Tumgik
booram · 7 months
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[9주차 과제]
1. 연구설계
- Sampling
Convenience sampling: 대학생들
- 연구문제  수립
다른 유형의 NPC (Non-Player-Character)와의 대화가 플레이어의 감정에 미치는 영향. 적대 npc와 친선 npc와 대화를 하면 감정에 차이가 무엇인가?
- 측정변수 탐색 및 결정
독립변수 (Independent variable): 게임에서 서로 다른 유형의 NPC(적대 npc와 친선 npc)
종속변수 (Dependent variable): 다른 유형의 NPC와의 대화 후 플레이어의 정서 차이(긍정적 감정과 부정적 감정)
- 연구방법론 결정
H0: 적대 npc와 친선 npc와 대화 후 정서의 차이가 없을 것이다.
H1: 적대 npc와 대화 후의 정서가 친선 npc 대화 후의 정서보다 더 부정적일 것이다.
실험 + 설문조사
실험절차:
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PANAS (Positive and Negative Affect Schedule): 감정을 측정하는 데 사용되는 도구다. 이 도구는 20개의 항목으로 이루어져 있으며, 긍정적인 감정을 측정하는 10개의 항목 (예: 흥분, 영감)과 부정적인 감정을 측정하는 10개의 항목 (예: 당황, 두려움)으로 구성되어 있다.
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Watson, D., Clark, L. A., & Tellegen, A. (1988). Development and validation of brief measures of positive and negative affect: the PANAS scales. Journal of personality and social psychology, 54(6), 1063.
- 자극물 제작
어투:
2. 대화 내용:
3. 장면:
4. 외모:
5. 성격특징:
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booram · 8 months
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Stages of Action Model
Goals
특정 자원의 일정 양을 수집, 특정 퀘스트를 완료, 스킬 래밸업.
(Gulf of Execution) ->
Intention to Act
어떤 행동을 할지 결정하는 것, 어떤 작물을 수확할지.
Sequence of Actions
어떤 작물을 수확할지, 어떤 도구를 사용할지, 그리고 어디서 행동을 수행할지.
Execution of the Action Sequence
캐릭터를 작물로 이동시키고 지정된 도구를 사용하여 수확한다
The World
섬, 농장 및 NPC는 모두 마인크래프트 Hypixel Skyblock (서버 이름)에 포함되어 있다.
(Gulf of Evalution) ->
Perceiving the State of the World
리소스의 가용성과 다른 플레이어들의 존재를 알다
Interpreting the Perception
수확할 준비가 된 작물을 인식하거나 자원이 많이 있는 지역을 구분하고 정보를 이용하다
Evaluation of Interpretations
얻은 자원과 경혐에 대해 평가
Goals
User Action Framework
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Planning
플레이어들은 어떤 작물을 수확할지 결정하고 필요한 도구를 준비하여 농사를 진행하는 것을 계획합니다. 자원을 효율적으로 수집하기 위한 방법 또한 계획합니다. 어디에서 농사를 진행할지도 고려해야 합니다. 농사는 주로 플레이어의 섬이나 특정 농장 지역에서 할 수 있습니다.
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Translation
플레이어들은 수확 작업을 수행하기 위해 작물, 도구, 그리고 사용자 인터페이스를 쓰는 방법들을 알아야 합니다. 사용자들은 수확할 준비가 된 작물과 준비가 안된 작물을 구분할 수 있습니다. (cognitive affordance)
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Physical Actions
플레이어는 자신의 캐릭터를 WASD 키를 이용하여 이동시키고, 수확할 준비가 된 작물은 왼쪽 마우스 버튼을 사용하여 수확할 수 있습니다.
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Outcomes
지역에서 생성된 작물은 시간이 조금 지나면 자동으로 재생성됩니다. 작물을 수확하는 결과는 플레이어가 해당 작물과 농사 스킬의 경험을 얻는 것입니다.
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Assessment
플래이어가 농사를 할 때 시간이 얼마나 걸리고, 농업 스킬 경험치를 얼마나 얻었는지 볼 수 있다. (emotional affordance)
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booram · 8 months
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나의 마인크래프트 게임월드에서의 3일
Explain Your Character 내 캐릭터 설명하기
이 게임에서는 기본 스킨 2개가 있는데 남자 캐릭터는 스티브, 그리고 여자 스킨은 알랙스라고 알려져 있습니다. 그 외에 플래이어가 기본 스킨보디 다르게 스킨을 원하는대로 만들어서 바꿀 수는 있는데 저는 스티브의 기본 시킨을 쓰고 있습니다. 마인크래프트 세상의 아이탬, 동물, 캐릭터들은 전부 다 블록 모양의 머리, 몸, 팔, 그리고 다리를 가지고 있습니다.
