Tumgik
#играем в игрули
sergejbiohazardov · 1 year
Text
Tumblr media
Помнится в прошлом году довольно долго подбирал себе мячик для баскетбола. Ну поиграть в очко. Ну вы понимаете. Или просто покидать. Так вот добрые люди рассказали, что оказывается в стритбол играют мячиками меньшего размера. А я и не знал. Если кто кидает мячики, какие игрули знаете? Мы вот или в 21. Это когда на 10 и 20 сгораешь. А ещё играем, когда кидаешь с любого места, а если попал, то соперник должен повторить с того же места, а если он попал, то потом ты снова. И так пока, кто-то не промахнётся. И чем больше общих попаданий, то тем больше получает победных очков, кто не промахнётся последний.
#ball #basketball #sport #things #sergejbiohazardov
0 notes
salem-schatz · 5 years
Text
Ладно, пожалуй я увлеклась сказками, историями и комиксами (при чем не фанат и того и другого и третьего), но с удовольствием прошла The Wolf Among Us. Необычное творение Telltale Games про сказочных персонажей, которых все знают, а кто-то как я, любил и до сих пор признает старые диснеевские мультики.
Tumblr media
На PS4 игрушка полностью на английском и возможно я где-то ошибусь в попытках накатать о ней, но из того что явно видно и слышно - это история о Большом Злом Волке (тот самый сожравший бабулю красной шапки и гоняющий 3х свиней), помимо увидим Красавицу и Чудовище; Белоснежку; говорящее зеркало; лампу Алладина вечно валяющая на заднем плане и много кого ещё (тролли, болтающие лягушки - проблема в том, что я не знаю из которых они сказок). У The Wolf Among Us очень своеобразный стиль в плане графики, повторюсь возможно, но это живой комикс, красочный и интересный. Этакая сказка для взрослых т.к Злому Волку не спящих красавиц спасать а расследовать убийство, допрашивать подозреваемых а кого кромсать как в фильмах ужаса.
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
The Wolf Among Us про сказочных героев перебравшиеся в мир людей. И чтобы не будоражить человеков, некоторым из них необходимо пользоваться чарами и тем самым принимать облик человека. Вся это процедура контролируется законом, и гг шериф (он же Злой Волк) ведёт серьёзное наблюдение как и расследования. Прошу любить и жаловать, Злой Волк и его сожитель свин дом которого, как нам всем хорошо известно, в одном из сказаний сдул Волк
Tumblr media
Игра запоминается не только интересной графикой и персонажами, но и историей, подачей сюжета - чего стоит диалог Злого Волка с Охотником: - Я понимал, что у Красной Шапке есть деньги, а мне на тот момент они были необходимы. Вот и отправился я к ней. А тут ты уже устроился в постельке. Я думал если прогоню тебя, то она заплатит мне. И что в итоге? Эта су*** и копейки не дала - приблизительно таким образом идёт повествование. История начинается с момента убийства.. эм.. проститутки (она же принцесса с ослиной шкурой Оо). Отношения к гг со стороны его сказочных друзей неуважительно, мало того, что он шериф так ещё тот самый Большой Злой Волк. Вся неприязнь, ненависть чувствуется на протяжении всей истории, волей неволей испытываешь жалось и сочувствие. От выбора диалогов и действий развивается сюжет и отношения к Волку, в конце происходит некий общественный всплеск эмоций со стороны принцев и принцесс - а помнишь такой-то момент? Ты повёл себя как большой злой волк! Мы думали ты изменился и не таков как прежде - Слышите, неженки, я и есть большой злой волк, и если вы сейчас же не щат вэ фак ап, я вас всех сожру! - с такой мыслю я прослушивала недовольства касательно своих действий..
Может геймплейно игра не кажется чем-то особенным, но ради истории, проработанных до мелочей характеры героев её нужно брать. Я бы с радостью взглянула на продолжение, она на самом деле прекрасна. Такие сказки по мне, и Волк хорош < 3
12 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Поиски в сторе игр про брутальных рыцарей чуть ли провалилась пока я наконец не наткнулась на
Tumblr media
Feudal Alloy слишком добрая и милая для такого извращённого блога как мой. Вполне интересный платформер с очень красочной и душевной рисовкой на тему средневековья, правда о робо-рыцарях под управлением рыбок. Забавно, но у торговца всего и вся вместо рыбы ошивается хомяк почему-то. Суть вовсе не в разумных рыбах и никак не объясняется на протяжении всей игры 
Тут и скилл, немного легкого фарма (напугавшего меня поначалу, особенно после The Surge), апгрейды, различные способности приобретаются со временем и невероятный сет разнообразию которому позавидуют популярные RPG
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Особый сет для меня
Tumblr media
Особенный потому что мой любимый.
История настолько няшная, мне даже не хочется коверкать своими пересказами, в ней рассказывается о Атту занимающийся производством масла для роботов. Особое внимание он уделял устарелым машинам слушая байки о их величественных, рыцарских подвигах. Все это продолжалось до появления робо-бандитов выкравшие все запасы масла из деревушки Атту, что и стало для него повод отправиться в опасное путешествие во имя спасения деревни.
Геймплей плавный, не утяжеляет, особенно впечатляет сеттинг, нужно быть более чем странным чтобы его невзлюбить. Вместо сотни боссов встречаются арены с волнами, боты разновидные - для некоторых необходим подход. Но проблема в том, что игра не требует особого скилла, она даже не требует быстрой реакции во время прыжков по платформам. Feudal Alloy по большей части рассчитана на исследование локаций переполненных секретами и потайными ходами. Я бы с радостью сказала, что эти муки (для меня) предназначены для трофидрочеров, но увы. Чтобы попасть на следующую локацию необходимо отыскать чип открывающий дверь с переходом. Если поначалу проблем с поисками не возникает, то с середины игры я, например, только и занималась поисками чипов обходя стороной всех встречных ботов. Хоть и далека от жанра, но сомневаюсь в существовании хоть одного платформера с эпичными и разнообразнейшими локациями, думаю понятно к чему клоню. Именно по этой причине, не смотря на всю милоту, меня откровенно говоря особо бомбило от побегушек кругами во время охоты за трофеями. Больше скажу, приходилось что-то гуглить..
