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hackathonlovers · 6 months
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Retrospectiva del #HackathonGetafe2023 #time2hackgetafe
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Los días 4 y 5 de noviembre ha tenido lugar la celebración de la IV edición Hackathon Getafe organizada por el Ayuntamiento de Getafe, a través de la Agencia de Desarrollo Getafe Iniciativas GISA. La organización ha corrido a cargo de Academia Mathema (Ciencia y Excelencia, S.L.) con nuestra colaboración en la parte de dinamización del evento.
El evento está orientado a los jóvenes de Getafe a partir de 12 años, y tiene como objetivo crear un proyecto innovador con la Inteligencia Artificial.
Para ayudar a estos jóvenes a tener unos conocimientos básicos en IA se impartieron unas charlas formativas impartidas por profesionales del Big Data, la Inteligencia Artificial y mentores de Start UP.
4 de noviembre
9:00 horas.- llegada de los participantes empieza al Espacio Mercado, Sala de Exposiciones de Getafe, y ya desde el minuto hay unas ganas tremendas de aprender y participar. Se les entrega una mochila y una camiseta como detalles por su participación.
11:00 horas.- Adolfo Sanz de Diego realiza la presentación del Hackathon y se crean los equipos.
11:15 horas.- Seguidamente se imparte una charla por parte de Nerea Luis Mingueza, Doctora en Computación, Experta en Inteligencia Artificial, y Científica de Datos SNGULAR, donde nos explica las partes de la Inteligencia artificial, cómo está evolucionando y cómo se puede trabajar en ello.
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Nos lanza dos importantes mensajes:
“La IA no sustituye empleos, sino tareas” .
“La IA no sustituye, por ejemplo, a médicos: les ayuda con el diagnóstico”.
12:00 horas a 15:00 horas.- Los equipos continúan desarrollando sus proyectos.
16:00 horas.- David Hernández Gala, Ingeniero aeroespacial, Empresario y mentor de Start-Ups, y profesor de emprendimiento en IA, imparte una taller de como realizar presentaciones eficaces y hacer un buen pitch.
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Nos quedamos con las siguientes ideas:
- Tienes pocos segundos - Usa preguntas - Lanza datos importantes - Lenguaje positivo - Consigue tu contacto.
17:00 horas.- Team building. A lo largo de todo el hackathon los participantes han tenido a su disposición un rincón de juegos donde han podido, entre otros juegos, experimentar con Realidad virtual, gracias a Xperiences by G4U.
18:00 horas.- Los equipos continuaron trabajando hasta las 18:00 h.
5 de noviembre
10:00 horas a 11:00 horas.- Los equipos ultiman los últimos detalles de sus proyectos.
11:00 horas a 12:30 horas.- Comienza la presentación de los proyectos. En total han sido 11 equipos con sus 11 proyectos:
NaviHaiku: coach personal para aprender a programar (y otras cosas).
Master QR: han montado una aplicación para anonimizar prendas de los alumnos para encontrarlas si se pierden.
D. Martins: con aplicación "Points Recharges" para buscar y reservar puntos de recargas alternativos y particulares para coches eléctricos y las mejores rutas dependiendo carga y autonomía.
Chill Park: aplicación para buscar plazas de aparcamiento en grandes ciudades con opciones (zona azul, zona verde, particulares, públicos, eventos, obras, etc.)
FriHereo: aplicación para comparar no solo artículos, si no también superheroes.
SkipIT: aplicación para ahorrarse las largas colas de espera.
Detecting Now, aplicación para detectar y reducir el acoso escolar.
"Los Pachurus", con su aplicación "Cleaiac Toree", para buscar productos sin gluten.
IA Investor, aplicación para ser tu asesor financiero.
Eventure Social Media, aplicación para no ir nunca solo a un evento.
El equipo "Myth Hackers" han montado una aplicación "Smart Shopping" con Python, SQLite, DOcker y Neo4J para recomendarte, en función de lo que quieres comprar, las tiendas cercanas de barrio donde comprar.
Previo al fallo del jurado tenemos la última Ponencia a cargo de Rosa Elvira Lillo.
12:30 horas a 13:00 horas.- @BigData_uc3m y su directora Rosa Elvira Lillo Rodríguez, nos cuenta que se hace en su instituto, y que es STAT WARS. Si quieres saber más https://www.proyectostatwars.es/
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13:00 horas.- Fallo del jurado y entrega de premios. Siendo los ganadores de los premios:
Mejor IDEA : "Detecting Now".
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Mejor PRESENTACION: "Chill Park"
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Mejor EJECUCION: "Smart Shopping"
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Tenéis fotos del evento en nuestro flickr.
Nos vemos en la próxima.
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hackathonlovers · 6 months
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Retrospectiva del #HackAccesibilidad
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El pasado 28 de octubre se celebró en las oficinas de Liferay  #HackAccesiblidad, un Hackathon sobre accesibilidad web que trataba de dar solución al reto: “crear un minijuego tipo aventura escape room virtual, con un escenario del que hay que lograr salir resolviendo puzzles más o menos sencillos.”
Las reglas que el juego tenía que seguir eran las siguientes:
La tecnología será HTML+CSS+JS. Se podrá usar algún framework de front tipo Angular, React o Vue, pero nunca un framework de desarrollo de juegos. Lo importante no es el juego en sí, aunque también, pero sobre todo que sea accesible.
En el escenario habrá diversos objetos con los que el jugador puede interactuar de distintas formas. Una de las primeras cosas que deberán hacer es pensar en un método accesible de recorrer el escenario para descubrir e interactuar con los objetos.
Las acciones obligatorias deberían ser al menos: mirar y usar; esta última acción debería permitir usar un objeto con otro.
Todos los objetos deben de tener una respuesta para cada acción, aún cuando ese objeto no se pueda usar.
Ni que decir tiene que el reto es sobre accesibilidad, evidentemente también se valorarán otras cosas, como la jugabilidad, la historia, la dificultad, pero es preferible gráficos “cutres” y juego accesible antes que unos gráficos del copón y un juego inaccesible.
Como ayuda a los participantes se desarrollo un ejemplo de juego no accesible https://github.com/angelisco1/prueba-hackaccesibilidad
El hackathon se compuso de dos jornadas:
25 de octubre.-
Con carácter previo a la celebración de hackathon y, para que los participantes tuvieran unas nociones básicas sobre accesibilidad y las pudieran utilizar en su desarrollo, Ramón Corominas (Twitter: @tinitun) impartió un taller presencial y online sobre nociones básicas para la creación de interfaces accesibles, que podéis ver en el enlace:  https://www.youtube.com/live/HhdUlP15NM4?si=VqUvnofsjtgGO71p
Taller de cerca de 2 horas de duración, donde se explicaron aspectos tan interesantes como las 5 reglas de ARIA para ayudar a decidir cómo hacer que los elementos sean accesibles:
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(1) No  uses ARIA, (2) No cambies la semántica nativa, (3) Siempre admitir la navegación con teclado, (4) No ocultes los elementos enfocables, (5) Usar nombres accesibles para los elementos interactivos.
A partir de este momento los participantes podían empezar a desarrollar sus juegos con las reglas propuestas, o bien mejorar el código del ejemplo/juego propuesto.
27 de octubre.-
A las 9:30 empezó la recepción de los participantes en las oficinas de Liferay Durante cerca de tres horas terminaron de desarrollar sus juegos.
A las 12:30 se inició la presentación de los mismos. En concreto fueron tres juegos:
Juego de recolección de monedas en el que había que llegar al final a tiempo y recolectar las monedas que se encontraran en el camino. Desarrollado por Alicia (Buzkall).
Bienvenido al Museo Liferay, donde había una misión: robar el diamante negro Orlov. Desarrollado por Bárbara Cabrera Castro y Victor Galán Grande.
Bienvenido a Escape Bros!, Desarrollado por Valpa Bros (Rubén y Javier Valseca).
Después de la exposición se pasó a deliberar los juegos, teniendo en cuenta aspectos como: nivel de accesibilidad, originalidad de la historia, la jugabilidad, el grado de finalización del proyecto y su dificultad técnica.
Nuestro jurado estaba formado por:
Ramón Corominas: apasionado de la accesibilidad, así como consultor freelance, formador y asesor a todo tipo de empresas e instituciones.
Marcos Castro Vallejo: diseñador de producto / UX y desarrollador frontend, formado en accesibilidad por la ONCE hace casi 15 años.  En los últimos años ha estado centrado en el gran reto que supone convertir Liferay DXP en un producto accesible.
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El orden de los ganadores fue: 
Primer premio: Bienvenido a Escape Bros
Segundo premio: Bienvenido al Museo Liferay
Tercer premio: Juego de recolección de monedas
Todos los participantes se llevaron 200 € de descuento en la compra de cualquier producto de Slimbook salvo los minipcs ZERO y los portátiles Essential, un Hosting Uno de Cyberneticos durante un año, y LViS Lite gratis durante 3 meses.
Para el ganador un Dominio y servidor VPS Básico de Cyberneticos durante un año.
Dar las gracias a Liferay por prestarnos sus instalaciones y colaborar con nosotros, así como a su equipo que nos apoyo durante las jornadas: Álex Arjomandi, Sergio Jiménez, Jesús Domínguez, Luis Díaz Royuela y Elena Bodas. 
Dar las gracias a nuestros sponsors: Slimbook, Cyberneticos, Murena, y LVIS.
Tenéis todas las fotos que hicimos en Flickr.
Vídeo resumen
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Nos vemos en la próxima.
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hackathonlovers · 4 years
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Hackathon Vence al Virus
A finales del Mayo, principios de abril del 2020, se había realizado el hackathon Vence al Virus, por parte de la Comunidad de Madrid. Un evento para buscar soluciones e ideas para el COVID-19.
¿En qué consistía?
“Ponemos en marcha este experimento de innovación social y de dinamización de la inteligencia colectiva con la idea de que desborde y vaya más allá del propio hackathon virtual. Hemos elegido las herramientas que permitan que los proyectos interesados en  seguir trabajando por sus propios medios puedan hacerlo.
La idea no es montar una competición sino poner en marcha una iniciativa que, unida a otras que se están poniendo en marcha por todo el mundo, sirva para mejorar el sistema inmunitario de la sociedad ante desafíos como al que nos enfrentamos en estos momentos.”
Resumiendo, un evento donde se buscaba encontrar las sinergias online, de muchas personas, para buscar ideas para solventar y/o mejorar algunas de las situaciones provocadas por el COVID-19.
¿Quién estaba detrás?
La Comunidad de Madrid, conjuntamente a universidades y centros de estudios, hicieron posible:
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En las entidades colaboradoras podíamos encontrar a:
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¿Cuántos y qué tipo de participantes?
Al ser un evento online, facilitó que al evento se llegaron a apuntar más de 5000 participantes y más de 650 proyectos. De todos estos proyectos, aquellos que solo estaba formados por una sola persona, se descartaron.
Dentro de los participantes podíamos diferenciar:
Estándar: participante que quiere realizar una idea de producto
Mentores: echaba una mano definiendo las ideas y respondiendo las dudas
Organización
¿Duración?
