Tumgik
#Djinns
wolfsetfree-if · 4 months
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Hi! Just found this IF and just wanted to pop in and say that this is SUCH an interesting concept and I'm super excited to see more of the lore and get to know the pack more! Sure hope choosing MC over an expanded territory and getting essentially bossed around by djinn will not have dire consequences haha (lord knows my MC will at least feel extra guilty about that)
I hope you're doing great and will have as much fun continuing writing as reading the demo was! Cheers!
Ahh, thank you! Every ask like this makes my desire to write even stronger <3
You have little to worry about the territory. I will make it clear in game, but the Djinn master kinda played himself. Because werewolves hugely prefer the countryside as territory, with huge ground to hunt, but the djinns don't know that because they know next to nothing about werewolves.
Bela would have accepted the offer if it was posed in a conciliatory manner, but bargaining with a werewolf? They'll hold a grudge. A huge grudge. If the djinns even dare to put a finger outside the city, Bela's going to personally rip them apart limb by limb for what they did to MC
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desdasiwrites · 9 months
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"You! You can’t just walk in here! This is a crime scene!”
“That would explain the dead bodies, then,” she replied. He blinked dumbly, and she sighed. Wasting good sarcasm was annoying.
– P. Djèlí Clark, A Master of Djinn
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detroitlib · 1 year
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Victor Hugo. "The Djinns." In Charles A. Dana's The Household Book of Poetry.
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djinn-sins · 2 years
Conversation
Focalor: Is it still visible? Where Dantalion slapped me?
Agares: Your face looks like a don't walk signal.
Valefor: Your face looks like a photo negative for the hamburger helper box.
Paimon: A palm reader could tell Dantalion's future by looking at your face.
Zepar: The phrase 'talk to the hand cause the face ain't listening' doesn't work for you, because the hand is your face.
Focalor: ...A simple 'yes' would've sufficed.
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spookcataloger · 6 months
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Family Djinn Trouble (2019)
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leehamwriting · 8 months
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Par qui arrive le malheur - Karaba TRAORE - 2022 - Ed. L'harmattan
Quatrième de couverture Dans le village de Kototala une femme perdit de nombreux enfants après la naissance de son premier. Puis elle eut une fillette à qui on donna le nom de Gnaman qui signifie « ordure ». Muette de naissance, elle retrouva mystérieusement la parole à douze ans, à l’étonnement de tous particulièrement de son fiancé qui habitait Bendougou un village voisin. Elle fit un parfait…
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bballtown-sk · 1 year
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V #BBALLTOWN pribudli množstvo noviniek. 🔥 Top kúsky od značiek ako #Ellesse #Champion #Fila #VonDutchOriginals #GrimeyWear #Homeboy #NewEra #Wilson #Pure2Improve #Levis #Stance #SeanJohn #Columbia #TheNorthFace #Vans #Djinns #OuterStuff #Nike #Jordan pre deti #UnderArmour #Spalding Čoskoro aj online 🛒➡️ www.bbt.sk/n (at VIVO Bratislava) https://www.instagram.com/p/Cp25ArMqEJ1/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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Journey to Barkut by Murray Leinster An offhand question about a rare coin leads a man into a land of rocs and #djinns. www.pulpfictionbook.store https://www.instagram.com/p/CoBOzpfr8Ip/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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whatlandremembers · 1 year
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Perdantes de la Grande Guerre, dommages collatéraux, victimes des batailles, toutes ses races sont désormais moindres. On ne trouve ces peuples qu'en petit nombre et ils ne pèsent que peu dans la balance politique. Contrairement aux trois Grandes, les peuples mineurs sont de nos jours des demies-races. Mélangées aux trois grandes pour survivre, tous ont perdu beaucoup de leurs caractéristiques physiques et magiques d'antan. Petit à petit ces races sont devenues humanoïdes. Les mineures sont moins présentes sur le forum. Le nombre de personnage sera donc limité. 