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Не то чтобы жирный минус в моем случае, исследование локаций, поиски чего-то непонятно где хитро спрятанного - не моя тема и уже хард. Если в игре я застреваю на одном месте на 20 мин (из-за непонимания где и что искать), то во мне просыпается Халк ломать Халк убивать. В таких случаях игру я забрасываю, но только не Атту, он слишком милаш, и когда прыгает на пружинистой что-то там, всегда выкрикивает - Виии!
Прохождение хочу записать, но я на работе(
4 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Это почему я раньше злая была? Просто у меня нового Метро не было
прошла сюжетную линию Metro Exodus, но сначала
Tumblr media Tumblr media
вполне приятна вкусняшка со всеми монстрами Metro. Плюс промо-код на тему для пс4. Тема впечатляет, представляет собой официальный арт, при этом снежок идёт и гаргульи летаю. Но даже не это меня радует, а звуковое сопровождение. Во время тыкания на что угодно, происходит оружейный щелчок. Теперь даже приятней стало скорость инета проверять, которую соня никогда не видит (я не я без обливания грязью Некст-ген) При всём при этом я взяла обычный диск, не специальное издание. Такие сюрпризы редко попадаются сонибоям, именно так выглядит достойное отношение к потребителю
А это Артём
Tumblr media
ГГ серии метро и Книги Метро 2033 Глуховского. Я конечно зря понадеялась, что в кои-то веки его увижу, или хотя бы услышу. Как обладатель всех игр серии Metro, скажу следующее - наш Артём все ещё молчалив и стесняшка, а как многие знают, для меня гг игры/книги и прочего, должен быть с мужским стержнем. Но это уж капризы бабские, правда в некоторых случаях, молчания Артема портят действительно хорошие моменты, н-р: кто пойдёт искать детонатор Карла пока другие будут отвлекать? - Давайте я! - Нет! Пойду я! - Нет. Пойдёт Артём. - тишина, все смотрят на Артема. Я за кадром - Артемыч! Скажи хоть что-нибудь! Не позорь меня! - Хотя, я не помню чтобы в книге Артём как-то привлекал к себе, как персонаж, внимание. Читала давно, может путаю
Касательно самой игры, она очень продвинулась картинкой. В Exodus на самом деле приятно рассматривать все вокруг, очень красиво, чувствуется графоний, некст-гены, открытый мир и режим фото воспользоваться можно во славу (но т.к я скриню лишь персонажей..). Не могу не выделить стелс составляющую, в данном случае он очень лёгок, прост в прохождении. Скрытые пути легко доступны и явно выражены - отдельный плюс, такое удовольствие от стелса я последний раз получала во время прохождения Aragami. Скрытность это прекрасно и брутально одновременно
Tumblr media
Все персонажи терпимы, даже Аня, в Metro Last Light она меня крайне бесила, здесь же хорошо себя показала, каждый раз при встрече с Артёмом обнимает, целует, хватает за руку, «щипает за жопу» ‘утрирует’. Слишком лямурно (ФИ) т.к чуть ли каждый второй персонаж находит себе второю половинку и хентается там ‘опять утрирует’, хентая правда нет как во второй части, а жаль. (Оффтоп. Помню как в Last Light я пошла тратить все драгоценные патроны на стриптизерш и запустила стрим по хардкору аж на 10 мин, приблизительно, развратного танца. Так ко мне за раз 12 человек на стрим пришли. Аж 12! Никогда такого не было. И у Артема так смешно нога дергалась, ааа я не могу просто! Не знаю, прост вспомнилось) КАРОЧИ!!! Знатокам вселенной может показаться странными некоторые нововведения, точнее, события Exodus т.к по сути она не про Метро, даже не про Москву и ее ужасы на поверхности (для тех кто в теме). В Exodus Артём побывает и в прекрасных лесах и в песчаных бурях. Очень и очень рискованный шаг для разрабов, ведь это все равно, что Макса Рокатански вытащить из пустошей. Противогаз в этот раз не играет особой роли на поверхности как в предыдущих частях, т.е в игре он есть и нужен, но лишь в некоторых опасных зонах, их не так уж и много, т.е на поверхности можно внезапно дышать. Оружие странно себя ведёт и периодически заедает (а откуда тян может знать почему и как это лечить), боезапасов мало как и фильтров, вечный мой не любимый - крафт. Игра представлена и выглядит хорошо, но я читала Метро 2033, играла во все игры серии, а Exodus немножко...не Метро. Незнающие игру примут, а вот знающие будут скучать по прежнему Метро. Но эт сугубо мое имхо
Tumblr media
Говоря о минусах - один единственный недостаток игры (помимо главы в пустоши, которая мне ну уж очень не понравилась), это управление, шутер в целом, прицеливание и все что с этим связано. Большую часть перестрелок я сидела в настройках и возилась с чувствительностью. Игра пройдена а мне так и не удалось шутер подстроить под себя. Я бы могла все это скрыть и промолчать будь я рукожопым, но в Call of Duty я же играла без жалоб, Killing Floor 2 восхваляю без жалоб, предыдущие Metro не ругаю - Значит дело не во мне. Прицеливание сложное, напоминает Homefront Revolution, которую я сильно ругала по этому поводу, но если Homefront шутер с боеприпасами на каждом шагу, то Metro - выживание, патроны здесь необходимы, и терять их в пустоту из-за управления неприятно. никто не против если я прохождения на сложности Казуал запишу? Все равно никто смотреть не будет. Сюжет есть, неплохой, поделилась бы мнением если бы мне было на них не все равно, но у Exodus имеется несколько достойных глав, которые неожиданно удивят даже любителей вселенной. Их интересно по второму круга пробежать, я бы спойлернула, но мне лень :/
Концовка вышла хорошей при первом прохождении, возможно из-за того, что ознакомлена с некоторыми нюансами после завершения 2х предыдущих игр - не убей, не укради, всех спаси, монстров обходи, по стелсу проходи,но подачей концовки я очень довольна  
Не Метро, но очень хорошая игра про постапокалипсис, Metro 2033 как был шедевров таковым и остаётся. Под катом немного скринов, но скринить игры от первого лица не умею так что.. под катом что-то
но сначала сказ о том, как меня спас медведь 
undefined
youtube
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
15 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Наконец добралась до Layers of Fear 2, психологический хоррор от Bloober Team, создателей таких игр как Observer и первой Layers of Fear
Tumblr media
После прохождения Layers of Fear я более фанатично стала следить за последующими действиями студии. Она продолжает завораживать своими проектами и историями. LoF2 полностью оправдала мои ожидания, не смотря на то, что история второй части по сей дней мне кажется немного сложнее предыдущей, ее бы разобрать в кругу любителей.
