Tumgik
gksudo · 10 years
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소셜 네트워크에서 자신을 보호하기
이 글은 Electronic Frontier Foundation에 올라온 Surveillance Self-Defense, Protecting Yourself on Social Networks (2014년 10월 17일 업데이트)를 번역한 글입니다.
링크의 전문은 CC BY 3.0 US의 적용을 받으며 공유 및 변경이 허용된 글입니다.
소셜 네트워크 사이트는 인터넷에서 이용 가능한 가장 유명한 웹사이트이자 도구입니다. 페이스북, 구글플러스, 그리고 트위터는 각각 수억 명의 인구가 이용하고 있습니다.
소셜 네트워크는 게시글, 사진, 그리고 개인정보를 공유하는 방법을 만들어냅니다. 또한 프라이버시와 익명성이 대부분을 차지하는 포럼도 운영 중에 있습니다. 하지만 소셜 네트워크를 이용할 때에는 "어떻게 이런 사이트들을 이용하면서 나를 스스로 지킬 수 있을까? 내 기본적인 프라이버시와 신상정보, 연락처와 지인들은? 어떤 정보를 공개하지 않을 것이고 누구로부터 개인정보를 지킬 것인가?"에 대한 질문을 깊게 고민해보는 것이 좋습니다.
조건에 따라서, 소셜 미디어 사이트 자체, 또는 사용자들, 또는 둘 다에게서 자신을 지켜내야 할 것입니다. 여기에 계정을 설정할 때 유의해야 할 몇 가지 팁이 있습니다.
소셜 미디어 사이트 가입
실명을 쓸 것인가? 몇몇 소셜 미디어 사이트는 "실명 정책"이 있지만 시간이 지남에 따라 점점 느슨해지고 있습니다. 소셜 미디어 사이트에서 실명을 쓰고 싶지 않다면, 쓰지 마세요.
등록할 때, 필요 이상의 많은 정보를 제공하지 마세요. 신상정보를 숨기고 싶다면, 전혀 다른 이메일 주소를 쓰세요. 등록할 때 남는 IP 주소에 유의하시기 바랍니다.
강한 비밀번호를 설정하고, 가능한 2단계 인증을 이용하시기 바랍니다.
소셜 미디어를 보고 유추할 수 있는 정보로 비밀번호 복구 질문을 설정하지 마세요. "어느 도시에서 태어났나요?"나 "애완동물의 이름이 무엇인가요?" 같은 질문이 이에 해당합니다. 비밀번호 복구 질문의 답을 틀리게 설정하는 것도 방법입니다. 틀리게 답을 설정한 후 비밀번호 금고에 저장하는 것은 답을 다시 기억해낼 때 유용한 방법 중 하나입니다.
소셜 미디어 사이트의 개인정보 보호 정책 참고하기
제삼자에 의해 저장되는 정보는 소셜 미디어 사이트의 약관에 종속되며 상업적인 용도로 사용되거나 마케팅 회사와 같은 다른 회사에 공유될 수 있습니다. 개인정보취급방침을 전부 읽는 것은 매우 어려운 일이지만, 데이터가 어디에 사용되는지, 다른 당사자들에게 언제 공유되는지, 법의 집행 요청에 어떻게 대응하는지에 대한 부분은 참고하시는 것이 좋습니다.
금전을 목적으로 하는 소셜 네트워킹 사이트는 명시적으로 입력하는 이외의 정보—어디에 사는지, 취향이 무엇인지, 어떤 광고에 반응했는지, 그리고 어느 사이트에 방문했는지(예를 들면 "좋아요" 버튼)—를 수집할 수 있습니다. 제삼자 쿠키를 막거나 추적 방지 브라우저 확장 기능을 사용하여 관련 없는 정보가 제삼자에게 수동적으로 전송되는 것을 막을 수 있습니다.
페이스북과 트위터 같은 몇몇 소셜 네트워킹 사이트는 광고의 효율을 높이기 위해 데이터 브로커들과 비즈니스 관계를 맺고 있습니다. EFF는 해당 추적 방식을 옵트 아웃할 수 있게 가이드를 제공하고 있습니다.
페이스북 데이터 브로커 옵트 아웃 트위터 데이터 브로커 옵트 아웃
프라이버시 설정 변경하기
특히, 게시물을 모두에게 공개할지, 특정 그룹의 인물에게만 공개할지, 다른 사람이 이메일 주소나 휴대전화 번호로 나를 찾을 수 있는지, 위치정보를 자동으로 공유하고 있는지 등의 기본 설정을 변경하세요.
기억하셔야 할 것은, 프라이버시 설정은 언제든 변경될 수 있다는 점입니다. 어떨 땐 보다 강력해지고 세분될 수도 있지만, 어떨 땐 아닐 수도 있습니다. 어떤 개인정보가 공유될지, 어떤 추가적인 설정이 개인정보를 보호할 수 있을지 주목하셔야 합니다.
소셜 그래프
꼭 본인만이 민감한 정보를 공유할 수 있는 것이 아님을 기억하세요. 친구들은 사진을 태그하거나, 장소를 올리는 등 어떠한 방식으로 당신과의 연결점이 대중에게 공개할 수 있습니다. 이런 게시물을 태그 해제할 수는 있지만 개인정보 보호는 소극적으로는 지켜질 수 없습니다. 친구에게 공개적으로 공유되는 것이 기분이 좋지 않다고 이야기 하실 필요가 있습니다.
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gksudo · 10 years
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멜웨어에게서 어떻게 보호받을 수 있나요?
이 글은 Electronic Frontier Foundation에 올라온 Surveillance Self-Defense, How Do I Protect Myself Against Malware? (2014년 10월 31일 업데이트)를 번역한 글입니다.
링크의 전문은 CC BY 3.0 US의 적용을 받으며 공유 및 변경이 허용된 글입니다.
멜웨어, 다시 말해 '위험한 소프트웨어'는 컴퓨터 사용자들에게 해를 입히기 위해 사용되는 소프트웨어입니다. 멜웨어는 OS를 망가트리거나, 개인정보를 수집하거나, 스팸이나 가짜 메시지를 보내도록 하거나, 개인의 컴퓨터 시스템에 접근하는 데 사용됩니다. 멜웨어는 주로 은행에 관련된 정보나 이메일, 또는 SNS의 로그인 정보를 빼내는 범죄에 주로 사용됩니다. 또한 멜웨어는 정부기관, 수사기관이 암호화를 우회하여 이용자들을 몰래 훔쳐보는 데 사용되기도 합니다. 멜웨어는 웹캠이나 마이크를 녹음, 녹화시키거나 안티바이러스 프로그램의 알람을 무력화시키거나, 키 입력을 저장하거나, 이메일과 문서를 복사하거나, 암호를 훔치는 등 폭넓은 기능들을 갖추고 있습니다.
