Tumgik
#いまさらムービー
babamegumi · 2 years
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いまさらですが拝見しました…
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vol.22 エイブのキッチンストーリー/Abe
観終わった感想は「全くもって大人が悪いよ!」と… 両親、祖父母たちの宗教や文化が違うせいで顔を合わせれば結局言い争いになってしまう姿を見て傷つくエイブ、それでも料理を通して仲良くなってくれたらと料理を振る舞う、そんなエイブの気持ちも汲み取らずいつまでも自分達が守りたいものの事しか考えていないように見えて腹が立ちました
私が宗教や自国に対して無頓着なせいでエイブの両親達の守りたいものの大切さや気持ちがわからないのかもしれない、でも子どもを深く傷つけてまで守るべきものなのか… そんなことを考えていたら、今戦争を主導している人たちが人々を傷つき悲しませてまで守りたいものとは何なのだろうと、気づけば世界にまで思いを馳せておりました
両親の互いの国の料理をフュージョンさせることで仲良くなってもらおうと奮闘するエイブ、本当に健気です。フュージョン料理を教えてくれるチコのような大人が沢山いたらよいのにな。
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ru-noe · 9 months
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Gillis:Leave me be. Mary:Oh Daddy.
Mary:We follow him.
Gillis:Damn you! Stranger:what did you say to me?
Mary:Come here,quick!
Arthur:Do you..think he saw us? Charles:I don't think so. Mary:We lost sight of my father.
"Arthur attended a theater show with Charles."
洋画あるあるの尾行をしていて気づかれそうになったらキスしてごまかすやつ男同士でもやれよと思うわけで。
red dead redemption2 元カノメアリーのイライラミッション父性と夢の狭間で(FATHERHOOD AND OTHER DREAMS)やったんですけど。幾ら口笛吹いても愛馬来ないんで走りで馬車追いかけたらアサモちゃんはフラフラしてくるんで肉食いつつ休み休みやってると置いてきてしまったでゲームオーバーになるしそこら辺の馬盗んで追いついてお金はあるけどメアリーの為ビタイチ金出したくないんで殴って奪ったら「聞かないでおくわ♡」とか言われてお前市長と同じだなってイラつきながら劇場デートしたけど噂のメアリーの肩抱きイベントが出ないんで不名誉なことしたから?とか思ってググったらメアリーの方を注目したらアサモちゃんが肩をすくめたり拍手したりしてんのが見れてドキドキ肩だき・・でも出来な~いとか可愛かった馬鹿正直に舞台観て「良いブルーマーだな」とか言ってる場合じゃなかった。元カノミッションうざいけどムービーのアサモが可愛いからやっちゃうよねぇ。まぁ一全てを捨てて一緒に逃げましょうとか言われたのに「お金が~仲間が~」とか言っててどうせ来る気ないんでしょとか言われてたから昔はもっと酷かったんだろうねぇジョンがギャングを離れたことをずっと根に持ってたし。可愛いアサモとくっつきたいけど時代がそうさせないメアリーも可哀想な人だよ・・でも嫌い!それにアサモにはチャールズが居るんで~。
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malerfique · 4 months
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we can finally see the cinematic storyboard of Mario Tennis Aces from story mode for the first time
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delicissors · 1 year
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宮本氏:  ちょっと細かい部分は触れにくいんですけども……ひとつわかりやすい例を挙げるとすれば、今のゲームって完成しても、発売まで大体1ヶ月くらいあるんですね。その1ヶ月の間に、チーム内でご飯を食べたりしながら、そのゲームの「まずかったところ」をお互いに話し始めるんですよ。  ここはまずかった、あそこがまずかったって……「お前はネガティブなのか」と言われるかもしれないんですけど、僕はその「傷の舐め合い」が結構好きなんです。「あそこはこうしておくべきやった」、「工場に行って直せるなら今からでも直したい」とか……僕はその発売までの1ヶ月間で、「傷口に塩を擦り込んで楽しむ」ということを、必ずするようにしているんですよ(笑)。 一同:  (笑)。 宮本氏:  なぜかというと、発売後に人気が上がると全てが良かったような気になるし、逆に人気が出ないと大失敗したような気になるじゃないですか。  それは卑怯なので、「結果が出る前に、自分たち(制作側)の考えは固めよう」と決めているんです。これって実はすごく大事なことで、その作品の続編のネタや大まかな方針は、ほとんどそこで決まるんですよ。  だから、「ゲームが売れてからはあんまり右往左往しない」ということをいつもやっています。
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』が面白すぎたので、宮本さんに直接いろいろ聞いてみた
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spray-poka · 1 month
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DONKEY KONG CHARACTER SIZE CHART
【DK】P(スプレー使い)作、 ドンキーコング キャラ 身長対比表。
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🍌🍌🍌質問コーナー🍌🍌🍌
質問1
Q、なんでマリオがいるの
A、ドンキーコングよりマリオを見たほうが 身長の大きさが分かりやすいからです。
Q, Why is Mario there? A, Because it is easier to see the size of Mario than Donkey Kong.