Прохождением и процессом мало отличается от предыдущей части, но добавлены пазлы, простые (а простой пазл это когда я в состоянии одолеть его без гугла), и место события. Подобно первой части, игра раскрывается атмосферой и письмами, вырезками из газет. Чем больше копошиться в локациях тем глубже раскрывается история. Во всех письмах текст всегда касаемо истории, не подсказки по загадками, порой встречаются плакаты популярных зарубежных старых фильмом, вполне вероятно, что это тоже своего рода намек на важное событие а не просто пасхалка, но я мало что поняла т.к. не киноман ни разу.  Если в первой я наблюдала за художником, его душевном состоянии и искусством в виде картин, то во второй гг актёр, тут уже только кинематограф и все что с ним связано. 
Tumblr media
Мне понравилось особое внимание выделенное на персонажей в самой истории, т.е как актёр вживается в роль, создаёт персонажа, наделяет его характером. Выдуманный персонаж - суть игры. Ну, такое... это моя тема знаете. LoF2 также показывает персонажей безжизненных так сказать, мне проще сказать без озвучки, прошлого и истории, болванчик словом. Таких игра называет бесформенными и демонстрирует следующим образом
Tumblr media
Пожалуйста, персонаж без внешности и голоса, или говоря киношным языком - не верю твоей игре!
По крайней мере, я хочу так воспринимать эту идею
Если говорить о сюжете, то все очень сложно, разберем как-ниб. ГГ талантливый и знаменитый актер, со временем стали гулять слухи о его душевном НЕравновесии, и в этот период его приглаживает таинственный режиссер на круизный лайнер с намериваем включить на главную роль в проекте, киношном. Через письма узнается об исчезновении гг из виду на лайнере, где-то сообщается что режиссер и вообще изолировал актера от окружающих объясняя это тем - что актер должен сосредоточится на своем персонаже пока не вылепит из него идеал. На этом мое понимание сюжета заканчивается лол. Все происходящее, ужасы, мистика и трансформация локаций можно объяснить полным погружением актера в своего героя, но тут же у него начинается переплетение с тяжелым детством (или как еще объяснить флешбеки про брата и сестру? Или это роли для него?). По мере прохождения за кадром слышим режиссера и в моментах выбора влияющие на концовку, часто предстоит выслушивать его выкрики, особенно в случаях если гг действует не по его сценарию. Где этот режиссер, как он выглядит, я опять хз. В общем, я записываю прохождение, подбираю все что вижу, вы посмотрите и мне разъясните, договорись? Ладушки, а то боюсь идея с персонажами настолько затмила мой разум, что я уже очевидного не вижу. 
Tumblr media
Это наш ответ тем, кто не трудится над своими персонажами делая их бесформенными. 
Как хоррор игра не хоррор, возможно разработчики и не пытались напугать хоррор-геймплеем нежели страшной историей как это было в первой части и Observer. Есть скримата, много, иногда приходится убегать от монстра и тут игре не помеш��ла бы скорость. ГГ актер очень медлителен будто рассчитан на исследование локаций. В моментах где необходима именно его возможность в плане бега или закрытия дверей все не очень гладко, лишь при переигрывании, зная что тебя ждет впереди есть вероятность не начать с последнего чекпоинта. Это пожалуй единственное к чему я могу чуть-чуть придираюсь, по факту мне все топ, может подачу истории бы попроще.  
Все, я кончинала.  Layers of Fear 2 только вышла, а мне уже мало, хочу еще.  Bloober Team молодцы, они справляются и справятся. Их работы зря  многое недооценивают 
Любите и уважайте вымышленных персонажей, они няши
Tumblr media
под катом много
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
 Этот тот кто платины больше не выбивает, угу-угу
Tumblr media
7 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Я опять я снова я. А давайте про некст-ген и его ремастеры 
Tumblr media
Мне как-нибудь откомментировать это, или я слишком предсказуема когда речь идёт о плойке 4? вместо того чтобы все докрутить и улучшить, она мне выдала игру качеством хуже 2012 года 👍 Знали бы вы цену такого ремастера КАРОЧИ я взяла Assassin’s Creed 3 на некст-ген хоть и имея его уже очень давно и долго до дыр на PS3. Забавно но я так давно не переигрывала в AС3, что сейчас она мне кажется новой игрой. Как по мне третий Ассасин один из лучших ассасинов, я не фанат и признаю лишь первую, третью и Синдикат
Писать о сюжете популярной игры 2012 года наверное не стоит, поэтому я скажу о привлекательных сторонах, во-первых анимация. Не смотря на то, что после третьего АС вышло приличное количество сексуальных и не очень парней с капюшоном, но в плане анимации и боевых сцен все они грубо говоря уступают третьему. После надоевшего Эцио АС3 наконец раскрылся и показал мне все свои прекрасные стороны как серия
Tumblr media
Нельзя отрицать резкий скачок боевки, анимации и экшена в AC3, то, за чем приятно наблюдать даже если вернуться к нему после Unity и Origins, к слову, в моем любимом Синдикате (как и в перечисленных выше) не все так красиво не смотря на разницу в 2 года. АС3 также открыл дорогу последующим играм в плане допов. Большая часть дополнительных миссий в Поместье (которое необходимо развивать) проходятся вполне интересно. Н-р, моя любимая захватывающая потасовка меж дровосеками.
