Tumgik
dastanmkblog · 7 months
Text
Обзор Need for Speed: Unbound. Сравнение с Most Wanted 2005 и Heat.
Введение
За неделю до начала учебного года я одолжил ноутбук с 3050, которая делает его мощнее моей PS4, чтобы запустить мою самую желанную игру на тот момент - Need for Speed: Unbound. Ноутбуком был Asus Vivobook Pro 15. До этого я проходил NFS: Most Wanted 2005 - го - поистине великолепную игру, которую многие до сих пор считают лучшей частью NFS, и которую я в видео буду называть просто Most Wanted. Также я проходил NFS: Heat - мне очень не понравилось.
Asus Vivobook Pro 15
Мне понравился внешний вид Asus Vivobook Pro 15: выпирающий логотип и клавиша Enter с рисунком немного выделяет его среди бюджетных ноутбуков. Кнопка включения значительно отличается от всех остальных тем, что он на одном уровне с корпусом, сделан из другого материала, нажимается туже и ход у него намного меньше. Это все сделано для того чтоб ты случайно не выключил пока печатаешь. У меня такого ни разу не было но лишним не будет. Подсветка клавиатуры белая - практично, но скучно. Есть клавиши для выключения камеры или микрофона. Можно закрыть камеру физически. Тест на макбук не проходит. Не знаю зачем, но можно открыть на 180°. Ryzen 5 5600h. RTX 3050. 16 гб оперативки. Wifi 6. В общем - для игр нормально.
Мощность без зарядки
Но как только снимаешь зарядку, мощность ощутимо падает. Например, на зарядке Unbound идет в 90 кадров на минимальных настройках с DLSS. А без зарядки выдает 20 - 30 кадров с частыми просадками до 10. Для меня, это уже не играбельно, а это значит, что без зарядки в игры поиграть не получиться. Возможно, это изменяется в настройках, но я не нашел. Вот такая вот мобильность.
Графика
На этом ноутбуке можно играть на максимальных настройках с DLSS в 30 кадров, средних настройках без DLSS в 50 кадров или низких настройках без DLSS в 70 кадров. Но даже на низких настройках картинка была приемлемая. Как минимум потому что, NFS: Unbound самая требовательная и красивая игра из всех игр что я проходил. Также на этом ноутбуке я играл в NFS: Heat он тянул его на ультрах в 50 кадров и по началу я спутал его с какой - то мобильной игрой потому что, графика в Heat - е ужасная, особенно днем. Unbound потянут только современные, и не самые слабые системы: среднестатистические встройки, все портативки кроме ROG Ally и консоли прошлого поколения теоретически уже не справятся. Heat потянут уже намного больше устройств - игра не самая новая. А про требования Most Wanted - а говорить не буду - его не потянет только микроволновка.
Стиль
В игре мне больше всего понравился стиль. Он такой яркий и разноцветный, что может не понравиться ‘старичкам’, но игра всеми силами показывает то, что она для нового поколения. Все машины стильные, гонщики может и не красивые, но соответствуют стилю игры, а эффекты это самое стильное что я видел в играх - они яркие, их цвета можно выбрать, и выполнены в стиле граффити как и персонажи. У Heat - а стиль не такой выразительный и яркий, думаю утром он больше похож на Forza Horizon. А у Most Wanted - а он другой, более суровый, реалистичный, и с ‘piss’ фильтром.
Физика
В новых частях есть дрифт, и это интереснее чем в Most Wanted где его нету совсем. Я думаю, что физика в Unbound - е лучше чем в Most Wanted, и тем более лучше чем в Heat. В Unbound, к новой машине нужно привыкать, чего я не заметил в остальных частях. Также в Unbound - е столкновения ощущаются критичнее всего, трафик практически не сдвигается и легче его объехать, чем пытаться сдвинуть. Шкала здоровья уменьшается быстро и в основном попадаешь к полиций только из за этого. Это было для меня непривычно после Most Wanted - а в котором машина не ломается никогда, а за столкновения тебя награждают. В Most Wanted - е есть разрушаемые объекты с помощью которых можно скинуть хвост. В новых частях я такого не нашел.
Тюнинг
Тюнинг здесь очень разнообразный. В Most Wanted выбора обвесов больше, а в остальном Unbound намного лучше  У каждой машины свой ‘уровень скорости’, и чем дальше проходишь по сюжету - тем мощнее машины разрешают использовать в гонках. Максимальный уровень, до которого можно тюнинговать какую - то слабую машину, почти такой - же, как и у какой нибудь крутой машины. Тебе на старте дают несколько машин среди которых, и слабые, и мощные. Если при любой возможности будешь стараться получить машину, то к концу игры у тебя их будет слишком много, а если решишь продавать то цена будет очень низкой, что будет не выгодно. К тому же, в Unbound - е к машинам привязываешься. Это первая игра в гараже которой я провел так много времени. Здесь тюнинг и кастомизация машины - одно наслаждение. Я бы добавил, чтобы можно было регулировать масштабом и координатами ливрей точнее, например, вводить числа с клавиатуры а не ползунком.
Режимы игры
Всего есть одиннадцать типов событий. Перечислю от дрифтовых к скоростным - дрифт - событие, ‘takeout’, король углов, уличная гонка, скоростная гонка, выносливость. В режимах ‘head to head’, поездки Райделла, горячая доставка, помощь гонщику, ‘grand’ все зависит от карты. Игра разделена на 4 недели в конце которых будет проходить обязательные отборочные в которых после поражения тебя возвращает в пятницу а после победы дают машину и деньги. Дни деляться на день и ночь. То есть, ты участвуешь в событиях, приезжаешь в гараж, чтоб сохранить деньги, и происходит смена времени суток, так до конца игры. Не самую маленькую часть времени в Unbound будете заняты не гонками, а поездками к ним. В Most Wanted попадаешь в гонку сразу из меню, а по городу просто так не катаешься.
