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#Éclipse solaire et photographie
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Comment Photographier une Éclipse Solaire
Comment Photographier une Éclipse Solaire : Guide Complet Introduction Les éclipses solaires sont parmi les phénomènes les plus captivants de notre système solaire. Avant d’expliquer comment photographier une éclipse solaire, commençons par comprendre ce qu’est réellement une éclipse dans notre système solaire. Qu’est-ce qu’une Éclipse Solaire ? Dans notre système solaire, une éclipse solaire se…
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rollingstonemag · 7 years
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Un nouvel article a été publié sur http://www.rollingstone.fr/plongee-dans-lespace-de-la-nasa/
Plongée dans l'espace de la NASA
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La NASA a ouvert de nouvelles archives, accessibles à tous, qui permettent de voir de plus près des photographies sublimes
La NASA vient de mettre à jour sa banque d’archives. Ouverte à tous, elle permet désormais de revenir sur une grande partie des clichés pris par l’agence spatiale américaine. Les archives remontent dès les débuts de la conquête spatiale et seront complétées régulièrement de nouvelles images qui permettront aux amateurs d’espace de connaître, en photographies, l’actualité de l’agence.
Sur le site images.nasa.gov, il est donc possible de revoir le célèbre instant du premier pas sur la Lune, mais également d’accéder à des images incroyables d’une éclipse solaire, des détails de la roche sur Mars ou encore de l’intérieur d’une fusée. La NASA a partagé des photographies faites à la fois sur Terre (vous pourrez donc avoir un petit aperçu du décollage d’une fusée ou de la lunette d’un objectif…) mais aussi dans l’espace directement.
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En France, c’est l’astronaute Thomas Pesquet qui partage régulièrement des clichés qu’il prend de la Station Spatiale Internationale. Il se concentre sur des points connus de la Terre (par exemple la Grande Muraille de Chine) ou sur des villes (comme Paris ou Londres) qu’il photographie de nuit pour voir l’habit lumineux de la ville ou de jour. Les clichés qu’il prend sont visibles sur son compte Twitter.
https://twitter.com/Thom_astro/status/857254446086193152
Louise-Camille Bouttier
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modephotojeux · 4 years
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Nous voici de retour avec le commandant en chef de cette expédition, Gareth Damian Martin.
Contexte
Et maintenant c’est bel et bien lui qui prend les choses en main pour nous montrer sa vision de la photographie In-Game. Après avoir invité son équipe d’explorateurs à prendre des screenshots en marchant et sans utiliser le mode photo dans la première partie de l’expédition, cette deuxième partie est orientée sur ce que lui aime réaliser.
Immédiatement, et plutôt que d’essayer à réaliser de belles images, il nous invite à nous poser la question suivante : Quelle type d’espace est-ce cela ?
Gareth souhaite explorer ce qu’il appelle la matérialité digitale.
Les paysages qui sont offerts dans le jeu prétendent être des équivalents à des paysages réels mais ils ne le sont pas. Nous ne regardons pas réellement un paysage et pourtant il y a ce que Gareth appelle une qualité matérielle. Dans notre cas, la situation s’apparente d’ailleurs plutôt à une imitation de la réalité d’une peinture.
Ainsi donc, de quel type d’espace s’agit-il, car même s’il est vrai que nous ne pouvons pas rentrer dedans, cela reste un espace. Et c’est maintenant que Gareth s’intéresse au mode photo. Jusque-là il avait incité les explorateurs à prendre des photos sans utiliser ce mode et a les réaliser comme ils le feraient dans la vraie vie, c’est-à-dire à pied et à hauteur d’homme.
Mais pour Gareth, tout l’intérêt des modes photos, ce n’est pas que le fait de pouvoir réaliser simplement de belles images, c’est que les modes photos nous permettent d’explorer ces mondes différemment. Ils nous permettent d’essayer de répondre à cette question : Que sont ces espaces ? Qu’est-ce que cette matière ?
En explorant librement, en zoomant, en dézoomant, en étant libéré des raisons d’être du jeu (le mode photo arrête l’histoire du jeu pour créer une parenthèse où on est libre d’explorer sans contrainte), on peut s’adonner à ces recherches et trouver des éléments de réponse.
Ces images de zooms ne sont certes pas très esthétiques mais elles nous permettent d’aller dans le détail de ce que sont les matériaux digitaux du jeu.
Parmi les chouettes fonctionnalités qu’offrent certains modes photos, comme celui de No Man’s Sky, nous pouvons citer le fait de pouvoir faire varier l’heure de la journée, et donc l’emplacement du soleil à souhait. Ce qui est assez fou dans la situation présente, c’est qu’alors que Gareth se trouve avec une 10ène d’autres explorateurs sur cette planète, il est le seul à voir le soleil changer en temps réel quand il joue avec. Chaque explorateur possède alors son propre système solaire alors qu’ils sont sur la même planète en temps réel. Ça n’a directement rien à voir avec la photographie, mais c’est fun.