El evento comenzaba con una fase pre-liminar desde el 30 de Marzo al 3 de Abril. En ella, se formaban equipos, se proponían ideas, se elegían mentores… Durante ese fin de semana, se llevaba a cabo el desarrollo del prototipo y la presentación. A diferencia de otros hackathones, para poder pasar a la siguiente fase, no era necesario tener un MVP, solamente con una presentación de la idea bastaba. Esta podía ser con video o con una presentación de power point.
De la primera fase, se seleccionaron 15 equipos, y otros tres en la repesca que hubo el 13 de Abril. En esta repesca, debían profundizar en la prueba de concepto o idea.
Estos 18 equipos, debían continuar desarrollando el producto durante una semana más.
Herramientas
Para llevar a cabo el evento, la organización hizo uso de:
Youtube: para la emisión de las charlas de la organización
Taiga: para que los equipos organizasen su trabajo y pudieran utilizar Kanban y/o Scrum
Mattermost: para facilitar la comunicación con todos los participantes
¿Ganadores?
Todos por participar en este concurso se pueden sentir ganadores, por poder colaborar y participar.
De los preseleccionados inicialmente serían:
Primera fase:
https://www.youtube.com/watch?v=e0b9OjWqLd4
https://www.youtube.com/watch?v=sVfIvqSdSYw
Más información:
Relacionados con el reto de la salud y las personas:
➔ Proyectos que abordan la salud de manera preventiva y no sólo reactiva, como:
Helpacket, que pretende atajar la falta de abastecimiento de material sanitario intentando conectar la oferta y la demanda de material entre fabricantes, usuarios y personas que están en sus casas produciendo distinto tipo de material sanitario.
Tu farmacia a punto, una herramienta digital que interconecta las farmacias de la Comunidad de Madrid, y que aspira a facilitar al usuario la disponibilidad de productos de las farmacias más cercanas, evitándoles colas y desplazamientos. Al mismo tiempo, gracias a los datos recogidos por la aplicación y a técnicas de machine learning, se ayudaría a los farmacéuticos a gestionar sus stocks de manera automática e inteligente.
Sin Cov2, un proyecto de descontaminación para reducir la carga en el aire interior de hospitales y residencias. Un proyecto que destruye los virus y las bacterias suspendidos en el ambiente.
La nariz electrónica, un dispositivo similar a un alcoholímetro para detectar biomarcadores de la infección vírica que permita un diagnóstico rápido del Covid-19.
Smart Dyspnea, que propone la identificación precoz del síntoma de la disnea para evitar saturar el sistema sanitario. Se haría desde el propio domicilio de cada uno.
GeriSystem, un sistema que permite establecer una tele-consulta a tiempo real en la que se puede intercambiar información como la saturación de oxígeno, frecuencias respiratoria y cardíaca, sintomatología del paciente u otros datos acústicos o visuales. Esta información se recogerá con el material médico que cada residencia tenga a su disposición.
IN2TEGRA, un proyecto que promueve los tests serológicos fiables para determinar y conocer quiénes están o no inmunizados frente a la CoViD19, de manera que puedan reincorporarse a sus actividades profesionales, a la mayor brevedad posible.
➔ Proyectos que se enfocan a mejorar la calidad de vida de los pacientes como:
Capture, un ensayo clínico que aspira a mejorar el tratamiento de pacientes infectados con coronavirus, reduciendo la ratio de mortalidad, favoreciendo una recuperación más rápida y disminuyendo efectos adversos a largo plazo.
Máscara de Buceo, un proyecto permite salvar vidas de pacientes COVID-19 ante la imposibilidad de disponer de respiradores suficientes y de espacio en UCI para todos.
Oxygen 19, que propone oxigenoterapia domiciliaria a pacientes leves de covid que no requieran hospitalización, de forma que puedan destinarse esos puestos para gente en estado más grave.
Al Loro, una herramienta de asistencia telefónica automatizada con voz.
Fase Final:
https://www.youtube.com/watch?v=hOq-VTU4vP8
A mejorar
No era necesario desarrollar nada, solo con una presentación bastaba.
La caída continua del streaming por youtube.
Pocos mentores para tantas personas.
Desconocimiento de la duración y condiciones en un inicio.
Duración demasiado larga del evento.
Puntos fuertes
Buena elección de las herramientas.
Buena idea el uso de mentores.
El haber conseguido dinamizar un evento con tantas personas y que haya salido adelante.
La variedad y los tipos de perfiles que han participado.
El objetivo del hackathon, es en sí un buen punto.
Aunque ha sido un hackaton más de los que se estaba organizando entorno al COVID-19, ha sido mucho más numeroso que otros, consiguiendo movilizar a muchísimas personas (no solo en España) y grandes investigadores y universidades. Si podéis participar en alguno de estos hackathones, deberíais intentarlo solo por vivir la experiencia.
Bibliografía
https://vencealvirus.org/
https://en.wikipedia.org/wiki/Kanban_(development)
https://www.scrum.org/
https://taiga.vencealvirus.software.imdea.org/
https://mattermost.vencealvirus.software.imdea.org/
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=sVfIvqSdSYw&feature=emb_title
https://www.youtube.com/watch?v=hOq-VTU4vP8
https://www.youtube.com/watch?v=qNPkUBk23ZM
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hackathonlovers · 4 years
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Entrevista a Ángel Alonso, miembro de Makers Madrid
Desde Hackathon Lovers queremos dar visibilidad a uno de los proyectos solidarios que han surgido en España y que consiste en el uso de impresoras 3D para fabricar elementos de protección para personal sanitario y población general.
Por lo que hoy tenemos  a uno de los miembros de la comunidad Makers Madrid, Ángel Alonso.
Lo primero, gracias por dejarnos un poco de tu tiempo y compartir con nosotros unos minutos.
1 - ¿Cómo y a qué te dedicas en tu día a día?
Soy administrador de sistemas en Accenture Interactive. Antes era desarrollador full stack, pero hace dos años decidí especializarme y hasta ahora. En mi tiempo libre me dedico a lo que todo el mundo: jugar a la PS4, ver Netflix y beber mucha cerveza.
2 - ¿Qué es el movimiento Maker?
Siempre tengo algún proyecto a medias por casa, me gusta mucho el “cacharreo”, y desde que entró la primera impresora 3D en casa allá por 2016-17 casi todo lo que fabrico tiene alguna parte impresa. 
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En 2018 hice el Sugarcube, que se quedó en prototipo pero tuvo muy buena acogida. Mezcla de APIs, glanceables e impresión 3D. 
Por casa hay muchas cosas “random” impresas. Desde cierres anti-perro para las papeleras pasando por sujetacables, organizadores de bolis y cosas de oficina, “book ends”...
Al final un Maker no deja de ser “alguien que hace”. Desde cosas pequeñas, proyectos publicados… hasta inventarse algo nuevo. La impresión 3D y el movimiento maker han ido siempre de la mano desde el nacimiento del concepto Reprap. 
3 - ¿Cómo surgió la idea de la comunidad y del proyecto?
La comunidad (CoronavirusMakers y CovidMakersMadrid, de la que yo formo parte) es un movimiento orgánico y distribuido. 
En cuanto empezaron a salir publicados diseños de mascarillas y viseras de protección y al ver que había un déficit enorme de producción, la gente se puso manos a la obra individualmente. Muchos tenemos amigos o familiares que trabajan en sanidad, lo que hace que se pueda distribuir un poco ad-hoc todo lo que podemos fabricar.
4 - ¿Quiénes componen el grupo?
El grupo principal está formado por muchos grupos más pequeños. La división principal es por comunidades autónomas, y dentro de cada comunidad funcionamos de forma distinta. En Madrid estamos organizados por “zonas”, cada zona abarca uno o varios distritos  el municipio y distintas poblaciones fuera del mismo (en algunos casos un corredor entero de autovía) fuera del municipio.
5 - ¿Cuánto tiempo habéis necesitado desde que empezasteis a darle forma hasta que empezó a funcionar?
Al ser distribuido, fue cuestión de horas desde que se imprimió la primera visera hasta que se entregó. El 9 de marzo se creó el primer grupo de Telegram, y el 12 se empezó a estructurar a nivel comunidad autónoma con unas 5.000 personas. 
El 18 de marzo se empezó a hacer la fabricación masiva de viseras.
6 - ¿Cómo ha sido la interlocución con los destinatarios de las impresiones? ¿Teníais los archivos para imprimirlos o los habéis creado a partir de especificaciones? es decir: qué ha sido antes: ¿el huevo o la gallina? Primero vosotros y luego se han aprobado los modelos o primero habéis hecho varios modelos y luego uno se ha aprobado?
Ha habido muchas iteraciones. Hay diferentes modelos, y dependiendo de la comunidad se ha aceptado uno u otro. En el Gregorio Marañón, por ejemplo, sacaron su propio diseño. 
Dentro de CoronavirusMakers hay un grupo encargado del diseño de la visera abatible que aprobó la CAM para uso sanitario (duró sólo tres días). Este diseño se iteró durante bastante tiempo para cumplir los requisitos necesarios para su uso en UCI. El más importante: que fuesen abatibles para poder elevar el PVC y no tener que manipular la visera.
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Este es el diseño “principal” que seguimos imprimiendo. A pesar de no estar ya aprobado por la CAM se siguen repartiendo y se sigue usando de la misma forma que cuando estuvo aprobado.
Lo último que se está haciendo son los salva orejas para las mascarillas. Se activó la fabricación hace algunos días y dentro del grupo de Madrid hay más de 7000 registrados. De estos se han entregado muchos también por otros canales, a nivel individual de cada maker.
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7 - ¿Cuáles han sido los mayores obstáculos?
La organización interna siempre es difícil. En un grupo formado por más de 5000 personas (a nivel Madrid) y donde cada uno tiene su opinión siempre es difícil el consenso. Sin consenso es difícil avanzar y resolver, porque al final es un esfuerzo distribuido y voluntario.
8 - ¿Cómo habéis conseguido organizar toda la logística, teniendo en cuenta que no se podía salir de casa para hacer las entregas?
Nos han ayudado muchas entidades, públicas y privadas. Desde Bomberos a Policía, Protección Civil, grupos de taxistas, empresas de transporte… Todo ha sido de forma altruista, ya que no aceptamos nunca donaciones económica ni manejamos dinero dentro del grupo.
9 - ¿Qué es lo que más te ha gustado de la experiencia colaborativa?
Cada vez que llega una foto de un hospital y ves a alguien utilizando lo que estamos fabricando es un subidón brutal. Hace que merezcan la pena todas las horas sin dormir.
10 - ¿Cómo os comunicáis dentro de la comunidad?
El medio principal es Telegram. Tenemos grupos (muchísimos grupos… nos ha salvado la vida la nueva funcionalidad de carpetas) para cada área de la parte organizativa además de los grupos donde están los admins de las zonas, y las propias zonas, claro.
11 - ¿Tenéis previsto realizar algún evento de la comunidad Maker cuando pase esto? ¿O tal vez durante el confinamiento pero de manera remota?
Seguro que hay algo en el horno, pero ahora mismo estamos centrados en seguir produciendo y distribuyendo. No ha habido mucho tiempo para pensar en “qué pasará después”. Nos debemos muchas cervezas unos a otros.