質問2
Q.1マスどれくらい?
A.マリオがだいたい150cmくらいだから だいたい1マスで25cmで 2マスは50cmくらいです。
Q.How big is one square?
A.Because Mario is about 150cm. One square is about 25cm. 2 squares is about 50cm.
Q.どうやって調べたの参考にしたのとかあります?
A.最初にザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーのキャラクター身長対比表を参考にして
マリオvsドンキーコングの2人が並んでるシーンで比較しました。あと色々しました
Q.How did you find out? A.First, I referred to the character height comparison chart from The Super Mario Brothers Movie. Next, I compared them in the scene of Mario vs. Donkey Kong, where the two are standing side by side.
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以上P(スプレー使い)でした。
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yorithesims · 2 months
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Poses&Male Tank-top by @toysofdukeness
4のほうでやりたいなっと思って進めていたポーズがまっったく進まなくてスランプ状態に陥っていたんやけど、結局モデルが定まっていないのが主な原因だったようだ。モデルをエイデンパパのダークフォーム(女性体型)にしようと思いついたところでめちゃくちゃモチベが上がってキターーー!!!(実際は完成撮りでモデルが変わってても、最初に誰にしたいかのイメージがないままなのって迷走してしまうんやと改めて実感)んでもって、あ!そういや4の愛娘のサラも、ダークフォームを男の子にしちゃう!?と思いついていそいそっとおっぱいなくせるようにボディプリセットをもらってきて、ずっと着せたかったメンズお洋服ももろてきてごりごりCASタイム! サラのダークフォームバージョン完成~✨ 線が細めのやんちゃ坊主ぽい男の子って感じでかわヨ♡♡♡ 女の子は男子っぽくしようとしても中性的な女子に収まりがちで難しいやねwEAがダークフォームでの性別を自由に選択できるようにしてくれたらいいのになぁーッ!プリセットのおかげでここまでできて満足である。アラは加工編集で隠せ隠せwwさて、未完のポーズにならないようにぼちぼちやろうかね。3の未完のポーズやアクセのWIPもどんどん溜まってきててかなりやばめw
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記念のムービー🎥ちゃんと変身で性別変わるようにしたいっという情熱だけ無駄に注いだチャレンジである。ヴァンパイアのしゃーが好き過ぎる😂
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kennak · 3 months
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中高年を演じると、中高年の世界が出現する すると、ある女性が実験を行った。ショートムービー「抖音」(ドウイン)に新しいアカウントをつくった。そして、自分は60歳だという前提で、中高年が好きそうなムービーだけに「いいね」をつけることを繰り返していった。 そして、1時間、彼女はこれまでに見たことがなかった世界に入り込むことになった。表示されるムービーは、中高年が中国茶を飲んで感想を述べているものばかりになり、コメントも明らかに中高年のものばかりになった。若者が好きそうなダンス映像などまったく出てこなくなってしまった。 アルゴリズムが利用者の属性を判断して、好ましいと思われるムービーを配信するのは当然としても、コメントまで同類の人のものばかりで埋めつくされる。まったく、中高年の繭の中に踏み込んでしまったかのようだったという。
同じ投稿のコメント表示順は人によって違っている。ネット民が気がついた「情報の繭」 - 中華IT最新事情
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mnx3e · 4 months
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今年もいろいろやりました、という事で、Switchで遊んだゲームの記録。Games played on Switch in 2023.