Tumblr media
Морские баталии с улучшением корабля стали основой основ для AC4, в четвёртой кроме как плаваний нет ничего как по мне. На любителя, красиво и захватывающе правда на долго меня не хватает. Само же появление кораблей в Ассасине только привлекло людей к серии
ГГ Коннор в своё время взбудоражил Дайри (где я очень часто сидела) как минимум своим происхождением. Негодование было по большей части из-за того, что он индеец (тогда как итальянский ассасин бабник с вечным стояком зашёл на ура почему-то большинству), индейские племена играют не мало важную роль в АС3  На протяжении всей истории мне вспоминались слова героя Мела Гибсона из ‘Мэверика’ - Они же захватили наши земли! До того как мы туда пришли...- 
Tumblr media
 Не стану скрывать, что именно Коннор, его серьезность и наивность привлекли мое внимание к игре. Выделены множество глав раскрывающие его характер, возможно даже слишком много т.к предстоит наблюдать за его детством и юностью. Что тогда что сейчас я с трудом дожидалась его взросления, предостаточно глав обделили для его народа, но тем не  менее интересно показать быт индейцев Юбикам не удалось. имхо.  Коннор, кстати, с характером, что мне сильно понравилось, он не позволяет собою пользоваться и превращать в мальчика на побегушках, в случаех если - Коннор, а не мог бы взять это, отнести туда-то а по дороге завалить группу людей и с тройным сальто вернуться?- На такие просьбы Коннор вспыльчиво реагирует, и пока не выя��нит для чего/кого и вли��ет ли это действие на основную его цель то и с места не сдвинется. Но есть некоторые претензии, временами его поведение никак не сочетается с предыдущими действия, как-будто некоторые диалоги и кат-сцены были вставлены когда-то прям перед выходом выставляя его не с лучшей стороны. Меня это задело как минимум, долго объяснять, я просто сделаю вид будто ничего не видела.    
“извращенную фантазию - активировать“
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Минусы, точнее то, что не понравилось лично мне: покатушки на лошади невыносимы, бегала пешком; быстрое перемещение неудобное и наконец натянутая концовка за Дезмонда (как и начало за Хейтема). Не легче было одной кат-сценой показать конец? Нет, надо полазать непонятно где непонятно куда без указателей. Еще это никакое героическое спасение всех человеков.. Пафос. Не люблю такие вещи, особенно когда персонаж ни о чем.
В общем, люблю АС3 хоть и Некст-Ген подвёл меня очередной раз, смотреть на лицо Коннора крупным планов в таком ремастере невозможно без слез. Поэтому и скринов как-то нет( Но, самое красивое тело в игровой индустрии никакой некст-ген не скроет
6 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
трагедия и печаль
Для тех кто желает знать чем я занимаюсь дома и решит подсматривать за мной
Tumblr media
Несу позитивную игру под названием We Happy Few, позитивной в какой-то степени ее трудно назвать т.к сочетает в себе юмор и трагедию. В какой-то степени игра напоминает неплохой фильм ‘Эквилибриум’, в фильме человеки принимали пилюли подавляющие любые чувства, We Happy Few с точностью да наоборот, каждому жителю вымышленного города Веллингтон-Уэллс категорически запрещено грустить, и в рамках закона обязаны круглосуточно принимать ‘радостин’ дабы быть счастливым и не изгнанным за пределы города к голодным бомжам.
Вот я, законопослушный гражданин под Радостином, и походка веселая. Почему бы нет?
Tumblr media
ГГ Артур, редактор, главная задача которого состоит в проверке газет и любыми путями не допустить несчастливые новости к публикации пока в один прекрасный день не вычитывает трагическую статью о своём брате.
Мне понравилась идея, воздействие радостина на персонажей и яркий показ реальности. Т. е под радостином город кажется живым, в ‘розовых очках’ более чем подходит под описание, тогда как после воздействия радостина, игра превращается в мрачную, грязную и отвратительную помойку. Такие переходы разработчикам удалось показать на высшем уровне.
Tumblr media
Игра против жестокости (хоть и может показаться иначе), предусмотрена на стелс прохождение и немного Аутласт. Хоть и Артур в состоянии постоять за себя при помощи дубинок и палок, но мне кажется разборки не особо приветствуются в данном случае. В плане стелса все сложно, во-первых сюжетные миссии после первых глав тяжело проходятся скрытно, не смогу точно сказать что и кто виноват, мои кривые руки или игра, но и не стану скрывать того факта, что игра переполнена багами, не смешными багами которые я так люблю, а очень серьезными и печальными. Если говорить о стелсе, боты могут зависнуть на одном месте, кружиться на месте, или вообще влезть в текстурки - все это предвещает провал стелса. По мере прохождения баги увеличиваются, геймплей усложняется. поэтому стелс я отбросила и била всех палкой, управление порадовало, после последнего Метро оно показалось даже божественным (для тех кто в теме и на некст-гене). О сложности тоже хотелось бы обмолвится, против 3 ботов я со свой палкой на среднем уровне сложности улетала в переигрывание. Открытый мир не дает себя обследовать и выполнять сайдмиссии, ведь радостин действует в течении 2х мин возможно, после его воздействия необходимо бежать к тел. будке и принимать пилюли,  местные жители зам��чают твою не радость, гоняют вилами по всей округе, чтобы было более понятно, помните что происходит в Скайриме если задеть курицу? Вот, здесь тоже самое, вот тлько в Скайриме тебя не трогают если ты не обижаешь куриц, в We Happy Few тебя трогают всегда. Именно из-за этого я не смогла пройти большую часть сайдов
О печальном
Я не знаю как обстоят дела на XBox и ПК, но на PS4 я не могу пройти игру. Я не вижу концовку, не вижу титров, я вижу только это
Tumblr media
Патч 1.01, и... я не могу ее пройти. Мне кажется я ближе к концу, но каждый раз, в одной миссии я вижу только ошибку. Отдала за игру около 2000 руб. и тут мне никакой радостин теперь не поможет..  Прохождения не будет, платины не будет и финал я никогда не увижу. Охуенно, не?
