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Fun Fact
Furby, that creepy 1990's doll, has a tumblr page.
#pixel animation
moonlight87world · 7 hours ago
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Crystal Dawn
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moonlight87world · 8 hours ago
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Pixel Art Waterfall (Relaxing)
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vpandav · 9 hours ago
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This is an animation I drew for a live stream on Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=OtQ6XXudeaA
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sherlocktheravencat · 19 hours ago
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GOD it's so nice when your homework becomes fun again...
This is for my Advanced Photoshop collage course.
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newsboi-cap · 20 hours ago
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“Hey Adrien!”
(I made Omori sprites of Miraculous Ladybug characters. I love these two, but sometimes they can be pretty dumb. :, )  
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superphil64 · a day ago
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I'm on a Gameboy Color de-make kick so decided to see what Age of Empires 2 might look like on the system.
Pretty happy with how it turned out, that said, I can't imagine it would be much fun to play an RTS on a gameboy.
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I've been learning pixel Art lately.
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weirdo-39 · 2 days ago
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earthlings! now I'm on Instagram! (better late than never ..) I invite you ~ (I made a postcard for you again)
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ninniso0o0o · 3 days ago
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Commissioned artwork for a friend: A glaring winter soldier.
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Fancy an animated pixel bust?
I will be opening commissions sometime in May
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pixelartitude · 4 years ago
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King Of Fighter XII : les sprites
Comme bon nombre de jeux de l’époque « King Of Fighter » proposait des sprites d’une finesse et dotés d’une animation incroyable. Les jeux de combats ont bien souvent proposés des personnages énormes avec des effets à l’écran qui en mettaient plein la vue.
Cependant après de nombreuses versions réalisées directement en 2d, les sprites sont, à présent, réalisés en 3D puis retranscrit en 2D / pixelart. Cet article explique bien le processus et les étapes de création.
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L’avantage de cette technique est, entre autres, de pouvoir animer plus rapidement les personnages une fois ceux ci modélisés avant de les mettre à nouveau en 2D mais, cela reste une charge de travail considérable car, pour chaque personnage les artistes vont passer :
3 jours pour le passage du croquis de créatif à la version basique pixelart.
2 semaines pour construire le modèle 3d à partir de la version basique précédente.
2  mois pour créer toute la librairie de mouvements du personnage.
2 semaines pour sélectionner les animations qui ont le meilleur aspect puis effectuer un rendu 2d de celles ci.
1 semaine pour que ce rendu soit « recalé » sur le rendu 2d basique du début pour que les animations restent dans cette esthétique.
6 mois et demi pour faire un rendu en pixelart propre avec les lignes nettes et les plis des vêtements.
6 mois et demi de finalisation et de travail des détails sur toutes les images d’animation.
Soit un total de, tout de même, presque 1 an et 5 mois de boulot pour un personnage et toutes ses animations.
Pour découvrir les détails de ces étapes c’est par là
Creating Graphics With Soul
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pom-crush · 3 days ago
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Experimenting with pixel art in procreate, so have a peach 🍑
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dimkahud-pixel-arts · 3 days ago
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C'Thulhu in a sword
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dimkahud-pixel-arts · 3 days ago
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Lemon Party
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