Gareth demande alors à chaque explorateur de s’amuser avec le mode photo afin de s’y habituer et de le prendre en main, puis à commencer à se demander : comment puis-je en tirer parti et réaliser des choses que je ne pouvais pas réaliser avant lorsque j’utilisais une méthode plus classique.
Alors que nous explorons cet univers de manière totalement libre, nous rencontrons une de ces choses qui intéressent particulièrement Gareth :
Alors que nous tentons de nous éloigner un maximum de notre personnage grâce au mode photo qui permet de littéralement s’envoler, nous finissons par buter sur une paroi imaginaire qui est là pour nous signifier que nous ne pouvons pas aller plus loin. Or comme le montre le screenshot ci-dessous, cette barrière numérique est matérialisée par une sorte de dôme blanc, et pour Gareth, ce dôme est tout aussi important et réaliste que le reste du décor. Il ne le considère pas autrement.
Et c’est reparti pour la marche, après avoir choisi une destination, nos explorateurs continuent d’avancer pour découvrir de nouveaux paysages.
Premier exercice de cette seconde partie :
Faire une investigation du paysage
Par exemple, s’intéresser au comportement de la vie sauvage dans le jeu ou dans le comportement de certaines plantes phosphorescentes, ou encore essayer de reproduire une couverture de science-fiction… Nos explorateurs ont le droit à un portfolio de trois images afin de faciliter cette expression.
Gareth nous encourage à réaliser ce type d’exercice chez nous : prendre un jeu et réaliser un portfolio de plusieurs images portant sur un sujet, un concept ou quelque chose qui nous intéresse. De cette manière, nous sommes éloignés de l’idée de réaliser une seule belle image représentant un instant donné, ce qui est ce qui est très majoritairement fait de manière naturelle. Cela me fait penser à une série d’image que j’ai commencé à réaliser sur les tags et graffitis dans le jeu vidéo. J’ai commencé avec le jeu Marvel’s Spider-Man et je souhaite continuer dans le temps, typiquement j’attends impatiemment la sortie de cyberpunk 2077 qui devrait être intéressant à bien des égards, notamment pour continuer cette série d’images selon moi.
Gareth parle ensuite de son process, à travers une question d’un explorateur portant sur la manière d’augmenter la qualité de l’image. Là-dessus il nous explique que ce n’est pas ce qu’il recherche mais que c’est par exemple quelque chose que fait très bien Duncan Harris de http://deadendthrills.com/ qui arrive à augmenter au maximum la qualité des jeux dans le but d’avoir des images les plus précises possible et les plus esthétiques possibles. Les démarches ne sont simplement pas les mêmes.
En revanche, lorsque Gareth prend en photo des screenshots avec son vrai appareil et son objectif de 35 millimètres, il nous explique qu’il ajoute de la qualité à l’image car la résolution est beaucoup plus grande avec cet appareil. Et ce qu’il se passe c’est qu’on n’obtient pas de la pixellisation mais du grain. En fait prendre les photos de screenshots de cette manière ajoute même beaucoup de grain, et pour Gareth ce grain représente des détails. Tout ce qui n’est pas assez précis dans le jeu est en fait transformé par le grain ce qui tend à masquer l’aspect irréel des images. Cela rend les images plus réelles au point ou Gareth a eu des retours sur certaines des images de villes qu’il avait réalisées où on lui demandait si il s’agissait des villes qui avait inspirées les villes des jeux vidéo en question.
Début de l’analyse des images
Après une bonne dizaine de minutes, Gareth commence à étudier les premières séries de nos explorateurs. La première série semble porter sur la faune végétale de la planète.
Explorateur numéro un
Explorateur numéro deux :
Sur cette image, c’est ce pied de l’explorateur sur la droite qui retient notre attention et qui ne la lâche plus. Pour Gareth c’est un point important car c’est lui qui nous empêche d’accepter l’image en tant que telle.  Une fois repéré ce bug, on ne peut plus s’en détacher. Pour Gareth, cela correspond au Punctum que Roland Barthes décrit dans son ouvrage : La Chambre claire.
Gareth apprécie particulièrement le bas de cette image où la fin de l’image semble correspondre parfaitement avec le bord d’une photo en négatif.
Sur cette dernière image, c’est l’exposition qui intéresse tout particulièment notre chef explorateur. Tout ce qui est lumineux le devient encore plus jusqu’à en devenir vague et  perdre ses détails.
