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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 8: The best medicine is Despair.
¡Ohohohoho!
Parece que lo más cercano a una deidad finalmente estiró la pata, ¿no es triste eso? ¿NO ES DESESPERANTE?
Es bastante patético a decir verdad, pero qué más da, son ustedes los que al final deben mover las nalgas para resolver esto... ¡con esta primera muerte es que el segundo ciclo de matanza ha comenzado!
Víctima: Izuru Kamukura.
Asesino: GAIA.
Truth Bullets:
Hospital:
Cuerpo: El cuerpo de Izuru Kamukura se encuentra tendido en la camilla de la habitación. No tiene heridas externas ni internas, pero sí tiene una expresión de dolor en el rostro.
Medicamentos: Al rededor del cuerpo de Izuru Kamukura hay botes de medicamentos, algunos de ellos sin identificar.
Nota de Suicidio: Al parecer está escrita por Izuru Kamukura. En ella se expresa que hizo lo correcto, pues acaba de cumplir lo que "Ellos"querían.
Habitación de Izuru Kamukura:
Calendario: Tiene información acerca de cuáles días y en cuáles horas debía tomar su medicación. Está repleto de esa información, en realidad.
Llave: De la habitación número 13 del motel de la 3era isla.
Habitación del motel:
Estantes I: Están totalmente llenos de medicamos, algunos sin etiquetas, otros con etiquetas que dicen "En experimentación" o "Sin experimentación".
Estantes II: En dichos estantes también hay expedientes. Son de tooooodos los alumnos analizados desde el punto de vista psicológico que se encuentran atrapados en el juego de matanza mutua, excepto de Enoshima Junko y Mikan Tsumiki.
Laptop: No funciona.
Cama: La cama de la habitación tiene grilletes y esposas. ¿Será producto de mucha diversión?
Maquinaría: Hay mucha maquinaría... Al parecer de experimentación humana.
Credencial: Pone "------ #1 a cargo del proyecto Kamukura." La primera parte no se entiende por una mancha de café.
Pistas ocultas:
Habitación de GAIA:
Calendario: Uno similar al encontrado en la habitación de la victima, según GAIA pertenece a Mikan Tsumiki.
Expedientes: ¡Los desaparecidos expedientes finalmente vieron la luz del día! ... Dentro del cajón de la ropa interior de la psiquiatra.
Llave: La misma de la habitación número 13 del motel.
Cabello: Un fino cabello negro encontrado en el basurero.
Solución:  The best medicine is Despair.  -  GAIA’s side.
¡Es hora de los secretos de Monokuma!
Y aquí uno bien grande, así que será mejor que abran bien sus malditas orejas. 
¡GAIA fue partícipe del Proyecto Kamukura!
Así es.
Y nada más y nada menos que como la psiquiatra número 1 a cargo del proyecto...
Muchas de las torturas y pruebas a nuestro difunto amigo corrieron por parte de ella.
Aaah, qué lamentable. Aunque pensarán que esto no tiene relevancia en este caso... ¿Veeeerdad?
Bueno, aquí viene lo sorprendente. Como ya habrán notado, GAIA ahora es una Despair más de nuestro pequeño jueguito.
Y como psiquiatra que es, era su deber continuar con la experimentación del proyecto Kamukura... Y eso fue lo que hizo. Desde que llegamos a esta isla, la señorita comenzó a experimentar con él, tooooodos los días durante laaaaargas horas dentro de esa pútrida habitación de motel... Menos mal que las habitaciones son insonoras; nadie querría escuchar esos horrorosos gritos.
Bueno, el punto es que esa experimentación y esas medicinas empezaron a llevar a nuestro talentososo amiguito a un punto de quiebre... Bastante peculiar. Y GAIA aprovechó por coronar; pues Izuru quedó en el hospital y, cuando la enfermera se quedó dormida sobre el difunto... Fue cuando GAIA hizo aparición.
Aprovechó el pesado sueño de la enfermera y le dio las pildoras necesarias al azabache para que su vida terminase allí mismo en dicha habitación.
¡Pero qué dolor y qué desesperación!
¿No lo creen?
¡ME ENCANTA!
Ejecución: The Despair of the mind is the Despair of the Soul.
Y dados fueron los votos acusadores.
Los estudiantes de Hope's Peak Academy, ahora varados en una isla tropical, habían descubierto al perpetrador del asesinato de Kamukura Izuru. GAIA, Ultimate Pshychiatrist, en su estado más desesperado, iba a cumplir con la condena de todos los que osan perturbar la paz y el orden del modo de vida impuesto por la mente maestra. 
Pero... Ahora el verdugo resulta ser la víctima del caso, qué inútil.
¿Qué es lo que hará la mente maestra para solucionar este problemilla?
Absolutamente nada.
Porque ante los estudiantes, una figura comenzaría a hacerse notar, y acabaría por mostrarse en medio de la sala.
El cadáver de Izuru Kamukura estaba siendo utilizado como un titiritero por parte de un Monokuma programado por... Nadie más ni nadie menos que él.
Una venda cubría sus ojos, en ella estaba escrito el número 321.
¡Así que el show debía continuar!
El cadáver manipulado por el Monokuma, se llevó consigo a GAIA Despair por el pasillo de los ejecutados, que se estrenaría por primera vez en aquella morbida isla.
Los estudiantes, entonces, fueron trasladados a un nuevo escenario en la tercera isla, cerca del motel donde todos los experimentos se llevaron a cabo.
Dos postes de gran tamaño y altura, estaban posicionados verticalmente y de forma paralela entre ellos.
Desde el nivel del suelo hacia el cielo estrellado, eran uno cuantos metros de altura.
Al final de los mismos, un cartel unía los laterales, formando así un arco.
Escritos en letras grandes, el título de la función: 
[ The Despair of the mind is the Despair of the Soul. Ultimate Psychiatrist GAIA's Execution: Executed. ]
El asesino fue posicionado sobre el nivel del suelo en medio de ambos postes.
La inerte figura del verdugo yacía enfrente suyo, a la distancia.
Manipulado por ese Monokuma programado, hubo de lanzar un objeto metálico a una velocidad insólita, se trataba de una lanza ultrafina que atravesó la mano izquierda contraria.
Pero la cosa no acababa ahí, esta lanza funcionaba como un arpón, porque el filo de ese metal estaba unida a una cadena de largo indefinido, que también hubo de atravesar los tejidos óseos y musculares.
La fuerza fue tal que la lanza terminó incrustada en un extremo superior del poste izquierdo.
Y allí comenzaría el verdadero espectáculo.
El cadáver del verdugo comenzaría así, a lanzar una serie de objetos ultrafinos, véase más lanzas como utilizada la primera vez.
Estas lanzas y cadenas consiguientes atravesarían el cuerpo del asesino desde distintos ángulos en distintas zonas, sin excepción alguna, para luego acabar clavadas en los postes.
Los gritos y la sangre adornaban el espectáculo que solo los estudiantes podrían ver en primera fila, pues la agonía generada por la contacto de la carne con las cadenas no era para nada favorable.
Mucho menos cuando esas cadenas se entrelazaban entre ellas.
El cuerpo de la psiquiatra, poco a poco, se vería levantado desde el nivel del suelo hasta quedar en el centro del arco.
Las cadenas enrevesadas acabaron formando un efecto óptico muy curioso.
Se trataba nada más ni nada menos, que una tela de araña perfecta, de trescientos veinte hilados conformados por cadenas, en cuyo centro se hallaba la figura de la empalada psiquiatra.
Cada fragmento de las cadenas representaba la vida de los pacientes que hubo de salvar gracias a su talento, y serían ellas las que ahora se lo arrebataran todo.
Porque si milagrosamente seguía viva para ese entonces, sería el momento de dar el golpe de gracia.
La difunta figura del verdugo, tomó la última lanza, la que representaba a su paciente trescientos veintiuno.
Y tras un fugaz movimiento de lanzamiento, atinaría en el corazón de la psiquiatra, dando por finalizada su patética y aburrida vida.
Recuerdo:
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(Científicos de Chernobyl encontrando un objeto radiactivo en una de las habitaciones de la central, 1993. Coloreado)
¿Qué será? ¿Qué será lo que ustedes recordarán al ver esto aparte de que Lotus es un roba bragas?
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Recorrido por Jabberwock
¡Pero eso no va a detener a un oso como yo! Así que, vengan, vengan, su oso favorito les dará un hermoso tour por nuestras lindas islas.
La isla Jabberwock son un conjunto de varias islas más pequeñas. PERO LLENAS DE DESESPERACIÓN.
*Le lanzan un tomate*
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【 ─PRIMERA  ISLA─ 】 
Esta es... Uh... Bueno. La primera isla.
Aquí encontrarán lugares vitales para su estadía en nuestro paraíso tropical.
➤ Hᴏᴛᴇʟ Mɪʀᴀɪ 
Aquí es donde ustedes se quedarán.
Hay habitaciones, el lobby, una piscina, un restaurante y un almacén.
El último es meh.
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En esta isla también hay un supermercado, un aereopuerto (CON AVIONES NOFUNCIONALES. HAHAHA) Y una playa una granja.
Con vaquita incluida.
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【 ─SEGUNDA  ISLA─ 】
Y NUESTRO DESESPERANTE VIAJE CONTINUA.
Esta isla es interesante, bastardos.
Y ya verán porqué ~
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➤ Rᴇsᴛᴀᴜʀᴀɴᴛᴇ
En esta isla tenemos otro restaurante pero más pichache. Aunque tiene su propio estacionamiento.
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➤ Cᴀsᴀ ᴅᴇ ᴘʟᴀʏᴀ
Sep.
Tenemos una casa de playa y ESTÁ PROHIBIDO CAMBIARSE EN ELLA.
Hay un armario y un baño, por cierto.
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En esta isla también tenemos una tienda de dro- Una farmacia, una biblioteca y unas bonitas ruinas . . . No hay nada qué ver en esas ruinas
【 ─TERCERA  ISLA─ 】
¡Y nuestro recorrido continua!
Aunque esta isla tiene aspecto andrajoso, no deja de ser bastante importante.
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➤ Hᴏsᴘɪᴛᴀʟ
¡Un hospital MUY descuidado tenemos ante nuestras narices! No sé de qué se morirán, asesinados o de una infección de este terrible hospital. 
Tenemos un lobby, habitaciones, un almacén y una sala de conferencias.
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➤ Tɪᴛᴛʏ Tʏᴘʜᴏᴏɴ / Cʟᴜʙ ᴅᴇ Mᴜ́sɪᴄᴀ
¡La diversión no es lo de menos en este lugar!
Tenemos un club de música con su respectivo estacionamiento, escenario, barra y almacén.
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En esta isla también podemos encontrar una avenida de electrónicos, un motel para los enamorados (ewe) y un cine para los enamorados también.
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【 ─CUARTA  ISLA─ 】
MÁS DIVERSIÓN Y MÁS DESESPERACIÓN PARA USTEDES.
¿ENTIENDEN? 
 ES UN PARQUE DE DIVERSIONES.
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Aunque es bastante sencillo.
Tiene una montaña rusa, una casa de la diversión, un castillo y una casa del horror.
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La casa de la risa con sus respectivas torres de fresa y de uva se venden por separado.
【 ─ULTIMA  ISLA─ 】
Y NUESTRO RECORRIDO CASI LLEGA AL FINAL...
¿Por qué tan deprisa? ¡Si apenas comienza lo interesante!
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➤ Fᴀ́ʙʀɪᴄᴀ
Uy uy uy... Este lugar es mi favorito, ¡Porque aquí salen más osos dálmatas como yo!
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Oh. Este lugar también tiene su aburrido almacén. . . . meh.
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En esta isla también encontrarán una base militar y una avenida de comida, por llamarla de alguna manera.
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¡Y de esta fachada salen las Monobeast! No entraremos por problemas técnicos de belleza y realeza.
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【 ─ISLA  CENTRAL─ 】
Y por último pero no menos importante; la isla central. Esta isla nos permite conectarnos a las demás a través de lindos puentecitos; aunque ahora no son custodiados por mis lindas mascotas
Aquí está el parque Jabberwock, cuya plaza tiene un reloj cNon una cuentra regresiva que O ES IMPORTANTE NO LA VEAN PEDAZOS DE FEOS INÚTILES Y ASQUEROSOS.
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Por último, tenemos la Roca de Monokuma. Este hermoso monumento será la entrada a nuestra sala de juicio, mediante escaleras mecánicas. ~
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¡Y con esto damos por finalizado el recorrido en la isla Jabberwock! Esperamos sea de utilidad, pues estaremos aquí un laaaaaargo tiempo.~
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Inicio del segundo ciclo.