12 - Si alguien se interesa por este proyecto, ¿cómo podría comenzar a ser también un maker? ¿Qué conocimientos hacen falta? ¿Quién puede asesorar para comprar una impresora 3D?
Quizá saltar directamente a fabricar viseras no es la mejor opción si acabas de comprar una impresora 3D. Una de las mayores guerras es la calibración y el control de calidad de lo que fabricamos. El diseño de visera abatible es relativamente difícil de imprimir con suficiente calidad.
La impresión 3D es algo “mecánico”, y las máquinas necesitan mantenimiento, calibración y un poco de amor (a veces un porrazo con la llave inglesa).
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Pasar de cero a imprimir 24/7 es un reto para muchos, a veces es muy frustrante hasta para la gente que lleva años en esto.
Tenemos un montón de info sobre settings, y qué puede hacer cada uno, en la web nacional https://coronavirusmakers.org/ y en la de Madrid: https://covidmadrid.com. Necesitamos muchas otras cosas además de impresión 3D!
13 - ¿Has participado en algún hackathon?
Hace ya un par de años del último, el del T3chFest 2018.
14 - ¿Qué es lo que más te gustó? ¿Recomendarías la experiencia?
Es muy divertido. Mi recomendación es no preocuparse mucho por ganar, si no por pasarlo bien e inventar algo que se salga de la norma. Elegid siempre un nombre absurdo para el grupo!
15 - Si pudieras montar un Hackathon basado en impresión 3D, ¿cómo lo harías?
No te sabría decir, no he estado nunca “al otro lado”. Supongo que plantearía alguna temática específica y no lo limitaría al ámbito de la impresión 3D. Añadiría electrónica, software, APIs… para abarcar soluciones más complejas.
Otro ángulo podría ser la parte “artística” del diseño e impresión 3D, abre muchísimas posibilidades para hacer cosas que de otra forma no serían posibles. 
Quizá también sería interesante dar varias vías de “evaluación”: calidad de impresión, creatividad del diseño…
Ya para concluir con la entrevista, te queremos agradecer desde Hackathon Lovers el tiempo que nos has dedicado y la gran labor que estais haciendo. Muchas gracias y un abrazo.
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hackathonlovers · 4 years
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Retrospectiva del #SearchathonSalud
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Los pasados 16 y 17 de noviembre se celebró en Madrid el primer #Searchathon en España, organizado por @bibliovirtual en colaboración con Ideagoras, HackathonLovers, María LaMuy, BiblioMadSalud, Sociedad Española de Enfermería Oncológica y patrocinado por Biblioteca Cochrane, Wolters Kluwer España, Elsevier España S.L.U., John Wiley & Sons Singapore España.
¿Y eso qué es? Se trata de un evento que impulsa la formación e investigación en el campo de la salud a partir de las búsquedas bibliográficas
¿Cómo funciona? La idea principal fue que los participantes se desenvolvieran en hacer búsquedas bibliográficas en tres bases de datos (PubMed, Embase, Cochrane) además de aprender a realizar la pregunta de investigación de forma correcta a través de una metodología.
¿Cuál fue la pregunta? ¿Cuáles son los efectos del contacto piel con piel (CPP) (también llamado Método de la Madre Canguro) sólo sobre el dolor de los procedimientos médicos o de enfermería en neonatos en comparación con ninguna intervención, sacarosa u otros analgésicos, o mecer?
Sábado 16
A las 8:30 empezó la recepción de participantes. De 9:30 a 13:30 comenzaron las charlas y talleres, tras la formación se comenzó a la creación de equipos.
A las 15:00 dio comienzo la presentación de los miembros de cada equipo para pasar posteriormente a la competición.
A las 20:00 tras una ardua tarde se dio por finalizada la sesión hasta el día siguiente.
Domingo 17
A las 9:00 comenzaron a llegar los participantes y continuaron trabajando en la búsqueda.
A las 12:00 comenzó la exposición de los resultados de la búsqueda de los equipos, fue un momento muy interesante, ya que se hicieron varias preguntas con mucha “vista”. Dando lugar a debates muy enriquecedores entorno a la toma de decisión médica.
Vídeo de la exposición del equipo 1
Vídeo de la exposición del equipo 2
Vídeo de la exposición del equipo 3
Vídeo de la exposición del equipo 4
Vídeo de la exposición del equipo 5
Vídeo de la exposición del equipo 6
Vídeo de la exposición del equipo 7
Vídeo de la exposición del equipo 8
A las 13:45 finalizaron las exposiciones de los equipos y comenzaron los “Premios Lupa”, para todos aquellos que habían tenido muy buena vista a la hora de comentar.
Video de la entrega de premios y despedida
Y…finalmente a las 14:00 se hizo entrega del premio a los ganadores de la mejor búsqueda bibliográfica. Fue el tercer equipo, al que se le entregó un vale de compras en Amazon por importe de 20 euros.
Equipo 3: Nagore Inda, Laura López, Rosa Ortiz, José Manuel Caperos
Podéis ver todas las fotos en el canal de Flick y todos los vídeos en el canal de YouTube de HackathonLovers.
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Video resumen
Dar las gracias a los organizadores, a los colaboradores, a los patrocinadores, a los mentores y como no, gracias a los participantes. Sin todos ellos no hubiese sido posible este evento.
Y para terminar, queremos dar las gracias a Karina Guzmán, que plantó la pequeña semilla que ha dado lugar a este inolvidable evento, y siempre te llevaremos presente en nuestros corazones.
Nos vemos en la próxima.
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hackathonlovers · 5 years
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Retrospectiva del #OpenApiHackathon
Los pasados 7 y 8 de junio se celebró en Madrid el #OpenApiHackathon un hackathon sobre OpenBanking organizado por Liberbank y atmira.
Hemos montado un pequeño timelapse que resume muy bien los 2 días: 
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https://www.youtube.com/watch?v=mLdD2cmqaTI
Después de la inscripción de los participantes tuvimos la apertura, luego algunas charlas inspiracionales y técnicas muy interesantes:
Apertura del Hackathon: https://www.youtube.com/watch?v=9woi_6i4Mfc
Charla de Jorge González: https://www.youtube.com/watch?v=BEPcpju6y-s
Charla de Iker de los Ríos: https://www.youtube.com/watch?v=f4SNVc13hms
Charla técnica: https://www.youtube.com/watch?v=G57cmxIR7BY
Charla Google Cloud: https://www.youtube.com/watch?v=vuM2yQXaMsI
Terminamos la mañana con la tormenta de ideas y la creación de equipos:
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https://www.youtube.com/watch?v=Ky7JjyjfzTs
Después de un buen piscolabis los equipos se pusieron a trabajar cada uno en sus proyectos y terminamos la jornada con una cena acompañada de una banda de rock.
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El sábado a las doce y medio empezaron las demos de los distintos equipos:
AceleraTuVenta
Plataforma para la compra venta de coches.
Código: https://drive.google.com/file/d/1fynZcTWxJrg71p84nSRzfeIW1tgYdU27/
Slides: https://drive.google.com/file/d/1pPXjDb3AriH1hed1BVT0b_zFfpOT5D3p/
Video: https://drive.google.com/file/d/1Fhy06DsFwA9Mw8_Pdi09RBM9xpa0Uiur/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=YTyF8QGxQc4
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=5_SbC_9z0qA
Ecobank
Banca medioambientalmente responsable.
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=OCl6owW0WU4
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=fxPIf_GrPoA
Win & Share
Gana dinero compartiendo el tuyo. Ponemos en contacto a personas que tienen que no van a usar con personas que necesitan dinero inmediato. La persona es dueña del dinero que quiere dejar y de los intereses que quiere cobrar por dejar su dinero.
Código: https://github.com/jaimegon/winandshare
Slides: https://drive.google.com/file/d/1FAnp7auT4xA4krRiwwQm9A0HESS3EyBP/
Video: https://drive.google.com/file/d/1FAnp7auT4xA4krRiwwQm9A0HESS3EyBP/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=ACHCzdTB1pY
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=ZAqKYs_SKYI
AbuBank
Un banco que habla y ayuda a los mayores.
Código: https://github.com/ladirao/AbuBank
Slides: https://drive.google.com/file/d/14Qe-F4mXO4o9J8kTStBIC62ULf5NfJvP/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=uGfUx3QzpuM
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=OpGvrX7USUw
LiberCar
Apostamos por diferentes modelos de movilidad según las características y preferencias de nuestros clientes.
Código: https://drive.google.com/open?id=1I4hkvBo_DSVFGrn06dQ1DSxTTD8cgPbL
Slides: https://drive.google.com/open?id=1YAKwRQvdhsqQ54bt6WROvgYIVu2Ul32l
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=vuM2yQXaMsI
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=EAZpUDkP35g
WhereDoWeGo
App con el fin de optimizar la vida social del cliente en función de la ubicación, el presupuesto y sus contactos.
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=67rDpcG7mic
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=8hq2FdBGulw
Tutax (Tercer premio)
Planificación y previsión de tu fiscalidad y consejos de ahorro impositivos.
Código: https://github.com/drechema/lbbank-tutax
Slides: https://prezi.com/view/DJFMHhMw3Wufjob5BYAx/
Video: https://youtu.be/vglVWbRI3SY
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=tuMrVRXhDKw
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=eFObaj6912M
Akiles (segundo premio)
Scoring OpenSource que utiliza los datos financieros de cada usuario para asignar una puntuación financiera mediante blockchain pública.
Código: https://github.com/Alex171/Akiles
Slides: https://docs.google.com/file/d/1s712xgnltL-o-hAqIUuKldJ8UhZ9cC0urwi72mMXPxg/
Video: https://www.icloud.com/photos/#0Unx4eXAglC0LoL815r08w4Mw
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=AovPdXFJ03s
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=ux_YPabqvMw
WePayAll (Primer premio)
Proyecto para la gestión de pagos en grupos para eventos
Código: https://github.com/hackathon-liberbank/we-pay-all
Slides: https://drive.google.com/file/d/15-EhDSqZE6LTHfiO4XDfBR4FTJhXyJuF/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=gSt9d8UbLDA
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=HCA6JrOOLBo
Después de todas demos y la deliberación del jurado, se otorgaron los premios:
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=zqv63E0Nm-8
Podéis ver todas las fotos en el canal de Flick y todos los vídeos en el canal de YouTube de HackathonLovers.
Para terminar, queremos dar las gracias a los organizadores Liberbank y atmira, a los patrocinadores Google, IBM y salesforce, a los colaboradores Finnovista, fintonic, y CUNEF. También queremos dar las gracias a los jueces. Y como no, gracias a los participantes. Sin todos ellos no hubiese sido posible este evento.
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Nos vemos en la próxima.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 6 years
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Retrospectiva del #AI4Good
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El pasado 29 y 30 de junio de 2018 se celebró en Madrid el hackathon #AI4Good organizado por el equipo de Terminus 7, referente en el desarrollo de Software para AI, con el apoyo de IBM, y el uso de Power 9, el Hardware líder para los despliegues de clúster orientados a la analítica predictiva, el reconocimiento de patrones, Deep Learning y la informática de alto rendimiento.
Os dejo un pequeño timelapse de apenas 30 segundos [VÍDEO] que son un buen resumen de lo que pasó durante 2 días:
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=th4rzOmivw8
El hackathon empezó el viernes. A las 18:30 comenzaron a venir los participantes poco a poco al IBM Client Center de Madrid.