Explorateur numéro trois
Ce qui se dégage immédiatement de cette image est l’ensemble de fleurs bleues au milieu à droite sur la photo qui confirme l’aspect totalement irréel de ce lieu. A partir de cette image, Gareth nous en dit un peu plus sur la direction artistique de No Man’s Sky et nous explique que le jeu a été développé en suivant des règles bien précises qui font qu’il a été désigné pour être un maximum photogénique quel que soit le lieu choisi. On sait suivre des règles qui font qu’un environnement sera plus ou moins photogénique (si les créations facilitent la création de diagonales pour les photos et que la composition est facilitée…). Et cet ensemble de fleurs bleues sur la photo représente pour lui la signature du Directeur Artistique.
Sur cette dernière image, c’est la couleur rouge saturée au maximum qui lui plait.
Explorateur numéro quatre
Sur cette série de photo, notre explorateur nous explique qu’il s’est focalisé sur le soleil et qu’il a joué avec jusqu’à obtenir des images qui lui plaisaient. Sur la dernière il a essayé d’obtenir une éclipse. Sur cette dernière photo, l’explorateur a joué avec l’angle de vue afin d’obtenir un angle particulièrement grand, qui rend un visuel intéressant sur cette image. L’explorateur a réussi à obtenir à la fois les lignes d’ombre des arbres ainsi que des lignes avec les nuages, ce qui ramène l’œil au centre de l’image et donc sur l’éclipse. Gareth estime que cet alignement est même suspicieux et que c’est probablement un réglage de No Man’s Sky qui aligne certains éléments afin de les rendre photogénique. Il considère aussi que le fait de pouvoir modifier l’emplacement du soleil est un aboutissement pour les vrais photographes qui passent un temps incroyable à travailler avec la lumière.
Explorateur numéro cinq 
Cette dernière image nous montre l’importance que peut avoir le champ de vision dans notre ressenti sur une image. Le fait d’utiliser un objectif qui semble s’approcher des éléments et se focaliser dessus rend l’image plus photogénique. En revanche il diminue le droit à l’erreur car il met aussi en avant les imperfections du jeu qui peuvent alors sauter aux yeux comme cette ligne absolument droite qui ressemble à une erreur sur la photo
Explorateur numéro 6
Ces images sont celles qui intéressent peut-être le plus Gareth. L’approche de l’explorateur, qui est en fait une exploratrice est différente. Elle a finalement peut-être un peu moins cherché à faire de la photographie de paysage pure mais s’est intéressée au design de certains éléments et en quoi ils pouvaient montrer des choix de la part de la direction artistique de ce jeu. Par exemple la plante représente pour elle une représentation du type de plante telle qu’on pouvait la voir dans ce qui touchait à la science-fiction dans les années 90. Cette exploratrice cherche à mettre en avant les détails du design qui mettent en avant cette volonté dans No Man’s Sky.
Explorateur numéro 7
Cette deuxième image parle particulièrement à Gareth puisqu’elle reprend les éléments classiques des vrais explorateurs type alpinistes qui réalisent des photographies en haut des sommets après avoir réalisé leurs exploits.
  The end
La photographie de paysage dans No Man’s Sky, deuxième partie Nous voici de retour avec le commandant en chef de cette expédition, Gareth Damian Martin. Contexte…
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mephivio · 5 years
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Celestia : A la découverte du cosmos
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Celestia : A la découverte du cosmos
Celestia est un logiciel d’astronomie développé par la communauté Open Source.
Véritable simulateur de voyage spatial, il permet à partir d’une interface graphique trés réussie de découvrir les planètes du système solaire, les étoiles, les nébuleuses et un grand nombre de corps spatiaux …
Principales fonctions :
sélection d’une planète, d’un satellite
sélection d’une étoile par son nom ou sa localisation
sélection des éclipses
sélection d’une date, de la vitesse du temps et des options d’affichage
sélection du mode de navigation
Celestia émerveille par la richesse de sa base de données de photographies en haute résolution. Pour vous en rendre compte, sélectionner la fonction “Allez à”, puis “Saturne” …. La magie opère et vous voila entrain d’assister à un spectacle fabuleux….
Vous avez même la possibilité de capturer des images et constituer un film d’animation à partir des objets spatiaux qui vous intéressent.
Mais le succès de Celestia repose certainement aussi sur la communauté OpenSource qui lui offre un grand nombre d’add-ons mis à disposition sur internet, parmi lesquels  :
des textures hautes résolution
des catalogues d’objets
des scripts de navigation ou de promenade spatiale
Pour terminer, voici une liste des sites les plus intéressants :
Scripts : http://celestia.h-schmidt.net/
Textures : http://www.celestiamotherlode.net/
Ressources : http://www.lns.cornell.edu/~seb/celestia/
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reseau-actu · 5 years
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Le Soleil est un système dynamique, voire chaotique, et de nombreuses structures peuvent y être observées, corrélées aux nombreux phénomènes qui s’y produisent. Les modèles solaires prédisent l’existence de pluies de plasma, appelées pluies coronales, dans les boucles magnétiques solaires, bien qu’elles n’aient jamais été observées… jusqu’à maintenant. Une équipe d’astrophysiciens a pour la première fois détecté ces pluies qui pourraient, en outre, permettre d’expliquer deux des mystères actuels de la physique solaire.