9 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Я гляжу на платину
Tumblr media
одно удовольствие как просто играть так и выполнять условия платона в Ghost of a Tale. Трофеи легкие, а после прохождения игры более 2 раз подряд, так и вообще очень редко заглядывала в гайды. Бесспорно одно, это лучшая сказка, а я редко сказки признаю. Никогда не думала, что буду играть с восторгом в подобное. После завершение и ознакомления с персонажами, мои требования и дикое желание иметь если уж не продолжение, но хотя бы ДЛС с возможностью играть на Силаса крыс только возросло, хоть и концовка дает понять о не завершении истории, которую я с нетерпением буду ждать, но ДЛС такие игры оправданно заслуживают (правда о них ни слуху ни духу даже в твиттерах)
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
   Записала прохождение сюжета на анг.яз с намерениями позже засесть и за рус. но т.к. просмотров какбэ и нет, то не вижу смысла этого делать уж тем более анг в игре не настолько сложный чтобы понять сюжет
Очень жаль снова видеть титры, не хочется расставаться как-то
10 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Обычно, когда мне не нравится персонаж игры, я начинаю страдать и тупить в первой главе похуже малолеток соседнего двора 
Tumblr media
Пропускать туториал а потом сидеть, бомбить и писать тут о том, что игра мудрёная, какие-то штуковины в ней непонятные и я не знаю как вообще в это играть. Неужели я много прошу в этой жизни? Ой, даже знаю что сказать по этому поводу!
Очень иногда, в сторе по плюсу раздают хорошие игры бесплатно, как сказать бесплатно, они работают только когда продлена подписка на плюс (500 руб в месяц). Плюс продлеваю настолько редко, что The Surge висел недоступным несколько месяцев. Роботы не потому что Detroit настолько повлиял, прост пока у меня есть плюс The Surge требуется срочно закрыть. Deck13 Interactive немецкая студию, позаимствовав механику у серии Dark Souls, для нашумевшей The Lord of Fallen, так и для The Surge. Обязательна к приоб��етению любителям Дарка, но не для тех кому Дарк в край задолбал. Говоря о сходстве я имею в виду сложность, фарм, прокачка, поиски подхода и слабых мест боссов с переигрыванием по 10 раз, респам абсолютно всего и всех, отсутствие карты/маркера и потеря всего после смерти гг. Словом, полное внимание и сосредоточенность со стороны игрока. И да, ваншотят все, но только не ты
Tumblr media
Но есть и ощутимые отличия, во первых слабые места можно обнаружить у любого бота, и если грамотно пользоваться способностью, то и вероятность закончить поединок быстро, выйти победителем (нет, потому что боты иногда плюют тебе в лицо, размахиваются и ваншотят куда бы ты там не бил, вот).
В виде прокачки и улучшения оружия служат запчасти, по сравнению с даркам, запчасти после смерти гг валяются (на месте смерти гг) в течении 2 минут. Время продлевается путём уничтожения ботов, если нет, то считай все пропало. Плюсы The Surge в том, что помимо таково необычного подхода к поединку и потерь игровой валюты также являются боссы. Я не стану скрывать, что поединки с боссами интересней, как и сам процесс так и внешние качества босса. Тут уже дело вкуса, но мой мозг не всерьёз воспринимал большую часть боссов в DS (не в обиду). Добивание противника в слоу мало кого удивят, но в The Surge это сделано умело и в меру, у каждого типа оружия своя анимация. Изготовление брони происходит вполне необычным образом, нужные детали необходимо срывать с противников в самом прямом смысле этого слова.
Tumblr media
Из минусов, мне показались очень примитивными локации, в добавок ко всему некоторые из них просто огромные. Б��за на локации (для пополнения хилок и прокачки) только одна, не стану лгать, мне было очень тяжело найти путь домой. Я такая, что в своём колхозе потеряюсь, в однотипных локациях игры так и подавно. The Surge очень требует музыкального сопровождения, к сожалению блуждать приходится чуть ли в полной тишине что очень портит впечатление. У боссов что-то да играет на заднем плане, но как это обычно бывает, когда ты с боссом один на один то как-то не до музяки. Подачу сюжета бы интересней, о сюжете ничего не говорю т.к пропустила все аудиозаписи мимо ушей и глаз
После дисбаланса в Nioh я очень щепетильно отношусь к подобным играм, благо в The Surge баланс есть, но..  дарк соусл подобные игры настолько меня задолбали, что я морально тяжело стала переносить фарм, зачистку одну и туже локацию по сто раз. (Code Vein не за горами, а меня уже тошнит от жанра) Буквально вчера, во время прохождения последней главы меня даже стали посещать мысли, что такие игры больше похоже на троллинг нежели игровой жанр. Старею видать. Безусловно The Surge - это свежее в Соул подобных, со своей изюминкой. Deck13 Interactive прорвутся, вот увидите. Немцы вообще молодцы, я их сильно люблю. У них лучший рок
Tumblr media Tumblr media
4 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Пра Killing Floor 2
Tumblr media
Я закрыла игру на платиновый трофей неожиданно быстро. Продолжу ее восхвалять и разглагольствовать про прокачку и класс персонажа.
Мне очень понравилось, что персонаж и его способности никак не влияют на играбельность, т.е чтобы играть за медика нужно выбрать класс медика без смены персонажа. Впервые я играла за Стрелка, урон которого увеличивается при использовании основного оружия Стрелка. Было сложно, хоть я и прокачалась до 20 лвл. Боюсь даже на сложном уровне данным классом ничего не могу делать. Позже перешла на Выживальщика - увеличение урона при использовании любого оружия + увеличение брони + граната-исцелялка. Из особых оружий у него заморозка и ещё какая-то пушка будущего с фиолетовым лазером, урон чувствуется. Прокачалась до максимального уровня, на некоторых картах тащу, но только на некоторых. В планах взяться за класс Берсерк, за него играют абсолютно все про-геймеры, а я тоже хочу быть про, хоть в одной игре >.<
Tumblr media
Покупка оружия сложная, у каждого класса свой тип, и чтобы его приобрести нужно убивать монстров, тем самым копить большие деньги. Хорошие вещи за гроши не даются, по этому на первых волнах каждый игрок в тиме сходит с ума в попытках убить больше, накопить больше, и обязательно в конце волны, какой-то дебил вроде меня, начинает доставать своим - ребят, дайте денег пожалуйста!’ Бывает голос после окончания волны говорит мне, мол, вы были самым ценным игроком’ при этом норм оружие я так и не могу купить! Играя за класс Выживальщик часто ломаю голову при выборе заморозки или лазерного автомата, на два сразу меня не всегда хватает (при всём моём количестве убийств, и когда мое имя в списке убивашек). При выборе заморозки на высоких сложностях, тима чаще радуется, т.к я замораживаю стаю монстров, а тима на радостях их добивает и постоянно крутится рядом, хилят когда нужно и не нужно.
