Tumgik
#щитник
olegofrendargi · 8 months
Text
Palomena prasina...
Щитник зелёный древесный,
а проще - клоп лесной...
Нимфы щитника на листьях дихондры соображают на троих)))
Tumblr media
1 note · View note
margocooper · 10 months
Text
Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Щитник линейчатый и Бутень ароматный (лат. Chaerophýllum aromáticum).
Striped shield bug (Graphosoma lineatum) and Fragrant buten.
69 notes · View notes
tapochka-macro · 2 years
Text
Tumblr media
Palomena prasina nymph (Щитник зелёный древесный)
4 notes · View notes
triumfa · 6 years
Photo
Tumblr media
Sloe bug - little stinker 😁 #sloebug #Dolycorisbaccarum #shieldbug #insects #садовыйклоп #клопвонючка #насекомые #щитникягодный #щитник
1 note · View note
searuss8 · 4 years
Video
youtube
🍎 ЩИТНИК ЗЕЛЁНЫЙ ДРЕВЕСНЫЙ КЛОП ВОНЮЧКА🍎ЛЕКАРСТВО ОТ АЛКОГОЛИЗМА🍎green s...
0 notes
beautyk-nice · 3 years
Text
Skyrim - путь щитоносца-мага восстановления
Skyrim - путь щитоносца-мага восстановления. Гайд щитоносца и всё про блокировку
Скайрим с факелом вместо оружия уже проходили. Кстати - на сложности новичок, хотя автор этого прохождения не любит об этом говорить. Когда он же проходил Скайрим с вилкой - он тоже начал с новичка, потом поднял сложность до адепта.
Я решил рассмотреть путь щитоносца, ну и что ему дать в другую руку? Не магию разрушения же, так как это испортит замысел. Значит - он должен владеть магией восстановления. Перки магии с двух рук к черту.
Конечно, прокачивать другие навыки тоже надо - нужны перки.
Сложность - мастер.
Замысел - чувак вообще без оружия, в броне и со щитом, самый мирный чувак на свете, ни у кого не вызывающий подозрений. Пока не достанет щит.
Кстати, с неофициальным патчем 2.1.3 колдовство захватом душ трупов не прокачаешь - надо чтобы враг был живой.
Tumblr media
Боёвка -
Блокирование снижает урон и шатание от физических атак.
Перк Elemental Protection блокирует урон здоровью от заклинаний, поражающих с любого направления, а не только заклинаний, поражающих ваш щит. Его уменьшение урона складывается с другими сопротивлениями (например, сопротивлением огню), но оно уменьшает только урон здоровью. Перк не снижает урон выносливости от заклинаний холода или магии от электрозаклинаний.
При успешном блоке вы можете нейтрализовать 85% входящего урона (при навыке блокирования 100).
Только базовый (не откузнеченный) рейтинг брони щита влияет на заблокированный урон, хотя общее значение брони с учетом плюс щит будут способствовать общему снижению урона.
Заблокированный урон щитом % = (45 + 0,2 x BaseShieldArmorRating x (1 + BlockSkill x 1,5 / 100)) x (1 + перк Shield Wall) x (1 + Enchantment1 + Enchantment2 + Enchantment3 + Enchantment4) x (1 + Potion)
Blocked Damage with a Shield with 100 skill and all 5 perks
Blocked Damage % = (67.5 + 0.75 x BaseShieldArmorRating) x (1 + Enchantment1 + Enchantment2 + Enchantment3 + Enchantment4) x (1 + Potion)
Урон, который наносит удар щитом, зависит от базового рейтинга брони (для щитов) или базового рейтинга урона (для оружия). Оружие наносит больше урона, чем щиты. Power Bash наносит в 3 раза больше урона.
Обезоруживающий удар работает, только если враг находится в середине удара. Так что дождись, пока он начнёт атаку, а затем проведи мощный удар.
По фортификационным качествам (площади защиты) лучший - тяжелый костяной щит и простой стальной.
Для щитника надо уметь бить ритмично, чтобы враг не вылезал из ступора.
Повышение навыка блокирование - Вересковое сердце, Жемчужина, Кровавый венец, Медовые соты, Пушица, Чешуя рыбы-убийцы.
Регенерация запаса сил - Мора тапинелла, Мухомор, Пчела, Чешуйчатка
Tumblr media
Можно сделать -
Овощной суп - Восстанавливает 1 ед. здоровья в секунду и 1 ед. запаса сил в секунду, действует 720 сек. Надо - по 1 ед. Капуста, Картофель, Лук-порей, Помидор.
Говяжья похлёбка - Запас сил увеличен на 25 ед. в течение 720 сек., Восстанавливает 2 ед. запаса сил в секунду, действует 720 сек. Надо - по 1 ед. Сырая говяд��на, Морковь, Соль, Чеснок.
На 3 уровне добежал до Ривервуда. На 12 добрался до Вайтрана, на 17 уровне застрелил Нимхе в Маркарте и взял двемерское кузнечество. Чем мощнее щит и броня, тем мощнее удары щитом.
Урон от ударов щитом зависит от щита, уровня брони и навыка блокирование. Чем больше щит - тем лучше он защищает.
На 22 уровне взял перк Силовой удар плашмя и Замедление времени при блокировании силовой атаки - это прикольно. Можно сорвать силовую атаку.
До 39 уровня делал всякие орг-дела, взял камень Лорда, открывал новые локации, добыл дом в Рифтене, на 42 уровне добежал до Высокого Хротгара, забив 3 троллей и 2 медведей, положил припасы. Пока работаю и одноручкой, и луком и щитом, в комплексе. Броня - орочья, халявная. Сложность возникла с волкихарским вампиром, он неестесственно прочный, пришлось тонну жратвы и зелий потратить.
К 46 уровню взял все перки блокирования, кроме верхнего. Вторгся в Ансилвунд, по квесту кузнеца Виндхельма. Весь в эбоните. Забил Луа, хотя по совести говоря - тётка не отрицательный персонаж, она просто любила чувака, причем так, что хотела его воскресить. Но ей не повезло, и чувака сожгли. Если бы она не атаковала, с ней вполне можно разойтись мирно.
Что напрягает - быстро кончается запас сил. Если в оружейных навыках это можно уменьшить, то для щитоносца это не предусмотрено. Главная мощь заключена в большом щите, который много весит, и значит, потребляет много запаса сил.
Смер��ельный удар плашмя сразу прихлопывает волков.
На 50 уровне прокачал тяжелую броню и кузнечку до 100, сделал даэдрический щит.
У щитника хороший перк - обезоруживание. Бить надо, когда враг замахнулся и начал движение. А потом хватать оружие. Драугры сообразительные - они быстро убегают и подбирают выпавшее у их товарищей оружие.
книги по повышению блокирования -
Зеркало - Королевский дворец в Виндхельме в комнате Ульфрика.
Смертельный удар Абернанита - Вайтран, Зал мертвых, охраняется скелетом в комнате.
«Битва у Красной горы» - Ларгашбур, подвал
«Танец в огне, т. 2» Лагерь Картспайр (изгои), Форт Сноухок в библиотеке; Пост Предателя - глючное местоположение книги.
«Воин» - Приют Дрифтшейда, на столике у камина, в комнате с запертой на засов дверью; Форт Кастав - в капитанских покоях; Лагерь бандитов на юго-востоке от Ривервуда под скалой.
Tumblr media
Учителя блокирования - Эксперт Ньяда Каменная Рука в Йоррваскр, Мастер Ларак в Мор Казгур
Забил двемерского парового центуриона в Аванчзеле. Недостатки работы щитом - небольшое расстояние удара, промахи. Задержка времени позволяет выйти из-под силового удара врага вбок. И жизнь щитника требует много зелий магии (при взятом перке восстановление запаса сил) и зелий запаса сил и регенерации запаса сил. И зелий лечения. Потому что лук не задействуешь. Разве что против драко��ов, потому что они иногда не желают сажаться на землю.
На 61 уровне до 100 докачал алхимию и зачарование. 2 вампиров могу заколотить без труда.
У Привал Хамвира ночью встретил всадника без головы, второй раз за все прохождения. Это явление знаменательное - я встретил его в первое прохождение, и вот теперь я гайдом по щитнику заканчиваю возню со Skyrim. Он как бы знамение, что хватит уже, есть и другие игры. Тем более что я максимально полно рассмотрел все гайды - мага, воина, кинжальщика-ассасина и теперь щитника.
В Скайриме логика разработчиков уже достигла апогея - можно стать архимагом, не зная ни одного заклинания (достаточно иметь пару свитков), бардом можно стать, просто барабаня булавой по черепам драугров.
Я сделал магию 190, но можно и 170 - 180, запас сил 200, но наверно можно и 170. Остальное - в жизнь
Перки щитника -
Перк Накладные карманы надо брать - придется таскать много зелий запаса сил.
Блокирование - практически все перки.
Тяжелая броня - левая ветка, хотя можно все перки
Восстановление - регенерация запаса сил, бегство от смерти, восполнение, перки с двух рук не нужны
В оружие не вложил ни одного перка.
Изменение - постоянство и сопротивление магии
Зачарование - центральная ветка.
Алхимия - как всегда, всё, кроме чистоты и экспериментатора с травником.
Кузнечество - вся правая ветка + кузнец-волшебник
Из талантов - Отдых моряка нужен. Благословение Мары.
Камень - или Лорда, или Коня. Но лучше Лорда.
Tumblr media
Спецоружие -
Тарч кровожадности 8 кг - Щит находится в Собор Альфтанд у Уманы. При ударе щитом наносит врагу 3 ед. урона от кровотечения в течение 5 секунд, эффект кровотечения суммируется. То есть при двух последовательных ударах плашмя противник будет получать уже не 3, а 6 единиц урона в секунду. Чары нельзя снять с помощью пентаграммы душ. Недостатки - плохо кузнечится, и щит небольшой,а урон от кровотечения практически незаметен.
Щит Солитьюда 12 кг - Сопротивление магии 30 %, блокирует на 35 % больше урона - после 40 уровня.
Разрушитель Заклинаний - 12-кг щит по квесту Кеша после выполнения задания Периайта. Когда происходит блокирование, активируется магический оберег, дающий носителю щита до 50 единиц защиты от заклинаний. Улучшается Двемерским слитком. По блокированию силовой атаки лучше даэдрического щита - 63.36% против 62.37%.