Погони
Чем выше ‘уровень розыска’ - тем быстрее ваз замечают, и сложнее уйти. На 4 - м или 5 - м уровне остаться незамеченным, тем более уйти от погони становиться практически невозможно. Поэтому когда катаешься по городу тебе нельзя расслабиться и наслаждаться. Нужно следить за картой чтобы полиция не нашла, и на дорогу чтобы не разбится. В игре после задержания у тебя забирают только деньги которые ты не сохранил, а в Most Wanted - е три задержания на одной машине и машины нету.
‘restart’ - ы
В игре только 4 ‘restart’ - а и есть стартовый взнос на большинство гонок. Чем больше стартовый взнос - тем больше выигрыш за первое место, но не факт что ты займешь первое место - количество ‘restart’ - ов ограничено из - за чего начинаешь мириться со вторыми или третьими местами. Такого не было ни в Most Wanted, ни в Heat. Во всех частях серий, кроме Unbound, бесконечное количество ‘restart’ - ов, и нет никаких стартовых взносов. В Unbound - е ты можешь уйти в минус пока в прошлых частях невозможно проиграть. Это одно из самых больших отличий.
Саундтрек
Саундтрек состоит из множества электронных и хип - хоп песен. Песни Asap - а играют в режиме ‘takeout', когда ты с ним гоняешься и иногда в меню. Большинство песен мне понравились. Музыка зачастую звучит уместно. По умолчанию, музыка не играет когда ты просто катаешься по городу. Песни из Heat - а  мне понравились меньше. Саундтрек NFS: Most Wanted состоит из рока и рэпа. Они очень подходят стилю, как и хип - хоп в Unbound
Итоги
Подытоживая, хочу сказать что, Unbound можно назвать лучшим или хотя бы одним из лучших в серий, несмотря на то, что говорят ностальгирующие ‘старички’. Most Wanted останется в памяти и сердцах многих. А Heat, как мне кажется, не стоит своих денег.
1 note · View note
dastanmkblog · 7 months
Text
Обзор Pixel 8 и Pixel Buds Pro. Первые впечатления.
Введение
Позавчера ко мне приехал Pixel 8, аксессуары к нему и Pixel Buds Pro. У меня был Galaxy S10 Lite и Galaxy Buds 2. Я был невероятно рад, и думал что прошлая техника будет казаться мусором, но оказалось что технически разница небольшая. PS: Разница ощущается в дизайне системы и самих гаджетов.
Pixel 8
Galaxy S10 Lite - отличный смартфон на свое время и деньги, которые я за него отдал. По сравнению с ним Pixel 8 ощущается по - другому.
Pixel 8 потолще и вообще в чехле какой-то пухлый, подбородок небольшой, но есть. Кнопка включения выше кнопок увеличения и уменьшения громкости, которые почти на середине от чего я особенно в первый день нередко путался. Заряда хватит надолго. Вибрация понравилась.
ИИ фишки есть но не особо нужны. На моем Samsung - e видно, когда наушники начинают портить тебе слух. На Pixel - ях определяй сам. Виджеты не складываются в стэк. Но за дизайн системы прощаю вообще все. Это прекрасно. Этот телефон будто понимает то что ты хочешь сделать. Его очень легко можно стилизовать под определенный цвет или обои. Есть реально много встроенных обоев, но можно поставить обои из эмодзи, которые можно выбрать, увеличить, расположить в разных порядках или на рандом. Он советует тебе цвета системы на основе обоев и вся система у тебя этих цветов - в том числе клавиатура, настройки где - то цветные, все приложения Google стилизуются и если захочешь иконки одного цвета у большинства приложений - да пожалуйста. Я обожаю Material Design.
Возможно кто - то почувствует разницу в мощности, но я не особо играю в мобильные игры. Особенно те, которые требуют высокую мощность. Динамики в виде полоски это просто взрыв мозга.
Pixel Buds Pro
Дизайн у кейса для наушников - просто 'топ'. Больше всех похоже на яйцо. А сами наушники бывают разных цветов, но не такого, как кейс. Я не стал брать яркий голубой или черный черный. Я выбрал максимально похожий на кейс туман.
Шумоподавление плохое, не чувствуешь разницы. Можно управлять свайпами - это очень удобно. Заряда хватает надолго. Качество звука определить не могу - не эксперт.
Дизайн самих наушников с некоторых, даже большинства ракурсов откровенно плохая и сидят они хуже чем Galaxy Buds 2 которые были у меня до этого.
Итог
В итоге, за 600 евро или почти 300.000 тенге, за которые взял и телефон, который показали менее месяца назад, и наушники, хоть и показанные чуть более года - это топ. В мире Apple за такие деньги даже AirPods Max не возьмешь, можно взять только 11 - й или SE.
Другое дело - что аксессуары обошлись почти в 100 евро а это почти 50.000 тенге. А с доставкой все вместе вышло почти 1000 евро, а это почти 500.000 за которые можно позволить и 14 - й. Но мне, как фанату и владельцу нескольких акций Google, пользоватся их техникой доставляет огромное удоволь��твие.
1 note · View note