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ifnotnow-rp · 19 minutes ago
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Sophia Bush for Demi
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filthdesire · 23 minutes ago
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♡ WANTED PLOT:  your typical trash ‘gang.bang in a public bus’ starter
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they all noticed the her the moment she stepped into the bus. it was hard not to with how gorgeous she was. they were crammed in such a small space that they surrounded her in no time. benjamin moved in closer to the girl, his hand slightly grazing her back side. noticing the other guy, rowan decided to do the same thing. both guys looked at each other, dark grins on their faces as they came up with an understanding. they squeezed her as s cheeks as they moved in closer in all of their intimidating form. theo who was in front of the girl decided that he wanted to join in on the fun too, so he stepped closer to her, his hand reaching down in between her legs. “shh, kitten.. let the guys have some fun.”
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griefprofiled · 33 minutes ago
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i guess i'm gunna,,, have to,,, reinstall picsart. both so i can do Shitpost edits and so i can do breekon & hope edits today bc i feel sick
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bleedingichorhqs · 42 minutes ago
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DADOS BÁSICOS
Nome completo: Han Taehwanguh. Idade: 27 anos. Nacionalidade: Sul-coreana. Título real: Duquesa de Seul.
Casa: Loraj. Ocupação: Mestranda em Economia. Extracurriculares: Esgrima, Líder de Torcida e Ginástica Rítmica.
Nível: Nível 1. Faceclaim: Jennie, Blackpink Twitter: @hwang_ich Plots de interesse: Todos.
Patrono: Loki, mitologia nórdica.
Relíquia: Pulseira de braço, que virá um chicote e vira um bastão também. Daemon: Corn snake, A Boko
HABILIDADES
1. Controle mental:
1.1 O poder funciona apenas com uso das mãos e com o uso das palavras, sem uso das palavras de corretas o poder pode acabar não funcionando, ele funciona apenas em uma distância de 10 metros no máximo, fora desse raio de alcance os poderes não pegam, uso excessivo pode causar desmaios. Pode dar pequenas sugestões como andar na direção contrária, pegar um copo, se abaixar, pular etc.
1.2 O poder já não precisa mas dá fala da personagem apenas com energia mental a mesma consegue faz manipulação, mas essa técnica só funciona a partir dos 5 metros de distância do personagem, fora desse alcance só pode ser usado o nível um. Consegue controlá-la para agredir alguém, espionar ou lhe contar um segredo.
1.3 A distância amplia para 5 Kilometros de distância o uso do poder de controle mental mas a chances de desmaios aumentam caso exija de mais do usuário. Consegue dar ordens pais complexas como tarefas com várias etapas.
1.4 O usuário não precisa mais das palavras independente a distância que esteja, o personagem precisa apenas do movimentos com as mãos para usar a habilidade mas com o uso excessivo do poder o usuário pode acabar desmiando. Nesse nível consegue controlar todas as ações da pessoa, mesmo que lhes causem mal.
1.5 O usuário já não precisa de movimentos bruscos com as mãos, basta o movimento de uma das mãos apenas para manipular o adversário, e isso já exige tanto esforço do usuário como antes e a distância para usar os poderes é ilimitada. Total controle da mente.
2. Teletransporte.
2.1 O usuário é capaz de se teletransportar para pequenas distâncias, como de um cômodo a outro ou até 1km por dia. Pode teletransportar consigo animais de pequeno ou médio porte ou objetos de massa similar.
2.2 Capaz de teletransportar até 10km por dia e de levar consigo uma pessoa ou objetos de massa similar.
2.3 O usuário é capaz de teletransportar até 20km por dia e, levar consigo 2 pessoas ou objetos de massa similar.
2.4 Capacidade de teletransporte passa para 100km por dia e, agora, pode levar consigo 4 pessoas por vez ou objetos de massa similar.
2.5 usuário é capaz atinge a capacidade de se teletransportar por até 200km por dia e carregar consigo massa similar a 6 pessoas.