Зачарование щитника -
Щит - повышение здоровья + слпротивление холоду
Кольцо и ожерелье - повышение здоровья + повышение запаса сил
шлем - повышение магии + повышение восстановления
броня - повышение здоровья + повышение запаса сил
перчатки - повышение магии + повышение стрельбы
сапоги - повышение запаса сил + сопротивление холоду
На 70 уровне такой персонаж спокойно может бросать вызов великанам, мамонтам, драуграм-военачальникам (на этих лучше сначала наорать Смертный приговор). Смертоносный изгой-вересковое сердце просто терял меч в середине своей вертушки. И я только начал основной квест.
В целом жизнь щитовика уныла и скучна. он похож не неотвратимый бронированный асфальтоукладочный каток, отнимающий оружие у врагов, и медленно забивающий их щитом. Щитник наводит ужас на лагерь бандитов, деловито потроша их сундуки, при этом бандиты колотят его в спину, а он восстанавливается на полную линейку здоровья.
Сложно только гоняться за магами, которых хорошо бы притормозить ядом паралича, но образ не позволяет.
Драконов надо колотить ритмично, чтобы он не выходил из шока.
В Алтаре Рожденного Небом я подрался сразу с 2 морозными драконами, пришлось иногда стрелять из лука, но они мне ничего не смогли сделать, класс брони - джагернаут 1300, я их медленно и печально забивал щитом. На мастерской сложности на 70 уровне (даже можно раньше) персонаж стал настоящим довакином.
Собственно, вот и всё. Перк бой без оружия не влияет на удар щитом, я не заметил этого влияния.
Что касается игры с факелом - там надо прокачать Разрушение, и взять заклинания эффективны против нежити Восстановления, и пить зелья разрушения, чтобы наносить урон огнем.
В целом - щитовик - интересный класс, недооцененный, на мой взгляд. В перках Блокирования много нелогичных и ненужных пунктов, и нету удара кромкой щита, например. Есть куда стремиться, вобщем. Но, глядя, куда катится индустрия игр (и весь мир тоже), что-то лучшее в плане action-RPG мы вряд ли увидим ближайшие лет 10 - 15 точно.
0 notes
Video
youtube
Щитник линейчатый, или графозома полосатая (нем. Baumwanzen)
0 notes
margocooper · 10 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Козлятник восточный (лат. Galega orientalis Lam.) и щитник зеленый.
Galega orientalis (Oriental Goat's Rue) with shieldbug.
39 notes · View notes
tapochka-macro · 3 years
Photo
Tumblr media
Palomena prasina nymph (Щитник зелёный древесный) #tapochka #macro #bug #insect #macro_freaks #invert_macro #wholelottabugs #passion_in_macro (at Ufa, Russia) https://www.instagram.com/p/CTQHMAGIMip/?utm_medium=tumblr
1 note · View note
tapochka-macro · 4 years
Text
Tumblr media
Palomena prasina nymph (Щитник зелёный древесный)
0 notes
beautyk-nice · 5 years
Text
Dark Sector 2008 прохождение
Dark Sector 2008 прохождение
Первый шок вызвало управление игрой. Одна и та же кнопка отвечает за разные действия. Сохранений нормальных - нет. Если отключить туман и спецэффекты - яркость станет лучше.
Ласрия, лагерь Возро
Попрятавшись за выступом от вертолета, иди дальше, жми пробел - и перепрыгнешь через барьер, потом впрыгни в окно, там пробелом же разбей ящик и бери Z патроны. Пальни в замок на двери, ближе к правому краю замка. Спускайся вниз. Открывай двери, проходи по коридору. Убей врага, прицел на врагах краснеет. Поставь С4 на стену. Неудобно забирать оружие, но оно хотя бы подсвечивается. Бери автомат. Забивай врагов, на Q кидай гранаты, которые не опаснее петард. Из-за угла пострелял в новых врагов. Орут истошно. Ящики надо бить пробелом - в них патроны. У унитаза в комнатке - ящик. Продвигайся с пальбой до видеоролика. Сохранение. Поднимайся по лестнице, забивай врагов и иди налево в зал с катающимися бочками и тупыми врагами, выдающими себя пустой стрельбой. Гранаты - не страшнее петард, хотя один враг у меня всё же умер, то ли от испуга, то ли от хохота. Поднимись по лестнице, появится вертолет, жми CTRL и пробегай в комнатку, там установи С4. С��ускайся по лестнице и налево в закуток. Вертолет разнесет лестницу, и на карту насыпят врагов. Сохранение. Из-за угла мочи их и беги прямо, мимо грузовика к небольшой площадке с ящиком. Бери гранатомет, открывай пробелом ящик и всаживай ракеты в вертолет. После пятой он рухнет, пойдет видеоролик.
Tumblr media
Глава 2
Иди прямо в сарай, до видеоролика. Тебе дадут глефу. Целься и метай её. Херня какая-то это глефа, к последнему врагу я просто прибежал и пробелом рубанул. Иди в строение, обойди первый этаж, позабивай врагов и бери всё, что отмечается переливами света. Трофейное оружие работает несколько секунд, потом взрывается. Сохранение. Иди на 2 этаж, там надо открыть дверь. С глефой можно использовать пистолет. Хоть что-то. Но я всё равно брал оружие врагов. Забил врагов во дворе, потом надо метнуть глефу в мостки, на них лежит взрывчатка, ставь С4 на дверь и убегай. После взрыва иди в проход. Проходи по коридору и рухнешь вниз. У врагов дробовики, надо забить их, я хватал дробовики, потому что патронов на пистолет мало, а глефа херня - пока попадешь, тебя нашинкуют очередями. Заходи в зал, и лестница рухнет. Я прижался к правому углу, потому что за стеклом - враги и нескольких высадит вертолет. Пришлось потратить на них пистолет. Появится здоровенная горилла и начнет воевать с врагами и с тобой. От гориллы надо убегать, врагов я бил в рукопашную. Потом ��орилла исчезнет (её нельзя убить), но появятся враги, которые будут респавниться в темных углах. После такого играть в это тёмное гавно мне расхотелось совсем. Метни глефу в красную лампу у моста, мост опустится, иди в дверь, а там - в люк.
Tumblr media
Глава 3
Беги к морю, врагов пока нет, подбери барахлишко на полке. Как зайдешь по мосткам наверх - насыпят врагов, гаси их, проходи палаточный городок и придешь к воротам. Дауны-разработчики решили дополнительно нагадить игрокам - нужно нанести силовое метание, то есть на ПКМ прицелиться, нажать метание и метнуть глефу, когда прицел на микросекунду станет из бледно-желтого темно-желтым. В палатке бери улучшение «Меткость» со стола. Иди к воротам, снова их открывай силовым броском. Сохранение. Забей врагов за ящиками и из автомата снеси пулеметчика, он окопался под зданием. Иди налево за грузовик, сбей замок с люка, долбани ящик рядом и прыгай в люк. Собери всё барахло, потом метни глефу в электрощиток. Проходи дальше. Сохранение. Зомби кого-то жрут. Лучше по одному забить их в рукопашную, их будут с десяток. Проходи через дверь, метнув глефу, заряженную на электрощитке. Спускайся вниз. Предстоит бой с лолпой зомби, лучше всего бежать навстречу и по быстрому забивать в рукопашную. Потом распахнется дверь и там вылезут 3 зомби. Забивай их, потом иди на сухую площадку в центре воды и метни глефу в лампу. Теперь метни глефу в замок лифта, бери в углу Двойной выстрел и садись в лифт. Сохранение. Тебе дадут управление глефой, надо метнуть её, и потом нажать кнопку метания. Управлять - мышкой. С верхней площадки сшибай ��лефой врагов, особо бегающих гаси пистолетом. Где прилезет щитник, метни в него глефу, и добей из пистолета. Как завалишь всех, сходи в подземные комнаты, забери барахло. Потом встань у ящика, прицелься глефой выше забора и метни её, перехвати управление и направь в красную лампу. Эта коноёбля с замками уже бесит. Иди в видеоролик.
Tumblr media
Глава 4 Мотыльки на огонь
Открывай силовым броском ворота, бери со стола деньги, собери деньги с локации и иди направо, в люк Черного рынка. Продай пистолет сразу. Я продал гранаты ещё. Купил Текна-автомат. Поставил 2 улучшителя - огневая мощь и двойной выстрел, Меткость продал - она чуть уменьшает кружок прицела.   Прыгай вниз, забивай врагов, стоя за деревяшками, и снеси гадского бота - он на 2 этаже слева от полуколонны. Будет пара щитников, мне надоело дрочить глефой, я врагов сносил трофейным оружием и пистолетом. На площадке с грузовиком заработает пулемет, обошел за колоннами, снес врагов, потом забил оставшихся и пошел в дверь. Собери барахлишко, открвай глефой дверь. Начнется набег зомби. Победи всех, забери улучшение Скорость перезарядки (бесполезное - на продажу) в проходе, в центре на черной херне пробелом открой вентиль. Дальше понять что надо делать - невозможно. Оказывается надо зарядить глефу электричеством в комнате и швырять в черную херню, которая немного исчезнет и появится статуя с оторванной башкой. Разработчики - уебаны конченые, как можно в и без того унылой недоигре творить никому непонятную дичь? Оказывается, надо после электрощитка метать глефу над верхом статуи, чтобы получить огнеглефу. И её метать в черные покрывала в проеме, эта фигня сгорит и можно идти в дверь. Забивай зомби и проходи в лифт, едь наверх. Проходи по этажу, снеси доски в проеме, зомбей и черное покрывало.   Выйдешь на площадь войны. Забивай врагов, продвинься по левому краю за полуколоннами вперед, сработает скрипт и прибежит мега-горилла, расшвыряет врагов. Пошарься в палатках и за палатками, в Черном магазине я купил автомат. Забивая врагов и щитников, выйдешь на балкон, с него снеси пулеметчика и пару врагов у колонн снизу справа. Далее бой с шагающим танком. Хватай гранатомет у ящиков. Там пара зарядов, другие в правом дальнем углу (3 штуки) и в двух других углах на ящиках. Гаси по танку. Штук 5-6 зарядов ему хватит. Теперь включи спецэффекты, чтобы видеть пламя. Картинка станет темнее, но так надо. Кидай глефу в танк и потом кидай в черную простыню, закрывающую вход. Я взял гранатомет, набрал 3 гранаты к нему и пошел в дверь. Тут монстров нет, надо идти на 2 этаж, открыть лверь в закуток, встать у перил, метнуть глефу в электрощиток и потом через дыру в полу метнуть в пламя и в черную простыню в коридоре. Потом повторить и сжечь простыню на 3 этаже. Бери барахло, поднявшись по лестнице - слева цапни глефой Меткость. Дальше видеоролик, тебя вышвырнут из дома, но гранатомет я сохранил. Тут есть черный магазин, но я пошел туда не сразу. Сначала спустился налево вниз, там возбудятся и зомби и солдаты, штук 5 зомбей ко мне прискакало, но шутки с рукопашкой кончились - я гасил их автоматом. Потом забил солдат, пулеметчика на мосту, и будет несколько щитников - но я принёс гранатомет, он как раз пригодился. Переходи мост, из пулемета добей остатки зомбей. Иди в проход налево. Там возьми улучшение, открывай глефой ворота и иди в них.
