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#格闘ゲーム
sasayama-arcadia · 2 months ago
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モータルコンバット https://ameblo.jp/sasayama-arcadia/entry-12658444556.html ネットショッピング http://sasayamaarcadia.cart.fc2.com/ ネットショップBASE https://arcadia777.base.shop ドクロウッド・ブレス ¥1500 チェーン・ブレス ¥1500 #丹波篠山市 #篠山アルカディア #イーグルネックレス #ブラックスピネル #ドクロブレス #格闘ゲーム #モータルコンバット #ターコイズビーズ #ロックブレス #MortalKombat (篠山アルカディア) https://www.instagram.com/p/CLnfIrXBH1C/?igshid=11b35s2cknqb0
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pirafudoria · 3 months ago
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ゴルドーかっけ〜#アンダーナイトインヴァース #格ゲー #ゲーム好き #アークシステムワークス #ゴルドー #格闘ゲーム #おうちで過ごし隊 https://www.instagram.com/p/CKDsQzvBmAM/?igshid=1i24sym0lsnyv
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pirafudoria · 3 months ago
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リンネカッコ〜! #アンダーナイトインヴァース #UNDERNIGHTIN-BIRTH #undernightinbirth #格ゲー #リンネ #必殺技 #ゲーム好き #ゲーム #格闘ゲーム https://www.instagram.com/p/CKBPXJ3hecM/?igshid=v5ollcay7zl0
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pirafudoria · 3 months ago
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トレモでエルボーを連打する人。#格ゲー #アンダーナイトインヴァース #アークシステムワークス #格闘ゲーム #トレーニングモード #格ゲー初心者 #ゲーム好き https://www.instagram.com/p/CJ-ZjXuBpDv/?igshid=121hkwymmup1p
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epi-cure-an · 6 months ago
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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] 気づき(2020/11/03)
いろんな方々から本質情報をたくさん教えていただいたので、とりあえずまとめます。教えてくださった方々には感謝いたします
反省とかもまとめたいのですがそのうち
コンボ中の先行入力に困っていることについて
UNIの先行入力は独特?なので手グセをつける必要がある
ダッシュ(ダッシュが絡むコンボが苦手なので、ダッシュにつなげたい技の硬直を確認する)
コマンド入力後に上入れっぱで即ジャンプへ移行する。このジャンプへ移行したタイミングが硬直の切れたタイミングである
これを利用し、硬直が切れるタイミングを掴んでダッシュの先行入力を身体に掴ませる(1度目の6入力を少し早めに。ただし、早すぎて1度目と2度目の間隔が空きすぎるとDBやDCに化ける)
ただ、ジャンプキャンセル対応技はその限りではないので、前または後ろ入れっぱで歩くことを利用して硬直を確かめる
CS(特にアサルトJA始動コンボがシビアに感じたので)
ワーグナーだと「ここだ!」を言い切る前後がおそらく先行入力の利くタイミング(?)
アサルトJA始動の場合、このタイミングで成功するとJBがつながるのでしっかり抑えておきたい
なお、アサルト始動に関して、JCは飛び込み、JAは密着時と使い分けることを意識したい
どちらの始動でも後半パーツは流用できるので、慣れるまでは小学生コンボで締めてもいいこととする。2000は出る
画面端相手の体力が1500程度だと、投げでも死ぬ小足からでも死ぬアサルトJA CSからでも死ぬので、相手が詰み状況なのを理解してジャンケンを仕掛けたい
ワーグナーについて
固め(これがいちばん最優先?)