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▲Aka
ほんわか絵本タッチが可愛いほんわかスローライフ‥と思いきや、メインストーリーが見た目より案外重い。そして気ままなスローライフ、ではなく必要に応じて行動するほぼ一本道なのは少し思ったんと違かった。RPGとかの重めゲー後の箸休めに丁度いいボリューム感。
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▲BATTLE CHASERS NIGHTWAR
アメコミスピンオフゲーム、原作を知らなくても何とかなる。日本ならではの媚がないのがとても良い。バトルはスタンダードかつ硬派でハード、遊び応えはかなりある。移動速度がもっっっさりしているのが玉に瑕。日本語ボイスがあるのは凄いがかなり下手で盛り下がる。エンディングは「続く」で終わる、続編が出るなら遊びたいかも
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▲Bear and Breakfast
森のクマさんがモーテルを運営する。手書き風な絵が可愛い。素材集めや内装コーディネートが楽しい。部屋割りも決められるので、結構好きにチマチマ・こねこね出来て時間が溶ける。メインストーリーはよく分からないが話はオマケ。UIがちょっと不親切、止まりバグは勘弁して。
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▲Coffee Talk 2(コーヒートーク エピソード2)
ドリンクを提供しながらなんてことない雑談を楽しむゲームの2作目。前作のその後の話で顔馴染みも続投。新キャラは少なかったが各々が濃かった。やる事は大体同じだがそれで良い。前作より的を絞ったストーリー展開だったが、他愛無い話を楽しむ良き読み物ゲームなのは変わらずでした。コンプリートまでは行かずとも結構やり込んでしまった。
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▲ASTRIA ASCENDING(アストリア アセンディング)
常にサイドビューの2Dアニメーションで構成されており絵が綺麗で音楽も良いRPG。海外製だが翻訳がちゃんとしている。主人公が8人居り、細い文字で情報過多なのでとっつきにくさはある。難易度は易しくはない、というか敵が強い。ジョブとスキルツリーが奥深い。完全な勧善懲悪ではない雰囲気が個人的には面白いが、少し引っかかる所もある。強敵に立ち塞がれてお休み中。オチが気になるのでクリアはしたい。
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▲【体験版】 NICHE 遺伝子サバイバルゲーム
生物の遺伝子に関与しながらより強い個体を模索しつつ、サバイバルで生き抜いていく。タイル状のフィールドで、タイルごとに移動や行動を行うボードゲームのようなシステム。予期せぬ外見の子が産まれたりして面白い。「生死の管理」が個人的にしんどそうで体験版止まり。もくもくとやるスルメゲーになりそうな気はしてる。
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▲スーパーマリオRPG
個人的今年の目玉。マリオのRPGシリーズの根源がまさかのリメイク復活!画質の向上はさておき、デザインや台詞、操作感などがほぼそのままで驚いた。今となってはかなりクサい芝居もそのまま���まさかキノピオが平たいままとは。新要素もあり、懐古は懐かしくも新鮮に楽しく遊んでいる所です。あのシーンがムービーに、は感動しちゃう。たぶんエンディングは泣く。
今年は少し少な目ですが色々やりました。でも目をつけているゲーム全ては出来なかったなー。‥というのも今年後半、ブログでプレイ記を始めたのでより鈍足になった、というのがあります。ゲームを進めたいけど書くのが追いついてなくて進められないというセルフ悪循環。向いてないのでは?(もし見かけたらそっと見守ってください笑)
ともあれ今年もゲームは面白かった。来年は今年触れなかったものもやりたいし、また新しい出会いがあると良いですね。
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bunako88 · 8 months
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マペット・ムービーを先日視聴して、Bunsenさんのかわいさに虜になりました。
この二人、驚くほどにかわいい 💖😭💖 英語を勉強して、もっと彼らの事を知りたいよ〜〜
追記 見たけどブンゼンかなりイカれたやつですね!どうしよう!