Tumblr media
Кладбище
Самый ебанутый уровень. Крути вентиль справа в углу локации, поджигай 2 чаши, иди в проход. Перебей кучу зомби, иди влево вниз, там нападут псы поганые, забей их и выходи по ступеням в собор. Как только сунешься в зал - попрут зомби толпами, только успевай гасить. Теперь крути вентиль в комнате и кидай глефу в чашу, потом в чашу, что стоит на улице. Далее надо вернуться, и перебить армию зомби, потом зажечь огонь в чаше, которая стоит в половине беседки. Этот кретинизм уже задолбал. Далее надо сжечь черную простыню на ступенях вниз, причем эта херня не бьется гранатометом. Где логика? Пройдя по проходу и забив пару поганых псов, я уперся в черную простыню. Добежать до неё с огнём - никак. Тут я хотел стереть эту гавноигру и забыть о ней. Оказывается, за пределами локации вверху в середине полукруглого прохода стоит чаша. От неё зажигаем глефу и проходим дальше. Забив 2 архаровцев, приходи в здание. Там будет горилла. Метай глефу в огонь и в гориллу, которая залезла наверх. После попадания она рухнет, надо подбежать и добить тварь пробелом. И так 3 раза. Потом будет бой на земле, я встал так, чтобы огонь был между гориллой и мной и метал глефу. Постреливал из пистолета. Потом горилла сдохла. Иди в люк. Тебя начнет бомбить ракетница из угла, я встал за ней, и забрал глефой деньги с другого угла. Потом надо включить силовое поле и отразить ракету в дверь, я так и не понял как проем открылся. Сначала бери барахло из коридора, потом иди в дверь налево. После видеоролика гаси зомби и заскочи за полезным улучшением в соседнюю комнату, потом выбегай в коридор и прыгай в проход, добегай до конца. Там будет черный магазин, я сдал гранаты, поставил на пистолет ячейку улучшения, на автомат патроны с эфероном - чуть увеличивают огневую мощь, и пробивание. Скорострельность я решил не ставить - патроны расходуются быстрее.
Глава 5 Груз
Тебя встретит танк. Стреляй по грузовику, чтобы взорвался. Беги в правый угол локации, поджигай глефу и метай в черную херню. Теперь метай в электричество, используя управление глефой, а потом - в танк. Подбегай к нему и жми пробел. Теперь ты в танке. Сохранение. Танк - Это очень хреново, так как танк непрочный, и на пути будут ракетчики. Они будут в основном на верхних ярусах и будет раздаваться звук, когда они целятся. Сноси их пушкой на М или пулеметами. Первый ракетчик справа вверху. Ещё враг зареспавнится за машиной, хотя я её ра��нес из пушки. А потом я просто вылез из танка и пошёл пешком, забивая врагов. Залез по лестнице, открыл ворота, продвигался по порту, забивая врагов, дошёл до черного магазина. Карабин VX - это снайперка, но я посчитал её бесполезной. Она заменяет автомат, а мне автомат нужен. Далее видеоролик. и теперь ты на корабле.
Корабль
Иди по любому из двух проходов, снеси снайпера и из его винтовки отстрели врагов, остальных я добил автоматом, а потом спустился. Прилетит гадский вертолет. Надо у большого ящика взять гранатомет и 5 раз попасть в вертолет. Еще ящик с гранатометом есть у башни 02, в ящике - гранаты для гранатомета. Вертолет рухнет на палубу, прыгай в дыру и иди в последний зал, отстреливая черных мутантов в клетках. После видеоролика дадут 10 минут, чтобы смыться. Играть в это игрогавно уже не хочется. Надо лезть по лестнице на стене наверх. Стреляй в бочку на ящиках и в плавающие бочки, и в леших, водяных, в русалок, потому что зомби заебут. Метай глефу в электричество и в дверь. Сохранение. Опять забиваем зомбей, я уже близок к тому, чтобы стереть это игрогавно вообще. Теперь надо глефу метнуть в промежуток между решетками, и так получить электричество в ручном режиме. Управлять надо мышкой. Метаем в дверь. Бежим дальше, сохранение. А дальше - шедевр идиотизма разработчиков - надо кидать глефу через 2 дыры. Пиздец. И за такое гавно платят деньги? Надо игрокам доплачивать, чтобы в такое играли, и немало. Вылез в следуюшую главу.
Глава 6 Наживка
Зайди в черный магазин, потом перегаси зомби и возьми в палатке улучшение. Иди в здание, кинь глефу в трубы в проломе в полу, и подожги глефу. Метай в черную простыню. Возьми улучшение у дыры в полу. Забивая зомбей (автомат тут очень пригодится) проходи по залам, После пришибания пары черных чертей появится пулеметчик. Он дико прочный, и я начал впадать в недоумение, высадив в него 300 патронов. Лучшая тактика - когда перебьете всех чертей (а пулеметчик к ним неравнодушен), надо бегать вокруг пулеметчика вплотную и бить его в спину глефой. Ещё я стрелял иногда в цилиндры на плечвх. Наконец он сдох. Заряжай глефу об него, и пуляй в панель слева от лифта в комнате. Садись в лифт.
Глава 7 Промышленная революция
В черном магазине появился Корбов ТК-6 - темп стрельбы и мощь одинаковая с АК, но у меня АК прокачан, так что я менять его не стал. А вот патронов не купить - это плохо. Забил зомбей, прошел к вагону. У его жерла метнул глефу, потом метнул в стену - появился проход. Пошел дальше, забивая черных чертей. Пулеметчика надо забивать, стреляя сзади чуть выше плеч - надо взорвать 2 цилиндра. Потом добить гада. Заряжай глефу от него и в ручном режиме метай в панель. Перед тем как идти в туннель - глефой со 2 этажа возьми ячейку улучшения. Придется пройти мимо дыры, надо жать на кнопку. Потом идем дальше, метай глефу в синий бочонок, потом в проход с огнем - он потухнет. Иди к вагонетке пробелом сдвигай её. Зашёл в черный рынок, поставил автомату огневую мощь. Далее двигай 3 вагонетки, уничтожай врагов, и появится пулеметчик. Отстреливаем цилиндры на плечах и добиваем его. Метаем в синий вагон глефу и гасим огонь, идём дальше. Пройдя по поезду, становись за пулемет - враги попрут сначала прямо, потом справа, потом невидимка слева. Гаси их и иди в проход направо. Как дойдешь до воды - метай в синие бочки глефу и метай её в воду пару раз. Теперь можно пройти по льду. Иди в дверь. Забив группы черных врагов в черных локациях, получишь бой с боссом-невидимкой. По бокам локации проносятся холодные бочки - можно кидать в них глефу и замораживать воду вокруг себя. Но я просто взял автомат, и по шлепкам воды начинал палить. Наконец босс полезет по колонне под потолок, и надо его добить. Из-за идиотизма разработчиков воевать можно бесконечно, поэтому надо успевать к боссу, когда он горит красным светом. Иди к двери, включай невидимость, иди до видеоролика. Набрал кучу улучшений, и куда их вешать? Денег тоже куча, а купить нечего. Мест под оружие то только 2.
Глава 8 Неестественная революция
Забивай невидимок, оббегай пулеметные установки, в невидимости прохожи комнаты с лучами, вобщем как-то преодолей этот кретинизм разработчиков. Иди до видеоролика. Получишь костюм. Забивай солдат, в невидимости запрыгни за барьер с 2 пулеметными установками, забей солдат, собери барахлишко и в лифт.
Глава 9 Страж границы
Спускайся, собери деньги в закутке (редкая игра, где деньги вообще не нужны). Иди в проход, разбив замок на решетке. Во дворе - множество солдат, я работал автоматом, вынес врагов, и прошёл в здание. Припрётся пулеметчик. Забил его, и с него можно снять пулемет. Заряжай от трупа глефу и открывай ворота. В новой локации много больно стреляющих врагов и на ящике лежит пулемет. Как поубиваешь врагов - прилетит вертолет. Он высадит новых врагов, поэтому надо убежать в здание, пока он не улетит, иначе он может остаться, и пулеметить по тебе. Сноси врагов, они побегут справа, и продвигайся по единственному пути. Забей щитника и входи в здание. Проходи, забивая врагов, пока не обрушат мост. Прячься за колонну и коси пулеметчиков и врагов, обходи локацию, подожги глефу и сожги саван. Лезб наверх, уже без пулемета. Забей врагов и иди в здание. Там надо победить мутанта, он бегает с силовым щитом и ваншотит. Спраши��ается, на хера я получал костюм, если какое-то гавно одним ударом меня убивает. Вобщем, стёр это гавно с компа, там всего одна глава оставалась, да и хер с ней.
Темное игрогавно, с дебильной боёвкой, без сюжета, с кретиническим управлением.