Очень жаль, что до Берсерка я не скоро доберусь из-за окончания отпуска и платного плюса. Ох, Killing Floor, мне будет тебя так не хватать
И последнее, мои побегушки в соло на сложности Ад на земле
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=D_8L6QhfAlU
Фостенатор наносит первый удар! (с) Фоcтер
12 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
За эти дни я тщательно пыталась изменить свою жизнь к лучшему. Надо мной сверху поржали, дали смачного пинка под зад, теперь я спокойно сижу не рыпаясь и снова в игре. Действительно, кто же платоны будет выбивать если не я..
Tumblr media
К ремастеру испорченного некст-геном AC3 прилагается дополнение, причём очень и очень достойное. Более того, еще одна игра серии, Liberation. Ничего особенного, ведь первоначально была задумана для такой мелочи как PS Vita, в добавок ко всему гг Ассасин-бабень, а за бабень мы играем уж очень редко, так что сие чудо мы благополучно пропускаем, удаляем, скрываем весь список трофеев, ибо нафиг ненужно.
Тирания короля Вашингтона альтернативная реальность, Коннору представлена возможность увидеть различные стечения обстоятельств не будь он ассасином (волшебное Яблоко творит чудеса, ну вы знаете). Длс с большим уклоном на его народ и индейцев в целом, духи диких животных, чай красной ивы и все то, что нам не понять, но все равно интересно знать. Коннор показан совсем иначе, он индеец и выглядит подобающе, в таком образе даже больше запоминается не смотря на нытинг различных людей, мол, он не ассасин тута, ассасинов нету- божечки, можно подумать ассасинский орден достойно показан хоть в какой-то из частей кроме первой
Tumblr media
К сожалению не радужного мнения касательно Вашингтона, не то чтобы упоминание о нем в таком свете оскорбляет мои религиозные чувства, но мне показалось его выставили немного неправильно
Одним из сильнейших отличий ДЛС - мистика, новые способности Коннора проявляющиеся при встречи с покровителем/духом зверя. Всего три вида духа, три новых способностей, как любитель всего мистического я получила свою долю удовольствия как и от персонажа. В этот раз придраться не к чему, в дополнении нет изменчивости в характере как это было явно заметно (мне по крайней мере) в основной игре. Словно повзрослел что-ли. Согласитесь, один из тех персонажей, за которого хочется играть
Tumblr media
Как и подобает любому дополнению, Тирания сложнее оригинала, враги видят далеко, если увидят, считай схватку с ботами со всех районов не избежать. При этом не даются те жалкие секунду из оригинала на быстрое отступления перед поднятием тревоги. Егерь спокойно так прибегает в начале боя - не то чтобы хард, но расслабленным не побегаешь как-то. Нет точек перемещения, магазинов для приобретение боеприпасов и разного вида оружия (правда без них лучше играется благодаря разбросанным сундукам) но остался все тот же тупой конь. Не  смотря на все мои жалобы относительно выглаженных лиц в ремастере (а они ужасны по сравнению с PS3), игру все же пофиксили в плане багов. В 2013 году, во время моего первого прохождения, АС3 славился багами, поом вышла Unity
Tumblr media
Я провела достаточно времени с AC3 и ни одного бага не встретила, как же обидно, видели бы вы меня до исправлений багов, видели бы вы моих медведей скачущих по деревьям словно белки, в каких хоррорных тектурках я застревала, эх.. Почему никто не любит баги?
Пра платину. Моя реакция в момент прочтения обязательных условий одной гифкой
Tumblr media
Как обладатель некоторых частей Ассасинских с уверенностью могу сказать - AC3 самая мучительная из всех в плане достижений. В ремастере помимо основной игры в список обязательных условий входит ДЛС с ее полной синхронизацией. Это глупо. Глупо приписывать дополнение к условиям платины. Я хоть и трофидрочер в какой-то степени, но всегда придерживалась мнению не заморачиваться на допах, потому что это уж слишком. Ненормально. Тем более если взять во внимание сеттинг большинства длс, смена гг на какого-то его друга, напарницу, любовницу, бывшую жену- оно мне надо? Я уже объясняла по какой причине выделяю внимания ачивкам, закрытие допов никак не входит в мое увлечение, это тупо. Скажите мне, какой дебил станет закрывать на 100 ДЛС, пусть даже достойное ДЛС, ради платины?