A las 19:00 arrancó una charla contando brevemente la historia de IBM y las virtudes de sus máquinas [VÍDEO]. Se comentó que es un gran privilegio pues las máquinas que se iban a utilizar en el hackathon son las mismas que se han utilizado para el ordenador más potente del mundo.
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=EKG1zaF1o4U
A las 19:30 se habló del crecimiento y la importancia de la Inteligencia Artificial en todos los ámbitos de nuestra vida [VÍDEO], como por ejemplo en el ámbito de la salud, y de cómo un análisis médico bien hecho puede salvar la vida de un paciente. Se recalcó la valiosa labor que en esta área está consiguiendo la gente de Terminus 7.
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=qx3zdMgF0C0
A las 20:00 se explicaron los retos y la operativa del día siguiente. Los retos eran 2:
- Desafío básico - IA & Detección de diabetes: a partir de un conjunto de datos de población real de personas, había que detectar qué sujetos tenían diabetes y cuáles no.
- Desafío avanzado - IA & Detección de tumores mamarios: en donde se trató un conjunto de datos de imágenes de mamografías, desarrollando una solución para indicar en qué imágenes se detectan anomalías y en cuáles no.
A las 20:30 hicimos la ya famosa rueda de presentaciones [VÍDEO] en la que cada uno de los participantes fue saludando a la cámara y al resto de compañeros.
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=ZUtRuK0glMU
Acto seguido dejamos un rato de networking en donde la gente fue haciendo los equipos.
Y terminamos el día con un buen conjunto, pero esta vez en lugar de datos, fue de cervezas y de pizzas. Ya en estos momentos los grupos empezaban a cavilar cómo se iba a desarrollar el hackathon.
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A la mañana siguiente, puntualmente, los participantes llegaron a las 9:00 y les esperábamos con un desayuno energético para coger fuerzas.
A las 9:30 los equipos fueron subiendo a las salas de trabajo, cerca del centro de datos con las máquinas que se usaron durante el hackathon.
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Después de los primeros problemas habituales de conexión, los equipos empezaron a trabajar y no pararon hasta la hora de comer.
A las 13:30 bajamos al IBM Client Center de Madrid para comer. Hubo bastante networking, aunque los equipos eran reticentes a enseñar todas sus cartas, de hecho algunos metieron prisa para volver a subir a sus puestos de trabajo.
La tarde se desarrolló sin sobresaltos. El silencio y la concentración eran la tónica general en las dos salas en donde trabajaban los equipos.
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Se alargó la entrega de proyectos hasta las 20:00. En ese momento los participantes bajaron de nuevo al IBM Client Center de Madrid mientras esperaban el fallo del jurado.
Dado el alto nivel de los participantes y el gran nivel de las propuestas entregadas, la decisión del jurado fue bastante difícil. De hecho, tuvieron que llamar a los representantes de los distintos equipos para preguntarles por las distintas soluciones adoptadas.
Tras un tiempo de espera largo por parte de los participantes, finalmente se otorgaron los siguientes premios [VÍDEO]:
- Desafío básico - IA & Detección de diabetes:
Tercer clasificado: grupo 4 (150 €).
Segundo clasificado: grupo 20 (225 €).
Primer clasificado: grupo 5 (300 €).
- Desafío avanzado - IA & Detección de tumores mamarios:
Tercer clasificado: grupo 13 (300 € + 300 horas IBM Power cloud platform).
Segundo clasificado: grupo 12 (450 € + 300 horas IBM Power cloud platform).
Primer clasificado: grupo 9 (600 € + 300 horas IBM Power cloud platform).
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=DG4Z7Ve7sxA
Nos dio tiempo a hacer una entrevista a los ganadores del reto de detección de diabetes [VÍDEO]:
https://www.youtube.com/watch?v=0utjTK-9CFE
Y otra entrevista a los ganadores del reto de detección de tumores mamarios [VÍDEO]:
https://www.youtube.com/watch?v=93NXpSTUajU
Mientras el resto de la gente disfrutó de cervezas y comida, aunque el cansancio era ya evidente en todos los participantes que no tardaron en irse.
La verdad es que el feedback de los participantes fue bastante positivo. De hecho a la pregunta de si “se lo recomendarías a un amigo”, el 71,4 % de los encuestados contestaron que “sí, por su puesto” y el resto, contestó que “tal vez sí”, todo un éxito pues no hubo nadie que contestara “no creo” o “no, rotundamente”.
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Recordamos que además el dinero de las inscripciones y el de las camisetas que suelen entregarse en este tipo de eventos se ha destinado a ONGs de afectados de diabetes y cáncer de mama: Diabetes Madrid y Geicam.
Podéis ver todas las fotos del evento en nuestro canal de flickr y también podéis ver todos los vídeos del evento en nuestro canal de youtube.
Para terminar, queremos dar las gracias a los organizadores Terminus 7 y a su patrocinador IBM. También damos las gracias a los jueces. Y como no, gracias a los participantes. Sin todos ellos no hubiese sido posible este evento.
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Nos vemos en la próxima.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 6 years
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Retrospectiva del #HackETHon
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El pasado 3 de mazo se celebró el #HackETHon, hackathon organizado por The Cube, y Hackathon Lovers.
El evento consistió en idear, diseñar y desarrollar una aplicación descentralizada para la Web 3.0, basada en la blockchain de Ethereum.
Asistimos más de 80 personas entre participantes y organizadores.
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A las 9 empezó el registro de los participantes, y después del Kickoff [vídeo] liderado por Jorge, siguió una charla introductoria sobre Ethereum [vídeo] por Otto.
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Acto seguido hubo una tormenta de ideas por parte de los participantes [vídeo], a partir de la cual se crearon los distintos equipos del hackathon.
Antes de comer, Otto, nos volvió a deleitar con un taller sobre desarrollo de aplicaciones descentralizadas [vídeo] para la Web 3.0 con Solidity, el lenguaje más usado en la blockchain de Ethereum.
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Después de comer los equipos trabajaron duro hasta la hora de las demos, que enlazo a continuación:
Demo del equipo 1: trazabilidad de noticias [vídeo].
Demo del equipo 7: certificación y verificación de títulos académicos [vídeo].
Demo del equipo 2: generación contenido literario de forma colaborativa [vídeo].
Demo del equipo 5: trazabilidad de creación de O2 de C02 [vídeo].
Demo del equipo 13: inteligencia descentralizada [vídeo].
Demo del equipo 3: trazabilidad de comercio justo [vídeo].
Demo del equipo 12: guardar "contratos servilleta" [vídeo].
Demo del equipo 8: plataforma trazabilidad de gastos e ingresos de ONGs [vídeo].
Demo del equipo 14: un fondo de inversión descentralizado [vídeo].
Demo del equipo 15: gestión del registro académico de estudiantes [vídeo].
Demo del equipo 11: plataforma de encuentro de artistas y fans [vídeo].
Demo del equipo 9: certificación de la trazabilidad de jamones ibéricos [vídeo].
Así mismo enlazo los repositorios de los distintos equipos:
Repositorio del equipo 1: trazabilidad de noticias [GitHub].
Repositorio del equipo 7: certificación y verificación de títulos académicos [GitHub].
Repositorio del equipo 2: generación contenido literario de forma colaborativa [GitHub].
Repositorio del equipo 5: trazabilidad de creación de O2 de C02 [GitHub].
Repositorio del equipo 13: inteligencia descentralizada [GitHub].
Repositorio del equipo 3: trazabilidad de comercio justo [GitHub].
Repositorio del equipo 12: guardar "contratos servilleta" [GitHub].
Repositorio del equipo 8: plataforma trazabilidad de gastos e ingresos de ONGs [GitHub].
Repositorio del equipo 14: un fondo de inversión descentralizado [GitHub].
Repositorio del equipo 15: gestión del registro académico de estudiantes [GitHub].
Repositorio del equipo 11: plataforma de encuentro de artistas y fans [GitHub].
Repositorio del equipo 9: certificación de la trazabilidad de jamones ibéricos [GitHub].
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Después de una dura deliberación del jurado, fue la entrega de premios [vídeo] y los finalistas fueron:
Tercer puesto para el equipo 9: certificación de la trazabilidad de jamones ibéricos.
Segundo puesto para el equipo 12: guardar "contratos servilleta".
Primer premio para el equipo 2: generación contenido literario de forma colaborativa.
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Podéis ver todas las fotos del evento en nuestro canal de flicker, y ver todos los vídeos en nuestro canal de youtube. A continuación os dejo un timelapse:
youtube
Desde aquí un millón de gracias a la Universidad de Alcalá por los premios, a The Cube por dejarnos el espacio gratuitamente, y como no, un millón de gracias a todos los participantes que lo hicieron posible.
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Nos vemos en la próxima.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Retrospectiva del #hackaTrips
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Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. El motivo del hackathon era la búsqueda de ideas relacionadas con el turismo sostenible, dado que el año 2017 es el Año Internacional del Turismo Sostenible para el Desarrollo.
En este hackathon se cobró una entrada de 5€ a los participantes y el importe íntegro de las entradas (300€ en total) fue donado a la Organización Mundial del Turismo.
La jornada empezó el sábado 21 a las 09:30, con la recepción de los 59 participantes (de los 62 inscritos) repartidos en 12 equipos. Después, pudimos disfrutar de un desayuno, y unas charlas en las que algunos de los patrocinadores explicaban cómo usar sus APIs. A destacar que estas charlas introductorias no fueron para nada pesadas. Muy útiles y enfocadas a lo que los desarrolladores necesitan: cómo usar el servicio.
Entre los patrocinadores del evento cabe destacar: Microsoft,  Carto, Cabify, HotelBeds, Porsche, Alcalá de Henares, Hoteles Lopesan, Goldcar y Hoteles Tryp de Meliá.
Por otro lado, durante todo el evento se habilitaron varios canales de Slack, en el que se informaba a los participantes de todo lo que necesitaran saber, y en las que representantes técnicos de los patrocinadores que exponían APIs resolvían las preguntas de los equipos. Muy buena la interacción entre organizadores y desarrolladores.
Tras las charlas técnicas, se presentaron los participantes de los 12 equipos uno a uno. Todos ellos, a excepción de 2, contaron con los esperados 5 miembros. Un objetivo que se había marcado la organización, y en el que estamos muy orgullosos de haber colaborado. Esta vez no hubo tiempo para la tradicional dinámica de grupo, pero no fue necesario, pues los equipos venían ya montados, y la gente estaba deseando empezar a trabajar.
A las 13:30 del domingo, se dió por cerrado el tiempo oficial de desarrollo. Para las 15:00 de la tarde, los equipos ya habían comido y estaban preparados para las demos. A continuación algunos de los proyectos presentados:
El equipo 2 desarrolló Culture Guardians, una aplicación para obtener información sobre las ciudades españolas que son patrimonio de la Humanidad.
- Código: https://bitbucket.org/jasonjimnz/culture-guardians/src/64484c0c8c04?at=master
- Slides: http://www.slideshare.net/HackathonLovers/hackatrips-presentacion-equipo-02-culture-guardians
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Hk8jlDvoFOY
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156595854018/entrevista-a-sergio-merino-martinez-del-hackatrips
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El equipo 6 desarrolló una aplicación para visualizar variables (afluencia, contaminación, popularidad,…) por punto de interés en el mapa y reserva de trayectos con Cabify. Búsqueda de localización por voz y por texto.