0 notes
tapochka-macro · 5 years
Photo
Tumblr media
Palomena prasina nymph (Щитник зеленый древесный) Canon 760d Объектив EF 100mm f/2.8L Macro IS USM Макрокольца Canon EF 12 II и EF 25 II Фокусное расстояние: 100mm Диафрагма: f/4.5 Выдержка: 1/250 ISO: 800 #tapochka #CanonRussia #macro #macro_art_gallery (at Парк Якутова) https://www.instagram.com/p/Bzx4ig1Jh0N/?igshid=1usjvkntdpqh1
0 notes
tapochka-macro · 5 years
Photo
Tumblr media
Palomena prasina (Щитник зелёный древесный) Canon 760d Объектив EF 100mm f/2.8L Macro IS USM Фокусное расстояние: 100mm Диафрагма: f/5.0 Выдержка: 1/60 ISO: 800 #tapochka #CanonRussia #macro #night (at Ufa, Russia) https://www.instagram.com/p/ByqB3PtIKQ7/?igshid=1gn7dnxg2mzhc
0 notes
beautyk-nice · 7 years
Text
Return to Castle Wolfenstein 2001 прохождение
Return to Castle Wolfenstein 2001 прохождение
Пошел на последнем уровне сложности, взял на old-game.org Коды не действуют. Возвращение в замок Вольфенштайн - поразительная игра по своей динамике, атмосфере, музыкальному сопровождению, задумке, мистике, тут пре��расно всё. Предметы бьются, отличная графика, движок стрельбы на высоте. Даже в 2015 году она не устарела. Разработчикам удалось сделать уникальный сплав исторической германской хроники, наивного американского супергероизма, фантастики и эзотерической составляющей. Описывать игру практически невозможно, потому что локации допускают различные варианты хождения игрока по уровню, хотя само движение по уровню относительно прямолинейно, но я попробую заострить внимание на тактических моментах прохождения, потому что рецензенты с разных игроманий и лки пролетают игру на кодах в чит-режиме, я же выжимаю из игры всё, что в ней есть. В игру широко добавлена оккультная мистика, окружающая «Немецкое общество по изучению древней германской истории и наследия предков» Ahnenerbe — организации, существовавшей в Германии в 1935—1945 годах. Генрих Гиммлер, стремящийся очистить Германию от заразы католицизма, ввел Ahnenerbe в 1935 году в состав Главного управления СС по вопросам расы и поселения. Тайны архивов Ahnenerbe скрыты до сих пор, что как бы намекает на беспрецедентный пример сосредоточения в одних руках всех величайших достижений человечества, древних памятников, артефактов, произведений культуры, и желание тупоумных жадных человекоботов спрятать эту информацию от достойных людей.
Tumblr media
Эпизод 1. Уровень 1.
У тебя есть нож. Подбери с трупа пистолет и иди до красной лампочки, там спрячься в тупичок слева, так как враг идет по коридору. Дождись, когда охранник уйдет и беги в помещение, тыкай лаборанту ножом в спину и пинай его. Я поставил пинок на ЛКМ, чтобы забивать было легче. Предметы бьются пинком, стулья тоже. Хватай автоматы у стены и отбейся от прибежавших на шум врагов. Для прикола нажми рычаг на стене, посмотри на неудавшуюся попытку создания франкенштейна. Кстати, в реальном замке, протипом которого является замок в игре - в замке Wewelsburg в деревне Wewelsburg в 20 км к югу от г. Падерборн (Замок построен в форме треугольника, в 1933 году замок посетил Генрих Гиммлер, и решил организовать в нем училище для подготовки кадров СС), никаких подобных опытов не производилось. Вообще с электричеством не производили экспериментов. Ведьм и колдунов в средние века там пытали, это было, но ни тогда, ни в 19 веке электричество для этих целей не применяли в замке. ё Поднимись по лестнице и выходи на стену замка. Проходи в другую дверь, и попадешь на винтовую лестницу. Под ней в самом низу надо разбить доски и найти секрет. Зачищай замок, можно спрыгнуть во двор, и там в комнате забить врага у печки, потом топни ногой между кроватями, забери золото. По радиовышке можно залезть наверх. Наконец через окно ты спрыгнешь на другую стену и забив врага, пройдешь в помещение с дощатым полом с дырками. Из дырок по тебе весьма метко будут стрелять враги. Забей их сверху, разбей доски, прыгай вниз. Обернись и разбей проем в стене. Там враг, убей его и нажми на погасший подсвечник - откроется секретная комнатка. Если разбить доски на стене - можно найти золото. Практического применения это не имеет, а как бы продолжает традиции первого Wolfenstein 3D, где надо было собирать драгоценности. Секреты призваны лучше изучать локации, и надо сказать, игра сделана великолепно. Рыцари в коридорах падают от очереди автомата, но не надо их пинать - упадут на тебя и придавят. Насмерть. В игре надо всё пробовать на прочность, особенно отличающееся от того, что должно быть. Другого цвета доски на полу, доски на стене, проемы с кирпичами, шкафы - везде где показывается знак разрушения. Сигнализации можно испортить ударом или пулей. За портретом Гитлера на стене в комнате с камином спрятано золото. Поправлять здоровье можно, сожрав еду со стола. Как в Redneck. Перед уходом с уровня надо нажать на стене на круг, и рядом откроется секретная комната со свечками и древнеегипетскими символами на стене. Найдено 7 из 7 секретных комнат. Находясь на лестнице - не надо сохраняться, так как при загрузке скоропостижно падаешь вниз.
Tumblr media
Эпизод 1. Уровень 2.
Поверни направо и беги в комнату с камином. Заколи врага, пальни во флаг на стене и нажми на картину. Картина сдвинется вбок. Жми на рычаг – откроется ниша над камином. Придвинь стул к камину, запрыгни на него и прыгая вверх, жми кнопку использовать. Забери 2 слитка. Стул можно взять в руку, имея в другой руке пистолет или нож или гранату, но вот избавиться от него невозможно. Мне пришлось колотить им в шкаф, чтоб стул отлепился от меня. На шум прибегут враги, зачищай локацию, после бочек - на мостике будут двое, выходи из-за угла тка, чтобы иметь дело с одним врагом, и снеси обоих. Бочки бьются, но там ничего нет. Выйдешь по винтовой лестнице во двор, забей врагов. спускайся в нижнюю дверь, доберись до генераторов, включи кнопку. Теперь наверх из двора, забивая врагов. Наконец в подвале с решетками найдешь темную комнату с красным светом, пальни в бочку, она взорвется и появится пролом в секретную комнату. Дойдешь до винного погреба - потыкайся между бочками и понажимай использовать. Сдвинется кирпич и откроется секретная комната, разбей там стекло и возьми бутылку. В условиях дефицита аптечек её можно использовать. Наконец выйдешь во дворик со станковым пулеметом. Снеси 4 врагов (2 внизу слева и 2 на мосту) и даже можно булыжники с моста снести вместе с врагами. Иди обратно, выход на следующий уровень - во дворе, надо пройти в ранее закрытую дверь и через мостик, но двор теперь населен врагами. Победи всех и иди на следующий уровень. Секреты 4 из 4
Tumblr media
Эпизод 1. Уровень 3.
На этом уровне нет секретов. Справа дверь, там комната с автоматами и жратвой и никого. Спускайся вниз и зачисти всех тут. Открывай дверь рядом с сигналкой и беги вниз. Стреляй в бочки, они взорвутся, потом можно баллоны на тележке взорвать. Включай рычаг. Беги наверх, к тебе уже едет фуникулер с врагами. Забей их еще на подходе, и садись в фуникулер, едь к первой станции. Снеси врага на ярусе, еще один полезет по лестнице, и третий будет в комнатке. Лезь наверх и по лестнице вниз. Жми рычаг. Поднимется люк и снизу раздадутся выстрелы. Кинь туда гранату или две. Спускайся, жми рычаг. Теперь обратно в вагончик и едь дальше. Заранее стреляй из винтовки по вспышкам, как пиедешь - распахнется дверь, всади туда очередь. Внутри взрывающиеся бочки. Зачисть локацию, лезь наверх и прыгай на сетку. Разбей решетку в вентиляции и ползи туда. Когда вылезешь, забей врагов в двух помещениях и иди к своему боту.
Tumblr media
Эпизод 2. Уровень 1.
Прыгай в подвал, и зарезай врага, бормочущего песню. Далее зачистка помещения, не стреляй сгоряча по бабе в правой комнате. Как набег врагов прекратится, выходи на улицу и в двери справа заходи на 2 этаж, пройди по комнатам и забей пулеметчика. Садись за пулемет и поработай по подворотне. Выходи и зачисти следующую локацию, во 2 этаж башни среляй сразу - там снайпер. Встретишь союзничка, он откроет комнатки и вход в следующую боевую зону. Выходи на улицу, и иди дальше, пролезай в арку и гаси новых врагов. Дойдешь до места, где  в подворотне у бочек стоят двое - из автомата с глушителем в голову им, если они возбудились - кидай рикошетом гранату, чем дольше держишь, тем быстрее она взрывается. Зайди в офицерскую столовую и возьми парабеллум с глушителем. Подойди к книжкой полке и потыкайся - опустится лестница в секретную комнату в подвале. Далее в месте с открытыми чердаками нас ждет снайпер. Застрели его и по трубе с опорами  заберись на карниз, чтоб пошарить в комнатах на 2 этаже. Потом зачисти еще один погреб и доберешься до кладбища - там 4 врага, забей их и иди к зданию с лампами на стойках, сзади здания возьми динамит, и распинай плиту с надписью - там выход. Секретов 2 из 2 (на балкончик надо запрыгнуть со столба ограды)
Tumblr media
Эпизод 2. Уровень 2.
Иди до дыры в полу и отстреливай щитников, потом зомби. Останется один солдат, добей его и спрыгивай вниз. От щитников пули рикошетят в тебя, стреляй в ноги, в горящие глаза или забегай сзади. Близко к любому представителю зомби лучше не подходить - очень мощно лупят. Томпсон предпочтительнее в отстреле зомби, но патронов мало к нему. Двигайся по мрачному подземелью, отстреливай нечисть. Стреляй, пока враг не рассыпется (за исключением щитников - те просто падают). Подойдешь к обрушенному мостику - перепрыгни через него, разбей кладку и замочи мертвяков, жми рычаг, и прыгай обратно. Жми рычаг на стене. Теперь падай яму - колья убраны. Дальше бой с тварями, как победишь - жми на рычаг, откроется дверь. Мертвые должны лежать на кладбище, а не бегать по коридорам. Обследуй места захоронений. между гробами патроны и аптечка.Как пойдешь по мостику - пол рухнет, бегай за колоннами и отстреливай зомби. Выходи из зала, далее в комнате пара археологов с автоматами, застрели их и выбирайся наверх, прогарцевав по столу (подберешь штуку, обозначаемую Z). Там будет щитник с зомбаком, забей их и наверх. Как зайдешь в комнату, где опустятся решетки, расколошмать простых зомби, а потом появится зомби-огнеметчик. Я покидал ему гранаты, а потом кинул динамит и он исчез. Теперь сходи по смежному проходу в соседнее помещение и нажми кирпич в стене. И бегом обратно на мост, чтобы заскочить в секретную открытую дверь. Бери череп с рогами и на выход - за огнем в полу. Секрет 1 из 1.
