Tumgik
mobygeek91 · 3 years
Text
Mind Edge Group, или новый этап в развитии блога
Итак, сегодня наступают большие перемены в нашем с вами Mind Edge.
Что такое Mind Edge? Это путь. Путь становления и история о восхождении. Рассказ о тягостях сражений и триумфальных победах. Книга полная жизненных баек и познавательных дневников. Mind Edge — это о моём личном пути, воплощенном на цифровом полотне.
Tumblr media
За ваш фидбек большое спасибо. В телеграм нас уже 25 (не считая меня с ботами), и каждого из вас я знаю по-разному: кто-то мой друг, кто-то активно поддерживает меня, с кем-то мы единомышленники. Без вас ничего бы не было. И я знаю, что это максимально клишированная фраза. И самое главное — я объявляю челлендж. Я обязуюсь постить по одной записи в день на протяжении месяца. Записи могут быть как короткими, так и крупными. В счет идут и свежие посты из других моих каналов (репосты). Но записей в формате «отчета» не будет. Только познавательные публикации и мои размышления. Если я не выполню это условие хоть в один из дней — я удалю профиль. Я не вижу смысла вести какой-либо профиль нерегулярно, особенно когда есть так много свободного времени. Как бы там ни было, теперь я буду активно оправдывать слово «блог» из описания канала. А дабы не давать себе спуску, вы теперь сможете лично наблюдать за расписанием постов в специальном календаре.  Не забывайте, что основная моя страница находится в Телеграм. Там больше инфы, а также постов. В Тамблер я буду дублировать самое интересное, а все посты из 4 каналов будут идти здесь в одном флаконе. Но далеко не все посты будут появляться тут, поэтому иногда дни будут пропускаться. 
Если вы как-то хотите меня поддержать — сделайте реблог.
ВСЮ ОСТАЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ ЧИТАЙТЕ ЗДЕСЬ
15 notes · View notes
mobygeek91 · 3 years
Text
Zelle
Tumblr media
Платформа: Android, iOS, Windows, Mac
Разработчик и издатель: Fuming / Odencat
Игроков: 1
Язык: русский
Знакомство с Zelle
Увы, я очень редко сейчас играю, и отвлечь меня может далеко не что угодно. Как правило, это коротенькие мобильные игрушки (на пару часов, максимум пару дней), желательно с более-менее проработанным сюжетом и сносным управлением. В самом начале мая за какие-то смешные 33 рубля раздавали Zelle от японских разработчиков Odencat (притом стоит она раза в четыре больше, если я не ошибаюсь). Польстившись на положительные отзывы и официальную русификацию, я, недолго думая, приобрёл её и запустил. Первое впечатление было вполне себе положительным: понравились элементы point-and-click в отдельных значимых локациях вперемешку с исследованием коридоров, как у данжен-краулеров вкупе со скримерами и богатой на выдумки, пусть и не совсем здоровой фантазией авторов) В общем, поняв, что деньги уж точно были потрачены незря, я игру отложил, дабы когда-нибудь её пройти или хотя бы поближе познакомиться, если первое не удастся. Случай такой представился мне ровно через месяц...
Tumblr media
Немного истории
"Дорогой игрок,
Очень приятно с тобой познакомиться. Я Зогзо, твой гид по игре Зелле. Тебе хочется узнать, что такое Зелле? Хмммм. Вкратце, эта очень.... особенная игра. В какой-то момент у тебя волосы могут встать дыбом от ужаса. В другой сердце наполнится теплом любви. Зелле - довольно необычная игра жанра ужасов..."
Именно так начинается описание игры на Google Play. Кстати, она и вправду очень необычна: здесь совместились хоррор, JRPG, квест с головоломками, визуальная новелла и даже ритм-игра, которая подействует на ваши нервы не меньше (а может, даже и больше), чем схватки с боссами.
Tumblr media
Слово zelle переводится с немецкого языка как "камера", "тюремная клетка". В своеобразную тюрьму-замок попадает юный Эмерад, главный герой игры, который с недавних пор находится под опекой таинственного человека, заставляющего его изучать книги, в которых записано учение некоей Богини.