Describe the Game Story and Context 게임 이야기와 맥락 설명하기
저는 마인크래프트 게임 안에서 있는 멀티플레이어 서버에 들어가서 지냈습니다. 여기서는 플레이어는 하늘에 떠 있는 작은 섬에서 시작하고 자원을 모아 발전해야 합니다. 목표는 섬에다 필요한 것들을 ��으고, 자원을 모으고, 게임에서 퀘스트를 하고 더 좋은 장비를 만드면서 진행하는 것입니다.
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이 사진을 보면 NPC들과 대화를 하면서 쾌스트를 진행할 수 있다는 것을 볼 수 있습니다.
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이 게임에서 할 수 있는 것중 하나는 농업입니다. 저는 농업을 많이 했고 다른 스킬은 별로 집중을 하지 않았습니다. 이 거대한 사탕수수 농장은 5년전 친구들과 같이 만들었습니다.
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저의 섬의 모든 사탕수수를 다 모으려고 했지만, 30초 후에 지루해지고, 아마도 모으는 것을 끝내려면 최소 30분이 걸릴 것 같아서 그만두기로 결정했습니다.
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농업과 관련된 자원을 수집하면 농업 레벨을 높일 수 있으며, 이로써 농장의 수확량을 늘릴 수 있습니다.
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자신의 섬 이외에도, 게임 내 모든 장소와 연결된 마을이 있습니다. 여기에서는 주민과 거래하고, 플레이어와 대화하며 다양한 활동을 할 수 있습니다.
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무엇인가 특정 자원을 가장 많이 모으는 플레이어를 결정하려는 농업 대회가 있습니다. 이 대회를 이기면 농업에 좋은 희귀한 도구와 아이탬을 얻을 수 있다고도 들었습니다. 다른 플레이어들에게 물어봤더니 몇 시간이 걸린다고 했으므로, 다가오는 대회에 참가하지 않기로 결정했습니다.
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마을의 농장 상인에게 내 아이템을 판매했고, 마인크래프트의 첫 날을 마치기로 결정했습니다.
Day 2
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마을 중앙에서 지도를 발견했습니다. 이 지도는 이 마인크래프트 세계가 어떻게 보이는지 보여줍니다. 저는 이 지역들을 대부분을 탐험하지는 않았지만, 오늘은 가장 작은 섬을 탐험하기로 결정했습니다.
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모험을 떠나기 전에 은행을 방문했습니다. 여기서는 자신의 은행이나 팀원과 공유하는 은행에 돈을 보관할 수 있습니다.
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현재, 팀원들은 은행에 3100만 달러를 보관해 두었습니다. 몇 년 동안 게임을 하지 않았음에도 불구하고, 이 정도의 돈을 가지고 있는 것은 이자 때문인 것 같습니다.
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이 게임에서 가장 작은 섬인 깊은 동굴을 들어갔습니다.
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동굴의 더 깊은 부분으로 이동하기 위해 사용할 수 있는 엘리베이터 같은 장치가 있습니다. 더 깊이 들어가면 더 드문 광석을 찾을 수 있지만, 동굴 더 깊숙한 곳에는 더 강력한 몬스터들이 기다리고 있습니다.
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저는 동굴의 두 번째로 제일 깊은 곳에 갔습니다. 몇 년 전에 거기에 다녀왔지만 몬스터들이 얼마나 강한지를 잊어버렸습니다. 그 결과, 스켈레톤에게 공격을 받고 사망했습니다. 죽게 되면 소지한 돈의 절반을 잃게 되는 것을 잊었기 때문에 18,000 동전 이상을 잃게 되었습니다. 여기 오기 전에 은행을 방문했었는데 입금을 하는 것을 까먹어서 아쉬웠습니다.
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booram · 8 months
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flickr https://www.flickr.com/photos/199144478@N03/
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booram · 9 months
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booram · 9 months
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유보람 자기소개
안녕하세요, 저는 연세대학교 2학년 1학기를 다니고 있고, 심리학을 전공하고 있는 2004년생 유보람입니다. 저는 대학으로 들어오기 전까지 계속 해외에서 자라와서 한국 생활을 경험한 적이 없습니다. 그래서 한국어도 좀 서툴러서 틀린 문법이나 조금 어색한 문장을 발견하실 수도 있는데 너그럽게 이해해주시면 정말 감사하겠습니다.