안티바이러스 소프트웨어
EFF는 컴퓨터와 스마트폰에 안티바이러스 프로그램을 설치토록 권고하고 있습니다. 딱히 어떤 제품을 추천해 드리지는 않습니다만, 대체로 안티바이러스 소프트웨어는 수백 명을 대상으로 하는 저렴하게 만들어진 "목표가 없는"(non-targeted) 공격을 효과적으로 방어할 수 있습니다. 하지만 중국 정부가 뉴욕타임스를 공격한 것과 같은 표적(targeted) 공격에는 대체로 효과가 없습니다.
노출의 징후
안티바이러스 소프트웨어로도 멜웨어를 발견할 수 없다 하더라도 노출의 징후는 발견할 수 있습니다. 가령, 구글은 Gmail 이용자에게 국가가 주관하는 공격을 당하고 있다고 알려주고 있습니다. 웹캠을 쓰지도 않고 있는데도 녹화되고 있다는 불빛이 비치고 있을 수도 있습니다(발전된 멜웨어는 이것조차 끄는 것도 가능합니다). 몇몇 징후들은 아주 명확할 수도 있습니다. 익숙지 않은 IP 주소에서 이메일에 접속했다든가, 아니면 메일이 아예 다른 이메일 주소로 포워딩 되도록 설정을 바꿨을 수도 있습니다. 네트워크 트래픽을 분석��� 수 있다면 트래픽이 들어오고 나간 시간과 크기를 대조하여 노출의 징후를 찾을 수도 있을 것입니다. 컴퓨터가 C&C(Command and Control) 서버에 접속되어 있을 수도 있습니다. C&C 서버는 멜웨어에 감염된 컴퓨터에 명령을 보내거나 정보를 받는 역할을 합니다.
공격자는 어떤 방식으로 멜웨어를 사용해서 저를 공격하죠?
멜웨어 공격을 피할 수 있는 가장 좋은 방법은 아예 처음부터 감염되지 않는 것이지만, 공격자가 기존 컴퓨터 프로그램이 알지 못하고 있는 취약점인 제로데이 취약점을 알고 있다면 감염을 막는 것이 상당히 어려울 수 있습니다. 컴퓨터가 하나의 성벽이라 생각해보세요. 제로데이 취약점은 적은 알고 있지만 당신은 알지 못했던 비밀통로입니다. 알지도 못했던 비밀통로를 막을 수는 없겠지요. 정부기관과 수사기관은 바로 이 제로데이 취약점들을 모아 공격에 활용합니다. 범죄자나 다른 자들도 제로데이 취약점을 이용하여 컴퓨터에 멜웨어를 설치할 수도 있습니다. 하지만 제로데이 취약점은 구매하기에 비쌀뿐더러 다시 쓰기엔 힘듭니다. 취약점을 공격에 활용하게 되면 그 취약점이 다른 이들의 눈에 띌 확률이 높아지니까요. 공격자들은 대부분 당신이 멜웨어를 스스로 컴퓨터에 깔도록 속임수를 씁니다.
공격자들이 멜웨어를 설치하도록 유도하는 방식은 다양합니다. 웹사이트, 문서, PDF, 심지어는 보안 프로그램으로도 위장하여 설치를 시도합니다. 이미 알고 있는 누군가의 주소로 이메일이 오거나 스카이프나 트위터로 오는 메시지, 페이스북 페이지에 게시된 링크로도 위장될 수 있습니다. 당신이 목표가 되었다면, 공격자는 멜웨어를 다운로드 받도록 다양한 방식으로 유도할 것입니다.
한 예시로, 시리아 아사드의 한 전문 해커는 상대 측에 거짓 혁명 관련 자료와 거짓 안티 해킹 툴을 보냈으며, 이란에서는 검열 회피 프로그램에 멜웨어를 심었습니다. 모로코에서는 운동가를 대상으로 한, 알자지라 기자가 쓴 정치스캔들 기사로 위장된 멜웨어가 쓰인 적 있습니다.
아예 처음부터 이러한 파일을 열지 않는 것이 공격으로부터 안전합니다. 컴퓨터 숙련자들은 정상적인 파일과 멜웨어를 구분하는 어떠한 육감 같은 것이 있지만, 그럼에도 잘 위장된 공격에는 감쪽같이 속아 넘어갈 수도 있습니다. Gmail을 쓰는 경우 위험 파일을 다운로드해서 열어보는 것보다 구글 드라이브에서 열어보는 것이 감염 예방에 도움이 됩니다. 많이 쓰이는 운영체제를 벗어나는 것도 한 방법입니다. 우분투나 크롬OS는 상기된 웬만한 공격에서 자유로워집니다만, 정말 작정하고 공격을 당하게 된다면 완벽하게 보호되는 것은 아닙니다.
멜웨어에서 컴퓨터를 보호하는 또 다른 방법은 가장 최신 버전의 소프트웨어와 보안 업데이트를 적용하는 것입니다. 새로운 취약점이 발견된다면 기업은 취약점을 고친 스프트웨어 업데이트를 내놓습니다. 하지만 업데이트를 설치하지 않는다면 이러한 혜택은 받을 수 없습니다. 미등록된 버전의 윈도우는 보안 업데이트를 받지 못한다는 속설이 있습니다만, 이는 사실이 아닙니다.
컴퓨터에서 멜웨어가 발견되면 어떡하죠?
컴퓨터에서 멜웨어가 발견되었다면, 인터넷 연결을 해제한 뒤 당장 사용을 중지하시기 바랍니다. 입력한 문자 전부가 이미 공격자에게 전송되었을 가능성이 있습니다. 컴퓨터를 멜웨어에 대해 잘 알아낼 보안 전문가에게 맡기는 것도 방법입니다. 멜웨어를 찾아내었다면, 설사 지운다 하더라도 보안이 보장되지 않습니다. 몇몇 멜웨어는 공격자가 감염된 컴퓨터에 임의 코드를 실행하도록 변조할 수 있을뿐더러, 공격자가 또 다른 멜웨어를 깔아놨을지도 모르기 때문입니다.