Tumblr media
Эпизод 2. Уровень 3.
Ты станешь свидетелем битвы германского война с автоматом и древнего некровоина со щитом. Подожди, пока один из них не разберется с другим и добей оставшегося. Дойдешь до мостика, подгашивая врагов. В конце моста разгорелась яростная битва, автоматчики разбираются с огнезомбями. Не лезь туда, пусть зомби победят, и закидай их гранатами, тактически откатываясь на тыловые позиции. Дойдешь до креста у стены - разок его пни и потом дай очередь. Он рухнет, сделав дыру в полу. Прыгай туда и приседай, ползи к свету, собери барахло и жми рычаг за гробом. .Опять повтори свой путь наверх и дойди до рычага. Жми его и застрели прочных зомби, вылезших из гробов. Теперь к открывшемуся проему в подвал - проще упасть в дыру снова, и вылезти рядом с ним. Победи врагов, я закидывал гранатами этих зомбей, отсчитывая 4 щелчка. Теперь у нас 3 прохода с символом на каждом. Абсолютно все равно в каком порядке их проходить. Но чтобы открылся секрет, нам дали подсказку на предыдущем уровне. Иди прямо - под "глаз", но не быстро - упадет здоровенная доска. Пока она поднимается, пробегай и жми рычаг, выбегай. Это египетский символ уджат - левый глаз Гора, общий смысл этого знака: «охраняющий глаз». Потом я сходил под "птицу". Скорее всего этот символ - ибис, в Египте ибис был священной птицей бога мудрости Тота или считался его земным воплощением. Поэтому совсем на  своем культе свихнувшиеся умалишенные египтяне ибисов массово бальзамировали и хоронили в глиняных кувшинах. Там надо перескочить через дыру в полу, сокрытую в тумане, нажать рычаг и мгновенно бежать с прыжком обратно, или из тебя сделают блинчик. Потом в проход с символом Анкх (В нём объединены два символа - крест, как символ жизни, и круг, как символ вечности. Их сочетание обозначает бессмертие. Знак является в Египте символом вечной жизни в ��том и потустороннем мире), с 3 плитками в полу, на которые нельзя наступать, или тебя распилят, как российские чиновники бюджет. Впрочем первую и вторую плитку можно нажать, отскочив, они утопятся в пол, а последнюю надо обойти и нажать рычаг. Теперь выходи и становись на поднимающуюся колонну. Прыгай с неё к рычагу, жми и забей 2 зомби. Теперь надо залезть в их место обитания - там секрет. Иди в открывшуюся бери кубок и отскакивай - из стола шипы выскочат. И выскочат 2 щитника, в них лучше гранаты кидать, чтоб быстрее их разнести, потому что из стен начнут бить огнеметы. Потом землятресение, прыгай в раскол в полу и иди на выход. Секреты - 2 из 2.
Tumblr media
Эпизод 2. Уровень 4.
Подберись ближе и забей врагов автоматом, в коридоре настигни шикарную, но опасную самку в черном кожаном костюме, как будто она собралась на вечеринку бдсм. Иди дальше. Как дойдешь до гроба, где рыпнется мертвец, но сможет ожить, зайди по лестнице наверх, пальни пару раз и вниз скатывайся. Переходи на снайперку и выцеливай двух теток. На каждую надо 2 патрона. Они занимают позиции справа и слева и их просто так не забьешь в ближнем автоматном бою. Заходи в колонный зал, и повоюй из-за средней колонны слева. У меня получилось всех забить. Теперь заходи к алтарю, но при попытке влезь в другую каморку оттуда раздатся очередь и сверху начнут падать гранаты. Забей самку внизу и отойди в проем правой каморки, целься в окно из снайперки. Злая баба будет проверять, жив ли ты и получит пулю в окно. Залезай наверх. Открой дверь, отойди чуть назад и прицелься снайперкой в дверь напротив. Два выстрела подряд, прежде чем захлопнется дверь - и самки нет. Потом из снайперки снеси самку на балконе. Беги в дверь и забей меткую суку, которая кувыркается в коридоре. Заберись на перила балкона, по ним перепрыгни на каменную галерею и иди по ней до конца. Это секретная локация. Спустись по винтовой лестнице, одна самка сидит под лестницей. Ухлопай сучек за решеткой, и жми рычаг. Решетка поднимется. Дальше повоюй с тетками, я покидал гранаты даже. Собери аптечку с каской на ящиках, разбей засов и выходи Секрет 1 из 1.
Tumblr media
Эпизод 2. Уровень 5.
Иди и провались в подвал. Собери там барахло, и выползай из ямы. Отстрели зомби из снайперки, поработай автоматом. Потом будет как бы землятресение. Гром гремит, земля трясется, это Хельга к нам несется. Подожди, пока монстр не упрется в перпятствие и кидай динамит ему под задницу. Потом пару гранат швырни и добей автоматом. Добей зомби и иди на выход.
Tumblr media
Эпизод 3. Уровень 1.
Не торопись сохраняться на этом уровне - тебя не должны заметить, а если заметили, не должны успеть поднять тревогу. Самый Хитманский  уровень. Тревога срабатывает не сразу, поэтому можно сохраниться в неподходящий момент. И нельзя убивать последнего фашиста, он выпускает грузовик, без него невозможен переход на следующий уровень. Также нельзя чтобы он встревожился. Пусть гуляет, нюхает цветочки, не подозревая, что вокруг него мясо-трупо-резня в разгаре. Я предлагаю такой порядок действий - Подберись к первому домику, снеси часового, потом застрели еще 2 врагов. Шумнуть можно, главное чтобы никто не убежал. Сходи за белое озеро, подбери Кольт. Теперь подберись к забору у музыкального домика, и застрели солдата. Потом прикончи офицера, главное чтобы не было выстрелов - на шум поднимается тревога. Иди к тоннелю, обходи по правому краю локацию, первую вышку не трогай, зайди ко второй, ближней к тоннелю, заберись на неё и прикончи бесшумным автоматом часового. Слезай, и подберись к парочке у моста. Забей их, испорти сигналку, и не особо теперь скрываясь, добей последнего вышечника. Иди в тоннель, никого не трогай, ныряй в дверку и выбирайся по лестнице наверх. Иди к скале и обойди холм, спустись к пулемету под тентом и забей пулеметчика с сигналкой, потом офицера. Теперь снеси снизу вышечника. Потом пулеметом - пару у тоннеля. Сходи в ущелье, подбери снайперку. Часовой у лагеря может отходить далеко от будки, у меня получилось его прибить почти у вышки, а потом автоматом я снес офицера за стеклом над воротами. Стрелять снайперкой по нему надо через открытое окно, иначе сначала пуля уйдет на стекло. Потом из-за забора я снес часового на самой высокой башне лагеря. Зашел на территорию и вбежал в ближний правый домик - там один враг. Пинком разбей окно со стороны, выходящей на грузовик, и снайперкой положи врага, гуляющего за ящиками. Теперь выходи наружу и обходи лагерь слева по забору. Дойдешь до домика с открытым окном - залезай и грохни врага в нем. Вылезай через стол со снайперкой, по ящикам на забор, пройди по забору и прыгай на крышу, с крыши по кабелю на другую крышу и там провались в дырку - это секретная локация. Пальни в баллоны на тележке. Теперь вернись к грузовику и незаметно зайди в кузов.
Tumblr media
Эпизод 3. Уровень 2.
Тут всё на время, откидывай борт грузовика, вылазь и снеси врага за ящиками. Беги по лестнице наверх, сразу стеном клади врага и тут же направо - мочи врага за пультом. Стреляй в сигналку и по коридору в первую дверь справа - там 2 врага. Теперь к лифту. Спускайся, нажав рычаг. Забей врагов и включай питание вагонетки. Прыгай в неё. На ходу снеси справа двоих у провала. В конце пути бей врага и из лифта вывалится подмога. В лифт и вверх. Зачищай всех - надо торопиться. Теперь вверх по лестнице на стене. Забей всех и у слева от зарешеченного стекла дави на кнопку. Теперь уровень пошел не на время. До чего же сочно сделана эта игра. Иди назад. Лифт рухнет, зато двери открылись. Там много врагов, ближних гаси автоматом, дальнего снайперкой. Бери аптечку за лифтом на стене. Как пройдешь двери - они уже не откроются, но это не страшно. Дальше по коридорам, зачищай локацию. Тут надо найти и разбить карты, и на стене будет заслонка. Под столом надо найти кнопку и нажать - откроется секрет. Как дойдешь до мостика, и увидишь погоню по нижнему мостику справа - поубавь количество желающих с тобой познакомиться. Продвигайся дальше. Потом вражина взорвет мост, но перебежать ты сможешь, а вот обратно - нет. Дойдешь до места с которого начал, только надо на верхний ярус попасть. Прокладывай путь через трупы врагов, зачисти гараж, и по решетке иди к вентиляции.
Tumblr media
Эпизод 3. Уровень 3.
Похожая карта есть шутер-симуляторе TacticalOps иназывается TO-X-DeadlyDusk. Подползай к вентялиции, будет взрыв, добей автоматчика и прибежавшего на шум еще одного. Потом иди через мост, из правого помещения выбегут враги, забей их в дверку слева. Гаст врага и лезь по лесенке наверх, там автоматчик. Садись за пулемет и коси набегающих, пока все не умрут. Совет собрать погоню, прибежать к мосту и прыгнуть в воду, а враги попрыгают за тобой и утонут - на работает. Тебя пристрелят раньше, чем добежишь до моста, и враги не тупые, они будут тебя ждать наверху. Иди по тоннелю, забей двух врагов наверху и потом внизу в далеке будет фаустпатронщик. Беги к освещенным домикам, входи внутрь и вылезай, разбив окно. Прыгай за пулемет снова. Далее беготня с зачисткой бункера, как откроешь дверь в башне с радаром и увидишь помещение, залитое красым светом - кинь туда гранату через дверь и отбеги или расстреляй стенды  на стене через дверь. Башня взорвется. Попадешь в мастерскую со станками - бей решетку в полу и проваливайся. Там гранатомет и секретная комната. Дойдешь до дыры в полу с лестницей - там последняя локация. Внизу враги, но уже последний рывок, и всё. Продвигайся до комнаты с красным светом и вентилятором - это выход.