Es momento de cambiar el ambiente, ¿no creen? La academia puede ser aburiiiiida y monótona, en especial cuando ya en momentos anteriores ya hemos desgastado bastante las instalaciones de este pútrido lugar incluso cuando no se trataban de algo más que unos simples sueños. 
¡El punto! Hemos decidido cambiar el ambiente en esta oportunidad pedazos de microondas sucios.
Vamos a llevarlos al paraíso... ¡La Isla Jabberwock está esperando por ustedes! Con 5 islas a su disposición total.
Son libres de hacer lo que les dé la gana aquí, después de todo estarán encerrados en este paraíso tropical por un laaaaaargo tiempo.
A ver si empiezan a matarse entre sí pronto, eh, que soy oso que se aburre sin razón aparente. ¡Los dejo a la deriva! AAAAHAHAHAHAHAHAHAHA.
Recorrido por Jabberwock Island.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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ElectroID: ¡La ayuda que necesitas para ubicarte!
¿Saben? ¿Alguna vez se han sentido perdidos dentro de las cuatro paredes de la academia?
Yo sí y todos los días, ¡y eso que soy parte de los osos de la administración! Pero para solucionar esto hemos decidido crear una pequeña tabla de contenidos para nuestros queridos miembros.
Reglas.
Como en todo sitio donde estamos obligados a convivir con otros imbéciles, debemos tener unas normas o un reglamento de convivencia, en este caso tenemos unos cuantos.
Normas de la comunidad. 
Reglas para preparar un caso.
Reglas para los Killing Game.
Recuerden que el cumplimiento de las reglas asegura la sana convivencia en nuestro alocado infierno de muerte y destrucción, por ello rogamos el cumplimiento de las más importantes (Las de la comunidad).
Compañeros de clases.
Dentro de toda comunidad o sociedad tenemos un pequeño grupo de personas desagradables que deseamos estrangular hasta que se queden sin aire. En este caso es ese pequeño grupo de bastardos que se junta todos los días en la cafetería a hablar de nada, ligar o hacer dramas baratos, ¿por qué no echarles una mirada de vez en cuando? Seguro tienen un poco de información que compartir.
Miembros de la comunidad.
Recuerden que el objetivo principal de este juego de matanza es... exactamente ese, el tener que asesinar, ¿no es lindo?
En caso de muerte romper el seguro.
No es de extrañar que cada cierto tiempo a una persona se le ocurra por fin el acabar con la vida de otro para simplemente salir del encierro que representa este lugar o por un simple deseo egoísta.
¿No hace falta mencionar que cada vez que pase algo entre asesinatos lo vamos a publicar si es que es interesante y un motivo para provocar uno? Estos son los Daily Life.
En nuestra comunidad hemos decidido trabajar en “ciclos” o “arcos” donde el misterio principal es “¿cómo es que estos desgraciados vuelven a la vida al día siguiente?”
Primer Ciclo: Sueños.
Segundo Ciclo: Memorias.
Casos realizados. 
Aunque también hay momentos en que nuestros queridos estudiantes se ven envueltos en un viaje de descubrimiento en que sus memorias se van a cero y en honor a lo original estos pequeños sucesos los hemos denominado “Killing Games”... ¿verdad que somos muy originales?
Monokuma Despairful Park.
Lo que diferencia un Killing Game de los ciclos/arcos de Killing Game es que en el primero la posibilidad de volver a la vida al día siguiente es inexistente mientras que en el segundo esperas con muchas ganas el poder golpear al desgraciado que te mató a la mañana siguiente.
Ubicaciones.
Cada cierto tiempo las ubicaciones irán cambiando para mayor disfrute de la comunidad estudiantil, tampoco queremos aburrirlos en un solo lugar, sería aburrido, ¿no creen? ¡Por eso tenemos unos cuantos para ustedes!
Hope’s Peak Academy.
Jabberwock Island.
Deadman Wonderland.
Cuando la marea sube solo trae desesperación.
Una linda forma de llamar a un evento tan querido por algunos que nació de nuestros propios usuarios hace ya bastante tiempo son las “Oleadas de desesperación”.
Al igual que una epidemia la esperanza y la desesperación son totalmente contagiosas y en exceso pueden provocar una enorme enfermedad en sus receptores.
En este caso nuestros enfermos de desesperación pierden su capacidad de razonar mientras está en su punto más alto la enfermedad... ¡pero no pierdan la esperanza! Seguro su mejor amigo o el imbécil al que quieren besar es capaz de curarles de tan horrible mal.
Primera oleada.
No, no porque maten por desesperación van a ser libres de culpa.
Otros eventos.
Dentro de la comunidad también existen ciertos eventos donde los estudiantes son transportados hacia otros lugares o son obligados a vestir de forma estúpida basado en otras series... no hay mucho que aportar por aquí.
Etiquetas.
Finalmente tenemos las etiquetas que son utilizadas dentro del sitio que tienen toda la información y no tienen mucha explicación.
#Reglas
#ReglasCasosYAUs
#CasosADRF
#Resumenes
#KillingGame
#MapaZonal
¡No hay más que decir, disfruten su vida escolar de matanza mutua!
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Killing Game: Monokuma Despairful Park
¡PIM POM PAM POOOOOM! 
¡Sorpresa, queridos bastardos!
Me imagino que ya todos estarán cansados de todas estas semanas que hemos tenido dentro de este primer ciclo del fake... ¿Verdad?
¡Pero no se preocupen por eso! Nosotros, sus queridos directores, hemos decidido darles un pequeño evento para alivianar sus tristes cabecitas.
¡Un nuevo viaje escolar ha sido abierto! 
Sólo un personaje por User podrá ir de excursión al parque de diversiones DEADMAN WONDERLAND; El parque de diversiones MÁS GRANDE de todo Japón. Y no, este parque no es como el cutre ese al que le hicieron un anime. Nonono.
¡Este parque es mucho más grande, mucho mejor Y MÁS DESESPERANTE!
La cosa es que... El parque está abandonado.
Todo aquél que vaya a la excursión, perderá la memoria y quedará allí encerrado junto a todos sus compañeros.
¡No reconocerá a nadie en ese maldito lugar!
¿Y saben qué es lo mejor? Un nuevo Killing Game será desarrollado en ese lugar, bajo el mando de una mente maestra que estará oculta entre ustedes...~
El parque estará compuesto por 4 subparques que irán "desbloqueando" de cada vez que "algo" suceda. ¿No les da curiosidad? Upupupu...¡Ah, cabe destacar que si asesinan a alguien, podrán salir del parque completamente ilesos!
The Misery of the Park is the Misery of the Despair. 
Primer parque de Deadmand Wonderland.
Un simple parque con un par de atracciones sencillas, de la cuales se destaca el famoso carrusel MISERY. ubicado en el centro de éste.
Se dice que tiene una maldición, por lo que los dueños del parque terminaron por cerrarla. No tiene una temática en específica el parque general, pero sí tiene las habitaciones donde los estudiantes se van a alojar y la feria de comida.
Además del Misery, también se ubican en esta parte del parque: El típico juego de Las Tazas giratorias, El Barco y los Coches Chocones.
Víctima: Diana.
Asesina: Arisa Kazashi.
Vaya qué triste acontecimiento...Diana y Arisa eran compañeras de habitación, y la primera siempre se quedaba allí.
Pero un día Arisa la invitó al puesto de peluches porque era su favorito y quería compartir con ella, pero un desafortunado accidente ocurrió.
Arisa terminó disparándole accidentalmente con una de las pistolas del lugar, causando de esa manera su muerte.
Tsk tsk... Presa del pánico la llevó al carrusel para terminar limpiando la sangre con sus prendas y tirarlas en la basura.
¡Vaya error de novato! Pero no la molestaremos por ello.
Después de todo, todo fue un trágico accidente.
Ejecución: Round and round like a BITCH on a MISERY carousel.
The Water of Despair is like a blood juice.
Segundo parque de Deadmand Wonderland.
Como es de esperarse, este es un parque acuático lleno de toboganes y piscinas por doquier.
Sin embargo, hay algo que destaca dentro de todos estas atracciones.
Se trata de un viejo y alto edifcio que parece haber sido cerrado hace mucho tiempo, cuyo nombre es DESPAIR... ¡Se dice que fue clausurado luego de que un pequeño muriese mientras lo subía!
Al parecer se trata de una torre con temática del Ascensor.
¿Dentro de un parque de agua? Es bastante curioso. Puede ser investigado, pero aún así es imposible descubrir cómo funciona su mecanismo interno.
Además de Despair, también están los distintos tipos de toboganes de agua y un paseo tranquilo en flotadores alrededor de todo el parque.
Víctima: Sarune Sachi Konoe
Asesino: Mabu
La envidia de las personas cada vez está más a flor de piel... ¿No es divertido? Ustedes tienen a un compañero que, al parecer, no podía soportar sentir envidia por los estudiantes del curso principal.
¡Y no será un secreto para ustedes que Mabu mentía al decir que "no recordaba su talento"!
Mabu y Sarune se fueron haciendo cada vez más amigos... Pero a medida que su amistad florecía el más envidia sentía.
Es por esa razón que decidió apagar la luz que esa muchacha representaba. Por esa razón, invitó a Sarune a tirarse por uno de os toboganes de agua más grandes del parque en un momento en que no hubiera nadie; de esa manera pondría en marcha su plan para cometer un asesinato dentro de The Water of Despair.
Hizo que la muchacha se lanzara al mismo tiempo que él, sentándola en sus piernas. De esa manera mientras ambos se lanzaban por el divertido juego, Mabu levantó a Sarune en una de las caídas para que se golpeara contra el  techo del tobogán; con esa velocidad y fuerza causaría entonces un golpe en la cabeza de Sarune y una ruptura en su cuello y columna que la llevaría a la muerte.
La mantuvo así durante todo el recorrido para que su cuerpo se desfigurara un poco.
Al finalizar el recorrido, dejaría caer el cuerpo de Sarune inerte en la piscina, y él se fue a limpiar la sangre que le había quedado de la Ultimate Theater Actress.
Alguien no se dio cuenta de que existía evidencia fotográfica del momento... Vaya, qué tonto es ese error.
Ejecución: The new DESPAIR juice.
Lights and Lovely Dead.
Tercer parque de Deadman Wonderland.
Se trata de un parque donde la noche es la que siempre reina. Todas sus atracciones están llenas de luces por doquier.
¡Es un lugar donde el día no existe! De este parque se destaca una enooooooorme atracción de una bailarina muy elegante, con una falda que da vueltas y vueltas y vueltas... ¡Así es! ¡Se trata de la legendaria bailarina DEAD!
Por desgracia, para ustedes, está averiada. Así que no pueden usarla.
Además de Dead, también hay muchos juegos electrónicos, una rueda de la fortuna, un túnel del amor y un enorme tren que recorre el parque en su totalidad.
Victima: Javi.
Uy. . . Eso no terminó como esperaba, ¿O sí?
En todo caso, ¡Tuvimos una linda muestra de arte alternativo!
¿No lo creen?
Casi que podemos camuflar nuestra pasión por el arte como un motivo para justificar. . . Éste suceso.
Pero la verdad es que NO inútiles.
Son tan pero tan inútiles e hipócritas que no se dieron cuenta que su querido compañero Javi había estado intentando SUICIDARSE todos estos días.
¿Quizás la desesperación llegó a él? Eso es algo que sólo la mente maestra sabe.
Javi intentaba lesionarse así mismo todos los días en su oscura habitación... La mente maestra se aburrió de que no terminara el trabajo.
¡Así que mejor sacarlo del juego antes de que causara un desastre innecesario!
Un caso por suicidio sería muy difícil para sus lindas cabecitas.
Aunque. . . La idea era que Javi se diviertese un poco en la atracción, lamentablemente este accidente ocurrió.
¡Pero bueno! ¡No se le quitará la muerto!
Ejecución: ¿?
The world of Euthanasia.
Cuarto y último parque de Deadman Wonderland.
Es el parque que alberga las atracciones de adrenalina más peligrosas de todo el mundo... Pero la que más destaca, la que más brilla entre todas, es la Euthanasia Coaster.
Sí, así es, la montaña rusa que está diseñada para matar, pero que nunca se llevó a cabo.
¿Qué hace una montaña rusa como esta en un parque de Japón? Qué misterio tan grande... Pero será mejor que no se suban, a menos que quieran morir.
Además de la Euthanasia Coaster, también se ubica El Tornado, El Péndulo y otros diferentes tipos de montañas rusas.
Las más retorcidas que podrían imaginar.
También hay una habitación, como las que hay de The Misery of the Park para cada uno de los estudiantes. Pero está cerrada, ays.
Victima: Komaru Naegi y Celestia Ludenberg.