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crocheteuse · 5 days
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In this post, I am compiling a list of Japanese sewing and craft websites with free patterns and instructions. I will update it as I find more websites.
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elle-p · 3 months
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Famitsu PS2 vol.210 Persona 3 section pictures and transcription.
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『ペルソナ』は新世代へ
主人公
月光館学園の転入生。転入直後に謎の怪物"シャドウ"の襲撃を受け、ペルソナ能力を覚醒させる。自由にペルソナをつけ替えられる特殊な能力を持つ。
初期ペルソナ
オルフェウス
絆が僕らを強くする-
長い沈黙を経て動き出した『ペルソナ3』の第1報。橋野氏&副島氏のコメントも必見!
"召喚器"でペルソナを召喚
主人公たちが帯びた使命は、"シャドウ"を討伐すること。分身たるペルソナを"召喚器"によって召喚し、敵となる"シャドウ"たちと戦うのだ。
召喚器とは、ぺルソナを召喚するときに用いる小型の補助装置のこと。その多くは銃の形をしており、自分に向けて撃つことで、ぺルソナを召喚する。
ムービーも美しく
ペルソナ3
第一報
P3
PERSONA3
PS2
DVD-ROM
開発状況
?%
アトラス 7月13日発売予定 価格未定
学園 RPG 容量未定
1人
審査予定
ディレクター : 橋野桂
キャラクターデザイン&アートディレクター : 副島成記
『ペルソナ2罪・罰』から5年。ついに『ペルソナ3』が始動! 本作ではキャラクターとシナリオを一新。架空都市港区を舞台に、自分自身の別人格"ぺルソナ"を召喚できる力を持った者たちが、"シャドウ"と呼ばれる怪物と戦っていく物語が描かれるぞ。まずは、主要人物とペルソナを紹介。見たことのない『ペルソナ』が、始まる。
©ATLUS CO., LTD. 1996 2006. ALL RIGHTS RESERVED. ※画面は開発中のものです。
STORY
1日と1日の狭間には影時間が日在する
私立月光館学園に転校生した主人公は、怪物の急襲を受けたことでペルソナ能力が覚醒。1日と1日の狭間に"影時間"という隠された時間が存在することを知る。そこには"シャドウ"と呼ばれる怪物が棲んでおり、人の精神を食らっていた。その被害から人々を守るべく、主人公はペルソナ能力者が集まった特別課外活動部の一員となり、"シャドウ"と戦うことを決意するのだった。
ペルソナ
ヘルメス
いおり じゅんべい
伊織順平
CV : 鳥海浩輔
主人公の同級生。転校生である主人公に真っ先に話しかけてきたお調子者。ペルソナ能力に目覚め、主人公とともに戦いに参加する。
たけば
岳羽ゆかり
CV : 豊口めぐみ
主人公の同級生。同じ寮に住んでいる。ペルソナ"イオ"を召喚する能力を持ち、主人公とともにシャドウ討伐を行う。明るく前向きで、皆から好かれている。
ペルソナ
イオ
アートディレクター
そえ じま しげ のり
副島成記
独特のビジュアルで、多くのユーザーから高い支持を得ている。代表作は『ペルソナ2罪・罰』。