Emily Mason, physicienne à l’Université catholique d’Amérique à Washington, cherchait une pluie coronale : des globes géants de plasma qui retombent de l’atmosphère extérieure du Soleil sur sa surface. Mais elle espérait la trouver dans les boucles magnétiques hautes de plusieurs kilomètres que l’on peut voir dépasser du Soleil lors d’une éclipse solaire.
Des simulations informatiques ont prédit que la pluie coronale pourrait se produire dans ces structures magnétiques. Les observations du vent solaire, du plasma s’échappant du Soleil et sortant dans l’espace, laissaient supposer qu’une pluie coronale était en cours. Et pouvoir étudier ce phénomène donnerait des pistes pour résoudre un mystère vieux de 70 ans concernant le Soleil : pour quelles raisons la couronne solaire est-elle plus chaude que sa surface ?
Mason et ses collègues ont tout d’abord recherché des traces de pluies coronales dans les boucles magnétiques solaires, comme celles que l’on peut observer sur cette éclipse de 1994. Crédits : Úpice observatory/Vojtech Rušin
Mais après presque un an de recherche, Mason ne parvenait pas toujours à la trouver. « C’était beaucoup de recherche pour quelque chose qui ne se produirait peut-être jamais » déclare Mason.
En fait, le problème n’était pas ce qu’elle cherchait, mais où. Dans un article paru dans la revue Astrophysical Journal Letters, Mason et ses coauteurs décrivent les premières observations de pluie coronale dans un type de boucle magnétique solaire, auparavant négligé. Après une longue et difficile recherche dans la mauvaise direction, les résultats établissent un nouveau lien entre le réchauffement anormal de la couronne et la source du vent solaire lent — deux des plus grands mystères de la physique solaire à ce jour.
Le mécanisme à l’origine des pluies coronales
Observé à travers les télescopes à haute résolution montés sur le satellite SDO de la NASA, le Soleil semble avoir peu de similitudes physiques avec la Terre. Mais cette dernière fournit quelques guides utiles pour analyser le tumulte chaotique du Soleil : parmi eux, la pluie. Sur Terre, la pluie n’est qu’une partie du grand cycle de l’eau.
Il commence lorsque l’eau liquide, accumulée à la surface de la planète dans des océans, des lacs ou des ruisseaux, est chauffée par le Soleil. Une partie s’évapore et monte dans l’atmosphère, où elle se refroidit et se condense en nuages. Finalement, ces nuages ​​deviennent suffisamment lourds pour que l’attraction gravitationnelle devienne irrésistible et que l’eau retombe sur Terre sous forme de pluie, avant que le processus ne recommence.
Sur le Soleil, dit Mason, la pluie coronale fonctionne de la même manière, « mais au lieu d’une eau à 60 degrés, vous avez affaire à un plasma à un million de degrés ». Le plasma, un gaz chargé électriquement, ne s’accumule pas comme de l’eau, mais trace les boucles magnétiques qui émergent de la surface du Soleil. Aux pieds de la boucle, où elle se fixe à la surface du Soleil, le plasma est surchauffé de quelques milliers à plus d’1 million de degrés C.
Des pluies coronales sont parfois observées après des éruptions solaires, lorsque l’échauffement intense associé à une éruption solaire s’arrête brusquement après l’éruption et que le plasma restant se refroidit et retombe à la surface solaire. Mason cherchait une pluie coronale non associée à des éruptions, mais causée par un processus cyclique de chauffage et de refroidissement similaire au cycle de l’eau sur Terre. Crédits : NASA’s Solar Dynamics Observatory
Il s’étend ensuite le long de la boucle et se rassemble à son sommet, loin de la source de chaleur. Lorsque le plasma se refroidit, il se condense et la gravité l’attire le long de la boucle sous forme de pluie coronale. Depuis au moins le milieu des années 90, les scientifiques savent que ces boucles particulières sont l’une des sources du vent solaire lent, un flux de gaz relativement lent et dense qui s’échappe du Soleil.
Cependant, les mesures du vent solaire lent ont révélé qu’il avait déjà été extrêmement chauffé avant de se refroidir et de fuir le Soleil. Le processus cyclique de chauffage et de refroidissement à l’origine de la pluie coronale, s’il se produisait à l’intérieur des boucles, serait une pièce du puzzle.
