Tumgik
hqprythian · 9 months
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Eu e Bellara estávamos conversando, e decidimos que, mesmo desejando levar esse projeto a diante, com os poucos players que mantiveram contato e se mostraram interessados e animados com o proposto pelo Prythian, não iremos continuar com o projeto no momento. Agradecemos do fundo do coração por aplicarem e nos permitir conhecer um pouco dos personagens de vocês, isso foi incrível! Nós duas adoramos esse universo e toda a mitologia feérica, e ficamos muito felizes de, pelo menos, ter tentado. Esperamos ter a chance de, em um momento futuro, poder retomar a ideia e o rp. Por enquanto, agradecemos por tudo, e nos vemos por ai !!
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hqprythian · 10 months
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hqprythian · 10 months
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Onde fica o palácio dos ventos? Na mesma ilha da academia?
Fica embaixo da Ilha, meu bem!! A ilha é suspensa / flutuante, por magia, e abaixo dela temos a Floresta Semprenoite. O palácio fica no solo, não imediatamente abaixo, mas apenas alguns quilômetros distante, nas redondezas da floresta.
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hqprythian · 10 months
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Em breve os pégasos buscarão os novos recrutas. Lembrando que eles possuem 24h para se apresentarem (12.08 - 21:30h). Espie comigo as informações básicas que temos deles nos arquivos!
Gemini
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hqprythian · 10 months
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Atenção para a convocação dos novos recrutas!
Sigam todos no blogroll.
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hqprythian · 10 months
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O crepúsculo banhava o Palácio dos Ventos em tons de ouro e âmbar, anunciando a chegada do tão aguardado Festival da Magia. O lugar, a alguns quilômetros da ilha suspensa, sempre recebia os futuros estudantes e veteranos em um banquete exagerado — a antítese do dia seguinte, quando a chegada dos pégasos trazia consigo a ansiedade e o medo.
Vestidos em trajes misteriosos e elegantes, alunos e professores se reuniam no amplo salão, envoltos em energia mágica e expectativa. Melodias hipnotizantes de instrumentos mágicos ecoavam, enquanto olhares se cruzavam sob decorações encantadoras. Entretanto, a tensão era palpável, especialmente para os humanos, olhados com desconfiança.
O vinho feérico, fatal para humanos, fluía em taças cristalinas, um testemunho do poder e exclusividade dos feéricos. Duelos mágicos reluziam, sorrisos afiados em uma atmosfera de teste de destrezas. Poções, ingredientes raros e artefatos eram vendidos, exibindo habilidades feéricas. O espetáculo de luzes culminou com danças sob o teto estrelado, risos e confiança enchendo o ar.
O Festival da Magia unia celebração e complexidade, exibindo poder, talento e armadilhas. Uma oportunidade para os humanos provar seu valor e conquistar respeito antes das aulas em ASCENDER. Sob magia e música, o festival desdobrava-se em um caleidoscópio, refletindo poder, orgulho e busca pela excelência eterna.
— ATRAÇÕES NO FESTIVAL DA MAGIA
Duelos Mágicos: Os duelos acontecem entre estudantes, aspirantes ousados ou qualquer fae que tenha coragem o suficiente para participar. É uma ótima forma de mostrar suas habilidades e técnicas, mas cuidado... Embates no dia anterior a subida até Eternavéu pode ser um movimento arriscado.
Desafios de Habilidades: Os estudantes são desafiados a resolver enigmas, realizar feitiços e superar obstáculos mágicos para ganhar pontos que podem ser trocados por prêmios! Poções, artefatos... As opções de recompensa são sempre variadas e uma surpresa. Porém, é sempre bom ficar atento, pois nem todos os prêmios são bons agouros.
Apresentações de Talentos Mágicos: Estudantes e professores podem se inscrever para as apresentações e mostrar a que vieram! Talentos mágicos como ilusões, controle de elementos ou telecinese são constantemente vistos no pequeno palco montado no pátio do Palácio dos Ventos, com os participantes ficando mais criativos a cada dia.
Área de Experiências Mágicas: Um corredor inteiro de alcovas fica localizado na ala leste do palácio. Semelhantes a pequenas lojas, cada alcova traz experiências únicas para os participantes do festival. Estações com diferentes aspectos da magia, como poções, feitiços e encantamentos ficam a disposição daqueles que desejam arriscar experimentar o que os vendedores oferecem. É uma oportunidade e tanto para achar formas de melhorar (ou piorar) as chances de sucesso na subida até Eternavéu.