3. Bio-metamorfose.
3.1 O usuário pode se transformar em qualquer animal de porte pequeno menor que um gato, por até 5 minutos, pelos animais serem de porte pequeno consomem menos energia
3.2 O usuário pode se transformar em qualquer animal de porte pequeno menor que um gato, por até 4 horas, pelos animais serem de porte pequeno consomem menos energia.
3.3 O usuário pode se transformar em qualquer animal de porte médio menor que um cachorro, por até 1 hora, animais de porte médio consume o triplo de energia de animais menores.
3.4 O usuário pode se transformar em qualquer animal de porte grande, por até 10 minutos, todo animal de porte grande consome o cinco vez mais energia que animais de porte médio.
3.5 O usuário consegue se transformar em qualquer animal de qualquer porte grande, por até 10 horas, pelo fato do usuário já está treinado, a energia acaba mais devagar.
4.Levitação
4.1 O usuário pode flutuar no ar durante 5 minutos a menos de um metro do chão.
4.2 O usuário pode flutuar até dois metros mas a durabilidade é de 5 minutos.
4.3 O usuário pode flutuar por até 1 hora por mais de três metros de altura.
4.4 O usuário pode flutuar por até 5 metros de altura durante 10 minutos apenas.
4.5 O usuário consegue flutuar até no máximo 100.000 metros de altura até a energia acabar.
5. Fator de cura regenerativo.
5.1 O usuário consegue fechar rapidamente férias pequenas, como cortes pequenos e arranhões.
5.2 O usuário consegue restaurar ossos pequenos no tempo de 5 minutos enquanto as feridas menores fecha quase que instantaneamente.
5.3 O usuário consegue restaurar osso médios no tempo de 6 minutos enquanto feridas médias demoram 1 minuto para fechar completamente.
5.4 O usuário consegue restaurar qualquer osso rapidamente no tempo de 2 minutos, e as feridas grandes não demoram para fechar.
5.5 O usuário tem a cura quase que instantânea, consegue restaurar até a 5 ossos de uma vez em até 1 minuto enquanto feridas fecha rápido.
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demadrugadahq · 45 minutes ago
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LA MADRUGADA TE ENCONTRARÁ Y, SI TIENES SUERTE, SERÁ VIVO. Invitación firmada por Stella y Julian Favre ha llegado a tus manos susurrando promesa de níveo paraíso, no te toma más que un par de segundos deslizando tus dígitos por aquella carta para dejar correr el entusiasmo que enfrasca aquella aventura, ¿Qué dices ZOYA LAVRENTYEVA? ¿Aceptas dejarte envolver por la madrugada?
PAU, bienvenide a demadrugada, esperamos que disfrutes de la experiencia del grupal. A partir de este momento cuentas con 24 horas para enviarnos la cuenta de tu personaje, de necesitar más tiempo no dudes en enviarnos un mensaje.
𝐝𝐚𝐭𝐚 𝐨𝐨𝐜.
i.                  seudónimo: pau
ii.                 zona horaria: gmt +1
iii.                triggers: incesto, pedofilia, non-con.
iv.                ¿leíste las reglas? REMOVIDO.
v.                  tu disponibilidad para el rol: siete de diez.
vi.                ¿algo que quieras decirnos o advertirnos? viva demadrugada
𝐝𝐚𝐭𝐚 𝐝𝐞𝐥 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐚𝐣𝐞.
i.                  completa el siguiente párrafo con información básica, no debe hacerse en letra mayúscula.
la víctima ha sido bautizada como  zoya lavrentyeva,  lleva hasta la fecha  veintitrésaños respirando y ha sido un desafortunada elegida de la universidad  glion  por ser estudiante de  criminología. su acento delata sus raíces, es  rusa  y nos llama la atención su parecido con  margaret qualley.