LES NYMPHES
GÉNÉRALITÉS 
Au début des temps, les nymphes pouvaient être vues dans tout Valarya. A chaque cours d'eau, forets, plaines, montagnes, si vous tendiez l'oreille, vous auriez pu entendre leurs rires et leurs chants. Habitantes de la Nature, elles furent réveillées de leur sommeil profond par les elfes charmés par leur beauté. Ressemblant à de jeunes femmes pleines de vie, les nymphes vivaient généralement en petit groupe (4 ou 5 nymphes) dans des oasis de verdure cachés des regards. Les nymphes offraient protection aux jeunes femmes de tous les peuples et bénissaient les fiancés. Vivant principalement de cueillette ou de dons des autres peuples, elles étaient appréciées de tous les peuples, inoffensives, les nymphes avaient néanmoins la réputation d'êtres naïves. Si les forêts sont abattues, les cours d'eau pollués les nymphes en souffrent et finissent par dépérir. C'est ce qui se passa lors de la Grande Guerre. Chaque clan fit de l'habitat des nymphes un champ de bataille. Et alors que l'enjeu de la domination de Valarya se jouait entre l'Alliance et les Orcs, aucun de deux clans ne prêta attention aux complaintes de douleurs de ces êtres. Elles périrent les unes après les autres, tantôt sous les coups des uns, tantôt sous les coups des autres. 
DE NOS JOURS. Aujourd'hui, les nymphes ne sont plus qu'une poignée et n'ont plus rien à voir avec celles de l'ancien temps. Diminuées et affaiblies par cette guerre, elles ne communiquent plus autant avec la Nature, ni avec la Magie. Une bonne partie des nymphes se trouvent à Eredhel où leurs chants enchantent les jardins de la capitale. Elles s'occupent parfois des accouchements ou officient les mariages, gardant un lien puissant avec les jeunes femmes de chaque peuple. 
PARTICULARITÉS 
CHARME. Les nymphes possèdent une aura bienveillante qui leur donne un avantage indéniable, chaque peuple semble adorer les nymphes, leur beauté et parfois même, semble croire tout ce qui peut sortir de leur bouche. Certains médisants pourraient même dire qu'elles savent influencer les plus faibles d'esprit. 
MAIN VERTE. Les nymphes ont toujours eu une appétence particulière pour s'occuper la flore de Valarya. Auparavant, lors du printemps elles faisaient facilement naitre des bourgeons, éclore des fleurs et pousser certains arbres. Aujourd'hui, c'est leur aura qui semble plaire particulièrement à la végétation et certains de leur chant pourraient avoir un effet plus puissant que l'engrais.   
nota bene : Toutes les nymphes sont nées assignées fille à la naissance. Si une nymphe accouche d'un enfant assigné fille, l'enfant sera nymphe, tandis que l'enfant assigné garçon aura les caractéristiques du peuple du paternel. Cependant, pour les persos nymphes tous les genres peuvent être joués.
LES DJINNS 
GÉNÉRALITÉS 
Les djinns étaient un peuple simple mais puissant. Chaque clan djinn vivait au loin des autres peuples de Valarya et entretenait des relations relativement pacifiques avec tous. Pourtant l’avènement du dragon Laballion changea la donne. Lorsque le dragon arriva sur les terres de l'Est en ravageant cultures, élevages, il massacra également les djinns osant combattre contre lui. Les flammes maitrisées par ce peuple n'eurent aucun effet sur le Dragon, alors que le feu du monstre brûlait attrocement les djinns, pourtant insensibles à la chaleur. Les djinns envoyèrent de nombreux émissaires auprès des autres peuples pour demander de l'aide. Personne n'y répondit.  Ils durent donc, pendant plusieurs centaines d'années, subir le lourd tribut imposé par le dragon : de l'or pour son trésor caché au coeur d'un des canyons de l'ouest, bêtes et parfois jeunes gens pour son appétit insatiable.  Ils ne prirent pas part à la Grande Guerre en temps que peuple, cependant, de nombreux jeunes djinns rejoignirent les rangs de la Grande Alliance individuellement. 
DE NOS JOURS. Les djinns sont aujourd'hui une race rare. Ses membres sont scindés en deux groupes : à l'est au sein de leur ville native, une cité troglodyte nichée au sein du désert, et l'autre à Eredhel. Leur capacité apyre les rend très appréciables dans la capitale technologique. Elle est très recherchée dans les forges et les ateliers. 
PARTICULARITÉS 
FEU. Leur pyrotechnie s'est désormais transformée en une simple aptitude à ne pas sentir la morsure de celui-ci. Certains semblent pourtant avoir conservé la capacité de maitriser le feu (le créer, l'éteindre et le diriger), mais ils sont assez rares. Leurs pouvoirs ont diminué avec leur nombre. 