Tumblr media
Ну.. это.. низя Коннора оставлять без платона.. Но это не значит, что я до сих пор не в гневе, в следующий раз буду ознакамливаться с описанием трофеев в ремастерах, и качество графона на ютубе сравнивать. Четыре года с момента закрытия на сто ДЛС в Аутласте (чтобы вы понимали насколько мне не важны ачивки в допах)
Под катом скриншоты Коннора как из длс так  основной. А пока я дома запишу вам прохождения ненужного
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
4 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Закрываем Madden NFL
Уж выбрать не могу меж NFL и Kingdom Come. В этом году немерено игрового разнообразия, если бы мне в прошлом сообщили о некоторых играх и моем влечении, наверное я бы сдохла со смеху в тот же день. Одна из любимейших и редких платин этого года
Tumblr media
Не теряя времени уже посмотрела условия предыдущих игр и последней, подобно Yakuza они не меняются, не из приятных новостей, такими темпами я NFL возненавижу из-за повторений и в итоге блевану. Из всех режимов больше приглянулась Карьера с короткими кат-сценами. Насколько я поняла, режим доступен после Longshot совместно с редактором персонажа. Редактором это сложно назвать т.к представлено около 6 лиц и мне тяжко сказать кто из них более уродлив
Tumblr media
Из приятного - изменение телосложения, рост и вес. Экипировку разрешается менять начиная с формы шлемы вплоть до обуви. Не то чтобы Вэйд мне неприятен, напротив, но если речь идёт редакторе, то тут мало кто сможет устоять. Видимо разрабы прекрасно это понимают и лишили Вэйда голоса в карьере, который не всем подходит, бледнолицым например
Tumblr media
Отдельный плюс разработчикам за функцию обмена статами команд, потому что это и есть связь между игроками, а придурки редко встречаются среди иностранцев, я это поняла ещё во времена пожертвований в Watch Dogs. Поначалу жалела обмену, хоть и заранее сохранив статы своего отредактированного персонажа для дальнейших поигрываний, пока не добралась до режима MUT MUT - это такая штука, которая будет хорошо принята всеми и каждым кто знает и следит за спортом, фанатам, а вот тем, у которых NFL даже по телевидению страны ‘великой’ не показывают, едва ли станут у��лубляться. MUT состоит из множества челенджей, аукционов и самое главное, сбор команды. Все игроки доступны, покупаются, и могут быть в составе. Особо рукожопым предоставлен дорогущий донат. Режим интересен благодаря превращению команды в кучку монстров, но если ты не можешь определить игроков по фото и не знаешь из каких они первоначально команд, то удовольствия не получишь и в режиме делать нечего, поэтому я с трудом его вытерпела не попробовав большую часть челенджей. Один из самых позитивных, это конечно же превращение моих в сборище пиздюков
Tumblr media
Упала с дивана дважды при виде сшибающих и уничтожающих все на своём пути гномов. Не удивлюсь если там ещё забавности есть. Если говорить о минусах, их мало но они есть, в каждом режиме важной частью является прокачка и лвл команды, даже на низких сложностях Patriots в сюжете н-р, доминировали и унижали да так, что я Брэди успела возненавидеть а в прошлом его фанат. Статистика команд указана в любом режиме, просто поиграть в своё удовольствие и не рвать волос невозможно. На уровне сложности Pro настолько редко получалось выиграть, что с Казуала и не переключалась вовсе. Поднимается уровень любой команды также в Карьере. Минус потому что прокачка в спортивном симуляторе мне кажется странным, ладно если бы в определённых режимах но такое.. Второй минус, отредактированный квотербек играбелен только в Карьере( Чем больше я играла тем лучше понимала суть игры и ее правила, бесспорно возьму еще, но не сейчас, сейчас нужно разнообразий и чего-нибудь нового
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
2 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Вэри бэд ньюз, евриван. Или -  Кирю, не уходи..
Tumblr media
Кирю Казума, один из важных нагибаторов игровой индустрии, покидает серию игр Yakuza. Официально Yakuza 6 становится последней частью про Кирю, а тем временем вовсю разрабатываются спин-оффы и продолжение серии с новыми персонажами- подонками Ещё одна плохая новость - никто из преданных фэнов не устраивает забастовки и равнодушно относятся к траурному чёрному одеянию кроме меня. Я давно смирилась с идиотизмом Маджимы, но никогда не думала, что придётся прощаться с Кирю, которого стала ценить так поздно. К сожалению, вместе с Кирю ухожу и я от последующих игр. Мне не нужна Yakuza без Кирю ровно как и Metal Gear без Снейка.. Я не совсем отошла после Кивами 2 и его долгих кат-сцен, но в связи с такими новостями пришлось взять себя в руки и уйти в пучину мафиозных разборок. Все проблемы из-за баб. Харука, потрепавшая Кирю (и меня) продолжает это делать в Yakuza 6. У меня чуть было не отвалилась жопа из-за ее тупизма и заявления по телевидению, на всю страну, что ее опекун не просто Якудза, а сам Казума, гроза мафиози, которого пытается убить каждый прохожий.. Ипаный стыд!Никогда не писала про взаимоотношения Кирю и Харука, хотелось, но это же японщина, как объяснить ситуацию Якудза Кирю, взявшего под своего крыло осиротевшего дитя и тем самым осознанно стать хоть и бесстрашным Якудза но до жути уязвимым. Тут двумя словами не объяснить. Иногда сюжет Yakuza 6 напоминал мне турецкий сериал с интригами для тянок. На этом я с историей заканчиваю и перехожу к караоке. Самая добрая кат-сцена н�� моей памяти. Японцы умеют)
undefined
youtube
Все тот же знакомый геймплей, боевая система без изменений, добавлено малость новых ошеломляющих ударов превращая нашего и без того мощного Кирю в монстра. Осторожно, качество от PS4
Tumblr media
Некоторые приятные но не влияющие ни на что действия (н-р прежде чем покушать в ресторане, он фотографирует блюдо), всем знакомый Камурочо а также Ономити для прогулок без мини-игр и бесценная пятая глава. На мой взгляд совершенно неподходящий долгий квест - разборки строителей - а-ля Кивами 2. Он лишний здесь. Некоторые боссы во время эпик файтинга стали не по-мужски звать своих подопечных на помощь тем самым превращая финал главы в обычную потасовку, а Yakuza особо запоминалась благодаря битв с боссами. Большая часть арен с боссами теперь проходит в окружении валяющихся предметом то там то сям. При активации ‘Кирю-Нагибатор’ выявляется стиль Beast, Кирю без моего ведома хватает все эти стулья и столы во время боя тем самым сбивая мое и без того кривое комбо.. неудобно. Приходилось бегать по всей арене и чистить от мебели, ну а боссы какбэ не ждут.. выглядело очень нелепо. Сабстории пройдены не все, но они порадовали юмором, могу поспорить будут интересней чем в Кивами. Также из нового, проблемные миссии. На телефон герою приходят сообщения о разных происшествиях в двух городах. Можно свободного принимать миссию и бежать на помощь местным жителям, миссии разные, даже по спасению котиков есть. НЯ!  Не могу не написать про качалку. Кирю, достигшего идеала как в плане внешности так физ. силе, может записаться в тренажерный зал.. Все происходящее в зале мы видим и качаем его, но пиар спорта по-японски бесценно хД
undefined
youtube
Я не уверена, что смогу записать ненужное прохождение. При всём моём желании некст-ген не пишет в норм качестве, уже задумываюсь понизить скорость инета, нафиг платить за выс. скорость если некст-ген говно.На днях обратила внимание на мой Deus Ex, первое видео некст-ген превратил в игру 90х, я пыталась перезалить но увы. Все равно не успокоюсь, какие-то жалкие две миссии! А вот касательно Якудза 6 не уверена совсем. Там одна кат-сцена может длиться 30 мин.. Короче, от всего прохождения меня отвлекали мысли, что это последний Якудза с Кирю. И я не плачу, я не буду плакать..