ワーグナーは固めが特に犯罪なので、使ってる以上しっかりできるようになりたい
基本的な考え方
固めはきっちり固めきる。
しっかりと固めると相手が暴れを控えるので、2A刻みや2Aからの投げに持ち込む
そこから刻み直しや投げに警戒して暴れようとするので、暴れ潰しを仕込む
相手の様子を見て、傾向を掴むのも大事
2A>2A>5C
2Aから5Cが連続ガードにならないため、暴れ潰しとして優秀。初見はどうみても犯罪でしかない
5Cがヒットないしガードされた時のために、5Bまたは6Bを入れ込むクセを付けておきたい。
22C(EXローエンガルデ)からの固め
22Cから、2Bまたは2Cが「9F」なので最速だと連続ガードになる
ただし最速がシビアなので、「7F」かつ判定もそこそこ強い5Bで固めるのもあり
6C>AorB盾突進(シュトルムブレハ)
最速だと連続ガード、ディレイをかけると暴れ潰しになる
最速は22Cでケアをする
ディレイはコンボを仕込む
上記2つを染み込ませる
当たり前だが、盾強化していない時に、ゲージおよびCS権が無い状態で盾突進はやめよう
他にも対ヨシコ先輩対策などなどをたくさん教えてもらったのですが、長くなるので次にまとめたいです
冒頭でも述べましたが、初心者のぼくにいろいろと助言をくださった方々には本当に感謝いたします、ありがとうございます
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epi-cure-an · 6 months ago
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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] 気づき(2020/10/27)
コンボミス、ダウン取ってからの行動ミスがシャレにならない
ミスったからまあいっか〜!とかそういうレベルではない、ミスって火力差で負けてるパターンがあまりにも多すぎる……
なのでどの辺がミスってるのか考え直したのですが、ほとんど
ダッシュ
でした。
宮代さんのエリアル〆の着地DCや剣強化コンボのDCを出そうとしたときに、棒立ちもしくは6C、3Cが誤爆してしまってました。
単純にダッシュ入力のタイミングがおかしいみたいで、ぼくの場合、入力完成が早すぎるようでした。
このゲームの入力がシビアなのと、オンラインのラグもあるとはいえ、その辺はトレモでも練習できるので、もうこれはタイミングを掴んで正確なコマンドを押すしかないのかなと……
あとはキャラ対が全然できていない(こればっかりは実戦積むしかないのかなぁと)のもデカいですが、目立ってダメだなあと思ったのは上で挙げた項目です。
まあ……その……かんばります……
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epi-cure-an · 6 months ago
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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] 気づき(2020/10/22)
別の格闘ゲームをやってからすぐUNIで対戦やろうとするのはやめようね!
カリオストロ実装以降のGBVSをさわってなかったな〜っておもい、ひさびさにさわってそれなりに満足したのでUNIで即ランクマ行ったら即ボコられました
宮代エリカちゃんはシャルロッテではない
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epi-cure-an · 6 months ago
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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] 気づき(2020/10/18)
コンボミスはまあCPU相手に練習するしかないとして……
暴れすぎ
何回も対戦してるとさすがにアホな自分でも気づくんですが、原田さんがかうんたー!かうんたー!って連続で叫ぶんですね。
ぼくにとってはなんですが、このゲーム……というより格ゲーはヘタに攻め返そうとすると反撃くらってセルフ住所画面端状態になってしまいます。まあこれは初心者あるあるっぽいですが。
UNIって格ゲーの中でも防御システムが特に強い(と思ってる)ので、焦って早く攻めに回らなきゃ……!じゃなく、落ち着いて守りに徹して攻めのタイミングを覚えたいところです。
UNIに関してはシールドも意識しないとですね。(まあ乱用すると人権を破壊される可能性があるので、それこそ体感で覚えていくしかないと思いますが……)
勝ち筋を定めておく
これコンボミスに関連することなんですが、
この状況でこの技がヒットしたときどういう風に流れを持ち込むかって全然考えてないんですよねぼくは。(2A始動と5B始動しか手札ない)
他の始動でも落ち着いて火力出せるように練習を繰り返したり、中央や画面端といった今自分のいる場所も意識しないとなーです。
またワーグナーだと、剣盾強化してはじめて持ち味を出せるキャラになるので、さらに考えることが多いですね。
この剣盾強化のタイミング・押し付けで勝敗が決まると言っても過言ではないので、これも状況に応じて適切に判断できるようにならないと勝ち筋は見つからないと思いました。
そのほかにも、
弾持ち相手(ハイド、ナナセなど)はシールドを取ると嫌がる(人権を得られるため)
ワーグナーはどうしてもFF絡みのコンボに頼りがちなので、FFを使わないコンボも使えるようにする(FFを乱用すると人権を失うため)
画面端の攻撃が苛烈なキャラは積極的にシールドを取っていきたい(ハイド、ミカちゃんなど)(乱用すると人権破壊うんぬんかんぬん)
などなど、教えていただいたことや、気づきなど、ホントに重要なことばっかりですね……