L’autre raison est liée au problème de chauffage coronal — le mystère de savoir comment et pourquoi l’atmosphère extérieure du Soleil est environ 300 fois plus chaude que sa surface. De manière frappante, des simulations ont montré que la pluie coronale ne se forme que lorsque de la chaleur est appliquée au pied de la boucle.
Mason possédait les meilleures données pour son travail : des images prises par le Solar Dynamics Observatory de la NASA, ou SDO, un engin spatial qui photographie le Soleil toutes les douze secondes depuis son lancement en 2010. Mais près de six mois après le début de la recherche, Mason n’avait toujours pas observé une seule goutte de pluie dans une des boucles. Elle avait cependant remarqué une multitude de structures magnétiques minuscules et peu familières.
« Elles étaient vraiment brillantes et ont véritablement capté mon regard. Quand je les ai enfin regardées minutieusement, il paraissait certain qu’elles subissaient des dizaines d’heures de pluies coronales » déclare Mason.
Des contraintes plus précises sur la cause du réchauffement coronal
Ces structures diffèrent des boucles magnétiques de plusieurs manières. Mais la chose la plus frappante à leur sujet est leur taille. « Ces boucles étaient beaucoup plus petites que ce que nous recherchions » déclare Spiro Antiochos, physicien solaire. « Cela indique donc que l’échauffement de la couronne est beaucoup plus localisé que nous le pensions ».
L’article de Mason analysait trois observations de RNTP (Raining Null Point Topologies), une structure magnétique précédemment négligée présentée ici dans deux longueurs d’onde de lumière ultraviolette extrême. La pluie coronale observée dans ces boucles magnétiques relativement petites suggère que la couronne peut être chauffée dans une région beaucoup plus restreinte que prévu. Crédits : NASA’s Solar Dynamics Observatory/Emily Mason
Sur le même sujet : La NASA a publié l’image la plus proche d’un jet solaire jamais capturée
Bien que les résultats ne disent pas exactement comment la couronne est chauffée, « ils restreignent les limites spatiales de là où le chauffage de la couronne pourrait se produire » explique Mason.
Mason avait découvert des boucles de pluie d’une trentaine de kilomètres, soit à peine 2% de la hauteur de certaines des boucles qu’elle recherchait à l’origine. Et la pluie condense la région où le réchauffement coronal peut avoir lieu. « Nous ne savons toujours pas exactement ce qui chauffe la couronne, mais nous savons que cela doit se produire dans cette couche » ajoute-t-elle.
Une nouvelle explication à la source du vent solaire lent
Mais une partie des observations ne correspond pas aux théories classiques. Selon les modèles actuels, la pluie coronale ne se forme que sur des boucles fermées, où le plasma peut se rassembler et se refroidir sans aucun moyen de s’échapper. Mais alors que Mason parcourait les données, elle découvrit des cas de pluie se formant sur des lignes de champ magnétique ouvertes.
Ancrée au Soleil à une extrémité seulement, l’autre extrémité de ces lignes de champ dégagées s’allonge dans l’espace, le plasma pouvant s’échapper dans le vent solaire. Pour expliquer cette anomalie, Mason et l’équipe ont mis au point une autre explication, à savoir une connexion entre la pluie sur ces minuscules structures magnétiques et les origines du vent solaire lent.
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Dans la nouvelle explication, le plasma commence son parcours en boucle fermée, mais passe — via un processus appelé reconnexion magnétique — à un processus ouvert. Le phénomène se produit fréquemment sur le Soleil, lorsqu’une boucle fermée heurte une ligne de champ ouverte et que le système se rebranche. Soudain, le plasma surchauffé sur la boucle fermée se retrouve sur une ligne de champ ouverte, comme un train qui a changé de voie.
Une partie de ce plasma se dilate rapidement, se refroidit et retombe sur le Soleil sous forme de pluie coronale. Mais d’autres parties de celui-ci s’échappent, formant ainsi, selon eux, une partie du vent solaire lent. Mason travaille actuellement sur une simulation informatique de la nouvelle théorie, mais elle espère également que des preuves observationnelles à venir pourront le confirmer.
Maintenant que la sonde Parker Solar Probe, lancée en 2018, se rapproche davantage du Soleil que tout autre vaisseau spatial, elle peut survoler des rafales de vent solaire lent pouvant être retracées jusqu’au Soleil — potentiellement, à l’un des épisodes de pluie coronale détectés par Mason. Toutefois, la recherche de pluies coronales au sein des boucles magnétiques initialement visées continue car, selon Mason, elles devraient s’y produire également.