ii.                 datos biográficos y curiosidades:
*     𝐢𝐧𝐢𝐜𝐢𝐨.  pureza que debería marcar su infancia nunca llega a existir porque desde momento de su nacimiento la inocencia que caracteriza sus facciones se pierde, se vuelven duras con el tiempo. nace en nóvgorod, tierras rusas que la ven crecer sin una figura femenina a su lado, porque progenitora desaparece de su vida tan pronto como nace. las circunstancias de desaparición nunca le han sido reveladas por su progenitor porque, cuando interrogantes eran lanzados él solamente fruncía el ceño, permanecía en silencio y hacía un ademán para terminar evadiendo el tema sin que ninguna respuesta saliera de carmines. a escondidas, en secreto absoluto, fuera de la mirada escrutadora de progenitor guardaba una fotografía que había encontrado en un cajón; mujer de cabellos negros como el carbón y dulce mirada, si se observaba a sí misma en el espejo las similitudes eran indiscutibles, como dos gotas de agua. a pesar de mantener una vida acomodada en casa que casi podía emular la apariencia de un castillo, infancia y adolescencia ( en mayor parte infancia ) estuvo marcada por un seguido de escenas perturbadoras que bloquearían cualquier mente infante que las contemplara: armas escondidas en cajones de la casa, personas desconocidas poco fiables, violencia que progenitor parecía querer ocultar ( sin lograrlo al final ). era inevitable huir de entorno de índole como aquella cuando única familia estaba involucrada con grupos organizados y peligrosos del país y oceánica mirada se veía obligada a observar cada detalle de vida, una vida en la que progenitor no tardó en involucrarla, enseñando el manejo de las armas, las encrucijadas de negocios clandestinos…
*     𝐧𝐮𝐝𝐨.  carácter floreció junto a las vivencias que experimentó durante años junto a progenitor que, aunque guardaba gran cariño por la de hebras color carbón, parece que nunca tuvo en cuenta cómo podría impactar en su futuro que estaba a penas formándose, siendo ella la única familia que poseía quería mantenerla cerca. tal vez todo eso fue lo que la condenó a adaptar una personalidad pesimista y desencantada con la vida, mirada perdiendo color, esperanzas disolviéndose. de alguna manera aceptó existencia que la mantendría encadenada a ese mundo, sin embargo por otro lado, cuanta más madurez adquiría mayor era el anhelo que sentía por escapar y empezar a trazar un camino propio, lejos de criminalidad rodeando cada paso que daba, cada accionar de progenitor. esperanzas se disparan una vez que en medio de cena familiar su padre le comunica que van a mudarse a tierras americanas para fortalecer negocios, le prometió que vida no iba a cambiar de la noche a la mañana, eso solo la asustó más. pero una vez más lo aceptó; los engranajes de su mente comenzaron a ponerse en marcha porque sabía que si quería tener una oportunidad de libertad, debía hacer algo. contarle a progenitor sus más profundos pensamientos no era una opción viable, podía visualizar la negativa que saldría de sus labios, el profundo arrepentimiento que reflejarían sus ojos, y una vez más el ansía por mantenerla cerca.
*     𝐝𝐞𝐬𝐞𝐧𝐥𝐚𝐜𝐞.  logró convencer a su padre de que trabajar podría hacerla sentir útil mientras estudios se sucedían, él aceptó ( al inicio con reticencia ). mesera en varias cafeterías, cajera en un supermercado, vendedora en una tienda de música… y muchas más. su padre le pedía que tratara de mantener un perfil bajo mientras él se dedicaba a desenvolverse en negocios en un terreno totalmente distinto, se adaptaba bien, vivían bien. gracias al dinero recaudado durante años en secreto a través de pequeños trabajos finalmente tomó la decisión que cambiaría su vida porque al cumplir los dieciocho años sintió como por primera vez ganó libertad. no fue hasta los veinte que sin mirar atrás, sin dejar una nota de despedida, se marchó; se aferró a pertenencias más importantes aterrizando en tierras suizas ( que esperaba que al ser desconocidas le otorgaran cierto anonimato, no por mucho tiempo ) y así es como carrera de excelencia junto a una beca universitaria en los estudios le facilita la entrada en glion, iniciando una transferencia de datos académicos que consigue ocultarle a progenitor con un poco de suerte. el proceso hasta llegar a nueva ciudad y aprender el idioma es solitario, desdichado, pero supone un aprendizaje que no olvida.
iii.                datos psicológicos: reservada, tajante, desconfiada, pesimista. analítica, serena, prudente, sensible.
iv.                motivo del viaje: detestaba a Julian con todo su ser, era una de las rivalidades más conocidas y siempre se contaban las confrontaciones entre elles.