- Código: https://github.com/Zavierazo/hackatrips-hotelbeds
- Slides: http://www.slideshare.net/HackathonLovers/hackatrips-presentacion-equipo-06-hotelbeds
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=m5x3B0IqToI
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=_7a1rwoe8RI
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156597051253/entrevista-a-team-006-equipo-participante-del-hackatrips
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El equipo 8 desarrolló hotelcoming, una aplicación que permite reservar hotel y coche compartido para el traslado, mostrando el ahorro de emisiones de CO2. El usuario ahorra y viaja cómodamente, se optimiza el uso del transporte (Cabify) y los hoteles (Hotelbeds) realizan una atención más personalizada gracias a los perfiles de usuario de minube. Se propone incorporar servicios de traducción en vivo de Microsoft para mejorar la toma de contacto del turista con la ciudad.
- Código: https://github.com/warsclon/hackatrips2017
- Slides: https://www.youtube.com/watch?v=UbIT3VdXTBM&index=1&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=vbCliPaGUQw&index=2&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Ventajas: https://www.youtube.com/watch?v=DR5bxjSsXEA&index=3&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=vDw67IB0gvo
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156371068403/entrevista-a-hotelcoming-equipo-del-hackatrips
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El equipo 11 desarrollo Hidden Gems, una aplicación para encontrar joyas turísticas pérdidas llevando el turismo a pueblos pequeños desconocidos que tienen mucho que ofrecer, intentando que los habitantes del pueblo ganen más con el turismo y los turistas queden más satisfechos descubriendo nuevos sitios y actividades apoyando el turismo responsable.
- Código: https://github.com/amiedes/hidden-gems/
- Slides: http://www.slideshare.net/nandana/hidden-gems-71267468
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=5KeLqInWhgY
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=raHqL43BIWw
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156439315098/entrevista-hiddengems-equipo-participante-del-hackatrips
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El equipo 9 desarrolló BotTu, un bot para poder hacer denuncias con imágenes sobre comportamientos no sostenibles de tal forma que las entidades involucradas en el problema puedan tomar acción.  Fueron los ganadores de 5 accesos Premium a CARTO for Community durante 2 meses, valorados en 280€ cada uno por ser el equipo que mejor ha hecho uso de las APIs de Carto.
- Código: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0B509ORzmyPhYenJZcFMtQ1h4TVE/view?usp=sharing
- Slides: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmaDJqVlRpeFRLaHc/view?usp=sharing
- Aplicación: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmdFNBYm1rYXhJYWc/view?usp=sharing
- Mapa: https://cartoworkshops.carto.com/u/hackatrips07/builder/ea352dc6-e087-11e6-a118-0ee66e2c9693/embed
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=jzpJoS575xc
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156393728753/entrevista-a-bottu-ganador-premio-carto-del-hackatrips
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El equipo 3 desarrolló Travis, una aplicación para compartir coches de Cabify. Fueron los ganadores de 5 premios de 100€ en crédito de Cabify por ser el equipo que mejor hizo de sus APIs, y fueron además los ganadores de 5 Xbox valoradas en 300€ cada una por ser el equipo que mejor uso hizo de las APIs de Microsoft.
- Código: https://github.com/hackatrips-team-3/hackatrips
- Slides: https://www.slideshare.net/secret/EmkifUajFAu2ES
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=pPGhW5uIicc
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=WuelyUTUj9g
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156643100223/entrevista-a-travis-equipo-finalista-del-hackatrips
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El equipo 10 desarrolló S0S10, un plugin par los navegadores para visualizar la huella ecológica de hoteles y vuelos. Fueron los ganadores de 5 premios de 200€ en metálico al equipo que mejor uso hizo de las APIs de HotelBeds, así como de 5 estancias valoradas en 200€ cada una en Hoteles Tryp de Meliá.
- Código: https://github.com/hackaTrips-2017-SOS10/SOS10
- Slides: http://www.slideshare.net/osoco/hackatrips-2017-team-10
- Aplicación: https://vimeo.com/200883744
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=9HxU8LIuGpg
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156368908623/entrevista-a-sos10-equipo-finalista-del-hackatrips
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El equipo 7 desarrolló Envify, una aplicación que transforma imágenes en destinos. Mediante el albúm de tus amigos puedas vivir, sus mismas experiencias vacacionales. Esto motivado por la envidia sana que nos provoca querer disfrutar o tener lo que hace o tiene el otro. Fueron los ganadores de 5 estancias valoradas en 200€ cada una en Hoteles Lopesan y 5 bonos descuento de 200€ en alquileres de coche Goldcar.
- Código: https://github.com/EduRomoGO/envify
- Slides: https://docs.google.com/presentation/d/1lXHSDmZFC6FpLrgMQSnVX7pDGKpyxVWm6-pswHdSSpg/edit#slide=id.p
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=8LMVql3FsJE
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=NpCBXi8bBWg
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156642077378/entrevista-a-envify-equipo-finalista-del-hackatrips
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El equipo 12 desarrolló Pequeño encanto, una plataforma que pretende reactivar la economía de pequeños municipios (de menos de 1000 habitantes) que cuentan con rincones con mucho encanto, pero que, por la falta de oportunidades, se están quedando despoblados y están perdiendo parte de su patrimonio cultural debido a la falta de recursos para mantenerlo. Fueron los ganadores de 5 packs de noche de hotel más tour guiado por Alcalá de Henares valorados en 200€ cada uno y 5 premios de 200€ en metálico ofrecido por Porsche.
- Código Aplicación Web: https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-web
- Código Aplicación Mobile: https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-mobile
- Código API (Backend): https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-backend
- Slides: http://es.slideshare.net/BorjaMonsalve/hackatrips-pequeo-encanto
- Aplicación Mobile: https://www.youtube.com/watch?v=oHJMLh5btuI
- Aplicación Web: https://www.youtube.com/watch?v=8YP6X3LnjrA
- Web: http://conpocomelomonto.com
- API: http://api.conpocomelomonto.com
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Zz9fC8tw0sk
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156686725753/entrevista-a-peque%C3%B1o-encanto-finalista-del-hackatrips
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Os dejamos tanto los vídeos como las fotos del evento, y como no, el magnífico video resumen que han preparado la gente de minube:
youtube
Como puntos fuertes del hackathon fué, más que el número de inscritos, que no fue superior a otros hackathones, pero si el número de asistentes que casi se igualó al número de inscritos. Y también cabe destacar que ante la pregunta a los participantes sobre si volverían a participar en el #hackatrips si este se repitiese, el 92% respondió afirmativamente que sí.
Como anécdota quedó que justo antes de las presentaciones iniciales se rompió el distribuidor de vídeo y se retrasó el inicio del hackathon media hora.
Como puntos a mejorar el espacio que resultó ser un poco justo; las mesas un poco pequeñas; las sillas un poco incómodas para los participantes; la WiFi que no terminó de ir lo suficientemente bien para un hackathon; y faltó café el sábado por la tarde.
Y por último, dar las gracias a los organizadores: minube y Fitur. Dar las gracias también a los patrocinadores del evento: Microsoft,  Carto, Cabify, HotelBeds, Porsche, Alcalá de Henares, Hoteles Lopesan, Goldcar y Hoteles Tryp de Meliá. Dar las gracias también a los jueces, ya sean de los premios generales o de los premios de las APIs. Y como no, a todos los participantes.
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Nos vemos en la próxima.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a Pequeño Encanto, equipo finalista del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Pequeño Encanto, equipo finalista de dicho evento. Fueron los ganadores de 5 packs de noche de hotel más tour guiado por Alcalá de Henares valorados en 200€ cada uno y 5 premios de 200€ en metálico ofrecido por Porsche.
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollásteis:
- Nombre de la aplicación: Pequeño Encanto.
- Descripción: Es una plataforma que pretende reactivar la economía de pequeños municipios (de menos de 1000 habitantes) que cuentan con rincones con mucho encanto, pero que, por la falta de oportunidades, se están quedando despoblados y están perdiendo parte de su patrimonio cultural debido a la falta de recursos para mantenerlo. Durante el concurso se ha desarrollado una plataforma web y una app para dispositivos móviles que permite buscar y conocer los puntos de interés con encanto de estas poblaciones con pocos habitantes (a veces menos de cien), y conocer y planificar rutas turísticas por la zona.
- Código Aplicación Web: https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-web
- Código Aplicación Mobile: https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-mobile
- Código API (Backend): https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-backend
- Slides: http://es.slideshare.net/BorjaMonsalve/hackatrips-pequeo-encanto
- Aplicación Mobile: https://www.youtube.com/watch?v=oHJMLh5btuI
- Aplicación Web: https://www.youtube.com/watch?v=8YP6X3LnjrA
- Web: http://conpocomelomonto.com
- API: http://api.conpocomelomonto.com
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Zz9fC8tw0sk
¿Podrías presentaros uno a uno?
Soy José Luis Hermoso y actualmente estoy cursando tercero del Grado de Ingeniería Informática. Mi camino en este mundo no se extiende más allá de algunos proyectos internos de la universidad y a ser dos veces finalista en los premios de los proyectos integradores de mi universidad. Estos proyectos se llaman PBS (Project Based School) y son proyectos comunes para tres asignaturas diferentes que se desarrollan a lo largo de todo el curso académico.
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/joseluishermoso
Soy Enrique Puertas, profesor y director del Master Big Data Analytics de la Universidad Europea de Madrid. Soy Ingeniero en Informática y doctor en Tecnologías de la Información Aplicadas. Especialista en Inteligencia Artificial, Análisis de Datos, Usabilidad y Diseño de interfaces de Usuario. Mis principales áreas de interés son el Análisis de Datos, la recuperación de información, el diseño de interfaces centrada en el usuario, y la evaluación de Experiencia de Usuario (UX).
- Twitter: http://twitter.com/epuertas
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/enriquepuertas
- Instagram: http://instagram.com/e_puertas
Soy Sergio Ródenas. Hace algunos años y viendo que el mundo de la informática es inmenso, decidí enfocar mi carrera profesional a la Web, dividiéndola en 3 sectores: desarrollo, sistemas y SEO. Actualmente estudio el Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Web y tengo pensado adentrarme pronto en la Ingeniería del Software. Me encanta la metaprogramación, emprender y programar con Laravel.
- Twitter: http://twitter.com/Rodenastyle
Soy Borja Monsalve, profesor en la Universidad Europea de Madrid. Ingeniero en Informática. He sido cofundador de varias start-ups, como una empresa de desarrollo web, una red social de videojuegos, o una empresa de personalización dentro del sector del comercio electrónico. En la actualidad me dedico a la docencia y a la investigación en la Universidad Europea de Madrid.
Soy Carlo Capozzella, CEO de Cpz Hispania, he participado en el hackatón como experto de turismo. En mi empresa desarrollamos soluciones tecnológicas para el sector turístico. En Fitur hemos presentado SmartEcoMap, el primer asistente virtual inteligente para destinos turísticos, desarrollado con tecnología cognitiva de IBM Watson.