Source: Trust My Science
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universallyladybear · 5 years
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De la guerre multiterrain qui est livrée dans le sahel amadou koufa lors lire la suite slate afrique-afp-01/03/2019 à 21:45 neuf soldats maliens de…
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Dégaine définition
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Degaine decathlon
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Degaine escalade
Est en tout cas très frappante jeudi 19 octobre c’est donc avec ses fameuses pattes que vincent cassel s’est donc laissé pousser les rouflaquettes comme il l’avait si bien expliqué.
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Dégaine def
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Dégaine escalade promo
Sur la lune est plus complexe la pénombre se définissent comme dans le langage courant[2 mais lumière renvoie souvent à tout type de rayonnement électromagnétique visible ou non en télécommunications.
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Dégaine De la guerre multiterrain qui est livrée dans le sahel amadou koufa lors lire la suite slate afrique-afp-01/03/2019 à 21:45 neuf soldats maliens de...
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Maxime Oudoux
Maxime Oudoux est né il y a 27 ans à Cherbourg en Normandie. Il exerce son métier de webmaster et de community manager au Mans pour le compte de l’agence de développement et d’attractivité touristique de la Sarthe depuis maintenant 3 ans. Il y a une dizaine d’année, en recevant son premier appareil photographique : un Fujifilm finepix s3500, le virus de la photographie a contaminé Maxime. S’armant de patience, il apprend, en autodidacte, la maitrise de la photographie. Il suit les tutoriels sur internet, lit des revues, teste et expérimente par lui-même différentes techniques. C’est donc naturellement, en 2014, que la photographie devient une passion dans laquelle il s’investi beaucoup. Il crée sa propre structure pour, entre autres, proposer des photographies de mariage.
L’histoire pourrait s’arrêter là, mais Maxime a une autre passion : il est astronome amateur depuis l’âge de 5 ans. Un soir, il mélange ses deux passions pour devenir astrophotographe. Discipline particulière de la photographie qui demande d’apprendre de nouvelles techniques. Là aussi, Maxime possède la patience nécessaire. « Il faut prendre son temps, se préparer, partir en repérage de jour, persévérer. C’est la quête permanente d’avoir la bonne image sans jamais vraiment l’obtenir. »
Les champs de l’astrophotographie sont vastes : Paysages Nocturnes, Ciel profond, Planétaire … et Maxime y trouve toujours son plaisir. « Le nightscape ou paysage nocturne est la façon la plus accessible de faire de l’astrophotographie. Je tente aussi les filés d’étoiles sans être encore vraiment satisfait des résultats. Par contre je fais beaucoup de panorama au 35mm pour gagner en qualité finale de l’image. Sur un cliché de paysage nocturne, il y a souvent un élément terrestre qui donne une échelle de ce que l’on photographie. Le ciel profond, pour atteindre les nébuleuses ou les galaxies, c’est beaucoup de techniques. Cette discipline est plus compliquée à faire comprendre aux néophytes. En ce moment, j’expérimente le ciel profond sans empilement en pause unitaire de 3 minutes » Maxime constate l’intérêt grandissant de l’astronomie et l’astrophotographie auprès du grand public. « Les média de loisirs ou d’informations vont de plus en plus vers l’espace. Au cinéma, il y a eu les succès de Gravity, Seul sur Mars ou encore Interstellar. Les média d’aujourd’hui transmettent beaucoup plus d’information concernant la conquête spatiale et les découvertes scientifiques. Donc forcément, nous avons envie de regarder le ciel et de le photographier. Avec les dernières générations de capteurs photographiques c’est même plus facile ».
Maxime partage également son avis sur la pollution lumineuse et l’écologie « Malheureusement, la pollution lumineuse est de plus en plus présente. Nous devons nous déplacer pour les deux raisons suivantes : d’une part chercher un bon ciel que ce soit en observation visuelle ou photo et d’autre part voyager permet de trouver de nouveaux sujets terrestres mis en avant avec un ciel de qualité. Je voyage personnellement deux fois par an dans les Alpes. L’Astronomie est une activité en faveur de l’écologie, ne serait-ce que par rapport à la pollution lumineuse et les répercussions sur la faune, flore, les économies d’énergie. Nous prenons conscience que nous faisons partie d’un tout : de la terre mais d’au-delà encore : tout l’équipement électronique n’est pas à l’abri d’une tempête solaire, il y a des risques sur les appareils … Etre conscient des dangers de l’espace c’est aussi une forme d’écologie ».
Maxime a réalisé une photographie dont il est particulièrement fier (la photographie mise en avant). En 2014, il réalise ce panorama au moment où un nuage se confond avec la voie lactée. Ce sont ses débuts en astrophotographie. La reconnaissance de ces pairs sur ce cliché lui donnera envie de persévérer et de continuer dans cette discipline
Sans hésiter, Maxime recommande d’aller voir les travaux des autres astrophotographes qui l’inspirent : Laurent Laveder (TWAN), en circumpolaire Lincoln Harrisson. Mais ceux qui l’ont galvanisé vers l’astrophotographie sont Michael Shainblum et Nicolas Roemmelt pour les éclipses solaires.