今回、完全新作となる『ペルソナ3』の絵を創るにあたって、いま一度『ぺルソナ』の魅力について考えるところから始めました。シリーズを通しての最大の特徴、それは本当の意味での"現代劇"であると考え至り、その部分をさらに掘り下げて作り込んでいます。等身大のキャラクター、日常感にあふれた街並を再現した背景、そしてゲーム操作画面に至るまで"現代"を意識したデザイン。さらに、ムービーパートを筆頭に、物語の展開に合わせてキャラクタ一の希望や不安といった内面世界までも絵にすることにより、魅力的でリアルな世界観を構築しています。つねに"いま"を表現し続けることにより新しい作品となった『ペルソナ』最新作の魅力を堪能していただければと思います。
→バトルでは、マンガのような演出も見られる。
朝、昼、夜一そして影時間
本作では、1日が朝、午前、お昼、午後、放課後と夜に分かれ、それぞれで行動していく"リアルスクールライフ"システムを採用。これにより主人公は、朝になると登校して、放課後には自由な時間を過ごす、というごくふつうの生活を送ることになる。しかし、午前0時になると影時間が訪れる。影時間に自由に動けるのは、シャドウとペルソナ能力を持つ者のみ。主人公はここで、仲間たちとともにシャドウに戦いを挑むのだ。戦うことにより、主人公は新たなぺルソナを手に入れる。入手したぺルソナは、"コミュニティ"システムでパワーアップさせられるぞ。また、ペルソナどうしを合体させて強化することも可能だ。ここではシステムの詳細を見ていこう。
舞台となるのは架空都市"港区"と私立月光館学園
港区は、古くからの港街"巌戸台"と新興の人工島"辰巳ポートアイランド"がある海沿いの都市。ポートアイランドの中心に、主人公たちが通う小中高一貫の名門校、私立月光館学園がある。
高校生としての日常を過ごす
スクールライフ
School Life
主人公は、定められた時間帯の中では自由に行動できる。朝から午後までは学校で過ごすことになるが、放課後は校内外を探索できるし、寮に帰れば寮内も見て回れる。さらに夜は、街を徘徊することもできるのだ。
→同級生のゆかりと会話。朝、昇降口でのひとコマだ。
もちろん授業も
↑校門前で順平に遭遇。たわいもない会話が交わせるのも魅力的だ。
↑夜、寮のラウンジにて。特別課外活動部員は、全員同じ寮に住んでいるのだ。
ショップも利用夜には街でお買い物
Shop
夜または自由時間であれば、街の中にあるショップも利用可能。ここのアクセサリー屋では、どうやらアクセサリーを売買するだけでなく、店員と話すこともできるようだ。
←色彩豊かでグラフィカルなインターフェースにもご注目。
深夜0時校門前にて
←同じ寮に住む仲間とともに校門前へ。これから何が起こるのか?
すべてが変わり影時間が始まる
→雰囲気が一転。いよいよ影時間の始まりだ。これから"シャドウ"が活動する。
怪物
"シャドウ"
影時間
Darkness
影時間になると、ふつうの人間はみなオブジェ化する(棺になる)。だが、オブジェにならなかった人間はシャドウによって精神を喰われ、口も聞けないほどの無気力状態に陥ってしまう。そうした人間を増やさないために、主人公たちは影時間になると活動を開始し、ペルソナを使ってシャドウを倒していくことになるのだ。
EVENT イベント
影時間中は、ゆかりや順平ら特別課外活動部の仲間とともに行動するのだ。行動中はさまざまなイベントが発生するようだ。はたしてどんな事件が待っているのか⋯⋯?
いったい何が?
↑影時間になると現れる謎の塔、タルタロスを横に見ながら疾走。
BATTLE
バトル
"シャドウ"に出会ったら戦闘。 ペルソナの持つスキルを駆使し でシャドウを倒していこう。
↓初期ペルソナのオルフェウスで攻撃。ぺルソナを使わずに武器のみで戦うことも可能だ。
→戦いに勝つとペルソナカードが手に入るぞ。どんどん集めていこう。
ペルソナカードをゲット!
←主人公は、カードに記載されている悪魔をぺルソナとして使えるのだ。
影時間の訪れと共に現れる謎の塔⋯⋯"タルタロス"
影時間とは⋯⋯?
午前0時に現れる謎の時間。始まると、 ふつうの人間は棺に似た形のオブジェに 変わるが、そのあいだのことは記憶に残 らないため、存在に気づいていない。
"コミュニティ"でペルソナをパワーアップ!