Asesino: Hiyoko Saionji.
Komaru Naegi desde que llegó sintió miedo, quería desesperadamente salir de este lugar.
Saionji, en vista de eso y para molestarla, terminó por incitarla a asesinar a alguien para poder salir de aquí victoriosa. 
La pequeña diablilla era consciente de que si asesinaba a alguien iba a terminar siendo ejecutada.
Komaru terminó invitando a Celeste a dar una vuelta en el túnel del amor, y mientras lo hacían, la primera mencionada cubrió su cabeza con una bolsa hasta que finalmente se ahogó.
No sin antes dar la pelea de su vida. Komaru terminó por lanzar el cuerpo en el agua, y cuando iba saliendo la culpa y el miedo comenzó a consumirla... Así que se clavó un cuchillo en el cuello para morir antes de ser ejecutada.
¡En igual caso, la culpa habría recaído en ese patético renacuajo aún si Komaru no se hubiese suicidado! Hiyoko Saionji estaba destinada a morir en esta oportunidad, al parecer.
Ejecución:  The Little Euthanasia for a Little Bitch.
World of Tunnels.
Dentro de la cabaña misteriosa en el último parque no solo se encuentra documentación sobre todos los participantes además de unos mapas del parque en general con distintas salidas de emergencias.
¡También hay una entrada secreta a un inmenso mundo de túneles subterráneos que llevan a dichos parques!
¿Misterio misterioso? Lo es.
Cinco túneles con uno de ellos llevando a una enorme puerta roja que conduce a la sala de cámaras y alejada de esta solo hay un lugar... ¡la sala de juicios!
¡Ahora la batalla final da lugar para encontrar a la mente maestra!
Culpables: Mabu y Sarune.
No hay mucha ciencia bajo un motivo tan pobre como enseñarle al otro que hasta un inútil puede hacer los demás caigan en desesperación... lo cual no funcionó mucho, vaya qué idiotas resultaron ser.
El punto es que el parque en cuestión es una especie de barrera que protege a las personas del pueblo en que se ubica de los Monokumas, ambos quedaron a cargo de este ¿y por qué no? También de iniciar un pequeño juego de matanza mientras tanto... lastima que el exceso de confianza les jugó en contra y terminaron por morir.
Ejecución: Good bye to the pair of despair.
Ending: The roller coaster for tomorrow.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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La primera Oleada de Desesperación de ADRF.
Las oleadas de desesperación son eventos que ocurren entre asesinatos cada cierto tiempo. Por así decirlo, es una manera en que el estrés de los estudiantes sale a la luz en forma de desesperación, una tóxica y contagiosa enfermedad, que en su mayoría se cura tras hablar bonito por un rato.
Por ponerlo de alguna forma, es como una pandemia zombie.
En esta oportunidad la oleada comenzó cuando Akari Hoshi despertó del sueño del 4to caso, en el cual ella era asesinada por Byakuya Togami y Celestia Ludenberg. Fue gracias a ese sueño que ella se dio cuenta de lo equivocada que estaba en cuanto a sus ideales y pensamientos... Fue cuando se dio cuenta de lo maravillosa que podía ser la desesperación. Fue gracias a ese sentimiento que ella decidió hacer pagar a quiénes traicionaron su confianza en el pasado, causando así una oleada de desesperación entre todos los estudiantes.
Despairs:
Akari Hoshi (Voluntariamente)
Mikan Tsumiki (Voluntariamente)
Sachi Konoe (Desesperada por Mikan Tsumiki)
Korekiyo Shinguji (Desesperado por Sachi Konoe)
Danielle  Grovenorov (Voluntariamente)
Sarune (Desesperada por Maryse)
Kizuya Shinrioga (Voluntariamente)
Ino Fujimoto (Desesperada por Kizuya Shinrioga)
Sayaka Maizono (Desesperada por Ino Fujimoto)
Afectados:
Lotus Rías (Herido por Sachi Konoe)
Celestia Ludenberg (Acosada por Akari Hoshi)
Byakuya Togami (Herido por Akari Hoshi)
Sarune (Drogadicción causada por Kizuya Shinrioga)
Izuru Kamukura (Chip de descargas eléctricas implantado en su cerebro por Kizuya Shirionga)
Gundham Tanaka (Depresión aguda por Kizuya Shinrioga)
Ibuki Mioda (Episodio amnésico agudo por Kizuya Shinrioga)
Minori Mitsuharu (Herida por Akari Hoshi y Sarune. Claustrofobia y estrés pos-traumático por Kizuya 
Shinrioga)
Komaru Naegi (Trastorno delirico y alucinaciones por Kizuya Shinrioga)
Kizuya Shinrioga (Mudez por sí mismo)
Mabu (¿Vacío? ¿Por culpa de Sarune?)
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anotherdrfake-blog · 7 years
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First cycle: The first Despair is terrible.
A muchas personas se les pasará por la cabeza... ¿Qué sucedería si encerramos a una gran cantidad de estudiantes con talentos excepcionales para que se asesinen entre sí? Cualquiera pensaría que no son capaces. Cualquiera pensaría que eso sería un disparate pero ¿Y si un experimento como ese diera frutos? Sólo hace falta realizarlo bajo el mandato de una sádica mente maestra.
A esta mente maestra se le ocurrió en primera instancia... ¿Y si los forzara a matarse, pero en realidad eso fuese una farsa? ¿Y si en vez de asesinatos reales... 
Todo es el producto de sueños inducidos en la mente de cada Ultimate? ¿Qué tipo de desesperación causaría en los estudiantes?
Un experimento como ese seguramente traería mucho caos. Y ese fue el caso que nos trajo a este lugar.
La mente maestra se encargó de engañar a todos y a cada uno, haciéndoles creer que cometían asesinatos y eran ejecutados por ellos a través de sueños que les inducía con un prototipo que ella misma había creado.
First Dream: Two Girls one Death.
Bajo ese experimento ocurrió un primer asesinato, bajo un motivo que se le dio a los estudiantes.
Se hizo entrega de una serie de notas a cada uno.
Algunas contenían secretos falsos, otras una serie de "predicciones". Pero una persona, la Ultimate Theater Actrees; Sarune, sucumbió ante el terror de dichas predicciones.
Antes de que hiciera una locura, la mente maestra indujo el primer sueño en la mente de todos los estudiantes, uno donde la actriz asesinaba a Mikan Tsumiki, la Ultimate Nurse y a Enoshima Junko, la Ultimate Fashionista.
El primero y el que mayor error tuvo.
Una vez que todos despertaron del mismo tenían demasiados recuerdos de lo sucedido... La mente maestra se vio obligada a perfeccionar su plan.
Pero una persona muy inteligente se dio cuenta de la verdad a través de su enorme capacidad de análisis, así que robó la pistola inductora de sueños para usarla bajo su propio beneficio.
La cuestión es que eso daría pie a otro terrible caso...
Second Dream: Time to P(l)ay.
La persona en cuestión intentó poner a prueba su plan, pero debido a su poca experiencia previa con el arma terminó desembocando un asesinato más para la lista.
Uno que realmente afectó a todos los estudiantes... Izuru Kamukura terminó asesinando a Enoshima Junko en tan sólo un "error". Kamukura pensó que Junko lo único que estaba haciendo era intentar asesinar a alguien, cuando no era así.
Quería poner a prueba la habilidad para crear sueños y, si bien no lo logró... Sí logró que nuestra analista fuese capaz de aprender más acerca de los sueños.
Gracias a ello comprendió que todavía era muy pronto.
Lo mejor sería esperar tan sólo un poco más y analizar cada sueño a mayor profundidad.
Third Dream: Nurses of Hope and Despair
De hecho, el tiempo pasó y con ese ambiente tan tenso y desesperante, lleno de incertidumbre y dudas... Algo terminó por desatarse.
Alguien más cayó ante la tentación de cometer otra atrocidad y eso fue lo que hizo.
Danielle Grovenorov, la Ultimate Prankster, terminó por asesinar a Byakuya Togami, el Ultimate Affluent Progeny, ya que ambos son amigos de la infancia y parece que la bromista no era capaz de soportar estar en el mismo ambiente de que él.
Fourth Dream: El Pescado a la parrilla sabe a Desesperación.
Los días pasaron, y pasaron, y pasaron... Todos estaba volviendo a la normalidad, sí.
De no ser porque dos personas, Celestia Ludenberg, la Ultimate Gambler y, Byakuya Togami, el Ultimate Affluent Progeny, estaban empezando a aburrirse de la situación.
Razón por la cual decidieron aprovecharse de una de las almas más puras del lugar.
Así es, hicieron un plan para asesinar a Akari Hoshi, la Ultimate Soul Reader.
Fifth Dream: El significado de la vida es un misterio, y el de la muerte también.
Lo que menos se esperaba es que Akari Hoshi despertase con la desesperación en su interior.
Sus ideales se rompieron y todo terminó por desembocar una "Oleada de Desesperación", como comúnmente denominaron los estudiantes.
Dentro de las personas afectadas en esta oportunidad, Celestia Ludenberg terminó presentando una depresión severa.
Factor por el cual, Kizuya Shinrioga, el Ultimate Psychologist, decidiera poner un plan en acción.
Bien estudió a la muchacha, descubriendo que la misma presentaba un serio problema de sociopatía.
Por el bien de los demás, la influenció para que se suicidara. Incluso él mismo le dio el arma del crimen.
Sixth Dream: The end of Hope is the beginning of Despair
La "Oleada de Desesperación" continuaba en los pasillos de la academia.
Muchos estragos seguían sucediendo, pero en esta ocasión una persona en particular quería que todo se terminase por el bien de su amiga... Mabu, un Reserve Course Student, terminó basándose en los acontecimientos vistos en la oleada para asesinar a Hajime Hinata, un Reserve Course Student más o el Ultimate Hope, como quieran llamarle.
La idea es que todo terminase en un sueño, y que al despertar tanto su amiga como el resto de los estudiantes volviesen a la normalidad.
La cuestión es que Enoshima Junko se dio cuenta de ello. Y con la idea de volver a probar sus teorías, terminó por inducir el sueño antes que la mente maestra con el prototipo que había robado tan sólo los primeros días de encierro.
Last Dream: tHe end Of desPair is the bEginnig of...
Lamentablemente la situación no fue la misma de antes.
Esta vez, al culminar el juicio, no despertaron los estudiantes de una misma pesadilla.
Los estudiantes muertos no volvieron a la vida... La incertidumbre estaba a flor de piel en ese momento.
Nadie comprendía nada. Esto se debía a que aún seguían en el sueño que Enoshima Junko había inducido.
Pero claro, como lo había hecho con un prototipo aún tenía errores, los cuales terminaron causando que el desesperante sueño siguiera su curso.
¡Una brillante idea se le ocurrió a la fashionista! Terminó creando un sueño dentro del sueño.
Y, junto a Cornelia, la Ultimate Puppeter/Ventriloquist  y Mikan Tsumiki, la Ultimate Nurse, hicieron un último asesinato en manos de Chiaki Nanami, la cual fue la perpetradora accidentalmente, para poner en prueba sus últimas teorías.
En vista de que la verdad acerca de los sueños se vio expuesta... La mente maestra se vio obligada a cambiar su modus operandi.
Sin embargo, logró recopilar suficiente información gracias a lo sucedido en tan sólo siete sueños.
La primera desesperación podía llegar a ser terrible en estudiantes de secundaria.
Nuevos experimentos tendrán lugar... Pues este sólo era el comienzo de una desesperante vida escolar.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 7: tHe end Of desPair is the bEginning of...
¡Cómo dicen en algunos lugares “No hay primera sin segunda ni segunda sin tercera” y al parecer esta vez, se nos ha repetido el muerto!
En serio que dejó de ser gracioso que se muriese esta persona... pero qué se le va a hacer.
Víctima: Mikan Tsumiki
Asesino: Chiaki Nanami.
Truth Bullets:
Sala 1-A:
Cuerda: Un trozo de cuerda con uno de sus extremos cubiertos de sangre se encontró en la taquilla de la sala.
Bloque de concreto: Frente al cadáver se encontraba este pesado objeto, ¿para qué se utilizó?
Nota: (Nos gusta usarlas, ¿bien?) Una pequeña nota que citaba a quien la encontrara a la sala 1-B.
Sala 1-B:
Solo estaba Cornelia ahí, ¿tenía un cuchillo? Quizás sí, quizás no.
Cadáver:
Herida en la quijada: Una herida profunda y mortal se encontró en la quijada de la victima, parece ser que fue provocado por un arma corto punzante.
El cadáver además tenía olor a enfermería y medicamentos, que asco, parece que tanto tiempo con la enfermera que le impregnó su esencia.