人権って何度も書いてて何言ってんだコイツって自分でも思うんですが、GRDシステムはマジで人権としか言いようのないシステムなので、使えるようにならなきゃなー……と身を持って改めて思い知らされました……
UNIは単純な立ち回りやコンボ以外にも考えることがあまりに多すぎてテンパりまくるし訳が分からなくて泣きそうになるんですが、
できることが多いというのは使いこなせれば楽しいと思っているので、
ゆっくりでも馴染ませていきたいです。(心が弱いので他の人の成長スピードはなるべく意識しないようしたいです……なぜなら自分と比較して心が折れて引退しかねないので……)
あまり後ろ向きな話に進むのもあれなので、今回はこの辺で、では。
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epi-cure-an · 7 months ago
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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] 気づき(2020/10/12)
使用キャラはワーグナー、カラーは青というド初心者もいいとこです。
UNIを始めた経緯とかは、今回はただの雑記なのですっとばして、いろいろとまとまったらnoteあたりに投げたいなーと思っています。
とりあえずは今日の振り返りのみ。
ロンドレキアにわからされる
例の盆踊りです。基本は下段ガードをしていればいいやつですが、C版をICされると中段になっちゃって喰らうやつです。
対策は相手のICを見てから立つというものですが、いきなりやられると見えねぇ!ってなるので、こればっかりはトレモ人形さんにお願いすることになりそう。
ナナセにわからされる
例の見えない中下段ではなく、あのディレイを掛けたり掛けなかったり自由自在な弾。
ワーグナーの場合、盾強化をしてしまえば強行突破はできますが、まあ相手がそんなことを簡単に許してくれるわけもなく。
そんなこんなでこっちがモタモタしているうちに、ソルのガンフレイムよろしくナナセが弾と一緒に接近して崩してくる、という負けパターンが多かったです。
今のところ解決策が思いつかなかったので慣れしかないのかな、と。一応ジャンプで飛び越せる弾があったり、ガードしつつ読み合いに持ち込んだり、シールドを取ってCS狙いに行ったり……合ってるのかは分からないですが……
リーチを考えていない
GBVSのシャルロッテのクセがどうも残っているのか、相手への接近の仕方がほとんどガンダッシュ2Aと投げになってしまっていました。そのせいで相手の起き技に引っかかりフルコンという目も当てられない状況が……
ワーグナーは5B、6B、6C、2B、2C、ダッシュCが比較的リーチが長いので、状況を見極めて振ることを身体に染みつかせたいですね。
今日の気づきはとりあえずこんなところ?
コンボミスはまあ言うまでもないのですが……こういった振り返りを言語化すると整理でき、また後から見返すこともできるので良いなあと思いました。
ブログだと書くハードルが高いので億劫だったのですが、Tumblrなら気軽に残せて良いですね。
では。
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vexationsofannatto60 · 9 months ago
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昔から『ストリートファイター』系のゲームをやると、どうしてもフユカイな気分になってしまうのがずっと「謎」だった(好きなのに)。今頃になってようやく気づいた。「負けて」終わるからだ。
もっと厳密にいうと、「公平な試合」とされている条件で、「対等」とされている相手と、「正々堂々」と戦って、打ちのめされて終わる。これは、それ以外の戦いモノゲームで、プレイヤー側に課された「強大な敵」や「多勢に無勢状態での戦い」という条件下で「やられる=ゲームオーバーになる」のとは種類の違う「負け」。
言い直すと、格闘系ゲーム以外のゲームは、主人公(プレイヤー)の側が、「負けて当然」「負けても仕方ない」という「過酷/チャレンジング」な「状況設定」なのだが、格闘ゲームでは、「公正な試合」というタテマエだから、負けた場合に、[少なくとも引き分けになるはずのところを負けたのは、一も二もなく、オマエ(プレイヤー)のせいだ]というゲンジツを突きつけられる。それで、どうにもフユカイになってしまうのだ(いや、実際には、格闘ゲーム以外のゲームも、「フツウ」の人にもクリアできることが確かめられて発売されているのだから、[負けたのは、一も二もなく、オマエ(プレイヤー)のせい]なのだが)。
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obarocannel · a year ago
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ココ野良生放送ダイジェスト版【キックフライト】 youtu.be/WfeaZVj-IyA @YouTubeより
ココでフレンドさんと遊んだ
ダイジェスト版です😊
#キックフライト
#キックフライト勢と繋がりたい
#スクランブル
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potiri02 · a year ago
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Kyo kusanagi🔥🔥
17 notes · View notes
reallycertaindonut · 17 hours ago
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覇権確定したらしく、絵がクオリティ上がりすぎてやばい。
後半マイキーコスプレショーでした。
普段着甚平なの?!
