто строить муравейник и производство тарелок Нло. Пустынные планеты вполне подходят. Остальное - дело науки и техники.
Но летят по космосу они словно стая комаров или бегущие муравьи. Выглядит довольно безумно и крайне целенаправленно. Разной степени плотности их группы. Бывают небольшие, а бывают целые рои. Их очень много. Как перелетные птицы. Как будто. Но в космосе, и разумные.
Хотя летают как безумные. Все их действия координируются. Большие группы могу распадаться на малые, а малые группироваться в большие. На все нужно время. И всегда много тарелок Нло и космических кораблей, используемых для прикрытия перелета и разведки. И для ведения активных боевых действий на время перелета.
В силу их количества, перелет может длиться годами через сектор космоса. И не факт, что они не захотят полетать тут снова. Крайне необычная цивилизация. Странная, но вполне обоснованная. И даже крайне жизнеспособная к космосу. Намного более чем даже люди. Так, что страшно даже представить сколько космических секторов уже заняты их видом.
Tumblr media
Еще кое-что
Короткие Истории
Этот рассказ написан в рамках коротких историй по мотивам для компьютерной игры ГАЛА. На сайте игры в разделе "Короткие истории" есть и другие рассказы. Целый набор рассказов.
Короткие истории по ГАЛА здесь: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/shortTales_rus.html
Гала
Это ретро космическая стрелялка, созданная под влиянием игрушек на старые компьютеры 80ых. Тут надо двигаться влево и вправо и стрелять. Еще это все навеяно хитами прошлого как Космические Захватчики (Space Invaders) и Галага (Galaga). Игрушка бесплатная. Скачать можно с разных платформ (Итчио, ГеймДжолт, Гугл Драйв, Яндекс Диск).
Сайт игры: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/gala/index_rus.html
3 notes · View notes