MIMETISME. Avant la Grande Guerre tous les djinns pouvaient devenir invisibles, désormais c'est du simple mimétisme. Ils parviennent à se fondre dans leur environnement comme des caméléons. Mais ils sont toujours repérables si on y prête attention.
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tiharaezzo · 1 year
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Fanart of Azazrael from the Djinns webcomic series. Check it out here: https://tapas.io/series/Djinns
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wolfsetfree-if · 2 years
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What status do werewolves have in society? They are common? Above all, I wonder why they turned MC into a pet xD
They are not that uncommon in the supernatural world, though as they tend to keep to themselves and are very tightly bonded in packs, no one has really lots of knowledge about them.
This is why the Djinns were curious about a packless werewolf, and tough they struggle to caputure MC, they were no match for a couple dozen Djinns. (Normally, a pack of werewolves would not fear a clan of Djinns)
They turned MC into a pet because they were simply interested in learning more about a werewolf
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LIVE DJINN REACTION IM CRYIBG
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tapiocats · 2 years
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Prints and stickers available on my Etsy shop !
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djinn-sins · 2 years
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Belial: But seriously, what is the real plan here that has to do with not fucking around?
Solomon: There is no plan that does not involve fucking around. But we will make sure all of our fucking around will be applied in a constructive direction.
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yumicasts · 2 years
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🔮Three Thousand Years of Longing🔮 This was a refreshing watch, and comes with stunning visuals, wonderful writing, engaging dialogue, and magical aspects showcased beautifully. The themes (solitude, companionship, love, longing, hearts desires) were discussed in a compelling manner. However, I do have a few qualms: -Pacing/plot was excellent for about 75% the movie, however in the last 25% it feels odd, undefined, messy and rushed. -The character progressions were too rapid. I wish they were better dealt with and that we were given a decent build up. -While dynamic and interaction between the leads was mostly strong - a few supporting scenes felt very unnecessary and did not add to the plot in any way. -There could have been more chemistry at the end. While I understood the lack of chemistry in some areas (given her second wish), the ending is where I wish we could've seen more of it. Especially knowing that Tilda and Idris could have pulled it off remarkably. -I liked the ending to be honest, I just did not like the poorly driven sequences that led to it. All my qualms clearly seem to be centered from the last quarter of the movie. While this did not completely kill the movie for me (since I still feel like majority of it was very strong), I can understand if it did for some others. It wasn’t perfect, but it was captivating, entertaining and compelling. Personally, it was also strangely nostalgic. The stories being told reminded me of the times when I was a child and would read and experience books of stories such as Arabian Nights stories, Grimm's Fairy Tales, Aesop's Fables, Hans Christian Andersen's fairy tales, etc. As a child, I really felt the "magic" while reading those stories. Watching this somehow reminded me of the magic and wonder I experienced back then. I quite miss that feeling now. What did you think of this movie? #threethousandyearsoflonging #tildaswinton #idriselba #djinns #istanbul #london #movie #magic #love #romance #longing #solitude https://www.instagram.com/p/CisokfXtldl/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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nightworldkrp · 2 years
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Dwellers of Night World,
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Please give a warm welcome to our new Immortal subspecies, Djinn! https://nightworldraces.carrd.co/#djinn
𝑺𝒕𝒐𝒓𝒊𝒆𝒔 —of the boogie-man and other Supernatural beings used to be told to keep children inline, as entertainment for adults looking for a good scare. Even romanticized as conflicting love stories between Humans and Supernaturals. But these were just stories, right?
𝑬𝒗𝒆𝒓𝒚 𝒔𝒕𝒐𝒓𝒚 𝒉𝒂𝒔 𝒔𝒐𝒎𝒆 𝒕𝒓𝒖𝒕𝒉 𝒕𝒐 𝒊𝒕 —Perhaps children were not the only ones needed to be kept inline. Humans as a whole, never anticipated what would happen when the Black Dawn rose. The Night World, a secret society of Supernatural beings was to be a secret no more. No more hiding, no more pretending.
𝑳𝒊𝒌𝒆 𝑺𝒎𝒐𝒌𝒆 𝑾𝒆 𝑹𝒊𝒔𝒆 𝑭𝒓𝒐𝒎 𝒕𝒉𝒆 𝑨𝒔𝒉𝒆𝒔
—18+ —Supernatural Master x Pet Roleplay —Lit/Semi-lit & Plot Driven —Choose your Race & Status —Monthly Events! —MeWe Based
The Story—Rules—Masterlist
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