먼저 제 가족을 간단히 소개해 드리자면 저는 형 한 명과 부모님이 계십니다. 형은 저와 1살 차이가 납니다. 그리고 형은 현재 군대에 있습니다. 저도 내년 하반기쯤에 가려고 계획 중이며, 곧 가는 것을 준비해야 합니다. 가기 전까지 신촌에서 대학 생활을 잘 보내고 후회 없이 들어가길 바라고 있습니다. 이 수업을 포함하여 다른 수업에서도 열심히 하고 싶습니다.
저는 1살 때 부모님의 일 때문에 중국에 가서 살았습니다. 그러나 너무 어릴 때 가서 그때 무엇을 하고 어떻게 살았는지에 관해서 잘 기억이 안납니다. 제 기억에 남는 것 중에서 가장 기억이 잘 나는 것은 만리장성으로 간 기억인데, 엄청나게 긴 것으로 기억합니다. 그 압도적이고 신기한 경관에 어린 마음에 엄청나게 설레고 신났던 곳으로 기억합니다. 너무 많이 뛰어다녀서 부모님이 저를 잃어버리실까 걱정하셨던 것 같기도 합니다. 저는 중국에서 살았던 8년이 행복하고 좋은 경험이었습니다. 특히 어릴 때라 더 전반적으로 좋았다고 생각합니다. 저는 9살까지 중국 톈진에서 살았고, 그 이후 가족이랑 함께 대만으로 가서 살았습니다. 저는 대만으로 간다는 소식을 처음 들었을 때 "타이완(대만)"을 "타일랜드(태국)"와 헷갈렸던 기억이 납니다. 그래서 대만의 첫인상은 태국이랑 착각한 것이었습니다.
지금으로서는 대만은 저에게 가장 편안한 집과 같은 곳입니다. 왜냐하면 저는 대만에서 9년 이상을 살았기 때문입니다. 제가 처음 대만으로 갔을 때 중국과 언어 면에서도 조금씩 달라서 헷갈렸습니다. 중국과 대만에서 파인애플이랑 감자를 다르게 부르는 것도 신기했었고, 중국에서 간체자로 쓰는 것을 대만에서 번체자로 쓰는 것도 신기했습니다. 처음 왔을 때 5년 동안 다녔던 국제학교와 친구들을 떠나야 해서 조금 속상했었지만, 그래도 다행히 결국 대만에서 잘 적응하고 좋은 친구들을 만난 것 같습니다.
저는 대학으로 들어오기 전에 중국과 대만에서 초등학교 때 현지 학교를 조금 다니고, 그 외 중학교와 고등학교는 대부분 계속 국제학교에 다녔습니다. 그래서 저는 수업을 중국어와 영어로 배우고 학교 안에서도 중국어와 영어로만 대화하고 지냈습니다. 그래서 한국을 작년에 들어오고 처음으로 새롭게 한국어로 수업을 들었습니다. 그 이유로 대학을 처음 들어올 때는 많이 어려웠고 잘 못 알아들었는데 지금은 그래도 조금씩 한국어가 더 익숙해지고 있는 것 같아 다행이라고 생각합니다. 그것뿐만이 아니라 많은 교수님이 도움을 주시고 친절하게 질문들을 대답해주셔서 너무 감사하고 좋았습니다. 그리고 친구들도 많이 도와줘서 고마운 사람들이 많은 것 같습니다.
제 첫 학기는 2022년 9월 학기였습니다. 첫 학기에 저는 한국의 겨울을 처음으로 경험했습니다. 저는 한국으로 오기 전에 대만에서 살아서 겨울을 잘 몰랐습니다. 왜냐하면 대만에서는 전반적으로 날씨가 따뜻해서 높은 산 쪽 말고는 눈이 안 내리기 때문입니다. 그래서 송도 국제 캠퍼스에서 처음 눈이 내려왔을 때 저에게 있어서는 새롭고 좋은 경험이었습니다. 눈사람도 처음 만들고 눈에서 친구들과 많이 놀았습니다. 또 기억나는 것은 처음 추워져 갈 때쯤 저는 겨울옷이 없었습니다. 그래서 처음은 익숙하지 않은 추위에 조금 힘들었는데 옷을 사고 나서 많이 괜찮아졌고 잘 적응했습니다. 이번 겨울에도 눈이 내리는 것을 보고 친구들과 함께 노는 것이 많이 기대됩니다.
