Tumgik
alexnzion · 5 years
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Esses são alguns wireframes do jogo, assim como um estudo de cores. Globl será um mundo repleto de cores vibrantes e um senso de mistério sem deixar de ser lúdico.
O menu inicial cairá parte por parte, com uma animação que faz descer os elementos do menu por meio das correntes, um por um.
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alexnzion · 5 years
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Mecânicas core
Lost in Globl’orb será um jogo de crafting e survival, roguelike. 
O jogador deve colher recursos para se preparar para as crescentes ameaças. Existe uma grande variedade de recursos e, quando combinados, formam novos itens e utensílios. O conhecimento da árvore tecnológica é vital para o sucesso do jogador. Os monstros atacam em waves. Há uma grande variedade de métodos para se proteger, mas é muito importante expandir a base e captar cada vez mais recursos para poder estar sempre à frente do inimigo.
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alexnzion · 5 years
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Um pouco de contexto (plot)
Evite ler mais afundo se quer evitar spoilers.
Os habitantes de Globl’orb vivem uma vida pacata, mas tudo muda quando a comida começa a ficar escassa sem nenhum motivo aparente. Então surge um herói, determinado a resolver esse problema, mas que acaba descobrindo o grande mistério de Globl’orb: que na verdade eles vivem dentro de um grande aquário. A partir de então objetivo deles é fugir de Globl’orb para o “Mundo além”.
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alexnzion · 5 years
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Primeiro Post
Olá, bem vindo ao meu devlog. É aqui que vou postar em que estou trabalhando no momento, e também alguns exemplos do processo de desenvolvimento.
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