비밀번호를 변경하시기 바랍니다. 감염된 컴퓨터에 입력했던 모든 비밀번호는 모두 노출되었다고 생각하셔도 무방합니다.
멜웨어를 지우기 위해 운영체제를 다시 까는 것도 하나의 방법입니다. 이 방법은 대부분의 멜웨어를 지울 수 있지만, 몇몇 치밀한 멜웨어는 운영체제 재설치마저도 버틸 수 있습니다. 컴퓨터가 감염되었다고 보이는 경우 파일을 감염 이전의 시점으로 재설치하는 방법도 있습니다. 감염 이후의 시점으로 재설치를 하게 된다면 컴퓨터가 재감염될 수도 있습니다.
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gksudo · 10 years
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팝픈뮤직 럭키코드 모음
라피스토리아 기준, 모드 선택 화면에서 비밀번호 누르는 패드로 번호를 누르면 됨
이 럭키코드들로 캐릭터의 스페셜 컬러를 해금할 수 있음
1코인에 1해금
해금하면 스페셜 폴더에 추가됨
숨겨진 캐릭터의 스페셜 컬러는 사용할 수 없음
◇은 여캐, ◆은 남캐, ◎은 동물캐
튠스트리트
◆◎7515985683 쿠마씨
◇4523465619 쥬디
◇3324945952 츠라라
◇1463834555 아리시아
◆3317374339 에이전트
◇6381721163 시온
◇4236713624 멜
◎2487668199 알파카
◇9616992168 니트
판타지아
◇1159478227 로즈마리
◇1842516428 퓨어쿨♡립
◆9445123328 아크
◆◎6954591575 라이조
◆4713992344 캐슬
◇3219325187 미사코쨩
◇1387645363 마나
◆2299791673 미스터KK
◇4945753892 포엣
◇◆5154775953 ◇키쿄우, ◆마사무네, ◆아슈레이=보아, ◇로키 (4캐릭터 동시 해금)
서니파크
◆◎...?5816538271 왕
◇1662248639 쇼코
◇1737334444 니아
◇3549477736 안
◇7476366994 미닛
◇3166633549 우사누코
◆7144963895 카노프스
◇7248823731 테마리
◆2915881478 블랙
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gksudo · 10 years
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해외직구하는 당신, DCC는 알고 계십니까? + 페이팔 DCC 해제 방법
이젠 해외용 카드를 하나 만들고, 아마존이나 알리바바 등 해외 사이트를 돌아다니며, 배송과 관세로 골머리를 싸매는 모습이 그리 이상한 모습이 아니게 되었습니다.
아무래도 거리가 먼 해외인 만큼 배송 주의점, 환불 주의점 등 여러 가지 주의사항이 있을텐데, 아무래도 거기서 하나를 더 추가하셔야 할 것 같습니다. DCC 말이죠.
DCC는 Visa와 Mastercard에만 적용되는 자국 통화 결제(Dynamic Currency Conversion)의 약칭입니다.
보통 현지 통화로 결제를 한다면,
카드를 긁는다
결제대금이 국제카드사(Visa, Mastercard)로 청구
국제카드사는 금액에 수수료를 가산한 후 카드를 발급한 은행/카드사에게 금액을 청구
청구를 받은 은행은 금액을 청구받은 시점의 미국 달러(엔화로 긁었든 호주달러를 긁었든 전부 미국 달러로 계산됩니다) 전신환 매도율(송금 보낼 때 환율)로 환전
환전된 원화 금액에 수수료를 가산하여 고객에게 청구
이런 순서가 되어야 옳습니다. 하지만 DCC가 이루어진다면, 2번과 3번 사이에 단계 하나가 더 붙습니다. 국제카드사가 자신들이 정한 환율로 환산해버리거든요. 즉 이중환전을 하기에 거기에 따른 수수료가 더 나갑니다. 매장에서도 수수료를 떼는 것은 물론이고요. 일부러 DCC 거래를 하는 매장도 존재할 정도입니다.
한줄 요약: DCC 거래는 수수료를 더 뭅니다. 그것도 엄청나게.
DCC를 적용하지 않는다면 수수료를 덜 물 수 있어 가격을 깎는데 도움이 됩니다.
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오잉? 난 분명 달러로 결제를 하는데 왜 원화가 찍혀나오지?
DCC는 쇼핑을 하거나 해외직구를 할 때 현지 통화 금액이 뜰 때 결제하면 성립됩니다. 쇼핑을 했는데 영수증에 한국 원이 찍혀나왔다면, 그 거래는 DCC 거래입니다.
해외 오프라인 매장에서는 영수증을 보고 스스로 조심하는 방법밖에 없습니다. 현지화로 거래를 한다고 점원한테 말하고, 영수증에 원화가 안 찍혔는지 확인하는 방법밖에 없죠. 만약 원화가 찍혔다면 싸인하지 마시고 재결제를 요청해야 합니다.
페이팔은 마스터카드에만 DCC가 적용되며, 일단 한번 설정 해두기만 하면 다음 결제 때는 DCC가 적용되지 않습니다. 그 옵션을 정말 꼭꼭 숨겨놔 찾기 힘들어서 문제지.
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1. 로그인 한 다음 Profile 클릭
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2. My money - My preapproved payments - Update 클릭
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3. Set Available Funding Sources 클릭
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4. Conversation Options 클릭
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5. 아래쪽 선택지를 고른 후 Submit을 눌러 선택지 저장
페이팔은 설정법이 이렇게 복잡하지만, 다행히도 아마존은 결제 페이지에서 원화와 달러화를 선택할 수 있습니다.
DCC는 적게는 3%, 많게는 20%도 떼어가는 수수료입니다. 이런 애꿎은 수수료라도 아껴서 맛난 거 하나 사먹읍시다.
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gksudo · 10 years
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소격효과 연극
모더니즘의 발생 이후 현대 연극에는 새로운 양상이 하나 등장하게 되는데, 바로 소격(疏隔)효과를 사용하는 연극입니다.
소격효과를 쓰는 연극 자체는 완결보다 미완성을 추구하고, 연극을 완성하는 것은 관람자나 관객의 몫으로 남겨둡니다. 허나 그 관객이 완성한 것도 결국 잠정적이고, 어떤 순간이나 상황에 지나지 않는 것으로 봅니다.