学校や街中にいる人物と会話して仲よくなったり、部活動に参加することで、コミュニティを発現できる。コミュニティは、所属する人物との関係を深めることによってレベルがアップするぞ。レベルが上がれば、ペルソナが強くなるのだ。
コミュニティの種類は多彩
→クラス、部活動など、20種類以上のコミュニティがある。
→命発現したコミュニティのレベルをチェック。
←人物と会話したことでコミュニティが発現。
友との絆が強さに直結する
↑コミュニティにはそれぞれアルカナ属性があ る。コミュニティがレベルアップすると、アルカ ナ属性に該当するペルソナもパワーアップする。
ペルソナ合体システム
謎の場所"ベルベットルーム"では、2枚以上のぺルソナカードを合体させることでより強力なペルソナを作り出すことができる。数多くのカードを入手して、より強力なペルソナを作り出していこう。
イゴール登場
→おなじみのペルソナ合体。何ができるかな?
→コミュのレベルに応じて経験値もつくぞ。
コンゴトモヨロし���{?}
ディレクター
はし の かつら
橋野桂
『真・女神転生⋯if』よりシリーズの開発に携わる。代表作は『真・女神転生Ⅲ-ノクターン』など。
前作で物語が完結してから5年、ついに、新たな舞台と物語を得た、まったく新しい『ペルソナ』を、シリーズ3作目として発表させていただききました。学園ジュブナイルという若い世代の思いや悩みを等身大で描く中で、ペルソナ召喚や合体システムなどのご好評いただいたゲームシステムを継承しつつ、さまざまな新要素を存分に加えて、十分なボリューム(プレイ時間は50時間以上)でやり込み度満点のRPGを、もうすぐお届けできると思います。とくにこだわったのは"日常"の表現。実際の人間社会にあるようなコミュニティの形成を『ペルソナ』の成長システムに大胆に絡め、まったく新しいシステムとして構築しました。日常のさまざまな人間関係のリアリティーを、365日という学園生活の中で、壮大な物語とともに存分に楽しんでいただけたらと思っています。シリーズのファンの方はもちろん、新しく興味を持っていただいた方にも、「本当におもしろかった!」と思っていただけるゲームにしたいと思っておりますので、ぜひご期待ください。
記事担当チェック!!
待望の新作。『ペルソナ2罪・罰』はあれで完結ということで、完全新シリーズです。注目はやはり"コミュニティシステム"。仲よくなることで強くなっていくなんて、ステキではないですか。もちろんペルソナ合体も健在。今度はピクシー出てるといいな! (ライター : 荒井弘子)
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babamegumi · 20 days
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いまさらですが拝見しました…
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Vol.28 이재, 곧 죽습니다/もうすぐ死にます(韓国・2023-2024)
「生きるも地獄、死ぬも地獄」なんて絶望しかないじゃないと暗い気持ちで見始めたけれど、全8話だしちょっと思っていたのとは違うゲーム的展開でサクッと見ることができました
ところでこのドラマ、12回の転生先の役者人がかなり豪華
ただ、「あっ!キム・ジェウクだ♡」なんてポッとしてたら、とんでもない。 恐ろしすぎるシーンの連続で私も10秒スキップを連打、連打、連打の連続笑 グロいのが苦手な人はご注意を
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rajuasrnnn · 8 months
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2023/08/10
最近はコロナに罹って寝込んでばかりいたが、ようやく以前と変わらぬ健康を取り戻した。
喉の痛みも引き倦怠感もない。最高!