Mostra de Criaturas Mágicas: Criaturas mágicas e excêntricas do centro de treinamento são trazidas para a mostra. Os estudantes podem interagir e aprender mais sobre esses seres fantásticos, mas vale ressaltar que a segurança dos visitantes não é garantida! No último festival um aluno acabou perdendo um de seus dedos para um filhote de hipogrifo. Fiquem atentos!
Competições Esportivas Mágicas: É comum que os participantes se reúnam no campo oeste, onde uma estrutura similar a uma quadra de gramados fica localizada, e engajem jogos como o aéroquidro: uma espécie de polo onde pégasos se lançam no ar com seus montadores atrás de uma bola mágica com tacos, tentando cruzar o campo inimigo sem deixa-la cair. Outros esportes também são praticados no espaço, como xadrez élfico, corridas, escaladas, arquearia etc.
Feira de Produtos Mágicos: A maioria dos mercadores do reino se preparam para levar os melhores itens, mágicos ou não, para o palácio dos ventos. Dizem que a preparação é a chave para o sucesso então nunca é tarde para adquirir penas de escrever novas, tinteiros, caldeirões, animais de estimação, ervas e outros itens preciosos.
Banquete Mágico: O banquete é normalmente servido tarde. A ceia farta, repleta de alimentos, vinho feérico, doces, chás, pães e bolos, toma o espaço de várias mesas espalhadas pelo salão de jantar. A música toca a noite inteira, mas durante o banquete é apenas um som delicado ao fundo, permitindo conversas sobre os meses de descanso longe da academia e as expectativas para o próximo ano. 
— INFORMAÇÕES OOC
Finalmente nosso jogo está aberto para interações! Usem a tag #prtstarter para postar os jogos de vocês!
Esse é um evento em duas partes, sendo essa a primeira. Por enquanto, está prevista para começar hoje às 21h e ir até as 00hs do dia 18/08. A depender do andamento das interações e desejo dos players, podemos adiar ou adiantar a segunda parte do evento.
Vocês estão livres para postar looks dos personagens com a tag #prtlooks. Lembrem-se que além de bonitos, é sempre bom estarem preparados para tudo.
Um pequeno disclaimer: nos duelos mágicos são aceitos apenas faes! Mas claro... Sempre há exceções. Personagens humanos podem brigar para entrar nessa também!
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hqprythian · 10 months
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tem hora pra abertura mods???
temos sim meus amores : às 20:40 (horário de brasília) !!
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hqprythian · 10 months
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vai abrir hoje?
é hoje sim, quem ta empolgado? logo mais estaremos postando o primeiro evento, vamos estourar o champanhe que hoje sextou!
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hqprythian · 10 months
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As fichas de alistamento abaixo do read more acabaram de chegar à administração da ASCENDER! Os admitidos têm 24 horas para encaminhar o blog de personagem para a central, sob risco de desconsideração da inscrição. Ainda, para que todos tenham acesso, solicitamos que a ficha aceita seja postada em seu respectivo blog e marcada como “post fixado”.
Vagas ocupadas: Taurus (1); Caper (1);
FCs ocupados: Daisy Edgar-Jones; Danny Griffin
Ficha de alistamento obrigatório de AELYNTHI IANNORIN, vinda da taurus, foi anexada em nossos arquivos com sucesso!
Ficha de alistamento obrigatório de TASAR QINQUINAL, vindo da caper, foi anexada em nossos arquivos com sucesso!
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hqprythian · 10 months
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as quimeras vão poder falar com os chars (como um daemon) por exemplo?
Sim exatamente, mas a quimera só fala com o seu companheiro, como um laço mental, eles até podem se comunicar com outras quimeras, mas o seu char não saberia o que a quimera respondeu, é como assistir apenas um lado da ligação, ficou confuso?
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hqprythian · 10 months
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já pode fazer a task, mods?
claro que pode! estamos ansiosas para ver as quimeras de vocês e mais ainda pro jogo começar!
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hqprythian · 10 months
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mods como chama esse efeito das plaquinhas???? mt lindo
Seria a pintura à óleo, meu bem? Acho que é o único efeito 'diferente' que encontrei, e dá para fazer ele na aba filtros do photoshop!