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/carlo-capozzella-1b10668b/
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
José: He estado en dos hackatones que se han celebrado dentro de mi universidad, pero fuera es el primero al que me presento y seguramente no sea el último.
Enrique: He participado anteriormente en 4 hackathones: MadData, Fujitsu LOD Challenge, JustiApps y Fujitsu LOD 2016.
Sergio: Es la primera vez que participo en un hackathon.
Borja: He estado en otros dos hackathones: Fujitsu LOD Challenge y otro de Intel y Telefónica para desarrollar aplicaciones con la Intel Edison.
Carlo: he participado a un hackathon de inteligencia cognitiva de IBM.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips? 
José: Para mi ha sido una experiencia muy enriquecedora. He aprendido mucho en muy poco tiempo, me ha gustado ponerme a prueba a mi mismo y ver como íbamos superando los obstáculos en grupo.
Enrique: Una experiencia muy buena porque me ha permitido trabajar y compartir conocimientos con gente de perfiles muy diversos.
Sergio: Ha sido muy emocionante. Es una buena forma de superarse a uno mismo.
Borja: Una experiencia muy buena, muy entretenida. Ha sido emocionante trabajar bajo la presión del “que no llegamos”, compitiendo contra otros grupos sin saber qué estaban haciendo, pero muy conscientes de que había mucho nivel. Fue muy interesante cómo se fue produciendo el reparto del trabajo, a veces de manera más organizada y otras de un modo más inconsciente, pero al final todo el mundo arrimaba el hombro y el resultado es la suma de las ganas de todos. La guinda fue el lograr el premio, que, sinceramente, yo ni me esperaba después de ver las otras presentaciones.
Carlo: Ha sido seguramente una experiencia interesante y enriquecedora. He tenido la suerte de encontrarme en un equipo fantástico y he podido aportar toda mi experiencia en el sector turístico para canalizar el enfoque del proyecto presentado. Me ha gustado mucho la forma de trabajar que hemos conseguido en tan poco tiempo y sin conocernos.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes? 
José: Sin dudarlo. A todo aquél que le fascine el mundo de la informática y que le guste ponerse a prueba. Tienes que ir con la mentalidad de que vas a aprender todo lo que puedas en esas casi 15 horas y a disfrutar lo máximo posible. Y como no, a conocer gente nueva.
Enrique: Intento recomendar la asistencia a hackathones siempre que puedo. Creo que es una manera de divertirse y mejorar profesionalmente todo al mismos tiempo.
Sergio: La experiencia es muy recomendable, en especial a estudiantes de formación profesional y universitarios.
Borja: Sí, sin dudarlo. A todo aquel que quiere ponerse a prueba, aprender nuevas tecnologías e incluso hacer contactos. Me llamó mucho la atención la vertiente “cazatalento” que también tenía la Hackathon. Creo que es una opción para darse a conocer y, por qué no, lograr ofertas de trabajo. Se lo recomendaré encarecidamente a mis alumnos de últimos cursos.
Carlo: Recomendaré este tipo de experiencias a mis colegas, también a los directivos de algunas empresas con las cuales trabajamos, ya que creo es una posibilidad única de ponerse a prueba a nivel personal y de tener otra visión de las cosas.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejorarías?
José: En conjunto todo ha estado realmente bien, algo destacable, toda la ayuda técnica recibida para poder utilizar cada API, que era de lo que se trataba. Para mejorar, aunque según escuche ya es un clásico, mejorar y tener en cuenta que las conexiones a internet se resienten mucho y dan problemas al estar tantos dispositivos conectados en tan poco espacio.
Enrique: En general ha estado todo bastante bien. Mejoraría el tema de la conectividad y quizás el espacio de trabajo, que era un poco justo de espacio.
Sergio: Destacaría el buen trato recibido por parte de los organizadores y el catering. En cambio la conectividad ha sido un problema durante todo el evento.
Borja: Coincido con mis compañeros. A mi la organización me pareció muy buena. La predisposición de los técnicos para ayudarnos con dudas de sus APIs, o con los problemas de conectividad fue siempre de 10. La iluminación y el espacio de trabajo creo que también serían algunos factores a tener en cuenta de cara a mejorarse para otra ocasión.
Carlo: Coincido con mis compañeros, en general ha estado todo muy bien. Mejoraría el tema de la conectividad y posiblemente la zona de trabajo.
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
José: Que se animen y espero verles en el siguiente hackathon!
Enrique: Hay mucha gente que piensa que lo de los hackathones es sólo para gurús de la programación o el diseño, pero no es así. Un hackathon es para todos, siempre se puede aportar algo. Además, hay que ir con la idea de que el objetivo no es ganar sino aprender y divertirse :)
Sergio: Nos vemos en el próximo hackathon!
Borja: Es una experiencia genial. Como dicen mis compañeros, hay que perderle el miedo, porque aunque puedas estar un poco más oxidado a nivel técnico, como puede ser mi caso, todo el mundo aporta, y además te sirve para matar el gusanillo y aprender mucho.
Carlo: La tecnología está cambiando rápidamente nuestra manera de vivir y la sociedad. Las empresas se están apuntando a este cambio y los hackatones son un ejemplo concreto, quizás en pocos años será más fácil encontrar trabajo en un hackathon que en 100 entrevistas.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a Travis, equipo finalista del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Travis, equipo finalista de dicho evento. Fueron los ganadores de 5 premios de 100€ en crédito de Cabify por ser el equipo que mejor hizo de sus APIs, y fueron además los ganadores de 5 Xbox valoradas en 300€ cada una por ser el equipo que mejor uso hizo de las APIs de Microsoft.
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: Travis.
- Descripción: Un bot para pedir taxis compartidos.
- Código: https://github.com/hackatrips-team-3/hackatrips
- Slides: https://www.slideshare.net/secret/EmkifUajFAu2ES
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=pPGhW5uIicc
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=WuelyUTUj9g
¿Podrías presentaros uno a uno?
Soy Gabriel Fürstenheim, matemático y trabajo en Geoblink como desarrollador.
- Twitter: https://twitter.com/furstenheim/
- GitHub: https://github.com/furstenheim/
Hola! yo soy Fanny Fernández; soy diseñadora de servicios, interacción y experiencia de usuario. Trabajo en una consultora de tecnología, y podéis ver mi portfolio en: www.fannyfernandez.com. Tambien soy @fraunet en Twitter.
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
Gabriel: He estado ya en varios hackatones, por ejemplo el #psd2Hackathon sobre una normativa europea de banca.
Fanny: Es la primera vez que participo en un hackaton.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Gabriel: Muy entretenida, mucha variedad de APIs, muy buen ambiente, muchos premios.
Fanny: Personalmente ha sido muy buena, los mentores y la organización me han gustado mucho!
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Gabriel: Mucho, el año que viene repito.
Fanny: Ya le he hablado a mis compañer@s para que la próxima edición se apunten! Eso sí, en grupos separados ;) porque es más divertido conocer a gente nueva!
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Gabriel: La organización era muy buena. Quizás mejoraría que hubiera un brainstorming, en otros hackathones lo he visto y ayuda a sacar muy buenas ideas.
Fanny: Estoy de acuerdo con Gabriel, habría venido bien un poco de ideación en equipo, creo que para esto, ayudaría tener más espacio, flipcharts, folios y eddings. También hay algo que se que no depende de la organización, pero creo que afecta, y es que hacia mucho frio :( entiendo que eso depende del espacio de la feria, pero en fín… Habéis preguntado qué mejoraría no? ;)
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Fanny: Si estáis leyendo esto, apuntad la fecha en vuestra agenda!! Vais a ganar en experiencia y podéis llevaros una Xbox a casa :P
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a Envify, equipo finalista del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Envify, equipo finalista de dicho evento. Fueron los ganadores de 5 estancias valoradas en 200€ cada una en Hoteles Lopesan y 5 bonos descuento de 200€ en alquileres de coche Goldcar.
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: Envify
- Descripción: Una aplicación para transformar imágenes en destinos. Mediante el album de tus amigos puedas vivir, sus mismas experiencias vacacionales. Esto motivado por la envidia sana que nos provoca querer disfrutar o tener lo que hace o tiene el otro.
- Código: https://github.com/EduRomoGO/envify
- Slides: https://docs.google.com/presentation/d/1lXHSDmZFC6FpLrgMQSnVX7pDGKpyxVWm6-pswHdSSpg/edit#slide=id.p
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=8LMVql3FsJE
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=NpCBXi8bBWg
¿Podrías presentaros uno a uno?
Soy Ricardo Crespo trabajo como Big Data Architect, desarrollo en scala,  y soy un adicto del crossfit y de las carreras de montaña.
- LinkedIn: https://es.linkedin.com/in/ricardo-crespo-6a745825
Soy Edu Romo y me dedico al desarrollo web como JS Full-stack en Kairos DS y participo en hackathones de vez en cuando.
- Twitter: @EduRomoGO
- LinkedIn: https://es.linkedin.com/in/eduromogo
Soy Miguel González, programador fullstack pero muy especializado en backend en PHP.
- Twitter: @infinit89
- LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/miguelgonzalezflores/
- Web: http://www.miguelg.com
Soy Joaquín Rodríguez, desarrollo principalmente en Ruby y Javascript.
- Twitter: @quinHD
- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/joaquinrodriguezsanchez/
Soy Leonel López Remuñán, Diseñador Gráfico, UX/UI. Estudio en el Máster de Diseño Interactivo de la ESDMadrid.
- LinkedIn: https://es.linkedin.com/in/leonel-lópez-remuñán-8b71a4a7
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
Ricardo: Primer hackaton.
Edu: Este es mi cuarto hackathon (#snapHack, HackingElections, Game Weekend y #hackaTrips)
Miguel: Es el primero que asisto.
Quino: Cuarto. Estuve en twoc, HackingElections y Game Weekend.
Leonel: Segundo hackathon (Game Weekend fue el anterior), espero asistir a más.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Ricardo: Genial.
Edu: Bastante buena.
Miguel: Muy buena.
Quino: Muy buena.
Leonel: Me ha encantado poder participar y conocer a mi grupo. Tíos magníficos y grandes profesionales.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Ricardo: lo recomiendo a todas las personas que quieran retarse a sí mismos, es increíble formar un equipo con personas completamente nuevas cuyas habilidades son desconocidas y hacer un proyecto juntos
Edu: Si, lo recomendaría a todo el que que le gusten los retos, y quiera mejorar cosas como la capacidad de trabajo en equipo y el trabajo bajo presión y con deadlines ajustados, eso sí, imprescindible que te guste programar.
Miguel: Sí, lo recomendaría a cualquiera independientemente del nivel de experiencia que tenga.
Quino: A todo el mundo. Pero incentivaría a gente fuera del mundo del desarrollo, que este tipo de eventos llegue a gentes con perfiles distintos puede ser muy enriquecedor. Otra forma de ver los problemas distinta a la que tiene un programador.
Leonel: Desde luego. Constantemente exhorto a mis compañeros de máster a que participen en este tipo de eventos.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Ricardo: Me pareció organizado y puntual, la única pega el wifi, falló y un miembro del no pudo trabajar tan eficaz
Edu: Pues empezaría por mejorar la conexión wifi, que iba bastante lenta, incluso tuvimos un miembro del equipo con lag todo el finde, repartir libretas y bolis antes de comenzar, un poco más de espacio de trabajo, definiría mejor los criterios a tener en cuenta para los premios y cosas de ese estilo.