Llave maestra: ¡La reina de las llaves! Perfecta para abrir todas las cerraduras del lugar... y se encontraba en poder de esta ridícula.
Habitación de Junko:
"Pistola”: Un extraño artefacto con forma de pistola, se encuentra descargado y todo, parece que fue utilizado o eso se puede intuir al ver la falta de balas.
Escritos: Parecen ser un montón de ensayos sobre los sueños compartidos, hay muchas teorías sobre qué podría significar, entre ellos destaca un párrafo:  "Incluso la idea de un sueño dentro de un sueño suena bastante alocada y desesperante, es por ello que intentaré utilizarla al máximo."
Medicamentos: No hay mucho que decir, pero al igual que la muerta, tiene un fuerte olor a enfermería.
Set de maquillaje: Hay un set de maquillaje ahí, como nadie lo revisó, pues solo tiene una foto de Mikan Tsumiki en uno de los extremos.
Solución:
Todo esto era un plan de Junko Enoshima desde un comienzo, quería desesperar a todo el grupo y probar algunas teorías propias. Es por ello que primero robó la pistola de sueños con la llave maestra. Todo ello para comprobar de que era aquello lo que provocaba los sueños, y así como pensó, nada había cambiado. Lo siguiente fue contarle de su plan a Mikan Tsumiki, una idea de absoluta y más profunda desesperación, por ello iniciaría una nueva oleada de desesperación con su ayuda.
Con un pequeño escuadrón para distraer el ambiente llevaría a cabo la siguiente parte de su plan: Y ese sería que nadie notase que cambió de atuendos pues ambas se harían pasar por la otra, después de todo nadie notaría la diferencia de altura entre ambas con tanta costumbre a verlas.
El día del asesinato Junko usaría la pistola de sueños para comprobar si lo que pensaba que era cierto y le hizo creer que aquellos desesperantes días eran un mal sueño, pero como recordatorio le dejó lo que provocó su dolor, aún así logró detener su desesperación. Comprobó su teoría, podía implantar sueños en el subconsciente.
La última parte del plan debía dar comienzo y es por ello que fue por Cornelia y Mikan para ir a la bodega por unas cuerdas, un pesado bloque de concreto y un cuchillo. Las tres desesperadas irían a la sala 1-A a armar el escenario.
Armaron un sistema de poleas con un extremo que sostuviera el bloque de concreto, este sería sujeto únicamente por la puerta del salón, lo otro sería únicamente un cuchillo de cocina amarrado al otro extremo de la cuerda. La cosa era simple, la puerta al ser abierta dejaría caer la caja en un movimiento curvilíneo que terminase a los pies de la persona que haría de victima y así mismo el cuchillo subiría hasta enterrarse en la persona que estuviera sobre este. Solo necesitaban esa victima y aquella sería la enfermera que tan alegremente usaba las ropas de Junko, era su sacrificio por la desesperación.
Y dejando todo a la suerte pusieron la última parte de su plan en acción, Cornelia comenzaría a imitar la voz de junko y Mikan seguiría el juego. Vaya triste casualidad que la persona que iba pasando ahí era el casual asesino, quien al escuchar y alarmado abrió la puerta aún cuando esa extraño bloque le parecía extraño y antes de correr por ayuda escucharía el grito de la enfermera, uno tan desesperado y doloroso que se le quedaría marcado.
Con suficiente tiempo Cornelia se quedaría con la polea, escondería la cuerda en la taquilla y sostendría el cuchillo para recibirlos a todos.
"Lo hice... yo la maté..."
Sería todo tan perfecto si es que hubiese sido así al final... ¡pero Cornelia-chan ha terminado en la sala 1-B! Maldita estúpida aburrida.
Ejecución: Chiaki's Great Adventure 2.0. The Real RPG of Despair.
Una vez finalizado el conteo de votos, declarada fue por el asesinato de Mikan Tsumiki la Ultimate Gamer, es decir, nadie más ni nadie menos que Nanami Chiaki, el símbolo de esperanza de la clase setenta y siete.
Qué aburrido.
Los estudiantes fueron trasladados a un nuevo escenario donde pudieran observar el show desde una lejanía prudente, pues el azabache verdugo ya se habría llevado a la asesina por el camino de los culpables con destino fijo a la muerte.
Un pequeño pueblo se alzaría a los ojos de la gamer, y ella se encontraría en su centro.
Se trataba de un pueblo que se le haría familiar de no ser… por las tonadas de desesperación con las que había sido pintado el escenario.
Era un pueblecillo destrozado y en ruinas, producto de la violencia y quién sabe cuántos actos desesperados más.
Una voz se hizo presente desde un punto indefinido, una voz neutra y carente de vida.
“Así que en busca de esa persona estás, no por nada estás jugando a esto, 
¿Quieres una pista? Pues tendrás que completarme, derrotarme y te daré lo que buscas, Chiaki Nanami ¿Verdad?” A continuación de aquellas palabras tan familiares, un cartel aparecería anunciando el nombre del juego que se estaba por llevar a cabo.
[ Chiaki's Great Adventure 2.0. The Real RPG of Despair. Ultimate Gamer Nanami Chiaki’s Execution: Executed. ]
Se trataba, a fin de cuentas, de una parodia del regalo que el asesino recibió en su cumpleaños por parte de su difunta pareja.
Ahora la gamer no solo tendría que atravesar escenarios teñidos con el toque apocalíptico, sino que debía enfrentarse (o huir, dado que no tenía armas con las cuales atacar) a distintos Monokumas con intenciones de arrebatarle la vida.
Mientras la gamer corría, estos osos en su persecución lograron brindarle distintos arañazos y cortes profundos con armas blancas que llevaban a mano.
Poco a poco, como en el juego, el asesino encontraba a sus compañeros de clase y seres más querido a medida que avanzaba por los escenarios.
Pero… ¡Qué mejor que darle un toque desesperante al asunto! Porque aquello que se encontraba al final se trataba de muñecos que simulaban ser los /cadáveres/ de sus amigos, pintados del color de la sangre y desparramados por los suelos de distintas formas.
A algunos le faltaban extremidades, estaban torcidos de maneras inhumanas, o decapitados, incluso varios ejemplares estaban partidos por la mitad.
Eran muñecos tan realistas y tan parecidos a sus originales, que serían capaces de causar náuseas y vómitos de solo verlos.
Sobre cada uno de los cuerpos se hallaba un Monokuma exhibiendo un cartel que citaba “¡Todo esto es culpa tuya!” o “¡Mira lo que no pudiste impedir, bastarda inútil!” y demás insultos desesperantes.
Pero… ¿No sería aburrido que hasta incluso una parodia sea igual a su versión original? Exactamente, lo sería.
Es por esto que Nanami no se enfrentó ni a Shirokuma, ni a Kurokuma, o a Mukuro como jefes finales.
Sino que directamente pasó a enfrentar al penúltimo jefe. El cadáver de Mikan Tsumiki saltó desde la mismísima nada, tal cual un screamer en medio de un juego de terror.
El cadáver estaba siendo manejado como un titiritero por un Monokuma arriba de los escenarios, la víctima del caso tenía el mango de un cuchillo pegado por medio de tornillos en la palma de la mano, de esta forma sería posible brindarle a la pelirosa tres apuñaladas directo en zonas vitales del cuerpo.
Una cercana a la clavícula, otra en la parte inferior de su torax, y la última sería en realidad un corte capaz de dañar las cuerdas vocales.
La desesperada asesina, la cual no le quedaba mucho tiempo de vida, correría por no poder pelear contra el cadáver andante.
Llegaría a encontrarse, finalmente, con dos puertas. Una cuyo cartel en el marco superior citaba “Restart” y otra en cuyo caso citaba “Game Over”.
Pero al abrir la primera puerta, se daría con… ¡NADA! Tan solo una muralla de cemento que ni siquiera permitía el paso a través de la puerta, ¿En serio pensaban que la mente maestra dejaría vivir a la gamer? No no.
Ella, totalmente herida y desesperada terminaría por cruzar la puerta del Game Over.
Acabaría en una habitación oscura, el sonido de una grabación quebraría con el silencio absoluto.
“N-Nanami, gracias por tanto, por los buenos recuerdos, por los malos, por las aventuras y las desventuras, por estar ahí para mí y dejar que yo esté para ti.” 
A continuación, la sala se iluminaría para dar inicio a la última batalla, el jefe final del juego original… y también ahora en su versión desesperante. Kamukura Izuru se hallaba ahí, con los ojos vendados, sosteniendo un arma de fuego.
“Eres realmente lo mejor que me ha pasado en mucho tiempo y realmente no sé cómo terminar de agradecértelo...”
La voz del muerto de Hinata seguiría haciendo eco en la habitación, y el azabache, el verdugo, ya se habría aproximado al asesino.
No necesitaba ver para percibir los movimientos ajenos y saber su ubicación, por lo que en un abrir y cerrar de ojos, de un solo golpe direccionado hacia los tobillos de la muchacha, haría que esta perdiera el equilibrio y cayera al suelo.
“Muchas cosas han pasado entre nosotros pero nos hemos mantenido fuertes incluso en los momentos más oscuros y deseo que siga así…”
Izuru Kamukura se agacharía, y el cañón del arma apoyaría sobre la frente ajena. Llevó su dedo hasta el gatillo… 
“… Quiero seguir a tu lado por siempre.”
Y tras presionarlo sin el más mínimo sentido de la misericordia, daría por acabada la vida de Nanami Chiaki. 
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Daily Life 7: The end of despair is the beginning of...
¡Noticias!
Parece ser que los muertos en esta oportunidad no han vuelto a la vida, así es, tanto Hajime Hinata como Mabu, victima y asesino respectivamente del juicio anterior han muerto definitivamente.
Vaya lastima... ¿pensaban que iban a despertar y verles vivos y coleando? ¡Pues no! Esta es la realidad, quien muere no tiene forma de volver y quien vive solo tiene que sobrevivir siguiendo hacia adelante.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 6: The end of hope is the beginning of despair.
El cuerpo de Hajime Hinata ha sido encontrado en uno de los congeladores de la sala de biología, pero unas cuantas muchas cosas extrañas.
Ya era hora de que un protagonista se muriera, ¿verdad?
Victima: Hajime Hinata.
Asesino: Mabu
Truth Bullets:
En el cuerpo:
Manos: Las manos del cadáver aparte de congeladas, también están bastante destrozadas, en especial las uñas que parecían rasgar algo. 
Detrás de la cabeza: En la parte trasera de la misma posee una herida abierta congelada producto de un fuerte golpe, ¿fue mortal? 
Frente: Posee una herida que fue cerrada y está punteada..
Dispositivo de descargas eléctricas: Dentro de la herida suturada hay un dispositivo de descargas eléctricas, vaya, parece que con cierta persona ahora combinan.
Sala de biología:
Charco de sangre: En la entrada de la sala de biología hay un enorme charco de sangre, ¿será de la victima? El punto es que está congelado. 
Bisturí: En la mesa de la sala hay un bisturí, probablemente utilizado para abrir la cabeza de la víctima. 
Destornillador: Hay un destornillador tirado frente al congelador en que estaba la víctima. 
Interior del congelador: Hay un charco de sangre congelado además de varios rasguños dentro.
Exterior del congelador: Si se revisa con atención, las luces led de los indicadores de ocupación brillan con menor intensidad que las demás. 
Luces led: En uno de los cajones de la mesita del lugar, hay una caja de luces led junto con un par fuera de estas, parece que fue utilizada recientemente. 
Mensaje en la pared: Con un marcador se encuentra escrito “Miércoles”, “Jueves” y bajo estos los símbolos “I” y “II” respectivamente. (Bajo “Miércoles” se encuentra “I” y lo mismo con “Jueves”)
Solución:  The end of hope is the beginning of despair.
A diferencia de lo que aparenta la realidad, este no fue un asesinato por celos, odio o ira. El motivo fue simplemente una promesa.
Días después de que Kizuya Shinrioga se encargara de dejar un trastorno con resultado de adicción a las drogas en Sarune fue que el asesino prometió que buscaría la forma de volver todo a como era antes, sin problemas, sin drogas, sin heridos y sin trastornados.
Unos días después, martes para ser exactos, el psicólogo llevó a cabo la fase más compleja de su plan el que consistía en paralizar a Izuru Kamukura a través de un dispositivo de descargas eléctricas y generar un fuerte trauma en Minori Mitsuharu encerrándola en uno de los congeladores de la morgue/sala de biologia.
Hajime Hinata, que encontró al azabache, procedió a operar junto con la ayuda de Mikan Tsumiki y extraer el dispositivo. Además de esto, la enfermera procedió a curar a la aviadora de sus heridas superficiales.