「風邪をひいたときに見る夢」という表現があるが、コロナに罹っている最中はザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーを観に行く夢を見たことを覚えている。
映画のラストでマリオだけ死んでしまい、ルイージの悲しみに暮れる顔で幕が下りる映画だった。
夢の中で「さすがにそれはないだろう」と思いTwitterで感想を検索したところ、ほかの人も「さすがにそれはないだろう」という感想を呟いていて「だよね!」とうなずいていた。変な夢だ。
せっかくだからコロナに罹っていた時期の思い出話でも書こうかと思ったが、ずっと布団にくるまっていたから夢の話しか書くことがない。
皆さんもコロナには十分お気を付けください。
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pikogame · 9 months
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まだ一人のルートもクリアしてないけどサマポケめちゃくちゃ面白い……(FF16とかマッドラットとかその他色々気分で遊ぶのでちっとも進まない)
今のところ気になってるのはしろはちゃんと鴎ちゃん
多分誰かに集中して会って好感度上げたりした方がいいんだろうけどわたしは色んなゲーム遊ぶのと同じで初回はあまり深く考えずに色んなところフラフラする派なので誰の好感度も一定のとこまで届いてなさげで主人公が「やることないし帰りたい」とか言い出してもうひと夏の思い出が終わりそう
でもこれが現実(過酷
Keyのゲームはリトバス以来かな? 絵は前と変わってたりするところあるけどOPムービーみてたらめっちゃKeyだ……ってなってしまって既に泣きそう
ゆっくり楽しみたいと思います
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bepunk · 1 month
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ずっと理の事書きたかった。でもずっと書けなかったんだよね。いくらメンバーだからと言って、この3ヶ月そこらで、俺が待った1年間を全て埋めるくらいの勢いと熱量で井口理として構えてて、どんだけ色んなもん俺に与えてくれんの…って気持ちが溢れて止まらんかったんよ。そもそも言葉で何かを感じる事があんましない人間だから、届けるにしてもムズいわけよな。でもここ最近はね、好きになってきたんよ、言葉もさ。そしたら理には「お前ギャルになった?」とかね、言われる始末やけど。ここで纏められるとは到底思えないし、纏めないといけない事もねーんだけど、繋がって言葉を交わす前からTumblr読んだよって連絡くれたんよな。大希の人柄を知るために遡って読んだ、と。そこにも堪らないほどグッと来てた。未だにね、胸アツなんよ。差し入れも沢山頂いたし、それがまた俺の好物だったりさ。俺と恋人の記念日は月が増す毎、贈り物や言葉や気持ちを貰っている。俺より、恋人より、記念日が待ちどうしい的な事をこっそり書いて大切にしてくれてる。記念日にあんな長文をもらったのが恋人以外になくて感動して危うく涙が流れるとこだった。こんなにも俺と、美桜までも大切に大切にしてくれて有難う。俺はこれに関しては……言葉に出来ないのよ。どう伝えたらお前に伝わるのかもう分からないのよ。何も要らんってきっと言うよなってところまでは分かるんだけど、俺のツボ此奴は抑えてくるな…って。俺は俺自身じゃなく、俺の大切な物や人を大切にしてくれる人にどうしようもないくらいの感謝や、気持ちがとめどなく溢れてまう。有難な、理。もっともっと沢山頂いたもん、ここに収めたかったんやけど、俺の気持ちを軽く届けようとショートムービー載せようとしたら、クソ程時間かかってさ……ムービーだけXで許せ。なんてー。本当にめちゃくちゃ囁かだけどな。このお題箱の返答もマジで沸いたなあ。手懐けて来るって何だよ(笑)って思ったけども。何か昼メシ?にお湯入れたいのに水入れちゃってすげえ同情してっから、ちょっとでも撮影終わりにでもお湯の役割でも出来たらいいなと。X先に気付きそうやな、でも。まだまだ伝えたい事はあるけれど、それはまた日々伝えてくからよ。俺は俺なりになっちまうけど、お前を大切にしてくよ。いつもありがとう。
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blueblue-cream-soda · 10 months
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最近聴いている音楽をおしえてください!
こんにちは。
この頃は結婚式の準備でムービー作ったりBGM決めたりしているので、聴いている音楽は結婚式で流す曲になるのですが、特にSHE'Sをたくさん聴いています。歌詞が温かいです。
・Spell On Me / SHE'S
・Glow Old With Me / SHE'S
・追い風 / SHE'S
・Dance With Me / SHE'S
・マリアージュ / 文藝天国
・チノカテ / ヨルシカ
・宇宙飛行士からの手紙 / BUMP OF CHICKEN
・運命の人 / スピッツ
・ケセラセラ / Mrs. GREEN APPLE
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