기존 영화와 연극은 배우의 감정이입을 전제로 하여 관객으로 하여금 어떤 자연스러운 현상을 접하는 것으로 느끼게 합니다. 관객은 배역에 몰입되며, 사건은 관객이 참여할 수 없이 폐쇄적이고, 그 사건이 전개되는 정황 외에 다른 전개는 있을 수 없는 분위기를 조성합니다. 극 자체가 완결성을 가지고 있는 셈입니다.
반면 소격효과를 사용하는 무대는 관객이 환상에 빠지지 못하게 합니다. 소격효과를 처음 주창한 베르톨트 브레히트는 '소격효과를 사용하는 전제 조건은 무대나 객석에서 모든 마술적인 요소를 말끔히 씻어내고 최면에 걸릴 수 있는 여지를 없애는 것이다'로 전제 조건을 정의했습니다. 이렇듯 소격효과 연극은 관객을 무대에 이입할 수 없게 만듭니다.
배우는 자신의 대사를 매우 낯설어 하고 이상하게 여기며, 여기에 전혀 찬성하지 않는 등 자신의 배역을 낯설게 연기합니다. 전개되는 상황에도 어긋나는 태도를 보이며, 관객석을 흘끔거리면서 "왜 다른 식의 전개가 아닐까요?" 등의 의문도 표합니다. 어떤 배역도 예측될 수 없으며, 일관된 인물로 표현되어선 안됩니다. 마치 또 다른 진정한 자아가 그 배역을 반대한다는 듯 연기하여야 합니다.
배우는 배역이 이끄는 상황과 그 반대되는 상황을 동시에 연기할 수 있다는 듯이 연기해야 하지만, 한편으로는 관객들에게 이 모든 상황이 연출된 것이며 실제가 아니라는 것을 보여줘야 합니다.
즉, 위의 모든 것을 연기하기 위해 오히려 배우는 배역에 철저히 감정이입을 해야 합니다.
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gksudo · 10 years
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잭 바넷 (Zach Barnett)
(원문: https://sites.google.com/site/asenselessconversation)
잭: 내 이름은 잭 바넷이다. 기계는 생각을 할 수 있을까? 오늘의 사건이 있기 전까지, 난 인간이 만든 기계는 생각을 할 수 없다고 생각했다. 하지만 그것은 잘못된 생각이었다.
전화벨 소리에 잠에서 깼다. 내 절친 더글러스가 나를 찾는 전화였다. 더글러스는 컴퓨터실험 과학자다. 그가 문득 나에게 튜링테스트를 통과할 수 있는 컴퓨터를 만들어 냈다고 전했다.
내가 알기로 튜링…
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gksudo · 10 years
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경계선 성격, 편집성 성격
경계선 성격의 특징은 불안정성이다. 기분, 대인관계, 자아상도 불안정하다. 기분이 좋았다고 금방 나빠지며, 잘 대해주다가도 마음에 안 드는 것이 있다면 죽도록 미워한다. 결백을 주장하더라도 자책한다. 현실 판단력도 쉽게 훼손될 수 있다.
자신을 사랑하는 사람한테는 헌신적이지만, '자신을 떠나지 않는다면'이 조건. 떠날 것 같은 조짐만 보여도 심한 배신감을 느끼고 그 사람을 저주한다. 미워하기보단 떠나지 말아달라는 몸부림이다.
허나 그렇게 미워하다고도 어느 순간 태도를 바꿔 떠나지 말아달라 한다. 짧은 순간에도 감정의 기복이 심해 말과 태도가 일관되지 못한 것처럼 보인다. 경계선 성격을 지닌 사람은 주변인이 자신을 떠나갈까봐 두렵지만, 그 두려움이 유발하는 불안정성 때문에 오히려 상대가 떠나가는 아이러니한 상황이 된다.
편집성 성격의 특징은 의심과 불신이다. 주변 사람들이 나에게 해를 끼칠 것이 아닌가 하는 의심에 가득 차있다. 타인이 자신에게 배푸는 호의도 그 이면에는 이유가 있을 것이라 생각한다.
자신의 명성이 공격당했다 생각할 때 즉시 화를 내고, 원한을 오랫동안 풀지 못한다. 주변 사람들과의 불화가 끊이지 않는 것이 보통이며 혼자 있는 것을 좋아한다.
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gksudo · 10 years
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영화의 시점
'누가 보는가'의 시점의 문제는 중요합니다. 때문에 감독은 이를 고려하여 영화를 촬영합니다.
영화에서는 객관적 시점, 주관적 시점, 감독의 시점, 간주관적 시점 등으로 범주를 나눌 수 있습니다. 보통 카메라의 시점은 이 시점들을 자유롭게 넘나들기에, 카메라의 시점에서 일관된 구조를 찾기는 쉽지 않습니다.
객관적 시점은 영화의 장면을 눈앞에 나타나는 그대로 보게 하는 방식입니다. 따라서 카메라는 가능한 움직이지 않습니다. 관객들은 장면을 자기 눈앞에서 벌어지는 일이라고 생각합니다. 연속성과 논리성의 강점을 지니지만, 지루함을 줄 수도 있습니다.
주관적 시점은 관객을 영화 속에 참가시키는 방식입니다. 관객은 극중인물의 시점이 되어 그 인물이 사건에 대해 느끼는 정서를 똑같이 경험합니다.
감독의 시점은 감독이 보여주고 싶었던 것, 강조하고 싶은 것을 특수한 촬영방법과 편집방법을 통해 나타내는 방법입니다. 감독 자신의 감정을 관객들에게 강요하는 방식입니다.
간주관적 시점은 실제로는 극중인물의 시점은 아니지만, 관객을 사건이나 상황에 가까이 접근시켜 연루감이나 영상체험을 강화시키는데 쓰입니다. 관객은 극중인물과 자신을 동일시하지는 않지만, 직접 그 상황에서 참가하고 있는 듯한 느낌을 받습니다.
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gksudo · 10 years
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영화의 구성 단위
영화는 크게 씨퀀스, 씬, 쇼트로 나누어집니다.