Сама Богиня вскоре предстаёт перед героем и передаёт ему чётки — основное оружие в игре (другое появится нескоро и будет доступно совсем недолго). С помощью этих чёток можно будет сражаться с демонами, появляющимися в определённых местах. Главное, в нужное время и место подобрать камни на чётках определённого цвета, соотвествующие цвету глаз демона. Попадание по неподходящему цвету или пропуск отведённого времени фатальны, но продолжения бесконечны и действует автосохранение, что весьма сберегает нервы. Да и случайных битв, как во многих RPG и хоррорах, здесь не будет (по крайней мере, на том уровне сложности, на котором я проходил).
Tumblr media
Нет особого смысла рассказывать весь сюжет подробно, потому что я не желаю портить вам впечатление излишними подробностями. По ходу действия вы узнаете, кто такой Эмерад, почему он оказался в таком ужасном месте и к чему его готовят разные персонажи. Русский перевод Александры Федоренко пусть и не без ошибок, но вполне поможет аудитории, не владеющей языками в должной мере, познакомиться с сюжетом игры без особого напряжения. Особо нетерпеливые могут зайти на сайт разработчика оригинальной ПК-версии — Fuming — и через Google Translate прочитать вполне подробную информацию, касающуюся хода сюжета и отдельных персонажей игры (ссылка будет в конце текста). Я бы порекомендовал оставить это чтение после прохождения игры, особенно если остались некоторые вопросы.
А вопросы, несомненно, останутся. Со временем возникнут сомнения, а что же тут добро и что зло: зло ли это — выполнять предначертанную тебе работу, добро ли — ломать человеку жизнь и отправить на мучения, пусть из благих намерений. Да, окажется так, что "зло" будет помогать Эмераду, а "добро", напротив, вредить! В то же время, запутавшись во всём, герой узнаёт, что у него есть необычный друг, который не бросит в беде...
Tumblr media
Ход игры
Игру можно условно поделить на две части: хождение по Лунному замку, населённому всевозможными демонами, странными узниками и дальнейшие мытарства героя.
Tumblr media
Первая часть, безусловно, понравится (и не только мне, судя по отзывам); как я говорил ранее, это некий квест с прохождением подземелий (весьма простых и даже с картой: привет от оригинальной Phantasy Star, хех) и несложными головоломками (в основном, по типу "найди", "вынь" да "положь"). Битвы с демонами весьма интересны, чаще всего вполне проходимы, хотя не обойдётся без того, чтобы игрок умел сконцентрироваться в нужный момент. Со временем сражаться будет всё сложнее и сложнее, так как начнутся встречаться враги с большим запасом "живучести", порой в неожиданных местах, застигая нас врасплох. Однако это компенсируется дарованием хорошего ранга (A) от Богини, что, якобы, влияет на получение хорошей концовки игры (правда, вы должны всё сделать вовремя). Большое удовольствие вы, скорее всего, получите от анимации поверженных врагов, а у каждого типа демонов она своя...
Tumblr media
Вторая часть больше похожа на JRPG, сделанную на RPG Maker, со вставками значительного количества текста, как в визуальной новелле. Естественно, тут больше сюжета, чем действия, хотя битвы весьма непросты и драматичны. По ходу действия герой узнаёт многое о себе и других персонажах и, кстати, здесь сценарист ломает четвертую стену при помощи экрана continue: вроде я что-то подобное и видел, да не могу вспомнить, где...
Как бы то ни было, посещая всевозможные места игрового мира, сражаясь и уже было отчаявшись что-то изменить, герой после всех возложенных на него испытаний возвращается в родной дом к матери, которую так давно хотел увидеть... Вроде бы и хэппи-энд, но умиление и радость здесь соседствуют с некоей долей печали. Всё же это скорее грустная история, особенно, если после прохождения вспомнить о других персонажах (может, проходившим Cave Story это знакомо)...