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bleedingichorhqs · 47 minutes ago
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DADOS BÁSICOS
Nome completo: Zhang “Draco” Yifan. Idade: 25 anos. Nacionalidade: China. Título real: Duque de Guangzhou.
Casa: Loraj. Ocupação: Mestrado em Neuropsicologia. Extracurriculares: Debate, boxe, esgrima.
Nível: Nível 1. Faceclaim: Yanan (Pentagon), idol. Twitter: @draco_ich Plots de interesse: Todos, menos smut e romance.
Patrono: Longmu, mitologia chinesa
Maldições, bênçãos e pactos:
KEROSTASIA (pacto com Queres) — Em sua juventude, Yifan fez um pacto com as Queres, deusas da fatalidade e da morte violenta, com objetivo de aniquilar sua linhagem. Elas foram responsáveis pela triste tragédia que se abateu sobre o clã Zhang, dizimando todos os integrantes, com exceção de Yifan. Em troca, ele transformou-se em um agente disseminador de sua violência e corrompeu o sangue sagrado de Longmu que corria em suas veias. Yifan, agora, necessita de sangue e carne para sobreviver, não podendo se alimentar de nada além disso. Sem saber, Yifan também tornou-se infértil.
OBLIVION (maldição de Longmu) — Na esperança de consertar o caráter de seu protegido, Longmu buscou Meng Po, deusa do esquecimento e responsável por fazer as almas esquecerem de suas vidas passadas antes de reencarnarem. Ela preparou uma versão mais fraca do Chá dos Cinco Sabores de Esquecimento para Yifan, bloqueando suas memórias mais violentas. O chá também impede que telepatas e outros scions com habilidades relacionadas à memória as desbloqueiem, de maneira que Yifan apenas poderá fazê-lo ao vencer seus instintos violentos.
Relíquia: RELICÁRIO DE LONGMU — Um simples círculo dourado pende de seu pescoço, um relicário decorado por arabescos delicados. Quando aberto, ao invés de mostrar fotografias, dá acesso às esferas que liberam os dragões de Yifan. Daemon: Azestra, a cobra-rei de duas cabeças.
HABILIDADES
1. LONG QÌGUAN — Ao seguir a dieta imposta pelas Queres, Yifan garante que possa utilizar as duas habilidades que as deusas lhe cederam. Uma delas lhe permite manifestar um órgão predatório que funciona como arma e garras. A aparência da qiguan é vermelha como sangue (embora possa variar de acordo com as emoções do chinês, sendo apenas um aspecto estético), flexível como o fluxo aquático, mas firme e robusto. A qiguan age como um músculo voluntário, já que Yifan consegue controlá-lo como quiser, além de alterar sua densidade ao bel prazer. Todavia, podem ser cortados e feridos, machucando-o de forma igualitária. Seu tamanho depende da alimentação de Yifan, enquanto o formato depende da criatividade do chinês.
1.1 YUMAO — Sua qiguan se manifesta na altura dos ombros e tem a aparência de um aglomerado de penas, aumentando sua velocidade acima do normal enquanto estiver ativa. Potencializa ataques em alta velocidade ao ser bastante leve, podendo lançar uma torrente de projéteis semelhantes a espinhos de sangue, embora sejam muito mais rígidos e não possam ser utilizados para ataques de curto alcance. Esse tipo de qiguan, por ser muito ofensiva, exige maior uso de estamina e fica em desvantagem caso a batalha se estenda por mais que alguns minutos, queimando calorias rapidamente e causando fome intensa.