En janvier 2017 , Maxime a eu la photographie ci-dessous mise en avant par l’organisme « Astronomy Picture Of the Day »
Maxime a participé à la rédaction à une série d’article sur « Focus Numérique » consacré à l’astrophotographie. Il sera également exposant au Salon de la Photo à Paris du 09 au 13 Novembre 2017. Il utilise deux NIKON D750 pour ses photographie dont l’un est défiltré pour plus de sensibilité en Hydrogène Alpha.
Son Site internet : http://ift.tt/2kbPtQk
Facebook : http://ift.tt/2y7aMOO
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lunesoleil23 · 7 years
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Dernier quartier du #18 février 2017, la #Lune entre deux éclipses
Dernier quartier du #18 février 2017, la #Lune entre deux éclipses
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  dans le cadre de l’exposition Verticaux d’Amour , photographie de Gérard Stoehr et le texte d’Olivier Friker C’est un quartier un peu spécial, comme toutes les phases se trouvant entre deux éclipses. Il ne faut jamais sous-estimer ce jour, lorsque la Lune se trouve au mi-point des deux axes de l’éclipse lunaire et Solaire ou inversement. Nous sommes arrivés à un carrefour à une crise de…
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mephivio · 5 years
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Celestia : A la découverte du cosmos
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Celestia : A la découverte du cosmos
Celestia est un logiciel d’astronomie développé par la communauté Open Source.
Véritable simulateur de voyage spatial, il permet à partir d’une interface graphique trés réussie de découvrir les planètes du système solaire, les étoiles, les nébuleuses et un grand nombre de corps spatiaux …
Principales fonctions :
sélection d’une planète, d’un satellite
sélection d’une étoile par son nom ou sa localisation
sélection des éclipses
sélection d’une date, de la vitesse du temps et des options d’affichage
sélection du mode de navigation
Celestia émerveille par la richesse de sa base de données de photographies en haute résolution. Pour vous en rendre compte, sélectionner la fonction “Allez à”, puis “Saturne” …. La magie opère et vous voila entrain d’assister à un spectacle fabuleux….
Vous avez même la possibilité de capturer des images et constituer un film d’animation à partir des objets spatiaux qui vous intéressent.
Mais le succès de Celestia repose certainement aussi sur la communauté OpenSource qui lui offre un grand nombre d’add-ons mis à disposition sur internet, parmi lesquels  :
des textures hautes résolution
des catalogues d’objets
des scripts de navigation ou de promenade spatiale
Pour terminer, voici une liste des sites les plus intéressants :
Scripts : http://celestia.h-schmidt.net/
Textures : http://www.celestiamotherlode.net/
Ressources : http://www.lns.cornell.edu/~seb/celestia/
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Applications Android et Astronomie
Aujourd’hui tout le monde (ou presque) possède un “smartphone”. Il en existe de toutes les gammes et pour toutes les bourses.
Véritable assistant des temps modernes dans de nombreux domaines, il trouve aussi son utilité sur le terrain des observateurs du ciel nocturne avec de nombreuses applications dédiées.
Attention cependant à l’autonomie des batteries : vous devrez souvent utiliser le GPS. Par ailleurs, l’écran est source de pollution lumineuse : baissez l’intensité au maximum et passez en “écran rouge” si l’application le permet. Nous conseillons, dans la mesure du possible l’alternative avec une carte du ciel. Néanmoins, il faut aussi vivre avec son temps.
Cet article a été rédigé avec des applications qui fonctionnent sur un Samsung S4, un modèle donc déjà ancien. Inutile donc d’investir dans du un appareil coûteux pour bénéficier de quelques outils utiles pour nos soirées d’observations et d’astrophotographie. Ce Samsung S4 fonctionne sous Android (mes excuses aux possesseurs d’Iphone ou Windows Mobile : vérifiez que les logiciels présentés ont une portabilité sur ces systèmes d’exploitation).
Je n’affirme pas que les logiciels présentés soient les meilleures applications qui soient mais ce sont ceux que j’utilise régulièrement. Ils couvrent les différents besoins d’un astronome amateur et d’un astrophotographe.
Les planétarium :
Pendant une nuit d’observation, j’utilise  “Mobile Observatory” (payant – pour débutants et avancé – En Français).
L’application comprend une carte du ciel zoomable temps réel qui vous indique le nom de l’objet. Elle vous fournit également une foule de renseignements supplémentaires détaillés sur les étoiles, les planètes, les objets du ciel profond, les pluies de météores, des comètes, les astéroïdes, les éclipses lunaires et solaires ainsi que des éphémérides détaillées de tous les objets du ciel.