저는 고등학교 12학년 때 심리학 수업을 신청해서 듣게 됐었습니다. 심리학 수업을 들었을 때 다른 수업들에 비해 더 흥미도 있고 더 많이 배우고 싶은 마음이 있었습니다. 그래서 저는 대학을 지원할 때 심리학 전공으로 지원했습니다. 고려대 심리학과와 연세대 심리학과 둘 다 합격했고 어디로 갈지 고민하고 있었는데 주변에서 연세대가 더 좋다고 연세대로 왔습니다. 그리고 기대되는 마음으로 전공 수업을 들었습니다. 그러나 지금까지 대학에서 가장 어려웠던 수업은 항상 심리학 관련 수업이었습니다. 왜냐하면 한국어로 시험을 보는 것이 거의 처음이고 모르는 단어가 너무 많이 나왔기 때문입니다. 그래서 다른 수업들은 오히려 괜찮았지만 심리학 수업에서는 더 많이 공부해야겠다고 많이 느꼈습니다. 그나마 다행인 것은 한국에서 생활을 더 오래 할수록 한국어가 더 늘어가는 것이 느껴지고 있다는 것입니다. 이제 2학년 수업을 더욱더 열심히 하고 결과가 잘 나오기를 바라고 있습니다.
저는 "인지과학 연구 방법" 수업에서 많은 것을 배우는 것을 기대합니다. 우선 저는 "인지과학 연구 방법" 수업을 통해 인간-컴퓨터 상호작용에 대해 더 배우고 싶습니다. 제 전공은 심리학��라 사람들과 그들의 행동에 대해 배우는 것에 관심이 있습니다. 또한 컴퓨터가 사람들에게 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 관심이 많아서 이 과목을 수강하기로 결정했습니다. 그리고 지금 저는 인지과학 연계전공을 하는 것에 대해 고민하고 있습니다. 아직 확실하지 않지만, 이번 학기를 마치고 나서 어떻게 되느냐에 따라 더 확실하게 정할 수 있을 것 같습니다. 사실 저는 수강 변경 기간 때에 이 수업을 신청한 것이라서 OT를 참석하지 못했습니다. 그래서 수업에 대한 것을 자세히 모르지만 이름만으로도 흥미로운 분야인 것 같아서 신청하게 됐습니다. 이 수업을 통해 많은 것과 좋은 성적을 얻어가길 희망합니다.
제가 좋아하는 것은 컴퓨터 게임을 하거나 영화를 보는 것입니다. 한국으로 오기 전에 롤이라는 게임을 했었습니다. 이 게임은 대만보다 한국에서는 더 많은 사람이 해서 저는 한국으로 오고 나서 이 게임을 계속하고 있습니다. 같은 게임을 하는 사람들을 만날 때 같이 할 수 있고 더 친해질 수 있기 때문에 이 게임이 좋다고 생각합니다. 그리고 제가 영화관에서 영화를 봤던 최초의 기억은 겨울의 왕국 1이 나왔을 때였습니다. 제가 대만으로 처음 갔을 때 인생 처음으로 영화관에서 영화를 본 영화라서 기억에 잘 남는 것 같습니다. 제가 최근에 영화관에서 본 영화의 제목은 "오펜하이머"입니다. 저와 같이 본 친구는 이 영화가 너무 말만 많아서 좀 지루하고 재미없다고 말했는데 저 개인적으로는 이 영화가 좋았다고 생각합니다. 원래 오펜하이머라는 사람에 대해 잘 몰랐는데 이 영화를 통해 오펜하이머가 원자 폭탄을 만들 때 느꼈던 것과 다른 사람들이 이것에 대해 어떻게 반응했는지를 배웠습니다. 그래서 전체적으로 재밌고 좋은 영화라고 생각했습니다.
저에게 있어서 매우 중요하다고 생각하는 가치 중 하나는 성장입니다. 그러니 현재 아직 모르는 것도 많고 부족한 것도 많지만 그래도 앞으로 하나씩 하나씩 더 배우고 노력해서 성장하고 싶습니다. 연세대학교에서 보내는 시간에서 많은 의미를 찾고 좋은 사람들과 소중한 추억들도 많이 만들고 싶습니다. 저는 현재로서는 명확한 꿈은 딱히 없지만, 2학년이 되었으니 곧 어떤 꿈을 찾아서 노력할 수 있는 목표가 생길 것을 희망합니다. 졸업하기 전에 제가 스스로 무엇을 할지를 깨닫고 목표를 향해 노력하고 싶습니다. 지금 생각하고 있는 것 중 하나는 복수전공을 하는 것입니다. 제가 지금 생각하고 있는 과는 생명 관련된 전공입니다. 그중에서도 특히 생물공학 쪽에 관심이 있습니다. 제가 고등학교 때 생물 수업이 재밌고 괜찮았다고 생각해서 그렇습니다. 그리고 지난 학기 생물 관련 교양 수업을 들었는데 매우 흥미로웠습니다. 아직 100퍼센트 확실하게 결정한 것은 아니지만 이번 학기에 생명 수업을 조금 듣고 성적이 잘 나와 해볼 만 하다고 생각합니다.