Con el dispositivo de descargas en su poder, el castaño portador de todos los talentos inició su propia investigación para ver el mecanismo utilizado por el psicólogo y ver de qué forma abordarlo y luego de recorrer varios lugares, terminó en aquella helada habitación.
El problema es que en aquél lugar había una persona esperándole, pues por la espalda y con un trozo de madera fue que el asesino terminó dándole un fuerte golpe en la cabeza a Hinata. Pensando que cayó muerto fue que lo cargó hasta el congelador más cercano y lo depositó ahí.
Para evitar que alguien lo encontrase y terminar delatándose más adelante fue que retiró las luces led del mismo congelador con ayuda del destornillador y terminar dejándolas en el cajón de la mesa.
Era, literalmente, el crimen perfecto.
Pero cosas como esas realmente no existe, ¿verdad?
El primer problema es que Hajime Hinata no murió en el acto, sino que murió horas después en el congelador ya sea por asfixia o por un paro respiratorio o de frío.
El segundo problema es que alguien logró ver al asesino cometer tal acto y ocultándose en una de las tantas salas esperó a que el mismo se retirara, solo logró ver como asestó el golpe, pero nunca se enteró quién fue.
Junko Enoshima, fue aquella persona y una vez que terminó por retirarse del lugar fue que revisó el lugar hasta encontrar el cuerpo. Aquella fue la primera persona en ver el cadáver. Por lo que se le ocurrió una idea. ¿Por qué no ayudar al asesino a escapar?
Así fue del miercoles en la madrugada pasó al jueves por la noche en que, con la ayuda de su pareja, la enfermera, fue que retiraron el cadáver del congelador y con indicaciones de la modelo fue que insertaron el dispositivo de descargas eléctricas en el cerebro del castaño.
La modelo se encargó de escribir los días que estuvo ahí “Miercoles” y “Jueves” y bajo estos las personas que vieron el cadáver incluyéndose, “I” y “II”. Mientras Mikan simplemente dejaría el bisturí en señal de que estuvo presente. Además de esto fue que reemplazaron las luces led.
Finalmente, el día viernes fue que Souha Utsuro, la Ultimate Radar en su paseo por el lugar fue que encontró el congelador encendido, siendo la tercera y última persona en encontrar el cuerpo.
Ejecución:  The Ultimate Punishment to the Talentless.
Condenas, condenas, condenas. El asesino de Hajime Hinata, el Ultimate Hope, no era ni más ni menos que Mabu, un joven del curso de reserva.
 Qué ironía más aburrida.
Dado que se había dado por finalizado el debate cuyo fin era descubrir al perpetrador, llegaría el momento de dar lugar a la verdadera función: la ejecución.
Ahora bien, la figura del verdugo se llevó al acusado por el pasillo, y los estudiantes como bien sabía hacer, fueron trasladados hacia otro escenario. De esta forma cumplirían su labor de espectadores sin intervenir en los eventos que se llevarían a cabo.
Al asesino se lo había colocado en /medio/ de un pasillo blanco de poco ancho, de paredes largas y en total silencio. Era un único pasillo que a cualquier otro podría dar claustrofobia, y tan largo su camino al frente como atrás, que el final de ninguno podía vislumbrarse, parecía eterno.
Cuando el sin talentos dio un paso, un interruptor en el suelo accionó y un sonido distante, inteligible, se hizo presente. Seguido después de otro mucho más grande, avanzando, y que se acercaba poco a poco.
De voltear se daría cuenta. Desde el otro lado del pasillo una horda de Monokumas armados con lanzas manchadas con la sangre de anteriores víctimas, se aproximaban corriendo hacia su próximo objetivo, Mabu.
Este terminó por correr en la dirección contraria a la de aquellos osos, sintiendo la adrenalina de correr por aferrarse a la misma vida.
Volvió a pisar un interruptor en el suelo, solo que esta vez un alarido de dolor se escucharía en medio de la sala. Eran los gritos de la Ultimate Theater Actress cuando su organismo estuvo bajo el efecto de las doce pastillas que casi le llevaron a la completa insanidad. Audios entregados con sumo cariño y amor a la desesperación por parte de la mente maestra, para el joven.
La ejecución era simple, mientras Mabu huía de los Monokumas hacia el final del exageradamente extenso pasillo, iba pisando interruptores que emitían grabaciones de varios individuos que liberaban sus más grandes pesares en gritos. Siendo estos audios ensordecedores y mucho más por estar contenidos en ese pequeño y claustrofóbico pasillo.
Ahora bien, ¿Solo eran los gritos de Sarune? No, las voces pertenecían a todas aquellas personas que en algún momento significaron demasiado para el chico. El más mínimo alarido registrado por las cámaras de la Academia, estaba presente y retumbando en el pasillo.  Algunos audios fueron incluso distorsionados para que su efecto fuera mayormente nocivo.
Cuando Mabu llegó al final del pasillo, se encontró con una puerta, la cual terminó por abrir para cruzarla, cerrarla, y evitar que los Monokumas le mataran.
Una habitación a oscuras.
Pasarían segundos en completo silencio, a sabiendas de que aquellos gritos seguirían perforando la cabeza del chico. Las luces de la habitación se encendieron y le mostraron una gran pantalla. Las mismas mostraron en grandes letras:
[ The Ultimate Punishment to the Talentless. Reserve Course Student Mabu's Execution: Executed. ] 
Se reprodujo un vídeo de lavado de cerebro, cuyos efectos no llevaban a la desesperación, no. Directamente dejaban al individuo sin sentimientos. Ni siquiera el trauma por las voces de sus seres más queridos, ni su preocupación por ellos, ni la preocupación por sí mismo, sería capaz de experimentar en sus últimos segundos de vida. Amor, odio, alegrías, penurias, todo se habría esfumado.
¡Qué desesperante situación! No tenía talentos, no tenía emociones.
Ahora realmente era una persona que carecía de un todo, inclusive un futuro.
Cuando el vídeo finalizó, lanzas salieron del suelo y las paredes, atravesándolo desde múltiples lugares, sin embargo no vitales, y causándole la muerte al poco tiempo por la pérdida de sangre.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 5: El significado de la vida es un misterio, y el de la muerte también.
¿Qué tenemos esta semana por aquí?
¡Oh! Parece que la misma Celestia Ludenberg ha sido asesinada y vaya qué lugar para morirse, ¡en su propia habitación!
¿Ha sido el suicidio su única salida ante tal manojo de sentimientos desesperantes que ha tenido a lo largo de estos días? Yo creo que sí.
Victima: Celestia Ludenberg.
Asesino: Kizuya  Shinrioga.
Truth Bullets: 
Caja de herramientas abierta: Encontrada bajo la cama de Celestia es de esas cajas que cada chico de la academia tiene, curiosamente no tiene el platico protector y salvo por el alicate desaparecido está el resto de herramientas. Encontrada por Andoni.
Tuerca: Dentro de la caja abierta hay una de estas pequeñas sin su tornillo, ¿debería estar ahí? No. Encontrado por Andoni.
Pelo pequeño: De color anaranjado rojizo también estaba en la caja, parece ser de un animal igual de pequeño. Encontrado por Andoni.
Alicates: Arma del crimen y muy bien clavados en el cuello de la victima, los mangos están ensangrentados y con marcas de dedos. Curiosamente las marcas coinciden con los dedos del muerto.
Cama: Donde se encuentra el cuerpo, por la parte de arriba está cubierto de sangre más que nada por la parte donde la victima posó su cuello. Bajo la zona donde el cuerpo reposa está limpio.
Mano derecha: Está ensangrentada, pero no lo suficiente como para gotear, pero sí para teñir la palma.
Ojos abiertos: Curioso que los tenga abiertos, ¿murió al instante o los abrió del dolor hasta morir?
Solución:  El significado de la vida es un misterio, y el de la muerte también.
Por lo visto el bueno de Shin ha estado haciendo travesuras a espaldas de toooooooodos nosotros con Celestia Ludenberg.
…¿Pensasteis mal? ¡Upupupu! ¡Conseguí lo que quería! Pero dejemos ya las bromas. El psicólogo habló una vez por casualidad con la apostadora, y encontró algo intolerable en las conductas verbales y no verbales de la sujeto. Detectó que esta le estaba intentando manipular. Sus habilidades de Ultimate Psychologist le dejaron ver esto, y, tras ello, decidió emprender una exhaustiva e intensiva evaluación psicológica de Celestia Ludenberg a lo largo de aquellos días.
 Ya estaba terminando de hacerlo, y lo que estaba obteniendo… No le estaba gustando para nada. Un día encontró algo inesperado en el fondo de la bandolera fucsia que siempre llevaba desde que fue ingresado en ese juego de matanza. Un polígrafo, o como es llamado popularmente, un detector de mentiras. Junto con Julietta, la Ultimate Freedom Warrior, pudo arreglar esta pequeña máquina pues la encontró rota. Cuando el polígrafo estuvo funcional, decidió hacerle un pase a la Ultimate Gambler.
Celestia accedió, para su sorpresa, sin rechistar. Shin comenzó con el proceso de hacerle preguntas de verdad absoluta (como por ejemplo “¿eres una adolescente?” A lo que Celeste respondería “Sí” para que el polígrafo detectara la verdad. Es una respuesta obvia) para luego pasar a preguntas en las que Celeste podría mentir o no… Y en todas ellas Shin sabría si Celeste estaba mintiendo o no. 
Los resultados fueron alarmantes. Celeste daba los mismos resultados en el detector tanto cuando decía la verdad como cuando mentía. Eso, junto con los resultados de las evaluaciones psicológicas previas, solo podía significar una cosa: Celestia Ludenberg se trataba de una sociópata, un tipo de psicópata.
El psicólogo consideró que el tener a una sociópata; o lo que es lo mismo, una persona que es capaz de atentar contra las vidas y la salud de los demás para conseguir sus propósitos por un interés material; entre ellos dentro de la convivencia en esa academia, era un alto peligro. Y era un peligro por el que no estaba dispuesto a pasar. Solo fue ver lo que Celeste causó después de esas evaluaciones… Akari Hoshi se volvió Despair, y todo por culpa de Celeste. Shin no pudo soportarlo más.
Nuestro protagonista usó su habilidad como un arma obscura, algo que un psicólogo nunca debería hacer. Le indujo a la apostadora, a base de conversaciones varias a lo largo de una semana, un fuerte episodio agudo de depresión severa. Y… Se aseguró de que este episodio estuviera bien cargado de altas probabilidades de conductas suicidas por parte de la afectada. Y así fue cómo pasó. Celestia Ludenberg acabó suicidándose a solas encerrada a su habitación con los alicates de la caja de herramientas que el mismo Kizuya Shinrioga le prestó para que ella pudiera… “accionar” de forma exitosa y sin contratiempos. Dentro de esta caja quedaron el pequeño pelo anaranjado o rojizo, y una tuerca que por accidente se le cayó de su polígrafo.
¡Qué desfachatez, dejarle una caja de herramientas a la pobre trastornada para que se ajustara los tornillos de la cabeza! …O en este caso, que se los aflojara para que acabara sangrando, sí. 
Ejecución: Let’s Psych him out to Despair
❮https://youtu.be/z6APdV-IYWM❯
A través de las pantallas que rodeaban la sala del juicio de clase los estudiantes podrían ver algo.
Una explanada de suelo negro y sin nada destacable. En ella se comenzó a montar las estructuras que conformarían el Castigo del psicólogo.
Enormes poleas y engranajes movían cuerdas para alzar y erigir estructuras metálicas que hacían retumbar el suelo al caer. El resultado fue un enorme y ancho podio circular con una silla metálica en el medio. A este montículo circular le rodeaba una pantalla con forma de cilindro hacia dentro, suspendida en el aire por cuerdas de hierro y cableado. En la cara que daba hacia fuera de esta pantalla-cilindro, unas llamativas luces de neón parpadeantes indicaban en letras grandes lo siguiente:
[ Let’s Psych him out to Despair. Ultimate Psychologist Kizuya Shinrioga’s Execution: Executed. ]
Una manada de Monokumas sujetan al psicólogo y lo trasladan a todo correr a ese montículo. Lo sientan sobre la silla metálica y le atan de pies y manos, y amarran con unas cintas de cuero su mentón y frente hacia una especie de plataforma vertical que sobresale del respaldo de la silla metálica, con fuerza. Los ojos de Shin están, además, obligados a permanecer abiertos por unos alambres de hierro que tiran de sus párpados. Shin queda mirando irremediablemente hacia esa pantalla cilíndrica que se está moviendo horizontalmente.