Quino: Lo mejor lo divertido que fue. Los miembros del equipo encajamos enseguida. A mejorar: El espacio de trabajo (tantas horas trabajando en un sitio poco adecuado resulta criminal), agua o bebidas a disposición durante el tiempo de desarrollo. Y no hacerlo tan breve, unas horas más de hackathon habrían sido perfectas.
Miguel: Lo mejor fue el ambiente y los compañeros. Para mejorar definir mejor las bases del concurso y métodos de evaluación.
Leonel: La conexión Wi-Fi sin dudas. También mejoraría aspectos de la organización, comenzamos muy tarde lo que nos resta espacio de desarrollo que ya de por sí es limitado.
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Ricardo: Animaros a participar, es una muy grata experiencia, se aprende mucho al compartir con personas de distintas habilidades, sobre todo el proceso creativo de generación de ideas grupales.
Edu: Que se animen a participar, incluso si no son desarrolladores, siempre hay hueco para publicistas, periodistas, gente de negocio..., de esta manera nos comprenderemos mejor los unos a los otros además la experiencia siempre es muy positiva, sobre todo si tienes la suerte de llevarte algún premio!
Quino: Si ya han participado en un hackathon, no hará falta decirles más, ya saben lo gratificante que es la experiencia. Y si no lo han hecho, pues que no duden en apuntarse aunque no sean del mundo de la programación, que sin duda lo pasarán en grande.
Miguel: Que se alejen de las drogas.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a Team 006, equipo participante del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Team 006, equipo participante de dicho evento:
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: Sin nombre (¿“Team 006”?)
- Descripción: Visualización de variables (afluencia, contaminación, popularidad,…) por punto de interés en el mapa y reserva de trayectos con Cabify. Búsqueda de localización por voz y por texto.
- Código: https://github.com/Zavierazo/hackatrips-hotelbeds
- Slides: https://github.com/Zavierazo/hackatrips-hotelbeds/blob/master/presentacion.pptx
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=m5x3B0IqToI
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=_7a1rwoe8RI
¿Podrías presentaros uno a uno?
Soy Joan Ramón Bellido y soy desarrollador front-end. Trabajo en el area de canales digitales de Marketing en Hotelbeds.
- Twitter: https://twitter.com/jrbellido
- Linkedin: https://www.linkedin.com/in/joanrbellido
- Github: https://github.com/jrbellido
Soy Alejandro Gómez, application Architect en Hotelbeds de la plataforma XML Online y Apitude.
Soy Xavier Ortiz, developer en Hotelbeds
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
Joan Ramón: Incluyendo este, en dos. El anterior fue el Expedia Partner Hackathon, en Praga.
Alejandro: Incluyendo este 4, Hamburgo, Dublín y uno interno de Hotelbeds.
Xavier: Incluyendo este 3, Hamburgo, Praga.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Joan Ramón: A excepción de algunos problemas de conexión, todo estuvo a la altura y quedamos conformes. Por poner algo, quizás las mesas podrían haber sido un poco más anchas.
Alejandro: Coincido con el miembro 1, además incluiría una observación en la asignación del equipo fuimos 4 y nos faltaba uno, se puso al azar sin contemplar si las cualidades eran las necesitadas, al final el candidato fue bueno pero hubiera estado bien tener en cuenta eso.
Xavier: Idem.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Joan Ramón: Sí, a compañeros del trabajo, por ejemplo.
Alejandro: Sí, a cualquiera que quiera enriquecerse de los puntos de vista de otras personas, ya que al fin y al cabo el mejor premio es aprender de los demás.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejorarías?
Joan Ramon: Valoraría más el funcionamiento completo de la solución frente al concepto y que el jurado sea más técnico y no tan orientado al “negocio”
Alejandro: Lo que más me ha gustado ha sido el apoyo de la organización. Por otro lado coincido con el miembro 1, a nivel técnico llamar a un API es sencillo, lo difícil es implementar aquellos algoritmos que hagan un mashup de las tecnologías para cubrir un concepto determinado y eso no se ha valorado. Además el soporte a las API que estábamos dispuestos a usar no fue ni suficiente, utilizamos Carto y no pudo resolverse el problema que hizo que nuestra aplicación tuviera sentido.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a Sergio Merino Martínez, miembro de Culture Guardians, equipo participante del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Sergio Merino Martínez, miembro de Culture Guardians, equipo participante de dicho evento:
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: Culture Guardians.
- Descripción: Información sobre ciudades españolas que son patrimonio de la humanidad.
- Código: https://bitbucket.org/jasonjimnz/culture-guardians/src/64484c0c8c04?at=master
- Slides: http://www.slideshare.net/HackathonLovers/hackatrips-presentacion-equipo-02-culture-guardians
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Hk8jlDvoFOY
¿Podrías presentarte?
Soy Sergio Merino Martínez, graduado en ingeniería informática por la Universidad de Valencia y actualmente trabajo como desarrollador .Net en Gesternova.
- Twitter: https://twitter.com/Sergio1192
- LinkedIn: https://es.linkedin.com/in/sergiomerinomartinez
¿En cuántos hackathones has estado?
Este era mi primer hackaton.
¿Cómo ha sido tu experiencia en el #hackaTrips?
Muy enriquecedora a nivel de comunicación con APIs y el personal de apoyo que teníamos. Pero un poco caótico, dado que nuestro equipo se quedó en dos miembros y no pudimos hacer todo los que se había pensado el primer día.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Sí. A toda personas que le guste programar y quiera conocer y vivir nuevas experiencias.
¿Qué cosas te han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Como ya he mencionado, la comunicación directa con gente experta en diferentes APIs ha sido algo increíble. Cosas que mejoraría: Para la gente que se apunta solo, al generar los equipos, tener un poco más en cuenta los lenguajes y tecnologías que conoce. El método de recepción de la entrada para entrar al recinto (aunque imagino que no es cosa vuestra).
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a Hidden Gems, equipo participante del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Hidden Gems, equipo participante de dicho evento:
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: Hidden Gems.
- Descripción: el objetivo principal de nuestra aplicación es encontrar joyas turísticas pérdidas llevando el turismo a pueblos pequeños desconocidos que tienen mucho que ofrecer, intentando que los habitantes del pueblo ganen más con el turismo y los turistas queden más satisfechos descubriendo nuevos sitios y actividades apoyando el turismo responsable.
- Código: https://github.com/amiedes/hidden-gems/
- Slides:http://www.slideshare.net/nandana/hidden-gems-71267468
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=5KeLqInWhgY
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=raHqL43BIWw
¿Podrías presentaros uno a uno?
Soy Asur Bernardo, trabajo de desarrollador PHP en Madrid. Me encanta todo lo que tenga que ver con las buenas prácticas, el código libre y Laravel. ¡Espero que nos veamos en la siguiente!
Soy Nandana Mihindukulasooriya, un investigador predoctoral de Universidad Politécnica de Madrid especializado en la inteligencia artificial. También soy ingeniero del software y trabajo con Java/Scala y tecnologías web. Soy un amante del software abierto y de los datos abiertos. Contribuyo como committer y miembro de comité de gestión de proyectos de Apache Software Foundation y miembro de Open Data Institute (ODI-Madrid). 
- Twitter: https://twitter.com/nandanamihindu
- Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nandanamihindu/
- GitHub: https://github.com/nandana
- Google Scholar: https://scholar.google.es/citations?user=obOPbVQAAAAJ&hl=en
Soy Alberto Miedes Garcés, estudiante de Ingeniería de Computadores en la Universidad Complutense Madrid. Soy contribuyente de https://github.com/consul/consul, donde me encargo del desarrollo de la API. Me encanta ir a eventos relacionados con la tecnología hackathones / meetups etc. También he participado numerosas veces en labores de voluntariado tanto dentro como fuera de España, donde he convivido con gente de muchos países diferentes.
- Twitter: https://twitter.com/albertomg994
- Linkedin: https://www.linkedin.com/in/amiedes/
- GitHub: https://github.com/amiedes
- Web: https://amiedes.github.io
Soy Diana Lipcanu, UX Designer & User researcher. Podéis encontrar mis trabajos anteriores en http://www.dianalipcanu.com/ .
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
Asur Bernardo: Esta ha sido mi primera experiencia en una hackathon.
Nandana Mihindukulasooriya: He participado en 3 hackathons antes #hackaTrips. Son Hackathon Fujitsu Open Data para Smart Cities del Fujitsu World Tour, Go App Madrid de apps4citizens.org y II Hackathon Opendata del Ayuntamiento de Cáceres.
Alberto Miedes Garcés: en 2 más (imaginChallenge 2016 y EUHackathon 2016)
Diana Lipcanu: en 3 más - Stockholm Start-up Weekend, HackTrain y Eat Meet Work Play,
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Asur Bernardo: Muy bien. La experiencia fue de lo mejor.
Nandana Mihindukulasooriya: #hackaTrips ha estado fenomenal. Me ha gustado mucho!
Alberto Miedes Garcés: Me ha gustado mucho! :)
Diana Lipcanu: Podría ser mejor.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Asur Bernardo: Por supuesto. Si te interesan.
Nandana Mihindukulasooriya: Si, claro. A cualquiera que tenga interés de resolver problemas de verdad (y mejorar el mundo un poco) en una manera colaborativa con soluciones innovadoras. Da igual si eres programadora, diseñadora, o una experta de dominio, siempre puedes contribuir a resolver problemas en un equipo diverso y además aprender mucho de otros.  
Alberto Miedes Garcés: ¡Claro! A cualquiera que le guste programar en su tiempo libre y quiera hacerlo de un modo mucho más entretenido y social.
Diana Lipcanu: Si.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Asur Bernardo: Me gustó mucho pero mejoraría la composición de equipos y el lugar de trabajo, bastante incómodo. Por el resto perfecto.
Nandana Mihindukulasooriya: Nos gusto mucho el ambiente que había. Me gustó que los organizadores se esforzaran en juntar equipos equilibrados. Pensamos que eso ayuda mucho a generar un prototipo rápido. Un pequeño punto a mejorar puede ser que en vez de "desarrollador" se pudieseelegir entre "Backend developer", "Frontend Developer", y "Fullstack developer". También estaría bien poner un espacio en la inscripción sobre los skills de programación en “language X”, "mobile development", etc.
Alberto Miedes Garcés: El hecho de juntar entre sí a la gente que va sin equipo formado con antelación y el integrar a gente de diferentes perfiles (desarrolladores + diseñadores + expertos en turismo) me parece muy enriquecedor. Lo único que habría mejorado son las mesas: eran pequeñas y demasiado bajitas.
Diana Lipcanu: Me gustó que había presentes un montón de líderes de la industria. Puede mejorar el proceso de construcción de equipo. Los equipos deben estar formados alrededor de ideas, y tener un conjunto de habilidades equilibradas, no por los organizadores.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a BotTu, equipo ganador del premio de Carto del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a BotTu, equipo participante de dicho evento que además fue el ganador de 5 accesos Premium a CARTO for Community durante 2 meses, valorados en 280€ cada uno por ser el equipo que mejor hizo uso de las APIs de Carto.