Tumblr media
Эпизод 3. Уровень 3.
Из трубы загаси часовых у складов. сними с вышки врага, потом быстро положи 5 врагов у грузовика. Один будет прятаться за машиной. Поднимись на вышку и убей врага, отключи сигналку. Грохни на другой вышке часового из снайперки. Выбей решетку в крыше, прыгай вниз. Зачисти гараж. Теперь выходи и очисти ангары от врага. После захода в ангары каждый раз будут набегать несколько врагов. Теперь ко второй вышке, там жми на рычаг, откроются ворота. Победи врагов, на 2 ярусе бункера вдалеке будет снайпер, и еще по тебе будет садить гранатометчик. После пролета самолета в небе сзади со стороны здровенного самолета побегут еще враги, снайперки достаточно. Входи в створ ворот, и поднимайся по лестнице на 2 этаж, там несколько врагов, один даже прикидывается мирным. В помещениях надо нажать рычаг там, где будет сдающийся враг, и в другом помещении тоже нажать рычаг, но там враг не сдается. Действуй быстро, потому что будет слышен шум самолета - это высадят десант. Десантники при первом впечатлении наводят ужас - они прочные, бегут к тебе целеустремленно и у них мощные винтовки. Еще в небе можно успеть загасить одного из снайперки, а потом надо встречать их на внутренней лестнице гранатами и автоматным огнем. Если что - откатываться на запасные позиции в помещения. Как всех победишь, выходи к ярусам, забей десантника и лезь наверх. Входи в бункер. Справа за ящиками самый хитрый враг. Гаси гада и жми на рычаг. Теперь вниз, на 2 этаж, к закрытой ранее двери. Там уже враг с пистолетом, забей остатки врагов и дави на кнопку - входи в дверь, улетай.
Tumblr media
Эпизод 4. Уровень 1.
Надо прикрывать танк. Несмотря на то, что у тебя 2 пистолета в руках, замени их на автомат, забей на улице 2 врагов, пальни в пролом в здании на 2 этаже и беги в темный проход направо между домами. Там будет лестница, и в спину тебе уже нацелились из окна. И со второго этажа тоже побежит враг, и еще из темного двора прибежит третий, и ты его забей в спину, как тебя планировали забить. Тут танк поехал дальше, и разнесет башню со снайпером. А ты добей вражину у колючего заграждения. Дальше опять надо спасать союзников, как же я ненавижу эти уровни с беготней наперегонки со временем. От колючего заграждения направо, открывай решетку, и выйдешь во двор с врагами. Из снайперки снеси 3 врагов (один за пулеметом), беги в дом, наверх по лестнице, очередь в окно напротив, падай в пролом, сноси врага и томпсоном забей огнеметчика, хватай огнемет,  и поджигай всех, кроме тех, что за ящиками - это союзники. Танк проломил колючее заграждение и поехал и теперь мчи назад максимально быстро, нигде не задерживаясь, влепи очередь во врага у решетки и беги направо по правой стороне улицы, выхватая панцерфауст. Пальни фаустпатроном в правый дальний конец улицы - там враг подрывает танк фаустпатроном, и надо успеть его загасить. После этого разберись с врагами и иди в проход между домами. Там враг у взрывающихся бочек, и с тобой захочет познакомится поближе огнеметчик. Пальни 2 выстрела из винтовки в него или томпсоном забей. Или фаустпатроном жахни.
Tumblr media
Не знаю какой олигофрен придумал, что немцы стреляют от пуза во всех компьютерных играх, но это дитя дауна и дебилки точно не рожали, а высрали в унитаз, зачем он выжил? Немцы стреляли из автоматов и из МП40 нормально, с прикладом от плеча.
Tumblr media
Иди в дом, 2 этаж, из окна прыгай в другое окно, закончи дела и выходи. Теперь в темный проход напротив танка. Там огнеметчик, тут не жалей гранат, отсчитывая, 3 - 4 щелчка. По железяке, прислоненной к столбу под углом 45 градусов, поднимись выше  и прыгни на руины 2 этажа. Это секретное место. Теперь на выход в люк.
Tumblr media
Эпизод 4. Уровень 2.
Поднимись вверх, выбей решетку. Пальни снайперкой в окно напротив. Дальше прячься в руинах справа и забивай врагов. В проход между домами не ходи - там пулеметчик, с ним по другому надо. Перепрыгивай через стенки руин и падай в люк в канализацию, уже в другом месте. Забей пару врагов и огнеметчика, вылезай позади броневика, снеси врага, второй выбежит из двери, потом застрели пулеметчика в кузове, не высовываясь, так как на 2 этаже дома напротив фаустпатронщик караулит. Не вставая за пулемет. иди в дверь, и зачищай локацию, поднимайся на 2 этаж, и там бешеный фаустпатронщик пальнет и обрушит пол. В головы забей врагов внизу. перепрыгивай на другую сторону. Опять зачисти всех, и сшиби дальних врагов снайперкой. Запрыгивай на кусок стены и прыгай на нижнюю крышу соседнего здания. Кстати, справа от грузовика с пулеметом (если смотреть от люка) есть лестница на крышу , нужную нам. Заходи в дверь и на выход.
Tumblr media
Эпизод 4. Уровень 3.
Беги в темный угол, направо. там дверь. Оттуда вылезет десантник, их лучше бить из винтовки 2 выстрела в упор, или томпсоном. Потом снеси в окно врага через улицу. Заходи в дверь и иди по коридору на крышу. Теперь с другого здания прилетит фаустпатрон, там 2 десантника, пальни в них снайперкой. потом забей бегающую внизу группу врагов и спускайся. Как начнешь подходить к вагонам - оттуда полетит фаустпатрон. Забей врагов (винтовка десантника почему то невероятно тугая, когда смотришь в снайперский прицел) и сходи вправо, чтобы отстрелить снайпера, который в руинах верхнего этажа сидит .То место еще нам понадобится. Перепрыгивай между вагонами.  Иди по стенке, подойди к открытому входу в помещение и быстро обратно. Из снайперки по ногам снеси врага на 2 ярусе. Теперь подойди и высовываясь, забей слева двух врагов на 2 ярусе. Иди к двери, оттуда начнут выбегать прочные десантники, забей их, зачисти локацию, и нажми в комнатке 2 кнопки. Теперь можно зайти через двойные двери на большой склад, и снести врага у себя над головой на 2 ярусе, и поубивать несколько штук внизу. Потом пойти в открытую кнопками дверь, и на 2 этаже ты выйдешь к небу. Забей врага, и запрыгивай на остатки окна, с него свались на вагоны. Беги к вагону с люком и падай внутрь. Это секретное место. Теперь зачисти всё, и сходи в подвал с генераторами - там 2 врага, но ничего ценного. На 2 ярусе подними заслонку и нажми кнопку. Теперь прицелься и перескочи на платформу, к недоступной комнате, в месте, где нет перил. Н сразу, но у меня получилось, обидно было чиркнуть башкой об лампу и отрикошетить, конечно. Используй быстрый бег. С перил платформы прыгай к пульту, нажми рычаг. Иди в комнату и все забери. Теперь на 1 этаж, на выход.
Tumblr media
Эпизод 4. Уровень 4.
Бери автомат с глушителем и иди в дверь справа. Загаси врага. Потом придет еще один - убей его и расстреляй баллоны у стены. Дальше спускайся по лестнице, забивая врагов, проходи через зал с лавой и решетчатым полом, и дойдешь до склада, где по тебе начнут шарашить гранатометом. Забей врагов и запрыгивай на ящик на тросе, оттуда - на 2 этаж. Дальше зачистка, как услышишь щелкающие звуки - будь осторожен. Откроешь дверь, где безногий монстр побежит за несчастным солдатом - готовь огнемет и поливай монстра. Он не стойкий, но надо успеть отбежать подальше. Спускайся по лестнице, подбери миниган, и за углом еще безногий, с ним тоже огнеметом разберись. Пулемет штука хорошая, но его раскочегарить надо. Увидишь за дверьми в камере монстра - дави на кнопку и стреляй фаустпатроном под открывающуюся дверь пару раз. В этой камере трещина в стене и надо пробить пролом - за ним секретная комната. Теперь в комнату, где стоит солдат за бронестеклом. Понажимай там кнопки, и выходи в другую дверь. Сразу слева попрут враги с фаустпатроном, покидай им гранаты и добей.Снова прыгай на ящик на тросе и направо - там теперь есть платформа. Иди вперед, зачищай локацию, как дойдешь до воды, в которую можно нырнуть - ныряй, бей решетку, и плыви. Если труба будет мешать подняться по лестнице - поднырни под ней. Заходи в коридор с красным светом, налево вверх по лестнице, найди вентиль и поверни его. Теперь обратно, но зато в бассейн поступила вода. Иди до красного света и решетчатой двери справа, ныряй, и в промежуточном коридоре между бассейнами всплыви в квадратный люк. Там секретная комната. Теперь выходи к большому бассейну, из снайперки застрели двух врагов слева и пару справа, и взорви бочки. Взрыв отломит кусок двери. Теперь в дверь на левой стороне бассейна, там враг гуляет. Выйди на мост, дверь не открывается, поэтому спрыгни на пол 1 этажа к пролому. Наверху 2 десантника и выход.
Tumblr media
Эпизод 5. Уровень 1.