Quelques Caractéristiques principales – Carte du ciel zoomable et planétarium avec entre autre les astéroïdes ( au-dessus et au-dessous de l’horizon) – Vue interactive du système solaire et vue de dessus – Le mode direct ( dispositif de pointage sur ​le ciel et obtenir des informations sur ce que vous voyez ) – Calendrier avec les descriptions détaillées des événements célestes – Enregistrer les événements célestes dans l’agenda de votre téléphone et définir une alarme de rappel – Levé, maximum , et les temps de transit pour n’importe quel objet – Position de n’importe quel objet dans le ciel (altitude et direction ) – Crépuscules , éphémérides
  J’aime également utiliser “Stellarium Mobile” (payant – débutant et avancé – En français)
Cette application est la version Android du célèbre logiciel pour PC : Il affiche à l’écran une carte du ciel telle que vous la verriez à l’oeil nu, aux jumelles ou avec un télescope.
– Une interface pour touch-screen très intuitive – Intégration de la geo-localisation – Pointage du ciel avec les accéléromètres – Un catalogue de plus de 600,000 étoiles créant une carte du ciel zoomable – Dessins et illustrations des constellations pour plusieurs cultures – Voie lactée réaliste – Paysage et atmosphère réaliste avec lever et coucher de soleil – Rendu 3D des planètes principales du système solaire et de leurs satellites – Un mode nuit (rouge)
  Si les logiciels payants vous rebutent, il existe également des applications gratuites très honorables comme “Skymap”, “Carte du ciel”, “SkEye” .
                            Au-delà de ces planétarium, j’ai dans mon GSM … mon Smartphone, les applications suivantes :
« Webastro » : Cette application est issue de la communauté astronomique Webastro.net.
Elle reprend les informations utiles pour tout amateur d’astronomie : – Actualités spatiales: Une sélection d’actualités du monde de l’astronomie. – Ephémérides: Retrouvez les prochains événements célestes pour savoir quoi observer. – Prévisions : Données météo spécifiquement adaptées aux besoins des astro amateurs. – Club astro et associations : Webastro tient une liste actualisée des structures en France, Belgique et Suisse. Trouvez les plus proches de chez vous, ainsi que les informations nécessaires pour les contacter ou les rejoindre. – Agenda des événements astro en France, Belgique et Suisse – Petites annonces de matériel astro: Achats et ventes de matériel astro d’occasion, de l’oculaire au téléscope complet. – Wapedia: Articles tutoriels pour l’astronomie amateur et l’astronomie générale, tests de matériels – Astro-Quizz: Testez vos connaissances astro de manière ludique! – Galerie d’images: Découvrez les images, photos des membres Webastro – Suivi des discussions des forums Webastro
      Pas d’astronomie sans une bonne prévision météo, il est parfois utile de consulter différentes applications
«Astro Panel », « CLEAR Outside » (Anglais et gratuits) et « Meteociel » (français et gratuit)
     Des prévisions météorologiques pour les astronomes avec un accent sur la couverture nuageuse. Ces applications procèdent à des mises à jour régulières et votre emplacement est défini automatiquement par votre GPS ou entré manuellement.
    J’utilise également des applications plus spécialisées pour pratiquer ma passion :
« Polar finder » (Anglais et gratuit) pour connaitre la position de l’étoile polaire afin de parfaire la mise en station de ma monture
« Heavens-Above » (Anglais et gratuit) qui vous indiquera avec précision les passages de l’ISS mais également des flashs d’iridium
« FOViewer NG » (Anglais et payant) Très utiles en visuel comme en photographie, Entrez manuellement les caractéristiques de votre matériel : focale, barlow ou réducteur de champ, oculaire ou capteur  … et choisissez l’objet que vous souhaitez voir (Messier ou NGC). L’écran affichera alors une photo de l’objet dans un champ, ce qui vous indiquera un avant-goût de ce que vous allez observer.
« Plan it pro » (Anglais et payant) Une application tout en un très utile aux photographes. Parmis les fonctions que j’apprécie : vous obtenez sur une carte de type « Google Map » avec les heures et positions de lever/coucher de différents objets astronomiques (voie Lactée, Soleil, Lune …) Cela permet de préparer à l’avance vos « Nightscapes »
«Lightpollution » (version gratuite et français( Autre application tout en un mais qui, entre autres, va vous donner des informations sur la pollution lumineuse.
  En conclusion, ceci n’est pas une liste définitive des applications existantes, il en apparaît chaque jour de nouvelles. Pour en avoir testé énormément, je peux également dire que nombreuses sont totalement inutiles et sont parfois même de pures escroqueries. Testez-en mais choisissez judicieusement et venez partager avec nous vos propres expériences au sujet des applications mobiles.
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