시퀀스(sequence)는 영상 속의 스토리를 구성하는 단위입니다. 동일한 아이디어에 의해 연결된 씬이며, 통일성을 가지고 있고, 시퀀스들이 모여 영화가 됩니다. 영화의 줄거리가 시퀀스인 셈입니다. 한 사건이 다루어질 때 각 사건들은 몇 개의 단위로 분절되는데, 시나리오 작가는 사건이 자연스럽게 꾸며질 수 있도록 이를 배열합니다. 물론 시퀀스라는 개념은 주관적이며, 개인이 어떻게 느끼느냐에 따라 한 영화의 시퀀스는 10개일 수도, 15개일 수도, 혹은 그 이외일수도 있습니다.
각 시퀀스들은 씬(scene)의 집합체입니다. 씬은 같은 장소, 같은 시간대에서 연속적으로 일어나는 사건들입니다. 연인이 데이트를 하는 시퀀스를 찍었다면, 이 시퀀스는 커피숍, 거리, 음식점 같은 씬들로 구성되어 있을 것입니다. 액션과 스피드가 강조되는 영화는 씬의 숫자가 많으며, 정적이거나 서정적이거나 예술적인 영화들은 씬의 숫자가 적어집니다.
쇼트(short)는 카메라가 촬영을 시작해서 끝날 때까지 필름에 촬영된 연속적 장면입니다. 컷(cut)이라는 용어로 사용되기도 합니다. 하나의 씬은 하나의 쇼트, 또는 각기 다른 앵글과 장소에서 촬영된 연속적 쇼트로 구성됩니다. 다음 시퀀스는 6개의 컷으로 구성되어 있습니다.
#3. 추격전
넓은 왕복 10차선 도로, 경찰차 여러 대가 한 자동차를 급하게 쫓는다
핸들을 잡고 긴장된 표정의 남자가 백미러를 쳐���본다
백미러에서 경찰차 여러 대가 따라 붙는다
남자는 백미러에서 시선을 뗀 뒤 급하게 핸들을 돌린다
사거리, 남자의 차가 스키드 마크를 남기며 좌회전한다
몇 경찰차는 따라붙지만 한 경찰차는 가로등에 들이박힌다
컷 1에서, 관객은 화면의 장소가 넓은 차도임을 접합니다. 이를 구축 쇼트(establishing short)라 하며, 관객은 구축 쇼트에서 객관적인 정보를 가장 효과적으로 접할 수 있습니다.
쇼트는 연속되지만 한편으로는 불연속적입니다. 스무고개처럼 줄거리를 순차적으로 풀어나가는 연속적 기능과 함께, 단절을 통해 의문들을 제기합니다. 관객들은 이 쇼트의 연속에 몰입하게 되는 것입니다.
쇼트 구성은 화면의 틀 안에 담긴 소재의 양에 따라 결정됩니다. 포착되는 영역이 넓으면 영상의 디테일은 감소하고 형식은 추상적이 되며, 포착되는 영역이 좁으면 좁을수록 영상은 왜곡됩니다. 쇼트를 대별하면 다음과 같습니다.
Extreme Long Shot (E.L.S.) 익스트림 롱 쇼트는 상당히 먼 거리에서 찍히며, 주로 구축 쇼트에서 쓰이기도 합니다.
Long Shot (L.S.) 일반적으로 롱 쇼트는 연극에서 관객과 무대 사이의 거리에 해당합니다. 영화에서 가장 복잡하며 용어 자체가 가장 부정확합니다. 롱 쇼트의 범주에서 피사체에 가장 근접한 것은 풀 쇼트(Full Shot, 몸 전체를 화면에 겨우 담는 것)입니다.
Medium Shot 무릎이나 허리 위에서부터 인물을 잡습니다. 하위 범주에는 허리 위로부터 두 인물을 잡는 투 쇼트(two shot), 한 사람이 카메라에 등의 일부를 보이고, 다른 한 사람은 카메라를 마주 대하는 오버 더 숄더 쇼트(over-the-shoulder shot) 등이 있습니다.
Closeup 비교적 작은 피사체, 가령 사람의 얼굴을 포착합니다. 피사체의 크기를 확대함으로 사물의 중요성을 강조하며, 상징적인 의미작용을 합니다.
Extreme Closeup 조금 더 과장된 클로즈업입니다. 일상에서 거리가 먼, 괴리��� 인상을 줍니다.
Deep-Focus-Shot (Wide Angle Shot) 롱 쇼트의 변형입니다. 복수의 초점거리로 구성되며 피사체 심도가 깊습니다. 피사체를 가까운 거리, 중간 거리, 그리고 먼 거리에서 동시에 포착하여 층을 쌓습니다.
대상물을 찍는 앵글은 선택된 소재에 대한 감독의 논평이 될 수도 있습니다. 앵글의 종류는 다음과 같습니다.
Bird's Eye View 한 장면을 머리 위에서 촬영합니다. 전능한 신과 같이 장면 위를 촬영하며, 인물들은 왜소하게 표현됩니다.
High 하이 앵글은 전지적 시점과 매우 흡사합니다. 사물의 높이를 감소시키고 동작의 속도를 늦춤으로 속도감각은 전달되진 않지만 지루함을 나타내는데 효과적입니다. 자기비하를 나타내는 앵글이기도 합니다.
Eye Level 중립적이고 냉정하게 유지되는 인상을 줍니다. 뉴스 보도는 객관성을 강조하기 위해 아이레벨 앵글을 씁니다.
Low 로우 앵글은 하이 앵글과 반대입니다. 대상물의 높이는 증대되고 동작은 속도가 붙기에 폭력 장면에서 주로 많이 쓰이는 앵글입니다. 활력이 넘치는 것으로 묘사됩니다.
Oblique 사각 앵글은 카메라를 옆으로 비스듬히 기울입니다. 화면에 영사되었을 때 수평선은 기울어져 있으며, 때문에 긴장감, 변이, 임박한 변동 등을 암시합니다.
영상작품을 분석할 때에는 일반적으로 시퀀스별로 나누어 전체적인 구성을 살펴보고, 마지막으로 작품의 주제를 관철하는 쇼트를 찾아 미장센(화면 구도, 인물이나 사물 배치를 이용해 표현하는 연출자의 메시지와 미학)을 분석합니다.