マイキー美少年だな~…
ドラチンは外見が静雄で性格がドタチンというこれはモテるだろ…というモテモテ弁髪キャラです。でもホモ。でも多分ホモ含めてモテモテ。
エマちゃんホモに横恋慕するキャラだったのか…
バローナは当時凄いディスられキャラだったもんな…同人誌のトムバロで良かったのに…多分それだとレギュラーキャラになるだろうけど…
これはエマちゃん死ぬわ…主人公でもntrキャラだしなあ…
特効服って20年前でも未だに着てるの九州~沖縄の人達だけだと思うんだけど、埼玉でも居たの?マイキーの組は不良のコスプレなので、特攻服らしいが…
マイキーはカラギャンより前に流行ったギャルブーム辺りのギャル男を目指してるそうなので、つまり仗助くんみたいなファッションヤンキーなのである。いや、ギャングなんですけど。
あと埼玉かと思ったら渋谷のギャングだった。
いや、、、カラギャン全盛期でこれはマイキーちょっとどうなのか
ちなみにこの後コスプレギャングなのでハマトラのコスプレしたギャングが仲間になる。
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うーん、面白くなってきた…
かなり渋めのミリタリーものでした。
ロボよりも人間関係とか戦闘事情とかに重点をおいた珍しいミリタリー。
ビビ
ゲームものかとおもったら、ロボものだった。
これもロボなの?!デトロイトみたいなアンドロイドロボでした。
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hashiyansports · 18 hours ago
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EA Sports UFC 4は、 EAバンクーバーによって開発され、 PlayStation4およびXboxOne用にEASportsによって配布された総合格闘技のゲームです。これは、 Ultimate Fighting Championship(UFC)ブランドに基づいており、2020年8月14日に全世界でリリースされました。 再生リスト その他再生リスト FIFA20 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXNTCLlr_ucRmE8Wuo4at8Uq 真・女神転生3 NOCTURNE HDREMASTER https://www.youtube.com/watch?v=KD2WhiO06lQ&list=PLEdhw1WC7PXN3HyC2NkVf0P3ewaj5s6EJ キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS https://www.youtube.com/watch?v=Wz0AZG4TKO0&list=PLEdhw1WC7PXNiBvZgCgWVPLRhtpbLdoT5 ファイナルファンタジー7リメイク https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXMgglHqBzhLHo9Y8DIZX92G ホライゾン ゼロ ドーン https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXMj2qmP3u5DuREKB0hWxKQg WWE 2K20 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXNX4_xnZj2WNmyY5UgGldya WWE 2K20 UNIVERSE SMACK DOWN https://www.youtube.com/channel/UCaZoFXiavhliRTH4--8NNEA WWE 2K20 UNIVERSE RAW https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXPNXoscmJYJhVLm3uTQz5tJ WWE 2K20 UNIVERSE NXT https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXOufhBG0C4ADOpMOA4K6I4d WWE 2K20 205LIVE https://www.youtube.com/playlist?list=PLEdhw1WC7PXOZYPgLAJMJxY6p7l9oCmkM #UFC4#MMA#はしやん
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