Зима. Снайперкой обычной шлепни часового на подводной лодке, потом сдвинься к воде вправо и застрели врага, остался еще один, за ящиками. Добей его, взорви генератор. Побегут невероятно прочные белохалатники, 3 штуки, отработай снайперкой. Пока не трогай навороченную снайперку, потому что она тут наконец дает более менее нормальную картинку. Иди к базе и направо к домику, обойди его, выбей доски и через подпол заберись внутрь. Выходи, и как только подойдешь к бункеру, оттуда выбежит белохалатник. Нервов этот бот портит невероятное количество своей меткой стрельбой. Если он начнет стрелять - всё, дави F9. Можно его с пулемета, наверно, я отбежал и шлепнул из чудо-снайперки. В малом домике - бронежилет. Входи через верхний ход в бункерный гараж, взорви бочки (пулеметы на грузовиках - работающие) и застрели пару врагов прибежавших с другой стороны, потом добей нижнего. Подойди к двери, прицелься в вышку, открой дверь и 2 пули в вышечника. Выходи и слева снеси отчаянного одиночку у вышки. Выруби сирену, слазив для этого на вышку. Иди по левой дороге на холме, шлепни вышечника, потом за вышкой на дороге вдоль гребня холма будет враг с винтовкой. Прыгай в люк башни. Из двери снеси вышечника на 3-й башне из чудо-снайперки, потом поубивай врагов и пулеметчиков, которые к тебе побегут. Отстреливай их из винтовки и если подберут��я близко - огнемет и пулемет. Как всех забьешь, слезай, залезь на 3-ю вышку снеси на балконе вдалеке врага. Пошарь аптечки в домиках и в сторожке у ворот нажми кнопку. Десантной винтовкой положи всех врагов, аккуратно отойдя от ворот и двигаясь налево от сторожки, просматривая в прицел территорию. Иди к двери в конце тоннеля. Открой и их десантной винтовки начинай методично всех укладывать. Оглядывайся - сзади троица врагов бежит своим на помощь. Не дай подойти близко. Добей всех в помещении, взрывай бочки и иди в пролом и налево.
Tumblr media
Эпизод 5. Уровень 2.
Иди и справа в помещении шлепни врагов. Открывай дверь прямо, забей врага за столом и сверху со 2 яруса будет стрелять энтузиаст. Дойдешь до клетки с безногим - там разыграется трагичная сценка, безногий проломит стенку, забей его пулеметом. Лезь наверх. Выйдешь в зал - там выпустятся на волю кучка безногов, стреляй по ним десантной винтовкой. Решетчатый пол пробивается любым оружием, я кого-то заогнеметил, кого-то запулеметил. Огибай зал по 2 ярусу, входи в дверь, там пара безногов атакует, раскрути миниган и замочи их. Походи везде, пока не откроешь дверь и не увидишь силуэт на фоне синих электрических линий. Я пострелял в него миниганом, а потом пальнул 2 раза подобранными на стеллажах фаустпатронами. Я ходил-бродил по уровню, пока не пришел к разрушенной двери. Зашел в зал и нашел там книгу. Потом нашел место с окном в бассейн и самим бассейном, нырнул, проплыл, всплывая в ниши и хватая глоток воздуха, выбрался в комнате, за зарешеченным окном которой разыгралась сценка - безног убил синехалатника, а пришедший убер-солдат замочил безнога и сделал дыру в двери. Пришлось всадить в махину фаустпатрон и доработать пулеметом. Гранатами и огеметом уберы плохо берутся, почти никак. Вернулся в воду , сплавал в другое место, к колонне в воде, там секретная комната. Когда увидишь на стене красный круг с черепом - выход уже рядом. Проходи в зал с решетчатым полом, зайди в диспетчерскую и нажми рычаг. Сразу беги к поднимающейся двери и под неё всади в убер-солдата фаустпатрон. Там 2 бронированных махины, мочи их гранатометом и миниганом, убегая на лестницу. Иди в место монстров, жми рубильник и это выход. Что мне нравится в этой игре - оружие с трупов не исчезает, как в Medal of honor.
Tumblr media
Эпизод 5. Уровень 3.
Тут желательно экономить здоровье, тебя встретит убер-солдат, пулеметь его, потом всади фаустпатрон и добей миниганом из-за угла. Потом будут обычные солдаты, клади их десантной винтовкой, или томпсоном. После двух длинных параллельных коридоров будет огнеметчик и уберсолдат. Откатываться есть куда, мочи их пулеметом и десантной винтовкой, фаустпатроны нужны еще будут. Собирай все аптечки и броню и входи в зал, выставь фаустпатрон заранее. В зал после ролика войдет супер-убер-солдат, двери сзади захлопнутся навсегда, и еще со 2 яруса синие халаты будут вредить выстрелами. В 2 местах есть газовые баллоны у стены - они взрываются. Дверь справа от тебя закрыта и нечего туда ломиться. Прямо слева на столе в дальнем конце зала  - броня, а справа в аналогичном месте - аптечки. Справа же бронестекло. Там можно спрятаться. Я забил махину, которая достает везде своей теслой, прячась за столб, сожрав аптечки и броню, и только потом обнаружил место с бронестеклом. После битвы откроется дверь, и там будет несколько фанатов парабеллума, я их сжег. Иди на 2 этаж, нажми кнопку, по коридору в лифт.
Tumblr media
Эпизод 6. Уровень 1.
Похожая карта есть в шутер-симуляторе TacticalOps и называется TO-Verdon. Сразу из бесшумной винтовки сними вышечника на другом краю дамбы и врага в центре дамбы. Зайди в темный тоннель и грохни снайперкой водилу грузовика. Прожекторы бьются. На вышках есть сигналка. Иди к вышки и спускайся вниз по лестнице, потом по еще по одной лестнице, там одинокий враг гуляет, я снес его с лестницы еще. Входи внутрь, забей двоих из снайперки, взорви баллоны у стены. Покрути вентиль. Не  знаю зачем, но если есть вентиль - его надо покрутить. Забей врага у лифта, вскочи на перила лифта и бесшумной винтовкой сними врага в самом верху. Отправь лифт наверх, разбей решетку под ним и прыгай вниз. Там лаз в секретную комнату. Вызови лифт обратно и едь наверх. Выходи на дамбу и беги направо, к двери напротив вышки - там 2 врага колбасу делят. Теперь иди обратно, под второй вышкой уже нарисовался враг, грохни его, из двери выбегут на шум, забей врагов, иди на 2 этаж, лезь в вентиляцию. Через решетки забей двоих, и иди в коридор налево, у генераторов ничего нет. Из двери вывалятся пара десантников, через их трупы дойди до открытого места. Снеси из двери врага за ящиками на улице, потом забей двоих у домика.Под лестницей - сидит враг. Взорви бочки у сторожки, заходи в домик и жми кнопку. Откроются ворота. Это выход.
Tumblr media
Эпизод 6. Уровень 2.
Нельзя шуметь на этом уровне и нельзя чтобы враги стали шуметь, увидев тебя. Дойди до автомобиля за углом. Всади из бесшумной винтовки пулю в часового. Иди до лестницы вниз, спустись, целясь влево, там на 2 этаже снайпер в доме в конце улочки. Бахни его из чудо-винтовки и иди к углу улицы, оттуда бахни часового в воротах дома справа по улице. Лезь в окно снайпера по трубе справа �� углу углубления дома. Из окна будет прекрасный вид на открытую дверь и чувака в красном халате, вышедшего погулять. Его можно из обычной снайперки. Пошарься в его доме и зайди обратно на лестницу - отстрели замок с маленькой дверка в кладовку, влезай туда, спускайся по лестнице и потом поднимись по другой лестнице к люку. Открой его и найдешь секретную комнату. В домах есть тетки, их нельзя убивать. В комнате со шлюхой на 2 этаже раздолбай ящик у кровати - там золото. Иди в дом, где стоял часовой, застрели двух врагов внизу (там тетка бегает) и иди наверх, добей третьего. Из окна чердака убей чудо-винтовкой двоих в дверях дома слева выше по улице. Проходи дальше, откроешь дверь и увидишь врага за столом - стреляй в него и в картину с Гитлером. За ней находится переключатель, открывающий секретную комнату. Дальше осторожно ходи по домам, снеси из дверей врага в арке из бесшумной винтовки, бей сигналку на стене и спрыгивай вниз, как услышишь разговор. Парадокс в том, что из люгера с глушителем вынести двоих гораздо легче и надежней, чем из стена. В винном погребе найди бочку с выступающей затычкой. Жми на неё, слева откроется секретная комната. Дойди до последней решетки, открой ее и снеси последнего часового. Из бесшумного оружия. Я даже из интереса на глазах врага разбивал сигналку, но все равно поднималась тревога. Иди в подвал дома.
Эпизод 6. Уровень 3.
Быстро беги прямо и направо и стеном в затылок клади врага. Бери чудо-винтовку повернись лицом к двери и отбеги спиной вперед. Быстро прицелься на балкон 2 этажа над дверью и убей врага, который что-то начнет говорить. Иди к следующей двери, открывай и стреляй в крепеж веревки на столбе. Бочки рухнут и придавят двоих врагов. Дальше можно не прятаться, загаси прибежавших врагов, потом очисти первый зал, потом второй зал и лестницу с помощью десантной винтовки. Сходи по первому этажу в зал с рядами стульев и забей 3 самок в черных костюмах. Опять они. Иди по лестнице, там одни двери только открываются, забей 2 врагов, через столовую выходи на балкон и снеси снайпера справа на крыше в другом конце здания. Там еще один затихарился. Под главной лестницей дверь. Открывается она так - надо в первом зале разбить выстрелом картину Гитлера, и пальнуть по большой кнопке со свастикой за ней. Иди под лестницу, там аптечки. Вылазь с балкона направо, к лестнице на крышу. Там побей стекла и подойди ко второму стеклянному куполу треугольной формы. Внизу библиотека и куча врагов. Пока туда не надо. Залезь на балкон, на котором еще не был, открывай дверь в комнату с роялем, гаси пианиста, и с пулеметом беги к комнате, где враги уже перевернули стол. Скоси их всех там, нечего церемонится, и иди на крышу. Надо через проем спрыгнуть на книжную полку, и начать зачистку, но сначала надо сверху погасить всех, до кого дотягивается пуля. Как забьешь всех, подойди к камину и потыкайся в каминные шипцы, камин отъедет (!!!) и откроется секретная комната. Как начнешь спускаться вниз, в центровой спуск, - двери разлетятся от фаустпатрона. Сбоку, едва высовываясь, положи всех снайперкой. Иди внутрь, всех добей и на выход.
Эпизод 6. Уровень 4.