1.2 KÉ — Este tipo de qiguan se manifesta abaixo das escápulas e aumenta a resistência de Yifan acima do normal enquanto estiver ativa. Devido à grande densidade de células, é pesada e extremamente robusta, tornando-se um ótimo material para defesa. Normalmente, se manifesta em formatos de armadura ou escudo, mas para ofensivas pode ser utilizada como brocas, martelos, lâminas e espadas. Devido ao seu grande peso, sua velocidade é inferior e é difícil de se portar.
1.3 MOGUI — Tem a aparência semelhante a tentáculos com escamas e é liberada a partir da cintura, aumentando a força de Yifan muito acima do normal quando ativa. Seu aspecto e estrutura peculiares produzem um poder de ataque superior que se destaca em questão de força bruta. É a qiguan mais fácil de se manipular para modificar a forma, todavia, isso significa que a força de ligação entre as células que a formam é menor, fazendo-a mais macia e fácil de quebrar. Ainda que consiga aglomerar seus múltiplos tentáculos para formar um apêndice mais forte, o órgão ainda não possui a mesma resistência de suas outras formas. Pode manifestar de um até oito tentáculos e atacar o oponente com múltiplos golpes em alta velocidade.
1.4 WEIBA — Tipicamente apresenta uma aparência de cauda e é liberada a partir do cóccix, aumentando consideravelmente seu equilíbrio. É uma qiguan equilibrada, perfeita para ataques de média distância e possui uma quantidade decente de força ofensiva, defensiva e velocidade. Não possui grandes desvantagens como as outras, exceto pelo fato de ser altamente suscetível ao fogo.
1.5 KUIJIA — Diferente da qiguan comum, a kuijia envolve o corpo do usuário e funciona como uma armadura, amplificando todos os seus atributos corporais enquanto estiver ativa. Todavia, utilizar uma kuijia completa é quase impossível, visto que Yifan tende a perder sua consciência e tornar-se uma besta sanguinolenta, sem divisar inimigos e amigos. Desta maneira, tende a utilizá-la de maneira incompleta e raramente, apenas quando não possui mais recursos.
2. XIEYUAN — A segunda habilidade cedida pelas Queres corrompeu o sangue mágico e a alma dracônica que Longmu deu a Yifan, destruindo sua boa índole e tornando seu sangue em uma arma para machucar e disseminar destruição. Tais dons podem ser utilizados apenas se o chinês mantiver sua “dieta especial”.
2.1 SHI REN — De maneira antropofágica, Yifan pode consumir seus inimigos para se regenerar e obter cura, substituindo suas próprias partes feridas e/ou faltantes. Obviamente, a quantidade de carne e/ou sangue consumidos depende da gravidade de seus ferimentos ou doenças. Quanto mais grave, mais carne e sangue tem de ingerir para se curar.
2.2 JIAOYI — Ao derramar três gotas de seu sangue no solo de um cenário em que duas pessoas estejam fazendo um acordo e entoar em dracônico algumas palavras, a aliança ou promessa se torna um juramento sagrado. Isso significa que, caso uma das pessoas, mesmo que seja o próprio Yifan, quebre as cláusulas combinadas, irá ser imediatamente acometida pelos efeitos de uma forte hemorragia interna. O juramento não pode ser quebrado, nem mesmo pelo próprio chinês, mas pode ser “enganado” através de um novo acordo. É necessário, porém, escolher as palavras com exatidão, visto que os acordos selados pelo sangue de Yifan são obras do destino, e o destino gosta de brincar com as pessoas das maneiras mais cruéis.
2.3 QIANXUN — Oferecendo a alguém seu próprio sangue, Yifan consegue curar a pessoa. É necessário que ele de fato queira fazê-lo, ou não funcionará. Obviamente, a quantidade de sangue necessária depende da gravidade dos ferimentos alheios, sendo que uma grande quantidade pode causar os sintomas comuns de falta de sangue em alguém.