Los Monokumas se van, y en la escena aparece Izuru Kamukura. Este se acerca al que va a morir y le suministra en el oído una especie de líquido verdoso con un cuentagotas. Deja caer el utensilio tras ser usado. ¿Qué será ese líquido? A partir de ahí, el trabajo de Izuru será suministrar gotas de colirio a los orbes de Shin para que estos se hidraten mientras contemplan sin alternativa alguna lo que en esa pantalla circular va a acontecer.
La pantalla se enciende. Justo en la parte que Shin tiene más visible, aparecen unas imágenes que él jamás creyó que podría llegar a ver. Era Sarune. Arremetiendo contra Mikan Tsumiki y Junko Enoshima con un palo de madera afilado. Estas pronto comenzaron a sangrar y a dejar de moverse en el suelo una encima de la otra. Luego, la pantalla pasó a mostrar… La ejecución de la misma Sarune, donde era movida de forma maquiavélica mientras se retorcía de dolor por unos “hilos” como si de una marioneta se tratase sobre un escenario. Después de esas espontáneas imágenes y sonido perturbador, lo que se mostró en la pantalla giratoria fue a Enoshima Junko disparando incesantemente a Kamukura Izuru en el gimnasio, este esquivando todo disparo que le venía y terminando por clavarle aquel cuchillo en la frente a la modelo. Tras esto, vinieron las imágenes de la ejecución de aquel amigo, en esa sala destinada a la experimentación humana…
No iban ni por la mitad del vídeo y Shin ya estaba con la cara empapada de llanto. Aún sin poder pestañear. La mandíbula prieta con saña y las extremidades amarradas de su cuerpo tensas como nunca. Su rostro denotaba la mayor actitud de espanto jamás conocida en Shinrioga.
Su silla comenzó a girar al mismo sentido que la pantalla. Y conforme ese extraño vídeo de muertes y desesperación conocidas avanzaba, la velocidad en que giraban tanto la silla y la pantalla irían a más, y más, y más...
El video siguió. Mostró ahora a Danielle Grovenorov matando a Byakuya Togami en la sala de enfermería. Procedió con la ejecución de la bromista, esa explosión… El humo de la explosión se disipó y dejó ver a Celestia Ludenberg activando un interruptor para electrocutar a Akari Hoshi en la piscina. Después se presentó la ejecución de la apostadora siendo cortada por esas cartas de póker. Y finalmente… La misma Celeste en su habitación, tumbada en su cama y llorando a rienda suelta de forma desesperada, agarrando esos alicates para levantarlos en el aire y… Clavárselos repetidas veces en el cuello, hasta que dejó de gemir por el llanto y el dolor y la mano que sujetó los alicates cayó muerta.
Una desesperante recopilación de los comienzos y finales de todos los casos que hubieron dentro de aquella Academia, y que hasta ese momento parecieron ser sueños.
Pero...
Ahora en la misma pantalla se mostraron imágenes de Kizuya Shinrioga atado a la silla metálica, sin poder pestañear ni moverse, girando y girando a una velocidad vertiginosa… Le estaban filmando ahora a él en directo.
El pelirrojo empezó a gritar. A gritar conforme su mareo y perdición iban a más. La silla dejó de girar y paró en seco. El cúmulo de sentimientos negativos que su mente procesaba no podrían describirse. Pero el vídeo no acabó ahí… Mostró algo más, una última cosa.
Una ciudad derruida y en llamas. El cielo enrojecido y ambiente oscuro. Hombres con cabezas de… ¿Monokuma? Destrozaban a golpes con sus bates la cabeza de una persona que parecía inocente. Era un escenario apocalíptico. ¿Qué era eso? ¿¡Qué diantres era eso!? ¿Por qué la mente maestra le mostraba esas imágenes? ¿¡Qué querían decir!?
Parecía que Shin ya se estaba quedando sin fuerzas para gritar. Izuru suministró colirio en sus orbes, como si eso aún importara. Shin empezó a temblar mientras esas últimas imágenes seguían. El haber visto todas esas muertes de todos esos compañeros tan cercanos a él y que tanto quería le estaba provocando algo… No parecía él, parecía que se estaba desquiciando, enloqueciendo. Izuru soltó los agarres a sus párpados. Sus orbes, sin dejar de contemplar esas abominaciones, empezaron a pestañear, a pestañear, a pestañear… A cámara lenta se podría haber apreciado cómo el color azulado de sus ojos pasó a ser de un color rojo como la sangre. Justo cuando ese cambio en sus orbes tuvo lugar, volvió a gritar por segunda vez.
Y de pronto dejó de gritar de golpe.
Su cuerpo se paralizó. Ya no pestañeaba más. Dejó caer la cabeza hacia atrás. La boca entreabierta y los ojos como platos. Ya no respiraba.
El líquido que Izuru Kamukura inyectó en el oído de Shin, era un veneno que tenía como fin esparcirse en el cerebro del psicólogo y provocar una reacción neurodegenerativa en cadena. Esto solo sucedería cuando ese cerebro procesase la más absoluta perdición: la Desesperación. En cuanto Shin alcanzó el estado de Desesperación, las toxinas se activaron y comenzaron a comerse y a destruir los tejidos cerebrales neurona por neurona, desde el centro hasta las periferias… Hasta que el interior de ese cerebro se desintegró. Kizuya Shinrioga murió ahí mismo tras haber caído en la Desesperación por el vídeo de Lavado de Cerebro 2.0.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 4: El pescado a la parrilla sabe a desesperación.
¡Dios santo! Un horrible crimen se ha llevado a cabo, y al parecer la persona que se ha encontrado muerta esta vez ha sido una jovencita querida por muchos que se ha encontrado flotando sin vida en la piscina de la escuela, una lastima por ella, parece que ser pez no era lo suyo.
Victima: Akari Hoshi.
Asesino: Celestia Ludenberg
Truth Bullets:
En la piscina:
Un interruptor que activa una máquina eléctrica, a este está unido por un cable que lleva a la taquilla junto a la piscina.
En la taquilla hay un generador de electricidad aún activo.
En el generador hay mensaje:  “¡Cuidado! ¡Gran voltaje! Es recomendable no utilizar este aparato eléctrico cuando se está descalzo.”
En el vestuario masculino:
Uno de los bañadores de hombre en una de las taquillas parece ser sido utilizado recientemente, está mojado.
En la misma taquilla hay un calcetín usado.
En el vestuario femenino:
En una de las taquillas está la ropa de la victima.
En la misma taquilla hay un largo cabello negro.
También hay una nota: “Nos vemos a las X horas en la piscina para echar una carrera a nado. Sólo puede haber un ganador y seré yo. Estaré ya dentro de las piscinas con el bañador puesto y preparado. Espero que no seas cobarde”
En el taller de la sala de arte:
Trozos de cable sin usar.
Tijeras especiales para cortar cables.
Un libro sobre ingeniería eléctrica.
Un libro sobre Genocider Syo.
En la habitación de Akari:
Se encuentra el diario de la misma con las siguientes entradas:
Se habla sobre que a Akari le encantaría entablar una relación amistosa con Byakuya, ya que le parece una persona muy interesante. También habla sobre “estrategias” para poder acercarse a él ya que parece muy reservado: proponerle alguna actividad como hablar sobre algún libro, o algún deporte como nadar… 
Alude la ilusión de Akari de poder entablar una amistad también con Celeste. Quiere conocerla más e incitarla a que le hable sobre ella para que tome confianza con Akari. Pero tiene miedo de molestarla o algo, porque parece una chica muy correcta y pulcra, piensa que tal vez es porque Celeste le intimida un poco.
También habla, en esa misma página en la que habla sobre Celeste, a Minori y a Hitomi. Con la primera quiere hablar más, ya que le parece demasiado sensacional, alegre, interesante y única; y también menciona en lo referente a Hitomi, que quiere preparar con ella algo en el taller de la sala de arte.
¡Prueba sorpresa! Byakuya Togami era portador de una nota que no mostró hasta prolongado el juicio “Se ve que te estás haciendo muy amiga de Byakuya Togami. ¿Quieres salir de aquí? Prueba a asesinarlo. Queda con él algún día de estos para nadar en la piscina. Él tiene problemas de respiración. Será muy fácil para ti ahogarlo una vez dentro...”
Solución: El pescado a la parrilla sabe a desesperación.
Akari Hoshi, con la inocente idea de formar una amistad con Byakuya Togami y Celestia Ludenberg comenzó a acercarse a ellos para lograr su objetivo, incluso en sus propias palabras presentadas en su diario, tenía unas cuantas estrategias para acercarse al primero.
Al parecer ambos notaron esto y pusieron en acción un plan en conjunto para acabar con la vida de la lectora de almas que jamás pudo prever su intento de asesinato.
Entre los dos construyeron una máquina de descargas que sería parte de su plan, ¿en dónde lo usarían? Claro, en la piscina de la escuela, no hay que ser muy genio para saber que el agua conduce la electricidad.
El plan era sencillo, Byakuya citaría a Akari para una competencia de natación con aprovechándose de las ganas que tenía de provocar una cercanía la segunda. Grave error para ella, porque en cuanto Byakuya fingiese lanzarse a la carrera, esta le seguiría hasta medio camino para darse cuenta que el chico no saltó. Lo último que vería ella sería la figura de Celeste presionar un interruptor y con una fuerte descarga eléctrica partiría de este mundo.
Claro, todo sería perfecto para ambos si no fuera porque también son unos buenos mentirosos y en todo momento dudarían de ambos, siendo Celestia la que dio el primer paso: Primero poniendo un libro de Genocider Syo en el taller de la sala de arte donde trabajaron para establecer un vínculo del asesinato a Byakuya. Además, esta de forma anónima entregaría una nota dándole la idea de asesinar al chico en la piscina, mensaje que fue encontrado por el cómplice del plan y rompiendo internamente la relación de apoyo.
Ejecución:  The witch who is worth of the Three of a Kind.
Terminado el conteo de los votos, se dio por finalizada la segunda parte del juicio. El culpable del asesinato: Celestia Ludenberg, Ultimate Gambler. 
Izuru Kamukura procedió a levantarse de su asiento en la sala de juicio, con el fin de llevarse a la joven en silencio por el tan famoso pasillo de los culpables y descubiertos por sus compañeros. 
Es entonces que los demás partícipes del juego de matanza, fueron trasladados a la /entrada/ un nuevo escenario, en el cual ellos no entrarían por motivos de seguridad. 
Construido únicamente a base de fichas de casino, imponente en cuanto a su magnificencia, una réplica del Salón de los Espejos del Palacio de Versalles.
 Un cartel en la pared de enfrente, reluciente por el brillo de los diamantes que se le adhirieron, exponía en sus letras más elegantes el título de la ejecución:
 [ The witch who is worth of the Three of a Kind. Celestia Ludenberg’s Execution: Executed. ] 
 Allí mismo, la asesina se hallaba encadenada de manos y piernas a un poste de madera ubicado en el centro de todo. 
Un Monokuma se aproximó al azabache, quien vestía como un mayordomo, y le extendió una bandeja. Sobre esta, había una baraja francesa de cartas de poker de la marca Fournier. 
Kamukura tomó las cartas y comenzó a barajarlas con destreza y habilidad.
Sin embargo, en un momento dado, la última carta en barajar terminó por cambiar su rumbo, siendo lanzada hacia Celestia Ludenberg a una gran velocidad. 
La misma fue tal que logró con su poco filo dejar un corte en la mejilla de la joven. Y escuchando un grito aflorar por la garganta de ella, es que comenzó el show. 
El verdugo procedió a lanzar las cuarenta y nueve cartas que conformaban la baraja hacia la culpable del asesinato de Akari Hoshi, cortando múltiples zonas de su cuerpo y dejando lugar al sangrado que le proseguía. 
La expresión de dolor en el rostro de la mentirosa era perceptible para todos los presentes, ya no había lugar donde esconder lo que realmente sentía. 
Sabía que iba a morir. 
Cuando tan solo quedaron las últimas tres cartas, las cuales eran esenciales para completar la baraja de cincuenta y dos unidades, Kamukura hubo de realizar un pequeño truco previamente calculado. 
Tomando el as de picas y el as de diamantes, las terminó por lanzar al mismo tiempo. 
La velocidad fue tal que estas realizaron parábolas en paralelo entre ellas.
Atinando así, en una fugaz pasada, en los ojos de la apostadora. 
Celestia gritó en consecuencia, como quien manda a la vida que no le abandone en esos momentos tan difíciles, y alzó la vista hacia el cielo. 
Allí mismo es que quedó en exposición su punto más débil, y el único que en verdad era objetivo del verdugo que le ejecutaba, el cuello. 