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gksudo · 10 years
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좋은 글, 나쁜 글
좋은 글
읽으면 알 수 있고
재미가 있고
읽을만한 가치가 있는 글
나쁜 글
무엇을 썼는지 알 수 없는 글
알 수는 있어도 재미가 없는 글
누구나 알고 있는 것을 그대로만 쓴 글
남의 생각이나 행동을 흉내낸 글
마음에도 없는 것을 쓴 글
거짓을 쓴 글
생활이 없는 글, 머리로 꾸며 만든 글
꼭 하고픈 말이 무엇인지 종잡을 수 없는 글
글의 생각이나 행동이 옳지 못한 글
얻을만한 내용이 없는 가치 없는 글
아무렇게나 쓴 글
마음에 느껴지는 것이 없는 글
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gksudo · 10 years
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스토리텔링의 세 단계
스토리텔링은 크게 원형조사, 플롯 구성, 이야기 재생산이라는 세 단계를 거칩니다.
원형조사는 문헌조사, 현지조사, 가치대상 분석 등으로 구분할 수 있습니다. 문헌조사와 현지조사를 통하여 소스를 얻고, 가치대상 분석으로 이야기 속에서 획득하고자 하는 이야기는 무엇인지, 얻고자 하는 것이 무엇인지 등과 같은 것을 분석합니다.
플롯 구성 단계에서는 주제, 제목, 메인 플롯과 서브 플롯을 정합니다. 메인 플롯을 구성하는 방법으로는 카를로 고치의 36가지 플롯, 키플링의 69가지 플롯, 토비아스의 20가지 플롯 등 다양합니다. 서브 플롯은 인물, 사건, 배경의 3요소로 구성합니다. 인물로 주인공과 조력자, 반대자를 설정하며 시간적, 공간적 배경과 발단-전개-절정-결말과 같은 시간적 연쇄를 설정합니다.
이 단계가 끝났다면 이제 이야기를 재구성하는 단계입니다. 위의 플롯을 토대로 살을 붙이는 단계이며, 바로 이 단계가 스토리텔링의 본작업입니다.
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gksudo · 10 years
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텍스트, 그리고 텍스트가 이루어지기 위한 일곱 가지 전제
텍스트(text)는 직물, 조직을 뜻하는 라틴어 단어 textus에서 왔습니다. 텍스트의 일반적으로 공��된 정의는 없습니다만, 논의된 바는 있습니다. 60년대 중반에는 텍스트를 '문장들의 응집적인 연쇄'로 보았습니다만, 언어적 구조에 고립되는 한계를 지녔습니다. 70년대 초에는 이에서 발전하여 '자체적으로 응집적이고, 전체로서 인지 가능한 의사소통적 기술을 알려주는 언어기호들의 한정된 연쇄'로 정의합니다. '의사소통을 위한 기호들의 연쇄'라는, 보다 더 확장된 전제가 나올 수 있는 여지가 있는 설명입니다.
보그랑데Beaugrande와 드레슬러Dressler는 텍스트가 이루어지기 위한 일곱 가지의 전제를 제시했습니다.
응결성 텍스트 표층의 구성요소들이 인지 가능한 구조를 지니고 있을 것(문법적 연결성, 표층적 결속관계, 텍스트의 형식 등)
응집성 텍스트와 의미의 결속 관계, 내용적/의미적 연관성을 지니고 있을 것(충분한 의미망을 형성하고 있을 것). 텍스트의 해석을 가능케 하는 특성입니다.
의도성 생산자의 의도를 충족시키기 위해 응결적, 응집적인 텍스트를 형성하려는 입장이나 태도
용인성 텍스트 수용자의 입장이나 태도. 무의미해 보이는 텍스트도 수용자에게 용인되는 경우가 있습니다.
정보성 수용자에게 제시된 자료가 새롭거나 예측 불가능한 정도. 적절한 수준의 정보성을 유지하는 것이 중요합니다.
상황성 소통 상황에 적합하도록 하는 요인. 상황에 적합한 형식을 가진 텍스트가 효과적인 소통성을 가집니다.
상호텍스트성 해당 텍스트 유형과의 관계와 다른 텍스트와의 관계
이 주장에 대한 비판적인 의견도 여럿 존재합니다. 응결성과 용인성이 독자적인 텍스트성의 기준이 될 수 있는지, 상호텍스트성을 텍스트성의 필수적인 자질로 간주하는 것에 의문이 제기된 상태입니다.
위 내용을 카테고리화하면 다음과 같습니다.
의사소통 층위: 의도성, 상황성, 용인성 텍스트 층위: 응결성, 정보성, 응집성 사회문화 층위: 상호텍스트성
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gksudo · 10 years
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국제안전보장 체제의 두 가지 접근 방법
국제안전보장 체제는 두 가지의 시선으로 접근할 수 있습니다.
1. 시스템적 접근
두 가지로 볼 수 있습니다. 단일 지배제국이 힘의 우위를 내세워 계층적 질서를 제공하거나, 대국간의 힘의 균형이 자율분산적인 질서를 제공하는 경우. 전자는 패권 모델이며, 후자는 세력 균형 모델입니다.
패권 모델은 제국적 패권과 민주패권으로, 세력 균형 모델은 양국형 세력균형과 다국형 세력균형으로 다시 나눌 수 있습니다.
2. 레짐(regime)적 접근
'위험의 성격', 그리고 '위험에 대한 대응'에 따라 4가지로 볼 수 있습니다. 위험의 성격으로는 '불특정'과 '특정', 위험에 대한 대응 방식으로 '대항'과 '협력'이 있습니다.
불특정+대항 = 집단안전보장 모델 : 국제연맹과 국제연합 특정+대항 = 집단방위 모델 : 냉전기의 NATO, 한미동맹 불특정+협력 = 협조적 안전보장 모델 : 냉전기의 CSCE(유럽안전보장협력장치) 특정+협력 = 공통의 안전모장 모델 : 냉전 후의 OSCE(유럽안전보장협력기구)
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gksudo · 10 years
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평화의 원인 이론과 실재
평화의 원인은 크게 3가지 모델로 설명됩니다.
1. 압도적인 힘을 가진 패권국이 존재하는 경우 (단국평화론)
오르간스키가 제시한 전쟁이 일어나는 이유는 두 가지입니다.
전쟁 이외에는 목적 실현 수단이 없을 때
어떤 쪽도 승리 가능성이 있을 정도로 세력이 비등할 때
패권국에 전쟁을 거는 국가는 없으며, 패권국은 전쟁을 일으킬 이유 없이 자기목적의 달성이 가능합니다. 패권국이 제공하는 공공재가 주체 사회 전체적인 이익이 됨으로, 현 상황을 변화하려는 국가 출현이 억제됩니다.