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Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollasteis:
- Nombre de la aplicación: BotTu
- Descripción: Generar impacto multitudinario en problemas de sostenibilidad a nivel internacional involucrando a ONGs, Gobierno y turistas conscientes. Esto al reportar (denunciar) prácticas no sostenibles a través de un canal y plataforma que centralice, documente y permita el análisis de incidencias para que las entidades involucradas en el problema puedan tomar acción.
- Código: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0B509ORzmyPhYenJZcFMtQ1h4TVE/view?usp=sharing
- Slides: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmaDJqVlRpeFRLaHc/view?usp=sharing
- Aplicación: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmdFNBYm1rYXhJYWc/view?usp=sharing
- Mapa: https://cartoworkshops.carto.com/u/hackatrips07/builder/ea352dc6-e087-11e6-a118-0ee66e2c9693/embed
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=jzpJoS575xc
¿Podrías presentaros uno a uno?
Benjamin Ardila: Experiencia de 5 años dirigiendo equipos técnicos en las áreas de modelamiento estadístico y de business intelligence en el sector financiero. MBA del IE Business School y estudiante del Máster en Business Analytics and Big Data en el IE.
- Twitter: https://twitter.com/benjardila
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/benjardila
- Flipboard: https://flipboard.com/@BenjaminArdila
Hugo Loredo: Experto con 8 años experiencia internacional en estrategia digital y análisis en empresas del sector turismo. MBA de IE Business School y actualmente estudiante del Máster en Business Analytics y Big data en IE.
- Twitter https://twitter.com/HugoLoredoA
- Linkedin: https://mx.linkedin.com/in/hugoloredo
Sondos Atwi: Graduada en Ingeniería Informátic. Ahora soy estudiante de Master en Business Analytics y Big Data en IE.
- Twitter: https://twitter.com/Sondos_4
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/sondosatwi/
Matías Germany: Chileno, Ingeniero Electrónico enfocado en Automatización de Procesos y estudiante del Máster en Business Analytics & Big Data en IE.
- Twitter: https://twitter.com/matugermany
- Linkedin: https://www.linkedin.com/in/matiasgermany/
- Flipboard: http://flip.it/eXxsTb
Maurice Schoepf: Graduado en Administración y Dirección de Empresas. Dos años de experiencia en ventas B2B en HP. Estudiante de Máster en Business Analytics & Big Data en IE.
- Twitter: https://twitter.com/moere
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/schoepf
- Pagina web: https://www.data-artist.io
¿En cuántos hackathones habéis estado?
Este ha sido el primer Hackaton para todo el grupo.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips? 
Benjamin Ardila: Ha sido muy gratificante. No sabíamos muy bien qué esperar al inscribirnos al evento, y nos llevamos un muy fuerte aprendizaje.
Hugo Loredo: ¡Excelente! La mejor oportunidad para entender lo que se requiere en la vida real para generar un impacto en la industria de Big Data
Sondos Atwi: Muy bien! Me dio una oportunidad de volver un poco a la práctica de desarrollo que había dejado por un rato y de conocer las nuevas herramientas de Microsoft, como Azure, la plataforma de cognitive computing y el bot framework, además de poder trabajar con Carto.
Matías Germany: La experiencia ha sido muy interesante. El desafío me ha servido mucho para entender la dinámica de las hackatones y así estar mejor preparado en una futura experiencia.
Maurice Schoepf: He aprendido lo que de verdad significa “hackear” un producto. Ha sido una buena experiencia que puedo recomendar a todo el mundo!
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes? 
Hugo Loredo: A toda persona que quiera pasar un buen rato
Sondos Atwi: A cualquier persona que quiera pensar en soluciones para problemas corrientes, trabajar con nuevas herramientas y ¡conocer gente!
Matías Germany: Definitivamente recomendaría la experiencia, sobre todo a quienes gustan de afrontar desafíos y trabajar en equipos multidisciplinarios.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Benjamin Ardila: La labor del equipo de HackathonLovers  así como el apoyo de los diferentes patrocinadores en cuanto al uso de sus APIs. Mejoraría la wifi :).
Hugo Loredo: La mejor parte fue la motivación y el apoyo que el equipo de HackathonLovers le dio al equipo. Lo que mejoraría es que tal vez incluiría unas cervezas jaja ¡Excelente evento!
Sondos Atwi: Me gustó la reactividad del equipo organizador en resolver los problemas (como la wifi), y la gran ayuda de los equipos colaboradores que resolvieron todas nuestras dudas. Mejoraría la wifi ;)
Matías Germany: Creo que concuerdo con el resto del equipo, la ayuda y motivación por parte de la organización fue clave para nosotros. En cuanto a las mejoras, estas están ligadas al lugar del evento, ya sea entre la demora para acceder a la feria y algunas limitaciones con el Wifi.
Maurice Schoepf: Me ha sorprendido lo mucho que se involucraron las personas de las empresas participantes y nos ayudaron a trabajar con sus APIs. También estaba muy atento el equipo organizador en todo momento!
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Benjamin Ardila: Es importante ir con la mente abierta a soluciones alternas a las que uno podría imaginarse. Pensar muy bien no sólo en la solución, sino en cómo presentarla de una manera atractiva.
Hugo Loredo: Ir para entender la dinámica de estos eventos e impresionarse con las soluciones, creatividad y energía de los participantes.
Sondos Atwi: Ir con ganas de aprender, colaborar con vuestro equipo y darlo todo. Sobre todo ¡No os rindáis!.
Matías Germany: Si aún no han ido a su primer Hackathon, ¡Háganlo!, e idealmente ingresen sin equipo para realizar networking y entender la dinámica del evento.
Maurice Schoepf: Si vais con un equipo montado al evento, informaros bien de los APIs y pensad en una idea antes del evento para aprovechar al máximo el tiempo de desarrollo. No os perdáis demasiado en el desarrollo, sale a cuenta invertir bastante tiempo en la presentación para vender bien la idea.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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hackathonlovers · 7 years
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Entrevista a hotelcoming, equipo participante del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a hotelcoming, equipo participante de dicho evento:
Tumblr media
Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: hotelcoming
- Descripción: permite reservar hotel y coche compartido para el traslado, mostrando el ahorro de emisiones de CO2. El usuario ahorra y viaja cómodamente, se optimiza el uso del transporte (Cabify) y los hoteles (Hotelbeds) realizan una atención más personalizada gracias a los perfiles de usuario de minube. Se propone incorporar servicios de traducción en vivo de Microsoft para mejorar la toma de contacto del turista con la ciudad.
- Código: https://github.com/warsclon/hackatrips2017
- Slides: https://www.youtube.com/watch?v=UbIT3VdXTBM&index=1&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=vbCliPaGUQw&index=2&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Ventajas: https://www.youtube.com/watch?v=DR5bxjSsXEA&index=3&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=vDw67IB0gvo
¿Podrías presentaros uno a uno?
Soy Henar Salas y soy investigadora del Departamento de Geografía Humana de la Universidad Complutense de Madrid. Soy experta en análisis espacial y siempre busco nuevos datos para explicar comportamientos espaciales. Formo parte del grupo de investigación tGIS y de la red SocialBigdata-CM.
- Twitter: @_raneh_
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/mariahenarsalasolmedo
- ResearchGate: https://www.researchgate.net/profile/Maria_Henar_Salas-Olmedo
Soy Ana Condeço Melhorado y soy investigadora del Departamento de Geografía Humana de la Universidad Complutense de Madrid. Soy experta en sistema de información geográfica y análisis espacial y mis principales líneas de investigación se refieren al estudio del transporte, movilidad y cambios territoriales. Formo parte del grupo de investigación tGIS y de la red SocialBigdata-CM.
Twitter: @amcondeco
Linkedin: https://es.linkedin.com/in/ana-condeço-melhorado-92851189
Soy Borja Moya-Gómez, investigador del grupo tGIS de la Universidad Complutense de Madrid y de la red SocialBigdata-CM.
Twitter: @borja_moyagomez
Linkedin: https://es.linkedin.com/in/borjamoya
Soy Diego Martín Moreno, Licenciado en Geografía y Big Data Architect en Indizen para el sector financiero.
- Twitter: @warsclon
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/diegomartinmoreno
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
Henar: en otro, el Global UrbanDatafest de Madrid y su edición global.
Borja: ha sido mi primer hackathon.
Diego: ha sido mi primer hackathon.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Henar: muy buena, ha sido todo un reto decidir qué montar con todas las posibilidades que había.
Ana: muy buena, era la primera vez que participaba en un hackaton y estoy deseando repetir.
Borja: ha sido una experiencia muy buena, tanto por el trabajo realizado por los miembros del grupo como el de poder ver como cada grupo desarrolló diferentes aplicaciones con las mismas fuentes.
Diego: Muy buena, tener tan poco tiempo para plantear una idea, realizarla y después presentarla, muy divertido.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Henar: Sí que lo recomiendo, sobre todo a personas con curiosidad de ampliar la perspectiva que nos da nuestra formación. Es una gran oportunidad para montar un equipo multidisciplinar. Es un fin de semana de trabajo intenso y divertido. Da mucha satisfacción ver el resultado final.
Ana: Si, creo que en el mundo académico hacen falta experiencias de este tipo, es una desafío y una forma diferente de abordar proyectos.
Borja: Evidentemente. Lo recomendaría a casi todo el mundo, ya que se requiere trabajar en equipos multidisciplinares: todo el mundo puede aportar sus conocimientos e ideas, y aprender de los demás en muy pocas horas.
Diego: La recomendaría, sobre todo a desarrolladores, donde estamos muchos meses desarrollando soluciones, y tener solo unas horas para hacer algo, te ayuda a cambiar de forma de trabajar.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Henar: Lo que más me ha gustado es el ambiente y la cantidad y variedad de APIs que se han abierto, lo que permite plantear muchos proyectos diferentes y pensar en proyectos futuros.
Ana: Lo que más me gustó fue el conocimiento de nuevas fuentes de datos y tecnologías que han sido presentadas,  las diferentes ideas que han surgido y como las han presentado los diferentes grupos. Ha sido muy enriquecedor. Para futuros hackatons habría que buscar espacios donde pudiera haber cable de red para todos los participantes, porque la conexión a internet es fundamental en estos eventos.
Borja: El ambiente era bueno y adecuado para el desarrollo de la app. Quizá tocaría garantizar que todos los ordenadores pudiesen disponer de internet (el wifi no funcionó como era de esperar).
Diego: El ambiente y la gente, lo mejor. Lo peor el espacio de trabajo, sillas más cómodas por ejemplo, o por ejemplo tener internet por cable para todos los ordenadores, un cable siempre funciona!
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Henar: Que se animen a participar en hackathones, se pasa el tiempo volando!
Ana: Coincido con mi compañera. Al principio pensaba que era una locura, tantas horas allí. Pero es muy divertido y pasa muy rápido.
Borja: Que si tienen la posibilidad de participar en un hackathon, no se lo piensen. Todos fuimos ganadores con tan solo disfrutar de la experiencia.
Diego: Que se anime la gente y se apunte a un hackathon. Es una experiencia muy enriquecedora.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
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