Kamukura Izuru agarró la última carta de la baraja, el as de corazones. Solo que en esta oportunidad, se trataba de una carta de edición limitada y adaptada a la “tan maravillosa” desesperación de la circunstancia. 
Era una carta de plata, más pesada que el resto, más filosa y a su vez mortal.
Representaba el corazón de Celestia Ludenberg, y sería aquella que… en un fugaz movimiento que le permitiera realizar una parábola, acabaría con su miserable e ilusoria vida al cortar su cuello. 
Sin mirar atrás, el azabache procedió a retirarse del escenario pues no todo terminaba ahí. 
Una vez en el lado externo de la entrada al salón de los espejos, se vería por última vez el cuerpo de Celestia, antes de que la carta segundos antes lanzada cambiara su trayectoria y golpeara un pilar de fichas de casino, el cual servía como parte importante en el sostén de todo el lugar. 
Y así, el escenario, representando la falsa vida que la joven mentirosa se empeñó en construir, fue derrumbado con lo que quedaba de su existencia.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 3: Nurses of Hope and Despair.
Ups, parece que cierta confesión se cumplió y alguien murió como había dicho su anunciante, ¿no es tragicamente desesperante?
Al final quien terminó estirando la pata ha sido nuestro estirado favorito Byakuya Togami y tenemos un pronostico del 80% que ha sido cierta persona.
¿Llegarán a la verdad detrás de esta misteriosa muerte donde lo obvio parece reinar?
Victima: Byakuya Togami.
Asesino: Danielle Grovenorov
Truth Bullets:
Una jeringa aún en el brazo de Togami. Tiene rastros de veneno. Encontrado por Ino Fujimoto. 
Un mensaje en una de las paredes de la enfermería. "La DESESPERACIÓN y el AMOR de ELLA por fin llegaron a ti." Encontrado por Minori.
El cuerpo de la víctima tiene múltiples cortes y puñaladas. No muy profundos, parecen ser hechos con artilugios de operación. Encontrado por Korekiyo Shinguji.
Múltiples bisturís y tijeras con sangre, guardados dentro de un estuche en la habitación de Mikan Tsumiki. Encontrado por Korekiyo Shinguji.
Toallas manchadas de sangre debajo de la cama de Mikan Tsumiki. Encontrado por Minori.
Un frasco de veneno en la habitación de Mikan Tsumiki. Encontrado por Hiyoko Saionji.
Una única pisada debajo de la camilla de la enfermería. Parece ser de una bota de tacón alto. Encontrada por Minori.
Los estantes de la enfermería están completamente desordenados, al parecer alguien estuvo buscando algo. Hay incluso fármacos en el suelo. Encontrado por Korekiyo Shinguji. 
Solución:  Nurses of Hope and Despair.
Posiblemente muchos de los aquí presentes no lo sabrán, pero la verdad es que nuestra querida amiga Danielle viene de una familia bastante adinerada. De hecho, suelen tener muchas discordias con la familia Byakuya, como si fuesen una mafia o una cosa de esas.
A Danielle esto personalmente no le afectaba pero... ¡Ah! Olvido algo importante. ¡La bromista sufría de Bullying durante 11 años en su vida! ¿Y quién es el culpable? ¡BYA-KU-YA TO-GA-MI! Y para completar, hubo un factor que encendió la mecha de la bomba; Ese pretencioso no dejaba de fastidiar sus bromas, incluso hoy en día dentro de la academia. Y digamos que la furia que tuvo durante todos estos años hacia el vástago, fue desatada.
Citó a Togami a la enfermería bajo en nombre de la enfermera y una vez allí, comenzó su plan.
Lo ató a una camilla del lugar y, una fuerte tortura de posiblemente horas, se llevó a cabo. Cortó y deshizo con los artículos que la Ultimate Nurse resguardaba en la enfermería, y su cabeza terminó por perderse cuando suministró veneno en el cuerpo del muchacho.
Presa del pánico por lo que había hecho, aprovechó la oportunidad para poder echarle la culpa a alguien más. ¿Y quién más fácil que nuestra querida Mikan Tsumiki para inculpar?
Con la sangre de Byakuya escribió el mensaje de sangre, y con toallas de la misma enfermería limpió la sangre que se había derramado... Pero es tan tonta que no se dio cuenta de una única huella que sería la que firmase su sentencia. Aunque esa excusa de la "pereza" de buscar a alguien más, en mi humilde opinión de oso dalmata, es tonta.
Ejecución: The Ultimate Prank
Una vez fueron concluidos los votos, declarado el culpable, y dadas las últimas despedidas, irrumpió en la sala de juicio la figura del verdugo. Quien sin decir nada a ninguno de los presentes, se llevó a Danielle por el pasillo de los previamente ejecutados.
Cerradas las puertas, los estudiantes fueron trasladados a la sala de detención de los jóvenes causantes de problemas en las jornadas estudiantiles.
Allí mismo, en el centro del curso, ellos podrían ver a la Ultimate Prankster atada de pies y manos a una de las sillas, un cartel parecía colgar de su cuello, siendo en realidad que los hilos que sostenían el mismo estaban sujetos mediante un clavo incrustado en el atlas de la joven adolorida. Grandes y llamativas por su estilo de diseño, las letras escritas en el cartel, decían:
[ The Ultimate Prank: Ultimate Prankster Danielle Grovenorov's Execution: Executed. ]
Sonó la campana y un grupo de Monokumas entró a la sala, rodearon a la muchacha en un círculo completamente cerrado y permanecieron observándola sin nada que manifestar. Mas, sin embargo, solo uno de ellos se acercó lo suficiente para efectuar la primera acción: jalar su cabello hacia un costado. Ante esto, los Monokumas se burlaron de Danielle. Luego se acercó otro y se animó a darle un ligero zape en la cabeza. Las risas se escucharon más, y a partir de ese punto, comenzó el show. Una horda de golpes físicos de distinto tipo, bromas de mal gusto y de humillación pública fueron desatadas en Danielle. Le lanzaron bollitos de papel, y distintos útiles escolares, los Monokumas se reían más fuerte del poco dolor que le debían causar a la culpable del asesinato de Togami. El nivel de motivos de burla y gracia injustificada fueron acrecentando cuando uno de esos lápices fue lanzado con tanta fuerza que atinó en su ojo, dejándole ciega del mismo. Poco a poco cada lápiz y lapicera lanzada terminó incrustada en el cuerpo de Danielle, los Monokumas se reían de sus gritos y de cómo estos perdían potencia con el pasar del tiempo. ¡Pero! ¿Por qué darle una muerte tan aburrida e injusta a la muchacha? ¿Por qué matarla? No no. ¡Los asesinos no debían ser condenados de una forma tan absurda! En realidad… ¡No tenían que ser condenados a nada! Minutos antes de que ella perdiera la consciencia por tanto dolor y derramamiento de sangre por las múltiples heridas, un Monokuma entró en la habitación y corrió a los golpes a todos los otros que la rodeaban. Este estaba vestido tal cual una enfermera, de torpe accionar y temblorosa actitud. Ese Monokuma no le hizo daño, ni se llegó a reír de la condición de la ajena. Con un bisturí a mano cortó las cuerdas que le sujetaban y se colocó delante de ella. La esperanza en el corazón de la muchacha seguramente debía acrecentar a medida que el dedicado Monokuma retiraba cada uno de los lápices y lapiceras incrustadas. ¡Insólito! ¡Un oso salvando a un asesino! ¿Habría sido parte del plan del verdugo? No, seguramente él no había predicho algo como tal. Finalmente, el susodicho oso salvador ayudó a Danielle a ponerse de pie sin mostrarle las garras. ¡El asesino había sobrevivido a la prueba! ¿No era algo desesperantemente genial? Y para celebrar la victoria en pos del derecho a la vida, el Monokuma le extendió a la contraria una caja envuelta en papel de regalo. ¡Qué desesperante debía ser esto para la mente maestra, el verdugo, y todos los que podrían detestar la existencia de la Ultimate! Pero…. ¿Era eso suficiente desesperación? Una vez que ella abriera la caja, se encontraría con un papel escrito en su fondo. “Upupupu… It’s just a prank, bro!” Y una bomba de confeti dentro de la caja explotaría al frente de su cara. Pero no era solamente una bomba colorida como cualquier otra, ¡Era literalmente una bomba cargada con pólvora explosiva! Por ende, la broma de mal gusto terminaría por llevarse la vida de la facialmente chamuscada Ultimate Prankster.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Reglas de los Killing Game
Sí, va a sonar algo tonto que hagamos unas reglas para Killing Game dentro de uno, pero este es un tanto diferente al que llevamos todos roleando desde ya.
Para empezar, ¿por qué no revisamos las reglas de los class trial para hacer memoria?
En este fake, los Killing Game son un AU donde una cantidad determinada de personajes son encerrados en algún lugar (generalmente uno de los escenarios que se desarrollan los originales) donde tienen la tarea de matarse los unos a los otros sin ser descubiertos en un Juicio de la Clase.
Por lo anterior, estos tienen unas cuantas reglas que son esenciales para el desarrollo de la trama los cuales serían:
Lo más importante, máxima participación de los usuarios.
Temporalmente sería un personaje por persona los que pueden participar, principalmente para no tener a todos los personajes del fake dentro.
Los personajes que entran lo hacen con una fuerte amnesia, dígase, sin recuerdos de lo sucedido dentro del fake, pero sí con algunos canon a su elección.
Las muertes son permanentes, esto quiere decir que si su personaje es asesinado en el AU, ya no podrá participar de este pero sí podrá seguir participan en el rol con otros personajes que no estén participando en el mismo.
La cantidad de casos por Killing Game será definido ya sea por los administradores, organizadores, mente maestra o mismos usuarios.
Así mismo, quien realice los casos puede elegir todas las variables de los mismos (asesino, victima, pistas, etc).
Cada Killing Game tendrá una o más mentes maestras que deberán ser descubiertas en algún punto. Estás tendrán varias facultades dentro del juego.
Si así se desea, ciertas áreas donde se desarrolla el juego pueden ser bloqueadas, pero eventualmente se deberán ir desbloqueando mientras avanza este.
Si se cumplen ciertos requisitos, se podrá realizar la graduación que consiste en un último Juicio de la Clase para descubrir a la mente maestra.
Al terminar el AU, ningún personaje tendrá recuerdos de lo sucedido, esto para evitar conflictos en las relaciones entre uno o más personajes.
Mente Maestra:
Es la principal antagonista del AU y debe ser descubierta y confrontada en un Juicio de la Clase, ya sea por un asesinato, cuando ya se haya descubierto su identidad. (Si el segundo caso se logra, la persona que la ha descubierto debe solicitar un Juicio de la Clase para exponer sus argumentos y pruebas)
Cada mente maestra tiene derechos y obligaciones que serán detalladas a continuación:
Es libre de elegir si quiere ser descubierta por un asesinato o por graduación.
Si elige realizar asesinato en algún punto del juego y si lo hace al inicio y quiere dejarlo para el final, tendrá que buscar una forma de mantener el cadáver hasta ese punto además de relevar las pistas de su .
Si elige que sea descubierta por graduación tendrá que ir dejando pistas sobre su identidad a lo largo del juego.
Podrá decidir las áreas bloqueadas del escenario donde el juego se desarrolle.
Finalmente, estas no son las reglas definitivas y como todas las que tenemos por aquí se pueden ir modificando a medida que vayamos realizando los juegos, por el feedback.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 2: Time To P(l)ay.
¡Vaya! Parece que alguien se ha vuelto a morir, ¿eso no es triste Enoshima Junko-chan? Tu vida parece girar en torno a un único evento, morir.
Junko Enoshima, la anterior mente maestra ha sido asesinada de una forma tan extrañamente desesperante que ha terminado en el gimnasio con un cuchillo clavado en su cabeza y sin muchas marcas de sangre, ¿será capaces de resolver el misterio detrás de este asesinato?
Victima: Junko Enoshima.
Asesino: Izuru Kamukura
Truth Bullets:
Cuchillo: Incrustado en la cabeza de la victima, el único misterio es de dónde salió, pero ya se pueden hacer una idea de donde fue. Encontrado por Julietta.
Revolver: Perteneciente a la victima, solo le queda una bala. Encontrado por Celestia.
Sobre vacío: Encontrado entre las pertenencias de la victima, pese a estar vacío iba con destinatario a Hajime Hinata. Encontrado por Celestia.
Agujeros en la pared: Cerca de la entrada del gimnasio se encuentran cinco agujeros de bala y con las mismas incrustadas en la pared. Encontrado por Celestia.
Nota: “Nos vemos en el gimnasio dentro de un rato” Encontrada cerca de los agujeros de bala, al parecer se citó a alguien a ese lugar. Encontrado por Togami.