Как откроешь двери - начнется стрельба. Стреляют гады из темноты, поэтому подожди в комнате, пока двое сами не прибегут. А третьего добьешь выскочив во двор. Иди из ворот направо, там сторожка и 2 часовых, которых видят тебя одновременно в момент, когда ты их еле разглядел в снайперский прицел. В кромешной тьме надо целиться из чудо-винтовки, и потом менять на обычную и вести отстрел. Как укокошишь врагов, иди назад, за замок, направо на холм, оттуда можно увидеть нескольких врагов, я снял одного бесшумной винтовкой, и двух шумной. Иди к дому, молния шарахнет в этот дом. Снеси снайпера у забора левее вдалеке и обойди дом со стороны замка - выйдешь в тыл самке, и всади в неё очередь. В доме аптечки. Через кладбище иди к руинам. В них сидит самка. Забей её и из бесшумной винтовки сними 2 самок в воротах и одну правее и выше, на площадке для снайперов. Бесит, что они видят тебя раньше, чем ты их в оптику. В этих руинах разбей пол и провались к золоту. Как будешь выходить через подвал - появятся 2 самки внизу, я их затеслил, тесла позволяет отоварить сразу несколько врагов. Сходи к мосту. Он разрушится. Там можно взять гранатометы. Если сесть за пулемет - ты труп, потому что тебя невероятно метко снесут 2 самки. Я отстрелил их из чудо-винтовки. Без неё вообще нечего делать на этом уровне. Иди к грузовику, но сначала подойди к воротам, но не проходи сквозь них - проход завалит. Убей самку, и в грузовике набери аптечек и каску. Теперь иди в проход. Беги налево, хватай барахло  вперед - там появится убер-солдат, первого я запулеметил, в темноте фаустпатроны не очень надежны, поэтому я добавил ему из снайперки, потом второй его брат появится, пришлось забивать фаустпатронами и снайперкой. Собери барахло и прыгай в яму между колоннами. Мне непонятно, зачем бить камни на столе? Или персонажу силу некуда девать?
Эпизод 7. Уровень 1.
Подойди к решетке и огнеметни врага у ящиков, потом отойди вглубь помещения и снайперкой забей второго. Разбей решетку и вылезай. На мосту 2 врага, шлепни их снайперкой. Заберись на правую арку моста и с неё прыгни в светлое место - там проползи и найди тайник. Обратно прыгай на мост, если окажешься снаружи - можно проползти в треугольное отверстие. После обвала справа складик с аптечкой, а слева убер-солдат и пара врагов. Убер-солдата я забил снайперкой, примерно 11-12 выстрелов. Если хочешь послушать голос главного героя - прыгни в пропасть. Иди наверх до конца, добей врагов там, и возвращайся к провалам, иди в дверку с надписью Achtung (Внимание) и прыгай в дыру. Там вода.Сразу застрели врага и потом забей огнеметчика. Я дал по нему очередь и убежал к воде и оттуда всадил 3 выстрела снайперки. У ящиков застрели врагов, а дальше непростое место - надо лезть по лестнице мимо решетки, а там стоит убер-солдат. Он также начинает стрелять из-за решетки, поэтому по нему надо долбануть фаустпатроном, а потом я покидал гранаты через решетку, чтобы его отогнать, и подползя по лестнице, забил махину из винтовки. Там мелкий но прочный враг бегает, забей и его. Перелезай, иди направо, забей огнеметчика, из снайперки снеси офицера впереди и поджарь стоящего у ящиков справа в закутке врага. Со столба сними аптечку. Останется один враг, которого снайперкой добить. Иди налево, залазь на лестницу, потом еще на лестницу. Там побежит огнеметчик, забей его фаустпатроном или автоматом (у меня получилось) и потом в твою сторону двинется убер-солдат. Я издалека всадил несколько снайперских выстрелов, а потом из-за угла выехал с миниганом. Дальше прибегут жмущиеся к стенам, но прочные и меткие враги. Мне пришлось потратить на них фаустпатрон и пару гранат, потом добивать. В самом темном далеке под лампочкой - снайпер. Его почти не видно в темноте, и он задрал в меня попадать. Изумление потом у меня вызвало то, что место там хорошо освещено, когда вблизи смотришь. Разбей доски в тупике и проходи. Отойди влево, и взорви бочку в углу. Там аптечка и череп. Прыгай в дыру. Через балку не перепрыгнешь все равно.
Эпизод 7. Уровень 2.
Разбей стену и с огнеметом пройди в колонный зал. Я сначала пытался забить зомбей автоматом, но это неправильно. Надо полить их струйкой огня и добавлять, если потухли, уворачиваясь от их объятий. потом зомби рассыпятся, и попрут щитники. То же самое делай. Как же мне огнемета нехватало в начале игры... Иди в соседнее помещение, возьми кубок. Восстанет зомби, ему магазина МП40 хватит. Вернись назад и иди в дверь - решетка поднялась. Там колонна, и два зомби. Этих я гасил теслой, как они упадут - тут же их добивай выстрелом, они разлетятся и не встанут. Разбей стенку гробницы - там золото. Тот редкий случай, когда я бы предпочел аптечку с броней, а не кусок металла. Иди по лестнице, как увидишь скелет за решеткой - разбей решетку и вползай к гробам, там опять золото. Поднимитесь к двери, если не в темноте (которая задолбала уже) ее не увидишь - не волнуйся. Зомби сами откроют. Я их затеслил. Тесла больше ни на что не пригодна. Вообще есть ощущение, что огнемет не стоит тратить. Открывай дверь и покажись и засунься обратно. Прибегут 2 десантника, стреляй по головам. Выбегай и прячься в левый угол и пробегай до следующей такой же площадки, бейсболист. Забей вражину, посмотри на качающиеся клетки, вдохни запах мертвячины и входи в дверь. Там помещение с дырой в центре, иди в следующее. Спускайся по винтовой лестнице, внизу 2 десантника, советую кинуть им пару гранат. Выходи во двор с бюстом в центре.. Иди к двойным дверям направо. Открой их и сразу приткнись к стенке, к левой. Подожди, пока там солдаты с зомбями разберутся и помоги из снайперки зомбям - солдаты метко стреляют в дверь. Ну и зомбей добей. Теперь собери всё, что есть, выкатывай пулемет и вбегай в зал и сразу в левое темное помещение и налево уже с очередью - там 2 самки. Разнеси их и потом прикончи солдата. Всё. Решетка перед дверью отрезала путь к оступлению. На столе в за��е - аптечки. Задолбала темнота. Иди налево, по лестнице вверх, после поворота дверь - открывай и сразу снимай снайпера напротив. Далее у меня был парадокс - я откатывался назад, и держа под прицелом дверь, из снайперки не мог загасить десантника. А потом просто встал за дверью и из стена в голову его положил. Как выйдешь на балкон двора со статуей -  справа дыра в досках и там враг. Я покачал маятник, стреляя в него со стрейфом. Иди направо до балки, по ней заберись на чердак и до конца ползи, падай в дыру - ты в той комнате. Собери барахло и выходи на балкон. Прыгай в дыру. За углом десантник. Эта практически ничем не гасимая тварь уничтожается так - надо подойти к стене у дыры, и дождаться возгласа бота. Присядь и из снайперки всади 3 пули ему в колено. Прыгай на факел, с него вниз. Откроется дверь и прибежит самка и два десантника. Я забил из-за их автоматом. Иди в дверь, которая со стороны руки с копьем у статуи. Там начнется беготня, я дождался десантника и забил его, потом поднялся по лестнице, взяд гранату и на 4 щелчок открыл дверь и бросил. Самка сдохла, она стояла на столе с аптечками. Потом открывай следующую дверь, и двигаясь потихоньку, всади пулю из снайперки в десантника под лестницей. Прячься в дверь, открывая её, время от времени. десантник полезет наверх, гаси его в спину. Спускайся и останется последний враг, у рычага, открывающего ворота. Возвращайся во двор и выходи в ворота.
Эпизод 7. Уровень 3.
Спрыгивай вниз. Иди в подвал. Предстоит битва с возрожденныи Генрихом. Кто был Генрих -  Генрих I Птицелов (Heinrich der Vogeler; родился 876 г. — умер 2 июля 936 г. — герцог Саксонии с 912 г., с 919 г. — первый король Восточно-Франкского королевства (Германии). Во время своего правления Генрих проводил наступательную внешнюю политику. Талантливый правитель, он значительно укрепил Германское королевство, расширив его территорию. На момент своей смерти Генрих был одним из самых могущественных правителей Европы). Итак, что же делать. Броника не дали. Собери все оружие: по закону подлости перед битвой с боссом проход завалят. Генрих насылает духов, из-за которых экран становится черным и ты быстро дохнешь. Вблизи ои пытается притянуть к себе и долбануть, или вызывает камнепад или новых зомбей. Если ты находишься в круге - духи не нападают, они видимо, должны заставить тебя идти из укрытия сражаться. На территории есть кран с блоком на тросе, если перебить трос - блок падает. Но Генрих не дурак, и под блок не идет. Еще версия - "открыв последнюю дверь, покажитесь ненадолго Генриху, но на площадку не выходите. Вернитесь назад за угол и ждите, когда Генрих войдет под балки в коридор. Изобрахение на экране должно вздрогнуть три раза, после этого выбегайте, стреляйте в Генриха, и бегите на площадку. По сюжету балки рушатся и прихлопывают Генриха." Генрих не идет под балки, а стоит в круге, или возвращается туда, если ты прячешься. Совет гасить духов фаустпатронами сомнительный - количество фаустпатронов сильно ограничено, и попасть еще надо суметь.
Что сделал я - Взял чудо-снайперку, показался из пролома, 3-4 выстрела в Генриха и бегом в дверь, так как он выпустит духов. От духов надо бегать кругами, пока они не иссякнут. Можно пострелять в них, но я не определил, есть эффект или нет. От жизни кусок откусят, следи чтобы небольшой. В дверь полезут щитники, мочи их автоматом, и потом притащит свою жопу ведьма, загаси и её. Добей чудо-снайперку в Генриха, по 1-2 выстрела, и отбегайся от духов. Теперь фаустпатрон в подмышку и вперед в круг, пали все гранатометы, бери пулемет и бегай непрерывно кругами. вокруг Генриха Я бегал слева-направо. Как миниган перегреется, хватай огнемет, разряди его, потом теслу. Еще успел бросить динамит. Если попадешь пальцем по кнопке, то перейди на пулемет и снова на теслу. У меня получилось. потом будут длительные тупые ролики. Генриха жалко.
0 notes