2. 힘이 대등한 두 초대국이 존재하는 경우 (양극평화론)
케네스 왈프가 제시한 전쟁의 이유로는 '불확실성이 가져오는 오인, 오판에 따라 힘의 균형이 깨지는 경우'입니다. 두 강대국은 서로 대응함으로서 전쟁 발생의 가능성을 억제합니다.
3. 균형적인 힘을 가진 복수의 대국(對國)이 병존하는 경우 (다극평화론)
칼 도이치와 데이비드 싱어가 제시한 바로는 대국의 수가 증가할 수록 유연한 동맹형성이 가능합니다. 이로서 경직된 대립상황을 회피할 수 있으며, 세력 균형이 유지되고, 상호작용으로 인한 주의력과 에너지가 분산됨으로서 과잉반응과 군비확산이 억제됩니다.
4. 양극평화론+다극평화론
리차드 로즈클랜스는 양극평화론과 다극평화론을 절충한 모델을 제시하며 전쟁 규모는 이해대립이 심각한 양극, 전쟁 빈도로는 오산이 발생하기 쉬운 다극이 높다고 주장합니다.
그렇다면 실제로는 어떨까요? 1495~1989년 발생한 모든 전쟁 198건을 실증 조사한 결과 발생빈도와 전쟁규모의 비교는 다음과 같습니다.
대륙발생빈도: 단극>다극>양극 전쟁규모: 양극>다극>단극
해양발생빈도: 다극>단극>양극 전쟁규모: 양극>단극>다극
이로 추정할 수 있는 바는 다음과 같습니다.
양극평화론과 다극평화론의 절충론은 타당하지 않음.
발생빈도에 관해 완전히 일치하는 가설은 없음.
전쟁의 빈도, 규모를 최소화하는 최적의 조합은 존재치 않음.
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gksudo · 10 years
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게슈탈트 치료
게슈탈트 치료는 '왜 그것을 하는가'에 집중하기 보단 무엇을 하고 있으며 어떻게 하는지를 자각하게 하는 치료법입니다. 직접 느끼고 경험한 것을 중요한 것으로 간주하며, 자신이 왜 그런 행동을 하는가에 초점을 두어 끝없는 질문과 사색을 유발하게 합니다. 현대의 게슈탈트 치료는 정신 내부와 대인관계적 균형에 초점을 맞추고 있습니다.
게슈탈트 치료는 환자에게 '알아차림'을 요구합니다. 알아차림을 방해하는 것은 환자의 사정마다 다릅니다만, 크게 그 자신이 어떤 시점의 행동양식을 고수하여 변화에 저항하고 있거나, 외부의 신념이나 태도가 내면화 된 것(=내사)으로 나뉘어집니다. 이 두 가지 과정이 개개인의 특별한 성��을 형성합니다.
경직되고 세심하지 못한 내사는 '반드시', '결코' 등의 극단적 형태로 나타납니다. 가령, '권위적 인물은 항상 잘 알고 있다', '내가 배워온 것들은 반드시 옳다' 등입니다. 이런 주입된 신념은 깊이 고려되지 않은 채 진실로 받아들여지고 개인의 사고를 제한합니다.
내사는 알아차림에 대한 2차적 방해를 일으킬 수도 있는데, 이것이 투사, 반전 융합입니다.
투사: 자신이 부정하는 자신의 생각, 느낌, 태도를 다른 이에게 돌리는 것입니다. ('너는 나보다 더 낫다')
반전: 다른 사람에게 표현하는 것이 더 적절한 생각, 느낌, 행동을 자기 자신에게 되돌려 표현하는 것입니다. ('나는 너무 멍청해')
융합은 나와 타인의 경계가 흐려져 있는 상태입니다. 서로의 차이점은 내사된 신념을 위협하는 것으로 경험됩니다. (또 다른 사람이나 집단을 비방하는 다른 이와 어울리는 사람은 그 경험이 익숙하고 진실되기 때문)
게슈탈트 치료의 핵심은 자신에 대해 책임을 지는 것입니다. 환자는 자기 존재에 대한 책임이 없다 생각하며, 그저 수용하는 것이 그 상황을 맞는 유일한 해결책으로 생각합니다. 심리치료자는 환자를 외부의존적 위치에서 자기의존적 위치로 스스로를 옮길 수 있도록 도와줍니다. 환자는 자신이 일어난 일에 대해 책임질 수 있도록 도움을 받게 됩니다. 게슈탈트 치료는 반전을 그만 두고, 내사를 재평가하고, 융합을 다룸으로서 자신의 욕구가 무엇인지 자각하는데 도움을 줍니다.
게슈탈트 치료는 세 단계로 전개됩니다.
어떻게 반응하는지
반응하는데 있어 무엇이 기여하는지
이와 다르게 행동하는 것에 책임 지는 것을 인정
게슈탈트 치료의 핵심은 자신의 방향성을 찾을 수 있도록 조율하는 것이며, 알아차림을 증가시키는 것에 있습니다. 이에 특별한 방법은 없으며, 방법이 있다 하더라도 그저 제공되는 것일뿐 강요되는 것은 아닙니다. 치료자의 창조성과 자발성이 그만큼 중요하다는 이야기입니다. 아래는 개인적 경험을 알아차리게 할 수 있는 몇 가지 예입니다.
'아마', '마치', '~일지 모른다'와 같은 수식어 사용을 지적
'우리'를 '나'로, '사람'을 '나'로 전환시키기
의문문을 서술문으로 바꾸기
행위의 주체임을 상기시키기
언행과 신체적 현상과의 불일치를 자각시키기
게슈탈트 치료는 환자가 가지고 있는 경험과 지식의 범위 안에서만 시행될 수 있습니다. 적절한 배경과 경험을 가지고 있지 않다면 치료는 의도되지 않은 방향으로 진행될 수 있습니다. 치료 과정 중 동요되거나 감정이 자극받는 등의 고통이 수반됨으로 치료가 자극적이고 힘에 겨울 수 있습니다. 게슈탈트 치료를 받는 환자는 이런 주의점에 대해 충분히 인지하고 있어야 합니다.
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gksudo · 10 years
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인지치료
인지치료는 개인의 자기실패적 사고를 바꿀 수 있도록 돕는 치료입니다. 특정 상황에서의 짜증, 공포, 우울과 같은 심리적 문제에 사용됩니다.
사람은 세 가지의 단계를 겪으며 자기실패적 사고(思考)가 발현됩니다.