Sobres y cartas: Encontradas por Arisa. En la habitación de Junko Enoshima hay tres sobres y tres cartas.
La carta en el sobre para Tanaka dice: “Nagito Komaeda te va a traicionar”
La carta en el sobre para Maryse dice: “Komaru Naegi te va a traicionar”
La carta en el sobre para Saionji dice: “Chiaki Nanami te va a traicionar”
¡Prueba sorpresa! Hajime Hinata tenía su carta con el siguiente mensaje: “Izuru Kamukura te va a traicionar”
Solución (no publicada):
Para crear discordia entre los grupos no se le ocurrió mejor idea a Junko que generar un juego de traidores en los grupos, en que cada líder recibiría una carta diciendo que tal miembro lo traicionaría, pero al ir viendo que cada grupo tenía un "símbolo de esperanza" se le vino algo mejor. 
Un plan que involucraría derrotar al símbolo de esperanza mayor, Izuru Kamukura. ¿Cómo? Con su propia muerte. 
El plan era sencillo, escribiría cada carta para despistar a los estudiantes llegado el momento de la investigación y simplemente entregaría una, la de Hajime Hinata diciendo el traidor. 
Ella sabía la relación entre ambos y lo difícil que se le haría decir el nombre de el asesino, mientras tanto la rubia se guardaría el sobre con el destinatario y acto seguido citaría al azabache al gimnasio. 
Luego de que el analista se diera cuenta de que trataba todo, simplemente se armó con un cuchillo y fue a la cita. 
Después de un intercambio de palabras, sería la rubia quien comenzaría a dar los primeros disparos con el revolver, fallando a propósito contra su blanco para intentar sacar su instinto de supervivencia y cuando estuvo por disparar el último, fue que el cuchillo lanzado a una extraordinaria velocidad terminó en su cabeza en un certero golpe mortal. 
Aquél movimiento simplemente hizo que la nota citando al susodicho cayera de entre sus posesiones y aún a sabiendas de esto el mismo chico la dejó estar, pues el escenario ya había sido formado y era hora de esperar lo inevitable.
Ejecución: Another Despairful and Boring Execution
En esta oportunidad, el verdugo no necesitó recibir un papelito que delatara el nombre del asesino, porque tal como fue afirmado, fue él. 
Por eso mismo es que, una vez dadas las últimas palabras del azabache para con los estudiantes, se limitó a caminar por voluntad propia, tan calmado como siempre, hacia el sendero de su propia muerte. 
Cuando se cerraron las puertas del pasillo oscuro por el que entraban todos los posteriormente ejecutados, los estudiantes fueron trasladados hacia una sala. El olor a anestésicos impregnado en el ambiente podía sentirse. Era… ¿Un quirófano? 
No, era una habitación destinada a experimentación humana. 
Allí mismo los estudiantes podrían ver al asesino del otro lado de una ventana, sujeto tanto de brazos como de piernas a una mesa metálica inclinada hacia el frente, de esta forma sería más sencillo verle. 
Distintas agujas, las cuales no eran pocas, podían verse incrustadas en distintas partes de su torso y extremidades, y el azabache al tener un cuerpo frágil, sangraba. 
Un Monokuma apareció vestido con una bata blanca desalineada y mal diseñada, escribió en una planilla el registro médico. 
[ Another Despairful and Boring Execution. Ultimate Hope Izuru Kamukura's Execution: Executed. ] 
¿El último experimento de la patética vida de Kamukura Izuru? Que sobreviviera a su propia desesperación sin gritar. 
El Monokuma de bata blanca tomó una inyección exageradamente enorme y la incrustó sin cuidado alguno sobre la vena de aquél brazo. 
¿El medicamento? Una dosis de desesperación, la combinación de las drogas más letales y tóxicas para el organismo humano. 
Y no habrían pasado minutos desde que fuese inyectado para que espectáculo comenzara. 
Lo que en un principio resultaba una voluntad de hierro para resistir al dolor, terminó desencadenando en gritos que poco a poco fueron aflorando por su garganta. 
El Monokuma se rió, ¡El desesperado verdugo no tenía permitido gritar! Por lo que, le propinaron una desesperante descarga eléctrica por medio de aquellas agujas que estaban incrustadas en su cuerpo.
A medida que le inyectaban más droga, el cuerpo comenzaba a convulsionar, mayores eran los gritos del azabache, y mayor era el voltaje.
Finalmente, la rata de laboratorio recibiría la descarga eléctrica más desesperante de toda su patética y aburrida vida, y terminaría muriendo. Su cuerpo estaba totalmente destruido por las drogas y la electricidad.
El Monokuma médico tomaría la planilla, y en la casilla de los resultados finales escribiría una cruz y una anotación al lado: “Upupupu… ¡El desesperado verdugo no sobrevivió a su propia ejecución!”
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Daily Life: Time To P(l)ay.
Y de vuelta de unas merecidas vacaciones en Jabberwock llegó la hora de volver a la rutina de siempre y terminar en Hope’s Peak Academy.
Ah, pero ustedes bastardos tienen trabajo que hacer, sí. Porque como ustedes viven en este lugar deberán cumplir tareas y para ello los hemos divididos en grupos que se encargarán de distintas tareas y aquí está la lista:
Cocina: 
Lider: Hajime. 
Equipo: 
- Izuru 
- Andrea 
- Aihno 
- Shura 
- Minori 
- Togami 
- Ruka 
- Sachi 
- Shiki 
- Mikan
- Laurie
- Julietta
- Celestia
Agricultura: 
Lider: Tanaka 
Equipo: 
- Nagito 
- Andoni 
- Madeleine 
- Diana 
- Javi 
- Angie 
- Lotus 
- Marie 
- Touko 
- Ino 
- Sarune
- Daichi
Limpieza: 
Lider: Maryse 
Equipo: 
- Komaru 
- Mabu 
- Takumi 
- Akari 
- Okabe 
- Peko 
- Ibuki 
- Maizono 
- Hitomi 
- Shinguji
- Mikaela
- Arisa
- Miu
Recreación: 
Lider: Saionji 
Equipo: 
- Nanami 
- Kiibo 
- Nicole 
- Rantaro 
- Danielle 
- Souha 
- Shin 
- Kirumi 
- Kirigiri 
- Junko 
- Gaia
- Haru
Eso es todo, espero cumplan con sus obligaciones.
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anotherdrfake-blog · 7 years
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Deadly Life 1: Two Girls One Death.
¡Apenas unos días y alguien ya se ha encargado de asesinar tanto a la ex Mente Maestra como a su pareja! 
Ambos cuerpos se encontraban sobre el otro con un palo de escoba ensartado que lo unía, ¿quién habrá sido la persona que les dio tan horrible destino?
Victimas: Junko Enoshima y Mikan Tsumiki.
Asesino: Sarune.
Truth Bullets:
Nota 1: Encontrada por Sachi Konoe, perteneciente Junko Enoshima que dice:  “Izuru Kamukura quiere un trío contigo. 1313”
Nota 2: Encontrada por Sachi Konoe, perteneciente a Mikan Tsumiki que dice:  “Podrías 29 56 87 12 caerte hoy.”
Nota 3: Encontrada por Sachi Konoe, perteneciente a Mikan Tsumiki que dice:  "Alguien que amas te engañará. Ve a la sala 2A". Resultó ser una nota falsa escrita por la asesina.
Moretón en la frente de Mikan: Encontrada por Shuichi Saihara, parece que fue golpeada con un objeto contundente, específicamente el extintor.
Nota 4: Encontrada por Kimuri Tojo, perteneciente a Sarune que dice: “Pronto morirás, 20 01 19 22 14 05.”
Palo de escoba afilado: Encontrado por Kirumi Tojo, está ensangrentado y afilado, ¿de dónde salió? Simple, del casillero donde guardan los útiles de limpieza de la sala.
Extintor de mano: Encontrado por Gundham Tanaka, desaparecido el día en que se encontraron las notas y perteneciente a Ruka, no tiene señales de haber sido usado para apagar un incendio y está en perfectas condiciones. Pese a esto SÍ fue utilizado para golpear a Mikan.
Casillero abierto: Verificado por Shiki Tohno, ¿qué uso se le dio? ¿Guardaba algo en su interior? Se ocultaba tanto Sarune como su arma.
Solución: Two Girls One Death
Sarune, al igual que todos (o su mayoría) recibió una de las notas: “Pronto morirás, 20 01 19 22 14 05.” y pensando que sería una broma de Junko Enoshima dado a que el día anterior estuvo molestándola con el hecho de que el primer asesinato lo provocaría ella, decidió que era momento de cobrarle una venganza a la modelo, ¿y de qué forma? Eliminando algo importante para ella. 
 Por su parte, Junko Enoshima descubrió el propósito de las notas y presagiaba el momento en que alguien decidiera cobrar una victima por el contenido de las mismas. Por lo mismo la rubia decidió cometer un asesinato utilizando simplemente el extintor del auto de Ruka, vaya casualidad. 
Sarune escribió una nota falsa con destinatario a Mikan Tsumiki, citándola a la sala 2A del edificio, los motivos eran obvios, quería asesinarla. Por lo mismo decidió utilizar el mismo sistema de las notas, pues sabía que la enfermera pensaba que las notas eran presagios. 
 La actriz de teatro tenía todo preparado, la escoba afilada en la sala de artes para utilizarla como lanza y bien escondida en casillero de la sala esperando pacientemente a su victima. 
 Sin embargo, cuando Mikan llegó al lugar fue cuando lo hizo también Junko, en plan de asesinar a la enfermera con el extintor robado. Sarune no se lo permitió, porque en cuanto la modelo iba a golpear a susodicha, la chica saltó de su escondite y en una carrera terminó atravesando a las amantes, sellando su destino.
Ejecución: The maiden of the theatre club and the chains of despair.
Y cuando se escuchó el sonido de las campanas de la escuela anunciando la muerte de un estudiante, Izuru recibió un papelito por parte de Monokuma con un nombre escrito. Claramente siendo el nombre del asesino. 
Siendo momento ya de dar inicio a la ejecución de Sarune, la cual fue descubierta por sus compañeros, Kamukura Izuru entró en la sala de juicio y se la llevó.
Los estudiantes fueron trasladados al característico escenario donde se llevaban a cabo las obras de teatro. Unos Monokumas se subieron y se pararon delante del telón rojo, extendieron un cartel mostrando el nombre de la tan aburrida actuación que iba a llevarse a cabo. 
[ The maiden of the theatre club and the chains of despair. Ultimate Theater Actress Sarune's Execution: Executed. ] 
Tras la retirada de los mismos, el telón se abrió, mostrando un escenario ambientado en la estación invernal del año, en pleno bosque cubierto por nieve pintada desastrosamente por los Monokumas. 
La asesina estaba ubicada en el centro del escenario, y se le había colocado el vestido de una princesa, acompañada de una tiara de plata adornando su cabeza. 
Mas, sin embargo, el vestido de colores claros estaba manchado con sangre. Porque brazos, manos, piernas, pies y torso, estaban adheridos a tablones de madera por medio de tornillos. 
Los tablones eran, a su vez, sujetados a cadenas de distintos largos que colgaban desde un punto ciego por arriba del escenario. 
El azabache, desde arriba, manejaba las cadenas que levantaban los tablones y permitían el accionar del cuerpo. 
La Ultimate Actress realizó una reverencia forzada, pero no se escuchó un monólogo o las líneas de un guión previamente estudiado. Se escuchaban gritos. 
La muchacha desesperada pedía auxilio por el dolor que le causaban aquellos huesos atornillados a la madera. 
Y de esta forma se realizó la obra, una aburrida interpretación de una princesa que quería alcanzar su sueño de casarse con el príncipe soñado (un Monokuma con peluca pelirroja como actor), al cual quiso seducir por medio de un elaborado baile en medio del bosque. 
Baile que cobró el precio de desarragores gritos, obviamente por cada hueso que se fracturaba al son de las melodías y las complicadas técnicas de baile que se vio obligada a interpretar. 
Gritos aflorados​ que poco a poco perdían su potencia hasta quedar nulos. Para cuando llegaba la hora de dar el beso al príncipe, este sobre actuó el espanto al ver que los labios ajenos estaban morados, y el resto de la piel pálida por la pérdida de tanta sangre. 
El príncipe salió corriendo desesperadamente despavorido. Al finalizar el último acto, el cuerpo sin vida de Sarune, interpretando el papel de una fracasada y aburrida princesa que no consiguió el amor de su príncipe, dio la reverencia final. 
Mas, sin embargo, no estaría viva para ver la opinión de su público, porque para ese entonces era nada más ni nada menos que una fría marioneta de masa y carne humana con todos los huesos rotos.
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