Tumblr media
Концовки
Считается, что у игры две концовки. Первую ("хорошую"), как ни странно, открыть не так уж и трудно, главное, успешно проходить битвы и чаще всего с рейтингом "A". Как говорят, ради второй ("плохой") придётся попотеть, и умудриться пройти битвы в основном на "C" (тут придётся, скорее всего, кликать не сразу на подходящий камень, а за секунду-другую до возможного провала. Весьма непросто, однако у меня пока нет особого интереса перепроходить Zelle ради неё. Возможно, в дальнейшем я вернусь к игре.
Графика и музыка
Графическая составляющая игры не подкачала. Очень интересно и кропотливо для инди-игры прорисованы интерьеры комнат, по коридорам интересно передвигаться — это не просто унылые однотипные кирпичики, но в каждой локации своё оформление. Отдельные места оформлены особенно жутко, и напоминают творчество Эдварда Мунка.
Tumblr media
У игры замечательные фоновые композиции за авторством Xion, они весьма к месту, эндинг же и вовсе бесподобен: я не ожидал услышать такое в игре на Android, хотя, возможно, просто не избалован подобным. Как бы то ни было, саундтрек достоин отдельного издания (его можно приобрести в Steam).
Резюме
В целом, мы получаем несколько часов игры с элементами оккультизма и скандинавской мифологии. Временами будет жутко, временами просто интересно, а временами — представьте! – даже весело. Первые версии на Android имели баг в конце игры, когда экран зависал намертво, но к сегодняшнему времени его благополучно пофиксили, и я его уже не наблюдал. Первый раз не работал звук, но после перезапуска приложения это больше ни разу не повторялось. Были временами, правда, непонятки с управлением, вернее, оно подводило на самом важном — битве с боссами, но, боюсь, это неприятная особенность защитного стекла на моём смартфоне. Как бы то ни было, можно поиграть в Zelle на Windows или Mac, если вы предпочитаете сенсору мышку. Желательно, конечно, сыграть в неё ночью и в наушниках, но даже яркое солнце и дневной шум не испортили моего хорошего впечатления от игры. Zelle оставила приятное, пусть и немного грустное послевкусие, и скрасила тот день, когда я увидел финальные титры. Жестокая, страшная, грустная, милая — такая разная — она осталась в моей памяти. Похоже, до этого я получал удовольствие лишь от Mark's Life, которую проходил взахлёб года два назад. Возможно, я когда-нибудь расскажу и о ней.
Tumblr media
P.S.: Не бойтесь брать трёхгрошовые игрушки по распродажам. Иногда это может вас увлечь больше, чем вы могли подумать сначала...
P.P.S.: Предоставлю некоторые полезные ссылки по игре.
Официальный сайт игры на японском:
Купить игру в Google Play:
Zelle в AppStore:
Zelle в Steam:
Демо-версии Zelle для Kickstarter на Itch.io (Win 32/64 и Mac):
10 notes · View notes
mobygeek91 · 3 years
Text
Доброго времени суток всем! В принципе, неважно представляться — всё равно это не особо интересно, да и ничем выдающимся я себя не проявил, хех) Когда-то давно я регился на Тамблере, пытался что-то читать, даже надумывал что-то читать, да как-то не сложилось... В последнее время вообще немного времени остаётся на развлечения, и я оказываюсь вычеркнут из полноценной жизни: нужно пытаться выжить, зарабатывать, существовать, отдавать энергию, хотя её не всегда хватает. Главная беда в том, что это сказалось на мне не лучшим образом, что само собой разумеется. Я понял, что необходимо место, где я бы смог выговориться: пусть даже это никто не прочтёт и не ответит в комментариях (блин, сколько однопостных блогов и страниц я создал в сети под разными именами!) А чем легче всего поделиться, так это впечатлениями о пройденном, прослушанном, просмотренном, прочитанном и т.д. и т.п... Может, на этот раз хоть не "сбегу" и устрою уютненькое логово)
Tumblr media
А, кстати, картинку сварганил сейчас специально для этого поста на Pixel Studio — это замечательный способ слегка расслабиться, если настроение хорошее. Удивительно, недели две не было вдохновения, пока сильно хворал... Так что вот, авторский контэнт даже выложил, хехе)
Адьес амигос! Может, ещё встретимся)
4 notes · View notes