2.4 PUREN — Com a ingestão do sangue de Yifan, o ser imediatamente se torna seu servo mental (o tempo depende da quantidade de sangue ingerido, sendo que 1 gota equivale a 1 minuto). O servo é incapaz de ferir Yifan e não pode ser libertado nem mesmo pelo próprio rapaz, além de sentir-se compelido a seguir todas as suas ordens. Todavia, possui um limite: o servo não pode seguir uma ordem que explicitamente o faça se colocar em risco, embora Yifan possa obrigá-lo a fazer isso por subterfúgios de linguagem (ex: um coelho não iria obedecer à ordem de se jogar em frente a um carro para ser atropelado, mas poderia obedecer a ordem de atravessar uma rodovia movimentada de maneira descuidada e lentamente). Funciona apenas em um alvo por vez.
2.5 YOUDU — Seu sangue se transforma em uma substância extremamente venenosa que pode ser derramada em armas ou ingerida por pessoas, mimetizando algum veneno que Yifan conheça. Independente do método de contaminação, o veneno produzido pelo rapaz é menos letal que o normal, mesmo que administrado em grandes doses, e gera sintomas ao longo dos dias como náuseas, vômitos, diarreia, diaforese, ansiedade, confusão, sangramento espontâneo, febre, dor torácica, dificuldade respiratória, parestesias, hipotensão e choque são comuns, mas outros sintomas piores podem ocorrer. Ele pode receber tratamento médico comum sem problemas, podendo se salvar caso perceba a presença da substância em seu organismo.
3. LINGHUN — Trata-se do poder de juntar a própria alma a um dragão, controlando a besta mítica sem maiores complicações. Yifan pode prender o ser em uma pequena esfera colorida de cristal guardada em seu relicário, que pode ser utilizada posteriormente para invocar a criatura sempre que necessário.
3.1 GANGUAN — Através de um ritual de ligação específico, Yifan torna-se mestre do dragão em questão e ele age como uma espécie de daemon secundário. No primeiro nível consegue compartilhar seus sentidos com o animal, tornando-os muito mais aguçados e, obviamente, sensíveis a estímulos muito intensos. Quando os ativa, adquire aspectos estéticos que lembram criaturas dracônicas. Pode manter os sentidos ativados por até uma hora, visto que seu cérebro humano não foi feito para processar essa quantidade de informação. Ele também aprende a língua dos dragões, tornando-se capaz de manter comunicação com os animais.
3.2 KONGZHI — Agora consegue fazer sua vontade valer sobre dragões e lhes ordenar a fazer o que desejar, mesmo que a ação possa gerar danos ao animal. A ordem tem de ser dada na linguagem dos dragões e não pode ser negada. Possui o limite de 2 ordens por dia. Consegue manter seus sentidos ativados por até duas horas.
3.3 PIFU — Pode trocar de mente com um dragão, tomando seu corpo temporariamente para fazer qualquer coisa que desejar. Enquanto isso, seu próprio corpo fica desprotegido e inconsciente. Pode ficar nesta forma por até 3 horas, começando a perder sua mente e juntar-se ao animal caso fique por mais tempo. Consegue manter seus sentidos ativados por até cinco horas.
3.4 GAIBIAN — Torna-se uno com o dragão, podendo adquirir uma forma humanoide draconiana. Nesta forma, não consegue falar ou utilizar outros poderes. Consegue manter seus sentidos ativados de maneira passiva sempre.
3.5 KELONG — A partir de sua energia unida com a do dragão, materializa outros dragões iguais de energia. Os clones servem como distração, defesa ou ataque, mas são fracos e podem ser dissipados ao serem golpeados. Fora isso, possuem as mesmas habilidades e aparência que um dragão comum. Pode gerar até 10 clones por dragão. Consegue manter os clones por no máximo 20 minutos, ou até serem dissipados.
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demadrugadahq · 51 minutes ago
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LA MADRUGADA TE ENCONTRARÁ Y, SI TIENES SUERTE, SERÁ VIVO. Invitación firmada por Stella y Julian Favre ha llegado a tus manos susurrando promesa de níveo paraíso, no te toma más que un par de segundos deslizando tus dígitos por aquella carta para dejar correr el entusiasmo que enfrasca aquella aventura, ¿Qué dices VANCE HEMINGWAY? ¿Aceptas dejarte envolver por la madrugada?