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hqprythian · 10 months
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Em breve os pégasos buscarão os novos recrutas. Lembrando que eles possuem 24h para se apresentarem (09.08 - 13h). Espie comigo as informações básicas que temos deles nos arquivos!
Daniel Sharman + Scorpius *
Rain Spencer + Aquarius *
Taurus
Lee Soohyuk + Caper
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hqprythian · 10 months
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As fichas de alistamento abaixo do read more acabaram de chegar à administração da ASCENDER! Os admitidos têm 24 horas para encaminhar o blog de personagem para a central, sob risco de desconsideração da inscrição. Ainda, para que todos tenham acesso, solicitamos que a ficha aceita seja postada em seu respectivo blog e marcada como “post fixado”.
Vagas ocupadas: Taurus (1); Caper (1); Virgo (1);
FCs ocupados: Madelyn Cline; Anya Taylor-Joy; Courtney Eaton;
Ficha de alistamento obrigatório de ROSENNEA BYRNIR, vinda da taurus, foi anexada em nossos arquivos com sucesso!
Ficha de alistamento obrigatório de LILJA ICELYN SNJOR, vinda da caper, foi anexada em nossos arquivos com sucesso!
Ficha de alistamento obrigatório de ELLARIA MORFIS, vinda da virgo, foi anexada em nossos arquivos com sucesso!
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hqprythian · 10 months
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[ + 1 ] uma nova página foi adicionada, e está disponível na navegação.
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hqprythian · 10 months
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𝐐𝐔𝐈𝐌𝐄𝐑𝐀 (sub. fem.): Monstro mitológico com cabeça de leão, corpo de cabra e cauda de serpente. Criatura mágica que estabelece um vínculo com os recrutas, selecionando um para ligar-se. Manifestação física, em forma de animal, das almas de humanos e feéricos.
No limiar do primeiro módulo na Academia Ascender, um evento de singular importância aguarda os aprendizes com expectativa palpável. É o momento em que, através das sombras, uma quimera se revela, espreitando com olhos sábios e brilhantes os jovens que anseiam pela sua presença. Essas enigmáticas criaturas desvendam os corações dos estudantes com um olhar penetrante, enxergando além da carne e da forma, para alcançar as essências intrínsecas que os definem. Guiadas por uma conexão cósmica, as quimeras selecionam, com uma sabedoria ancestral, os parceiros que compartilham afinidades e propósitos. Compreensão mútua flui entre o recruta, e a quimera que o escolheu, sendo a criatura capaz de guiar e inspirar seu parceiro, proporcionando-lhe conselhos, visões e orientações que só poderiam ser encontrados em sua presença mágica. Assim, cada quimera se torna uma extensão dos corações de seu aprendiz.
A primeira ligação entre besta e mortal foi feita ainda durante a Guerra dos Carniçais, como demonstração do amor de Bellara aos seus guerreiros. Juntos, dominaram céu, terra e água, expulsando o maligno de seu lar. Mas se engana quem pensa nessas criaturas como meros ajudantes, animais de estimação. Cada quimera tem sua habilidade própria, que acompanha personalidade ainda mais única e uma mente sagaz.
Soldados, sentido! Prontos para nossa primeira task? Para esclarecer, a cada conclusão de módulo, os recrutas/aprendizes ganham o direito de uma recompensa. E a do primeiro módulo, é uma quimera! Mas não são os aprendizes quem escolhem os animais, e sim o contrário. As quimeras possuem uma sensibilidade muito singular, tornando-as capazes de enxergar os corações dos aprendizes, e se unem aos que mais se assemelham com seus propósitos.
Todos os personagens que encontram-se no módulo 2 ou superior, podem realizar a task, e menções à quimera podem ser feitas após sua postagem.
Essa task não possui prazo de validade!
Responda as perguntas abaixo e poste com a tag #prttask para garantir seu/sua companheir@.
Qual o nome da quimera?
Qual a aparência dela?
Qual habilidade ela possui?
Qual a personalidade dela?
Porque ela o escolheu?
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hqprythian · 10 months
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eu já posso escolher meu artefato?
Calma, respira, vamos por partes! Iremos liberar uma task para as recompensas em breve, que não terá prazo de validade. Então podem ir apenas pensando por enquanto!!
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