Tumblr media Tumblr media
Господи, за что?!
Tumblr media
18 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
моя пирамида из пиксельных мужиков
Tumblr media
2 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Поиграла в свободном режиме за все 32 команды как того требовал трофей, не только из-за этого, нужно было срочно подобрать для себя тиму, за абы кого я не играю. И так уж вышло, мне ни одна команда не нравится, я уж не говорю о Бреннане, но в ней даже Эрика Данджи нет, машина по уничтожению который, скрадывается такое впечатление, что в американском футболе никто надолго не задерживается.. 
За время проведенное с игрой я многое познала, например за натянутое рассуждение и выбор позиции судьи жестоко наказывают, до меня долго не доходило по какой-такой причине в моего квотербека летят цветные салфетки от полосатых людей в момент выбора построения, после прозрения приходилось продумывать мгновенно что у меня слабо получается. Позиций в американском футболе так много, боюсь за время отведенное на выбор предпочтительной не хватит сосчитать. Увы не это меня терзает больше всего
Tumblr media
Перед свистком яркими цветами показан точный план продвижения необходимых игроков, точнее тех кому квотербек может передать мяч. Авторитетными цветами считаются желтый и красный (они значимы потому что особенность синего мне не ясна, пока). Из множества желтых линий всегда есть одна красная, что может означать красный цвет?  Чаще всего ничего хорошего, так я решила провести разведку спустя несколько дней и стала пасовать красному, который при внимательном наблюдении чаще служит ковриком для всех остальных футболистов. Его маршруты опасны для проведения грандиозно продуманного построения,и дошло до меня только сегодня. Теперь красный страшнее огня, и играется немного легче. 
В свободном режиме я играю за всех игроков начиная с квотербека и кончая мячом переключаясь одной кнопкой, кто ближе к мячу на того игра переключает, можно сказать автоматически. За команду нападения легче намного, но ничто не вызывает душевного облегчения как поимка квотербека команды противника. Стоит он тут, думает куда мяч бросать, и вдруг я нападающий из ниоткуда, весь такой большой и злобный. Даже не вспомню что может вызывать столько радости хоть и ловить его сложно
Tumblr media
С таким кайфом играю, что даже не ною по поводу одного очень-очень долгого трофея время получения которого можно сократить если бы не политика ЕА. Но есть все равно сомнения, жопой чувствую, а позвоню-ка я им опять и выйепу мозги как они выипали мои, пускай возвращают мой акк как хотят.   
Моей игры в виде гифок. Кат для слабаков
Я - принимающий, лечу со всех ног к зоне противника
Tumblr media
Снова я - защитник, останавливаю раннинбека как могу (я в белом справа)
Tumblr media
И я каждый раз когда тачдаун 
Tumblr media
2 notes · View notes
salem-schatz · 5 years
Text
Пра Детройт и бомбящий стул
Самое прекрасное в игре это -
Tumblr media
Гифку украла в гугле, мой некст-ген таким качеством гифок не делает
Никогда не думала, что из-за хайпа могут пострадать игры и персонажи. В моем случае это впервые. И знаете, это не какая-то попытка выдвинуться одной против толпы, это непонимание всемирной любФи к чему-то одному, то, что на мой взгляд этого не заслуживает, и мне обидно, ведь в период хайпа ни разу не видела Маркуса. Я видела его только на обложке с диском (и трейлеры не смотрела все из-за того же хайпа), иногда задумывалась почему о втором персонаже никто не пишет, хотя бы имя, Кэра еще ладно, кому интересен персонаж-бабень
 После мучительного поиска в интернете стычки Маркуса и Коннора в которой Маркус побеждает, меня бомбануло ещё сильней, любимый диван загорелся аццким пламенем, потому что таких видео мало, и даже чтобы показать победу Маркуса многие при выборе управления предпочитали Коннора и сливали его только так. В итоге, видео я нашла, но все равно пришлось делать все самой с нескипаемыми кат-сценами, 40 минут переигрывания чтобы уничтожить хайп и увидеть судьбу андроидов. Последний раз меня так бомбило не помню когда
Tumblr media
Маркус недооценён, и я могу привести уйму фактов возвышающие его. Персонаж тащит себя сам, пока других тащит Хэнк. Все через что прошел один единственный Маркус ни один Коннор не осилит, сколько бы Конноров там ни было
Записала прохождения игры и закрыла ее на платиновый трофей условиями которой даже не похвастаешься. Прекрасно знаю что всем далеко пофиг, но все равно это сделала, с очень редким финалом, его не просто найти в интернетах. Я вообще молодец, намудрить стрим игры которую сейчас раздают на халяву. Во голова, не?
undefined
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=b5q7r9KqzfI&list=PLsLVcEkE-CFV66a9iwDLo4m9ghxDW9se8
Из 100500 концовок выбрала именно эту, и что самое обидное - из-за моего духа зла и ненависти!...ну, ��ще потроллила ненатуралов вижу и читаю всех на кого подписана/подписчиков, и никто не фапает на хайпнутого айдроида, так что мои слова никого из своих задеть не должны, надеюсь..
Теперь ещё реже буду пописывать про Салема, не хочу чтоб он всех бесил тут из-за меня
3 notes · View notes