PAU, bienvenide a demadrugada, esperamos que disfrutes de la experiencia del grupal. A partir de este momento cuentas con 24 horas para enviarnos la cuenta de tu personaje, de necesitar más tiempo no dudes en enviarnos un mensaje.
𝐝𝐚𝐭𝐚 𝐨𝐨𝐜.
i.                  seudónimo: pau
ii.                 zona horaria: gmt +1
iii.                triggers: incesto, pedofilia, non-con.
iv.                ¿leíste las reglas? REMOVIDO
v.                  tu disponibilidad para el rol: siete de diez.
vi.                ¿algo que quieras decirnos o advertirnos? advertirles de que les voy a dar un beso y que todo está precioso.
𝐝𝐚𝐭𝐚 𝐝𝐞𝐥 𝐩𝐞𝐫𝐬𝐨𝐧𝐚𝐣𝐞.
i.                  completa el siguiente párrafo con información básica, no debe hacerse en letra mayúscula.
la víctima ha sido bautizada como  vance hemingway, lleva hasta la fecha  veintitrés años respirando y ha sido un desafortunado elegido de la universidad  glion  por ser estudiante de  economía. su acento delata sus raíces, es  estadounidense  y nos llama la atención su parecido con  timothée chalamet.
ii.                 datos biográficos y curiosidades:
*     𝐢𝐧𝐢𝐜𝐢𝐨.  dicen que las almas descarriadas son capaces de reconducirse hacia el camino moralmente aceptable; siendo solamente un infante progenitor ya marcó su destino como tormentoso, el que debía llevar para sobrevivir porque parecía ser único legado familiar que podían otorgarle. su madre siempre miró hacia otro lado, se desentendió de la educación que estaba recibiendo su hijo, para ella también podría significar escape, vía para ascender. figura paterna siempre había estado envuelta en misterio y por un velo oscurecido que nunca terminó de entender del todo; hasta que por fin pudo comenzar a ser útil para causa mayor, lo que estaba destinado a ser, lo que estaba destinado a tallar bajo su nombre. como maestro y aprendiz aquella dinámica se cimentó en confianza, ambición, anhelos, pero también en desgaste emocional que moldeó su persona, en reproches para perfeccionar manera de ver el mundo que hasta ese momento había sido como un dulce toque celestial. nunca pudo decirlo en voz alta, tampoco figura paterna, que dentro de exigencias existía cariño fraternal. conocimientos actuales se ciñen en enseñanzas recibidas durante años, es única naturaleza que conoce porque mundo en el que vive no le ha regalado un lado más suave; son ocasiones contadas con dedos de una mano. pequeñita figura se rodeó de actividades sospechosas desde temprana edad, cultivó conocimientos del engaño, pulió arte de la palabra, todo desembocaba en un mismo lugar, en el sendero de la mentira y el fraude. sin quererlo un halo de dudosa maldad ( no extrema ) llegó a su vida como un intruso, un intruso al que después daría la bienvenida, al que se amoldaría a pesar de la sociedad teñida de perladas expectativas.
*     𝐧𝐮𝐝𝐨.  poco a poco subía un peldaño, después otro, otro y otro, constantemente se veía en un panorama idílico porque esfuerzos ( o engaños ) parecían dar sus frutos. como golpe de suerte fortuito mentiras trasladaron a los hemingway a la cima de palacio de cristal desde donde los poderosos los observaban en el pasado, llegaron ellos para sumarse a las de un derecho ganado con falsas palabras que fueron enterradas. enterradas para los ojos del público y contrincantes que no debían saber verdadera naturaleza de su alzamiento social. vida de millones, opulencia desbordante y un futuro bañado en el más puro oro con sus zapatos pisando jardín del edén que se hace cada vez más grande. las malas costumbres continuaban detrás del telón de la fachada hemingway, son hábitos que nunca desaparecerían pero que sí han llegarían a cesar su constancia, es principal rasgo del imperio que han erigido desde los cimientos. con esa nueva riqueza que los bañaba en oro como estatuas de propios reyes de las grandes épocas, llegó el momento de doblegar el camino del pequeño de los hemingway hacia otro lugar que albergara un poco más de pureza que las enseñanzas que había recibido hasta el momento. el legado millonario facilitó mucho que vance pudiera entrar en instituto prometedor, que experimentara un poco más allá de mundo de tinieblas en el que él sería un protagonista futuro, la estrella principal de la función. seguido de un halo lóbrego a tan tierna edad, encontrarse allí supuso el olvido eventual de personalidad sombría a la que tanto se había arraigado: reía, hizo nuevos amigos, olvidaba cada vez más a su familia, se envolvía de buenas experiencias… sin embargo los demonios siempre son demonios de alguna forma, y su padre se encargaba de recordarle eso cada vez que volvía a casa, iniciando de nuevo un círculo interminable que nunca acabaría.