사건의 활성화: A가 비행기를 탄다
사건에 대한 자동적 사고: '이 비행기는 곧 추락할 거야'
감정적 결과: 불안, 공황, 떨림, 발한 등
스스로 이 자동적 사고를 알아내는 것은 힘들 수 있습니다. 스스로 불안, 우울 등 자기패배적 사고를 느꼈을 때 이를 꾸준히 기록하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
심리적 요인이 생기는 요인은 다음과 같습니다. 
결혼, 지인의 죽음, 실직, 병 등 개인적 요인
스트레스, 빈곤, 고독 등 사회적 요인
빈약한 대처전략 (스트레스를 해소하기 위해 술을 찾는 등)
흔히 나타나는 자동적 사고의 사고오류 범주는 다음과 같습니다.
양극단적인 표현을 사용하여 경험을 평가
임의적 추론, 비약
개인화 (사건의 원인과 결과의 책임을 스스로에게 전가)
지나친 일반화 (사건을 기초로 커다란 부정적 결론을 도출)
예언
감정의 합리화
매도
과장
이에 개인이 가지고 있는(이해하고 있는) 법칙과 가정 같은 잠재적인 생각(스키마)에 결합하여 심리적 문제가 일어나고 지속됩니다. 그 사람이 불필요한 신념을 고수한다면 문제가 야기되는 상황을 회피할 가능성이 매우 높습니다.
인지치료는 이런 문제를 일으킬 수 있는 요인을 중심으로 접근합니다. 인지치료의 목표는 다음과 같습니다.
문제 개선 및 해결
건설적 대처전략 찾기
사고오류, 또는 스키마 수정
인지치료는 무엇이 달성되길 원하는지 현실적으로 목표를 설정할 필요가 있습니다. 가령 발표 때 말을 더듬는 이는 두 달 이내에 발표에서 말을 더듬지 않겠다는 식입니다.
1) 사례 개념화
행동, 감정, 생리에 대한 상세한 묘사
문제가 갑자기, 아니면 천천히 발전되는지, 언제 좋아지고 나빠지는지
문제를 악화시키는 요인
성취 가능하고 현실적인 목표 정하기
2) 치료법 모색
1. 직접적 질문
이런 신념에 대한 증거는?
이런 사고방식이 나에게 시사하는 점은?
이런 시선에 대한 다른 대안은?
이런 생각의 결과는?
이런 생각으로 얻어지는 장점과 단점은?
결론을 비약하거나 예언하는 것인지?
전혀, 또는 관계가 없는 일을 내 것으로 받아들이는지?
2. 주의 환기 (100에서부터 숫자 거꾸로 세기 등, 책 읽기 등) 3. 이중 잣대 (스스로를 덜 인색하게 대하기) 4. 부정적 사고를 고수하는 것에 대한 장점과 단점 리스트 작성 5. 다른 설명 생각하기 (애인이 사랑한다고 말해주지 않으면 애인이 자신에게 화가 났다고 생각하는 경우, 애인이 진짜로 화가 났다면 자신에게 어떻게 대했을지 생각하는 등) 6. 감정에 대한 이유 찾기 (혼란스럽다면, 혼란스러운 이유와 근거는?) 7. 자동적 사고의 역이용 ('지하철은 아직이지만 버스 타는 건 참을 수 있어.') 8. 스키마와 전제 탐색 9. 스키마 수정
신념이 100% 진실이 아니라는 경험 탐색 및 나열
새롭고 더욱 현실적인 신념을 작성한 뒤 이를 뒷받침하는 경험 나열
새로운 신념에서 자신감 평가
3) 행동기술
이완 (심리적 반응을 조절하기 위해 행하는 심호흡, 명상 등)
점진적 노출 (단계적으로 두려움에 노출)
시간, 혹은 날짜별로 활동 계획하기
행동 실험
인지치료자는 이런 단계를 유기적으로 활용하여 문제를 해결할 수 있습니다. 불안, 공포증, 우울, 강박증 등 다양한 문제에 적용 가능하지만 자신의 삶을 변화시키려는 의지가 없는 이에게는 효과가 없습니다. 과제를 수행할 의지를 가지��� 것이 중요한 요소입니다.
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gksudo · 10 years
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혈액형 심리학이 그렇게 쉽게 사라지지 않을 이유
혈액형 심리학은 인간의 ABO 혈액형 구분(A, B, AB, O)에 따라 성격이 결정된다는 학설입니다만, 글을 찾아오시는 분들 중에서 이를 믿는 사람은 거의 없으리라 믿습니다. 페루 원주민들은 100% O형이었지만, 그렇다고 페루 원주민들이 전부 같은 성격을 가지겠나요, 설마.
하지만 한국에서는 이 혈액형 심리학이 꽤 널리 유행하는 것을 볼 수 있습니다. 왜 그럴까요?
다양한 인간군상의 간단한 요약
혈액형 심리학은 딱 네 가지로 구분합니다. A형은 소심하고, B형은 다혈질, AB형은 특이하고 O형은 활발하다. 이는 복잡하고 다단계적인 인간의 성격을 아주 쉽고 간단하게 요약해주는 도구가 될 수도 있습니다.
자기분석(및 자기합리화)의 도구
때문에 사람은 자기 혈액형으로 자신의 성격을 바로 결정 짓습니다. 가령 B형인 사람이 '나는 B형이니 다혈질이다'라고 결정하는 것과 같이 말이죠. 성질 욱하는 성격은 누구나 적든 많든 가지고 있는데 말입니다. 이로 비롯되는 자기낙인 효과도 무시할 수 없습니다.
다른 이들에게 간단히 다가가기 위한 접근용 수단
여자와 남자가 서로 마주 앉았습니다. 서로 무슨 이야기를 할까 궁금해하다가 '혈액형이 어떻게 되세요?'라고 남자가 묻습니다. 'O형이에요'라고 여자가 말하면, '오, 혹시 야외 활동 좋아하세요?' 같이 대화의 물꼬가 트이는 경우가 있을 겁니다. 한국에 보편적으로 퍼져있는 이론인 만큼, 혈액형 심리학은 주변 사람들과 공통점을 찾는 도구로 쓰일 수도 있습니다.
머리로서는 혈액형 심리학은 틀리다고 수십 번 말하고 되내어도, 결국 소심해 보이는 사람에게 'A형이니?' 라고 묻는 행태는 변함이 없을 것 같습니다.
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