전체적으로 저는 이번 학기 "인지과학 연구 방법” 수업에서도 열심히 하며 다른 수업에서도 열심히 하고 싶습니다. 그리고 더 많은 좋은 사람을 만나 즐거운 2학년 1학기를 보내고 싶습니다.
Who I Am, and What I Have Been Through 안녕하세요, 저는 현재 2학년 1학기를 하고 있고, 심리학을 전공하고 있는 04년생 유보람입니다. 저는 대학으로 들어오기 전까지 계속 해외에서 자라와서 한국 생활을 경험한 적이 없습니다. 그래서 한국어가 아직도 조금 서툴러서 틀린 문법이나 어색한 문장을 발견하실 수도 있는데 너그럽게 이해해주시면 정말 감사하겠습니다.
저는 고등학교 12학년 때 심리학 수업을 신청해서 듣게 됐었습니다. 심리학 수업을 들었을 때 다른 수업들에 비해 더 흥미도 있고 더 많이 배우고 싶은 마음이 있었습니다. 그래서 저는 대학을 지원할 때 심리학 전공으로 지원했습니다. 고려대와 연세대 중에서 연세대가 더 좋다고 들어서연세대로 왔습니다. 그리고 기대되는 마음으로 전공 수업을 들었습니다. 그러나 지금까지 대학에서 가장 어려웠던 수업은 항상 심리학 관련 수업이었습니다. 왜냐하면 한국어로 시험을 보는 것이 거의 처음이고 모르는 단어가 너무 많이 나왔기 때문입니다. 그래서 다른 수업들은 오히려 괜찮았지만 심리학 수업에서는 더 많이 공부해야겠다고 많이 느꼈습니다. 그나마 다행인 것은 한국에서 생활을 더 오래 할수록 한국어가 더 늘어가는 것이 느껴지고 있다는 것입니다. 이제 2학년 수업을 더욱더 열심히 하고 결과가 잘 나오기를 바라고 있습니다.
What I'd Like to Learn From This Course 저는 "인지과학 연구 방법" 수업에서 많은 것을 배우는 것을 기대합니다. 우선 저는 "인지과학 연구 방법" 수업을 통해 인간-컴퓨터 상호작용에 대해 더 배우고 싶습니다. 제 전공은 심리학이라 사람들과 그들의 행동에 대해 배우는 것에 관심이 있습니다. 또한 컴퓨터가 사람들에게 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 관심이 많아서 이 과목을 수강하기로 결정했습니다. 그리고 지금 저는 인지과학 연계전공을 하는 것에 대해 고민하고 있습니다. 아직 확실하지 않지만, 이번 학기를 마치고 나서 어떻게 되느냐에 따라 더 확실하게 정할 수 있을 것 같습니다. 사실 저는 수강 변경 기간 때에 이 수업을 신청한 것이라서 OT를 참석하지 못했습니다. 그래서 수업에 대한 것을 자세히 모르지만 이름만으로도 흥미로운 분야인 것 같아서 신청하게 됐습니다. 이 수업을 통해 많은 것과 좋은 성적을 얻어가길 희망합니다.
Things That I Like. 저에게 있어서 매우 중요하다고 생각하는 가치 중 하나는 성장입니다. 그러니 현재 아직 모르는 것도 많고 부족한 것도 많지만 그래도 앞으로 하나씩 하나씩 더 배우고 노력해서 성장하고 싶습니다. 연세대학교에서 보내는 시간에서 많은 의미를 찾고 싶습니다. 저는 현재로서는 명확한 꿈은 딱히 없지만, 2학년이 되었으니 곧 어떤 꿈을 찾아서 노력할 수 있는 목표가 생기기를 희망합니다. 졸업하기 전에 제가 스스로 무엇을 할지를 깨닫고 목표를 향해 노력하고 싶습니다. 지금 생각하고 있는 것 중 하나는 복수전공을 하는 것입니다. 제가 지금 생각하고 있는 과는 생명 관련된 전공입니다. 아직 100퍼센트 확실하게 결정한 것은 아니지만 이번 학기에 생명 수업을 조금 듣고 성적이 잘 나오면 해볼 만 하다고 생각합니다.
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