*     𝐝𝐞𝐬𝐞𝐧𝐥𝐚𝐜𝐞.  aún cuando logró divisar la luz en su opacado camino, tras terminar el instituto todo volvió a ser igual, el chico amable que había llegado a ser en muchos momentos rodeado de amigos cesaron, matando la bondad e inocencia de la adolescencia vivida dentro de las paredes del recinto que se encargaba de estimular las mentes prometedoras. poco a poco se fue olvidando de los buenos momentos y las sonrisas, porque era esencial que se centrara en el poder que su familia ostentaba, se embriagó de proyectos nuevos que le inculcaron una madurez mayor supervisada siempre por su padre. y con el pasar del tiempo la sed de grandeza se hizo mayor, comenzó a decirse que en ese nuevo mundo lleno de responsabilidades, competencia e incertidumbre, debía ser él el que se convirtiera en el tiburón antes de que los demás lograran tumbarlo ( o tuvieran la oportunidad ). razón por la cual comenzó con proyectos de futuro donde él sería único gobernante, el único del que dependiera su importancia, todo eso conformando un secreto que quedó enjaulado de su padre. planes de futuro que está llevando en la sombra mientras aún se adapta al mundo mortal que puede hacerle caer en cualquier momento si comete algún error, si falla en un discurso, si coloca palabras inadecuadas donde no debe. es en ese instante cuando tierras suizas envuelven su futuro y paredes de glion lo reciben con los brazos abiertos, plan orquestado originalmente con su padre que se había esmerado en seleccionar institución perfecta para su primogénito, el cual debe cumplir una serie de expectativas, sin embargo lejos del hogar que tanto le ha dado y tanto le ha quitado al mismo tiempo… ¿es posible recuperar los buenos momentos que alguna vez habitaron dentro de él? pero es complicado cuando durante toda tu vida te han repetido que eres un demonio más.
iii.                datos psicológicos: sagaz, elocuente, carismático, desenvuelto. vanidoso, explosivo, mentiroso, punzante.
v.                 de no ser ningún skeleton, por favor detallar en breves líneas su relación con alguno de los mellizos favre.
en una de tantas fiestas en las que coinciden intercambia números con stella después de compartir unos cuantos besos y charla durante la noche, le promete que hablarán; y así lo hacen. mensajes que no van más allá de sugerencias implícitas junto a coqueteo, sin embargo después de unos días vance termina por ignorarla y dejar de responder los mensajes.
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psychewrote · an hour ago
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not to toot my own horn but i think am Great at finding the perfect underused fcs for my muses 9 out of 10 times
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deputystakes · an hour ago
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I'm not saying. what if i made a single muse for severen from near dark. but what if i made a single muse for severen from near dark.
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infinitemaze · an hour ago
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Nike SB Dunk Low "Barcelona"
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astro-graphics · 2 hours ago
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Eiza Gonzalez { 200X320 }
curta se você usar e não retire os créditos! like if you use and don’t remove the credits!
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astro-graphics · 2 hours ago
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Eugenia Suárez { 200X320 }
curta se você usar e não retire os créditos! like if you use and don’t remove the credits!
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